home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.pasteur.org/FAQ/ / ftp-pasteur-org-FAQ.zip / FAQ / macintosh / games-faq < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-10-07  |  34KB

  1. Path: senator-bedfellow.mit.edu!bloom-beacon.mit.edu!news-peer.gsl.net!news.gsl.net!howland.erols.net!agate!info.ucla.edu!unixg.ubc.ca!van-bc!n1van.istar!van.istar!west.istar!ott.istar!istar.net!tor.istar!east.istar!news.nstn.ca!newsflash.concordia.ca!newsfeed.pitt.edu!schulman
  2. From: schulman+@pitt.edu (Christina Schulman)
  3. Newsgroups: comp.sys.mac.games.action,comp.sys.mac.games.announce,comp.sys.mac.games.adventure,comp.sys.mac.games.flight-sim,comp.sys.mac.games.strategic,comp.sys.mac.games.misc,comp.answers,news.answers
  4. Subject: comp.sys.mac.games FAQ
  5. Followup-To: comp.sys.mac.games.misc
  6. Date: 7 Oct 1996 03:07:21 GMT
  7. Organization: St. Dismas Infirmary for the Incurably Informed
  8. Lines: 724
  9. Approved: news-answers-request@MIT.Edu
  10. Expires: 01 Dec 1996 00:00:00 GMT
  11. Message-ID: <539s59$e2m@usenet.srv.cis.pitt.edu>
  12. NNTP-Posting-Host: unixs-eval.cis.pitt.edu
  13. Summary: Answers to frequently asked questions about Mac computer games
  14. Xref: senator-bedfellow.mit.edu comp.sys.mac.games.action:36479 comp.sys.mac.games.announce:317 comp.sys.mac.games.adventure:18337 comp.sys.mac.games.flight-sim:19015 comp.sys.mac.games.strategic:12846 comp.sys.mac.games.misc:8893 comp.answers:21608 news.answers:83702
  15.  
  16. Archive-name: macintosh/games-faq
  17. Last-modified: 1996/10/06
  18. URL: http://www.ambrosiasw.com/csmg-faq/csmg-faq.html
  19.  
  20. comp.sys.mac.games Frequently Asked Questions List
  21. (last changed October 6, 1996)
  22.  
  23. Welcome to the comp.sys.mac.games hierarchy!
  24.  
  25. If you're new to these groups, READ THIS.  All of it.  Please.
  26.  
  27. [  Changes to today's FAQ:
  28.  
  29.     Updated the tech support numbers for LucasArts.
  30. ]
  31.  
  32. This FAQ provides the answers to the most Frequently Asked Questions on
  33. these newsgroups; readers new to this group should read it before posting.
  34.  
  35. It is posted twice a month to comp.sys.mac.games.*, comp.answers, and
  36. news.answers.  New users of Usenet news should also be sure to read all 
  37. of the articles in news.announce.newusers to familiarize themselves with 
  38. the general etiquette of communicating on the net.
  39.  
  40. The comp.sys.mac.games.* subgroups are:
  41.  
  42. comp.sys.mac.games.announce     Announcements for Mac gamers. (Moderated)
  43. comp.sys.mac.games.action       Action games for the Macintosh.
  44. comp.sys.mac.games.adventure    Adventure games for the Macintosh.
  45. comp.sys.mac.games.marketplace  Macintosh games for sale and trade.
  46. comp.sys.mac.games.misc         Macintosh games not covered in other groups.
  47. comp.sys.mac.games.flight-sim   Flight simulator gameplay on the Mac.
  48. comp.sys.mac.games.strategic    Strategy/planning games on the Macintosh.
  49.  
  50. How to get this FAQ:
  51. The latest version is available at the Usenet FAQ archive at rtfm.mit.edu as
  52. <ftp://rtfm.mit.edu/pub/usenet/news.answers/macintosh/games-faq>.
  53. If you don't have ftp access, send mail to mail-server@rtfm.mit.edu with
  54. the line "send usenet/news.answers/macintosh/games-faq" in the body of
  55. the message.  You can also send email to <schulman+@pitt.edu>; please
  56. include "Games FAQ" in the subject line.
  57.  
  58. WWW users can find it in hypertext at <http://www.ambrosiasw.com/csmg-faq/>.
  59.  
  60. Corrections, suggestions, and large cash bribes are welcome; please send
  61. them to Christina Schulman at <schulman+@pitt.edu>.
  62.  
  63. ------------------------------
  64.  
  65. Subject: Table of Contents
  66.  
  67.          Table of Contents
  68.          0. A word about flaming.
  69.          1. Where can I find Mac games available for anonymous ftp?
  70.          2. What does .hqx mean?  What about .cpt and .sit?
  71.          3. Where else can I get Mac games?
  72.          4. What's the Patchlist/GPHL?  Could somebody please repost it?
  73.          5. What's ResEdit?  How do I get it?
  74.          6. I'm completely stuck in this game I'm playing.  Where can
  75.             I get a walkthru?
  76.          7. What's an easter egg?
  77.          8. How do I fix the bug in Indiana Jones:  Fate of Atlantis?
