home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 17 Bit Software 2: Collection B / 17Bit_Collection_B.iso / files / 2182a.dms / in.adf / EDITORIAL / CONTRIBUTIONS.pp / CONTRIBUTIONS
Encoding:
Text File  |  1991-09-09  |  11.6 KB  |  250 lines

  1.  
  2.                      THE FINAL FRONTIER - CONTRIBUTIONS
  3.                     ------------------------------------
  4.  
  5.  
  6. As  with any  magazine, be  it on  paper,  disk  or whatever,  we  need  your 
  7. contributions to make  it work. We need  articles (for  our regular series or 
  8. just  one-off items) either  on paper or  on disk,  artwork, music  (original 
  9. tunes only - we can't  accept conversions of  tunes from the  films, original 
  10. series or The Next Generation because of the current situation with Paramount
  11. - just to  be on the  safe side!), animations (preferably  as ANIM files - we 
  12. can crunch these), demos,  utilities and anything else  as long as it is STAR 
  13. TREK or STAR TREK: THE NEXT GENERATION orientated.  
  14.  
  15. If you send  software, we would  prefer it to be  uncrunched (unless it  is a
  16. multi-load) as we can crunch them ourselves with PowerPacker Professional. We
  17. would also prefer software in a  CLI-runnable form. We can't  accept software
  18. that needs  entire disks or  uses special disk  formats. This only  causes us
  19. problems when compiling the disks. 
  20.  
  21.  
  22. ART
  23. ---
  24.  
  25. All art  must be  ORIGINAL - we  will  not accept  any digitised  images from 
  26. episodes or  the films,  whether they  are touched up  or not except  in RARE 
  27. circumstances. Please  send the art  to us as standard IFF, HAM or executable 
  28. files (do NOT crunch either of these).   
  29.  
  30. If you want  to send art  on paper, we  do have access  to a scanner, but  we 
  31. would  prefer art that is no wider than 4 inches as  this is the width of the
  32. scanner! We can  scan larger  images, but this  involves joining two  or more
  33. scans together! Either  that, or we have to  use a photocopier  to reduce the
  34. image and, unless it's just line art, the quality will deteriorate!
  35.  
  36. We are also  after art to use as backdrops for our menu screens. These can be
  37. in any resolution, but please make  sure that the images will  look good with
  38. white text overlayed and that the art will not obscure the text in any way.
  39.  
  40.  
  41. PHOTOS
  42. ------
  43.  
  44. If you send in photos for the convention reports or to accompany any reviews/
  45. articles  that you have written, please make  sure that your name and address 
  46. is written on the back of each photo  so we can make sure that all the photos
  47. are returned to their correct owners! If you want any specific captions to go
  48. with  the  photos,  write those  on the  back as  well.  ALL  photos will  be 
  49. returned.
  50.  
  51.  
  52. ANIMATIONS
  53. ----------
  54.  
  55. If you  send in  animations,  please  make sure  that,  again,  they are  not 
  56. digitised and  that they need no more than 1  MEG to run. Also, leave them in 
  57. an uncrunched format  and make sure that the animation  (with all it's player 
  58. and sound files if any) takes up a  MAXIMUM of 750K. Any larger than this and 
  59. we  can't  use it.  However, if  the  animation  is really  good, we  may  be 
  60. interested as  long as it  is a silent animation using  the Anim #5 format as 
  61. these can  be crunched with  Powerpacker. However, they must be exceptionally 
  62. good, as large anims will need more than 1 MEG to decrunch! 
  63.  
  64.  
  65. MUSIC
  66. -----
  67.  
  68. As far as music  is concerned  we would  rather you  send the tunes to  us as 
  69. modules  (specify  what  version  of what  utility  you  use) along  with the 
  70. appropriate  source code (preferably  for DEVPAC) so we can  compile them. We 
  71. would rather have the tunes as modules as we  can pass them on to programmers
  72. or artists  to join up with other work. However, if you  insist on  compiling 
  73. them, please make  sure that they are FULLY  multi-tasking and that they need 
  74. BOTH mice buttons to stop them.  Also could you make sure that  they will run 
  75. on a  standard A500. If  you do compile  your music then please  DON'T crunch 
  76. them! We  would rather  use  PowerPacker  Professional  on them  - it's  more 
  77. efficient than any others! Finally could you leave 3 or 4 seconds free at the
  78. end of the tune before starting it again - it just sounds better.  
