home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Freelog Special Freeware 25 / FreelogHS25.iso / Dessin / ArtOfIllusion2.2.1 / ArtOfIllusion.jar / artofillusion.properties < prev   
Text File  |  2006-02-11  |  37KB  |  1,096 lines

  1. #
  2. # Properties defining menus in the main window.
  3. #
  4.  
  5. # File menu
  6.  
  7. menu.file=File
  8. menu.import=Import
  9. menu.export=Export
  10. menu.linkExternal=Link to External Object...
  11. menu.new=New
  12. menu.new.shortcut=N
  13. menu.open=Open...
  14. menu.open.shortcut=O
  15. menu.openRecent=Open Recent
  16. menu.close=Close
  17. menu.close.shortcut=W
  18. menu.save=Save
  19. menu.save.shortcut=S
  20. menu.saveas=Save As...
  21. menu.quit=Quit
  22. menu.quit.shortcut=Q
  23.  
  24. # Edit menu
  25.  
  26. menu.edit=Edit
  27. menu.undo=Undo
  28. menu.undo.shortcut=Z
  29. menu.redo=Redo
  30. menu.redo.shortcut=^Z
  31. menu.cut=Cut
  32. menu.cut.shortcut=X
  33. menu.copy=Copy
  34. menu.copy.shortcut=C
  35. menu.paste=Paste
  36. menu.paste.shortcut=V
  37. menu.clear=Clear
  38. menu.selectChildren=Select Children
  39. menu.selectAll=Select All
  40. menu.selectAll.shortcut=A
  41. menu.duplicate=Make Live Duplicate
  42. menu.sever=Sever Duplicates
  43. menu.preferences=Preferences...
  44.  
  45. # Object menu
  46.  
  47. menu.object=Object
  48. menu.editObject=Edit Object...
  49. menu.editObject.shortcut=E
  50. menu.objectLayout=Object Layout...
  51. menu.objectLayout.shortcut=L
  52. menu.transformObject=Transform Object...
  53. menu.transformObject.shortcut=T
  54. menu.alignObjects=Align Objects...
  55. menu.setTexture=Set Texture...
  56. menu.setTexture.shortcut=U
  57. menu.setMaterial=Set Material...
  58. menu.setMaterial.shortcut=M
  59. menu.renameObject=Rename Object...
  60. menu.convertToTriangle=Convert to Triangle Mesh...
  61. menu.convertToActor=Convert to Actor...
  62. menu.hideSelection=Hide Selection
  63. menu.showSelection=Show Selection
  64. menu.showAll=Show All
  65. menu.createPrimitive=Create Primitive
  66. menu.cube=Cube
  67. menu.sphere=Sphere
  68. menu.cylinder=Cylinder
  69. menu.cone=Cone
  70. menu.pointLight=Point Light
  71. menu.directionalLight=Directional Light
  72. menu.spotLight=Spot Light
  73. menu.camera=Camera
  74. menu.null=Null
  75.  
  76. # Tools menu
  77.  
  78. menu.tools=Tools
  79. menu.array=Array...
  80. menu.boolean=Boolean Modelling...
  81. menu.extrude=Extrude...
  82. menu.lathe=Lathe...
  83. menu.skin=Skin...
  84. menu.tubeTool=Tube...
  85. menu.createScriptObject=Create Scripted Object...
  86. menu.editScript=Edit Script...
  87. menu.scripts=Scripts
  88.  
  89. # Animation menu
  90.  
  91. menu.animation=Animation
  92. menu.showScore=Show Score
  93. menu.hideScore=Hide Score
  94. menu.previewAnimation=Preview Animation...
  95. menu.previewAnimation.shortcut=P
  96. menu.forwardFrame=Forward One Frame
  97. menu.forwardFrame.shortcut=]
  98. menu.backFrame=Back One Frame
  99. menu.backFrame.shortcut=[
  100. menu.jumpToTime=Jump To Time...
  101. menu.jumpToTime.shortcut=J
  102. menu.editKeyframe=Edit Keyframe...
  103. menu.editKeyframe.shortcut=D
  104. menu.deleteSelectedKeyframes=Delete Selected Keyframes
  105. menu.bulkEditKeyframes=Bulk Edit Keyframes
  106. menu.moveKeyframes=Move...
  107. menu.copyKeyframes=Copy...
  108. menu.rescaleKeyframes=Rescale...
  109. menu.loopKeyframes=Loop...
  110. menu.deleteKeyframes=Delete...
  111. menu.keyframe=Keyframe Selected Tracks
  112. menu.keyframe.shortcut=K
  113. menu.keyframeModified=Keyframe Modified Tracks of Selected Objects
  114. menu.keyframeModified.shortcut=^K
  115. menu.editTrack=Edit Track...
  116. menu.addTrack=Add Track To Selected Objects
  117. menu.positionTrack=Position
  118. menu.rotationTrack=Rotation
  119. menu.xyzOneTrack=XYZ (One Track)
  120. menu.xyzThreeTracks=XYZ (Three Tracks)
  121. menu.quaternionTrack=Quaternion
  122. menu.proceduralTrack=Procedural
  123. menu.poseTrack=Pose
  124. menu.distortionTrack=Distortion
  125. menu.bendDistortion=Bend
  126. menu.customDistortion=Custom
  127. menu.scaleDistortion=Scale
  128. menu.shatterDistortion=Shatter
  129. menu.twistDistortion=Twist
  130. menu.constraintTrack=Constraint
  131. menu.IKTrack=Inverse Kinematics
  132. menu.skeletonShapeTrack=Skeleton Shape
  133. menu.visibilityTrack=Visibility
  134. menu.textureTrack=Texture Parameter
  135. menu.duplicateTracks=Duplicate Selected Tracks
  136. menu.deleteTracks=Delete Selected Tracks
  137. menu.selectAllTracks=Select All Tracks of Selected Objects
  138. menu.selectAllTracks.shortcut=^A
  139. menu.enableTracks=Enable Selected Tracks
  140. menu.disableTracks=Disable Selected Tracks
  141. menu.pathFromCurve=Set Path From Curve...
  142. menu.bindToParent=Bind to Parent Skeleton...
  143.  
  144. # Scene menu
  145.  
  146. menu.scene=Scene
  147. menu.renderScene=Render Scene...
  148. menu.renderScene.shortcut=R
  149. menu.renderImmediately=Render Immediately...
