home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.pasteur.org/FAQ/ / ftp-pasteur-org-FAQ.zip / FAQ / games / scrabble-faq / general next >
Encoding:
Internet Message Format  |  2000-02-01  |  108.1 KB

  1. Path: senator-bedfellow.mit.edu!bloom-beacon.mit.edu!newsswitch.lcs.mit.edu!logbridge.uoregon.edu!nntp.teleport.com!news1.teleport.com!not-for-mail
  2. From: stevena+faq@teleport.com (Steven Alexander)
  3. Newsgroups: rec.games.board,rec.puzzles.crosswords,rec.answers,news.answers
  4. Subject: Scrabble FAQ - General Information
  5. Supersedes: <80tn4n$2hd$1@user2.teleport.com>
  6. Followup-To: rec.games.board
  7. Organization: Teleport Inc.
  8. Lines: 3002
  9. Sender: stevena@user2.teleport.com
  10. Approved: news-answers-request@mit.edu
  11. Expires: Thu, 17 Feb 2000 00:00:00 GMT
  12. Message-ID: <8761eg$aj1$1@user2.teleport.com>
  13. Reply-To: stevena+faq@teleport.com (Steven Alexander)
  14. Summary: Frequently Asked Questions and their answers on the game Scrabble
  15. Keywords: Scrabble, crossword game
  16. X-Disclaimer: Approval for *.answers is based on form, not content.
  17. Date: 31 Jan 2000 23:19:44 -0800
  18. NNTP-Posting-Host: 192.108.254.12
  19. X-Complaints-To: news@teleport.com
  20. X-Trace: news1.teleport.com 949389716 192.108.254.12 (Mon, 31 Jan 2000 23:21:56 PST)
  21. NNTP-Posting-Date: Mon, 31 Jan 2000 23:21:56 PST
  22. Xref: senator-bedfellow.mit.edu rec.games.board:180582 rec.puzzles.crosswords:17837 rec.answers:55643 news.answers:176099
  23.  
  24. Archive-name: games/scrabble-faq/general
  25. Posting-Frequency: monthly
  26. Last-modified:  15 Jan 2000
  27. URL: http://www.teleport.com/~stevena/scrabble/faq.html
  28. Copyright: 1993-2000 Steven Alexander
  29.  
  30.         Scrabble Frequently Asked Questions
  31.  
  32.  
  33. This article is posted monthly to the Usenet newsgroups
  34. rec.games.board, rec.puzzles.crosswords, rec.answers and
  35. news.answers.  Other ways to obtain it are by ftp:
  36. <ftp://rtfm.mit.edu/pub/faqs/games/scrabble-faq/general>
  37. <ftp://rtfm.mit.edu/pub/faqs/games/scrabble-faq/supplement>,
  38. and by e-mail (for those without ftp access) send
  39.  
  40.     To: <mailto:mail-server@rtfm.mit.edu>
  41.     Subject: send /pub/faqs/games/scrabble-faq/general
  42.     Subject: send /pub/faqs/games/scrabble-faq/supplement
  43.  
  44. Changes between versions can be found at
  45. <http://www.teleport.com/~stevena/scrabble/alpha/faqdiff.html>.
  46. A hypertext version with additional resources is available at
  47. <http://www.teleport.com/~stevena/scrabble/faq.html>.
  48.  
  49.  
  50. 1.    What this FAQ covers
  51.  
  52. 2.    The trademark Scrabble
  53.  
  54. 3.    Organized Scrabble activity
  55. 3.1.    National Scrabble Association and Association of British
  56.         Scrabble Players
  57. 3.2.    Clubs
  58. 3.3.    Tournaments
  59. 3.3.1.    North American, Canadian and World championships
  60. 3.3.1.1.    Winners of the North American championships
  61. 3.3.1.2.    Winners of the Canadian (English language) championships
  62. 3.3.1.3.    Winners of the World (English language) championships
  63. 3.3.2.    How club and tournament Scrabble differs from the rules in
  64.           the box
  65. 3.3.3.    The Official Scrabble Players Dictionary and Official
  66.           Scrabble Words
  67. 3.3.3.1.    Why are all those stupid/non-English/indecent words
  68.             allowed?
  69. 3.3.3.2.    Words removed from OSPD 1st ed. in 2nd ed.
  70. 3.3.3.3.    Current corrections to the OSPD 2nd ed.
  71. 3.3.3.4.    9-letter root words in OSPD
  72. 3.3.3.5.    Current corrections to the Franklin Electronic OSPD
  73. 3.3.3.6.    Expurgation of OSPD and OSPD 3rd ed.
  74. 3.3.3.7.    Successor to OSPD - TWL98
  75. 3.3.4.    Tournament pairings
  76. 3.3.5.    Tournament ratings
  77. 3.3.6.    Upcoming North American tournaments
  78. 3.4.    Organizations conducting Scrabble activity outside North
  79.         America and the UK
  80. 3.5.    Who plays with which dictionary and which rules?
  81. 3.6.    Crossword games on the Internet
  82. 3.6.1.    Crossword games servers
  83. 3.6.1.1.    Telnet-based
  84. 3.6.1.2.    WWW-based
  85. 3.6.2.    Crossword games mailing list
  86. 3.6.3.    Crossword games related homepages
  87. 3.6.4.    Crossword games related newsgroup
  88. 3.6.5.    Chat
  89.  
  90. 4.    Differences between Scrabble in North America and in the UK
  91.  
