home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.pasteur.org/FAQ/ / ftp-pasteur-org-FAQ.zip / FAQ / sports / golf-faq next >
Internet Message Format  |  1998-01-30  |  54KB

  1. Path: senator-bedfellow.mit.edu!bloom-beacon.mit.edu!eecs-usenet-02.mit.edu!kragar.kei.com!news.mathworks.com!howland.erols.net!newsxfer.itd.umich.edu!gumby!newspump.wustl.edu!biko.cc.rochester.edu!rochester!cornellcs!newsstand.cit.cornell.edu!news.tc.cornell.edu!news3.cac.psu.edu!cnn.Princeton.EDU!marcelo
  2. From: marcelo@nntpserver.Princeton.EDU (Marcelo A. Gallardo)
  3. Newsgroups: rec.sport.golf,rec.answers,news.answers
  4. Subject: rec.sport.golf Golf FAQ
  5. Followup-To: rec.sport.golf
  6. Date: 27 Jan 1998 19:05:54 GMT
  7. Organization: Princeton University
  8. Lines: 1512
  9. Approved: news-answers-request@MIT.Edu
  10. Expires: 28 Feb 1998 11:59:59 GMT
  11. Message-ID: <6alb6i$ntg$1@cnn.Princeton.EDU>
  12. Reply-To: marcelo@dunkin.Princeton.EDU
  13. NNTP-Posting-Host: dunkin.princeton.edu
  14. Summary: This posting contains FAQs and answers regarding golf
  15. Keywords: GOLF FAQ
  16. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  17. Xref: senator-bedfellow.mit.edu rec.sport.golf:183722 rec.answers:37320 news.answers:121978
  18.  
  19. Archive-name: sports/golf-faq
  20. Last Modified: Thu Nov  6 12:52:50 EST 1997
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25. This is the Frequently Asked Question (FAQ) list for GOLF
  26. =========================================================
  27.  
  28. FAQ for GOLF
  29. ============
  30.  
  31. This FAQ list is intended to cut down on the number of "often asked
  32. questions" that make the rounds here on rec.sport.golf and GOLF-L. This
  33. FAQ list will be posted at least once a month. If you don't understand
  34. something in the FAQ List, contact me and I'll attempt to help or else
  35. point you to someone who can. In any case, let me know how I can make
  36. the list more clear.
  37.  
  38. Send your additions/modifications to: 
  39.  
  40. Marcelo Gallardo - marcelo@dunkin.Princeton.EDU
  41.  
  42.  
  43.  
  44. Contents and Changes
  45. ====================
  46.  
  47. Changes and Additions are noted by an *
  48.  
  49.  1. Resource Information 
  50.     1. List of Contributors 
  51.     2. Electronic Newsgroups and Mailing Lists 
  52.     3. List of Golf Archives 
  53.  2. Equipment Information 
  54.     1. Types of Golf Clubs 
  55.     2. Types of Golf Balls 
  56.     3. Types of Irons 
  57.     4. Types of Woods 
  58.     5. Types of Shafts 
  59.     6. Types of Grips 
  60.  3. Score and Handicap Information 
  61.     1. Handicap Information 
  62.     2. Scoring/Handicapping Systems 
  63.  4. Instructional Information 
  64.     1. What is a push/pull fade/draw hook/slice 
  65.     2. What causes/How do I cure a slice/hook 
  66.     3. What clubs should I buy 
  67.     4. Should I buy Name Brand Clubs, or CustomFit/CustomBuilt Clubs 
  68.     5. How does one find/pick a Custom Clubmaker 
  69.     6. How do I build my own clubs 
  70.     7. USGA Course Rating Information 
  71.  5. Misc 
  72.     1. Etiquette Tips 
  73.     2. Hitting in Regulation 
  74.     3. USGA Information 
  75.  
  76.  
  77.  
  78. List of Contributors to the GOLF FAQ List
  79. =========================================
  80.  
  81. I would like to thank all the various people who have contributed to
  82. the GOLF FAQ List (both those that submitted questions as well as those
  83. who submitted answers). If I've left you out, PLEASE E-mail me!
  84.  
  85. In no particular order:
  86.  
  87.  o Dave Tutelman
  88.  o Mark Koenig 
  89.  o Paul Bardak
  90.  o Brian Zimmerman 
  91.  o Paul Jones
  92.  o Lothar Bittner 
  93.  o Steve Blessing
  94.  o James F. Tims 
  95.  o Chester Lee Barber
  96.  o Jonathan Reeve 
  97.  o York Davis
  98.  o Jack Davis 
  99.  o Paul Stroud
  100.  o Hal Hansen 
  101.  o Steve Blessing
  102.  o John Campbell 
  103.  o Randy Schrickel
  104.  o Peter Rigsbee 
  105.  o Mark Dowdy
  106.  o Jeff Lovelace 
  107.  o Dana Dawson
  108.  o Dave Stokes 
  109.  o Alan Greenspan
  110.  o Martin Olivera 
  111.  o Chris Tanski Jr. 
  112.  o Iggy Konrad 
  113.  o Ray Owen 
  114.  o E. Reed Wilbur 
  115.  o Bertil Engelholm 
  116.  o Jeffrey Seymour 
  117.  o Bob Ray 
  118.  o Michael Wang 
  119.  o Bruce Fisher 
  120.  o Jack Miller 
  121.  o Jerry Sy 
  122.  o Phil Yastrow 
  123.  o J. Gilliard 
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129. Electronic Newsgroups and Mailing Lists
  130. =======================================
  131.  
  132. Newsgroups
  133. ++++++++++
  134.  
  135. rec.sport.golf is a newsgroup which discusses ANY subject as it
  136. pertains to golf. For those people interested in the rules of golf,
  137. handicapping procedures, golf equipment, swing techniques, or you just
  138. want some information on golf courses across the globe this is the
  139. place you want to be.
  140.  
  141. NEWSGROUP ETIQUETTE
  142. -------------------
  143.  
  144. Recently there has been a discussion regarding COMMERCIAL postings on
  145. rec.sport.golf. A COMMERCIAL posting is one in which you attempt to
  146. SELL or ADVERTISE a product.
  147.  
  148. The readers of rec.sport.golf have decided that they DO NOT want to see
  149. such posts.
  150.  
  151. To aid the readers in stopping these advertisements, a directory on
  152. dunkin.Princeton.EDU has been allocated for thise purpose. In this
  153. directory, people/companies wishing to advertise their merchandise may
  154. place an "ad". You may connect to the directory via the WWW at
  155. http://dunkin.Princeton.EDU/.golf/misc/Ads, or via anonymous ftp.
  156.  
  157. Mailing Lists
  158. +++++++++++++
  159.  
  160. GOLF-L
  161. ------
  162.  
  163. GOLF-L@UBVM.CC.BUFFALO.EDU is a mailing list which has a gateway to the
  164. rec.sport.golf newsgroup. This means that messages sent to the GOLF-L mailing
  165. list will show up in rec.sport.golf, and messages posted to
  166. rec.sport.golf will pass through the GOLF-L mailing list. So for those of you
  167. that can't access USENET, you can still have access to all of the
  168. information posted to rec.sport.golf.
  169.  
  170. In order to be placed on the GOLF-L mailing list, you will have to send a mail
  171. message to LISTSERV@UBVM.CC.BUFFALO.EDU. The body of the message should
  172. contain the following command...
  173.  
  174. SUBSCRIBE GOLF-L Greg Norman (use your name instead of Greg Norman)
  175.  
  176. You should receive a message within a few hours from Listserv asking
  177. you to confirm your subscription. You must then follow the instructions
  178. and confirm your subscription within 48 hrs. or the command will be
  179. cancelled. After the subscription is confirmed, you will be added to
  180. the list.
  181.  
  182. For help or more information regarding the GOLF-L Mailing List, send a message
  183. to ctanski@quest.arc.nasa.gov (owner of GOLF-L).
  184.  
  185. ShopTalk
  186. --------
  187.  