  150. menu.renderImmediately.shortcut=^R
  151. menu.displayMode=Display Mode
  152. menu.wireframeDisplay=Wireframe
  153. menu.shadedDisplay=Shaded
  154. menu.smoothDisplay=Smooth
  155. menu.texturedDisplay=Textured
  156. menu.transparentDisplay=Transparent
  157. menu.fourViews=Four Views
  158. menu.fourViews.shortcut=B
  159. menu.oneView=One View
  160. menu.oneView.shortcut=B
  161. menu.showObjectList=Show Object List
  162. menu.hideObjectList=Hide Object List
  163. menu.grid=Grids...
  164. menu.grid.shortcut=G
  165. menu.showCoordinateAxes=Show Coordinate Axes
  166. menu.hideCoordinateAxes=Hide Coordinate Axes
  167. menu.showTemplate=Show Template
  168. menu.hideTemplate=Hide Template
  169. menu.setTemplate=Set Template Image...
  170. menu.frameSelection=Frame Selection With Camera
  171. menu.frameSelection.shortcut=F
  172. menu.frameScene=Frame Scene With Camera
  173. menu.frameScene.shortcut=^F
  174. menu.textures=Textures...
  175. menu.textures.shortcut=^U
  176. menu.materials=Materials...
  177. menu.materials.shortcut=^M
  178. menu.images=Images...
  179. menu.environment=Environment...
  180.  
  181. #
  182. # Other menu items found in the object editors
  183. #
  184.  
  185. menu.selectSpecial=Select Special
  186. menu.selectBoundary=Boundary of Object
  187. menu.selectSelectionBoundary=Boundary of Current Selection
  188. menu.selectEdgeLoop=Edge Loop from Current Selection
  189. menu.selectEdgeStrip=Edge Strip from Current Selection
  190. menu.invertSelection=Invert Selection
  191. menu.extendSelection=Extend Selection
  192. menu.extendSelection.shortcut=X
  193. menu.tolerantSelection=Tolerant Selection Mode
  194. menu.freehandSelection=Freehand Selection Mode
  195. menu.freehandSelection.shortcut=F
  196. menu.displayAsQuads=Display as Quads
  197. menu.displayAsQuads.shortcut=W
  198. menu.projectOntoSurface=Project Control Mesh Onto Surface
  199. menu.meshTension=Mesh Tension...
  200. menu.meshTension.shortcut=M
  201. menu.curveTension=Curve Tension...
  202. menu.curveTension.shortcut=M
  203. menu.properties=Properties...
  204. menu.properties.shortcut=P
  205. menu.mesh=Mesh
  206. menu.curve=Curve
  207. menu.tube=Tube
  208. menu.deleteCurves=Delete Selected Curves
  209. menu.deletePoints=Delete Selected Points
  210. menu.subdivide=Subdivide Selection
  211. menu.subdivideEdges=Subdivide Selected Edges
  212. menu.subdivideFaces=Subdivide Selected Faces
  213. menu.simplify=Simplify Selection...
  214. menu.simplifyMesh=Simplify Mesh...
  215. menu.optimize=Optimize Mesh...
  216. menu.editPoints=Edit Points...
  217. menu.editPoints.shortcut=E
  218. menu.transformPoints=Transform Points...
  219. menu.transformPoints.shortcut=T
  220. menu.randomize=Randomize Points...
  221. menu.bevel=Bevel/Extrude Selection...
  222. menu.bevel.shortcut=V
  223. menu.parameters=Texture Parameters...
  224. menu.parameters.shortcut=P
  225. menu.thickness=Set Thickness...
  226. menu.thickness.shortcut=K
  227. menu.centerMesh=Center Mesh
  228. menu.centerCurve=Center Curve
  229. menu.centerTube=Center Tube
  230. menu.centerObjects=Center Objects
  231. menu.closeBoundary=Close Selected Boundary
  232. menu.joinBoundaries=Join Selected Boundaries...
  233. menu.extractCurve=Extract Selected Curve
  234. menu.smoothness=Set Smoothness...
  235. menu.smoothness.shortcut=S
  236. menu.smoothingMethod=Smoothing Method
  237. menu.none=None
  238. menu.shading=Shading
  239. menu.interpolating=Interpolating
  240. menu.approximating=Approximating
  241. menu.endsStyle=Tube Ends
  242. menu.closedEnds=Closed Ends
  243. menu.openEnds=Open Ends
  244. menu.flatEnds=Flat Ends
  245. menu.closed=Closed
  246. menu.udirection=U Direction
  247. menu.vdirection=V Direction
  248. menu.both=Both
  249. menu.neither=Neither
  250. menu.invertNormals=Invert Surface Normals
  251. menu.renderPreview=Render Preview...
  252. menu.renderPreview.shortcut=R
  253. menu.skeleton=Skeleton
  254. menu.editBone=Edit Bone...
  255. menu.editBone.shortcut=D
  256. menu.deleteBone=Delete Bone...
  257. menu.setParentBone=Set Parent Bone...
  258. menu.bindSkeleton=Bind Points to Skeleton...
  259. menu.importSkeleton=Import Skeleton...
  260. menu.detachSkeleton=Temporarily Detach Skeleton
  261. menu.view=View
  262. menu.show=Show
  263. menu.controlMesh=Control Mesh
  264. menu.surface=Surface
  265. menu.entireScene=Entire Scene
  266. menu.coordinateSystem=Coordinate System
  267. menu.localCoords=Local
  268. menu.sceneCoords=Scene
  269.  
  270. #
  271. # Menus items in the procedure editor
  272. #
  273.  