  78.          9. The 7th Guest keeps crashing on my Mac!  What do I do?
  79.         10. I just saw this really great game called "X-Wing" on the PC.
  80.             Is it available for the Mac?
  81.         11. I just saw this really great game called "DOOM" on the PC.
  82.             Is it available for the Mac?
  83.         12. Where can I find a list of forthcoming games for the Mac?
  84.         13. What's the cheat code in SimCity 2000?
  85.         14. How do I play the game Maniac Mansion from within Day of 
  86.             the Tentacle?
  87.         15. What happened to the guy who did "Fool's Errand" and
  88.             "3 in Three"?
  89.         16. Where can I find Wesleyan Tetris?
  90.         17. How do I run Apple ][+ games on my Mac?
  91.         18. I've done some programming on other machines, and I'd like
  92.             to write a game on my Mac.  How do I start?
  93.         19. I've written this terrific game for the Mac.  How do I get
  94.             it out to the major ftp sites?
  95.         20. What's "IMG"/"Inside Mac Games"?
  96.         21. Are there any freeware chess games for the Mac?
  97.         22. Are there any mahjong games for the Mac?
  98.         23. Where can I find shareware games for young children?
  99.         24. I always loved playing [Pacman, Star Wars, Frogger, etc.]
  100.             at the arcade.  Is there a Mac version?
  101.         25. What games will fail to run on my [AV Mac, PowerMac,
  102.             bizarrely configured Mac]?  How do I fix them?
  103.         26. What joystick should I buy for my Mac?
  104.         27. Is there a FAQ for [FA-18, Sim City 2000, Civilization, Bolo,
  105.             Pathways into Darkness, Spaceward Ho!, Marathon, 7th Guest...]
  106.         Credits
  107.  
  108. ------------------------------
  109.  
  110. Subject: 0. A word about flaming.
  111.  
  112. Every now and then some moron posts something along the lines of "Mac
  113. games suck!!!!!  Get a real machine!!!!!"  And immediately 30 or 40
  114. people take the bait and post long, vitriolic replies and exhort everyone
  115. to mail-bomb the perpetrator.
  116.  
  117. Please, please, please don't waste your time and our bandwidth replying
  118. to this kind of idiocy.  More often than not it was posted as a practical
  119. joke from the account of some hapless user who left themselves logged in
  120. in a public computer cluster.  The owner of the account then logs back
  121. in a day or two later to find several megs of hate mail and uuencoded
  122. core dumps in their mail spool.
  123.  
  124. If you feel that you absolutely have to share your witty, concise flame
  125. on the complete superiority of the Mac above all other gaming platforms,
  126. take it to comp.sys.mac.advocacy, where it will be appreciated.
  127.  
  128. ------------------------------
  129.  
  130. Subject: 1. Where can I find Mac games available for anonymous ftp?
  131.  
  132. The 2 major sites for ftp'ing Mac software are sumex-aim.stanford.edu
  133. (usually referred to as "info-mac") and mac.archive.umich.edu.
  134.  
  135. However, these two sites are so incredibly busy that they are nearly
  136. impossible to connect to (in fact, info-mac no longer accepts direct
  137. ftp connections), so you will need to use a mirror site such as
  138. mirrors.aol.com.  A mirror site is a site that contains an exact copy
  139. of the contents of another site, in the hopes of diverting some traffic
  140. away from the more popular site.  Mirror sites are usually updated 1 to 3
  141. days behind the "mother" site.
  142.  
  143. Other mirror sites of info-mac and umich exist at grind.isca.uiowa.edu
  144. (North America), archie.au (Australia) and nic.switch.ch (Switzerland).
  145. It's more polite and generally faster to connect to a site that's on the
  146. same continent as you are.
  147.  
  148. Wherever this FAQ points to a file at info-mac or umich, the URL
  149. (Universal Resource Locator) given is for that file's location at the
  150. AOL mirrors.  This is because the AOL mirrors are fast, reliable, and
  151. frequently updated.  It's also because the FAQ maintainer enjoys the idea
  152. of Usenet taking advantage of AOL for a change, instead of the other way
  153. around.
  154.  
  155. Bruce Grubb periodically posts a comprehensive list of Mac ftp sites
  156. to comp.sys.mac.games.  It is available via ftp from info-mac in
  157. <ftp://mirrors.aol.com/pub/info-mac/info/comm/> and from umich in
  158. <ftp://mirrors.aol.com/pub/mac/misc/documentation/>.  There is an HTML 
  159. version at <http://rever.nmsu.edu/~bgrubb/mac-ftp-list.html>.
  160.  
  161. ------------------------------
  162.  
  163. Subject: 2. What does .hqx mean?  What about .cpt and .sit?
  164.  
  165. Files ending in .hqx are binary files which have been converted to
  166. BinHex format so that they can be transmitted as ASCII text files via
  167. the Internet.  There are various utilities that will BinHex and de-BinHex
  168. files, among them Compact Pro and StuffIt (see below).  Some Mac ftp
  169. clients such as Fetch will automatically de-BinHex files when you download
  170. them.