  92. 5.    Publications on Scrabble
  93. 5.1.    Periodicals
  94. 5.1.1.    Scrabble News
  95. 5.1.2.    Non-North American periodicals
  96. 5.1.2.1.    Onwords
  97. 5.1.2.2.    ABSP Newsletter
  98. 5.1.2.3.    Forwords
  99. 5.1.2.4.    Scrabble Club News
  100. 5.1.3.    Defunct periodicals
  101. 5.1.3.1.    Letters for Expert Players
  102. 5.1.3.2.    Matchups
  103. 5.1.3.3.    Medleys
  104. 5.1.3.4.    Rack Your Brain
  105. 5.1.3.5.    JG Newsletter
  106. 5.1.3.6.    Tourney News
  107. 5.2.    Books and CD-ROMs
  108. 5.3.    Word lists
  109. 5.3.1.    Lexicons
  110. 5.3.2.    Internet anagram finders and word listers
  111. 5.3.3.    Printed lists
  112. 5.4.    Word study/lookup software
  113.  
  114. 6.    Basic tactics and methods
  115.  
  116. 7.    Typical games
  117. 7.1.    Typical scores
  118. 7.2.    Frequency of bingos
  119.  
  120. 8.    Scrabble records
  121. 8.1.    Actual
  122. 8.2.    Theoretical
  123. 8.3.    Blocked games
  124.  
  125. 9.    Scrabble variants
  126.  
  127. 10.   Play-by-mail games
  128.  
  129. 11.   Scrabble paraphernalia
  130. 11.1.   Tiles
  131. 11.2.   Clocks
  132. 11.3.   Playing equipment
  133. 11.4.   Miscellaneous
  134.  
  135. 12.   Computer versions of Scrabble
  136. 12.1.   CrossWise (IBM PC, Windows)
  137. 12.2.   Gameboy Super Scrabble (hand-held)
  138. 12.3.   Maven (Macintosh, Windows)
  139. 12.4.   Monty Plays Scrabble (hand-held)
  140. 12.5.   Scramble/Literati (IBM PC/Windows)
  141. 12.6.   Tyler (IBM PC, Macintosh)
  142. 12.7.   The Scrabble Player (IBM PC, Amiga, Atari ST, Psion)
  143. 12.8.   Vic Rice's Game (IBM PC)
  144. 12.9.   Virgin Mastertronic (IBM PC, Macintosh)
  145. 12.10.  WordsWorth (IBM PC, Windows)
  146. 12.11.  STrabbler (Atari)
  147. 12.12.  Unix Scrabble (Unix)
  148. 12.13.  CRAB (Unix, Sun, Vax and Macintosh)
  149. 12.14.  Scrabble Door (IBM PC BBS)
  150. 12.15.  ScrabOut and Networdz (Windows 3.1 and 95)
  151. 12.16.  X-Words (Macintosh)
  152. 12.17.  Amiga Scrabble (Amiga)
  153. 12.18.  Hasbro Scrabble/E-mail Scrabble (Windows, Win CE, Macintosh)
  154. 12.19.  XScrabble (X Windows)
  155. 12.20.  Gary's Computer Scrabble (Unix)
  156. 12.21.  Ortograf (Macintosh)
  157. 12.22.  dupliKta (Windows)
  158. 12.23.  Vocabble (IBM PC)
  159. 12.24.  PC Scrabble (Windows 95, DOS)
  160. 12.25.  Psion/Sinclair Scrabble (Spectrum, Sinclair Z80)
  161. 12.26.  Sanaset (Windows)
  162. 12.27.  WinScra (Windows)
  163. 12.28.  Niggle (Palm Pilot)
  164. 12.29.  Scrabble by Strobe (Windows)
  165. 12.30.  Cardwords (Linux with X Windows)
  166. 12.31.  Crosswords (Palm Pilot)
  167.  
  168. 13.   Glossary
  169.  
  170. 14.   Litigation
  171.  
  172. Appendices
  173.  
  174. A0.   Copyright
  175.  
  176. A1.   FAQ policy
  177.  
  178. A2.   Credits
  179.  
  180. [In the supplement:]
  181. A3.   Roster of clubs in the US and Canada
  182.  
  183. A4.   Upcoming North American tournaments
  184.  
  185. A5.   Contacts for major Scrabble organizations worldwide
  186.  
  187.  
  188. 1.    What this FAQ covers
  189.  
  190. This article is about competitive English language Scrabble, or more
  191. properly, Scrabble Brand Crossword Game.  It is North
  192. American-centric (and to a lesser extent covers the UK), but
  193. information regarding English language Scrabble played anywhere is
  194. welcome.  It is not concerned with old Scrabble sets as collectors'
  195. items or anything else outside the competitive aspects of the game.
  196. Even the inclusion of Scrabble-related foofaraw stretches its
  197. intended coverage.
  198.  
  199. Although this is about Scrabble, it is not provided or authorized by
  200. the owners of the various rights to that game.
  201.  
  202.  
  203. 2.    The trademark Scrabble
  204.  
  205. Scrabble is a registered trademark owned in the United States and
  206. Canada by Milton Bradley Company, a division of Hasbro, Inc., and in
  207. Great Britain and everywhere else in the world, by J.W. Spear & Sons
  208. PLC., a subsidiary of Mattel.
  209.  
  210. Selchow & Righter, listed as the US owner on many of your boards, was
  211. bought -- in good health -- in 1986 by Coleco, which shortly went
  212. into bankruptcy due to the collapse of the market for their Cabbage
  213. Patch dolls.  Coleco also led itself to bankruptcy in 1987 by losing
  214. a fortune on the Adam home computer flop, and the unexpected (to
  215. them) slowdown in Trivial Pursuit sales.  (Trivial Pursuit was
  216. marketed in the US by Selchow & Righter).  Scrabble was sold off to
  217. Milton Bradley, which was in turn gobbled up by Hasbro.
  218.  