  188. shoptalk@conch.aa.msen.com is a mailing list discussion group on topics
  189. relating to the craft of custom clubmaking and golf club repair. You
  190. can exchange clubmaking tips and questions with fellow clubmakers.
  191.  
  192. To subscribe to the ShopTalk mailing list, you will need to send a mail
  193. message to majordomo@mail.msen.com. The body of the message should
  194. contain the following command...
  195.  
  196. SUBSCRIBE shoptalk
  197.  
  198. The SUBJECT line should be left blank.
  199.  
  200. For more information regarding the ShopTalk Mailing List, send a
  201. message to jhm@ww1.msen.com (owner of ShopTalk).
  202.  
  203.  
  204.  
  205.  
  206.  
  207.  
  208. List of Golf Archives
  209. =====================
  210.  
  211. An archive consisting of information related to golf is being kept on
  212. dunkin.Princeton.EDU.
  213.  
  214. The "articles" deal with things ranging from course information and
  215. desciptions, to club making and design, and even a few GIFs of famous
  216. courses.
  217.  
  218. The files in this archive are available by ftpmail server, anonymous
  219. FTP, and WWW on dunkin.Princeton.EDU.
  220.  
  221. If there is any information you would like to see placed in the
  222. archives, either drop them off via Anonymous FTP on
  223. dunkin.Princeton.EDU, or send them via mail to
  224. marcelo@dunkin.Princeton.EDU.
  225.  
  226. FTPMail Server
  227. ++++++++++++++
  228.  
  229. There lives an ftpmail server that will get files from the archive and
  230. mail them to you.  If you send mail to ftpmail@dunkin.Princeton.EDU,
  231. with the commands in the body of the message, you should receive the
  232. files via mail within a few days (usually the same day).
  233.  
  234. FTPMail works almost like anonymous ftp, except that commands are sent
  235. via email, and the files are returned via email. ALL commands should be
  236. put in the message BODY and NOT in the headers.
  237.  
  238. So for example if you wanted the clubdesn.0 article, you would send
  239. mail to ftpmail@dunkin.Princeton.EDU with a line in the body which
  240. looks like this...
  241.  
  242. open dunkin.Princeton.EDU
  243. cd pub/golf/clubmaking
  244. get clubdesn.0
  245. quit
  246.  
  247. You can retrieve several files at the same time by adding the commands
  248. on separate lines like so...
  249.  
  250. open dunkin.Princeton.EDU
  251. cd pub/golf
  252. get golf.faq
  253. cd pub/golf/clubmaking
  254. get clubdesn.0
  255. get clubdesn.1
  256. cd pub/golf/misc
  257. get course.template
  258. cd pub/golf/misc/course.info 
  259. get myrtle.summary
  260. quit
  261.  
  262. or for the same set of files... 
  263.  
  264. open dunkin.Princeton.EDU
  265. get pub/golf/golf.faq
  266. get pub/golf/clubmaking/clubdesn.0
  267. get pub/golf/clubmaking/clubdesn.1
  268. get pub/golf/misc/course.template
  269. get pub/golf/misc/course.info/myrtle.summary
  270. quit
  271.  
  272. or for the indexes... 
  273.  
  274. open dunkin.Princeton.EDU
  275. get pub/golf/README
  276. get pub/golf/clubmaking/README
  277. get pub/golf/clubmaking/Clubmakers/README
  278. get pub/golf/misc/README
  279. get pub/golf/misc/Ads/README
  280. get pub/golf/misc/course.info/README
  281. quit
  282.  
  283. If you need any more help, you can send a message to the mail server (
  284. ftpmail@dunkin.Princeton.EDU) with the message of "help" (without the
  285. quotes), or send mail to marcelo@dunkin.Princeton.EDU.
  286.  
  287. Anonymous FTP
  288. +++++++++++++
  289.  
  290. The golf archive is also accessible via anonymous FTP on
  291. dunkin.Princeton.EDU (128.112.232.87).
  292.  
  293. For those of you unfamiliar with anonymous ftp, here is an anonymous
  294. ftp session to help guide you. I recommend looking through the
  295. news.answers and news.announce.newusers news groups for further
  296. information.
  297.  
  298. *************
  299.  
  300. % ftp dunkin.Princeton.EDU
  301.  
  302. Connected to dunkin.Princeton.EDU.
  303. 220 dunkin.Princeton.EDU FTP server (Version wu-2.1b(2) Tue Jul 20
  304. 14:35:05 EDT 1993) ready.
  305.  
  306. Name (dunkin.Princeton.EDU:marcelo): anonymous
  307. 331 Guest login ok, send your complete e-mail address as password.
  308. Password: marcelo@Princeton.EDU < (you will not see this on the screen)
  309.  
  310. 230 Guest login ok, access restrictions apply.
  311.  
  312. ftp> cd pub/golf < (top directory for GOLF archive)
  313. 250 CWD command successful.
  314.  
  315. ftp> dir < (gets directory listing)
  316. 200 PORT command successful.
  317. 150 Opening ASCII mode data connection for /bin/ls.
  318. total 496
  319. drwxr-xr-x   6 1000     bin         1024 Aug  4 16:02 .
  320. drwxr-xr-x   4 bin      bin          512 Jun 10 02:54 ..
  321. drwxr-xr-x   2 1000     bin         1024 Aug  4 23:27 clubmaking
  322. drwxr-xr-x   2 1000     bin          512 Aug  4 23:28 gifs
  323. -rw-r--r--   1 1000     bin        33951 Sep 29 03:26 golf.faq
  324. drwxr-xr-x   2 1000     bin          512 Sep 16 23:42 misc
  325. -rw-r--r--   1 1000     bin       202574 Aug  4 16:04 pkz204g.exe
  326. 226 Transfer complete.
  327. 507 bytes received in 0.57 seconds (0.87 Kbytes/s)
  328. ftp> cd clubmaking
  329. 250 CWD command successful.
  330. ftp> dir
  331. 200 PORT command successful.
  332. 150 Opening ASCII mode data connection for /bin/ls.
  333. total 176
  334. drwxr-xr-x   2 1000     bin         1024 Aug  4 23:27 .
  335. drwxr-xr-x   6 1000     bin         1024 Aug  4 16:02 ..
  336. -rw-r--r--   1 1000     bin         1021 Jul 16 01:37 cast.forged.Z
  337. -rw-r--r--   1 1000     bin         3355 Jun 10 03:07 clubdesn.0.Z
  338. -rw-r--r--   1 1000     bin         5912 Jun 10 03:07 clubdesn.1.Z
  339. -rw-r--r--   1 1000     bin        11287 Jun 10 03:07 clubdesn.2.Z
  340. -rw-r--r--   1 1000     bin         8177 Jun 10 03:07 clubdesn.3.Z
  341. -rw-r--r--   1 1000     bin         5579 Jun 10 03:07 clubdesn.4.Z
  342. -rw-r--r--   1 1000     bin        13144 Jun 10 03:07 clubdesn.5.Z
  343. -rw-r--r--   1 1000     bin         1956 Jun 10 03:07 clubmake.start.Z
  344. -rw-r--r--   1 1000     bin         5727 Jun 10 03:07 clubmake.tips.Z
  345. -rw-r--r--   1 1000     bin         2344 Jun 10 03:07 clubmake.tips.addendum.Z
  346. -rw-r--r--   1 1000     bin         1224 Jun 10 03:07 golf.assoc.Z
  347. -rw-r--r--   1 1000     bin         5021 Jun 10 03:07 golf.comp.Z
  348. -rw-r--r--   1 1000     bin          781 Jun 10 03:07 golf.paint.tip.Z
  349. -rw-r--r--   1 1000     bin          898 Jun 10 03:07 grip.tips.Z
  350. -rw-r--r--   1 1000     bin         1140 Jun 10 03:07 grphite.Z
  351. -rw-r--r--   1 1000     bin         3764 Jul 16 01:38 ladies.clubs.Z
  352. -rw-r--r--   1 1000     bin         1399 Jun 10 03:07 more.grip.tips.Z
  353. -rw-r--r--   1 1000     bin          608 Jun 10 03:07 swgwght.cht.Z
  354. -rw-r--r--   1 1000     bin         6339 Jun 10 03:13 swingwht.tar.Z
  355. 226 Transfer complete.
