home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SGI Developer Toolbox 6.1 / SGI Developer Toolbox 6.1 - Disc 4.iso / src / exampleCode / SciTex / examples / phong / README < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-08-02  |  578 b   |  24 lines

  1. test program for phong shading using texture mapping
  2.  
  3. how to operate sp
  4.  
  5. ESC  key : exit
  6. F1   key : invoke phong (texture mapping)
  7. F2   key : invoke gouraud
  8. F3   key : set multiple lights ( when gouraud is on )
  9. F4   key : set one light ( when gouraud is on )
  10.  
  11. I    key : ipaste texture.rgb
  12. N    key : toggle net on/off
  13. M    key : in phong mode (texture mapping)
  14.            toggle between POINT-sampling and
  15.            BILINEAR (MIN mipmap)
  16. S    key : toggles solid on/off
  17. F    key : toggles fog on/off
  18.  
  19. LEFTMOUSE is used to rotate
  20. MIDDLEMOUSE and LEFTMOUSE is used to scale.
  21.  
  22.  
  23.  
  24.