home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Freelog Special Freeware 25 / FreelogHS25.iso / Dessin / ArtOfIllusion2.2.1 / ArtOfIllusion.jar / artofillusion_pt.properties < prev    next >
Text File  |  2006-02-11  |  36KB  |  1,035 lines

  1. #
  2. # Properties defining menus in the main window.
  3. #
  4.  
  5. # File menu
  6.  
  7. menu.file=Arquivo
  8. menu.import=Importar
  9. menu.export=Exportar
  10. menu.linkExternal=Linkar objeto externo...
  11. menu.new=Novo
  12. menu.new.shortcut=N
  13. menu.open=Abrir...
  14. menu.open.shortcut=O
  15. menu.close=Fechar
  16. menu.close.shortcut=W
  17. menu.save=Salvar
  18. menu.save.shortcut=S
  19. menu.saveas=Salvar Como...
  20. menu.quit=Sair
  21. menu.quit.shortcut=Q
  22.  
  23. # Edit menu
  24.  
  25. menu.edit=Editar
  26. menu.undo=Desfazer
  27. menu.undo.shortcut=Z
  28. menu.redo=Refazer
  29. menu.cut=Recortar
  30. menu.cut.shortcut=X
  31. menu.copy=Copiar
  32. menu.copy.shortcut=C
  33. menu.paste=Colar
  34. menu.paste.shortcut=V
  35. menu.clear=Apagar
  36. menu.selectChildren=Selecionar Filhos
  37. menu.selectAll=Selecionar Tudo
  38. menu.selectAll.shortcut=A
  39. menu.duplicate=Criar C≤pia Dependente
  40. menu.sever=Remover DependΩncia de C≤pia
  41. menu.preferences=PreferΩncias...
  42.  
  43. # Object menu
  44.  
  45. menu.object=Objeto
  46. menu.editObject=Editar Objeto...
  47. menu.editObject.shortcut=E
  48. menu.objectLayout=Layout de Objeto...
  49. menu.objectLayout.shortcut=L
  50. menu.transformObject=Transformar Objeto...
  51. menu.transformObject.shortcut=T
  52. menu.alignObjects=Alinhar Objetos...
  53. menu.setTexture=Definir Textura...
  54. menu.setTexture.shortcut=U
  55. menu.setMaterial=Definir Material...
  56. menu.setMaterial.shortcut=M
  57. menu.renameObject=Renomear Objeto...
  58. menu.convertToTriangle=Converter para Malha de TriΓngulos...
  59. menu.convertToActor=Converter para Ator...
  60. menu.hideSelection=Ocultar Seleτπo
  61. menu.showSelection=Mostrar Seleτπo
  62. menu.showAll=Mostrar Tudo
  63. menu.createPrimitive=Criar Primitivo
  64. menu.cube=Cubo
  65. menu.sphere=Esfera
  66. menu.cylinder=Cilindro
  67. menu.cone=Cone
  68. menu.pointLight=Ponto de Luz
  69. menu.directionalLight=Luz Direcional
  70. menu.spotLight=Luz Spot
  71. menu.camera=CΓmera
  72. menu.null=Null
  73.  
  74. # Tools menu
  75.  
  76. menu.tools=Ferramentas
  77. menu.array=Array...
  78. menu.boolean=Modelagem Boleana...
  79. menu.extrude=Extrusπo...
  80. menu.lathe=Tornear...
  81. menu.skin=Pele...
  82. menu.tubeTool=Tubo...
  83. menu.createScriptObject=Criar Objeto por Scripts...
  84. menu.editScript=Editar Script...
  85. menu.scripts=Scripts
  86.  
  87. # Animation menu
  88.  
  89. menu.animation=Animaτπo
  90. menu.showScore=Mostrar Linha do Tempo
  91. menu.hideScore=Ocultar Linha do Tempo
  92. menu.previewAnimation=PrΘ-visualizar Animaτπo...
  93. menu.previewAnimation.shortcut=P
  94. menu.forwardFrame=Pr≤ximo Frame
  95. menu.forwardFrame.shortcut=]
  96. menu.backFrame=Frame Anterior
  97. menu.backFrame.shortcut=[
  98. menu.jumpToTime=Pular para Tempo...
  99. menu.jumpToTime.shortcut=J
  100. menu.editKeyframe=Editar Keyframe...
  101. menu.editKeyframe.shortcut=D
  102. menu.deleteSelectedKeyframes=Remover Keyframes Selecionados
  103. menu.bulkEditKeyframes=Bulk Edit Keyframes
  104. menu.moveKeyframes=Mover...
  105. menu.copyKeyframes=Copiar...
  106. menu.rescaleKeyframes=Redimensionar...
  107. menu.loopKeyframes=Loop...
  108. menu.deleteKeyframes=Remover...
  109. menu.keyframe=Keyframe nas Trilhas Selecionadas
  110. menu.keyframe.shortcut=K
  111. menu.keyframeModified=Keyframe nas Trilhas Modificadas de Objetos Selecionados
  112. menu.keyframeModified.shortcut=^K
  113. menu.editTrack=Editar Trilha...
  114. menu.addTrack=Adicionar Trilha para Objetos Selecionados
  115. menu.positionTrack=Posiτπo
  116. menu.rotationTrack=Rotaτπo
  117. menu.xyzOneTrack=XYZ (Trilha ┌nica)
  118. menu.xyzThreeTracks=XYZ (TrΩs Trilhas)
  119. menu.quaternionTrack=Quaternion
  120. menu.proceduralTrack=Procedural
  121. menu.poseTrack=Pose
  122. menu.distortionTrack=Distorcer
  123. menu.bendDistortion=Curvar
  124. menu.customDistortion=Customizar
  125. menu.scaleDistortion=Redimensionar
  126. menu.shatterDistortion=Fragmentar
  127. menu.twistDistortion=Torτer
  128. menu.constraintTrack=Constraint
  129. menu.IKTrack=Inverse Kinematics
  130. menu.skeletonShapeTrack=Desenho de Esqueleto
  131. menu.visibilityTrack=Visibilidade
  132. menu.textureTrack=ParΓmetro de Textura
  133. menu.duplicateTracks=Duplicar Trilhas Selecionadas
  134. menu.deleteTracks=Remover Trilhas Selecionadas
  135. menu.selectAllTracks=Selecionar Todas as Trilhas de Objetos Selecionados
  136. menu.selectAllTracks.shortcut=^A
  137. menu.enableTracks=Habilitar Trilhas Selecionadas
  138. menu.disableTracks=Desabilitar Trilhas Selecionadas
  139. menu.pathFromCurve=Definir Caminho a partir de Curva...
