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- Dokumentation zu
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- SMaus
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- Copyright © 1991 Stefan Sticht
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- Nutzungs- und Vertriebsbestimmungen
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- SMaus ist nicht Public Domain, sondern Shareware. Wenn Sie SMaus
- benutzen, bitte ich Sie, Ihre Kopie von SMaus für derzeit DM 5.-
- registrieren zu lassen. Für weitere DM 5.- können Sie jederzeit
- bei mir eine Diskette mit der neuesten Version von SMaus und
- vielen anderen Programmen von mir bestellen.
- Zum Registrieren drucken Sie bitte die Datei Registrierung aus.
- Sie können dies tun, indem Sie das Piktogramm des Programmes
- Printfiles im Schubladen Tools Ihrer Extras2.0-Diskette einmal
- anklicken, die Shift-Taste gedrückt halten und einen Doppelklick
- auf das Piktogramm Registrierung machen. Schicken Sie mir bitte
- dieses Formular ausgefüllt und mit einem Scheck, Bargeld oder
- einer separaten Postanweisung zu. Vielen Dank.
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- Die Nutzung von SMaus erfolgt auf eigene Gefahr. Weder der Autor
- noch irgendein Distributor haftet für irgendwelche Schäden, die
- durch dieses Programm verursacht werden.
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- Sie dürfen SMaus so oft kopieren und weitergeben, wie Sie wollen,
- solange Sie immer alle Dateien zu SMaus weitergeben und diese
- unverändert lassen und solange dies unentgeltlich oder nur gegen
- eine geringe Auwandsentschädigung geschieht. SMaus darf über
- Mailboxen oder elektronische Datennetze vertrieben werden,
- solange dies ebenfalls unentgeltlich geschieht. SMaus darf als
- Beigabe zu kommerziellen Produkten nur mit der schriftlichen
- Genehmigung des Autors vertrieben werden. Diese Genehmigung
- erhalten Sie in der Regel durch ein vollwertiges Exemplar des
- Produktes für den Autor und einen Hinweis auf den
- Shareware-Status von SMaus in der Dokumentation des Produktes.
- Eine Vertrieb von SMaus als eigenständiges kommerzeilles Produkt
- ist ausnahmslos untersagt.
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- Beschreibung von SMaus
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- SMaus soll das Programm Autopoint, welches im Rahmen von AmigaOS
- 2.0 ausgeliefert wird, ersetzen.
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- Das primäre Ziel ist wie bei Autopoint, das Fenster unter dem
- Mauspfeil zu aktivieren. Es gibt mehrere Aktionen, die eine
- Aktivierung veranlassen:
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- Mausbewegung: Nach oder bei einer Mausbewegung wird das Fenster
- unter dem Mauspfeil aktiviert. Sie können Einstellen, bis zu
- welcher Geschwindigkeit der Mausbewegung Fenster sofort
- aktiviert werden sollen. Im Extremfall wird das Fenster
- unter dem Mauspfeil erst nach dem Stillstand der Maus
- aktiviert, um das lästige "Hüpfen" des Mauspfeiles beim
- Bewegen über Fenstergrenzen hinweg zu verhindern. Dieses
- Hüpfen wird durch das Einfärben des Fensterrahmens
- verursacht. Hat man einen schnelleren Rechner, z.B. Amiga
- 3000, so kann man das Fenster auch sofort aktivieren lassen,
- da sich hier das "Hüpfen" kaum bemerkbar macht, zumindest
- nicht bei langsamen Mausbewegungen.
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- Zeit: Leider kann sich SMaus, wie auch Autopoint, nicht vom
- Betriebssystem informieren lassen, ob ein neues Fenster
- geöffnet wurde oder ob der Bildschirm gewechselt wurde.
- Deswegen müssen SMaus und Autopoint in regelmäßigen
- Abständen prüfen, ob dies der Fall ist. Diese Technik nennt
- man "pollen" und ist auf einem Multitaskingsystemen wie dem
- Amiga unerwünscht, da sie unnötige Rechenzeit verbraucht. Da
- aber immer das Fenster unter dem Mauspfeil aktiv bleiben
- soll, muß geprüft werden, ob vielleicht ein anderes Fenster
- geöffnet und aktiviert wurde, welches nicht unter dem
- Mauspfeil ist, ebenso ob der Bildschirm gewechselt wurde.