  356. 1446 bytes received in 0.68 seconds (2.1 Kbytes/s)
  357.  
  358. ftp> bin < (set FTP into binary transfer mode)
  359. 200 Type set to I.
  360.  
  361. ftp> get clubdesn.0.Z < (requests clubdesn.0.Z to be sent to you)
  362. 200 PORT command successful.
  363. 150 Opening BINARY mode data connection for clubdesn.0.Z (3355 bytes).
  364. 226 Transfer complete.
  365. local: clubdesn.0.Z remote: clubdesn.0.Z
  366. 3355 bytes received in 0.7 seconds (4.7 Kbytes/s)
  367. ftp> quit < (self explanatory)
  368. 221 Goodbye.
  369.  
  370. *************
  371.  
  372. For more information on how to use anonymous FTP, please send mail to
  373. marcelo@dunkin.Princeton.EDU.
  374.  
  375. WWW
  376. +++
  377.  
  378. For those of you that have a WWW client, the archives are available via
  379. WWW on dunkin.Princeton.EDU.
  380.  
  381.  
  382.  
  383.  
  384.  
  385. General Golf Club Information
  386. =============================
  387.  
  388. What is a WOOD/IRON?
  389. ++++++++++++++++++++
  390.  
  391. The WOOD 
  392.    Historically the "wood" was made of wood (hence the name), but they
  393.    now come in a variety materials. They are also generally "bigger",
  394.    in terms of size, than other clubs. "Woods" are typically long
  395.    distance clubs meant to be used when distance is more important than
  396.    accuracy. A driver is usually a '1' wood with somewhere between 8
  397.    and 12 degrees of loft (0 degrees of loft would be perpendicular to
  398.    the ground).
  399. The IRON 
  400.    Irons were originally made using "iron", but are now genarally made
  401.    from steel. "Irons" are smaller than "woods", and are considered to
  402.    be "finesse" clubs, meant to be used when accuracy is needed rather
  403.    than distance.
  404.  
  405. What does the number on the club mean?
  406. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  407.  
  408. For the most part, the number "represents" the loft of a club. The
  409. lower the number, the lower the loft and the longer the club. The lower
  410. loft and longer club will result in greater distance with a loss of
  411. accuracy. This also equates to lower numbered clubs being more
  412. difficult to hit.
  413.  
  414. What makes a "set" of clubs?
  415. ++++++++++++++++++++++++++++
  416.  
  417. A "set" of golf clubs is restricted to no more than 14 clubs. What
  418. constitutes this "set" depends on your preferences.
  419.  
  420. In general, a "set" will include the following clubs:
  421.  
  422. Irons: 
  423.    3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, PW 
  424. Woods: 
  425.    1, 3, 5 
  426. and a putter 
  427.  
  428. This is not to say you have to carry all of these clubs. For example, a
  429. beginner may carry a Driver (1 wood) or 3 wood, a 3, 5, 7, and 9 iron,
  430. as well as a putter.
  431.  
  432.  
  433.  
  434.  
  435.  
  436. Types of Golf Balls
  437. ===================
  438.  
  439. Balata vs Surlyn
  440. ++++++++++++++++
  441.  
  442. Balata and Surlyn are ball-covering materials. But there are typically
  443. other differences between balata and surlyn balls besides the cover.
  444.  
  445. Balata
  446. ++++++
  447.  
  448. A balata covered ball is typically a three-piece ball: a core wound
  449. with rubber and covered with balata. There has been a lot of discussion
  450. as to what "balata" is. Let's just say that balata is a soft substance
  451. which leads to cuts and nicks. This "softness" is said to offer "better
  452. playability" which is to say that the golfer can "shape" his/her shot
  453. (fade/draw), and get more "action" (backspin) on the greens.
  454.  
  455. Surlyn
  456. ++++++
  457.  
  458. A surlyn covered ball is typically a two-piece ball: a solid core with
  459. the surlyn cover.  Surlyn is a man made "uncuttable" substance which is
  460. designed to eliminate the cuts and nicks. The drawbacks of the harder
  461. ball are that it is more difficult to "shape" his/her shot (fade/draw),
  462. and get "action" (backspin) on the greens.
  463.  
  464. Quick Comparison
  465. ++++++++++++++++
  466.  
  467. ** Balata ** 
  468.     1. Softer cover 
  469.        o Better spin 
  470.        o scuffs and cuts easily
  471.     2. "Works" the ball better because of spin (Draw, fade, backspin) 
  472.     3. Usually three-piece ball (Liquid-filled core, wound rubber, and cover) 
  473.     4. Usually more expensive: 
  474.        o Higher first cost 
  475.        o Shorter life
  476. ** Surlyn ** 
  477.     1. Harder cover 
  478.        o Not as much spin 
  479.        o resists scuffs and cuts
  480.     2. More distance 
  481.     3. Usually two-piece ball (Solid core and cover) 
  482.     4. Usually less expensive: 
  483.        o Lower first cost 
  484.        o Longer life
  485.  
  486. Compression 
  487. ++++++++++++
  488.  
  489. Compression of a golf ball is designed to match the "feel" of the ball
  490. to the golfer's preference. Typical compression ratings are between 80
  491. and 100, with most players using a 90 compression ball as a compromise.
  492. Many above average golfers tend to agree that hitting a 100 compression
  493. ball feels like "hitting a rock". Contrary to golfing myth, there is no
  494. correlation between compression and distance.
  495.  
  496. Notes
  497. +++++
  498.  
  499. Now what you really want to know: Determining the type of ball you
  500. should use, as well as the compression is purely preference. Some
  501. people find that a surlyn covered ball is quite playable, while others
  502. feel they need the "action" a balata ball gives. I generally play
  503. whatever ball I find while searching for the ball I lost, but then
  504. again I'm not on the PGA tour.
  505.  
  506.  
  507.  
  508.  
  509.  
  510. Types of Irons
  511. ==============
  512.  
  513. Investment Cast
  514. +++++++++++++++
  515.  
  516. A "positive" or master model of the clubhead is made, usually made of
  517. aluminum, which contains all engraved markings, scoring lines, and even
  518. the hosel hole. Wax is injected into the master, which yields a
  519. positive "wax" clubhead. The clubhead is then dipped into ceramic
  520. several times to produce the negative mold. The wax is then melted, and
  521. stainless steel poured into the ceramic mold. When the ceramic casting
  522. is removed, you have the clubhead ready to be painted.
  523.  
  524. Forged
  525. ++++++
  526.  
  527. Forging a club is very similar to what the village blacksmith used to
  528. do. Dies are "sunk" or cut, by milling the desired impression, and
  529. forging is accomplished with a "drop hammer". The manufacturer is then
  530. presented with a raw forging, which is a close approximation of the
  531. clubhead desired. The clubhead must then be finished by milling,
  532. grinding and drilling.
  533.  
  534. Muscleback
  535. ++++++++++
  536.  
  537. A Muscleback iron, also known as a "blade", has generally been
  538. associated as a "forged" iron. While the manufacturing process isn't
  539. really important, the design of the clubhead is. The muscleback iron
  540. distributes the weight evenly throughout the entire head, producing a
  541. small "sweet spot" in the center of the head. This is to say that a
  542. shot hit in the center of the face will produce a longer, straighter
  543. flight trajectory. Shots which aren't hit pure (off-center) will
  544. produce a shorter, unpredictable flight trajectory.
  545.  
  546. Cavity Back
  547. +++++++++++
  548.  
  549. A cavity back iron, also known as perimeter weighted, has generally
  550. been associated as an investment cast iron. Again while the
  551. manufacturing process isn't really important, the design of the
  552. clubhead is. The cavity back iron distributes the weight around the
  553. perimeter of the head, producing a large "sweet spot". This makes the
  554. off-center shots more forgiving, flying longer and straighter, than an
  555. off-center shot with a muscleback iron.