  219. In North America, technically, the term Scrabble refers to any game
  220. or related product Milton Bradley cares to label that way, while the
  221. popular board game is "Scrabble Crossword Game".  Most people --
  222. including Milton Bradley's own publication -- use the term Scrabble
  223. to refer to that game, and so will this FAQ.
  224.  
  225. The magazine Financial World (July 8, 1996, p. 65) estimated the
  226. value of the Scrabble brand to Hasbro as $76 million, and 1995 sales
  227. under that brand at $39 million.
  228.  
  229.  
  230. 3.    Organized Scrabble activity
  231. 3.1.    National Scrabble Association and Association of British
  232.         Scrabble Players
  233.  
  234. The National Scrabble Association ("NSA") is the only organization
  235. running Scrabble activity in North America.  It is a subsidiary of
  236. Milton Bradley.  NSA licenses tournament and club directors.  Club
  237. and tournament play, except for the national and world championships,
  238. is sanctioned but not run by NSA.  Non-members are required to join
  239. before playing in their second tournament.
  240.  
  241. As noted, NSA is an arm of the manufacturer, not a true membership
  242. organization.  An advisory board and a rules committee are chosen by
  243. NSA and Milton Bradley.  Ad hoc committees concerning changes in the
  244. dictionary and the ratings system also have been created.
  245.  
  246. Membership is $18 per year in the US, $20 (USD) in Canada, and $25
  247. elsewhere, by postal money order outside the US.
  248.  
  249.         National Scrabble Association
  250.         c/o Williams & Company
  251.         120 Front St Garden
  252.         Box 700
  253.         Greenport, NY 11944
  254.         (631) 477-0033
  255.         (631) 477-0294 fax
  256.         <mailto:info@scrabble-assoc.com>
  257.         <http://www.scrabble-assoc.com/>
  258.  
  259. In the UK, the Association of British Scrabble Players ("ABSP"),
  260. while not owned by the UK copyright and trademark holder, is bound
  261. to it by a licensing agreement.  The ABSP organizes many tournaments.
  262. It may be reached at
  263.  
  264.         ABSP
  265.         c/o Gareth Williams
  266.         15 Melbourne Road
  267.         Llanishen
  268.         Cardiff
  269.         CF4 5NH
  270.         United Kingdom
  271.         +44 1222 758249
  272.  
  273. Membership in ABSP costs #10 per year.  Members receive a newsletter
  274. six times per year.  Its chairman, Graeme Thomas, may be reached by
  275. e-mail at <mailto:graeme@graemet.demon.co.uk>.
  276.  
  277.  
  278. 3.2.    Clubs
  279.  
  280. Clubs normally play Scrabble according to tournament rules, although
  281. sometimes accommodation for newcomers includes allowing them to refer
  282. to lists of two- and three-letter words for their first couple of
  283. visits.
  284.  
  285. The current roster of active North American clubs is an Appendix to
  286. this FAQ.  Some of the listings are more up to date than the most
  287. recent listing from the National Scrabble Association, but some are
  288. out of date, so call the person listed before trying to attend.
  289.  
  290. A list of clubs in the UK is available at
  291. <http://www.math.utoronto.ca/~jjchew/scrabble/clubs-uk.html>.  For
  292. further information on them, contact
  293.  
  294.     Philip Nelkon
  295.     Mattel (UK) Ltd
  296.     Mattel House
  297.     Vanwall Business Park
  298.     Vanwall Road
  299.     Maidenhead
  300.     Berks.
  301.     SL6 4UB
  302.     +44 1628 500283
  303.     +44 1628 500288 fax
  304.     <mailto:nelkonph@mattel.com>
  305.  
  306. Steve Oliger has written an IBM PC program, Focus (currently in
  307. version 2.10), to maintain club statistics.  It comes highly
  308. recommended by others who have used it.  $20 plus shipping ($3 in
  309. US).
  310.  
  311.     Steve Oliger
  312.     P.O. Box 7003
  313.     Lancaster, PA 17604-7003
  314.     (717) 284-2274
  315.     <mailto:soliger@epix.net>
  316.  
  317.  
  318. 3.3.    Tournaments
  319. 3.3.1.    North American, UK and world championships
  320.  
  321. "National Scrabble Championship", really for North America, is held
  322. by the National Scrabble Association in even years.  In 2000 it will
  323. be held in Providence, RI.  North American players are eligible for
  324. entry if they had played in at least one rated tournament.  Players
  325. from elsewhere may enter without condition.
  326.  
  327. In odd years, an invitational "World [English language] Championship"
  328. is held.  The 1999 World Championship was held in November in
  329. Melbourne, Australia.  Words allowable in North American or British
  330. play are allowed.
  331.  
  332. In the UK, Spear runs the National Scrabble Championship.  Several
  333. regional events (apparently open only to UK residents) are used as
  334. qualifiers for the national final.
  335.  
  336. Also in the UK, the ABSP organizes a 17-game British Matchplay
  337. Scrabble Championship held each August.  It is open to all.
  338.  
  339.  
  340. 3.3.1.1.    Winners of the North American championships
  341.  
  342.     1978, May 19-21, New York City: invitational, 64 contestants
  343.       David Prinz
  344.  
  345.     1980, November 14-16, Santa Monica: invitational, 32 contestants
  346.       Joe Edley
  347.  
  348.     1983, August 10-12, Chicago: qualifiers, 32 contestants
  349.       Joel Wapnick
  350.  
  351.     1985, July 28-31, Boston: open, 302 contestants
  352.       Ron Tiekert
  353.  