  79.  
  80. As I said  earlier, we only want  original tunes. We can't use conversions of
  81. tunes  from the  films/episodes  because of  the restrictions  Paramount  are 
  82. placing on PD software. 
  83.  
  84.  
  85. GAMES
  86. -----
  87.  
  88. Although we'd love to  see them, we can't use any TREK-related games that are
  89. sent to us at the moment because of the current situation  with Paramount. If
  90. this changes  in the  near  future, we'll let you  know. There's no  point in 
  91. sending  non-Trek based  games as there's  no real point  in us using up disk 
  92. space on these! 
  93.  
  94.  
  95. ARTICLES
  96. --------
  97.  
  98. The  type of  article is  entirely up  to you -  we'll use  almost  anything! 
  99. However we'd  love to see  reviews, fiction,  character studies  and anything 
  100. else! We'd also like to hear from you for our Reader's Letters - we want your
  101. comments on this mag and on anything to do with TREK or the NEXT GENERATION.
  102.  
  103. If you want to send in your articles on disk, we can also accept Atari ST and
  104. PC formatted 3.5-inch disks as well as Amiga disks, as long as  the files are
  105. just ASCII files. Please  note that if you use  Atari or PC disks then please 
  106. limit the  size of  the files to  720K per disk and  make sure the  disks are 
  107. formatted to 360K or 720K only as we can't read high-density disks. 
  108.  
  109. Again, as with  all other files, we don't want articles  crunched - this will 
  110. only  cause problems  if we decided  to link two  or more articles  together. 
  111. Also, please limit the width of your articles to 75 columns.  
  112.  
  113.  
  114. DEMOS
  115. -----
  116.  
  117. If you send in demos then we ask that  you include your REAL name in any text 
  118. and that there is NO swearing in the scrollers. If you do use  foul language,
  119. we will format the  disk IMMEDIATELY. All  the graphics, sound and fonts must
  120. be  brand  new and  exclusive to  the particular  demo. Finally  we would  be 
  121. grateful if you could make sure that the demo will run on a standard A500 and
  122. that there are  NO compatibility  problems for Kickstart 1.2 or 2.0 or owners 
  123. of 1 Meg machines etc. Again, we would prefer the demos uncrunched.   
  124.  
  125. If there  are any  coders out there who want to create  a demo, but you don't 
  126. know a musician, then let us know. We are going to try and build up a library
  127. of spare tunes ready to send out to coders etc. or to use on the disk.
  128.  
  129.  
  130. OTHER CODERS
  131. ------------
  132.  
  133. We are also  looking for a couple  of coders to join our regular team to work 
  134. on  each  issue, creating  intros, custom  bootblocks, designing  a new  menu 
  135. system and generally  helping out in all areas of  coding. As with everything 
  136. else, we can't pay for your work, but we will be extremely grateful!
  137.  
  138.  
  139. PRINTERS(!)
  140. -----------
  141.  
  142. We are also looking  for one or two people  with printers who  are willing to
  143. print out  copies of articles  and artwork for us  from each issue. We  would
  144. prefer the printers to be  Laser, Bubblejet or 24-pin Dot Matrix printers and
  145. if possible in  colour for printing of artwork. Again, as with  all the other
  146. contributors, you'll get a copy of each issue for helping out. The reason for
  147. this is that one or two of our major readers (Titan Books, Richard Arnold and
  148. Guy Vardaman for  example) do not have access to an Amiga so we  have to send
  149. the magazine to  them on paper (or on disk as a text-only mag in the  case of 
  150. Richard and Guy). If  we could send them the art as well, it  would help them 
  151. get the "feel" of the magazine.
  152.  
  153.  
  154. UNUSED MATERIAL
  155. ---------------
  156.  
  157. Unfortunately, we can't  return  disks or articles  as this  is a  non-profit 
  158. making  mag and  we  can't afford  it, and  even  if you  included an  SAE we 
  159. couldn't as  we need to hold  on to the material until  it is used - we still 
  160. have several items that  we couldn't fit into  this edition. Sorry! There  is 
  161. one  article appearing in the  next issue that  has over 300K  of graphics to
  162. accompany it!
  163.  