  140. menu.bindToParent=Conectar a Esqueleto Parente...
  141.  
  142. # Scene menu
  143.  
  144. menu.scene=Cena
  145. menu.renderScene=Renderizar Cena...
  146. menu.renderScene.shortcut=R
  147. menu.renderImmediately=Render Cena Imediatamente...
  148. menu.renderImmediately.shortcut=^R
  149. menu.displayMode=Modo de Visualizaτπo
  150. menu.wireframeDisplay=Wireframe
  151. menu.shadedDisplay=Sombreado
  152. menu.smoothDisplay=Suavizado
  153. menu.texturedDisplay=Texturizado
  154. menu.transparentDisplay=Transparente
  155. menu.fourViews=Vista Dividida
  156. menu.fourViews.shortcut=B
  157. menu.oneView=Vista ┌nica
  158. menu.showObjectList=Exibir Lista de Objetos
  159. menu.hideObjectList=Ocultar Lista de Objetos
  160. menu.grid=Grades...
  161. menu.grid.shortcut=G
  162. menu.showTemplate=Exibir Template
  163. menu.hideTemplate=Ocultar Template
  164. menu.setTemplate=Definir Imagem de Template...
  165. menu.frameSelection=Seleτπo de Frame com CΓmera
  166. menu.frameSelection.shortcut=F
  167. menu.frameScene=Frame Scene With Camera
  168. menu.frameScene.shortcut=^F
  169. menu.textures=Texturas...
  170. menu.textures.shortcut=^U
  171. menu.materials=Materiais...
  172. menu.materials.shortcut=^M
  173. menu.images=Imagens...
  174. menu.environment=Ambiente...
  175.  
  176. #
  177. # Other menu items found in the object editors
  178. #
  179.  
  180. menu.selectBoundary=Selecionar Limite
  181. menu.extendSelection=Extender Seleτπo
  182. menu.extendSelection.shortcut=X
  183. menu.tolerantSelection=Modo de Seleτπo Tolerante
  184. menu.freehandSelection=Modo de Seleτπo α Mπo Livre
  185. menu.freehandSelection.shortcut=F
  186. menu.displayAsQuads=Display as Quads
  187. menu.displayAsQuads.shortcut=W
  188. menu.meshTension=Tensπo da Malha...
  189. menu.meshTension.shortcut=M
  190. menu.curveTension=Tensπo de Curva...
  191. menu.curveTension.shortcut=M
  192. menu.properties=Propriedades...
  193. menu.properties.shortcut=P
  194. menu.mesh=Malha
  195. menu.curve=Curva
  196. menu.tube=Tubo
  197. menu.deleteCurves=Excluir Curvas Selecionadas
  198. menu.deletePoints=Excluir Pontos Selecionados
  199. menu.subdivide=Subdividir Seleτπo
  200. menu.subdivideEdges=Subdividir Bordas Selecionadas
  201. menu.subdivideFaces=Subdividir Faces Selecionadas
  202. menu.simplify=Simplificar Seleτπo...
  203. menu.simplifyMesh=Simplificar Malha...
  204. menu.optimize=Otimizar Malha...
  205. menu.editPoints=Editar Pontos...
  206. menu.editPoints.shortcut=E
  207. menu.transformPoints=Transformar Pontos...
  208. menu.transformPoints.shortcut=T
  209. menu.randomize=Pontos Rand⌠micos...
  210. menu.bevel=Criar Volume/Extrusπo de Seleτπo...
  211. menu.bevel.shortcut=B
  212. menu.parameters=ParΓmetros de Textura...
  213. menu.parameters.shortcut=P
  214. menu.thickness=Definir Grossura...
  215. menu.thickness.shortcut=K
  216. menu.centerMesh=Centralizar Malha
  217. menu.centerCurve=Centralizar Curva
  218. menu.centerTube=Centralizar Tubo
  219. menu.centerObjects=Centralizar Objetos
  220. menu.closeBoundary=Fechar Limite Selecionado
  221. menu.joinBoundaries=Juntar Limites Selecionados...
  222. menu.extractCurve=Extrair Curva Selecionada
  223. menu.smoothness=Definir Suavidade...
  224. menu.smoothness.shortcut=S
  225. menu.smoothingMethod=MΘtodo de Suavizaτπo
  226. menu.none=Nenhum
  227. menu.shading=Sombreado
  228. menu.interpolating=Interpolado
  229. menu.approximating=Aproximado
  230. menu.endsStyle=Extremidades do Tubo
  231. menu.closedEnds=Extremidade Fechada
  232. menu.openEnds=Extremidade Aberta
  233. menu.flatEnds=Extremidade Plana
  234. menu.closed=Fechado
  235. menu.udirection=Direτπo U
  236. menu.vdirection=Direτπo V
  237. menu.both=Ambas
  238. menu.neither=Nenhuma
  239. menu.invertNormals=Inverter Normais de Superfφcie
  240. menu.renderPreview=Renderizar PrΘvia...
  241. menu.renderPreview.shortcut=R
  242. menu.skeleton=Esqueleto
  243. menu.editBone=Editar Osso...
  244. menu.editBone.shortcut=D
  245. menu.deleteBone=Excluir Osso...
  246. menu.setParentBone=Definir Osso Parente...
  247. menu.bindSkeleton=Prender Pontos ao Esqueleto...
  248. menu.importSkeleton=Importar Esqueleto...
  249. menu.detachSkeleton=Desprender Esqueleto Temporariamente
  250. menu.view=Ver
  251. menu.show=Mostrar
  252. menu.controlMesh=Malha de Controle
  253. menu.surface=Superfφcie
  254. menu.entireScene=Toda a Cena
  255. menu.coordinateSystem=Sistema de Coordenadas
  256. menu.localCoords=Local
  257. menu.sceneCoords=Cena
  258.  
