home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ messroms.de / 2007-01-13_www.messroms.de.zip / C128 / IMAGES / UNICRONB.ZIP / unicronb.doc
Text File  |  1996-06-16  |  7KB  |  259 lines

  1. DOCS FOR UNICRON II: THE ULTIMATE                            ADVENTURE
  2.  
  3.     IN THE ORIGINAL UNICRON ADVENTURE,  YOU WERE A BRAVE WARRIOR FROM A DISTANT LAND COME TO THE LAND OF CADANIA. HERE  YOU WERE ASKED BY KING ANGLUND, THE     RULING KING OF THE TIME, TO FIGHT A     FORCE KNOWN ONLY AS "SECTON". HE WOULD  MAKE IT HARD FOR YOU, ONLY GIVING YOU A BOAT AFTER FINDING HIM THE "COIN OF     KINGS". THIS BOAT WAS THE ONLY THING    THAT COULD GET YOU TO SECTON'S LAIR.    UNFORTUNATELY, THE COIN OF KINGS WAS A  FAR GREATER MAGIC ITEM THAN ANY BEFORE  AND MADE KING ANGLUND "SECTON". HE HAD  ONE WEAKNESS, THE CRYSTAL OF KINGS, NOW HIS LIFE FORCE. GOING TO SECTON'S LAIR, YOU DESTROYED THE CRYSTAL, SECTON, AND  THE COIN. THE PEOPLE SO REJOICED THAT   YOU WERE APPOINTED KING AND RULED FOR   MANY YEARS IN PEACE.
  4.  
  5. THEN SOMETHING HAPPENED...
  6.  
  7. CADANIA BECAME PROSPEROUS AND GOT BIGGERAND BIGGER. IT BECAME A TOURIST RESORT  AND PEOPLE CAME FROM ALL OVER RIMULDAR  TO SEE THIS BEAUTIFUL PLACE. A NEW TOWN SPRUNG UP. MOUNTAINS WERE LEVELED WITH  MAGIC TO MAKE ROOM FOR MORE ROADS. ROADSWERE PAVED ALL ACROSS THE LAND. TREES   WERE DESTROYED...
  8.  
  9. TREES WERE DESTROYED...
  10.  
  11. THIS WAS NOT GOOD. CADANIA'S BIGGEST    RESOURCE, THE LACORN TREE, USED TO BE   ABUNDANT. THE THOUSAND-TREE FOREST WAS  MADE ENTIRELY OF LACORN TREES. NOW THEREIS BUT ONE LEFT.
  12.  
  13. THIS CAUGHT SOMEONE'S EYE...
  14.  
  15. DEATH'S EYE...
  16.  
  17. HE SAW THAT THERE WERE NO MORE TREES    WHEN HE GLANCED FROM HIGH OVERHEAD. HE  THOUGHT JOYFULLY, THIS WILL BE EASY.    THEY ARE ALREADY KILLING THE TREES.
  18.  
  19. NOW I SHALL KILL THEM...
  20.  
  21. THE ONLY HOPE OF THE CADANIAN KINGDOM ISTO CALL UPON THAT GREAT WARRIOR WHO     DESTROYED SECTON'S EVIL.
  22.  
  23. IF THOU SHALT REMEMBER...
  24.  
  25. THAT WARRIOR WAS YOU...
  26.  
  27. YOU MUST NOW BANISH DEATH FROM YOUR     KINGDOM, BUT HOW IS SUCH A TASK TO BE   DONE. REREAD THE STORY ABOVE WORD FOR   WORD AND YOU MAY FIND A CLUE. TWO WORDS MAY HELP YOU...
  28.  
  29. GLANCED...
  30. AND
  31. NO...
  32. THE WEAPONS OF UNICRON II:
  33.  
  34. THERE ARE 11 WEAPONS IN THE GAME. HERE  THEY ARE:
  35.  
  36. 1. DAGGER: -2MHP (MONSTER HIT POINTS).     YOU START OUT WITH THE DAGGER.
  37.  
  38. 2. NINJA STAR: -5MHP, $1OO
  39.  
  40. 3. SHORTSWORD: -1OMHP, $3OO
  41.  
  42. 4. CUTLASS OF THE CRESCENT MOON: -15MHP,   $5OO
  43.  
  44. 5. DRAGONSLAYER: -2OMHP, $75O
  45.  
  46. 6. IRON AXE: -25MHP, $8OO
  47.  
  48. 7. ENCHANTED AXE: -3OMHP, $95O
  49.  
  50. 8. SHOULDER CANNON: -35MHP, $125O
  51.  
  52. 9. RETRO-GRENADES: -4OMHP, $15OO
  53.  
