home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 17 Bit Software 2: Collection B / 17Bit_Collection_B.iso / files / 1277.dms / in.adf / 089 / 089
Encoding:
Text File  |  1991-07-24  |  7.2 KB  |  110 lines

  1.                            OPERATION STEALTH 
  2.  
  3.  
  4. Check the News Paper machine. Examine the return slot, use the coin to buy a
  5. news paper.  Read it and notice what country it says in the last line.(the
  6. country making relations with Santa Paragua). Go to the toilet and open your
  7. Briefcase (Operate Briefcase). Operate the calculator. You are now in the
  8. secret room. Use the unused passport on the opening in the passport machine.
  9. Adjust the machine to what country it said in the newspaper. You are now able
  10. to get pass the costume officer. Speak to the welcome hostess. She gives you a
  11. telegram. Read the telegram, it will give you information on what suitcase to
  12. pick up. Go to the toilet and open the suitcase. Take the razor and connect it
  13. to the power connection to get some high voltage on it. You will be told to
  14. meet your agent at the Las Mimosas park... (To make yourself clear to him, you
  15. have to wear a red carnation). Take the pen and the bench of Marks out of your
  16. briefcase and search for the taxi (outside the building).
  17. The taxi will bring you to the city. In the city go to the bank and
  18. exchange your money for coins. Now walk to the flower shop and offer the
  19. florist your coins. Take the red carnations and go to the Las Mimosas Park.
  20. Use the red carnations on John (that's you) and take a sit on the bank.
  21. Your friend will contact you, but he gets shot. Before he dies he will give
  22. you a paper with a key and a number on it. Now get away, otherwise you get
  23. arrested.
  24. Visit the bank again and exchange all your money for coins. Examine the
  25. paper with the key and keep the number on it in mind. Give the paper with
  26. the key to the bankteller and he will give you access to the safe's under
  27. the bank. (he gives you only your key back). Find the safe with the number
  28. on the paper and open it. You will find a briefcase with an envolope and a
  29. little box  in it's secret room. Take the little box. Examening the
  30. envolope makes clear that it contains the documents about the missing Stealth.
  31. After Karpov and his assistant blow up the entrance of the cave examine the
  32. ground and operate it. You will find a sharp piece of metal. Use the cords
  33. on it and freedom is yours. Now take a closer look on the piece of metal
  34. and after operating it, it appears to be a pickaxe. Operate the pickaxe on
  35. the wall near the rocks (at the right) and a hole will appear. Enter it.
  36. Now you get an arcade sequence. After completing this sequence you're back
  37. again in the city.
  38. Go to the beach and buy a bracelet from the Turk. Enter the hotel and go to
  39. your room (3th floor at the right). Watch closely what's happening. At the
  40. boat operate your bracelet. After you are dumped in the sea operate the
  41. bracelet once again to free yourself. Free the lady (this has to be done
  42. quickly). Another sequence will appear followed by another arcade sequence.
  43.  
  44. After this arcade sequence enter the room you've found. You will find a
  45. statue in it. Examine it carefully and you will find that his arm is a
  46. switch to reveal a safe! Use the little box on the safe and operate the
  47. button on it. Crack the safe with it and remove it again. In the safe you
  48. will find the envolope again. Suddenly, (those Russians again).
  49. After completing the arcade sequence you get another mission from your boss
  50. to 'destroy the Stealth's brain'.
  51. First go to the forth or fifth screen from the entrance described below
  52. (bottom of ocean). Then examine seaweed twice (over rotton wood) and you
  53. will get the elastic band. (You need this). Swim to the most right and go
  54. down. You will find an closed entrance in the rocks. Examine the trunk of
  55. the palm (at the left of the entrance) and you will find a switch. Press it
  56. and get into the entrance.
  57. Open the sluice and you will be caught again. This time you are the food of
  58. some piranhas. In the cage use the pen on the lock on the cage door.
  59. Operate your watch on the wall to your left and to your right and you end
  60. up with a BATMAN like scene. With a cord streached out in front of you. Go
  61. to the grill on the right and operate it. You then get to solve the Final
  62. arcade sequence (crawling round pipes and avoiding rats. Get the wrench and
  63. find the next porthole. There are four of them).
  64. You end up in a bathroom with a guy brushing his teeth. Sneak up against
  65. the showers and get close, then OPERATE SOLDIER you will then beat him up.
  66. Take the cup off the sink. Examine the boots and use the laces to tie him
  67. up! Take the napkin and stuff it in his mouth! Use napkin on soldier! Put
  68. on the suit and boots, then leave the room. DO NOT GO TO YOUR RIGHT, go
  69. FORWARD! Go to the first room you see - its a storeroom.
  70. Operate the drawers until you find some new laces and put them on your
  71. boots. You also get a Blank Stamp (use this later to get a real stamp),
  72. then go to the next room to your right, its a computer room. First examine
  73. the clothes and get the mission instructions. Get the rubber raft out of
  74. the garbage (operate garbage). Take your glass and fill it with good water.
  75. now go back to where you came out of the bathroom and go to the next screen.
  76. An officer will tell you to get him some water (you should have it). Now
  77. you will be able to get in the door next to the bathroom (this is the
  78. officers room). Give him the water and take the stamp on his desk when he
  79. is drinking (you must do this fast) and you will switch the blank stamp
  80. with the one on his desk!
  81. Now go back to the computer room. There will now be an ink pad on the
  82. console (look for it, on the right part of console). Now operate your
  83. cigarette case and you will have 4 cigarettes. They are in order given;
  84. 1.....blue band...(fingerprint) 2.....gold........normal,
  85. 3.....gold........normal        4.....red.........heat seeking explosive!
  86. First operate the first cigarette (blue band) and use the paper left over
  87. on the glass. This will give you a perfect fingerprint of the officer.
  88. Then examine case - its a stamp pad. Use the stamp pad and ink pad together
  89. and then stamp the stolen stamp on the pads. Then use the freshly inked
  90. stamp on the mission instructions. They are now authorized instructions.
  91. Go to the place where the officer told you to get him some water and
  92. you'll see a door that needs fingerprint ID to open it. Simply use the
  93. fingerprint on the fingerprint ID machine and the door will open! Go
  94. through the hall and to the lazer room. Use the authorized mission on the
  95. mailbox and the guy will let you through!
  96. When you get in the next hall you'll find a trashcan and an electric plug.
  97. Plug in your razor, turn it on and place it in the trash.(this stuff will
  98. help yoy later). Go to the next room, the control room, with Dr. Why and
  99. his assistant Otto. Dr Why will tell you a story, so just listen. When your
  100. razor starts messing (?) with them, quickly use the red cigarette on the
  101. computer on the right. As soon as the cigarette explodes do an OPERATE
  102. Otto, and beat him up. Now put the CD in the player and get out fast!
  103. Run to the door on the top left, then go to the right. You are then in a
  104. room with a helicopter. Run to it. You and the girl will grab the bottom of
  105. the helicopter and the island explodes beneath you.
  106. Its not over yet, as he has a bomb. Take the elastic band and use it on the
  107. bomb on the bottom  of the helicopter. When you fall quickly operate the
  108. rubber raft. Dr. Why and his helicopter will explode.
  109.  
  110.  Compiled By Jesus For The HACL Solution Disk 1