- Bei SMaus können Sie zumindest die Zeitabstände, nach denen
- geprüft wird, einstellen. Sie können die Überprüfung ganz
- ausschalten oder die Zeitintervalle vergrößern, um den
- Rechenzeitverbrauch zu senken. Mit einem annehmbaren
- Zeitintervall benötigt SMaus deutlich weniger Rechenzeit als
- Autopoint. Durch die Option "Aktivieren auf Tastendruck" ist
- dieses Zeitintervall auch ohne größere Einschränkung sehr
- groß wählbar.
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- Tastendruck: Auf Wunsch aktiviert SMaus bei einem beliebigen
- Tastendruck das Fenster unter dem Mauspfeil.
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- Mausbewegung über Tastatur: SMaus erkennt auch Mausbewegungen,
- die über einer der beiden Amiga-Tasten zusammen mit einer
- Cursortaste vorgenommen werden. SMaus aktiviert in diesem
- Fall das Fenster nach dem Stillstand des Mauspfeiles.
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- Sehr oft ist es aber auch unerwünscht, daß das Fenster unter dem
- Mauspfeil aktiviert wird. Folgende Optionen verhindern, daß SMaus
- ein Fenster aktiviert:
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- Fenstertitel: Sie können Titel von Fenstern angeben, die nicht
- deaktiviert werden sollen. Titel können dabei mit Jokern
- (Wildcards) versehen werden. Sie können z.B. bestimmen, daß
- Fenster, deren Titel mit den Buchstaben "Arq" beginnen,
- nicht deaktiviert werden sollen, da es sich dabei um
- Requester handelt, die Sie gerne sofort mit der Tastatur
- beantworten möchten.
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- Bildschirmtitel: Sie können Titel von Bildschirmen angeben, auf
- denen SMaus generell funktionslos bleiben soll. Auch hier
- können Sie wieder Joker einsetzen.
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- Aktives Texteingabefeld: Fenster mit einem aktiven Texteingabe-
- feld werden auf Wunsch nicht deaktiviert.
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- Systemrequester: werden nicht deaktiviert, solange Sie nicht ein
- Programm wie Arq benutzen, welches Systemrequester ver-
- ändert.
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- Wollen Sie, daß Fenster zwar bei einem Tastendruck nicht
- deaktiviert werden sollen, aber bei Mausbewegungen schon, so
- können Sie auch dies einstellen.
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- Bereits aktive Fenster werden natürlich nicht noch einmal
- aktiviert.
- SMaus hat ein Fenster, in dem alle Einstellungen verändert werden
- können.
- SMaus ist systemkonform programmiert. Es werden keine Betriebs-
- systemroutinen verändert. SMaus wurde auf einem Amiga 3000 mit
- SAS/C entwickelt und unter Benutzung von Enforcer und Mungwall
- getestet.
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- Systemanforderungen
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- SMaus benötigt AmigaOS 2.0, mindestens Kickstart V37.175. Diese
- Version wird auch als AmigaOS 2.04 bezeichnet. Machen Sie einfach
- folgendes: Rufen Sie den Menüpunkt About der Workbench auf. Es
- öffnet sich ein Requester, der Ihnen die Version Ihrer Kickstart
- und Workbench verrät. Steht bei Kickstart eine Versionsnummer
- kleiner als 37.175, so sollten Sie sich unbedingt die neueste
- Kickstart besorgen, und nicht nur, um SMaus testen zu können.
- Kickstart und Workbench 2.04 sind im Fachhandel (zumindest
- demnächst) erhältlich.
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- So starten Sie SMaus
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- Bevor Sie SMaus testen, vergewissern Sie sich bitte, daß Sie das
- Programm Autopoint nicht auch benutzen. Starten Sie das Programm
- Exchange, das Sie üblicherweise im Schubladen Utilities Ihrer
- Systemdiskette finden. In dem Fenster, das Exchange öffnet --
- eventuell müssen Sie erst das von Ihnen eingestellte
- Tastaturkürzel für Exchange drücken, im Zweifelsfalle starten Sie
- Exchange ein zweites Mal, dann sollte sich das Fenster auf alle
- Fälle öffnen -- durchsuchen Sie die Liste der Commodities nach
- einem Programm namens Autopoint. Finden Sie dieses Programm, so
- wählen Sie es aus und drücken den Schalter "Disable", um es
- vorübergehend auszuschalten.