  54. 1O. PPC (PARTICLE POWER CANNON), -45MHP,    $2OOO
  55.  
  56. 11. RING OF POWER: -5OMHP, PRICELESS!
  57.  
  58. THESE WEAPONS CAN BE BOUGHT AT EITHER   TOWN'S WEAPON SHOP.
  59.  
  60. ARMOUR:
  61.  
  62. 1. CLOTH: +2AP (ARMOUR POINTS). YOU        START WITH CLOTH ARMOUR.
  63.  
  64. 2. HALF PLATE: +5AP, $4OO
  65.  
  66. 3. FULL PLATE: +1OAP, $75O
  67.  
  68. 4. FULL SUIT: +15AP, $1OOO
  69.  
  70. 5. DIAMOND ARMOUR: +2OAP, $15OO
  71.  
  72. 6. TITANIUM ARMOUR: +25AP, $175O
  73.  
  74. 7. SILVER ARMOUR: +3OAP, $2OOO
  75.  
  76. 8. GOLD ARMOUR: +4OAP, PRICELESS
  77.  
  78. THESE CAN ALL BE BOUGHT IN THE TOWN'S   ARMOUR SHOPS.
  79.  
  80. ADDITIONAL ARMOUR:
  81.  
  82. THIS ARMOUR ADDS PROTECTION TO THE      ARMOUR YOU ARE CURRENTLY WEARING:
  83.  
  84. HELMET: +5AP
  85. SHIELD: +5AP
  86. GAUNTLETS: +2AP
  87.  
  88. THESE ARE ALL FOUND UNDERGROUND.
  89.  
  90.  
  91. ENEMIES: THERE ARE 3O ENEMIES:
  92.  
  93. SLIMES:
  94.  SLIME
  95.  RED SLIME
  96.  METAL SLIME
  97.  
  98. DRAKEES:
  99.  DRAKEE
  100.  DRAKEEMA
  101.  DRAKEELORD
  102.  
  103. RATS:
  104.  GIANT RAT
  105.  WERE-RAT
  106.  RATLORD
  107.  
  108. SLUGS:
  109.  GIANT SLUG
  110.  GIANT SNAIL
  111.  METAL SHELLED SNAIL
  112.  
  113. SKELETONS:
  114.  SKELETON
  115.  BONE WARRIOR
  116.  UNDEAD
  117.  
  118. GHOSTS:
  119.  GHOST
  120.  VAPOUR
  121.  ELDRITCH SHADOW
  122.  
  123. WYVERNS:
  124.  WYVERN
  125.  SUPERWYVERN
  126.  KILLER WYVERN
  127.  
  128. BATS:
  129.  BAT
  130.  VAMPIRE BAT
  131.  GIANT BAT
  132.  
  133. KNIGHTS:
  134.  FIGHTER
  135.  KNIGHT
  136.  WARRIOR
  137.  
  138. STONEMEN:
  139.  STONEMAN
  140.  GOLEM
  141.  GOLDMAN
  142. =
  143.  
  144. OCCUPATIONS: YOUR CHARACTER CAN BE ONE  OF THESE AT THE BEGINNING OF THE GAME:
  145.  
  146. FIGHTER: (FTR) MAX 5OOHP, OMP
  147. PALADIN: (PLDN) MAX 4OOHP, 5MP
  148. ALCHEMIST: (ALCMST) MAX 3OOHP, 15MP
  149. CLERIC: (CLRC) MAX 2OOHP, 25MP
  150. WIZARD: (WZRD) MAX 1OOHP, 3OMP
  151.  
  152. SPELLS: THERE ARE SPELLS IN UNICRON II!
  153.  
  154. YOU CAN BUY THE MYSTIC TOMES WITH THE   SPELL WORDS INSIDE IN THE SPELLBOOK SHOPIN THE TOWN.
  155.  
  156. 1. HURT: -5MP (MAGIC POINTS), $2OO
  157. 2. HEAL: -1OMP, $5OO
  158. 3. ESCAPE: -2OMP, $75O
  159. 4. CASTLE: -25MP, $9OO
  160. 5. LIGHT: -3OMP, $15OO
  161. 6. KILL: -35MP, $175O
  162. 7. REVIVE: -5OMP, $225O
  163. 8. VAPORIZE: -5OMP, $25OO
  164. 9. FLAME SHIELDER: -75MP, $275O
  165. 10. DRAGON: -1OOMP, PRICELESS
  166. EXPERIENCE POINTS:
  167.  
  168. WHEN YOU DEFEAT AN ENEMY, YOU GET EXPER-IENCE POINTS. IF YOU GET A CERTAIN      AMOUNT OF THEM, YOUR LEVEL RAISES. WHEN THIS HAPPENS, YOUR MAX MP AND HP GOES UPBY A FEW. YOU GET MORE EXPERIENCE WITH  THE MORE POWERFUL ENEMIES.
