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Text File  |  1999-10-24  |  5KB  |  142 lines

  1.             Patience Version 2.5.2
  2.                Keith Packard
  3.             keithp@clueserver.org
  4.  
  5. Patience is a collection of solitaire card games for the Palm Pilot.
  6.  
  7. Version 2.5.2
  8.     + Fixed (at least one) problem causing 2.5 not to start on
  9.       OS 3.3
  10.     + Removed diagnostics from 2.5.1
  11.  
  12. Version 2.5.1
  13.     + Simplify custom characters for readability on Palm screen
  14.     + Add debugging to figure out where Patience fails on
  15.       OS 3.3 for some users
  16.  
  17. Version 2.5
  18.     + Add a few new games
  19.     + A few minor UI changes
  20.     + Changed cards to use custom characters instead of
  21.       built in characters (thanks to Imoto Takashi)
  22.     + Runs on PalmOS 3.3
  23.  
  24. Version 2.4.1 ▀
  25.     + shrink data structure sizes
  26.     + Make global game datastructure static rather than allocated
  27.     + Add card count to deck in some games
  28.  
  29. Version 2.5.1 adds some diagnostics to figure out where Patience fails
  30. on some OS 3.3 boxes and also simplifies the characters displayed on
  31. the cards.
  32.  
  33. Version 2.5 adds a few more games (Vegas-rules klondike, Freecell and Wish)
  34. plus a few UI fixes.  Mostly, it works on OS 3.3 and includes custom
  35. labels for the cards instead of using the built-in characters.  This
  36. makes the cards more readable, plus makes it possible to port Patience
  37. to the Shift-JIS encoded Japanese Palm.  A Japanese version should
  38. be released soon.
  39.  
  40. Version 2.4 modifies the UI by making the table have a unique color, and
  41. also adds two new games, Canfield and Eight Off.  Eight Off is similar to
  42. Towers, except has more stocks and fewer tableaus.  As a result, it
  43. plays a bit easier on the tiny screen.  I've changed the UI for Yukon;
  44. tapping a card now moves that card rather than attempting to move some
  45. random subset of the stack.  Yukon now has hints as well.  
  46.  
  47. I've added a 'examine' mode where tapping a card shows the whole card;
  48. dragging shows other cards.  Hitting the next-page button while holding the
  49. pen on a card switches back to play mode so you can play the selected card.
  50. While in examine mode, a small black square is displayed in the lower right
  51. corner of the screen.
  52.  
  53. I've added 'always auto-play' mode.  In this mode, each time a card
  54. is played, any auto-play moves are made afterwards.
  55.  
  56. I've added left-handed layouts for games where it matters.
  57.  
  58. I've discovered a problem when hackmaster is running and using some
  59. of the application heap space -- patience was using too much for
  60. undo history.  I've moved the undo history to global memory, increasing
  61. the maximum undo count to 1024 and reducing local heap usage by a lot.
  62.  
  63. Version 2.3 improves the UI by animating cards to track the pen.  It's
  64. also the first release built with the prc tools provided by Jeff Dionne
  65. for Linux.  A vast improvement over the Metrowerks environment on the
  66. Macintosh.  I also added attribution for Tabby Cat and the rules
  67. of the game to Rick Holzgrafe, the author of Solitaire Till Dawn
  68. for the Macintosh.
  69.  
  70. The Games
  71.  
  72. *    Aces High
  73. This is a very simple solitaire, infrequently winnable and
  74. pretty much determined by the deal rather than the play.
  75.  
  76. *    Calculation
  77. Keeps your mind working with modulo 13 arithmetic
  78.  
  79. *    Canfield
  80. Another classic, much like Klondike except foundations start
  81. at an arbitrary rank and empty tableaus are filled from a stock.
  82.  
  83. *    Eight Off
  84. Similar to Towers, but with eight tableaus and eight stocks. Seems
  85. to be about as winnable.
  86.  
  87. *    FreeCell
  88. Another classic.
  89.  
  90. *    Golf
  91. Count up and down, try to end with fewer than four cards showing.
  92.  
  93. *    Klondike
  94. The classic; in draw-three style
  95.  
  96. *    Montana
  97. Line up all four suits from 2 to King.  Tap empty spaces to highlight
  98. the card which goes there.  Tap cards to highlight where they go.
  99.  
  100. *    Spider
  101. My favorite double-deck solitaire; more playable in version 2.0, but still
  102. cramped.
  103.  
  104. *    Spiderette
  105. A single-deck version of Spider.  It seems to be less affected by skill than
  106. spider.
  107.  
  108. *    Tabby Cat
  109. Similar to Spiderette, but suits don't matter, and you get this fine
  110. tail to play with.
  111.  
  112. *    Towers
  113. Similar to FreeCell, but a bit easier to play.
  114.  
  115. *    Vegas
  116. Klondike solitaire using Vegas rules (draw one card).
  117.  
  118. *    Wish
  119. A very easy game, pairs of cards matching in rank are discarded until
  120. no cards are left.  Approximately 25% of deals are winnable.
  121.  
  122. *    Yukon
  123. Looks like Klondike, but is more complicated.
  124.  
  125. The Play
  126.  
  127. All of the games have the same controls; most of the time tapping
  128. on a column will move some cards in a useful manner.  When that doesn't
  129. work, drag a card where you want it to go.  Hints and 1024-level undo
  130. are always available.
  131.  
  132. Copyright ⌐ 1996, 1997, 1998, 1999 Keith Packard
  133.  
  134. Patience is made available without fee.  If you have a favorite solitaire
  135. that you think will work well on the Pilot, send along a description of the
  136. game and I'll see about incorporating it into the next release.
  137.  
  138. Keith Packard
  139. keithp@clueserver.org
  140. http://clueserver.org/keithp
  141.  
  142.