home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Freelog Special Issue 2 / Freelog_HS_3_Setp_Oct_Nov_2000_CD2.mdx / Arcade / Orbit / missions / titan03.msn < prev    next >
Text File  |  1999-08-05  |  2KB  |  138 lines

  1. /*
  2.  *  Defend Titan Base from the guys we missed at Rhea
  3.  */
  4.  
  5. Verbose
  6.  
  7. /* Set up player */
  8. Cursor { Titan +10500 }
  9. Player { }
  10.  
  11. /* Titan Base */
  12. Include titanbase.inc
  13.  
  14. /* Some bad guys */
  15. Cursor { +2000 }
  16. Cursor { TitanBase +2000 }
  17. Object
  18. {
  19.     Name Fighter1
  20.     Model light2.tri
  21.     Strategy Hunt3
  22.     Score 1
  23. }
  24. Cursor { -4000 }
  25. Cursor { TitanBase -2000 }
  26. Object
  27. {
  28.     Name Fighter2
  29.     Model light2.tri
  30.     Strategy Hunt1
  31.     Score 1
  32. }
  33. Cursor { +2000 +2000 }
  34. Object
  35. {
  36.     Name Fighter3
  37.     Model light2.tri
  38.     Strategy Hunt3
  39.     Score 1
  40. }
  41. Cursor { +0 -4000 }
  42. Object
  43. {
  44.     Name Fighter4
  45.     Model light2.tri
  46.     Strategy Hunt1
  47.     Score 1
  48. }
  49.  
  50. Briefing
  51. {
  52.     Mission: Under Siege\\
  53.     Titan Base is under attack!\\
  54.     Destroy the alien hostiles to defend the base!
  55. }
  56.  
  57. /* 180 seconds to win */
  58. Event
  59. {
  60.     Name boom
  61.     Trigger Alarm
  62.     Value 180
  63.  
  64.     Action Destroy
  65.     Value TitanBase
  66.  
  67.     Action Message
  68.     Value
  69.     {
  70.         [Titan Base] Auggh!!!  Tell my wife I...
  71.     }
  72.  
  73.     Action Enable
  74.     Value LoadLose
  75. }
  76.  
  77. /* About to lose the base */
  78. Event
  79. {
  80.     Name almost
  81.     Trigger Alarm
  82.     Value 120
  83.  
  84.     Action Message
  85.     Value
  86.     {
  87.         [Titan Base] We can't hold out much longer!
  88.     }
  89. }
  90.  
  91. /* Load losing mission */
  92. Event
  93. {
  94.     Name LoadLose
  95.     Disabled
  96.     Trigger Alarm
  97.     Value 5
  98.  
  99.     Action LoadMission
  100.     Value lose.msn
  101. }
  102.  
  103. /* Load next mission */
  104. Event
  105. {
  106.     Name LoadNext
  107.     Disabled
  108.     Trigger Alarm
  109.     Value 10
  110.  
  111.     Action LoadMission
  112.     Value saturn01.msn
  113. }
  114.  
  115. /* Win by getting all the bad guys */
  116. Event
  117. {
  118.     Trigger Score
  119.     Value 4
  120.  
  121.     Action Message
  122.     Value
  123.     {
  124.         [Titan Base] You did it!  The base is safe.
  125.         Hold on for further orders.
  126.     }
  127.  
  128.     Action Disable
  129.     Value boom
  130.  
  131.     Action Disable
  132.     Value almost
  133.  
  134.     Action Enable
  135.     Value LoadNext
  136. }
  137.  
  138.