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Text File  |  1996-10-21  |  13KB  |  150 lines

  1. Willkommen zur spielbaren Demo von HOLIDAY ISLAND
  2.  
  3.  
  4. Inhalt:           Installation und Systemvoraussetzungen
  5.                      Funktionen und Bedienung
  6.                       Fragen und Antworten
  7.  
  8.  
  9. Installation und Systemvoraussetzungen:
  10.  
  11. Folgende Hardware-Voraussetzungen werden ben÷tigt:
  12.  
  13.     - IBM-PC (oder kompatibler) ab 486 DX-66
  14.  
  15.     - acht Megabyte RAM (und zusΣtzlich  mindestens elf Megabyte virtueller Speicher)
  16.  
  17.     - vier Megabyte freier Speicherplatz auf der Festplatte
  18.  
  19.     - CD-ROM-Laufwerk (mindestens doppelte Geschwindigkeit)
  20.  
  21.     - Maus
  22.  
  23. Dazu unterstⁿtzt das Programm "Holiday Island" Sprach- und Musikausgabe ⁿber eine Soundkarte (Windows-kompatibel). 
  24.  
  25. Um das Spiel auf ihrer Festplatte zu installieren, legen Sie die CD ein, und starten den Dateimanager in Windows 3.X oder
  26.  den Explorer in Windows 95. Klicken Sie das CD-ROM-Laufwerkssymbol an und starten Sie das Installationsprogramm mit
  27.  dem Namen "setup.exe". Danach befolgen Sie einfach die Anweisungen auf dem Bildschirm.
  28. Falls Sie im 256 Farbenmodus spielen wollen, sollten Sie 
  29. unbedingt Ihren Bildschirmschoner deaktivieren. Es kann 
  30. sonst zu FarbverfΣlschungen kommen.
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43. Funktionen und Bedienung:
  44.  
  45.  
  46. Schnelleinstieg fⁿr die ungeduldigen Manager von morgen:
  47.  
  48. Wenn das Spiel auf der Festplatte installiert wurde, starten Sie es ⁿber das Holiday Island-Symbol im Programm-Manager in Windows 3.1 oder ⁿber den Eintrag im Startmenⁿ in Windows 95. Nach der Introsequenz, die ⁿber die Escape-Taste abgebrochen werden kann, bestimmen Sie die Optionen des Spiels.
  49.  
  50. Setzen Sie sich mit dem Tutorial-Spiel einfach ins gemachte Nest.
  51.  
  52. Klicken Sie einfach auf den START-Button, es wird in jedem Fall das Tutorial geladen (nur Demo-Version). Wie Sie gleich sehen werden, hat sich schon ein "Entwicklungshelfer" an die Arbeit gemacht, um Ihr Unternehmen ⁿber die gr÷bsten Klippen am Anfang des Spiels hinwegzulotsen.
  53.  
  54. Im Hauptfenster entdecken Sie jetzt bereits FlughΣfen, Stra▀en, Hotels und andere GebΣude, die Ihnen geh÷ren. Die Farbe der Rahmen um die GebΣude verrΣt Ihnen, wem sie geh÷ren. Halten Sie Ausschau nach den pinkfarbenen Rahmen - das sind nΣmlich Ihre Gⁿter.
  55.  
  56. Wenn Sie einen Blick aus der Vogelperspektive wagen wollen, klicken Sie einmal auf das Kartensymbol in der Menⁿleiste des Hauptfensters. Damit verschaffen Sie sich einen ▄berblick auf der ▄bersichtskarte von der gesamten Inselwelt. Das wei▀e KΣstchen mit dem Pfeil, die Kartenlupe, zeigt an, welcher Bereich gerade im Hauptfenster sichtbar ist. Bewegen Sie den Mauszeiger direkt auf einen Punkt der ▄bersichtskarte und klicken Sie ihn an: Sofort springt die Kartenlupe auf diesen Punkt, der gleichzeitig im Hauptfenster vergr÷▀ert dargestellt wird. Um mit der Lupe ⁿber die Karte zu "wandern", halten Sie die Maustaste gedrⁿckt und bewegen Sie den Ausschnitt hin und her. Um die Karte horizontal oder vertikal zu scrollen, klicken Sie auf die Bildlaufzeiger oder die Pfeile am Rand des Fensters. Mit Drⁿcken der rechten Maustaste auf Randgebiete der Karte k÷nnen sie ebenfalls den aktuellen Ausschnitt bequem bestimmen. 
  57.  
  58. Haben Sie den richtigen Kartenausschnitt gefunden, k÷nnen Sie einfach auf der Hauptkarte weiterarbeiten, indem Sie das Fenster per Mausklick aktivieren und in den Vordergrund holen. 
  59.  