  259. #
  260. # Menus items in the procedure editor
  261. #
  262.  
  263. menu.insert=Inserir
  264. menu.values=Valores
  265. menu.numberModule=N·mero
  266. menu.colorModule=Cor
  267. menu.xModule=X
  268. menu.yModule=Y
  269. menu.zModule=Z
  270. menu.timeModule=Tempo
  271. menu.viewAngleModule=┬ngulo de Visπo
  272. menu.parameterModule=ParΓmetro
  273. menu.functions=Funτ⌡es
  274. menu.expressionModule=Expresπo
  275. menu.customFunctionModule=Customizada
  276. menu.scaleShiftModule=Redimensionar/Modificar
  277. menu.addModule=Adicionar
  278. menu.subtractModule=Subtrair
  279. menu.multiplyModule=Multiplicar
  280. menu.divideModule=Dividir
  281. menu.absModule=Valor Absoluto
  282. menu.blurModule=Borrar
  283. menu.clipModule=Recortar
  284. menu.greaterThanModule=Maior Que
  285. menu.minModule=Mφnimo
  286. menu.maxModule=Mßximo
  287. menu.interpolateModule=Interpolar
  288. menu.modModule=M≤dulo
  289. menu.sineModule=Seno
  290. menu.cosineModule=Coseno
  291. menu.sqrtModule=Raiz Quadrada
  292. menu.expModule=Exponencial
  293. menu.logModule=Logarφtmo
  294. menu.powModule=PotΩncia
  295. menu.biasModule=Polarizaτπo
  296. menu.gainModule=Ganho
  297. menu.randomModule=Rand⌠mico
  298. menu.colorFunctions=Funτ⌡es de Cor
  299. menu.customColorFunctionModule=Customizada
  300. menu.blendModule=Mesclar
  301. menu.addColorModule=Adicionar
  302. menu.subtractColorModule=Subtrair
  303. menu.multiplyColorModule=Multiplicar
  304. menu.lighterModule=Clarear
  305. menu.darkerModule=Escurecer
  306. menu.scaleColorModule=Escala
  307. menu.RGBModule=RGB
  308. menu.HSVModule=HSV
  309. menu.transforms=Transformaτ⌡es
  310. menu.linearModule=Linear
  311. menu.polarModule=Polar
  312. menu.sphericalModule=EsfΘrico
  313. menu.jitterModule=Tremor
  314. menu.patterns=Padr⌡es
  315. menu.noiseModule=Ruφdo
  316. menu.turbulenceModule=TurbulΩncia
  317. menu.gridModule=Grade
  318. menu.cellsModule=CΘlulas
  319. menu.marbleModule=Mßrmore
  320. menu.woodModule=Madeira
  321. menu.checkerModule=Checker
  322. menu.bricksModule=Tijolos
  323. menu.imageModule=Imagem
  324. menu.plugins=Plugins
  325.  
  326. #
  327. # Other text from the procedure editor
  328. #
  329.  
  330. selectClipRange=Definir ┴rea de Corte:
  331. selectJitterParameters=Definir Propriedades de Tremor:
  332. selectMarbleProperties=Definir Propriedades de Mßrmore:
  333. selectNoiseProperties=Definir Propriedades de Ruφdo:
  334. selectOutputProperties=Definir Propriedades de Saφda:
  335. selectParameterProperties=Definir Propriedades de ParΓmetros:
  336. selectRandomProperties=Definir Propriedades para Funτπo Rand⌠mica:
  337. selectScaleShiftProperties=Definir ParΓmetros de Redimensionamento:
  338. selectTransformProperties=Definir ParΓmetros de Transformaτπo:
  339. selectTurbulenceProperties=Definir Propriedades de TurbulΩncia:
  340. selectWoodProperties=Definir Propriedades de Madeira:
  341. selectValue=Definir Valor:
  342. functionModuleInstructions=Arraste para mover. Control-click para adicionar.
  343. minimumAboveMaxError=O valor mφnimo nπo pode ser maior que o valor mßximo.
  344. defaultOutOfRangeError=The default value must be between the minimum and maximum values.
  345. noiseAmplitude=Amplitude de Ruφdo
  346. noiseOctaves=Oitavas de Ruφdo
  347. bandSpacing=Espaτamento de Banda
  348. ringSpacing=Espaτamento de Anel
  349. octaves=Oitavas
  350. scaleShiftEquation=Saφda = Entrada \u00D7
  351. outputAbsValue=Valor Absoluto de Saφda
  352. onlyOutputFraction=Somente Fraτπo de Saφda
  353. functionIsPeriodic=Funτπo Θ Peri≤dica
  354. smoothCurve=Curva Suave
  355. selectColor=Definir Cor
  356.  
  357. #
  358. # Help text for the various tools
  359. #
  360.  
  361. bevelExtrudeTool.helpText=Click and drag to bevel/extrude selection.  Shift-drag to constrain.  Double-click icon for options.
  362. bevelExtrudeTool.dragText=Bevel width: {0}   Extrude height: {1}
  363. bevelExtrudeTool.errorText=Nothing is selected to bevel/extrude.
  364. createCameraTool.helpText=Click to create a camera.
  365. createCubeTool.helpText=Drag to create a box.  Shift-drag to create a cube.
  366. createCurveTool.helpText=Click to add points, shift-click for a corner.  Double-click or press Enter to finish line, control-double-click to close line.
  367. createCylinderTool.helpText=Drag to create a cylinder.  Shift-drag to constrain shape.
  368. createLightTool.helpText=Click to create a point light, drag for a directional light, control-drag for a spot light.
  369. createLightTool.dragText=Cone angle: {0}
  370. createPolygonTool.helpText=Drag to create a {0}-sided {1}, , shift-drag for a regular polygon, control-drag for a surface.  Double-click icon to set shape.
  371. createPolygonTool.polygon=polygon
  372. createPolygonTool.interpolatingCurve=interpolating curve
  373. createPolygonTool.approximatingCurve=approximating curve
  374. createSphereTool.helpText=Drag to create an ellipsoid.  Shift-drag to create a sphere.