  171.  
  172. Files ending in .cpt have been compressed by Compact Pro; files ending
  173. in .sit have been compressed by StuffIt.  Compact Pro by Bill Goodman
  174. and StuffIt Lite from Aladdin Systems are shareware; they can be ftp'd
  175. >from  any of the major Mac ftp sites, and the registration fee for each
  176. is $25.  Files ending in .sea are self-extracting archives; just double-
  177. click on them to extract their contents.
  178.  
  179. StuffIt Expander is a nifty free utility from Aladdin Systems that will
  180. uncompress StuffIt, Compact Pro, and Applelink archives.  It will also
  181. decode BinHex 4.0 files without requiring you to first strip the
  182. headers.  It's available at info-mac in MacBinary and binhex formats as
  183. <ftp://mirrors.aol.com/pub/info-mac/cmp/stuffit-expander-352.bin> and
  184. <ftp://mirrors.aol.com/pub/info-mac/cmp/stuffit-expander-352.hqx>.
  185.  
  186. ------------------------------
  187.  
  188. Subject: 3. Where else can I get Mac games?
  189.  
  190. Well, you could buy them.  Most software stores have a section for Mac
  191. games, but you can usually get better prices, a better selection, and a
  192. better return policy from mailorder sources.  Each issue of MacWorld and
  193. MacUser contains many, many ads for mailorder companies, between which
  194. they occasionally sandwich articles.  The phone numbers for the biggest
  195. sources in the USA are:
  196.  
  197.         MacConnection:  1-800-800-3333    1-603-446-5555
  198.         MacWarehouse:   1-800-255-6227    1-908-370-3801
  199.         MacZone:        1-800-248-0800    1-206-603-2400
  200.         Mac's Place:    1-800-249-0009    1-406-758-8000
  201.         (formerly Computer Outfitters, 
  202.          which was formerly Mac's Place.  Don't ask.)
  203.  
  204. They'll be happy to send you a complete catalog upon request.
  205.  
  206. There are also several mailorder sources on the WWW:
  207.         
  208.         Computer Express:  <http://www.cexpress.com/>
  209.         Cyberian Outpost:  <http://www.cybout.com/>
  210.  
  211. Cyberian Outpost in particular has an excellent reputation on the
  212. comp.sys.mac.games groups.  Both of these companies do overseas shipping.
  213.  
  214. NOTE:  Mailorder sources are NOT the most reliable source of information
  215. about release dates for games.  Games are often advertised in their
  216. catalogs, usually with preliminary screenshots, months before they are
  217. actually available.  Also, the sales clerks generally have no idea when
  218. the game will be released.  If they tell you it'll be available in "two
  219. weeks," that could mean two weeks, two months, or a year from next Tuesday.
  220.  
  221. Local Mac User Groups are another source for games; often shareware and
  222. freeware games are distributed on disk at meetings or are available for
  223. downloading on their bulletin boards.  Contact your local MUG for details.
  224.  
  225. If you can't find a game anywhere else, you can always order it from
  226. the company directly.
  227.  
  228. ------------------------------
  229.  
  230. Subject: 4. What's the Patchlist/GPHL?  Could somebody please repost it?
  231.  
  232. The Patchlist is a list of fixes that the legal owners of certain games
  233. can apply to the programs to bypass the irritating copy protection
  234. schemes.  Anthony Chan used to maintain it; Geoffrey Peters now maintains
  235. it and periodically posts the latest version to comp.sys.mac.games.
  236.  
  237. The GPHL is not currently available by email, although an auto-remailer
  238. is in the works.  It is, however, available at lots of sites on the WWW:
  239.  
  240.    Geoff's home pages:
  241.      <http://www.apanix.apana.org.au/~geoff/files/gphl-current.txt>
  242.    Dave Stanworth's Games Domain:
  243.      <http://www.gamesdomain.co.uk/info/gphl.html>
  244.    Mark Lilback's GWU Gaming Society:
  245.      <http://gwis.circ.gwu.edu:80/~gwugs/ghpl/>
  246.  
  247. ------------------------------
  248.  
  249. Subject: 5. What's ResEdit?  How do I get it?
  250.  
  251. ResEdit is a utility from Apple that lets you edit the resources of Mac
  252. files.  (Hence the name.)  You will need it if you want to patch games
  253. or extract beep sounds.  You can severely damage your software this
  254. way, so you really shouldn't use it unless you more or less know what
  255. you're doing.  (And even if you do, it's a good idea to use it on a
  256. copy of the file.)
  257.  
  258. ResEdit can be ftp'd from
  259. <ftp://ftp.support.apple.com/apple_sw_updates/US/Macintosh/Utilities/>.
  260.  
  261. ------------------------------
  262.  
  263. Subject: 6. I'm completely stuck in this game I'm playing.  Where can
  264.             I get a walkthru?
  265.     