  556.  
  557. Quick Comparison
  558. ++++++++++++++++
  559.  
  560. ** Investment cast ** 
  561.     o Usually a Cavity back 
  562.     o Peripheral weighting, if cavity back 
  563.     o More forgiving, due to cavity back 
  564.     o Stainless steel
  565. ** Forged ** 
  566.     o Usually a Blade or Muscleback 
  567.     o Central weighting, if a blade or muscleback 
  568.     o Better "feel", due to muscleback design 
  569.     o Carbon steel & chrome
  570.  
  571. Notes
  572. +++++
  573.  
  574. Now what you really want to know: When investment cast heads were first
  575. introduced, several companies claimed that the "feel" of the head was
  576. lost. These same companies also claimed it was more difficult to "work"
  577. the ball with the cast heads.  Keep in mind that most golfers tend to
  578. believe that a muscleback iron (usually forged) produces more "feel"
  579. than the cavity back models (usually investment casted). They also say
  580. that it is easier to "shape" the shot using the blades over the
  581. perimeter weighted clubs. Before making a decision, you should try a
  582. few muscleback and cavity back irons and see for yourself. For more
  583. information please refer to Dave Tutelman's "Designing golf clubs"
  584. articles.
  585.  
  586.  
  587.  
  588.  
  589.  
  590. Types of Woods
  591. ==============
  592.  
  593. Wood
  594. ++++
  595.  
  596. There are basically two types of wood used, persimmon and maple.
  597.  
  598.  o Solid heads are usually persimmon. 
  599.  o Laminated ("plywood") heads are usually maple. 
  600.  
  601. Persimmon heads are made by using a sophisticated turning machine. The
  602. process is much like making a duplicate key for a lock. The second, and
  603. most commonly used, wood is laminated maple. Generally, 1/16-inch
  604. veneers of maple are laminated together much like a sheet of plywood.
  605. Then the veneers are heated and pressurized, and finally turned like
  606. the persimmon heads. While many golfers indicate that they have a more
  607. solid feel at impact with persimmon heads, studies show no support of
  608. this. Other golfers prefer the laminated maple, reasoning that they
  609. last longer.
  610.  
  611. Metal
  612. +++++
  613.  
  614. Investment cast metal heads have gained popularity, mainly because of
  615. the added control of peripheral weighting (which was not a true design
  616. goal, but a product of the casting process to achieve proper weight).
  617. The stainless steel heads are cast hollow to restrict excessive weight,
  618. and usually filled with polyurethane to muffle impact noise.  Metal
  619. "wood" heads have also been noted as adding distance to center and
  620. off-center shots.
  621.  
  622. Graphite
  623. ++++++++
  624.  
  625. The same material that is used for shafts is also used to make graphite
  626. heads. There are two subtle variances in manufacturing techniques. In
  627. one case, the graphite prepreg is mixed with an ABS plastic, and is
  628. injection molded into a head. In the second version the prepreg is
  629. given an epoxy base and the mixture is compression molded.  Graphite
  630. heads are manufactured with the same weight as the wood and metal
  631. heads, but are generally much larger than conventional heads. This
  632. increases the size of the "Sweet spot". No tests yet have proven
  633. graphite heads to be more forgiving or longer than other materials.
  634.  
  635. Oversized
  636. +++++++++
  637.  
  638. The general consensus is that "oversized" heads, generally made of
  639. stainless steel or graphite, create a larger "sweet spot". This
  640. produces a longer and straighter flight trajectory on off-center hits.
  641. When using stainless steel, the walls of the head must be made thinner
  642. to keep the overall weight "normal" (191-205 grams for a 1 wood). This
  643. has caused some metal "wood" faces to "crush" or dent. For this reason,
  644. some manufacturers are bringing "Mid-sized" metal woods to market,
  645. which allows the "sweet spot" to stay large, yet keeps the walls of the
  646. head thick to prevent denting.
  647.  
  648. Metal with Composite Face
  649. +++++++++++++++++++++++++
  650.  
  651. In conjunction with "oversized" clubheads, manufacturers are starting
  652. to use "face inserts" (normally plastic, graphite or lightweight
  653. metals). This allows them to produced the larger sized heads without
  654. worrying about the face crushing or denting.  This also allows them to
  655. keep the overall weight of the head down. Face inserts, in metal
  656. "woods", is a fairly new design, and tests regarding their playability
  657. and forgiveness have not been published.
  658.  
  659. Notes
  660. +++++
  661.  
  662. Now what you really want to know: The type of "wood" you should use can
  663. only be determined by what "feels right". While metal and graphite
  664. heads can offer forgiveness on off-center shots, some argue that you
  665. lose the feel you receive from true "wood" heads. Like the irons, you
  666. should try several before buying.
  667.  
  668.  
  669.  
  670.  
  671.  
  672. Types of Shafts
  673. ===============
  674.  
  675. I found this to be the most difficult FAQ to answer. The shaft is the
  676. most complex piece of a golf club, and probably the most important.
  677. With varying degrees of flex, flex locations, weight, length,
  678. materials, torque, etc., an article devoted entirely to the shaft is
  679. needed, but not available. I'll do my best to answer some of the
  680. questions regarding them.
  681.  
  682. Steel
  683. +++++
  684.  
  685. Steel shafts are generally made from carbon steel or occasionally from
  686. stainless steel.  For the most part, the manufacturing process between
  687. the two are similar. A steel strip is rolled into a tube, and is drawn
  688. over a mandrel until the diameter and wall thickness are reduced to
  689. their exact specifications. At this point the step pattern is formed on
  690. the shaft. Then the walls are made thinner at the grip and thicker at
  691. the tip to give the shaft its flex characteristics. Then it is
  692. hardened, tempered, straightened and stress relieved. The final step is
  693. to polish and chrome plate the shaft. One of the best features of the
  694. steel shaft is the ability to have the same "feel" throughout the
  695. entire set.  This means that the stiffness in the 3 iron will will be
  696. the same as the 9 iron. Other features are its durability and price.
  697.  
  698. Graphite
  699. ++++++++
  700.  
  701. Graphite shafts are made from a graphite tape. The tape, which has an
  702. epoxy binder, is wrapped around a steel mandrel. The wrapped shaft is
  703. then temperature cured and the mandrel removed. The raw shaft is then
  704. sanded and cut to proper length, at which point it receives a clear or
  705. colored paint coating. Its most talked about feature is its light
  706. weight. It also helps dampen the vibration caused by clubhead impact
  707. with the ground.  A few of the drawbacks are the "feel" of the shaft
  708. (some people complain that a stiff graphite shaft does not feel like a
  709. stiff steel shaft), the stiffness may not be consistent throughout a
  710. set, and its price tag. A new manufacturing process called "filament
  711. winding" can produce a set with more consistency, but at a higher
  712. price.
  713.  
  714. Titanium
  715. ++++++++
  716.  
  717. I have very little information regarding the titanium shaft and its
  718. manufacturing process. Among some of its features are its weight
  719. (lighter than steel), and its vibration dampening. Some complaints are
  720. that the shafts are too stiff, and it carries a big price.
  721.  
  722. Stiffness
  723. +++++++++
  724.  
  725. The stiffness, flex, or deflection of a shaft defines the bending
  726. characteristics of the tube, when a load is applied to the shaft. The
  727. most common shaft flexes are designated as X (extra-stiff), S (stiff),
  728. R (regular), A (man's flexible), or L (ladies'). For people with high
  729. swing speeds, it's desirable to have a stiffer shaft to keep the club
  730. head from lagging behind. For people with slower swing speeds, the more
  731. flexible shafts offer an extra "kick" at the bottom of the downswing to
  732. help propel the ball.
  733.  
  734. Frequency
  735. +++++++++
  736.  
  737. Some shafts are rated for "frequency", an alternative way to express
  738. stiffness.The "frequency" indicates how how fast a "standard" club
  739. would vibrate if made with that shaft. The stiffer the shaft, the
  740. faster it will vibrate. A rough guide to translate between frequency
  741. and traditional stiffness ratings is:
  742.  