  375. createSplineMeshTool.helpText=Drag to create a {0} by {1} {2}, {3} spline mesh.  Shift-drag to constrain shape.  Double-click icon to change mesh properties.
  376. createSplineMeshTool.flat=Flat
  377. createSplineMeshTool.cylindrical=Cylindrical
  378. createSplineMeshTool.toroidal=Toroidal
  379. createVertexTool.helpText.point=Drag a boundary point to create a new point.
  380. createVertexTool.helpText.edge=Click an edge to create a new point.
  381. createVertexTool.helpText.face=Click a face to create a new point.
  382. moveObjectTool.helpText=Drag to move selected objects.  Shift-drag constrains movement, control-drag moves perpendicular to view.  Double-click icon for options.
  383. moveObjectTool.dragText=Move by: ({0})
  384. moveViewTool.helpText=Drag to move viewpoint.  Shift-drag to constrain movement, control-drag to zoom.
  385. reshapeMeshTool.helpText=Definir and move points.  Shift adds to selection, Control removes from selection.
  386. reshapeMeshTool.dragText=Move by: ({0})
  387. rotateMeshTool.helpText=Drag a handle to rotate selected points.  Control-click to move center of rotation.
  388. rotateMeshTool.errorText=No points are selected to rotate.
  389. rotateMeshTool.dragText=Rotation angle: {0} degrees
  390. rotateObjectTool.helpText=Drag to rotate selected objects.  Drag a handle to constrain rotation.  Double-click icon for options.
  391. rotateViewTool.helpText=Drag to rotate view.  Shift-drag to constrain movement, control-drag to rotate about axis.
  392. scaleMeshTool.helpText=Drag a handle to scale selected points.  Control-drag to scale about center.  Shift-drag to scale uniformly.
  393. scaleMeshTool.errorText=No points are selected to scale.
  394. scaleMeshTool.dragText=Scale by: {0}
  395. scaleObjectTool.helpText=Drag a handle to resize objects.  Shift-drag preserves shape, control-drag scales around center.  Double-click icon for options.
  396. skeletonTool.helpText=Definir and move bones.  Shift-click to lock/unlock bones.  Control-click to create a new bone.  Double-click icon for options.
  397. skeletonTool.helpTextNoCreate=Definir and move bones.  Shift-click to lock/unlock bones.  Double-click icon for options.
  398. skewMeshTool.helpText=Drag a handle to skew selected points.  Control-drag to skew about center.  Shift-drag to skew uniformly.
  399. skewMeshTool.errorText=No points are selected to skew.
  400. taperMeshTool.helpText=Drag a handle to taper selected points.  Control-drag to taper toward center.  Shift-drag to taper uniformly.
  401. taperMeshTool.errorText=No points are selected to taper.
  402. thickenMeshTool.helpText=Click and drag to move selection inward or outward.
  403. thickenMeshTool.errorText=No points are selected to thicken.
  404. thickenMeshTool.dragText.inward=Inward by {0}
  405. thickenMeshTool.dragText.outward=Outward by {0}
  406. moveKeyframeTool.helpText=Click and drag to select and move keyframes.  Shift-click adds to selection.
  407. moveScoreTool.helpText=Drag to scroll display.  Shift-drag to rescale axis.
  408.  
  409. #
  410. # Other text displayed by tools
  411. #
  412.  
  413. applyExtrudeTo=When extruding faces, apply to:
  414. enterNumSides=Enter number of sides:
  415. threeSidesRequired=Number of sides cannot be less than three.
  416. selectMeshSizeShape=Definir the mesh size and shape:
  417. uSizeTooSmall=U Size must be at least {0}.
  418. vSizeTooSmall=V Size must be at least {0}.
  419. moveToolTitle=Options for Move Tool:
  420. rotateToolTitle=Options for Rotate Tool:
  421. rotateAround=Rotate Around
  422. parentObject=Parent Object
  423. resizeToolTitle=Options for Resize Tool:
  424. objectPositions=Object Positions
  425. remainFixed=Remain Fixed
  426. scaleWithObjects=Scale With Objects
  427. skeletonToolTitle=Display Forward Kinematics Handles For:
  428. noDOF=No Degrees of Freedom
  429. unlockedDOF=Unlocked Degrees of Freedom
  430. allDOF=All Degrees of Freedom
  431.  
  432. #
  433. # Messages displayed from the main window
  434. #
  435.  
  436. cannotLocatePlugins=Unable to locate Plugins directory.  Make sure that launch it exactly as described in the instructions.
  437. timeFrameLabel=<html><div align=center>Time:<br>{0}<br>Frame:<br>{1}</div></html>
  438. checkSaveChanges=The scene {0} has been modified.  Do you want to save changes?
  439. convertLosesPosesWarning={0} has a Pose track.  If you convert it to a triangle mesh, all Pose keyframes will be deleted.  Are you sure you want to do this?
  440. confirmConvertToTriangle=Convert {0} to a triangle mesh?
  441. confirmConvertToActor=Convert {0} to an Actor?  Once you do this, you will no longer be able to add or delete vertices.
  442. illegalTolerance=Illegal entry for error tolerance.
  443. negativeTolerance=Error tolerance cannot be negative.
  444. cannotTriangulate=Unable to triangulate object.
  445. errorReadingScript=An error occurred while reading the script:
  446. confirmBindParent=Add tracks to the selected objects to make them move with the skeletons of their parent objects?
  447. errorLoadingIcon=Error loading icon: {0}
  448. errorLoadingImage=An error occurred while loading the image file {0}.
  449. openScene=Open Scene
  450. errorLoadingWholeScene=An error occurred while reading the file.  This file may have been created with a later version of Art of Illusion.
  451. errorLoadingScenePart=Errors occurred while reading the file.  As a result, some elements of the scene could not be loaded correctly.  The file may have been created with a later version of Art of Illusion.