  354.     1987, July 5-7, Las Vegas: open, 300+ contestants
  355.       Rita Norr
  356.  
  357.     1988, July 31-August 5, Reno: open, 323 contestants
  358.       Robert Watson
  359.  
  360.     1989, July 29-August 3, New York City: open, 221 contestants
  361.       Peter Morris
  362.  
  363.     1990, August 5-9: Washington, 300+ contestants
  364.       Robert Felt
  365.  
  366.     1992, August 9-13, Atlanta: open, 320 contestants
  367.       Joe Edley
  368.  
  369.     1994, August 14-18, Los Angeles: open, 294 contestants
  370.       David Gibson
  371.  
  372.     1996, July, Dallas: open, 400 contestants (OSPD2+)
  373.       Adam Logan
  374.  
  375.     1998, August 8-13, Chicago: open, 535 contestants (TWL98)
  376.       Brian Cappelletto
  377.  
  378.  
  379. 3.3.1.2.    Winners of the Canadian (English language) championships
  380.  
  381.     1996, Oct 18-21, Toronto: invitational, 40 contestants (OSPD2+)
  382.       Adam Logan
  383.  
  384.     1998, Oct 16-19, Toronto: invitational, 50 contestants (TWL98)
  385.       Joel Wapnick
  386.  
  387.  
  388. 3.3.1.3.    Winners of the World (English language) championships
  389.  
  390.     1991, September 27-30, London: invitational, 48 contestants
  391.       Peter Morris (USA)
  392.  
  393.     1993, August 27-30, New York City: invitational, 64 contestants
  394.       Mark Nyman (UK)
  395.  
  396.     1995, November 2-5, London: invitational, 64 contestants
  397.       David Boys (Canada)
  398.  
  399.     1997, November 20-24, Washington: invitational, 80 contestants
  400.       Joel Sherman (USA)
  401.  
  402.  
  403. 3.3.2.    How club and tournament Scrabble differs from the rules in
  404.           the box
  405.  
  406. NSA, ABSP and ASPA rules for competitive play are available at
  407. <http://www.math.utoronto.ca/~jjchew/scrabble/rules/nsa.html>,
  408. <http://www.math.utoronto.ca/~jjchew/scrabble/rules/apsp.html> and
  409. <http://www.ozemail.aust.com/~aspa/rules.htm>, respectively, and the
  410. rules that come in the box at
  411. <http://www.hasbroscrabble.com/rules.html>.
  412.  
  413. Club and tournament Scrabble games are always two-player games.
  414.  
  415. Both players must keep score.  A bag is used for tiles (not the box
  416. lid).  Chess clocks are used to time the game and each player is
  417. allowed a total of 25 minutes to make all of his or her moves in the
  418. game.  If a player's time limit is exceeded, the game continues but
  419. the player is penalized 10 points for each minute over the time
  420. limit.
  421.  
  422. The validity of words is determined, in North America (and Israel,
  423. which uses NSA rules) by the Official Scrabble Players Dictionary,
  424. and in the UK by Official Scrabble Words.  Most other places use
  425. both.  (These references are described in section 3.3.3.)
  426.  
  427. When a player challenges one or more words in his or her opponent's
  428. move, the clock is stopped while a third party (usually a club or
  429. tournament director) looks up the challenged words (which the
  430. challenger must specify) to determine whether the move is valid.  If
  431. a challenged word is unacceptable, the play is removed and the player
  432. loses that turn.  In North American play, the maker of an erroneous
  433. challenge loses a turn; in the UK, and most of Australia, they do
  434. not.
  435.  
  436. There are no "house rules" that many social players use, such as free
  437. exchange of four of a kind, or claiming blanks off the board by
  438. substituting for them.
  439.  
  440. Once there are fewer than seven tiles left in the bag, no exchanging
  441. of tiles is allowed.  Passing is allowed at any time.
  442.  
  443. At the end of a North American game, when one player uses all his or
  444. her tiles with none remaining in the bag, he or she receives double
  445. the value of the opponent's remaining tiles.  In the UK, as specified
  446. in the box, that value is added to and subtracted from the players'
  447. respective scores.  Both methods result in the same spread.
  448.  
  449. Ties are not broken.  (The North American box rules give the win to
  450. the player with the higher score before leftover tiles are
  451. considered; UK box rules don't mention this possibility.)
  452.  
  453. If the two players take six consecutive turns without successfully
  454. placing any tiles on the board -- due to any combination of
  455. challenges, passes and exchanges -- the game ends, and both players
  456. lose the value of the tiles on their racks.  A game in which neither
  457. player can make a play ends this way, although the players may simply
  458. agree that the game is over without going through all six turns.  In
  459. the UK, exchanges do not count toward the six turns.
  460.  
  461. The box rules do not mention whether one may make written notes
  462. during the game.  In tournaments and clubs, players are allowed to
  463. write anything they wish on their score sheet.  One use of written
  464. notes is to keep track of which tiles have been played, allowing one
  465. to know which tiles remain to be played.  This is known as tile-
  466. tracking, and players may use preprinted score sheets that show the
  467. tile distribution as an aid to tile-tracking.
  468.  
  469.  
  470. 3.3.3.    The Official Scrabble Players Dictionary and Official
  471.       Scrabble Words
  472.  