  274. menu.insert=Insert
  275. menu.values=Values
  276. menu.numberModule=Number
  277. menu.colorModule=Color
  278. menu.xModule=X
  279. menu.yModule=Y
  280. menu.zModule=Z
  281. menu.timeModule=Time
  282. menu.viewAngleModule=View Angle
  283. menu.parameterModule=Parameter
  284. menu.commentModule=Comment
  285. menu.functions=Functions
  286. menu.expressionModule=Expression
  287. menu.customFunctionModule=Custom
  288. menu.scaleShiftModule=Scale/Shift
  289. menu.addModule=Add
  290. menu.subtractModule=Subtract
  291. menu.multiplyModule=Multiply
  292. menu.divideModule=Divide
  293. menu.absModule=Abs
  294. menu.blurModule=Blur
  295. menu.clipModule=Clip
  296. menu.greaterThanModule=Greater Than
  297. menu.minModule=Min
  298. menu.maxModule=Max
  299. menu.interpolateModule=Interpolate
  300. menu.modModule=Mod
  301. menu.sineModule=Sine
  302. menu.cosineModule=Cosine
  303. menu.sqrtModule=Square Root
  304. menu.expModule=Exponential
  305. menu.logModule=Log
  306. menu.powModule=Power
  307. menu.biasModule=Bias
  308. menu.gainModule=Gain
  309. menu.randomModule=Random
  310. menu.colorFunctions=Color Functions
  311. menu.customColorFunctionModule=Custom
  312. menu.blendModule=Blend
  313. menu.addColorModule=Add
  314. menu.subtractColorModule=Subtract
  315. menu.multiplyColorModule=Multiply
  316. menu.lighterModule=Lighter
  317. menu.darkerModule=Darker
  318. menu.scaleColorModule=Scale
  319. menu.RGBModule=RGB
  320. menu.HSVModule=HSV
  321. menu.HLSModule=HLS
  322. menu.transforms=Transforms
  323. menu.linearModule=Linear
  324. menu.polarModule=Polar
  325. menu.sphericalModule=Spherical
  326. menu.jitterModule=Jitter
  327. menu.patterns=Patterns
  328. menu.noiseModule=Noise
  329. menu.turbulenceModule=Turbulence
  330. menu.gridModule=Grid
  331. menu.cellsModule=Cells
  332. menu.marbleModule=Marble
  333. menu.woodModule=Wood
  334. menu.checkerModule=Checker
  335. menu.bricksModule=Bricks
  336. menu.imageModule=Image
  337. menu.plugins=Plugins
  338.  
  339. #
  340. # Other text from the procedure editor
  341. #
  342.  
  343. selectClipRange=Set Clip Range:
  344. selectJitterParameters=Select Jitter Parameters:
  345. selectMarbleProperties=Select Marble Properties:
  346. selectNoiseProperties=Select Noise Properties:
  347. selectOutputProperties=Select Output Properties:
  348. selectParameterProperties=Select Parameter Properties:
  349. selectRandomProperties=Select Properties for Random Function:
  350. selectScaleShiftProperties=Select Scale/Shift Parameters:
  351. selectTransformProperties=Select Transform Parameters:
  352. selectTurbulenceProperties=Select Turbulence Properties:
  353. selectWoodProperties=Select Wood Properties:
  354. selectValue=Select Value:
  355. editComment=Edit Comment:
  356. functionModuleInstructions=Drag to move handles.  Control-click to add a handle.
  357. minimumAboveMaxError=The minimum value cannot be greater than then maximum value.
  358. defaultOutOfRangeError=The default value must be between the minimum and maximum values.
  359. noiseAmplitude=Noise Amplitude
  360. noiseOctaves=Noise Octaves
  361. bandSpacing=Band Spacing
  362. ringSpacing=RingSpacing
  363. octaves=Octaves
  364. scaleShiftEquation=Output = Input \u00D7
  365. outputAbsValue=Output Absolute Value
  366. onlyOutputFraction=Only Output Fraction
  367. functionIsPeriodic=Function is Periodic
  368. smoothCurve=Smooth Curve
  369. selectColor=Select Color
  370.  
  371. #
  372. # Help text for the various tools
  373. #
  374.  
  375. bevelExtrudeTool.helpText=Click and drag to bevel/extrude selection.  Shift-drag to constrain.  Double-click icon for options.
  376. bevelExtrudeTool.tipText=Bevel/Extrude
  377. bevelExtrudeTool.dragText=Bevel width: {0}   Extrude height: {1}
  378. bevelExtrudeTool.errorText=Nothing is selected to bevel/extrude.
  379. createCameraTool.helpText=Click to create a camera.
  380. createCameraTool.tipText=Create Camera
  381. createCubeTool.helpText=Drag to create a box.  Shift-drag to create a cube.
  382. createCubeTool.tipText=Create Cube
  383. createCurveTool.helpText=Click to add points, shift-click for a corner.  Double-click or press Enter to finish line, control-double-click to close line.
  384. createCurveTool.tipText.interpolating=Create Interpolating Curve
  385. createCurveTool.tipText.approximating=Create Approximating Curve
  386. createCylinderTool.helpText=Drag to create a cylinder or cone.  Shift-drag to constrain.  Double-click icon to set shape.
  387. createCylinderTool.tipText=Create Cylinder/Cone
  388. createLightTool.helpText=Click to create a point light, drag for a directional light, control-drag for a spot light.
  389. createLightTool.tipText=Create Light
  390. createLightTool.dragText=Cone angle: {0}
  391. createPolygonTool.helpText=Drag to create a {0}-sided {1}, shift-drag for a regular polygon, control-drag for a surface.  Double-click icon to set shape.
  392. createPolygonTool.tipText=Create Polygon
  393. createPolygonTool.polygon=polygon
  394. createPolygonTool.interpolatingCurve=interpolating curve
  395. createPolygonTool.approximatingCurve=approximating curve
  396. createSphereTool.helpText=Drag to create an ellipsoid.  Shift-drag to create a sphere.
  397. createSphereTool.tipText=Create Sphere
  398. createSplineMeshTool.helpText=Drag to create a {0} by {1} {2}, {3} spline mesh.  Shift-drag to constrain shape.  Double-click icon to change mesh properties.
  399. createSplineMeshTool.tipText=Create Spline Mesh
  400. createSplineMeshTool.flat=Flat
  401. createSplineMeshTool.cylindrical=Cylindrical
  402. createSplineMeshTool.toroidal=Toroidal
  403. createVertexTool.helpText.point=Drag a boundary point to create a new point.
  404. createVertexTool.helpText.edge=Click an edge to create a new point.
  405. createVertexTool.helpText.face=Click a face to create a new point.
  406. createVertexTool.tipText=Create Point
  407. moveObjectTool.helpText=Drag to move selected objects.  Shift-drag constrains movement, control-drag moves perpendicular to view.  Double-click icon for options.
  408. moveObjectTool.tipText=Move Object
  409. moveObjectTool.dragText=Move by: ({0})
  410. moveViewTool.helpText=Drag to move viewpoint.  Shift-drag to constrain movement, control-drag to zoom.