  743.  
  744.                 FREQUENCY               STIFFNESS
  745.                   cycles                  Grade
  746.                 per minute
  747.                 ----------              ---------
  748.  
  749.                   <240                      L
  750.                    245                      A
  751.                    255                      R
  752.                    265                      S
  753.                   >270                      X
  754.  
  755.  
  756. Torque
  757. ++++++
  758.  
  759. Generally torque is a rating applied to a graphite shaft. It specifies
  760. the "twisting" characteristics of the shaft. The normal torque rating
  761. of a steel shaft for woods is about 2.5 degrees, and 1.7 for the irons.
  762. The general range of torque ratings found on graphite shafts are from
  763. 3.5 to 5.5 degrees, although it is possible to get shafts with lower or
  764. higher ratings. The higher the torque rating, the more the shaft twists
  765. for a given twisting force. The torque rating also seems to be tied to
  766. the stiffness of a shaft.  The lower the torque rating, the stiffer the
  767. shaft.
  768.  
  769. Kickpoints
  770. ++++++++++
  771.  
  772. The kickpoint, bendpoint, or flexpoint defines where the shaft will
  773. bend. It affects the trajectory of the shot; the higher the kickpoint,
  774. the lower the trajectory. The effect in trajectory is small but
  775. measurable. For someone that generally hits the ball with a high shot
  776. trajectory, a High kickpoint is desirable in a shaft. For someone with
  777. a low shot trajectory, a Low kickpoint helps get the ball airborne and
  778. on a higher flight path. The kickpoint also affects the "feel" of the
  779. shaft. A golfer who can feel the difference finds the high bend point
  780. makes the shaft feel like "one piece", while with the low bend point,
  781. the shaft feels as though the tip whips the clubhead through the ball.
  782.  
  783. Notes
  784. +++++
  785.  
  786. Now what you really want to know: The type of shaft a person should use
  787. is one of the most often asked questions. It is also one of the most
  788. unanswered questions. Choosing the material, flex, and kickpoint of a
  789. shaft will depend entirely on what "feels" right when you swing the
  790. club. Someone with a high swing speed may choose a steel shaft with a
  791. flex rating of X and a low kickpoint, while someone with the same swing
  792. speed may choose a graphite shaft with a flex rating of R and a high
  793. kickpoint. The general consensus is see your local Pro and see what
  794. he/she recommends. Make your decision from there. For more information
  795. please refer to Dave Tutelman's "Designing golf clubs" articles.
  796.  
  797.  
  798.  
  799.  
  800.  
  801. Types of Grips
  802. ==============
  803.  
  804. Rubber 
  805. +++++++
  806.  
  807. Rubber grips are made by adding granulated cork, as well as other
  808. materials in the liquid rubber. The "cork" serves to displace the
  809. rubber, and is the reason many grips are called "composition" grips. It
  810. also makes the overall weight of the grip lighter. The rubber/cork
  811. blend is checked to assure the proper viscosity, and is then molded in
  812. a high pressure molding machine. After molding, the grips are sanded
  813. and painted.  Some of the features of rubber grips are: easy
  814. installation, "reminder ribs" for hand placement, and they are less
  815. expensive.
  816.  
  817. Leather
  818. +++++++
  819.  
  820. Most of the "stars" over forty use leather, while the younger players
  821. use various rubber molded grips. The reason has very little to do with
  822. the quality or playability of the grip, but simply a difference in what
  823. each generation has been accustomed to. One of the features of leather
  824. grips (generally made of cowhide or calfskin) is that they have a nice
  825. soft, pliable, tacky feel. A few of the drawbacks are its difficulty to
  826. install, and its price.
  827.  
  828. Cord/Half-Cord
  829. ++++++++++++++
  830.  
  831. Most of the more popular rubber models come in an optional "cord" grip,
  832. in which strands of fabric thread are embedded in the rubber grip. This
  833. makes for a better non-slip contact with hand or glove, especially when
  834. wet with rain or sweat. However, it does wear out gloves faster than
  835. non-cord grips. (Hands, too. :-)
  836.  
  837. Many of the "cord" models also come as "half-cord", in which the top of
  838. the grip (where your thumbs are) are smooth rubber and the bottom
  839. (where your fingers wrap around the club) are cord.
  840.  
  841. Quick Comparison
  842. ++++++++++++++++
  843.  
  844. ** Rubber Grips ** 
  845.     o Slip-on design 
  846.     o Easy to install 
  847.     o Less expensive 
  848.     o Rough when corded
  849. ** Leather Grips ** 
  850.     o Usually wrapped spiral design 
  851.     o Harder to install 
  852.     o More expensive 
  853.     o Natural soft, tacky feel
  854.  
  855. Oversized/Undersized
  856. ++++++++++++++++++++
  857.  
  858. Grips come in a standard size, but can be padded to a larger diameter
  859. with tape on the shaft under the grip. It is also possible to get
  860. larger and smaller diameter grips. A few of the pros and cons:
  861.  
  862. ** Oversized ** 
  863.     o For larger hands 
  864.     o Minimize arthritis pain 
  865.     o Decreases hand action, promoting a slice
  866. ** Undersized ** 
  867.     o For smaller hands (most women) 
  868.     o Increases hand action, promoting a hook
  869.  
  870. Notes
  871. +++++
  872.  
  873. Now what you really want to know: The type of grips a person uses will
  874. be based on "feel". Some people like the natural soft feel of the
  875. leather grips, while others refuse to use anything but corded composite
  876. grips. Try going to a local golf shop and seeing which grips "feel"
  877. right - and you can afford.
  878.  
  879.  
  880.  
  881.  
  882.  
  883. Scoring/Handicapping Systems
  884. ============================
  885.  
  886. Most of the following information was taken from articles posted to
  887. rec.sport.golf with permission from the authors.
  888.  
  889. Handicap Information
  890. ====================
  891.  
  892. A handicap is only an Official USGA Handicap Index if you get it from a
  893. golf club which follows the USGA Handicap System. The good news is that
  894. becoming a member of a golf club doesn't have to be difficult or
  895. expensive.
  896.  
  897. Many public courses host golf clubs with modest membership fees. Club
  898. membership often entitles you to a few extra benefits - such as reduced
  899. green fees, preferred starting times, as well as a chance to play in
  900. club sponsored tournaments and meet new people. At the other end of the
  901. scale are private clubs which can cost thousands of dollars per year
  902. and may have long waiting lists.
  903.  
  904. Can't find a reasonably-priced golf club to join, or you don't want to
  905. feel tied to one golf course? Then consider joining, or forming, a golf
  906. club that doesn't have its own course.  The USGA doesn't require a club
  907. to have a course, and the minimum membership is just 10 golfers who
  908. have a reasonable and regular opportunity to play golf with one
  909. another. Some clubs call themselves traveling clubs and host regular
  910. outings at different courses throughout the year. Check with the USGA
  911. for specific information on forming a "Golf Club".
  912.  
  913. More information regarding the USGA Handicap System can be found at
  914. http://www.usga.org/handicap/index.html, or you can contact the USGA
  915. directly.
  916.  
  917.  
  918.  
  919.  
  920.  
  921.  
  922.  
  923. ** Handicapping Systems **
  924. ==========================
  925.  
  926. Quick Reference Allowance (QRA)
  927. +++++++++++++++++++++++++++++++
  928.  
  929. The USGA has developed a simple, but relatively effective estimator of
  930. a player's ability called "QRA" for "Quick Reference Allowance." QRA is
  931. not a substitute for the USGA Handicap System, but can produce fairly
  932. equitable results and is the best system for handicapping the otherwise
  933. "un-handicapped."
  934.  
  935. To create a player's QRA, the tournament committee simply asks each
  936. un-handicapped player to submit his three best scores made on a
  937. regulation course (with par of 68 or more) in the last 12 months.
  938. Combine these scores with any previous scores that the player has made
  939. in a tournament in the past two years.
  940.  