  60. Werfen Sie mal kurz einen Blick auf die verschiedenen Funktionen des Hauptfensters: Links oben wird Ihnen stΣndig der aktuelle Kontostand prΣsentiert. Das kann unangenehm werden, wenn sich die Zahlen rot fΣrben. Dann schreiben Sie nΣmlich ebensolche und sollten schleunigst versuchen, aus den Miesen herauszukommen. ▄brigens stehen Ihnen gew÷hnlich zu Beginn des Spiels ⁿbrigens zwanzig Millionen Mark zur Verfⁿgung, allerdings haben Sie sich diese Summe bis auf den letzten Pfennig von der Bank geliehen und mⁿssen jΣhrlich 1 Prozent Zinsen zahlen. Rechts oben zeigt der Kalender das gegenwΣrtige Datum, das sich in diesem Spiel nicht tΣglich, sondern alle zwei bis drei Sekunden Σndert.
  61.  
  62. Unterhalb dieser Informationen finden Sie das wichtigste Werkzeug Ihrer wirtschaftlichen Macht: die Menⁿleiste, mit der Sie alle wichtigen Fenster und Funktionen aufrufen k÷nnen. Bewegen Sie den Mauszeiger mal auf einen der Kn÷pfe und warten Sie einen kurzen Augenblick. Ein kleines Schild erscheint, das die Funktion des Schalters erklΣrt. Das erleichtert Ihnen gerade am Anfang langes Suchen und Ausprobieren. Am unteren Rand des Fensters erscheinen links die Fehlermeldungen, falls Sie zum Beispiel versuchen sollten, mehr Geld auszugeben als Sie haben oder Ihr eigenes Unternehmen zu sabotieren.
  63.  
  64. Im Tutorial-Spiel verfⁿgen Sie bereits ⁿber GebΣude aus fast jeder Kategorie. Die Entwickler waren so freundlich, es Ihnen so leicht wie m÷glich zu machen. Aus diesem Grund erwirtschaftet Ihre Firma sogar schon einen Gewinn. Wenn Sie Lust haben, k÷nnen Sie zur Kontrolle einen Blick auf die Bilanz riskieren. Klicken Sie den FINANZEN-Knopf im Hauptfenster (direkt neben dem ▄BERSICHTSKARTE-Knopf) und wΣhlen Sie dann BILANZ im FINANZEN-Fenster. Die zwei Spalten geben die Zahlen aus dem vergangenen und dem laufenden Jahr wieder. WΣhrend des Spiels werden die Ergebnisse ihres Managements sofort in die Bilanz aufgenommen, das Guthaben aktualisiert und mit den eventuell vorhandenen Kreditschulden verrechnet. Auf diese Weise k÷nnen Sie jederzeit mit einem Blick Ihr tatsΣchliches Verm÷gen ablesen. ▄brigens erscheint dieses Fenster automatisch am Jahresende und zeigt, wie (un)erfolgreich Sie in den vergangenen zw÷lf Monaten gewirtschaftet haben.
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72. Jetzt sollten Sie endlich Ihrer KreativitΣt freien Lauf lassen und Ihre ersten GebΣude errichten. Bauen Sie noch ein, zwei Hotels an eine freie Stelle und verbinden Sie sie mit dem Stra▀ennetz. Dazu klicken Sie auf den HOTEL-Knopf im Hauptfenster und wΣhlen ein GebΣude nach Ihrem Geschmack aus. Durch einmaliges Anklicken des Hotelnamens, erscheinen Bild und Wirtschaftsdaten rechts daneben. Drⁿcken Sie den BAUEN-Button, verschwindet das Fenster und Sie k÷nnen sich nach einem geeigneten Bauplatz im Hauptfenster umschauen.
  73.  
  74. ZusΣtzlich zum normalen Mauszeiger bewegen Sie jetzt ein Gitternetz durch die Gegend, das Ihnen anzeigt, wo Sie das GebΣude errichten k÷nnen. Die Gr÷▀e des Netzes spiegelt dabei die FlΣche des GebΣudes wider. Wichtig beim Bauen ist, da▀ die FlΣche des Baulandes nahezu eben ist. Sie werden keine GebΣude auf stark abfallenden Hⁿgeln errichten k÷nnen. Das Gitternetz zeigt Ihnen, ob Sie ohne Aufschⁿtten oder Abtragen des Untergrundes das gewΣhlte GebΣude an dieser Stelle errichten k÷nnen: FΣrbt es sich wei▀, gibt es keine Schwierigkeiten; ist es rot, sollten Sie das Grundstⁿck bearbeiten oder sich eine bessere Stelle suchen.
  75.  