  473. The Official Scrabble Players Dictionary ("OSPD"), published by
  474. Merriam-Webster, has been the basis of the official lexicon (word
  475. list) used for all North American tournament and club play since its
  476. first edition was published in 1978.  It includes all words of eight
  477. or fewer letters, and simplifies the settling of Scrabble word
  478. arguments by specifically showing those words' inflections (plurals
  479. of nouns, conjugations of verbs, comparatives and superlatives of
  480. adjectives).  For root words longer than eight letters,
  481. Merriam-Webster's Collegiate Dictionary, Tenth edition, is used.
  482. (The Tenth came out in May 1993 and replaced the Ninth on May 1,
  483. 1994.)  The OSPD does include inflected forms of up to eight letters
  484. whose root words are longer.
  485.  
  486. In 1990, a second edition of the OSPD came out in hardcover.  A
  487. paperback of the OSPD2 came out in June 1993.  Matchups ($1 + $1
  488. shipping, see section 12.6) and Cygnus Cybernetics (see section 12.1)
  489. each publish a complete list of the words added (and the handful
  490. removed) in OSPD2.
  491.  
  492. A third edition of the OSPD came out in October 1995.  See section
  493. 3.3.3.5 below for a discussion of its contents.  The new words in it
  494. are allowable in competitive play as of February 1, 1996.  Only
  495. SPAZES and HERPESES were removed.  A list of the additions is
  496. available by ftp at <ftp://ftp.cygcyb.com/Cygnus/ospd3.add>.  OSPD2
  497. plus the new words in OSPD3 commonly is called OSPD2+.  (OSPD3 is
  498. available in a large print edition.)
  499.  
  500. Effective March 1998, TWL98 (see section 3.3.3.7), published by
  501. Merriam-Webster, although largely based upon OSPD, supplanted it.
  502.  
  503. The OSPD was created because in the 1950s Selchow & Righter sold the
  504. right to put out Scrabble word lists to Jacob Orleans and Edmund
  505. Jacobson, authors of Scrabble Word Guide, a 1953 book based on the
  506. Funk and Wagnalls Dictionary.  The official publication, Scrabble
  507. News, is still circumspect about publishing word lists, tending to
  508. print them in small chunks to conform to some idea of their remaining
  509. rights.
  510.  
  511. Parallel to the OSPD for North America, the UK has Official Scrabble
  512. Words ("OSW"), which lists all rules-acceptable words in the Chambers
  513. Dictionary ("Chambers") whose uninflected roots have nine or fewer
  514. letters, and words of nine or fewer letters which are inflections of
  515. longer words.  The third edition of OSW, including words from the
  516. 1993 edition of Chambers, came out in 1994.  Chambers' 1998 edition
  517. was followed by OSW4 in September 1999.  Challenges of longer words
  518. are looked up in Chambers.
  519.  
  520. OSW is available outside the UK from
  521.  
  522.     James Thin Ltd
  523.     53-59 South Bridge
  524.     Edinburgh, EH1 1YS
  525.     Scotland
  526.     +44 131    556 6743
  527.     +44 131    557 8149 fax
  528.     <mailto:james.thin.ltd@almac.co.uk>
  529.     <http://www.jthin.co.uk/ordering.htm>
  530.  
  531. or
  532.  
  533.     Margaret & Sarah Browne
  534.     Premier Books and Prints
  535.     65 High Town Road
  536.     Luton, LU2 0BW
  537.     +44 1582 611991
  538.     +44 1582 611911 fax
  539.     <mailto:premier@interdart.co.uk>
  540.     <http://books.interdart.co.uk/books/premier>
  541.  
  542. who is authorized to sell Chambers titles to Scrabble players at some
  543. discount.
  544.  
  545. For trademark reasons, the OSPD is not legally sold outside North
  546. America, and OSW is not sold in North America.
  547.  
  548.  
  549. Here are the relative sizes of the lexicons of TWL and OSW, showing
  550. that OSW is a richer lexicon at all lengths.  "SOWPODS" is a common
  551. abbreviation for the union of the two, combining the letters of OSPD
  552. and OSW.
  553.  
  554.     length      TWL     OSW  TWL+OSW
  555.     2            96     109      121
  556.     3           972    1126     1227
  557.     4          3903    4769     5140
  558.     5          8636   10697    11776
  559.     6         15232   18435    20901
  560.     7         23109   26539    31144
  561.     8         28419   30732    37916
  562.     9         24556   30456    36669
  563.  
  564.    total 2-8: 80367   92407   108225
  565.  
  566.  
  567. 3.3.3.1.    Why are all those stupid/non-English/indecent words
  568.         allowed?
  569.  
  570. The OSPD was formed according to the rules of Scrabble, allowing all
  571. non-capitalized words without apostrophes or hyphens which are not
  572. designated as foreign.  In a compromise between the number of words
  573. in a standard college dictionary (such as Funk & Wagnalls, in use
  574. before the OSPD) and an unabridged dictionary, the OSPD includes all
  575. words found in at least one of five major US college dictionaries,
  576. including a total of ten editions, which in the judgment of Merriam-
  577. Webster's lexicographers (contracted by the trademark holder to do
  578. this) meet the rules.
  579.  
  580. The dictionaries used for OSPD2 are: Funk & Wagnalls Standard College
  581. Dictionary (1973 printing), American Heritage Dictionary of the
  582. English Language (First and Second College Editions), Webster's New
  583. Collegiate Dictionary (Merriam-Webster; Eighth thru Tenth Editions),
  584. Webster's New World Dictionary (Second and Third College Editions),
  585. Random House College Dictionary (Original Edition and Revised
  586. Edition).
  587.  
  588. To some extent, this succeeds at capturing the language, not as some
  589. set of Scrabble players would have it, but as it is -- according to
  590. professional lexicographers.
  591.  
  592.  
  593. 3.3.3.2.    Words removed from OSPD 1st ed. in 2nd ed.
  594.  