  411. moveViewTool.tipText=Move Viewpoint
  412. reshapeMeshTool.helpText=Select and move points.  Shift adds to selection, Control removes from selection.
  413. reshapeMeshTool.tipText=Select and Move
  414. reshapeMeshTool.dragText=Move by: ({0})
  415. rotateMeshTool.helpText=Drag a handle to rotate selected points.  Control-click to move center of rotation.
  416. rotateMeshTool.tipText=Rotate Selection
  417. rotateMeshTool.errorText=No points are selected to rotate.
  418. rotateMeshTool.dragText=Rotation angle: {0} degrees
  419. rotateObjectTool.helpText=Drag to rotate selected objects.  Drag a handle to constrain rotation.  Double-click icon for options.
  420. rotateObjectTool.tipText=Rotate Object
  421. rotateViewTool.helpText=Drag to rotate view.  Shift-drag to constrain movement, control-drag to rotate about axis.
  422. rotateViewTool.tipText=Rotate Viewpoint
  423. scaleMeshTool.helpText=Drag a handle to scale selected points.  Control-drag to scale about center.  Shift-drag to scale uniformly.
  424. scaleMeshTool.tipText=Scale Selection
  425. scaleMeshTool.errorText=No points are selected to scale.
  426. scaleMeshTool.dragText=Scale by: {0}
  427. scaleObjectTool.helpText=Drag a handle to resize objects.  Shift-drag preserves shape, control-drag scales around center.  Double-click icon for options.
  428. scaleObjectTool.tipText=Resize Object
  429. skeletonTool.helpText=Select and move bones.  Shift-click to lock/unlock bones.  Control-click to create a new bone.  Double-click icon for options.
  430. skeletonTool.helpTextNoCreate=Select and move bones.  Shift-click to lock/unlock bones.  Double-click icon for options.
  431. skeletonTool.tipText=Edit Skeleton
  432. skewMeshTool.helpText=Drag a handle to skew selected points.  Control-drag to skew about center.  Shift-drag to skew uniformly.
  433. skewMeshTool.tipText=Skew Selection
  434. skewMeshTool.errorText=No points are selected to skew.
  435. taperMeshTool.helpText=Drag a handle to taper selected points.  Control-drag to taper toward center.  Shift-drag to taper uniformly.
  436. taperMeshTool.tipText=Taper Selection
  437. taperMeshTool.errorText=No points are selected to taper.
  438. thickenMeshTool.helpText=Click and drag to move selection inward or outward.
  439. thickenMeshTool.tipText=Inset/Outset Selection
  440. thickenMeshTool.errorText=No points are selected to thicken.
  441. thickenMeshTool.dragText.inward=Inward by {0}
  442. thickenMeshTool.dragText.outward=Outward by {0}
  443. trackModeTool.tipText=Display Tracks
  444. singleGraphModeTool.tipText=Display Single Graph
  445. multiGraphModeTool.tipText=Display Multiple Graphs
  446. moveKeyframeTool.helpText=Click and drag to select and move keyframes.  Shift-click adds to selection.
  447. moveKeyframeTool.tipText=Select/Move Keyframes
  448. moveScoreTool.helpText=Drag to scroll display.  Shift-drag to rescale axis.
  449. moveScoreTool.tipText=Scroll/Rescale Score
  450. pointSelectionModeTool.tipText=Select Points
  451. curveSelectionModeTool.tipText=Select Curves
  452. edgeSelectionModeTool.tipText=Select Edges
  453. faceSelectionModeTool.tipText=Select Faces
  454.  
  455. #
  456. # Other text displayed by tools
  457. #
  458.  
  459. applyExtrudeTo=When extruding faces, apply to:
  460. enterNumSides=Enter number of sides:
  461. threeSidesRequired=Number of sides cannot be less than three.
  462. selectMeshSizeShape=Select the mesh size and shape:
  463. uSizeTooSmall=U Size must be at least {0}.
  464. vSizeTooSmall=V Size must be at least {0}.
  465. moveToolTitle=Options for Move Tool:
  466. rotateToolTitle=Options for Rotate Tool:
  467. rotateAround=Rotate Around
  468. parentObject=Parent Object
  469. resizeToolTitle=Options for Resize Tool:
  470. objectPositions=Object Positions
  471. remainFixed=Remain Fixed
  472. scaleWithObjects=Scale With Objects
  473. skeletonToolTitle=Display Forward Kinematics Handles For:
  474. noDOF=No Degrees of Freedom
  475. unlockedDOF=Unlocked Degrees of Freedom
  476. allDOF=All Degrees of Freedom
  477.  
  478. #
  479. # Messages displayed from the main window
  480. #
  481.  
  482. cannotLocatePlugins=Unable to locate Plugins directory.  Make sure that launch it exactly as described in the instructions.
  483. timeFrameLabel=<html><div align=center>Time:<br>{0}<br>Frame:<br>{1}</div></html>
  484. checkSaveChanges=The scene {0} has been modified.  Do you want to save changes?
  485. convertLosesPosesWarning={0} has a Pose track.  If you convert it to a triangle mesh, all Pose keyframes will be deleted.  Are you sure you want to do this?
  486. confirmConvertToTriangle=Convert {0} to a triangle mesh?
  487. confirmConvertToActor=Convert {0} to an Actor?  Once you do this, you will no longer be able to add or delete vertices.
  488. illegalTolerance=Illegal entry for error tolerance.
  489. negativeTolerance=Error tolerance cannot be negative.
  490. cannotTriangulate=Unable to triangulate object.
  491. errorReadingScript=An error occurred while reading the script:
  492. confirmBindParent=Add tracks to the selected objects to make them move with the skeletons of their parent objects?
  493. errorLoadingIcon=Error loading icon: {0}
  494. errorLoadingImage=An error occurred while loading the image file {0}.
  495. openScene=Open Scene
  496. errorLoadingWholeScene=An error occurred while reading the file.  This file may have been created with a later version of Art of Illusion.
  497. errorLoadingScenePart=Errors occurred while reading the file.  As a result, some elements of the scene could not be loaded correctly.  The file may have been created with a later version of Art of Illusion.