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- SMaus starten Sie einfach durch einen Doppelklick auf sein
- Piktogramm. Wenn Sie die Optionen von SMaus noch nicht geändert
- haben, so öffnet sich nach dem Start sofort dessen Fenster. Sie
- können das Fenster auch mit Hilfe von Exchange oder durch
- nochmaliges Starten von SMaus jederzeit öffnen. Starten Sie SMaus
- ein zweites Mal, so informiert SMaus die erste Kopie im Speicher,
- es solle sein Fenster öffnen und endet wieder. Sie können SMaus
- natürlich auch über die Shell starten, am besten mit
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- Run >NIL: <Pfad>SMaus
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- wobei Sie für <Pfad> den Pfad zu SMaus, z.B. dh0:Tools/ ein-
- setzen. Nun eine Beschreibung der Optionen von SMaus. Am besten
- testen Sie die Wirkung der Optionen sofort:
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- Die verschiedenen Optionen
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- Aktivierungsschwelle:
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- Im Fenster von SMaus finden Sie ganz oben einen Schieberegler für
- die Aktivierungsschwelle. Sie gibt an, unter welcher
- Geschwindigkeit der Mausbewegung das Fenster unter der Maus
- aktiviert werden soll. Die Geschwindigkeit wird in Pixel/Event
- angegeben, da SMaus nur feststellen kann, daß sich der Mauspfeil
- um so und soviel Punkte horizontal und/oder vertikal bewegt hat.
- Bewegen Sie die Maus schnell, ist die horizontale/vertikale
- Bewegung dementsprechend groß und der von SMaus festgestellte
- Wert Pixel/Event ebenso. Stellen Sie 0 Pixel/Event ein, so wird
- erst nach dem Stillstand der Maus das Fenster unter dem Mauspfeil
- aktiviert. Dieser Wert ist voreingestellt. Stellen Sie diesen
- Wert nun auf 5 Pixel/Event. Bewegen Sie nun die Maus über mehrere
- Fenster hinweg. Nun werden die Fenster unter dem Mauspfeil sofort
- aktiviert, auch wenn Sie die Maus nicht loslassen. Haben Sie
- einen Amiga mit 68000-Prozessor, wird Ihnen dies mißfallen, da
- der Mauspfeil aus schon genannten Gründen "hängenbleibt", wenn
- ein Fenster aktiviert wird. Benutzer von Amigas mit 68030
- Prozessor werden aber vielleicht mit dieser Einstellung arbeiten.
- Verringern Sie jetzt einmal den Wert auf 3 Pixel/Event und
- bewegen Sie die Maus sehr schnell über ein Fenster hinweg: das
- Fenster wurde nicht aktiviert. Wenn Sie die Maus langsam genug
- bewegen, wird es aktiviert. Meine bevorzugte Einstellung auf
- einem 25MHz Amiga 3000 ist 3 Pixel/Event. Sie können übrigens den
- Schieberegler auch mit der Tastatur bewegen: Mit "w" vergrößern
- Sie den Wert, mit "W" verkleinern Sie ihn. Das W in Aktivierungs-
- schwelle ist deshalb auch unterstrichen.
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- Reaktivierungszeit:
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- Mit dem zweitem Schieberegler können Sie den Zeitintervall
- angeben, nach dem SMaus prüft, ob das Fenster unter dem Mauspfeil
- noch das aktive ist. Ist es dies nicht, wird es reaktiviert. Sie
- können diese Zeit in einer Genauigkeit von einer zehntel Sekunde
- bestimmen. 0/10 schaltet diese Funktion aus. Voreingestellt ist
- 5/10 Sekunden, also wird jede halbe Sekunde geprüft. Meine
- bevorzugte Einstellung ist 10/10 Sekunden, also eine Sekunde.
- Dies ist jedoch deutlich langsamer, als Autopoint reaktivieren
- wuerde, dafuer ist die Rechnerauslastung wesentlich geringer.
