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- Space-Rescue
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- (c) 1991 von
- Tobias Eckert
- Austraße 17
- 6482 Bad Orb
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- Fido-Netmail: 2:247/71
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- Kopierbedingungen:
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- Space-Rescue ist SHAREWARE, d.h. Sie können das Spiel unter den unten
- stehenden Einschränkungen frei kopieren und testen. Sollte Ihnen das Spiel
- gefallen, so schicken Sie bitte einen beliebigen Geldbetrag an oben
- stehende Adresse. Für 10 DM erhalten Sie eine Diskette mit vier neuen
- Spielfeldern, die es wirklich in sich haben, sowie die komplette
- Share-Version des Soko-Ban ähnlichen Spiels Roll On (zuerst erschienen auf
- Fish-Disk 302) mit inzwischen 21 Leveln die in keinem anderen Spiel dieser
- Art zu finden sind.
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- Die private Weitergabe der "Space-Rescue" Testversion ist nicht nur
- gestattet sondern sogar sehr erwünscht. Verboten ist hingegen die Aufnahme
- des Spiels in eine Public-Domain oder sonstige Programm-Serie ohne meine
- schriftliche Erlaubnis. Zum Verkauf des Spiels außerhalb einer PD-Serie,
- oder dem weitereichen des Programms als Zugabe zu einem komerziellen
- Produkt ist ebenfalls meine schriftliche Genehmigung erforderlich.
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- In jedem Fall ist das Kopieren von Space-Rescue nur gestattet wenn auch
- diese Datei mitkopiert wird.
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- Allgemeines: "Space-Rescue" ist eine Art Antwort auf Anders Bjerins Mini-
- ------------ blast. Das Spiel läuft unter 512 KByte, jedoch müssen dann
- alle externen Laufwerke abgeschaltet, und das Spiel vom CLI aus gestartet
- werden. Dazu erklären Sie mittels des "CD"-Befehl das Verzeichnis, in dem
- sich "Space-Rescue" befindet zum aktuellen und starten das Spiel durch Ein-
- gabe von "Rescue". Wer mit mehr Speicher bestückt ist kann das Spiel auch
- direkt von der Workbench aus starten. Space-Rescue sollte sowohl mit
- Speichererweiterungen, Turbokarten, Kickstart 2.0 und Ähnlichem laufen.
- Ein Amiga 3000 stand mir zum Testen leider nicht zur Verfügung.
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- Achtung !!! "Space-Rescue" schaltet das Multitasking vollständig ab.
- ------------ Bitte achten Sie darauf, daß beim Starten von "Space-Rescue"
- keine Disketten-Schreibzugriffe stattfinden. Einmal gestartet kann das
- Spiel durch Drücken der linken Maustaste abgebrochen werden, wodurch wieder
- zum Multitasking zurückgekehrt wird.
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- Es besteht keine Garantie hinsichtlich irgendwelcher Auswirkungen des
- Betriebs von Space-Rescue.
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- Nach diesen Hinweisen kommt nun endlich die
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- Anleitung
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- "Space-Rescue" ist ein klassisches Schießspiel. Ziel des Spiels ist es,
- eine Anzahl von Höhlen zu durchfliegen, ohne irgendwo anzustoßen. Ferner
- müssen Sie darauf achten, daß Ihnen der Treibstoff nicht ausgeht. Getankt
- werden kann auf den markierten weißen Flächen. Während des Spiels ist die
- Taste [P] mit einer Pausenfunktion belegt. Im Titelbild kann mit den
- Tasten [F1] bis [F3] der Schwierigkeitsgrad eingestellt werden, der sich in
- der Größe des Helikopters niederschlägt.
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- In der rechten oberen Ecke des Bildschirms erscheint während des Spiels ein
- Radarbild, welches den aktuellen Höhlenabschnitt sowie die darin
- befindlichen Gegener anzeigt. Wurde eine Höhle komplett durchflogen so
- erscheint dort der Schriftzug "Land now", woraufhin der Hubschrauber auf
- dem nächsten erreichbaren Landeplatz landen muß.
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- In hoeheren Leveln haben Sie oft die Auswahl zwischen mehreren Wegen. Hier
- müssen Sie darauf achten, daß Sie manche Wege nur dann fliegen können, wenn
- Sie vorher an der richtigen Stelle getankt haben.
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- Wem das Ganze zu schwer wird kann sich ja auf die Suche nach dem Cheat-Mode
- begeben :-).
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- Bedanken möchte ich mich noch bei Stephan Polster für das Testen der
- NTSC-Tauglichkeit und Andreas Dubhorn für das Zeichnen des Helikopters
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- sowie bei allen, die mir Shareware-Gebühren schicken !!!
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- Tobias Eckert, 30.10.91
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