  498. errorLoadingFile=An error occurred while reading the file:
  499. errorSavingFile=An error occurred while saving the file:
  500. saveScene=Save Scene
  501. errorSavingScene=An error occurred while saving the scene:
  502. objectLayoutTitle=Layout for "{0}"
  503. objectLayoutTitleMultiple=Layout for Selected Objects
  504. transformObjectTitle=Transform "{0}"
  505. transformObjectTitleMultiple=Transform Selected Objects
  506. alignObjectsTitle=Select how to align the objects:
  507. alignTo=Align To
  508. doNotAlign=Do not align
  509. renameObjectTitle=Enter new name for selected object:
  510. selectToleranceForMesh=Select tolerance for triangle mesh:
  511. maxError=Max Error
  512. newScript=New Script
  513. newScriptedObject=New Scripted Object
  514. jumpToTimeTitle=Jump to Time
  515. selectTemplateImage=Select an image file to use as a template:
  516. gridTitle=Select Grid Options:
  517. showGrid=Show Grid
  518. snapToGrid=Snap To Grid
  519. gridSpacing=Grid Spacing
  520. snapToSubdivisions=Snap-To Subdivisions
  521. environmentTitle=Select Environment Properties:
  522. ambientColor=Ambient Color
  523. environment=Environment
  524. environmentColor=Environment Color
  525. fogColor=Fog Color
  526. fogDistance=Fog Distance
  527. solidColor=Solid Color
  528. textureDiffuse=Texture - Diffuse
  529. textureEmissive=Texture - Emissive
  530. noTracksSelected=No tracks are selected to display.
  531. singleTrackNoGraph=The track "{0}" has no graphable parameters.
  532. multiTrackNoGraph=The selected tracks have no graphable parameters.
  533.  
  534. #
  535. # The various Transform dialogs
  536. #
  537.  
  538. applyToUnselectedChildren=Apply to unselected children of selected objects
  539. rotateScaleAround=Rotate/Scale Around
  540. individualObjectCenters=Individual Object Centers
  541. centerOfSelection=Center of Selection
  542. transformPoints=Transform Points
  543. transformAround=Transform Around
  544.  
  545. #
  546. # Execute Script and Edit Scripted Object windows
  547. #
  548.  
  549. button.executeScript=Execute
  550. button.scriptParameters=Parameters...
  551. selectScriptToLoad=Select Script to Load
  552. saveScriptToFile=Save Script to File
  553. errorWritingScript=An error occurred while writing the script:
  554. objectParameters=Object Parameters
  555.  
  556. #
  557. # Scene Images window
  558. #
  559.  
  560. button.selectNone=Select None
  561. selectImagesToLoad=Select Images to Load
  562. deleteSelectedImage=Delete the selected image?
  563. imageInUse=This image could not be deleted, because it is currently being used by a texture or material.
  564. noFileSelected=No File Selected
  565. noPreviewAvailable=No Preview Available
  566.  
  567. #
  568. # Track and keyframe editing windows
  569. #
  570.  
  571. mustConvertToActor="{0}" must be converted to an Actor before a Pose track can be attached to it.  Once you do this, you will no longer be able to add or delete vertices.  Are you sure you want to do this?
  572. editKeyframe=Edit Keyframe
  573. editKeyframeFor=Edit Keyframe for {0}
  574. trackName=Track Name
  575. separateSmoothness=Separate Left and Right Smoothness
  576. bendTrackTitle=Options for Bend Track
  577. bendAxis=Bend Axis
  578. bendDirection=Bend Direction
  579. reverseBendDirection=Reverse Bend Direction
  580. bendAngle=Bend Angle
  581. twistTrackTitle=Options for Twist Track
  582. twistAxis=Twist Axis
  583. reverseTwistDirection=Reverse Twist Direction
  584. twistAngle=Twist Angle
  585. deformTrackTitle=Deformation Track Properties
  586. scaleTrackTitle=Options for Scale Track
  587. shatterTrackTitle=Options for Shatter Track
  588. maxFragmentSize=Max Fragment Size
  589. explodeSpeed=Explode Speed
  590. fragmentSpinRate=Fragment Spin Rate
  591. disappearanceTime=Disappearance Time
  592. gravity=Gravity
  593. gravityAxis=Gravity Axis
  594. randomness=Randomness
  595. skeletonShapeTrackTitle=Options for Skeleton Shape Track
  596. menu.resetToDefaultPose=Reset to Default Pose
  597. menu.createPoseFromGestures=Create Pose from Gestures...
  598. ikNotApplyWarning=Inverse Kinematics tracks have no effect on objects without skeletons.
  599. ikTrackTitle=Options for Inverse Kinematics Track
  600. constraints=Constraints
  601. useGesturesToShapeMesh=Use Gestures to Shape Mesh
  602. jointIsLocked={0} is locked
  603. jointFollowsTarget={0} follows {1}
  604. locked=Locked
  605. followsTarget=Follows Target
  606. editConstraint=Edit Constraint
  607. applyConstraintTo=Apply Constraint To
  608. constraintType=Constraint Type
  609. targetForJoint=Target for Joint
  610. constraintTrackTitle=Options for Constraint Track
  611. constraint=Constraint
  612. none=None
  613. lessThan=Less Than
  614. equalTo=Equal To
  615. greaterThan=Greater Than
  616. xAxis=X Axis
  617. yAxis=Y Axis
  618. zAxis=Z Axis
  619. parallelTo=Parallel To
  620. perpTo=Perpendicular To
  621. facesToward=Faces Toward
  622. axisFacesToward=Axis Faces Toward
  623. filterTrackTitle=Options for Filter Track
  624. poseTrackTitle=Options for Pose Track
  625. trackMode=Track Mode
  626. objectOrigin=Object Origin
  627. positionRelativeTo=Position Relative To
  628. positionTrackTitle=Options for Position Track
  629. applyTo=Apply To
  630. trackAffects=Track Affects
  631. paramSmoothingMethod=Parameter Smoothing Method
  632. rotationTrackTitle=Options for Rotation Track
  633. isotropicRotations=Isotropic (Quaternion) Rotations
  634. noAdjustableParams=(no adjustable parameters)
  635. layerLabel=Layer {0}: {1}
  636. paramTrackTitle=Options for Texture Parameter Track
  637. selectTrackParams=Select all parameters this track should control:
  638. visibilityTrackTitle=Options for Visibility Track
  639. weightTrackTitle=Options for Weight Track
  640. noParamsForKeyframe=This keyframe has no editable parameters.