  266. Solutions and hints for many popular games are available via anonymous
  267. ftp at <ftp://risc.ua.edu/pub/games/solutions/> and
  268. <ftp://ftp.uu.net/pub/games/solutions/>.  There's also a large solution
  269. site at <ftp://nic.funet.fi/pub/doc/games/solutions/>, but you will need
  270. gunzip or MacGzip to uncompress these files.  (Gunzip is available from
  271. the GNU archives at prep.ai.mit.edu; MacGzip is available at
  272. <ftp://mirrors.aol.com/pub/info-mac/cmp/mac-gzip-10b0.hqx>.)
  273.  
  274. If you can't find an answer there, post your question to the appropriate
  275. subgroup--chances are *somebody* on comp.sys.mac.games has gotten farther
  276. than you!
  277.  
  278. If someone posts a question for which you also want the answer, instead
  279. of posting "Send me the answer too!" send email to the original poster
  280. and ask him or her to relay the answer to you.
  281.  
  282. ------------------------------
  283.  
  284. Subject: 7. What's an easter egg?
  285.  
  286. An easter egg--the kind you find in Mac games, anyway--is any sort of
  287. hidden surprise (hence the name) that occurs when an unlikely set of
  288. conditions are met.  For example, when the system clock is set to
  289. December 25, Maelstrom displays Christmas ornaments in the title screen.
  290. Another example is the very large literal easter egg suspended over a
  291. remote lake in F/A-18.  A list of Macintosh and Newton easter eggs compiled
  292. by Brian Kendig <bskendig@netcom.com> can be found at info-mac at
  293. <ftp://mirrors.aol.com/pub/info-mac/info/mac-newton-easter-egg-list-94.txt>.
  294.  
  295. Daniel Fanton <ixist@aol.com> maintains a comprehensive web site devoted 
  296. to Apple Easter Eggs at <http://users.aol.com/ixist/easter-eggs.html>, 
  297. and there's a cross-platform Easter Egg Archive page at 
  298. <http://weber.u.washington.edu/~davidnf/eggnorm.html>.
  299.  
  300. Of course, if the programmer didn't put it in on purpose, it's not an
  301. easter egg, it's a "feature."
  302.  
  303. ------------------------------
  304.  
  305. Subject: 8. How do I fix the bug in Indiana Jones:  Fate of Atlantis?
  306.  
  307. There is indeed a bug in Indy Atlantis.  On the Team Path, when you land
  308. the balloon on the "X" in the desert, the game hangs.  A patch for this
  309. bug is available via anonymous ftp at info-mac at
  310. <ftp://mirrors.aol.com/pub/info-mac/game/com/indy-foa-updt.hqx>.
  311.  
  312. It can also be obtained directly from LucasArts at:
  313.  
  314.     LucasArts Entertainment
  315.     P.O. Box 10307
  316.     San Rafael, CA   94912
  317.  
  318.     Phone (tech support only):  (415) 507-4545
  319.     Fax:  (415) 507-0300
  320.  
  321. ------------------------------
  322.  
  323. Subject: 9. The 7th Guest keeps crashing on my Mac!  What do I do?
  324.  
  325. The vast majority of 7th Guest crashes are caused by memory problems.
  326. DON'T change the application's preferred memory size to anything other
  327. than the suggested memory size (2300 k), or it will crash!  If virtual
  328. memory or the Modern Memory Manager are available on your system, turn
  329. them off and restart your Mac before starting the game.
  330.  
  331. If you are running 7th Guest on a Power PC, try using the PPC patch from
  332. <ftp://www.cybout.com/cyberian/files/7thPPC.sit.hqx>.
  333.  
  334. Because the 7th Guest writes saved games into the application file, a
  335. crashed game often causes the user to lose his or her saved games.
  336. To recover saved games from a crashed copy of 7th Guest, rename the
  337. original 7th Guest folder, then install another copy from the CD-ROM.
  338. Run your new copy through the opening sequence, then before playing
  339. anything, save a game at the ouija board.
  340.  
  341. Now use ResEdit to recover the original 7th Guest application file within
  342. your renamed 7th Guest folder.  This will create two files, "T7GMac" and
  343. "T7GMac(damaged)".  Open and allow verification of the recovered T7GMac
  344. file.  Locate the resource labelled 'T7SG'.  Copy the entire T7SG resource
  345. by selecting its icon and using the standard Edit menu functions, then
  346. close the recovered T7GMac application file.
  347.  
  348. Now use ResEdit to open the newly installed copy of the 7th Guest
  349. application.  Paste the copied T7SG resource into the application file
  350. so that it completely replaces the existing T7SG resource; use the
  351. same resource ID as the one you're replacing.  Save the file, quit
  352. ResEdit, and run the new copy of the 7th Guest; the ouija board should
  353. point you to all your old saved games.
  354.  
  355. [Thanks to Simon Boocock for this emergency surgery procedure.]
  356.  
  357. ------------------------------
  358.  
  359. Subject: 10. I just saw this really great game called "X-Wing" on the PC.
  360.              Is it available for the Mac?
  361.  
  362. Yes.
  363.  
  364. Dark Forces is also available, and Tie Fighter is in the works.  See 
  365. <http://www.lucasarts.com> for further details.  There is also a Usenet
  366. newsgroup, alt.games.x-wing.
