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/ SGI Developer Toolbox 6.1 / SGI Developer Toolbox 6.1 - Disc 4.iso / src / demos / audio / bz / framerate.h < prev    next >
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C/C++ Source or Header  |  1994-08-02  |  1.7 KB  |  43 lines

  1. /*
  2.  * Copyright (C) 1992, 1993, 1994, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * All Rights Reserved.
  4.  *
  5.  * This is UNPUBLISHED PROPRIETARY SOURCE CODE of Silicon Graphics, Inc.;
  6.  * the contents of this file may not be disclosed to third parties, copied or
  7.  * duplicated in any form, in whole or in part, without the prior written
  8.  * permission of Silicon Graphics, Inc.
  9.  *
  10.  * RESTRICTED RIGHTS LEGEND:
  11.  * Use, duplication or disclosure by the Government is subject to restrictions
  12.  * as set forth in subdivision (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data
  13.  * and Computer Software clause at DFARS 252.227-7013, and/or in similar or
  14.  * successor clauses in the FAR, DOD or NASA FAR Supplement. Unpublished -
  15.  * rights reserved under the Copyright Laws of the United States.
  16.  */
  17. /***************************************************************************
  18.  *
  19.  * @(#) - BZ - Multiplayer tank game - Framerate Control.
  20.  *
  21.  *                    Chris Fouts - Silicon Graphics, Inc.
  22.  *                    October, 1991
  23.  **************************************************************************/
  24.  
  25. #if !defined(FRAMERATE_H)
  26.  
  27. #define FRAMERATE_H
  28. #include <sys/time.h>
  29.  
  30. /* BEGIN PROTOTYPES framerate.c */
  31. void    add_to_time( struct timeval *dst, long secs, long usecs ) ;
  32. void    copy_time( struct timeval *dst, struct timeval *src ) ;
  33. long    elapsed_sec_tenths( struct timeval *bufThen, struct timeval *bufNow ) ;
  34. float   end_time( struct timeval *bufThen, struct timeval *bufNow ) ;
  35. float   pace_frame( struct timeval *buf ) ;
  36. void    set_frame_rate( int new_rate ) ;
  37. void    set_time( struct timeval *dst, struct timeval *src, long secs,
  38.             long usecs ) ;
  39. void    start_time( struct timeval *buf ) ;
  40. /* END PROTOTYPES framerate.c */
  41.  
  42. #endif /* !defined(FRAMERATE_H) */
  43.