- Testen können Sie diese Option folgendermaßen: Öffnen Sie eine
- Shell. In der Shell tippen Sie "NewShell". Es öffnet sich ein
- neues Fenster, ohne daß Sie die Maus bewegt haben. Wenn das neue
- Fenster nicht gerade unter dem Mauspfeil geöffnet wurde, so wurde
- es bereits wieder deaktiviert und das alte Shell-Fenster
- reaktiviert. Wurde das neue Fenster unter dem Mauspfeil geöffnet,
- verschieben Sie die Maus bzw. die Shell so, daß nach dem Kommando
- NewShell das Fenster der neuen Shell nicht unter dem Mauspfeil
- ist. Mit "r" können Sie den Wert mit der Tastatur vergrößern, mit
- "R" verkleinern. Wenn Sie gleichzeitig die Option "auf
- Tastendruck aktivieren" einschalten, können Sie dieses Intervall
- ohne Nachteile sehr groß wählen, da eine Reaktivierung vor allem
- für Tastatureingaben notwendig ist. "Auf Tastendruck aktivieren"
- aktiviert aber sowieso das Fenster unter dem Mauspfeil bei einem
- Tastendruck.
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- Diese Fenster nicht deaktivieren:
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- In diesem Texteingabefeld können Sie Titel von Fenstern angeben,
- die nicht deaktiviert werden sollen. Wollen Sie z.B. Fenster,
- deren Titel mit den drei Buchstaben Arq beginnen, nicht von SMaus
- deaktivieren lassen, dann tragen Sie in das Texteingabefeld
- "Arq#?" ein. #? dient hier als Joker, der beliebige Zeichen be-
- liebig oft zuläßt. Sie können hier die ganze Palette der Amiga-
- DOS-Joker verwenden, wie sie auch bei DOS-Befehlen wie Dir oder
- List Verwendung finden. Eine Beschreibung der Joker finden Sie in
- Ihrer AmigaDOS 2.0 Beschreibung. Bitte Beachten Sie, daß zwischen
- Groß- und Kleinschreibung unterschieden wird. Hier einige
- Beispiele:
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- (Arq#?|#?frage#?) - alle Fenstertitel, die mit den Buchstaben
- "Arq" beginnen oder in ihrem Titel die Folge "frage" aufweisen.
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- (#?[Rr]equest|Arq#?|#?[Mm]essage|Choose #?) - alle Titel, die auf
- "Request" oder "request" enden -- [Rr] paßt auf alle Zeichen, die
- in den eckigen Klammern vorkommen -- oder mit "Arq" beginnen oder
- auf "Message" oder "message" enden oder mit "Choose " beginnen.
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- Meldet AmigaDOS einen Fehler, meist ist er syntaktischer Art,
- etwa eine vergessene Klammer, so informiert Sie SMaus darüber.
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- Auf diesen Schirmen funktionslos:
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- In diesem Texteingabefeld können Sie Titel von Bildschirmen
- angeben, auf denen SMaus absolut funktionslos bleiben soll. Auch
- hier können Sie, wie oben, alle AmigaDOS-Joker benutzen.
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- Dieses Fenster öffnen mit:
-
- Dieses Texteingabefeld bestimmt die Tastenkombination, die das
- Fenster von SMaus öffnen läßt. Das Fenster von SMaus wird
- übrigens auf dem vordersten Bildschirm geöffnet, sofern dieser
- ein öffentlicher Bildschirm ist. Wenn nicht, wird das Fenster auf
- dem voreingestellten öffentlichen Bildschirm geöffnet, welcher
- normalerweise der Workbench Bildschirm ist. Jede erdenkliche
- Tastenkombination kann auf folgende Weise beschrieben werden:
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- Qualifizierer Taste
-
- wobei Qualifizierer und Taste folgendes repräsentieren:
-
- Qualifizierer: keines, eines oder mehrere der folgenden Schlüs-
- selwörter:
- lshift - linke Shift-Taste
- rshift - rechte Shift-Taste
- shift - eine der beiden Shift-Tasten
- capslock - die CapsLock-Taste
- caps - die CapsLock-Taste oder eine der Shift-Tasten
- control - die Ctrl-Taste
- lalt - die linke Alt-Taste
- ralt - die rechte Alt-Taste
- alt - eine der beiden Alt-Tasten
- lcommand - die linke Amigataste
- rcommand - die rechte Amiga-Taste
- numericpad - eine Taste des Zehnertastenblockes
- repeat - eine Taste, die gerade wiederholt wird
- upstroke - nur das Loslassen der Taste zählt
- -upstroke - das Drücken und das Loslassen einer Taste zählt
- Ein "-" vor einem Qualifizierer bedeutet, wenn nicht anderes
- angegeben, daß dieser nicht beachtet werden soll.