  367.  
  368. ------------------------------
  369.  
  370. Subject: 11. I just saw this really great game called "DOOM" on the PC.
  371.              Is it available for the Mac?
  372.  
  373. Yes.
  374.  
  375. While discussion of DOOM is appropriate in comp.sys.mac.games.action,
  376. you will find much, much more discussion and information in the
  377. rec.games.computer.doom hierarchy:
  378.  
  379.   rec.games.computer.doom.announce  Info/FAQs/reviews about DOOM (Moderated)
  380.   rec.games.computer.doom.help      DOOM Help Service (new players welcome)
  381.   rec.games.computer.doom.misc      Talking about DOOM and id Software
  382.   rec.games.computer.doom.editing   Editing and hacking DOOM-related files
  383.   rec.games.computer.doom.playing   Playing DOOM and user-created levels
  384.  
  385. The rec.games.computer.doom FAQ is available at
  386. <ftp://ftp.mantis.co.uk/pub/doom/periodic/RGCD_FAQ>.
  387.  
  388. ------------------------------
  389.  
  390. Subject: 12. Where can I find a list of forthcoming games for the Mac?
  391.  
  392. The CD-ROM magazine Inside Mac Games maintains a list of forthcoming Mac 
  393. games; if you're not a subscriber, you can download the latest demo issue 
  394. from <ftp://mirrors.aol.com/pub/info-mac/per/img/> or from their web
  395. site at <http://www.imgmagazine.com>.
  396.  
  397. There is a list of forthcoming game releases available from Computer
  398. Express at <ftp://ftp.std.com/vendors/COMPUTER_EXPRESS/new.txt>.
  399. This list has expected shipping dates for both IBM and Mac games.
  400.  
  401. Games almost invariably ship later than the expected shipping date;
  402. to approximate the actual date of release, double the time between
  403. now and the listed date, then add an extra month for good luck.
  404.  
  405. ------------------------------
  406.  
  407. Subject: 13. What's the cheat code in SimCity 2000?
  408.  
  409. In version 1.0, type "porntipsguzzardo", which will give you $500,000,
  410. allow all technologies and rewards, and prevent the military from
  411. building a base.  Once you've used this code, you will receive an
  412. additional $500,000 each time you type "ardo".
  413.  
  414. In version 1.1, however, this was changed; you need to open the map
  415. window and type "pirn", then click on the status window (next to the
  416. weather), then type "topsguzzardo".  After that, typing "ardo" will
  417. still give you an additional $500,000.
  418.  
  419. For much more information on SimCity 2000, see Kevin Endo's SC2000 FAQ,
  420. available at <ftp://ftp.netcom.com/pub/th/thx/>.
  421.  
  422. ------------------------------
  423.  
  424. Subject: 14. How do I play the game Maniac Mansion from within Day of 
  425.              the Tentacle?
  426.  
  427. Go to Big Ed's room and use the computer there 5 times in a row to 
  428. play Maniac Mansion.
  429.  
  430. Why is it so difficult to find in the Mac version?  According to Aaron 
  431. Giles, "Since Maniac Mansion had never been ported to the Mac before, 
  432. and since we were on a fairly tight schedule for Day of the Tentacle and 
  433. wanted to concentrate our testing on the primary game, we compromised by 
  434. still including it, but making it a bit more of an easter egg than it was 
  435. in the DOS version."
  436.  
  437. There is a walkthru for Maniac Mansion at
  438. <http://www.gamesdomain.com/spoiler/ADVENTURE/Lucas.Arts/maniac.1.txt>.
  439.  
  440. ------------------------------
  441.  
  442. Subject: 15. What happened to the guy who did "Fool's Errand" and
  443.              "3 in Three"?
  444.  
  445. Cliff Johnson, the author of the Macintosh games Fool's Errand, Puzzle
  446. Gallery: At the Carnival, and 3 in Three, is now working at Disney 
  447. Interactive.  Prior to this, we was in the FunHouse group at Philips 
  448. Media, which produces CD-i games.  His titles there include Cartoon 
  449. Carnival, Merlin's Apprentice, and Labyrinth of Crete.  Cartoon Carnival 
  450. and Merlin's Apprentice are both available on CD-ROM for the Mac. 
  451. Labyrinth of Crete has not yet been released in any form, but a Mac
  452. CD-ROM is forthcoming.
  453.  
  454. A sequel to Fool's Errand and more modules for the Puzzle Gallery were
  455. planned at one point, but they were never completed.  3 in Three is still
  456. available from Inline Software, but Fool's Errand and At the Carnival are
  457. out of print.
  458.  
  459. ------------------------------
  460.  
  461. Subject: 16. Where can I find Wesleyan Tetris?
  462.  
  463. You can't.  Wesleyan Tetris, also known as Obnoxious Tetris or Randall
  464. Cook's Tetris, is NOT freely distributable, and it was removed from the
  465. major ftp sites at the request of the author, Randall Cook.
  466.  