  452. errorLoadingFile=An error occurred while reading the file:
  453. errorSavingFile=An error occurred while saving the file:
  454. saveScene=Save Scene
  455. errorSavingScene=An error occurred while saving the scene:
  456. objectLayoutTitle=Layout for "{0}"
  457. objectLayoutTitleMultiple=Layout for Selected Objects
  458. transformObjectTitle=Transform "{0}"
  459. transformObjectTitleMultiple=Transform Selected Objects
  460. alignObjectsTitle=Definir how to align the objects:
  461. alignTo=Align To
  462. doNotAlign=Do not align
  463. renameObjectTitle=Enter new name for selected object:
  464. selectToleranceForMesh=Definir tolerance for triangle mesh:
  465. maxError=Max Error
  466. newScript=New Script
  467. newScriptedObject=New Scripted Object
  468. jumpToTimeTitle=Jump to Time
  469. selectTemplateImage=Definir an image file to use as a template:
  470. gridTitle=Definir Grid Options:
  471. showGrid=Show Grid
  472. snapToGrid=Snap To Grid
  473. gridSpacing=Grid Spacing
  474. snapToSubdivisions=Snap-To Subdivisions
  475. environmentTitle=Definir Environment Properties:
  476. ambientColor=Ambient Color
  477. environment=Environment
  478. environmentColor=Environment Color
  479. fogColor=Fog Color
  480. fogDistance=Fog Distance
  481. solidColor=Solid Color
  482. textureDiffuse=Texture - Diffuse
  483. textureEmissive=Texture - Emissive
  484. noTracksSelected=No tracks are selected to display.
  485. singleTrackNoGraph=The track "{0}" has no graphable parameters.
  486. multiTrackNoGraph=The selected tracks have no graphable parameters.
  487.  
  488. #
  489. # The various Transform dialogs
  490. #
  491.  
  492. applyToUnselectedChildren=Apply to unselected children of selected objects
  493. rotateScaleAround=Rotate/Scale Around
  494. individualObjectCenters=Individual Object Centers
  495. centerOfSelection=Center of Selection
  496. transformPoints=Transform Points
  497. transformAround=Transform Around
  498.  
  499. #
  500. # Execute Script and Edit Scripted Object windows
  501. #
  502.  
  503. button.executeScript=Execute
  504. button.scriptParameters=Parameters...
  505. selectScriptToLoad=Definir Script to Load
  506. errorReadingScript=An error occurred while reading the script:
  507. saveScriptToFile=Save Script to File
  508. errorWritingScript=An error occurred while writing the script:
  509. objectParameters=Object Parameters
  510.  
  511. #
  512. # Scene Images window
  513. #
  514.  
  515. button.selectNone=Definir None
  516. selectImagesToLoad=Definir Images to Load
  517. deleteSelectedImage=Delete the selected image?
  518. imageInUse=This image could not be deleted, because it is currently being used by a texture or material.
  519.  
  520. #
  521. # Track and keyframe editing windows
  522. #
  523.  
  524. mustConvertToActor="{0}" must be converted to an Actor before a Pose track can be attached to it.  Once you do this, you will no longer be able to add or delete vertices.  Are you sure you want to do this?
  525. editKeyframe=Edit Keyframe
  526. editKeyframeFor=Edit Keyframe for {0}
  527. trackName=Track Name
  528. separateSmoothness=Separate Left and Right Smoothness
  529. bendTrackTitle=Options for Bend Track
  530. bendAxis=Bend Axis
  531. bendDirection=Bend Direction
  532. reverseBendDirection=Reverse Bend Direction
  533. bendAngle=Bend Angle
  534. twistTrackTitle=Options for Twist Track
  535. twistAxis=Twist Axis
  536. reverseTwistDirection=Reverse Twist Direction
  537. twistAngle=Twist Angle
  538. deformTrackTitle=Deformation Track Properties
  539. scaleTrackTitle=Options for Scale Track
  540. shatterTrackTitle=Options for Shatter Track
  541. maxFragmentSize=Max Fragment Size
  542. explodeSpeed=Explode Speed
  543. fragmentSpinRate=Fragment Spin Rate
  544. disappearanceTime=Disappearance Time
  545. gravity=Gravity
  546. gravityAxis=Gravity Axis
  547. randomness=Randomness
  548. skeletonShapeTrackTitle=Options for Skeleton Shape Track
  549. menu.resetToDefaultPose=Reset to Default Pose
  550. menu.createPoseFromGestures=Create Pose from Gestures...
  551. ikNotApplyWarning=Inverse Kinematics tracks have no effect on objects without skeletons.
  552. ikTrackTitle=Options for Inverse Kinematics Track
  553. constraints=Constraints
  554. useGesturesToShapeMesh=Use Gestures to Shape Mesh
  555. jointIsLocked={0} is locked
  556. jointFollowsTarget={0} follows {1}
  557. locked=Locked
  558. followsTarget=Follows Target
  559. editConstraint=Edit Constraint
  560. applyConstraintTo=Apply Constraint To
  561. constraintType=Constraint Type
  562. targetForJoint=Target for Joint
  563. constraintTrackTitle=Options for Constraint Track
  564. constraint=Constraint
  565. none=None
  566. lessThan=Less Than
  567. equalTo=Equal To
  568. greaterThan=Greater Than
  569. xAxis=X Axis
  570. yAxis=Y Axis
  571. zAxis=Z Axis
  572. parallelTo=Parallel To
  573. perpTo=Perpendicular To
  574. facesToward=Faces Toward
  575. axisFacesToward=Axis Faces Toward
  576. filterTrackTitle=Options for Filter Track
  577. poseTrackTitle=Options for Pose Track
  578. trackMode=Track Mode
  579. objectOrigin=Object Origin
  580. positionRelativeTo=Position Relative To
  581. positionTrackTitle=Options for Position Track
  582. applyTo=Apply To
  583. trackAffects=Track Affects
  584. paramSmoothingMethod=Parameter Smoothing Method
  585. rotationTrackTitle=Options for Rotation Track
  586. isotropicRotations=Isotropic (Quaternion) Rotations
  587. noAdjustableParams=(no adjustable parameters)
  588. layerLabel=Layer {0}: {1}
  589. paramTrackTitle=Options for Texture Parameter Track
  590. selectTrackParams=Definir all parameters this track should control:
  591. visibilityTrackTitle=Options for Visibility Track
  592. weightTrackTitle=Options for Weight Track
  593. noParamsForKeyframe=This keyframe has no editable parameters.