  641. procPosTrackTitle=Procedural Position Track
  642. procRotTrackTitle=Procedural Rotation Track
  643. Copy=Copy
  644. Rescale=Rescale
  645. Loop=Loop
  646. Delete=Delete
  647. Keyframes=Keyframes
  648. keyframesBetweenTime=keyframes between time
  649. andTime=and time
  650. toTime=to time
  651. byFactorOf=by a factor of
  652. numLoopTimes=Number of times to loop:
  653. allTracks=All Tracks
  654. allTracksSelectedObjects=All Tracks of Selected Objects
  655. selectedTracks=Selected Tracks
  656. existingKeyframesError=There are existing keyframes in the target range for this operation (from time {0} to time {1}).  If you continue, they will be deleted.  Do you want to continue?
  657. pathFromCurveTitle=Set Path From Curve
  658. setPathOf=Set path of
  659. fromCurve=from curve
  660. orientFollowsCurve=Orientation Follows Curve
  661. keyframeSpacing=Keyframe Spacing:
  662. uniformSpacing=Uniform Spacing
  663. constantSpeed=Constant Speed
  664. constantAccel=Constant Acceleration
  665. curveLength=Curve Length:
  666. speed=Speed:
  667. initialSpeed=Initial Speed:
  668. finalSpeed=Final Speed:
  669. acceleration=Acceleration:
  670.  
  671. #
  672. # The Preferences window
  673. #
  674.  
  675. prefsTitle=Art of Illusion Preferences
  676. defaultRenderer=Default Renderer
  677. objPreviewRenderer=Object Preview Renderer
  678. texPreviewRenderer=Texture Preview Renderer
  679. defaultDisplayMode=Default Display Mode
  680. interactiveSurfError=Interactive Surface Error
  681. maxUndoLevels=Maximum Levels of Undo
  682. language=Language
  683. useOpenGL=Use OpenGL for Interactive Rendering
  684. keepBackupFiles=Keep Backup Files When Saving
  685. lowSurfErrorWarning=Setting the interactive surface error to less than 0.01 is not recommended.  It may lead to very slow performance.  Are you sure you want to do this?
  686. languageChangedWarning=The new language setting will apply to new windows, but will not affect any windows which are currently open.
  687. glChangedWarning=Enabling or disabling OpenGL rendering will apply to new windows, but will not affect any windows which are currently open.
  688.  
  689. #
  690. # The Textures window
  691. #
  692.  
  693. texturesTitle=Textures
  694. newTexName=Enter name for new texture:
  695. deleteTexture=Delete the texture "{0}"?
  696. newTexNameAndType=Select name and type for new texture:
  697. importTextures=Import Textures from Scene File
  698. noTexturesError=This file does not contain any textures.
  699. selectTexturesToImport=Select Textures to Import:
  700. editTextureTitle=Set Texture Properties:
  701.  
  702. #
  703. # The Materials window
  704. #
  705.  
  706. materialsTitle=Materials
  707. newMatName=Enter name for new material:
  708. deleteMaterial=Delete the material "{0}"?
  709. newMatNameAndType=Select name and type for new material:
  710. importMaterials=Import Material from Scene File
  711. noMaterialsError=This file does not contain any materials.
  712. selectMaterialsToImport=Select Material to Import:
  713. editMaterialTitle=Set Material Properties:
  714. integrationStepSize=Integration Step Size
  715.  
  716. #
  717. # The Object Material window
  718. #
  719.  
  720. objectMaterialTitle=Object Material
  721. chooseMaterialForSingle=Choose material for "{0}":
  722. chooseMaterialForMultiple=Choose material for selected objects:
  723. button.newMaterial=New Material...
  724. button.materials=Materials...
  725. button.editMapping=Edit Mapping...
  726.  
  727. #
  728. # The Object Texture window and associated windows
  729. #
  730.  
  731. objectTextureTitle=Object Texture
  732. chooseTextureForSingle=Choose texture for "{0}":
  733. chooseTextureForMultiple=Choose texture for selected objects:
  734. simpleTexture=Simple Texture
  735. layeredTexture=Layered Texture
  736. blendingMode=Blending Mode:
  737. blend=Blend
  738. overlay=Overlay
  739. overlayBumpsAdd=Overlay (bumps add)
  740. textureParameters=Texture Parameters
  741. button.newTexture=New Texture...
  742. button.textures=Textures...
  743. frontAndBackFaces=Front and Back Faces
  744. frontFacesOnly=Front Faces Only
  745. backFacesOnly=Back Faces Only
  746. bindTexToSurface=Bind Texture Coordinates to Surface
  747. button.editUVCoords=Edit UV Coordinates...
  748. uvCoordsTitle=UV Texture Coordinates
  749. displayedComponent=Displayed Component:
  750. selectedVertexCoords=Selected Vertex Coordinates:
  751. mapFacesIndependently=Map Each Face Independently
  752. displayedCoordRange=Displayed Coordinate Range:
  753. configurePreview=Configure Preview
  754. resetViewTo=Reset View To
  755.  
  756. #
  757. # Object editing windows
  758. #
  759.  
  760. editCubeTitle=Select Cube Size:
  761. editCylinderTitle=Select Shape for Cylinder:
  762. bottomRadiusX=Bottom Radius (X)
  763. bottomRadiusZ=Bottom Radius (Z)
  764. radiusRatio=Ratio Top/Bottom Radii
  765. editSphereTitle=Select Sphere Radii:
  766. editPointLightTitle=Parameters for Point Light:
  767. lightColor=Light Color
  768. decayRate=Decay Rate
  769. editDirectionalLightTitle=Parameters for Directional Light:
  770. editSpotLightTitle=Parameters for Spot Light:
  771. coneAngle=Cone Angle
  772. falloffRate=Falloff Rate
  773. editCameraTitle=Parameters for Camera:
  774. fieldOfView=Field of View
  775. depthOfField=Depth of Field
  776. focalDist=Focal Distance
  777. button.filters=Filters...
  778. Filters=Filters
  779. button.configurePreview=Configure Preview...
  780. Crosshairs=Crosshairs
  781. Diagonal=Diagonal
  782. Star=Star
  783. Circle=Circle
  784. chooseTintColor=Choose Tint Color
  785. chooseOutlineColor=Choose Outline Color
  786. saveWindowChanges=Save changes made in this window?
  787. saveChanges=Save Changes
  788. discardChanges=Discard Changes
  789. editVertSingle=Enter coordinates for selected vertex:
  790. editVertMultiple=Enter coordinates for selected vertices:
  791. ikBone=IK Bone
  792. ikWeight=IK Weight
  793. setTensionTitle=Set tension parameters:
  794. maxDistance=Maximum Distance
  795. tension=Tension
  796. noPerVertexParams=This object's texture has no per-vertex parameters.