  467. More recently, someone deliberately and maliciously uploaded a copy that
  468. was infected with a virus, so if you have a copy of Wesleyan Tetris, you
  469. may want to check it with Disinfectant (available at
  470. <ftp://mirrors.aol.com/pub/mac/util/virus/>) to make sure that it's clean.
  471. Randall Cook is not to blame for the spread of the infected copy.
  472.  
  473. ------------------------------
  474.  
  475. Subject: 17. How do I run Apple ][+ games on my Mac?
  476.  
  477. STM, an Apple ][+ emulator for the Mac, is available at
  478. <ftp://cassandra.ucr.edu/pub/apple2/STM/>.  Note that STM runs ONLY
  479. in 256 colors and will not work on black and white Macs.
  480.  
  481. STM will NOT let you use your old Apple ][+ disks on your Macintosh (and
  482. you'd have trouble cramming those old 5.25" disks into a 3.5" disk slot,
  483. anyway).  The comp.emulators.apple2 FAQ, which is available at
  484. <ftp://rtfm.mit.edu/pub/usenet/comp.emulators.apple2/>, lists several ways
  485. to transfer disk images, most of which involve cables or modems.  There
  486. are already lots of Apple II disk images available at
  487. <ftp://minnie.cs.adfa.oz.au/pub/apple2/wktimages>.  You must use a program
  488. like ResEdit to change each disk image's type to DSK5 and creator to A2EM
  489. for them to work with STM.
  490.  
  491. ------------------------------
  492.  
  493. Subject: 18. I've done some programming on other machines, and I'd like
  494.              to write a game on my Mac.  How do I start?
  495.  
  496. To quote the Public Domain Mac Programming FAQ Answer sheet, you'll need
  497. "a Mac, a lot of time, and a few hundred $."  Programming on the Mac
  498. is not for the faint of heart.  Get the Programming FAQ via ftp from
  499. <ftp://rtfm.mit.edu/pub/usenet/comp.sys.mac.programmer/> and read it.
  500.  
  501. There is now a newsgroup devoted to programming games on the Mac:
  502. comp.sys.mac.programmer.games is the best place to ask questions about
  503. the subject.
  504.  
  505. Another excellent and comprehensive source of advice on the subject is
  506. Will Iverson's document, I Want To Make a Mac Game, available at
  507. <ftp://mirrors.aol.com/pub/info-mac/dev/info/make-a-mac-game-faq-5.hqx>.
  508. I strongly recommend that interested beginners read this from cover to
  509. cover, as it were.
  510.  
  511. The book _Tricks of the Mac Game Programming Gurus_ from Hayden Books is
  512. worth buying if you're serious about Mac game programming.  Contributing
  513. authors include fellow comp.sys.mac.games inmates Ingemar Ragnemalm, john
  514. calhoun, and Bill Dugan.  More information about the book is available at
  515. http://www.mcp.com/hayden/mac_game-gurus/index.html.
  516.  
  517. You might also find Antreas Hatzipolakis's guide to Internet Shareware-
  518. Freeware Programming Languages For the Macintosh useful; it's at info-mac
  519. at <ftp://mirrors.aol.com/pub/info-mac/dev/info/internet-mac-lang-30.hqx>.
  520.  
  521. And good luck!
  522.  
  523. ------------------------------
  524.  
  525. Subject: 19. I've written this terrific game for the Mac.  How do I get
  526.              it out to the major ftp sites?
  527.  
  528. Do NOT post binaries to the comp.sys.mac.games groups.  The best way to
  529. release your game to the csm.gamers is to make it available at an ftp
  530. site and then post an announcement about it to comp.sys.mac.games with
  531. the site name and path.  You might want to offer to email it to people
  532. who don't have ftp access.  For the best way to send your game to
  533. info-mac and umich, see below:
  534.  
  535. [The rest of this answer was shamelessly stolen from L.H.Wood's
  536.  Screensaver FAQ, with permission.]
  537.  
  538. If you want to spread good Mac shareware or freeware to the world, giving
  539. millions of people, including me, the chance to see it, simply email a
  540. binhexed copy of the compacted or stuffited archive to:
  541.    <macgifts@mac.archive.umich.edu>
  542. which will distribute it to ftp archives across the world, including
  543. the big ones - info-mac, umich, their many mirrors, and comp.binaries.mac.
  544. Remember to add a text description of the contents before that long binhex
  545. column!
  546.  
  547. Don't send self-extracting archives (SEAs) - Compact Pro, Stuffit Expander
  548. and Stuffit Lite are readily available from these ftp archives, and we all
  549. know how to use them. Dial-up access to ftp sites is on the increase and
  550. SEAs run up others' phone bills unnecessarily.
  551.  
  552. ------------------------------
  553.  
  554. Subject: 20. What's "IMG"/"Inside Mac Games"?
  555.  
  556. IMG is Inside Mac Games, an almost-monthly CD-ROM magazine dedicated
  557. to Macintosh Computer Games.  A Free Preview Edition of each issue is
  558. uploaded to info-mac in <ftp://mirrors.aol.com/pub/info-mac/per/img/>.