  594. procPosTrackTitle=Procedural Position Track
  595. procRotTrackTitle=Procedural Rotation Track
  596. Copy=Copy
  597. Rescale=Rescale
  598. Loop=Loop
  599. Delete=Delete
  600. Keyframes=Keyframes
  601. keyframesBetweenTime=keyframes between time
  602. andTime=and time
  603. toTime=to time
  604. byFactorOf=by a factor of
  605. numLoopTimes=Number of times to loop:
  606. allTracks=All Tracks
  607. allTracksSelectedObjects=All Tracks of Selected Objects
  608. selectedTracks=Selected Tracks
  609. existingKeyframesError=There are existing keyframes in the target range for this operation (from time {0} to time {1}).  If you continue, they will be deleted.  Do you want to continue?
  610. pathFromCurveTitle=Set Path From Curve
  611. setPathOf=Set path of
  612. fromCurve=from curve
  613. orientFollowsCurve=Orientation Follows Curve
  614. keyframeSpacing=Keyframe Spacing:
  615. uniformSpacing=Uniform Spacing
  616. constantSpeed=Constant Speed
  617. constantAccel=Constant Acceleration
  618. curveLength=Curve Length:
  619. speed=Speed:
  620. initialSpeed=Initial Speed:
  621. finalSpeed=Final Speed:
  622. acceleration=Acceleration:
  623.  
  624. #
  625. # The Preferences window
  626. #
  627.  
  628. prefsTitle=Art of Illusion Preferences
  629. defaultRenderer=Default Renderer
  630. objPreviewRenderer=Object Preview Renderer
  631. texPreviewRenderer=Texture Preview Renderer
  632. defaultDisplayMode=Default Display Mode
  633. interactiveSurfError=Interactive Surface Error
  634. language=Language
  635. lowSurfErrorWarning=Setting the interactive surface error to less than 0.01 is not recommended.  It may lead to very slow performance.  Are you sure you want to do this?
  636. languageChangedWarning=The new language setting will apply to new windows, but will not affect any windows which are currently open.
  637.  
  638. #
  639. # The Textures window
  640. #
  641.  
  642. texturesTitle=Textures
  643. newTexName=Enter name for new texture:
  644. deleteTexture=Delete the texture "{0}"?
  645. newTexNameAndType=Definir name and type for new texture:
  646. importTextures=Import Textures from Scene File
  647. noTexturesError=This file does not contain any textures.
  648. selectTexturesToImport=Definir Textures to Import:
  649. editTextureTitle=Set Texture Properties:
  650.  
  651. #
  652. # The Materials window
  653. #
  654.  
  655. materialsTitle=Materials
  656. newMatName=Enter name for new material:
  657. deleteMaterial=Delete the material "{0}"?
  658. newMatNameAndType=Definir name and type for new material:
  659. importMaterials=Import Material from Scene File
  660. noMaterialsError=This file does not contain any materials.
  661. selectMaterialsToImport=Definir Material to Import:
  662. editMaterialTitle=Set Material Properties:
  663. integrationStepSize=Integration Step Size
  664.  
  665. #
  666. # The Object Material window
  667. #
  668.  
  669. objectMaterialTitle=Object Material
  670. chooseMaterialForSingle=Choose material for "{0}":
  671. chooseMaterialForMultiple=Choose material for selected objects:
  672. button.newMaterial=New Material...
  673. button.materials=Materials...
  674. button.editMapping=Edit Mapping...
  675.  
  676. #
  677. # The Object Texture window and associated windows
  678. #
  679.  
  680. objectTextureTitle=Object Texture
  681. chooseTextureForSingle=Choose texture for "{0}":
  682. chooseTextureForMultiple=Choose texture for selected objects:
  683. simpleTexture=Simple Texture
  684. layeredTexture=Layered Texture
  685. blendingMode=Blending Mode:
  686. blend=Blend
  687. overlay=Overlay
  688. overlayBumpsAdd=Overlay (bumps add)
  689. textureParameters=Texture Parameters
  690. button.newTexture=New Texture...
  691. button.textures=Textures...
  692. frontAndBackFaces=Front and Back Faces
  693. frontFacesOnly=Front Faces Only
  694. backFacesOnly=Back Faces Only
  695. bindTexToSurface=Bind Texture Coordinates to Surface
  696. button.editUVCoords=Edit UV Coordinates...
  697. uvCoordsTitle=UV Texture Coordinates
  698. displayedComponent=Displayed Component:
  699. selectedVertexCoords=Selected Vertex Coordinates:
  700. mapFacesIndependently=Map Each Face Independently
  701. displayedCoordRange=Displayed Coordinate Range:
  702.  
  703. #
  704. # Object editing windows
  705. #
  706.  
  707. editCubeTitle=Definir Cube Size:
  708. editCylinderTitle=Definir Shape for Cylinder:
  709. bottomRadiusX=Bottom Radius (X)
  710. bottomRadiusZ=Bottom Radius (Z)
  711. radiusRatio=Ratio Top/Bottom Radii
  712. editSphereTitle=Definir Sphere Radii:
  713. editPointLightTitle=Parameters for Point Light:
  714. lightColor=Light Color
  715. decayRate=Decay Rate
  716. editDirectionalLightTitle=Parameters for Directional Light:
  717. editSpotLightTitle=Parameters for Spot Light:
  718. coneAngle=Cone Angle
  719. falloffRate=Falloff Rate
  720. editCameraTitle=Parameters for Camera:
  721. fieldOfView=Field of View
  722. depthOfField=Depth of Field
  723. focalDist=Focal Distance
  724. button.filters=Filters...
  725. Filters=Filters
  726. button.updatePreview=Update Preview
  727. Crosshairs=Crosshairs
  728. Diagonal=Diagonal
  729. Star=Star
  730. Circle=Circle
  731. chooseTintColor=Choose Tint Color
  732. chooseOutlineColor=Choose Outline Color
  733. saveWindowChanges=Save changes made in this window?