  941. The player's QRA is the second best score minus 70 for men or 73 for
  942. women.
  943.  
  944. Modified Peoria System
  945. ++++++++++++++++++++++
  946.  
  947. The next best alternative, according to USGA studies, is to use a hole
  948. score selection system, often called the "Peoria system." Under this
  949. system, a player learns his handicap after the round is completed. By
  950. this method, the committee secretly selects a par-3 hole, a par-5 hole
  951. and four par-4 holes from an 18-hole course. The par-4s should be
  952. representative in length and difficulty with two chosen from the front
  953. nine and two from the back nine.
  954.  
  955. A modified Peoria handicap is calculated by adding the player's strokes
  956. over par on the six selected holes, and multiplying by 2.8. This will
  957. equal the player's allowance to be deducted from his gross score. The
  958. maximum hole score for allowance purposes is three over par on par-3s
  959. and 4s and four over par on par-5s.
  960.  
  961. Callaway System
  962. +++++++++++++++
  963.  
  964. The Callaway System is a so-called "one-round" system or "worst-holes"
  965. system that compresses the spread of gross scores when converted to net
  966. scores. It is not a reliable handicap system and produces a result such
  967. that the player with the lowest gross score almost always becomes the
  968. low net score winner. Most players with higher gross scores are given
  969. net scores within a few strokes of the winner so that most players can
  970. feel competitive.
  971.  
  972. By the Callaway System, a player's allowance is determined after each
  973. round by deducting from his gross score for 18 holes the scores of the
  974. worst individual holes during the first 16 holes. The table below shows
  975. the number of "worst hole" scores he may deduct and the adjustment to
  976. be made, based on his gross score.
  977.  
  978. SCORE                                   DEDUCT
  979.  
  980.  --      --      70      71      72      scratch    - no adjustment
  981.  73      74      75      --      --        1/2      worst hole  and adjustment
  982.  76      77      78      79      80      1          worst hole  and adjustment
  983.  81      82      83      84      85      1 1/2      worst holes and adjustment
  984.  86      87      88      89      90      2          worst holes and adjustment
  985.  91      92      93      94      95      2 1/2      worst holes and adjustment
  986.  96      97      98      99     100      3          worst holes and adjustment
  987. 101     102     103     104     105      3 1/2      worst holes and adjustment
  988. 106     107     108     109     110      4          worst holes and adjustment
  989. 111     112     113     114     115      4 1/2      worst holes and adjustment
  990. 116     117     118     119     120      5          worst holes and adjustment
  991. 121     122     123     124     125      5 1/2      worst holes and adjustment
  992. 126     127     128     129     130      6          worst holes and adjustment
  993.  
  994.                      Maximum Handicap - 50
  995.  
  996.                         ADJUSTMENT
  997.  
  998.  -2      -1       0      +1      +2                 Add or Deduct to Handicap
  999.  
  1000. NOTES:
  1001.         1. No hole may be scored at more than twice its par.
  1002.         2. Half strokes count as whole.
  1003.  
  1004.  
  1005. Scheid System
  1006. +++++++++++++
  1007.  
  1008. The Scheid System is an alternative "worst-score" system, that has two
  1009. advantages over the Callaway method:
  1010.  
  1011.  1. It allows for a wider range of scores (up to 151) 
  1012.  2. It gives players who normally cannot compete for low gross score an
  1013.    opportunity to win. 
  1014.  
  1015. ** Scoring Systems **
  1016. =====================
  1017.  
  1018. Stroke Play
  1019. +++++++++++
  1020.  
  1021. (also called Medal Play)
  1022.  
  1023. Low gross -- no adjustment for handicap 
  1024.  
  1025. Low net -- subtract your handicap, low score wins
  1026.  
  1027. Match Play
  1028. ++++++++++
  1029.  
  1030. Two players play head to head. Total strokes are not important. The
  1031. winner is based on who wins the most holes. The match is over when one
  1032. player is ahead by more holes than the number of holes remaining.
  1033.  
  1034. Stableford
  1035. ++++++++++
  1036.  
  1037. Points are allocated based on the net score of each hole. Handicaps are
  1038. allocated based on the index of each hole.
  1039.  
  1040. You deduct the allocated handicap per hole from the score on the hole
  1041. and the points are allocated against the equivalent net score for the
  1042. hole.
  1043.  
  1044. The exact points which are allocated seem to vary.
  1045.  
  1046. Best-Ball
  1047. +++++++++
  1048.  
  1049. This refers to a team event which may comprise 2, 3 or 4 players. Each
  1050. player will have his/her stroke allowance and the lowest net score
  1051. would be recorded at each hole.  The total for the complete round would
  1052. be the teams best-ball score.
  1053.  
  1054. Scramble
  1055. ++++++++
  1056.  
  1057. Normally a team of 4. Each player tees off at each hole and then the
  1058. team selects the ball which is in the best position and ALL play from
  1059. that spot. This repeats for all shots until the hole is finished.
  1060.  
  1061. Foursomes
  1062. +++++++++
  1063.  
  1064. This is where 2 players play one ball hitting alternative shots. One
  1065. player will tee off at all the odd numbered holes and the other at the
  1066. even numbered holes, no matter who was the last player to play on the
  1067. previous hole.
  1068.  
  1069. Par
  1070. +++
  1071.  
  1072. Similar to stableford as far as the allocated shots are concerned but
  1073. you either win, halve or lose the hole (+ 0 -). Its a little tougher,
  1074. as anything worse than a net par is a loss. At the end you add up your
  1075. wins against your losses.
  1076.  
  1077. Chapman
  1078. +++++++
  1079.  
  1080. (2 man teams)
  1081.  
  1082. Each player hits a tee shot. They then each play a second shot using
  1083. their partner's ball. At this point, they select the best ball and the
  1084. player who did not hit it plays, alternating shots until the ball is
  1085. holed (only the first two shots are hit by both players).
  1086.  
  1087. Pinehurst
  1088. +++++++++
  1089.  
  1090. (2 man teams)
  1091.  
  1092. Pinehurst is similar to the Chapman format, except that each player
  1093. hits a drive, and the best drive is then chosen and players alternate
  1094. in from there.Unlike the Chapman, players do not BOTH hit second shots
  1095. from their partners drives.
  1096.  
  1097. Hero-Bum
  1098. ++++++++
  1099.  
  1100. (4 man teams)
  1101.  
  1102. The best and worst scores are counted (net or gross).
  1103.  
  1104.  
  1105.  
  1106.  
  1107.  
  1108. What is a push/pull fade/draw hook/slice?
  1109. =========================================
  1110.  
  1111. Push
  1112. ++++
  1113.  
  1114. A ball whose flight path is straight, with negligible sidespin, that
  1115. ends up right of the target. The incidence angle of the clubface is x
  1116. degrees to the right of the target , and where the PATH of the clubface
  1117. is also x degrees to the right of the target (inside to outside path).
  1118.  
  1119. Pull
  1120. ++++
  1121.  
  1122. The opposite of push: A ball whose flight path is straight that ends up
  1123. left of the target.  The incidence angle of the clubface is x degrees
  1124. to the left of the target, and where the PATH of the clubface is also x
  1125. degrees to the left of the target (outside to inside path).
  1126.  
  1127. Fade
  1128. ++++
  1129.  
  1130. A straight shot with some sidespin, such that there is slight but
  1131. noticible left to right travel by the ball at the end of its flight.
  1132. The key words are slight sidespin. Since the forward energy force must
  1133. be much greater than that of the sidespin, such that as the ball slows
  1134. down at the end of its flight, using up the forward direction energy,
  1135. the sidespin takes over and gives the ball its left to right 'fading
  1136. action'. The club face is generally open a few degrees at impact, but
  1137. the club path is straight along the intended path (directly at the
  1138. target).
  1139.  
  1140. Slice
  1141. +++++
  1142.  
  1143. A curving shot from left to right whereby severe sidespin has been
  1144. imparted to the ball such that this spin is of a great enough rate to
  1145. govern its direction in a more Left to Right mode than straight. The
  1146. clubface is open several degrees relative to the club path.