  76. Wenn Sie mehr ⁿber GelΣnde und GebΣude auf der Hauptkarte erfahren wollen, klicken Sie auf den i-Knopf ganz rechts in der Menⁿleiste. Sie befinden sich jetzt im Infomodus. Zeigen Sie mit dem Mauszeiger auf das Objekt, ⁿber das Sie nΣhere Informationen bekommen wollen. Klicken Sie einmal und halten Sie die Maustaste gedrⁿckt.
  77.  
  78.  Achten Sie auf eine ausgewogene QualitΣtsmischung Ihrer Siedlung. Bieten Sie Wohnraum in jeder Preisklasse an, und sorgen Sie dafⁿr, da▀ die QualitΣt unter den verschiedenen Kategorien abgestimmt ist. Sollten Sie also an die reiche Kundschaft auf dem Hotelsektor gedacht haben, lassen Sie sie auch in Bezug auf Restaurants, Einkaufsm÷glichkeiten und Attraktionen nicht im Stich. Sonst bleiben die verm÷genden Herrschaften weg!
  79.  
  80.  
  81. Bei folgendem Objekt mⁿssen Sie wichtige EinschrΣnkungen beim Bauen beachten:
  82.  
  83. HΣfen mⁿssen immer genau so wie auf der Abbildung im 
  84. Fenster, wo die verschiedenen HΣfen abgebildet sind,  gebaut 
  85. werden. Der GebΣudeteil steht auf Land, der Steg im Wasser. 
  86. Der Landteil mu▀ dazu absolut eben sein.
  87.  
  88.  
  89.  
  90.  
  91.  
  92. Bauzeit:
  93.  
  94. Natⁿrlich mⁿssen Sie mitunter ein paar Monate warten, bis Ihr neues GebΣude errichtet ist und Sie es in Betrieb nehmen k÷nnen. Rom wurde schlie▀lich auch nicht an einem Tag erbaut. Wie lange es bis zur Einweihung dauert, erfahren Sie in den einzelnen Baumenⁿs, wenn Sie die verschiedenen Objekte anklicken. Schneller geht es, wenn Sie ein paar Scheine extra in die Arbeitswilligkeit der Bauarbeiter und die Toleranz der Beamten, die den Bau genehmigen, investieren. Von Bestechung sprechen dabei natⁿrlich immer nur Ihre Gegner. Sie nennen es lieber "KooperationsprΣmie". Klicken Sie zur "Bestechung" die Baustelle doppelt an. Achten Sie darauf, da▀ die minimale Bauzeit 25% der Gesamtbauzeit ist.
  95.  
  96.  
  97. Etwas Besonderes ist die GebΣudeⁿbersicht. Drⁿcken sie den gleichnamigen Knopf, der in der Menⁿleiste im FINANZEN-Fenster ganz links zu finden ist, um sich einen schnellen ▄berblick von Zustand und Auslastung aller Ihrer GebΣude und Einrichtungen zu verschaffen. Sie kommen auch anders in die GebΣudeⁿbersicht. Drⁿcken Sie den ▄BERSICHTS-Button, nachdem Sie ein GebΣude doppelt geklickt haben.
  98.  
  99.  
  100. Die Sabotage: Stellen Sie Ihren Konkurrenten ein Bein, aber kommen Sie dabei nicht ins Stolpern
  101.  
  102. Das Managerleben ist ein hartes Brot. Schlimm genug, da▀ man sich tΣglich abrackert, wΣhrend sich andere am Pool rΣkeln und das Leben in vollen Zⁿgen genie▀en. Noch schlimmer ist aber, wenn man feststellen mu▀, da▀ es der Konkurrenz viel besser geht als einem selber. Nun hΣngt es von der Natur des einzelnen ab, wie er darauf reagiert. Der eine stⁿrzt sich nur noch motivierter in die Arbeit, schlΣft statt vier nur noch zwei Stunden tΣglich und stirbt mit 43 Jahren den Managertod: Herzinfarkt. Andere treten dem Zufall in den Hintern und helfen dem Schicksal auf die Sprⁿnge, indem Sie am Stuhl besonders arger Konkurrenten sΣgen. Manchmal haben Sie Glⁿck, und der Sabotierte fΣllt vom Thron. Manchmal erwischen Sie beim SΣgen aber auch ihren eigenen Finger und mⁿssen fⁿr ihre Taten bluten.
  103.  
  104. Falls Ihnen der Erfolg Ihres Nachbarn schon lange ein Dorn im Auge ist, sollten Sie es mit einer dieser Ma▀nahmen versuchen:
  105.  
  106.  
  107.  
  108. Haitaucher jagen selbst abgebrⁿhten Wellenreitern einen Schrecken ein, den sie nicht so schnell vergessen werden. Ihr Konkurrent wird etwas lΣnger brauchen, bis er die Gerⁿchte ⁿber Raubfische vor seiner Kⁿste aus der Welt geschafft hat.
