home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SGI Developer Toolbox 6.1 / SGI Developer Toolbox 6.1 - Disc 4.iso / src / demos / VGX / shadows / vect.h < prev   
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1994-08-02  |  1.6 KB  |  51 lines

  1. /*
  2.  * Copyright 1991, 1992, 1993, 1994, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * All Rights Reserved.
  4.  *
  5.  * This is UNPUBLISHED PROPRIETARY SOURCE CODE of Silicon Graphics, Inc.;
  6.  * the contents of this file may not be disclosed to third parties, copied or
  7.  * duplicated in any form, in whole or in part, without the prior written
  8.  * permission of Silicon Graphics, Inc.
  9.  *
  10.  * RESTRICTED RIGHTS LEGEND:
  11.  * Use, duplication or disclosure by the Government is subject to restrictions
  12.  * as set forth in subdivision (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data
  13.  * and Computer Software clause at DFARS 252.227-7013, and/or in similar or
  14.  * successor clauses in the FAR, DOD or NASA FAR Supplement. Unpublished -
  15.  * rights reserved under the Copyright Laws of the United States.
  16.  */
  17. /*
  18.  *    Definition for vector math.
  19.  *      Vectors are just arrays of 3 floats.
  20.  *      Matrices are just homogenous transforms, 4x4 arrays of floats.
  21.  */
  22.  
  23. #ifndef VECTDEF
  24. #define VECTDEF
  25.  
  26. #ifndef _POLY9
  27. #include <math.h>
  28. #endif
  29.  
  30. float *vnew();
  31. float *vclone();
  32. void vcopy(float *, float *);
  33. void vprint(float *);
  34. void vset(float *, float, float, float);
  35. void vzero(float *);
  36. void vnormal(float *);
  37. float vlength(float *);
  38. void vscale(float *, float);
  39. void vmult(float *, float *, float *);
  40. void vadd(float *, float *, float *);
  41. void vsub(float *, float *, float *);
  42. void vhalf(float *, float *, float *);
  43. float vdot(float *, float *);
  44. void vcross(float *, float *, float *);
  45. void vdirection(float *, float *);
  46. void vreflect(float *, float *, float *);
  47. void vmultmatrix(float [4][4], float [4][4], float [4][4]);
  48. void vtransform(float *, float [4][4], float *);
  49. void vmatcopy(float [4][4], float [4][4]);
  50. #endif VECTDEF
  51.