  169.  
  170. TOWNS:
  171.  
  172. IN THE TWO TOWNS, YOU WILL FIND SHOPS,  ROADS AND TOWNIES (TOWNSPEOPLE). THE    SHOPS SELL WEAPONS, ARMOUR, SPELLS AND  TOOLS. THE TOWNIES WILL GIVE YOU        VALUABLE HINTS TO THE GAME. LISTEN TO   THEM CAREFULLY, FOR THEY KNOW MORE THAN YOU.
  173.  
  174. A NOTE ABOUT THE MYSTIC TOMES:
  175.  
  176. THE MYSTIC TOMES ARE IN RIDDLES. THEY   WILL SAY THE NAME OF THE SPELL, THE     RIDDLES, AND THE THREE LETTER           ABBREVIATION FOR THE SPELL.
  177.  
  178. A NOTE ON CASTING SPELLS:
  179. ^
  180. CASTING SPELLS IS DONE IN THIS FORMAT:
  181.  
  182. CAST [XXX] WHERE [XXX] IS THE THREE     LETTER CODE IN THE MYSTIC TOMES. YOU    MUST ALSO HAVE THE MYSTIC TOME FIRST    BEFORE USING THE SPELLS.
  183.  
  184. A NOTE ON DUNGEON MOVEMENT:
  185.  
  186. HERE ARE THE "DUNGEON COMMAND KEYS":
  187.  
  188.      Y
  189.     G╤H
  190.   C  B N M
  191.  
  192. THE ╤ IS LIKE THE CENTER OF A COMPASS.
  193. Y IS NORTH, B IS SOUTH, ETC.
  194.  
  195. N IS FOR ASCENDING.
  196. M IS FOR DECENDING.
  197. C IS TO GET A NORMAL "WHAT NEXT?" PROMPTFOR THE DUNGEON (TO GET SOMETHING, OPEN A TREASURE CHEST, ETC.)
  198.  
  199. DON'T WORRY, IT'S NOT THAT COMPLICATED.
  200.  
  201. A NOTE ON FIGHTING ENEMIES:
  202.  
  203. YOU WILL BE GIVEN FOUR OPTIONS:
  204.  
  205. 1. FIGHT     3. SPELL
  206. 2. RUN       4. ITEM
  207.  
  208. EXPLANATIONS:
  209.  
  210. 1. FIGHT THE ENEMY USING YOUR CURRENT      WEAPON AND ARMOUR.
  211.  
  212. 2. TRY TO RUN FROM THE EMEMY.
  213.  
  214. 3. USE A SPELL. SOME SPELLS ARE NOT        AVAILABLE IN COMBAT!
  215.  
  216. 4. USE AN ITEM THAT YOU BOUGHT THAT MAY    HELP, LIKE A RED OR BLUE POTION.
  217.  
  218. A NOTE ON ENEMIES AND DUNGEONS:
  219.  
  220. IN THE OVERWORLD, WEAK ENEMIES PRESIDE.
  221.  
  222. BUT UNDERGROUND...
  223.  
  224. THE HIGHER THE LEVEL OF THE PLACE YOU   ENTER, THE MORE POWERFUL ENEMIES RESIDE THERE.
  225.  
  226. HERE THEY ARE, FROM WEAKEST TO          STRONGEST:
  227.  
  228. OVERWORLD
  229. DUNGEON1
  230. CAVE
  231. DUNGEON2
  232. CELL
  233.  
  234. THESE ARE THE KNOWN PLACES WHERE ENEMIESARE. THERE ARE BELIEVED TO BE MORE THAN TWO DUNGEONS.
  235.  
  236. SOME CADANIAN TOURIST ATTRACTIONS:
  237.  
  238. 1. THE BEAUTIFUL CASTLE, COORDINATES       (1,1)
  239.  
  240. 2. MAGIC SPRING, (4,1)
  241.  
  242. 3. THE CELL, (6,3)
  243.  
  244. 4. THE BURNING POST OF CRIMINALS, (6,4)
  245.  
  246. 5. FOUNTAIN OF THE FUTURE AND MYSTERIOUSWHITE FLAME, (3,6)
  247.  
  248. 6. LAST LACORN TREE, (6,6)
  249.  
  250. ****************************************
  251.  
  252. NOW GO, BRAVE ADVENTURER INTO:
  253.  
  254. UNICRON II: THE ULTIMATE ADVENTURE!
  255.  
  256. ****************************************
  257.  
  258. ENTER 'HELP' FOR A COMMAND LIST.
  259.