-
- Taste: eines der folgenden Schlüsselwörter: comma, space,
- backspace, tab, enter, return, esc, del, up, down, right, left,
- help, f1, f2, f3, f4, f5, f6, f7, f8, f9, f10 oder ein Zeichen
- wie z.B. A, 1, Ü, |
-
- Beispiele:
-
- lalt f1 - linke Alt-Taste und F1
- control alt shift help - Ctrl, linke oder rechte Alt-Taste, linke
- oder rechte Shift-Taste und Help-Taste
- lcommand s - linke Amiga-Taste und s
-
- Bestimmen Sie keine Tastenkombination, können Sie das
- SMaus-Fenster immer noch mit Hilfe von Exchange oder durch
- nochmaliges Starten von SMaus öffnen.
-
- Mausbewegung aktiviert immer
-
- Mit diesem Schalter können Sie einstellen, ob Mausbewegungen
- immer das Fenster unter dem Mauspfeil aktivieren sollen, auch
- wenn das gerade aktuelle Fenster aufgrund einer der oben
- genannten Gründe nicht deaktiviert werden soll. Nur Tastendrücke
- deaktivieren diese Fenster dann nicht.
-
- Auf Tastendruck aktivieren
-
- Schalten Sie diese Option ein, wird bei jedem Druck einer Taste
- der Tastatur das Fenster unter dem Mauspfeil aktiviert, falls es
- dies nicht schon ist.
-
- Fenster mit aktivem Texteingabefeld nicht deaktivieren
-
- Durch diesen Schalter können Sie verhindern, das ein Fenster mit
- aktivem Texteingabefeld deaktiviert wird. Dies ist z.B. sehr
- nützlich, wenn Sie den Texteditor CygnusEd Professional 2
- benutzen. Öffnen Sie beim CygnusEd den Suchrequester per
- Tastatur, so wird ein Fenster mit aktiven Texteingabefeld
- aktiviert. Benutzen Sie ein Hilfsprogramm wie Autopoint, so wird
- dieses Fenster sofort wieder daktiviert und Sie müssen erst den
- Mauspfeil in dieses Fenster bewegen. SMaus erkennt, daß das
- aktive Fenster ein aktives Texteingabefeld hat und deaktiviert
- dieses Fenster nicht, wenn diese Option eingeschaltet ist. So
- können Sie sofort den zu suchenden Text in das Texteingabefeld
- tippen und die Suche starten.
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- Sonstige Funktionen des Konfigurationsfensters
-
- Verstecken
-
- Der Schalter Verstecken oder das Schließssymbol des Fensters
- schließen das Fenster, ohne SMaus zu beenden. Diese Funktion ist
- auch über die Tasten V oder ESC zu erreichen.
-
- Information
-
- Der Schalter Information öffnet eine Dialogbox, in der
- Informationen über SMaus gezeigt werden. Während die Dialogbox
- offen ist, sind die Funktionen von SMaus nicht verfügbar.
-
- Beenden
-
- Mit dem Schalter Beenden oder der Taste B beenden Sie SMaus.
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- Installation, Angabe der Optionen beim Start
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- Wollen Sie SMaus bei jedem Bootvorgang starten, so ziehen Sie
- einfach das Piktogramm von SMaus in den Schubladen WBStartup
- Ihrer Workbench. SMaus wird dann automatisch gestartet. Damit Sie
- nicht jedesmal die Einstellungen verändern müssen, können Sie
- diese im Piktogramm von SMaus angeben. Klicken Sie das
- SMaus-Piktogramm einmal mit der linken Maustaste an und wählen
- Sie den Menüpunkt Information des Icons Menü der Workbench. In
- dem sich öffnenden Fenster sehen Sie die Liste der Tool Types.