  559. (It's also uploaded to AOL, Compu$erve, and GEnie.)  Previews are
  560. also available in both HTML and downloadable format at the IMG website
  561. at <http://www.imgmagazine.com>.
  562.  
  563. For subscription information, email IMGames@aol.com with the subject
  564. "Subscription Info?"  For the the latest status on the current and 
  565. next issue of IMG, use the subject "Status?"  For a copy of the IMG 
  566. FAQ, use the subject "IMG FAQ".  (Don't include the quote marks on the
  567. subject line of your email.)
  568.  
  569. Please don't post to comp.sys.mac.games.* asking whether this month's
  570. issue of IMG has shipped.  An announcement is posted to
  571. comp.sys.mac.games.announce when each issue ships.  If you absolutely
  572. have to ask someone, check their website or send email to IMGames@aol.com
  573. instead of posting.
  574.  
  575. ------------------------------
  576.  
  577. Subject: 21. Are there any freeware chess games for the Mac?
  578.  
  579. Wim van Beusekom's MacChess 2.0, a freeware chess program that should be 
  580. Master strength on a Mac with a 68040 or faster chip, is available at 
  581. <ftp://mirrors.aol.com/pub/info-mac/game/brd/mac-chess-20.hqx>
  582.  
  583. An unauthorized port of Gnuchess is available at umich in
  584. <ftp://mirrors.aol.com/pub/mac/game/board/gnuchess4.0b4.sit.hqx>.
  585.  
  586. There's also "Chess Set!", a shareware chess stack for Hypercard,
  587. available in <ftp://mirrors.aol.com/pub/info-mac/game/brd/>.  Steve Bushell's
  588. freeware "Chess++" is available in <ftp://ftp.std.com/pub/python/>.
  589.  
  590. ------------------------------
  591.  
  592. Subject: 22. Are there any shareware mahjong games for the Mac?
  593.  
  594. Sort of.  Shanghai II and its shareware clone Gunshy are excellent games, but
  595. they are not actually mahjong, although Shanghai does use mahjong tiles.
  596. Rumor has it that there is a commercial version of japanese mahjong that
  597. is only available in Japan.
  598.  
  599. There is a freeware Japanese-rules mahjong program called "Macjong 0.20a",
  600. but it is reputedly buggy and incomplete.  It is available at umich in
  601. <ftp://mirrors.aol.com/pub/mac/game/card/macjong0.20.sit.hqx>.
  602.  
  603. There is also a shareware mahjong game under development that uses Chinese
  604. rules.  It is reportedly pretty good and at least as stable as Macjong.
  605. It's available at 
  606. <ftp://ftp.luth.se/pub/mac/games/board/mahjong1.0.2.int.hqx>.
  607.  
  608. More information about traditional mahjong is available at Jonathan's Mah 
  609. Jong Page at <http://www.atdesk.com/jon/mahjong.html> and the Mah Jongg Home 
  610. Page at <http://www.cs.utk.edu/~clay/mahjongg/>.
  611.  
  612. ------------------------------
  613.  
  614. Subject: 23. Where can I find shareware games for young children?
  615.  
  616. Games for young children can be found on any info-mac mirror in the
  617. directory edu/yng.  If you have web access, you can check that
  618. directory in MIT's Info-Mac Hyperarchive at <http://hyperarchive.lcs.mit.edu/
  619. HyperArchive/Abstracts/edu/yng/HyperArchive.html>, which allows you to
  620. read abstracts of the software before downloading it.
  621.  
  622. An excellent web page devoted to shareware games for children is 
  623. Tigger's Children's Shareware Page at 
  624. <http://www.gamesdomain.com/tigger/sw-kids.html>, which groups games
  625. by the age they're intended for, briefly describes each one, and provides 
  626. links to download the games from multiple archives.  It also has a page
  627. for children's shareware that will run on black and white Macs at 
  628. <http://www.gamesdomain.com/tigger/mac/oldmac.html>.
  629.  
  630. ------------------------------
  631.  
  632. Subject: 24. I always loved playing [Pacman, Star Wars, Frogger, etc.]
  633.              at the arcade.  Is there a Mac version?
  634.  
  635. Probably.  John Komp maintains a list of Mac versions of various 80's
  636. arcade games, and Peter Cohen has made it available on the WWW at
  637. <http://www.tikkabik.com/mac_arcade.html>.  You can also send email with
  638. the subject "Mac Arcade List Please" to him at <jk0101@medtronic.com>.
  639.  
  640. >From  John's Arcade List:
  641. "If you can't quite remember how your favorite arcade game of your
  642. childhood worked, check out KLOV (Killer List Of Videogames) on
  643. wiretap.spies.com. It contains nice descriptions of the original
  644. games, including information about who marketed each game, and
  645. who received licensing from whom. I believe the directory is:
  646. <ftp://wiretap.spies.com/game_archive>."
  647.  
  648. ------------------------------
  649.  
  650. Subject: 25. What games will fail to run on my [AV Mac, PowerMac,
  651.              bizarrely configured Mac]?  How do I fix them?
  652.  