  1147.  
  1148. Draw
  1149. ++++
  1150.  
  1151. The opposite type of shot than a fade. A straight shot with a minimum
  1152. of sidespin, such that there is slight but noticible right to left
  1153. travel by the golf ball. at the end of its flight.  The key phrase is
  1154. slight sidespin. Since the forward energy force must be much greater
  1155. than that of the sidespin, such that as the ball slows down at the end
  1156. of its flight, using up the forward direction energy, the sidespin
  1157. takes over and gives the ball its right to left 'drawing action'. The
  1158. club face is generally closed a few degrees at impact, but the club
  1159. path is straight along the intended path (directly at the target).
  1160.  
  1161. Hook
  1162. ++++
  1163.  
  1164. The opposite of a slice. The clubface is closed more than a few degrees
  1165. relative to the club path.
  1166.  
  1167. Hope this helps. For more info, see: "The Search For The Perfect Swing"
  1168. by Alistair Cochran and John Stobbs.
  1169.  
  1170.  
  1171.  
  1172.  
  1173.  
  1174. What causes / How do I cure a slice/hook?
  1175. =========================================
  1176.  
  1177. What causes it?
  1178. +++++++++++++++
  1179.  
  1180. For the most part, a hook or a slice is caused by the clubface being
  1181. opened or closed upon contact. Most people also tend to agree that an
  1182. inside-to-out swing plane causes a hook, and an outside-to-in swing
  1183. plane causes a slice.
  1184.  
  1185.         o = ball        x = clubhead path
  1186.  
  1187.                                                                    x
  1188.                                                                x
  1189.         o x                     o x  x  x               o x
  1190.                x
  1191.                    x
  1192.  
  1193.         HOOK                    STRAIGHT                SLICE
  1194.         ----                    --------                -----
  1195.  
  1196. How do I cure it?
  1197. +++++++++++++++++
  1198.  
  1199. There are many swing faults that can cause the clubface angle and the
  1200. club path to lead you to a hook or a slice. Because it's very difficult
  1201. to tell which particular fault(s) causes your hook or slice, it's best
  1202. to see your local Golf Professional for an assessment and lesson/.
  1203.  
  1204. For those of you that just can't or wont see a Professional, here are a
  1205. few swing faults that can promote a hook or a slice:
  1206.  
  1207.  
  1208.                 SLICE                           HOOK
  1209.                 -----                           ----
  1210.         Outside-in path                 Inside-out path
  1211.         Incomplete hand release         Too much/early hand release
  1212.         "Coming over the top"           "Casting" from the top
  1213.         Collapsed left wrist            Bowed left wrist
  1214.         Swing too upright               Swing to flat
  1215.         Not enough legs                 Too much/early legs
  1216.         Ball too far back in stance     Ball to far forward in stance
  1217.  
  1218.         
  1219.  
  1220.  
  1221.  
  1222.  
  1223.  
  1224. What clubs should I buy?
  1225. ========================
  1226.  
  1227. Well, you could start by sitting down and reading through this
  1228. document. By honestly judging your abilities, you may be able to decide
  1229. if you need peripherally weighted or muscleback clubs. For more
  1230. information regarding the characteristics of clubs, download the Club
  1231. Design notes from dunkin.Princeton.EDU. The notes are primarily
  1232. intended for clubmakers, but the information contained in the notes can
  1233. make you a much smarter shopper.
  1234.  
  1235. The next logical step is deciding on how much money you want to or are
  1236. willing to spend for new clubs. Keep this number in mind when your
  1237. shopping for new clubs, if you don't you could wind up spending much
  1238. more than you planned on.
  1239.  
  1240. Once you have an idea of what type of clubs you want and how much you
  1241. plan on spending, go down to your local golf shop or club and try to
  1242. hit a few clubs. If your allowed, try to play a round or two with demo
  1243. sets. By actually using the clubs in a "golf round" situation, you may
  1244. be able to decide if the clubs look, feel, and play the way you would
  1245. like them to. If you feel uncomfortable with the clubs don't buy them -
  1246. just because your golfing buddy swears by XYZ, doesn't mean you should
  1247. too.
  1248.  
  1249. If after doing the above, you still can't decide for yourself, go see a
  1250. local professional or clubmaker and ask for some help. Either should be
  1251. more than willing to help you make a well informed decision.
  1252.  
  1253.  
  1254.  
  1255.  
  1256.  
  1257. Should I buy Name Brand Clubs, or CustomFit/CustomBuilt Clubs?
  1258. ==============================================================
  1259.  
  1260. That is a choice left up to the reader. Keep in mind these factors when
  1261. making a decision:
  1262.  
  1263.  1. CustomFit/CustomBuilt clubs are just that. They are built according
  1264.     to current swing characteristics. Name Brand clubs are built based
  1265.     on an "average" golfer.
  1266.  2. CustomFit/CustomBuilt clubs are generally less expensive than Name
  1267.     Brand clubs.
  1268.  3. CustomFit/CustomBuilt clubs may have less of a resale value than
  1269.     Name Brand clubs.
  1270.  
  1271. The most compelling reason to buy CustomFit/CustomBuilt clubs is the
  1272. fact that they are built for you. Although price may be a
  1273. consideration, don't make it top priority. If it is you may not have
  1274. enough confidence in your clubs, which could result in more harm than
  1275. good.
  1276.  
  1277. You should also note that most Name Brand club manufacturers will make
  1278. up a set to your custom specifications. You could order a set of
  1279. Titleist DCI's, for instance, with a nonstandard length and lie angle.
  1280. The "customization" will usually involve an increase in the purchase
  1281. price, and well as add several weeks to delivery.
  1282.  
  1283.  
  1284.  
  1285.  
  1286.  
  1287. How does one find/pick a Custom Clubmaker?
  1288. ==========================================
  1289.  
  1290. There are several ways to find a Custom Clubmaker. Keep in mind that
  1291. you will want to shop around, and possibly talk to several clubmakers.
  1292.  
  1293. There are a number of referral services that can help. The PCS,
  1294. Professional Clubmakers Society, can be reached at 1-800-548-6094 in
  1295. the USA and Canada. Their recommendations indicate whether the
  1296. clubmaker is qualified as a Class A Clubmaker (based on competence
  1297. certification administered by the PCS). You can also call up the major
  1298. component vendors (GolfSmith, GolfWorks, Dynacraft) and ask for a
  1299. referral. They generally keep a list of clubmakers, and should be more
  1300. than happy to give you names, numbers, and possibly even references.
  1301.  
  1302. You could also ask your local Pro, or a Golf shop. Generally both the
  1303. Pro and Golf shops, will send out clubs repairs to a local clubmaker or
  1304. repair shop. If this is the case, they shouldn't have a problem giving
  1305. you a the name or telephone number.
  1306.  
  1307. You may be able to get a few names and numbers by talking to other
  1308. golfers you meet at a range or course. This is also a good way to see
  1309. what kind of work the clubmaker will do, and how satisfied some of
  1310. his/her customers are.
  1311.  
  1312. There is also a directory on dunkin.Princeton.EDU that contains a
  1313. listing of Custom Club Builders. This list is available via the Web at
  1314. http://dunkin.Princeton.EDU/.golf/clubmaking/Clubmakers/, or via
  1315. anonymous ftp.  Clubmakers that wish to have themselves added to the
  1316. list can contact Marcelo Gallardo at marcelo@dunkin.Princeton.EDU.
  1317.  
  1318. Remember that the reason you want to buy CustomFit/CustomBuilt clubs is
  1319. the fact that they are built for you. This should give some pointers in
  1320. "picking" out a clubbuilder.
  1321.  
  1322. One of the first things you should do when talking to a Custom
  1323. Clubmaker is to inquire about his/her knowledge. If the "clubmaker" is
  1324. just that (a clubmaker), he/she will not do a very good job fitting
  1325. clubs for your game.
  1326.  