  109.  
  110.  
  111.  
  112.  
  113. Fragen und Antworten:
  114.  
  115. Ich habe GebΣude gebaut. Wie entscheidend ist die Verknⁿpfung der einzelnen GebΣude mit der schon bestehenden Stra▀e?
  116. Wichtig, denn die Touristen sind hier im Urlaub und laufen deshalb nicht gerne lange Strecken.
  117.  
  118. Mein neues Hotel steht in der NΣhe des Flughafens und ist nicht ausgelastet. War es falsch, den Flughafen dort hin zu bauen?
  119. Der Spieler sollte den Flughafen nicht in die NΣhe von Hotels oder in die Einflugschneise bauen, da die LΣrmbelΣstigung dort sehr hoch ist. Folge eines solchen Baus ist die Verschlechterung der Auslastung des Hotels.
  120.  
  121. Das Anheben bzw. Absenken jedes einzelnen Landstⁿcken ist auf die Dauer sehr lΣstig. Gibt es eine Undo-Funktion fⁿr die Option "GelΣnde anheben/absenken"?
  122. Nein, vorher nachdenken was abgesenkt oder angehoben wird, sonst geht es ins Geld.
  123.  
  124. Mein Ruf ist ziemlich schlecht. Aus welchen Parametern setzt sich die Statistik "Ruf" zusammen?
  125. Man sollte das VerhΣltnis Betten und Attraktionen im Auge behalten. Attraktionen, Parks und Sportanlagen steigern den Ruf enorm. Au▀erdem sollte man sich nicht beim Sabotieren erwischen lassen. Oder wollen Sie auf eine Insel fahren, wo der Inhaber beispielsweise Piranhas in den Pool des Gegenspielers wirft?  Wer wei▀, was er alles mit Ihnen anstellt, wenn Sie auf seiner Insel Urlaub machen.
  126.  
  127. Die Kraftwerke machen keinen Gewinn, ist es ⁿberhaupt sinnvoll sie zu bauen?
  128. Man sollte sofort ein Kraftwerk, eine KlΣranlage und eine Mⁿllkippe bauen, wenn die ersten Urlauber auf die Insel kommen. Dadurch verhindert man auf ganz einfache Weise eine Umweltverschmutzung und eine SchΣdigung seines Rufes 
  129.  
  130. Ich habe mein Hotel neben eine Mⁿllkippe gebaut. Warum macht es nur Verluste?
  131. Verbringen Sie gerne Ihren Urlaub neben einer Mⁿllkippe. Dort stinkt es doch, Igitt!!!
  132.  
  133. Mein Computergegner hat eine Attraktion auf meine Insel gebaut. Bringt es irgendwas, wenn ich meine Stra▀en an seine Attraktion anbinde?
  134. Ja, der Gegner hat mehr Besucher. Wenn das Ihr Ziel ist, dann ist es OK.
  135.  
  136. Meine LagequalitΣt ist schlecht. Bringt es was, einzelne Palmen zu kaufen?
  137. Probieren Sie es einfach aus. Schauen Sie sich nach dem Bau die LagequalitΣt auf der ▄bersichtskarte an.
  138.  
  139. Ich habe ein neues Spiel begonnen. Nach welchen Kriterien sollte man seine Insel aussuchen?
  140. Der Spieler sollte zu Beginn die ▄bersichtskarte aufrufen und dort den Button mit dem Stern anklicken. Dort kann man dann genau sehen, wo man die besten BauplΣtze findet. Hierbei sind grⁿnmarkierte FlΣchen die besten BauflΣchen.
  141.  
  142. Die Insel sieht ⁿberall gleich aus. In welcher Reihenfolge sollte man zu Beginn des Spiels die GebΣude bauen?
  143. Wenn wir zu jeder einzelnen Stelle eine ErlΣuterung abgeben wⁿrden, hΣtten Sie keinen Spa▀ mehr am Ausprobieren und wir wⁿrden in zehn Jahren immer noch dazusitzen und ErklΣrungen abgeben.
  144.  
  145. Mein Flughafen ist ausgelastet. Ist es besser einen weiteren Flughafen oder einen Hafen zu bauen?
  146. Diese Entscheidung bleibt dem Spieler selbst ⁿberlassen. Es kommt darauf an, wieviel Geld man hat.
  147.  
  148. Warum kommen so wenig Touristen auf meine Insel, obwohl ich genug GebΣude und FlughΣfen oder HΣfen gebaut habe?
  149. Mal im Finanzmenⁿ nachschauen, ob Sie auch Werbung geschaltet haben, sonst wei▀ ja niemand, da▀ Sie und Ihre Insel ⁿberhaupt existieren.