  653. Brian Lev maintains a "Broken Games List" of games that break on AV and
  654. PowerMacs and any known fixes.  It can be ftp'd from 
  655. <ftp://ftp.csua.berkeley.edu/pub/jwang/broken-games.txt>.
  656.  
  657. ------------------------------
  658.  
  659. Subject: 26. What joystick should I buy for my Mac?
  660.  
  661. It depends on what games you want to use the joysticks with.  The
  662. Thrustmaster (WWW site at <http://www.thrustmaster.com>) is generally
  663. considered to be the best joystick for flight simulators, but it's rather
  664. pricey, and it's not ideal for other games.  The Thrustmaster is reportedly
  665. also virtually unusable for left-handed people, as it is molded to be held
  666. in the right hand.  Thrustmaster offers a Flight Control System, a Weapons
  667. Control System, and rudder pedals; you must have the FCS to use the WCS
  668. or rudder pedals.
  669.  
  670. The Gravis MouseStick II has some problems, but it works well with many
  671. games, it allows a second joystick to be chained up, and it's considerably
  672. cheaper.  Gravis (WWW site at <http://www.gravis.com>) also makes the 
  673. Gravis GamePad, a lightweight, plastic Sega Genesis-style controller 
  674. with an optional screw-in joystick adapter.  Like the MouseStick, it's 
  675. inexpensive and allows chaining of ADB devices, and it can be used by 
  676. left-handed players.
  677.  
  678. The Flightstick Pro is also popular and less expensive than the 
  679. Thrustmaster.  CH Products (WWW site at <http://www.chproducts.com>), 
  680. which makes the Flightstick Pro, also produces the Jetstick, an 
  681. inexpensive but sturdy 2-button joystick.  CH will soon be releasing an 
  682. F-16 Flightstick, Throttle, and rudder/driving pedals for the Mac.
  683.  
  684. If you have Sega Genesis, 3DO, or Atari joysticks lying around, you may want
  685. to consider the Choicestick (WWW site at <http://www.kernel.com>), an
  686. adapter that allows you to use control pads from certain other game
  687. systems with your Mac.  You can purchase it bundled with a control pad
  688. or joystick if you don't already own one.
  689.  
  690. Similarly, if you have an Commodore/Atari compatible joystick, the MacEnjoy
  691. adaptor from Fesh! (thebug@berlin.snafu.de) will let you use it with your
  692. Mac.  MacEnjoy also makes the MacEnjoy Style, a 5-button joystick molded
  693. for a right-hand grip; it allows a second joystick to be chained up.
  694.  
  695. For current prices and pictures of most of these products, try the
  696. Cyberian Outpost web site at <http://www.cybout.com>.
  697.  
  698. ------------------------------
  699.  
  700. Subject: 27. Is there a FAQ for [FA-18, Sim City 2000, Civilization, Bolo,
  701.              Pathways into Darkness, Spaceward Ho!, Marathon, 7th Guest...]
  702.  
  703. Probably.  Check the appendix to this FAQ, the Mac Game Resource Guide
  704. at <http://www.ambrosiasw.com/csmg-faq/resource-guide.html>.  The Resource 
  705. Guide is posted to the comp.sys.mac.games hierarchy bimonthly.  You can 
  706. also ftp it from <ftp://ftp.ambrosiasw.com/pub/csmg-faq/resource-guide.txt> 
  707. or send your request by email to <schulman+@pitt.edu> with the subject 
  708. "Mac Game Resource Guide."
  709.  
  710. ------------------------------
  711.  
  712. Subject: Credits
  713.  
  714. This document is copyright 1996 by Christina Schulman.
  715.  
  716. Suggestions and additions to this FAQ have been contributed by:
  717.  
  718. Ian J. Ball <IJBall@aol.com>
  719. Simon K Boocock <sb83+@andrew.cmu.edu>
  720. Gordon S. Brooks <gordonb@earthlink.net>
  721. Anthony Chan <af_chan@postoffice.utas.edu.au>
  722. Timo Eloranta <sttiel@uta.fi>
  723. Richard A. Fowell <fowell@netcom.com>
  724. Aaron Giles <agiles@sirius.com>
  725. Barry Klawans <barry@Remedy.COM>
  726. John Komp <jk0101@medtronic.COM>
  727. Hidetaka Mizohata <hmizohat@nike.heidelberg.edu>
  728. Milton E. Moskowitz <mem10@po.CWRU.Edu>
  729. Rich "Akira" Pizor <pizor@lclark.edu>
  730. Bill Rausch <wnr@fred.nfuel.com>
  731. Ingemar Ragnemalm <ingemar@lysator.liu.se>
  732. Jeff Strobel <jstrobel@world.std.edu>
  733. Dave Stanworth <DJH@wcl.bham.ac.uk>
  734. Sherman Uitzetter <sherman1+@pitt.edu>
  735. Hans Widen <hansw@nada.kth.se>
  736. L.H. Wood <L.H.Wood@student.lut.ac.uk>
  737. Kurt Yoder <kyoder.vt.edu>
  738.  
  739. Thanks, guys!
  740.