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Text File  |  2002-03-14  |  1KB  |  20 lines

  1.  
  2.                             But du jeu:
  3.  
  4.  
  5. Vous devez faire disparaitre les trois carrΘs blancs en passant dessus
  6. avec le bleu.Aidez-vous pour cela du carrΘ jaune.Les carrΘs verts
  7. quant α eux,constituent des obstacles fixes.Au lancement du jeu,les
  8. carrΘs bleus sont sΘlectionnΘs ainsi que le niveau 1.Vous pouvez bien
  9. entendu choisir un autre niveau (de 1 a 9) ou la couleur jaune.Pour
  10. dΘplacer un carrΘ,cliquez simplement sur une flΦche de direction.
  11. Toutefois,le mode de dΘplacement du carrΘ bleu (ou jaune) est 
  12. particulier.En effet,il ne s'arrete qu'en cas de collision avec un
  13. obstacle qui peut etre un autre carrΘ ou le bord de l'Θcran.De plus,le
  14. nombre de dΘplacement du carrΘ bleu (mais pas le jaune) est limitΘ α
  15. 37.Gardez donc un oeil sur l'indicateur de dΘplacement matΘrialisΘ par
  16. une ligne bleue qui diminue au fur et α mesure.Vous pouvez α tout
  17. moment recommencer la partie ou en choisir une autre.
  18. Mais pour rΘinitialiser l'indicateur de dΘplacement,choisissez les
  19. bleus avant de cliquer sur un niveau de votre choix.    
  20.