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Text File  |  1991-06-20  |  3.2 KB  |  78 lines

  1.                                YES, READ ME!
  2. THIS IS A SMALL ADDITION TO THE BUILT-IN MANUAL IN THE MEGA-COOL GAME CALLED
  3.  
  4.     ##### #####   ##### ##### ##### ### #####   #     ##### ##### ####
  5.     #   # #   #   # # # #   # #   #  ## #       #     #   # #   # #   #
  6.     #   # #   #   #   # ##### #   #     #####   #     ##### #   # #   #
  7.     #   # #   #   #   # #   # #   #         #   #     #   # #   # #   #
  8.     #   # #####   #   # #   # #   #     #####   ##### #   # #   # ####
  9.  
  10.             AS YOU ALREADY KNOW, I HOPE, THIS WAS RELEASED BY:
  11.  
  12.  
  13.                        *   O   X   Y   G   E   N   *
  14.  
  15.  
  16. ------------------------------------------------------------------------------
  17.  
  18. OKAY, FIRST I JUST WANT TO SAY THAT I'M SORRY FOR THE GAME NOT ALWAYS GOING
  19. ON ONE FRAME, BUT, 25 SUBROUTINES / FRAME JUST PROOVED TO BE TOO MUCH.
  20. OPTIMIZING IS SIMPLY TOO BORING, AND I'M TOO TIRED OF THIS GAME RIGHT NOW.
  21. DID SOME SMALL OPTIMIZINGS TODAY, BUT NOBODY CARED (I MEAN, THE GAME DIDN'T
  22. GO ANY FASTER). ANYWAY, I STILL THINK THAT THIS GAME IS ONE OF THE BEST EVER
  23. RELEASED BY ANY GROUP (AT LEAST THAT I HAVE SEEN).
  24.  
  25. EXPLANATION ABOUT "NO MAN'S LAND"'S QUITE DIZZY FILE-HANDLING SYSTEM:
  26.  
  27. ALL FILES ARE TREATED USING THE STANDARD AMIGA DOS.LIBRARY FUNCTIONS, AND
  28. EVEN THOUGH I GUESS 99% OUT THERE IS THINKING SOMETHING UNPRINTABLE OF
  29. THESE FUNCTIONS, I LIKE THEM! I LIKE THEM BECAUSE THEY ARE EASY TO USE
  30. (NAA,  Q U I T E  EASY, THEN!), AND THEY WORK ON A·L·L SUPPORTED AMIGA
  31. DEVICES. THERE IS NOTHING STOPPING YOU FROM RUNNING "NO MAN'S LAND" FROM
  32. FOR EXAMPLE A HARDDRIVE OR A GIANT (ABOUT 800 KB) RAMDISK.
  33. USE THE DRIVE-NML: FUNCTION AND ASSIGN AS A MAD MAN IN CLI OR SHELL, AND
  34. EVERYTHING WILL WORK O.K.
  35. OFCOURSE I TAKE NO RESPONSIBILITY FOR A*N*Y DAMAGE CAUSED ON HARDWARE,
  36. SOFTWARE OR BRAINWARE BY "NO MAN'S LAND". BUT, I REALLY DON'T THINK IT'S
  37. DANGEROUS. IT CAN'T BE.
  38. WELL, ABOUT THE FILESYSTEM. HERE WE GO:
  39. DURING GAME AND MENUS, "NO MAN'S LAND" HAS KILLED THE SYSTEM'S INTERRUPTS,
  40. DO THE DOS IS ... DEAD. IF YOU PUT A DISK INTO ANY DRIVE, THE DRIVE WILL
  41. NOT RESPOND. THE ONLY TIME WHEN YOU CAN INSERT A DISK AND EXPECT IT TO
  42. BE TREATED RIGHT IS DURING THE 'INSERT DISK' PROMPT IN THE 'SELECT LEVEL'-
  43. MENU. IF A FILE CAN'T BE LOCATED WHEN YOU TRY TO LOAD, THE PROGRAM WILL
  44. DISPLAY A MESSAGE ("FILE ERROR") AND THEN ABORT OPERATION.
  45.  
  46. INFO ABOUT LEVEL FILES:
  47.  
  48. HMMM... SHALL I WRITE THIS? OKAY. LET'S GO.
  49. EACH OF THE LEVELS IN "NO MAN'S LAND" IS KEPT ON DISK IN NO LESS THAN THREE
  50. (3) FILES. THESE FILES ARE AS FOLLOWS:
  51.         * ONE GFX FILE, NAMED "GAME-LEVELx.RAW"  - x = LEVELNUMBER
  52.         * ONE MASK FILE, NAMED "GAME-MASKx.RAW"
  53.         * ONE DATA FILE, NAMED "GAME-DATAx"
  54.  
  55. THAT'S IT! FORMAT OF THESE FILES IS NOT NECESSARY TO KNOW.
  56.  
  57.  
  58. ------------------------------------------------------------------------------
  59.  
  60. THIS GAME WAS RELEASED AT THE 'E.C.E.S.' SHOW IN ESKILSTUNA, SWEDEN DURING
  61. FRIDAY THE 14TH TO SUNDAY THE 16TH OF JUNE 1991. OFFICIAL RELEASE DATE WILL
  62. PROBABLY BE SOMETIME DURING TODAY (SATURDAY THE 15TH)... I HOPE!
  63.  
  64. ------------------------------------------------------------------------------
  65.  
  66.  
  67. IT'S GETTING TIME TO WRAP THIS UP, AS PEOPLE USE TO WRITE IN THEIR TEXTS.
  68. SO, OKAY. BYE FROM...
  69.  
  70.  
  71.                             WIZEX / OXYGEN
  72.                             1991-06-15
  73.                             ESKILSTUNA
  74.                             SWEDEN
  75.                               !!
  76.  
  77.  
  78.