  1327. Don't be afraid to ask questions like how long they've been custom
  1328. building clubs. Did they have any formal training. How many
  1329. happy/unhappy customers have they had.  These are just a few questions
  1330. to help you get to know your clubmaker.
  1331.  
  1332. One of the first things the clubmaker should do, even before discussing
  1333. what it is that you want, is to assess your skills. This can be done by
  1334. taking a trip to a range, so the clubmaker can analyze you swing.
  1335. Taking a look at your current set, and noting any problems you may have
  1336. with them, would probably be an indication of a knowledgable clubmaker
  1337. as well.
  1338.  
  1339. A good clubmaker should tell you what characteristics your swing calls
  1340. for. Examples of this are shaft flex, torque, and kickpoint; head
  1341. characteristics such as weight and COG location. With this is mind
  1342. he/she will most probably have a few "demo clubs" for you to try. don't
  1343. be afraid to say you don't like any of the clubs you try, it's the
  1344. clubmakers job to fit you with clubs that you will be happy with.
  1345.  
  1346. As with anything else in life. If you talk to a clubmaker and don't
  1347. feel totally confortable with him/her, don't buy a set of clubs from
  1348. him/her.
  1349.  
  1350.  
  1351.  
  1352.  
  1353.  
  1354. How do I build my own clubs?
  1355. ============================
  1356.  
  1357. Start off by ordering some catalogs from some of the component vendors
  1358. (an annotated list is available in the Component Suppliers List). While
  1359. you are waiting for the catalogs to arrive, get some of the articles
  1360. regarding club design and assembly ( Club Design Articles, Look-a-like
  1361. List, Clone FAQ) which are available in the archives as well.
  1362.  
  1363. You'll probably want to start off slowly. Start by building yourself a
  1364. putter. This will give you a chance to build a club, without having to
  1365. have too much concern regarding shaft length and flex.
  1366.  
  1367. If you're happy with you putter, move on to an iron. This will give you
  1368. a chance to try different shaft lengths and flexes to see which suits
  1369. you best.
  1370.  
  1371. Once you feel comfortable, you may want to try your hand at an entire
  1372. set of irons, or possibly a wood.
  1373.  
  1374. Don't forget to let us know how your clubs turn out!
  1375.  
  1376.  
  1377.  
  1378.  
  1379.  
  1380. USGA Course Rating Information
  1381. ==============================
  1382.  
  1383. The following information is a brief explanation. For more detailed
  1384. information, please review the USGA Handicap Manual available from the
  1385. USGA.
  1386.  
  1387. YARDAGE Rating
  1388. ++++++++++++++
  1389.  
  1390. "Yardage Rating" is the evaluation of the playing difficulty based on
  1391. yardage only. It is the score a scratch player on his game is expected
  1392. to make when playing a course of average difficulty.
  1393.  
  1394. USGA COURSE Rating
  1395. ++++++++++++++++++
  1396.  
  1397. "Course Rating" is the evaluation of the playing difficulty of a course
  1398. for scratch players. Course Rating is expressed in strokes and decimal
  1399. fractions of a stroke, and is based on yardage and other obstacles to
  1400. the extent that they affect the scoring ability of a scratch player.
  1401.  
  1402. Courses are rated by authorized golf associations, not by individual
  1403. clubs.
  1404.  
  1405. USGA SLOPE Rating
  1406. +++++++++++++++++
  1407.  
  1408. "Slope Rating" reflects the relative playing difficulty of a course for
  1409. players with handicaps above scratch, whereas Course Rating is based
  1410. solely on difficulty for the scratch player. The lowest Slope Rating is
  1411. 55 and the highest is 155. The average Slope Rating for men and women
  1412. is 113.
  1413.  
  1414.  
  1415.  
  1416.  
  1417.  
  1418. Etiquette Tips
  1419. ==============
  1420.  
  1421. ** Proper Etiquette **
  1422. ++++++++++++++++++++++
  1423.  
  1424.  o Do not leave your ball in the hole when you make a putt/chip.
  1425.    Golfers are a superstitious lot and many think that their ball will
  1426.    not fit in the hole if there is already another one in there.
  1427.  
  1428.  o If you putt/chip your ball near the hole and do not plan to putt
  1429.    out, mark your ball with a coin or ball-marker. Aside from being a
  1430.    distraction, other players will incur a 2 stroke penalty if they
  1431.    play a putt from the green and their ball hits yours.
  1432.  
  1433.  o As much as it may interest you, do not stand directly behind another
  1434.    player's intended target line. This is a violation of the rules if
  1435.    the player is your partner and otherwise distracting because the
  1436.    player can usually see you out of the corner of his/her eye.
  1437.  
  1438.  o When playing for the first time with someone, be conservative at
  1439.    first about complimenting or critiquing a shot. Follow the lead of
  1440.    his friends, pay attention to his comments, and wait until you have
  1441.    a good understanding of what is a good and bad shot for a particular
  1442.    player. Don't assume that everyone's standards are the same as
  1443.    yours.
  1444.  
  1445.  o Invite faster groups to play through.
  1446.  
  1447. ** Slow Play **
  1448. +++++++++++++++
  1449.  
  1450.  o Be ready to play when it is your turn. Proceed to your ball as soon
  1451.    as it is safe and begin preparing for your shot. On the green,
  1452.    survey the contours and grain while other players are putting if you
  1453.    can do so without being distracting.
  1454.  
  1455.  o Do not write your scores on the scorecard until you reach the next
  1456.    tee.
  1457.  
  1458.  o When playing from a cart, drop one player off at his/her ball with
  1459.    several clubs and, if it is safe, drive the cart to the second
  1460.    players ball. This way, the two players sharing the cart can both
  1461.    prepare for their shots at the same time.
  1462.  
  1463.  o If you take a cart and you are not allowed to leave the cart path,
  1464.    drive the cart until it is roughly even with your ball and take
  1465.    several clubs (maybe the one you think you will need and one above
  1466.    and one below) with you to your ball. If you really have no idea
  1467.    what club you will need, pull your bag off the cart and take the
  1468.    whole thing with you to your ball.
  1469.  
  1470. ** MOST IMPORTANT **
  1471. ++++++++++++++++++++
  1472.  
  1473.  o If attending a pro tournament, never say "You're the man!" after a
  1474.    drive. If you do, and are publicly identified as such, your
  1475.    rec.sport.golf privileges will be revoked for a period of not less
  1476.    than 2 years per incident.
  1477.  
  1478.  
  1479.  
  1480.  
  1481.  
  1482. Hitting in Regulation
  1483. =====================
  1484.  
  1485. Fairways
  1486. ++++++++
  1487.  
  1488. Hitting a fairway is exactly that, your ball comes to rest off the tee
  1489. (except par 3's) in the fairway cut of grass.
  1490.  
  1491. Greens
  1492. ++++++
  1493.  
  1494. Hitting a green in regulation means that your ball will be on the
  1495. putting surface in 1 shot on a par 3, 2 shots (or less) on a par 4 and
  1496. 3 shots (or less) on a par 5.Just subtracting 2 putts from the par
  1497. gives you the "Regulation" number of strokes to reach the green.
  1498.  
  1499.  
  1500.  
  1501.  
  1502.  
  1503. USGA Information
  1504. ================
  1505.  
  1506. Joining the USGA, a non-profit organization,  costs $25 per year (may
  1507. be tax deductible). You get a current rule book, nine issues of Golf
  1508. Journal, with special issues for the US and Senior Open, as well as
  1509. their catalog of golf goodies and a bag tag.
  1510.  
  1511. The money helps support the USGA which sponsors various amateur
  1512. tournaments, administers the Rules of Golf, conducts equipment tests,
  1513. does turf research and much more.
  1514.  
  1515. Visit the USGA's WWW Site: 
  1516.    http://www.usga.org/ 
  1517. Write: 
  1518.    USGA 
  1519.    P.O. Box 708 
  1520.    Far Hills, NJ 07931-0708 
  1521. or Call 
  1522.    1 (800) 345-GOLF 
  1523.  
  1524.  
  1525.  
  1526.  
  1527.