  797. noPerFaceParams=This object's texture has no per-face or per-face/per-vertex parameters.
  798. resetCoordsToPos=Reset texture mapping coordinates for the selected vertices to be equal to the current vertex positions?
  799. texMappingCoords=Texture Mapping Coordinates:
  800. noLayerPerVertexParams=(No per-vertex parameters)
  801. noLayerPerFaceParams=(No per-face or per-face/per-vertex parameters)
  802. texParamsForSelectedPoints=Texture parameters for selected points:
  803. texParamsForSelectedFaces=Texture parameters for selected faces:
  804. deleteBone=Delete the bone "{0}"?
  805. deleteBoneAndChildren=Delete the bone "{0}" and all of its children?
  806. selectParentBone=Select a parent bone for "{0}":
  807. bindPointsToSkeleton=Bind selected points to skeleton?
  808. ikWeightBlending=IK Weight Blending
  809. selectImportSkeleton=Select the object whose skeleton should be imported:
  810. curveNeeds2Points=A curve must have at least two points.
  811. curveNeeds3Points=A closed curve must have at least three points.
  812. tubeNeeds2Points=A tube must have at least two points.
  813. tubeNeeds3Points=A closed tube must have at least three points.
  814. setPointSmoothness=Set Smoothness for Selected Points
  815. setCurveSmoothness=Set Smoothness for Selected Curves
  816. setEdgeSmoothness=Set Smoothness for Selected Edges
  817. surfaceNoLongerClosed=You have modified this object so that it is no longer a closed surface.  This means that it can no longer have a material assigned to it.  Are you sure you want to continue?
  818. illegalDelete=The selection could not be deleted, because it would result in an illegal surface.
  819. simplifyMeshTitle=Specify tolerance for simplified mesh:
  820. maxSurfaceError=Max Surface Error
  821. optimizeMeshTitle=Optimize mesh connectivity?  This will rearrange the mesh edges to produce a smoother surface.
  822. bevelFacesTitle=Bevel/Extrude Selected Faces:
  823. bevelPointsTitle=Bevel/Extrude Selected Points:
  824. bevelEdgesTitle=Bevel/Extrude Selected Edges:
  825. extrudeHeight=Extrude Height
  826. bevelWidth=Bevel Width
  827. selectionAsWhole=Selection as a Whole
  828. individualFaces=Individual Faces
  829. cannotFindEdgeLoop=No edge loop could be found starting from the current selection.
  830. cannotFindEdgeStrip=No edge strip could be found starting from the current selection.
  831. cannotJoinOpenAndClosed=You cannot join an open boundary curve to a closed one.
  832. reverseDirection=Reverse Direction
  833. joinBoundardiesTitle=Select parameters for joining the boundary curves:
  834. edgesNotContinuous=The selected edges do not form a continuous curve.
  835. numTrianglesInMesh=Number of triangles in mesh:
  836. setThicknessTitle=Thickness for selected points:
  837. restrictTotalRange=Restrict Total Range
  838. restrictComfortRange=Restrict Comfort Range
  839. Union=Union
  840. Intersection=Intersection
  841. firstSecond=First - Second
  842. secondFirst=Second - First
  843. currentPose=Current Pose:
  844. savePoseAsGesture=Save the current pose as a new gesture:
  845. savePoseAsObject=Save the current pose as a new object:
  846. enterNewNameForGesture=Enter a new name for the gesture:
  847. enterNameForNewGesture=Enter name for new gesture:
  848. deleteGesture=Delete the gesture "{0}"?
  849. editScriptedObjTitle=Scripted Object Parameters
  850. externalObject.sceneNotFound=The scene file {0} could not be found.
  851. externalObject.objectNotFound=The scene file {0} does not contain an object called "{1}".
  852. externalObject.multipleObjectsFound=The scene file {0} contains more than one object called "{1}".
  853. externalObject.sceneFile=External Scene File
  854. externalObject.objectName=External Object Name
  855. externalObject.loadingError=An error occurred loading the object: {0}
  856. externalObject.selectScene=Select a scene from which to load the external object:
  857. externalObject.selectObject=Select an object to load:
  858.  
  859. #
  860. # The rendering windows
  861. #
  862.  
  863. renderTitle=Rendering Options
  864. noCameraError=A scene must contain a camera to be rendered.
  865. StartTime=Start Time
  866. EndTime=End Time
  867. FramesPerSec=Frames/Sec
  868. ImagesPerFrame=Images/Frame
  869. elapsedTime=Elapsed Time: {0}
  870. renderFrameLabel=Frame {0} of {1}: {2}...
  871. renderSubimageLabel=Frame {0} of {1}, Subimage {2}: {3}...
  872. processingScene=Processing Scene
  873. Rendering=Rendering
  874. applyingFilters=Applying Filters
  875. doneRendering=Done Rendering
  876. Saving=Saving
  877. Quality=Quality
  878. selectFileFormat=Select Format For Output File:
  879. numberFramesFrom=Number Frames Starting At:
  880. saveImage=Save Image
  881. surfaceAccuracy=Surface Accuracy:
  882. minRaysPixel=Min Rays/Pixel:
  883. maxRaysPixel=Max Rays/Pixel:
  884. glossTranslucency=Gloss/Translucency
  885. softShadows=Soft Shadows
  886. ambientOcclusion=Ambient Occlusion
  887. monteCarlo=Monte Carlo
  888. photonMapping=Photon Mapping
  889. hybrid=Hybrid
  890. singleScattering=Single Scattering
  891. useCausticsMap=Use Caustics Photon Map
  892. transparentBackground=Transparent Background
  893. generateHDR=Generate High Dynamic Range Image
  894. reduceAccuracyForDistant=Reduce Accuracy for Distant Objects
  895. russianRoulette=Russian Roulette Sampling
  896. applyNoiseFilter=Apply Noise Reduction Filter
  897. noiseFilterIterations=Iterations of Filtering:
  898. advancedOptions=Advanced Options
  899. maxRayTreeDepth=Max Ray Tree Depth:
  900. minRayIntensity=Min Ray Intensity:
  901. maxOctreeDepth=Max Octree Depth:
  902. matStepSize=Material Step Size:
  903. texSmoothing=Texture Smoothing:
  904. extraGISmoothing=Extra Smoothing for Global Illumination:
  905. illuminationOptions=Illumination Options
  906. globalIllumination=Global Illumination:
  907. raysToSampleEnvironment=Rays to Sample Environment:
  908. materialScattering=Scattering from Materials:
  909. totalPhotons=Total Photons:
  910. numToEstimateLight=# to Estimate Light:
  911. outputOptions=Output Options
  912. button.illumination=Illumination...