  164. However, if we  DON'T use you work  then your disks/articles will be returned 
  165. as soon as possible. So if you  don't get your work back  within 8 weeks then
  166. it is  safe to  assume that  we're going  to use it.  Obviously, for overseas
  167. readers, allow up to 10 weeks for your unused contributions to be returned.
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172. When you send in contributions of any kind, please take note of the following 
  173. points:-    
  174.  
  175.  
  176. 1.  We will not accept  anything that has been  submitted to any magazine for 
  177.     use on their cover-disks.
  178.  
  179. 2.  All software sent becomes the copyright of THE FINAL FRONTIER. We do this
  180.     to try  to protect  our  contributors  from  being  ripped  off  by  P.D. 
  181.     libraries etc. By keeping the  copyright, we can act on  behalf of ALL of
  182.     our authors, having the edge over an individual trying to  stop libraries
  183.     using their work  without their  permission. We have  already had to take 
  184.     steps  to stop  one PD library  from selling  THE FINAL  FRONTIER and  we 
  185.     expect that we'll have to do the same in the future. 
  186.  
  187. 3.  All contributions must be your own work - we can't accept P.D. titles for
  188.     copyright reasons.  
  189.  
  190. 4.  All those whose  contributions are used  will receive a free  copy of the 
  191.     issue that  their program/article  etc. appears  in. Please note  that we 
  192.     can't send out free issues to those who send  in letters or contributions
  193.     to our  Reader's Chart, our  Trivia section or to the  Screw-Ups - Sorry! 
  194.     Note that if you would like a personal  response to reader's  letters you 
  195.     must include a  SAE. We will publish as many of the letters we receive as
  196.     possible  each issue. However, we  will reply to  ALL that include  a SAE 
  197.     (outside U.K. send a blank, formatted, checked disk).
  198.  
  199. 5.  All contributors  will also be  entitled to a free  advert in the current
  200.     issue. There is  no restriction to the  size, but we can only offer text-
  201.     adverts for free - if you want to send us an advert as a piece of IFF art
  202.     then you must pay for it.
  203.  
  204. 6.  When sending  in letters for our letters section, please  specify whether
  205.     you want  us to  withhold  your name  and/or address,  otherwise we  will 
  206.     publish them in full. We give you this warning so that:  
  207.  
  208.     a) You can be held responsible for what you are saying!
  209.  
  210.     b) Other TREK fans can get in touch with you (and probably will!).
  211.  
  212. 7.  When contributing,  please tell  us your FULL name so  we can  credit you
  213.     properly - this also covers  ourselves incase anyone sends in copyrighted 
  214.     material. Please specify if you don't want us to  use your real name, but
  215.     for legal reasons we need to know it. 
  216.  
  217. 8.  The material must be EXCLUSIVE to THE FINAL FRONTIER. We will accept non-
  218.     exclusive material in some cases, as we have with the music for the first
  219.     three issues, but we would rather have NEW material created for THE FINAL 
  220.     FRONTIER. This is basically to make sure that the quality of the magazine
  221.     is  as  high  as possible  and  that  we don't  fill the  disks with  old 
  222.     articles, art and music.
  223.  
  224. 9.  In any articles etc. please make  sure that there is NO  swearing in your 
  225.     text. THE  FINAL FRONTIER is a "family" fanzine and is aimed at a general
  226.     audience, so the text content should try and reflect that.
  227.  
  228.  
  229.      Sorry about all those, but it's better to find out now than later!
  230.  
  231.  
  232.  
  233. Send all contributions to:-
  234.  
  235.  
  236.            THE FINAL FRONTIER               THE FINAL FRONTIER
  237.             c/o Simon Plumbe                  c/o Colin Gunn
  238.             14 Rousdon Grove                 26 Alfred Street
  239.                Great Barr          OR             Fenton
  240.                Birmingham                     Stoke-On-Trent
  241.                  B43 5HN                          Staffs
  242.                  ENGLAND                         ST4 2HH 
  243.                                                  ENGLAND
  244.  
  245.  
  246. Note - Please  make  sure that all contributions  arrive before 17th November
  247.        1992 for inclusion in Issue 4. All items received after this date will
  248.        be considered  for inclusion in Issue 5 unless  the release of the mag 
  249.        is delayed (again!) and then we may use them in our fourth issue.
  250.