  734. saveChanges=Save Changes
  735. discardChanges=Discard Changes
  736. editVertSingle=Enter coordinates for selected vertex:
  737. editVertMultiple=Enter coordinates for selected vertices:
  738. ikBone=IK Bone
  739. ikWeight=IK Weight
  740. setTensionTitle=Set tension parameters:
  741. maxDistance=Maximum Distance
  742. tension=Tension
  743. noPerVertexParams=This object's texture has no per-vertex parameters.
  744. noPerFaceParams=This object's texture has no per-face or per-face/per-vertex parameters.
  745. resetCoordsToPos=Reset texture mapping coordinates for the selected vertices to be equal to the current vertex positions?
  746. texMappingCoords=Texture Mapping Coordinates:
  747. noLayerPerVertexParams=(No per-vertex parameters)
  748. noLayerPerFaceParams=(No per-face or per-face/per-vertex parameters)
  749. texParamsForSelectedPoints=Texture parameters for selected points:
  750. texParamsForSelectedFaces=Texture parameters for selected faces:
  751. deleteBone=Delete the bone "{0}"?
  752. deleteBoneAndChildren=Delete the bone "{0}" and all of its children?
  753. selectParentBone=Definir a parent bone for "{0}":
  754. bindPointsToSkeleton=Bind selected points to skeleton?
  755. ikWeightBlending=IK Weight Blending
  756. selectImportSkeleton=Definir the object whose skeleton should be imported:
  757. curveNeeds2Points=A curve must have at least two points.
  758. curveNeeds3Points=A closed curve must have at least three points.
  759. tubeNeeds2Points=A tube must have at least two points.
  760. tubeNeeds3Points=A closed tube must have at least three points.
  761. setPointSmoothness=Set Smoothness for Selected Points
  762. setCurveSmoothness=Set Smoothness for Selected Curves
  763. setEdgeSmoothness=Set Smoothness for Selected Edges
  764. surfaceNoLongerClosed=You have modified this object so that it is no longer a closed surface.  This means that it can no longer have a material assigned to it.  Are you sure you want to continue?
  765. illegalDelete=The selection could not be deleted, because it would result in an illegal surface.
  766. simplifyMeshTitle=Specify tolerance for simplified mesh:
  767. maxSurfaceError=Max Surface Error
  768. optimizeMeshTitle=Optimize mesh connectivity?  This will rearrange the mesh edges to produce a smoother surface.
  769. bevelFacesTitle=Bevel/Extrude Selected Faces:
  770. bevelPointsTitle=Bevel/Extrude Selected Points:
  771. bevelEdgesTitle=Bevel/Extrude Selected Edges:
  772. extrudeHeight=Extrude Height
  773. bevelWidth=Bevel Width
  774. selectionAsWhole=Selection as a Whole
  775. individualFaces=Individual Faces
  776. cannotJoinOpenAndClosed=You cannot join an open boundary curve to a closed one.
  777. reverseDirection=Reverse Direction
  778. joinBoundardiesTitle=Definir parameters for joining the boundary curves:
  779. edgesNotContinuous=The selected edges do not form a continuous curve.
  780. numTrianglesInMesh=Number of triangles in mesh:
  781. setThicknessTitle=Thickness for selected points:
  782. restrictTotalRange=Restrict Total Range
  783. restrictComfortRange=Restrict Comfort Range
  784. Union=Union
  785. Intersection=Intersection
  786. firstSecond=First - Second
  787. secondFirst=Second - First
  788. currentPose=Current Pose:
  789. savePoseAsGesture=Save the current pose as a new gesture:
  790. savePoseAsObject=Save the current pose as a new object:
  791. enterNewNameForGesture=Enter a new name for the gesture:
  792. enterNameForNewGesture=Enter name for new gesture:
  793. deleteGesture=Delete the gesture "{0}"?
  794. editScriptedObjTitle=Scripted Object Parameters
  795. externalObject.sceneNotFound=The scene file {0} could not be found.
  796. externalObject.objectNotFound=The scene file {0} does not contain an object called "{1}".
  797. externalObject.multipleObjectsFound=The scene file {0} contains more than one object called "{1}".
  798. externalObject.sceneFile=External Scene File
  799. externalObject.objectName=External Object Name
  800. externalObject.loadingError=An error occurred loading the object: {0}
  801. externalObject.selectScene=Definir a scene from which to load the external object:
  802. externalObject.selectObject=Definir an object to load:
  803.  
  804. #
  805. # The rendering windows
  806. #
  807.  
  808. renderTitle=Rendering Options
  809. noCameraError=A scene must contain a camera to be rendered.
  810. StartTime=Start Time
  811. EndTime=End Time
  812. FramesPerSec=Frames/Sec
  813. ImagesPerFrame=Images/Frame
  814. elapsedTime=Elapsed Time: {0}
  815. renderFrameLabel=Frame {0} of {1}: {2}...
  816. renderSubimageLabel=Frame {0} of {1}, Subimage {2}: {3}...
  817. Rendering=Rendering
  818. applyingFilters=Applying Filters
  819. doneRendering=Done Rendering
  820. Saving=Saving
  821. Quality=Quality
  822. selectFileFormat=Definir Format For Output File:
  823. saveImage=Save Image
  824. surfaceAccuracy=Surface Accuracy:
  825. minRaysPixel=Min Rays/Pixel:
  826. maxRaysPixel=Max Rays/Pixel:
  827. glossTranslucency=Gloss/Translucency
  828. softShadows=Soft Shadows
  829. monteCarlo=Monte Carlo
  830. photonMapping=Photon Mapping
  831. hybrid=Hybrid
  832. useCausticsMap=Use Caustics Photon Map
  833. transparentBackground=Transparent Background
  834. generateHDR=Generate High Dynamic Range Image
  835. reduceAccuracyForDistant=Reduce Accuracy for Distant Objects
  836. russianRoulette=Russian Roulette Sampling
  837. advancedOptions=Advanced Options
  838. maxRayTreeDepth=Max Ray Tree Depth:
  839. minRayTreeDepth=Min Ray Intensity:
  840. maxOctreeDepth=Max Octree Depth:
  841. matStepSize=Material Step Size:
  842. texSmoothing=Texture Smoothing:
  843. extraGISmoothing=Extra Smoothing for Global Illumination:
  844. illuminationOptions=Illumination Options
  845. globalIllumination=Global Illumination:
  846. giPhotonMap=Global Illumination Photon Map:
  847. totalPhotons=Total Photons:
  848. numToEstimateLight=# to Estimate Light:
  849. outputOptions=Output Options
  850. button.illumination=Illumination...