- Mit Hilfe dieser Tool Types übergeben Sie SMaus die gewünschten
- Einstellungen. Folgende Tool Types kennt SMaus:
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- CX_Priority=<Zahl> für <Zahl> tragen Sie die gewümschte
- Priorität von SMaus in der Liste der
- Commodities ein
- CX_Popkey=<Zeichenkette> <Zeichenkette> ersetzen Sie bitte mit
- der Beschreibung der Tastenkombina-
- tion, die das SMaus-Fenster öffnen
- soll
- CX_Popup Ist dieses Tool Type vorhanden, so
- öffnet SMaus nach dem Start sein
- Fenster
- Reaktivierungszeit=<Zahl> für <Zahl> bitte die Anzahl der zehn-
- tel Sekunden eintragen
- Aktivierungsschwelle=<Zahl> <Zahl> ersetzen Sie durch die Anzahl
- von Pixel/Event, ab denen SMaus ein
- Fenster bei Mausbewegung nicht mehr
- aktiviert
- Priorität=<Zahl> für <Zahl> setzen Sie die Prozess-
- priorität von SMaus ein (voreingestel-
- lt ist 19, bei Verwendung der Option
- Tastendruck wird die Priorität auto-
- matisch auf 21 erhöht)
- Fensternicht=<Zeichenkette> <Zeichenkette> ist die Liste der Ti-
- tel von Fenstern, die nicht deakti-
- viert werden
- Schirmnicht=<Zeichenkette> als <Zeichenkette> geben Sie die Ti-
- tel von Bildschirmen an, auf denen
- SMaus funktionslos ist
- Tastendruck geben Sie diesen Tool Type an, so
- wird bei einem Tastendruck das Fenster
- unter dem Mauspfeil aktiviert
- Mausimmer dieser Tool Type schaltet die Option
- "Mausbewegung aktiviert immer" ein
- Texteingabenicht mit Angabe dieses Schlüsselwortes wer-
- den Fenster mit aktivem Texteingabe-
- feld nicht deaktiviert
-
- Wollen Sie SMaus aus der Shell starten, können Sie ebenfalls Ihre
- gewünschten Einstellungen mit angeben. Hier das Befehlsformat:
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- SMaus [CX_Priority <Zahl>] [CX_Popkey <Zeichenkette>]
- [CX_Popup] [Reaktivierungszeit <Zahl>]
- [Aktivierungsschwelle <Zahl>] [Priorität <Zahl>]
- [Schirmnicht <Zeichenkette>] [Fensternicht <Zeichenkette>]
- [Tastendruck] [Mausimmer] [Texteingabenicht]
-
- Hier noch die Befehlsschablone:
-
- CX_Priority/K/N,CX_Popkey/K,CX_Popup/S,Reaktivierungszeit/K/N,
- Aktivierungsschwelle/K/N,Priorität/K/N,Schirmnicht/K,
- Fensternicht/K,Tastendruck/S,Mausimmer/S,Texteingabenicht/S
-
- Wie Sie sehen, entsprechen diese Optionen den Tool Types. Bitte
- beachten Sie, daß Optionen mit Leerzeichen von Anführungszeichen
- eingeschlossen werden müssen, z.B.:
-
- SMaus CX_Popkey "alt f1"
-
- Wollen Sie die Shell nach dem Start schliessen können, so müssen
- Sie SMaus mit Run >NIL SMaus starten. Wollen Sie SMaus in der
- Datei S:User-Startup installieren, so tragen Sie dort ebenfalls
- Run >NIL SMaus ein. Eventuell müssen Sie noch den Pfad zu SMaus
- angeben, z.B. Run >NIL: Utilities/SMaus, wenn Sie SMaus in den
- Schubladen Utilities Ihrer Workbench kopiert haben.
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- Geschichte der Versionen
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- V1.09 erste veröffentlichte Version
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- Danksagung, Adresse des Autors
-
- Vielen Dank an Michael Wolfgang Hohmann für die Idee zu diesem
- Programm und für das Testen. Ebenso an Georg Heßmann für neue
- Ideen und Testen.
-
- Stefan Sticht
- Biberecker Weg 40a
- D-8390 Passau 18
- Federal Republic of Germany
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- Meine EMail Adressen:
- [{uunet|rutgers}!]cbmvax.commodore.com!cbmehq!cbmger!edith!sticht
- oder IWSTICHT@ibm.rz.uni-passau.de
- Fido-Netz: Stefan Sticht (2:242/77:4)