  595.         AINE
  596.         AINEE
  597.         ALIYAHS
  598.         AUTARKIK
  599.         BABBOOL BABBOOLS
  600.         BORAZON BORAZONS
  601.         DIALOGGED DIALOGGING
  602.         DUC DUCS
  603.         ECOLE ECOLES
  604.         ENFIN
  605.         INVAR INVARS
  606.         IODOL IODOLS
  607.         MISENROLL MISENROLLS
  608.         NEGRO NEGROES
  609.         NOIR
  610.         ONCES
  611.         PAPULAN
  612.         PERE PERES
  613.         PHYTIN PHYTINS
  614.         SITI
  615.         SLIVOVICS
  616.         STETSON STETSONS
  617.         SULFONAL SULFONALS
  618.         SURVEILED SURVEILING
  619.         THERMIT THERMITS
  620.         UIT
  621.         WAEFU
  622.         WITEN
  623.         WOSTTETH WOTTETH
  624.         XANTHATE XANTHATES
  625.  
  626.  
  627. 3.3.3.3.    Current corrections to the OSPD 2nd ed.
  628.  
  629. The cumulative corrections to the OSPD2, all (except for DIDDLEYS)
  630. corrected in the final printing, are:
  631.  
  632.         p16   ALIYAH: -YAHS (not -YAS)
  633.         108   CLAUGHT: -ING (not -INT)
  634.         109   CLEEK: CLAUCHT (not CLAUGHT)
  635.         155   DIDDLEY: DIDDLEYS, DIDDLIES
  636.         213   FLANKEN: pl. FLANKEN
  637.         272   HONDLE: -DLED, -DLING, -DLES (not -DLIED or -DLIES)
  638.         273   insert HOOTY adj HOOTIER, HOOTIEST
  639.         321   LEAP: add LEPT as third past
  640.         359   insert MISENROLL v -ED, -ING, -S
  641.         364   MOJO: add MOJOES
  642.         424   PECORINO: -NOS, -NI
  643.         436   PINYIN: delete PINYINS
  644.         451   delete PREFROZE; insert PREFREEZE v -FROZE,
  645.               -FROZEN, -FREEZING, -FREEZES to freeze beforehand
  646.         481   delete REARMICE; insert REARMOUSE n pl. -MICE
  647.               reremouse
  648.         477   REFALL: add REFALLS
  649.         488   delete REREMICE; insert REREMOUSE n pl. -MICE a bat
  650.               (a flying mammal)
  651.         537   SJAMBOK: definition should be "to flog"
  652.         635   UNMESH: -ES (not -S)
  653.         638   UPFRONT adj
  654.         639   URB: pl. URBS
  655.         643   delete VANIR
  656.         675   insert XANTHATE n pl. -S a chemical salt
  657.  
  658. Some of these "corrections" muddy the rule that all uninflected words
  659. in the OSPD have eight or fewer letters.
  660.  
  661.  
  662. 3.3.3.4.    9-letter root words in OSPD
  663.  
  664. Despite the plan for OSPD, that the only uninflected words it
  665. contains should be those of eight or fewer letters, a few 9-letter
  666. words have been inserted.  These are:
  667.  
  668.         GRUELLING
  669.         KIDNAPPER
  670.         MISENROLL
  671.         PREFREEZE
  672.         RAVELLING
  673.         REARMOUSE
  674.         REREMOUSE
  675.  
  676.  
  677. 3.3.3.5.    Current corrections to the Franklin Electronic OSPD
  678.  
  679.         additions   deletions
  680.         ---------   ---------
  681.         AMNIA       AMNIONIA
  682.                     BRITISH
  683.         CAUDILLOS   CAUDILLLOS
  684.                     CHEERLEADED
  685.                     CHINESE
  686.                     CHRISTMAS
  687.         CLUBBERS
  688.         CRACKLES    CRACKLEES
  689.         CRIOLLOS    CRIOLLLOS
  690.         DIDDLEYS
  691.         EXPIATING
  692.                     GONIONIA
  693.         GRAMS
  694.         HALAZONES
  695.         HIGGLED
  696.         HONDLES     HONDLIES
  697.         HORNBEAMS
  698.                     IRISH
  699.                     ITALIAN
  700.         MACHES
  701.                     MISEATE
  702.         OPALESCING  OPALESCESCING
  703.         OUTDRAGGING
  704.                     OUTEATE
  705.                     OVEREATE
  706.         OVERLIT
  707.         PECORINI
  708.                     PINYINS
  709.         REFALLS
  710.                     S
  711.         SISSIES     SIES
  712.         UNCLOGGING
  713.                     UNDEREATE
  714.  
  715.  
  716. 3.3.3.6.    Expurgation of OSPD and OSPD 3rd ed.
  717.  
  718. In October 1995, NSA issued an Expurgated Scrabble Players Dictionary
  719. ("ESPD"), calling it OSPD3, omitting approximately 167 words labeled
  720. as offensive to specific ethnic, racial, sexual and other groups,
  721. such as the words "dago", "jew" and "fatso".  Hasbro, the NSA's
  722. parent, gave as major reasons for the change its desire to promote
  723. Scrabble in elementary schools using the OSPD and complaints by
  724. offended ethnic groups.
  725.  
  726. Facing much opposition by competitive players who did not want their
  727. playing vocabulary restricted to those words considered safe for
  728. children, NSA has made the ESPD *not* the official reference for club
  729. and tournament play.  (It says on the dust jacket, "for recreational
  730. and school play.")  Instead, starting February 1, 1996, competitions
  731. used OSPD2 plus the words added in ESPD.  (A few words which reappear
  732. in ESPD because of its sloppy basing on early printings of OSPD2 --
  733. before some corrections -- will not be added back, though.)