  851. button.output=Output...
  852. button.advanced=Advanced...
  853. shadingMethod=Shading Method:
  854. supersampling=Supersampling:
  855. gouraud=Gouraud
  856. phong=Phong
  857. eliminateBackfaces=Eliminate Backfaces
  858. renderPreview=Render Wireframe Preview
  859.  
  860. #
  861. # Text from Translator plugins
  862. #
  863.  
  864. writeTexToMTL=Write textures to .mtl file
  865. exportWholeScene=Export Whole Scene
  866. selectedObjectsOnly=Selected Objects Only
  867. exportToOBJ=Export to Wavefront .obj File
  868. imageSizeForTextures=Image Size for Textures:
  869. imageQuality=Image Quality
  870. errorExportingScene=An error occurred while exporting the scene:
  871. importOBJ=Import Wavefront .obj File
  872. exportToPOV=Export to POV File
  873. overwriteFile=Overwrite existing file "{0}"?
  874. exportToVRML=Export to VRML File
  875.  
  876. #
  877. # Miscellaneous pieces of short text scattered through the program
  878. #
  879.  
  880. Time=Time
  881. Frame=Frame
  882. Front=Front
  883. Back=Back
  884. Left=Left
  885. Right=Right
  886. Top=Top
  887. Bottom=Bottom
  888. Center=Center
  889. Origin=Origin
  890. Other=Other
  891. Parallel=Parallel
  892. Perspective=Perspective
  893. Name=Name
  894. Diffuse=Diffuse
  895. DiffuseColor=Diffuse Color
  896. Specular=Specular
  897. SpecularColor=Specular Color
  898. Transparent=Transparent
  899. TransparentColor=Transparent Color
  900. Hilight=Hilight
  901. Emissive=Emissive
  902. EmissiveColor=Emissive Color
  903. Transparency=Transparency
  904. Specularity=Specularity
  905. Shininess=Shininess
  906. Roughness=Roughness
  907. Cloudiness=Cloudiness
  908. BumpHeight=Bump Height
  909. Displacement=Displacement
  910. Ambient=Ambient
  911. MaterialColor=Material Color
  912. Density=Density
  913. Scattering=Scattering
  914. ScatteringColor=Scattering Color
  915. Eccentricity=Eccentricity
  916. IndexOfRefraction=Index of Refraction
  917. CastsShadows=Casts Shadows
  918. white=white
  919. black=black
  920. gray=gray
  921. left=left
  922. right=right
  923. Component=Component
  924. Red=Red
  925. Green=Green
  926. Blue=Blue
  927. Mask=Mask
  928. Hue=Hue
  929. Saturation=Saturation
  930. Value=Value
  931. Lightness=Lightness
  932. Smoothness=Smoothness
  933. Scale=Scale
  934. Move=Move
  935. Rotate=Rotate
  936. Position=Position
  937. Orientation=Orientation
  938. Rotation=Rotation
  939. Size=Size
  940. Width=Width
  941. Height=Height
  942. Offset=Offset
  943. Amplitude=Amplitude
  944. Render=Render
  945. Renderer=Renderer
  946. Camera=Camera
  947. Brightness=Brightness
  948. Tint=Tint
  949. Blur=Blur
  950. Glow=Glow
  951. Radius=Radius
  952. Color=Color
  953. Intensity=Intensity
  954. Minimum=Minimum
  955. Maximum=Maximum
  956. Default=Default
  957. Script=Script
  958. Choose=Choose
  959. SmoothingMethod=Smoothing Method
  960. Discontinuous=Discontinuous
  961. Linear=Linear
  962. Interpolating=Interpolating
  963. Approximating=Approximating
  964. Angled=Angled
  965. CoordinateSystem=Coordinate System
  966. Local=Local
  967. World=World
  968. Parent=Parent
  969. OtherObject=Other Object...
  970. Absolute=Absolute
  971. Relative=Relative
  972. Texture=Texture
  973. Textures=Textures
  974. Material=Material
  975. Mapping=Mapping
  976. Visible=Visible
  977. Weight=Weight
  978. Type=Type
  979. Object=Object
  980. Vertex=Vertex
  981. Face=Face
  982. Face-Vertex=Face-Vertex
  983. degrees=degrees
  984. Resolution=Resolution
  985. VeryLow=Very Low
  986. Low=Low
  987. Medium=Medium
  988. High=High
  989. VeryHigh=Very High
  990. to=to
  991. Shape=Shape
  992. Sides=Sides
  993. Reset=Reset
  994. Yes=Yes
  995. No=No
  996. Offset=Offset
  997. Original=Original
  998. Current=Current
  999. Final=Final
  1000. Done=Done
  1001. Flat=Flat
  1002. Cylinder=Cylinder
  1003. Torus=Torus
  1004. Thickness=Thickness
  1005. uSize=U Size
  1006. vSize=V Size
  1007. Lock=Lock
  1008. Edges=Edges
  1009. Everything=Everything
  1010. Operation=Operation
  1011. Preview=Preview
  1012. Antialiasing=Antialiasing
  1013. button.ok=OK
  1014. button.cancel=Cancel
  1015. button.close=Close
  1016. button.add=Add
  1017. button.delete=Delete
  1018. button.remove=Remove
  1019. button.edit=Edit
  1020. button.moveUp=Move Up
  1021. button.moveDown=Move Down
  1022. button.render=Render
  1023. button.load=Load
  1024. button.save=Save
  1025. button.dontSave=Don't Save
  1026. button.new=New
  1027. button.copy=Copy
  1028. button.import=Import
  1029. button.set=Set:
  1030. button.rename=Rename
  1031. button.duplicate=Duplicate
  1032. button.extract=Extract
  1033. button.browse=Browse...
  1034.  
  1035.