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/ SGI Developer Toolbox 6.1 / SGI Developer Toolbox 6.1 - Disc 1.iso / toolbox / src / tutorials / custEducation / opengl1 / demos / README < prev    next >
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Text File  |  1996-11-11  |  1.6 KB  |  51 lines

  1.         to compile programs in the above-indicated sub- directories/trees, 
  2.        one must load libglut. inst-able images of GLUT v3.1 are located at 
  3.                 toolbox/src/exampleCode/opengl/GLUT/inst/ 
  4.  
  5.                   -------------------------------------
  6.  
  7.       ~opengl1/demos README
  8.  
  9.             Copyright 1991, 1992, 1993, 1994, Silicon Graphics,  Inc.
  10.             Technical Education Development
  11.             All Rights Reserved.
  12.  
  13.  
  14.  
  15.    enterprise.c - a program to demonstrate the use of independent
  16.         modeling transformations.
  17.  
  18.    polarViewDemo.c - a program to demonstrate the use of the polarView
  19.         viewing transformation.
  20.  
  21.    glxdino.c - a more complex Xlib OpenGL program to draw a dinosaur
  22.  
  23.    glxmotif.c - a Motif program rendering OpenGL into a Motif drawing
  24.         area widget 
  25.  
  26.    modeler.c - a simple modeler program for create objects using 
  27.         geometric primitives
  28.  
  29.    shear.c - demonstrates the affect of a shearing matrix on a an object
  30.  
  31.    shadow.c -   OpenGL example drawing a shadowed cube
  32.  
  33.     Escape Key        - exit the program
  34.  
  35.     r Key            - toggle cube rotation
  36.     f Key            - toggle filled/outlined
  37.     s Key            - toggle parallel/perspective shadow/light
  38.     l Key            - toggle lighting
  39.  
  40.     Left/Right Arrow Key      - move light
  41.         Up/Down Arrow Key      - move light
  42.  
  43.     Left Mousebutton, down    - start moving the eye
  44.     Left Mousebutton, up      - stop moving the eye
  45.     Mouse pointer location    - position eye
  46.  
  47.  
  48.    Tutorials - This directory contains some tutorials allow the 
  49.     user to modify parameters to various OpenGL function calls
  50.     and see the effect on a scene.  (tutorials are binary only)
  51.