  913. button.output=Output...
  914. button.advanced=Advanced...
  915. shadingMethod=Shading Method:
  916. supersampling=Supersampling:
  917. gouraud=Gouraud
  918. phong=Phong
  919. eliminateBackfaces=Eliminate Backfaces
  920. renderPreview=Render Wireframe Preview
  921.  
  922. #
  923. # Text from Translator plugins
  924. #
  925.  
  926. writeTexToMTL=Write textures to .mtl file
  927. exportWholeScene=Export Whole Scene
  928. selectedObjectsOnly=Selected Objects Only
  929. exportToOBJ=Export to Wavefront .obj File
  930. imageSizeForTextures=Image Size for Textures:
  931. imageQuality=Image Quality
  932. errorExportingScene=An error occurred while exporting the scene:
  933. importOBJ=Import Wavefront .obj File
  934. exportToPOV=Export to POV File
  935. overwriteFile=Overwrite existing file "{0}"?
  936. exportToVRML=Export to VRML File
  937.  
  938. #
  939. # Miscellaneous pieces of short text scattered through the program
  940. #
  941.  
  942. Time=Time
  943. Frame=Frame
  944. Front=Front
  945. Back=Back
  946. Left=Left
  947. Right=Right
  948. Top=Top
  949. Bottom=Bottom
  950. Center=Center
  951. Origin=Origin
  952. Other=Other
  953. Parallel=Parallel
  954. Perspective=Perspective
  955. Name=Name
  956. Diffuse=Diffuse
  957. DiffuseColor=Diffuse Color
  958. Specular=Specular
  959. SpecularColor=Specular Color
  960. Transparent=Transparent
  961. TransparentColor=Transparent Color
  962. Hilight=Hilight
  963. Emissive=Emissive
  964. EmissiveColor=Emissive Color
  965. Transparency=Transparency
  966. Specularity=Specularity
  967. Shininess=Shininess
  968. Roughness=Roughness
  969. Cloudiness=Cloudiness
  970. BumpHeight=Bump Height
  971. Displacement=Displacement
  972. Ambient=Ambient
  973. MaterialColor=Material Color
  974. Density=Density
  975. Scattering=Scattering
  976. ScatteringColor=Scattering Color
  977. Eccentricity=Eccentricity
  978. IndexOfRefraction=Index of Refraction
  979. CastsShadows=Casts Shadows
  980. white=white
  981. black=black
  982. gray=gray
  983. left=left
  984. right=right
  985. Component=Component
  986. Red=Red
  987. Green=Green
  988. Blue=Blue
  989. Mask=Mask
  990. Hue=Hue
  991. Saturation=Saturation
  992. Value=Value
  993. Lightness=Lightness
  994. Smoothness=Smoothness
  995. Scale=Scale
  996. Move=Move
  997. Rotate=Rotate
  998. Position=Position
  999. Orientation=Orientation
  1000. Rotation=Rotation
  1001. Size=Size
  1002. Width=Width
  1003. Height=Height
  1004. Offset=Offset
  1005. Amplitude=Amplitude
  1006. Render=Render
  1007. Renderer=Renderer
  1008. Camera=Camera
  1009. Brightness=Brightness
  1010. Tint=Tint
  1011. Blur=Blur
  1012. Glow=Glow
  1013. Radius=Radius
  1014. Color=Color
  1015. Intensity=Intensity
  1016. Minimum=Minimum
  1017. Maximum=Maximum
  1018. Default=Default
  1019. Script=Script
  1020. Choose=Choose
  1021. SmoothingMethod=Smoothing Method
  1022. Discontinuous=Discontinuous
  1023. Linear=Linear
  1024. Interpolating=Interpolating
  1025. Approximating=Approximating
  1026. Angled=Angled
  1027. CoordinateSystem=Coordinate System
  1028. Local=Local
  1029. World=World
  1030. Parent=Parent
  1031. OtherObject=Other Object...
  1032. Absolute=Absolute
  1033. Relative=Relative
  1034. Texture=Texture
  1035. Textures=Textures
  1036. Material=Material
  1037. Mapping=Mapping
  1038. Visible=Visible
  1039. Weight=Weight
  1040. Type=Type
  1041. Object=Object
  1042. Vertex=Vertex
  1043. Face=Face
  1044. Face-Vertex=Face-Vertex
  1045. degrees=degrees
  1046. Resolution=Resolution
  1047. VeryLow=Very Low
  1048. Low=Low
  1049. Medium=Medium
  1050. High=High
  1051. VeryHigh=Very High
  1052. to=to
  1053. Shape=Shape
  1054. Sides=Sides
  1055. Reset=Reset
  1056. Yes=Yes
  1057. No=No
  1058. Both=Both
  1059. Original=Original
  1060. Current=Current
  1061. Final=Final
  1062. Done=Done
  1063. Flat=Flat
  1064. Cylinder=Cylinder
  1065. Torus=Torus
  1066. Thickness=Thickness
  1067. uSize=U Size
  1068. vSize=V Size
  1069. Lock=Lock
  1070. Edges=Edges
  1071. Everything=Everything
  1072. Operation=Operation
  1073. Preview=Preview
  1074. Antialiasing=Antialiasing
  1075. button.ok=OK
  1076. button.cancel=Cancel
  1077. button.close=Close
  1078. button.add=Add
  1079. button.delete=Delete
  1080. button.remove=Remove
  1081. button.edit=Edit
  1082. button.moveUp=Move Up
  1083. button.moveDown=Move Down
  1084. button.render=Render
  1085. button.load=Load
  1086. button.save=Save
  1087. button.dontSave=Don't Save
  1088. button.new=New
  1089. button.copy=Copy
  1090. button.import=Import
  1091. button.set=Set:
  1092. button.rename=Rename
  1093. button.duplicate=Duplicate
  1094. button.extract=Extract
  1095. button.browse=Browse...
  1096.