  734.  
  735. It's anomalous to have the "Official Scrabble Players Dictionary" not
  736. be official.
  737.  
  738.  
  739. 3.3.3.7.    Successor to OSPD - TWL98
  740.  
  741. As of March 1998, club and tournament play in North America use an
  742. unexpurgated lexicon, including all two- to nine-letter words and
  743. inflections, titled "Official Tournament and Club Word List" (but
  744. generally known as "TWL" or "TWL98"), sold only to members of NSA.
  745. Send $9.95 plus sales tax for AR, CA, MA, OH or WA, specifying
  746. membership number, to
  747.  
  748.     Merriam-Webster Inc.
  749.     P.O. Box 281
  750.     Springfield, MA 01102
  751.     (800) 201-5029 x100
  752.     (413) 734-3134 x100
  753.  
  754. or $13.95 CAD in Canada, to
  755.  
  756.     Thomas Allen & Son, Ltd
  757.     390 Steelcase Rd E
  758.     Markham, ON  L3R 1G2
  759.     (905) 475-9126
  760.  
  761. There were 12 deletions in the two- to eight-letter range, DA DEI DES
  762. HANGULS KEV LEZES LICENTI SKIWEARS STRID VIN VINS VON, and 38
  763. additions, BACKSTAB BASSETT BASSETTS BEDSIT BEDSITS CHEMO CHEMOS
  764. DECLAW DECLAWED DECLAWS FINALISE IGNORAMI ILLER ILLEST LATTE LATTES
  765. LEZZES LOUVRED MAGLEVS PETRALE PETRALES PINEALS PREMIXT PYROLIZE
  766. REDTAIL REDTAILS RHYTONS SEVRUGA SEVRUGAS SILKIES SMOOTHES TENIASES
  767. TRAPEZII UNSELL UNSELLS VOGUER VOGUERS WHINGING.
  768.  
  769. See the Dictionary Committee page for explanations.  <http://
  770. www.math.utoronto.ca/~jjchew/scrabble/nsadc/twl98-changes.html>
  771.  
  772.  
  773. 3.3.4.    Tournament pairings
  774.  
  775. Most North American tournaments are ranked according to win-loss
  776. record first, followed by the total of point margin in each game.  A
  777. few tournaments score according to a predetermined number of credits
  778. for winning and for each ten points of margin.  UK tournaments
  779. sometimes use sum-of-scores (the sum of the number of wins by one's
  780. opponents), and Australian tournaments use total game score, as the
  781. secondary factor.
  782.  
  783. In small tournaments or ones in where the field is sufficiently
  784. divided, each player plays every other once.  This is called a round
  785. robin.
  786.  
  787. In all the other tournament designs, whom one plays depends on where
  788. one stands in the tournament so far.  In the first round, generally
  789. the players' pre-tournament ratings temporarily stand in for the
  790. tournament rank.
  791.  
  792. The modified form of Swiss pairing used at North American Scrabble
  793. tournaments is best described by example.  Suppose 64 players are at
  794. the tournament.  In round one, the first player plays the 33rd, the
  795. second plays the 34th, etc., and the 32nd plays the 64th.  In round
  796. two, the same top plays middle is used for the top and bottom halves
  797. of the tournament separately: 1 plays 17, 2 plays 18, down to 16
  798. plays 32, and 33 plays 49, down to 48 plays 64.  This continues with
  799. groups shrinking by a factor of two at each round.
  800.  
  801. Because determining the pairings between rounds can take so long in
  802. this method (computers are fast, but data entry can be slow), often
  803. the field is divided into four groups, instead of two.  So with 64
  804. players, 1 17 33 49 would be grouped together, as would 2 18 34 50,
  805. and 16 32 48 64.  These groups of four then each play a round robin.
  806.  
  807. Note that this "speed-pairing" method provides the better players an
  808. advantage.  Denote the four quartiles in order as A, B, C, D.  Then
  809. the A player plays a B, C and D, while the D plays an A, B and C;
  810. this tends to reinforce the pre-tournament estimate of the players'
  811. strengths, and thus detracts from the aim of a tournament -- to
  812. recognize performance, not rank.  A simple improvement has rarely
  813. been tried, to have each A player also matched against an A from
  814. another group, etc.  This models the round robin in small, and seems
  815. inherently fairer.  (If anyone has references to scholarly treatments
  816. of the fairness of tournament designs, I would be grateful to be
  817. supplied with them.)
  818.  
  819. In the UK, most tournaments use a version of the Swiss method in
  820. which at each round players are paired within groups consisting of
  821. those with the same win-loss record.
  822.  
  823.  
  824. 3.3.5.    Tournament ratings
  825.  
  826. Using a system based on the Elo system used in chess, North American
  827. tournament players get a rating in the range 0 to ~2150 which
  828. indirectly represents the probability of winning against other rated
  829. players.  This probability depends only on the difference between the
  830. two players' ratings as follows:
  831.  
  832.       rating     probability
  833.      difference  of winning
  834.         400       .919
  835.         300       .853
  836.         200       .758
  837.         100       .637
  838.          50       .569
  839.           0       .500
  840.         -50       .431
  841.        -100       .363
  842.        -200       .242
  843.        -300       .147
  844.        -400       .081
  845.  
  846. This represents the area under the standard bell-shaped curve where
  847. 200*sqrt(2) points are taken as one standard deviation.  (The table
  848. shows some sample points on this curve, adequate for good
  849. approximations of rating calculations by interpolation, although
  850. actual calculations use the exact curve.)
  851.  
  852. To keep current on a player's actual quality of play, the rating is
  853. updated after every tournament played.  First, the number of games
  854. one is expected to win is calculated.  Let's use as an example a two
  855. game tournament, in which player P begins with an 1800 rating, and
  856. plays opponents rated 1900 and 1725.  P's rating is 100 below the
  857. 1900 player's, so P is expected to win .363 fraction of a game; P's
  858. rating is 75 above the other player's, so P is expected to win .603
  859. of a game (halfway between .637 and .569).
  860.  
  861. So in the two games, P is expected to win a total of .966 games.
  862. Let's say P won one game.  That's .034 more than expected.  P's
  863. rating goes up some constant multiple of this number.  Well, actually
  864. it's not a constant, but depends on how many tournament games P has
  865. ever played and how high P's rating is.
  866.  
  867.                     games played
  868.          Rating     < 50    >=50
  869.        below 1800    30      20
  870.         1800-1999    24      16
  871.         2000 & up    15      10
  872.  
  873. See also the explanation by John Chew.
  874. <http://www.math.utoronto.ca/~jjchew/scrabble/ratings/how.html>
  875.  
  876. The UK ratings are somewhat similar but simpler: the probability of
  877. the better player winning is taken as 50% plus the rating difference
  878. as a percent, but no larger than 90%.
  879.  
  880. The Australian and New Zealand rating systems are the same as the
  881. North American.
  882.  
  883. Current North American, UK, Australian, New Zealand and South African
  884. ratings are available in
  885. <http://http.teleport.com/~stevena/scrabble/ratings.html>
  886. <http://www.pledgor.demon.co.uk/ratings.htm>
  887. <http://www.math.utoronto.ca/~jjchew/scrabble/ratings/apsp.html>
  888. <http://www.ozemail.com.au/~rjackman/ratings.html>
  889. <http://homepages.ihug.co.nz/~fostergb/rankings.htm>
  890. <http://www.ozemail.com.au/~rjackman/ratingsa.html>.
  891.  
  892.  
  893. 3.3.6.    Upcoming tournaments
  894.  
  895. For a listing of upcoming North American tournaments, see the
  896. Appendix.
  897.  
  898.  
  899. 3.4.    Organizations conducting Scrabble activity outside North
  900.         America and the UK
  901.  
  902. Spear, which sells Scrabble sets in 31 languages and 120 countries,
  903. organized a Spanish and is considering organizing German and Dutch
  904. Scrabble tournaments.  Contact Philip Nelkon (section 3.2).
  905.  
  906. The remainder of the information in this section is about English
  907. language Scrabble.
  908.  
  909. Membership in the Australian Scrabble Players Association, which is
  910. independent of the trademark holder, is $10 per year, $15 overseas.
  911. Its quarterly newsletter, 'Across the Board', has columns on playing
  912. and tournament listings.  It may be reached at
  913.  
  914.         The Scrabble Enquiry Centre
  915.         PO Box 405
  916.         Bentleigh Australia 3204
  917.         +61 3 578 6767
  918.  
  919.         Bob Jackman
  920.         Australian Scrabble Players Association
  921.         PO Box 28
  922.         Lindfield NSW Australia
  923.         02 9416 9881
  924.         02 9416 9479 fax
  925.         <mailto:rjackman@ozemail.com.au>
  926.  
  927. In Israel, English language Scrabble is played by several clubs.
  928. There is a large one in Jerusalem.  Tournaments are rated under a
  929. copy of the North American system.  There are occasional national
  930. tournaments.  Sam Orbaum, who once wrote a weekly Scrabble column for
  931. the Jerusalem Post, runs the Jerusalem club, which meets at ICCY, 12
  932. Emek-Refaim St, Jerusalem at 7:30 pm JST Tuesdays.  He can be reached
  933. at +972-2-587-1003 (H), +972-2-531-5678 (W),
  934. <mailto:orbaum@netvision.net.il>.
  935.  
  936. The Thailand National English language Scrabble tournament has drawn
  937. as many as 885 contestants, including some top North Americans.  For
  938. information on the (OSPD-based) yearly tournament usually held around
  939. the end of January, contact
  940.  
  941.         Mr. Ravee Joradol
  942.         Thailand Crossword Club
  943.         645/1 Petchburi Rd
  944.         Payathai, Bangkok 10400
  945.         Thailand
  946.         (662) 252-9607, 252-8147
  947.         (662) 252-8147 fax
  948.         <mailto:crosword@ksc.th.com>
  949.  
  950. In Thailand, sets are sold without regard to Spear's rights (section
  951. 2), resulting in its players not being invited to the 1995 World
  952. [English language] Scrabble Championships (section 3.3.1).
  953. Similarly, before the change in Rumania's regime, unauthorized sets
  954. were sold, and in the ensuing vacuum, Rumania was invited to the 1995
  955. WSC only as an observer.
  956.  
  957. Nigeria and Japan each have an active English language Scrabble
  958. tournament scene.
  959.  
  960. For addresses of many English and other language Scrabble
  961. organizations and contacts, see the Appendix.
  962.  
  963.  
  964. 3.5.    Who plays with which dictionary and which rules?
  965.  
  966. The following is a summary of which lexicon and challenge rules are
  967. used in competitive English language Scrabble play in various
  968. countries.
  969.  
  970. OSPD, OSW and SOWPODS are described in section 3.3.3.  Under single
  971. challenge, a turn is lost only by a player making an invalid word
  972. that is challenged, so challenges are free.  Double challenge has a
  973. challenger also risking loss of turn if all the words are valid.  In
  974. New Zealand, only one word may be challenged at a time.  Under
  975. Singapore's rule, often discussed as a basis for unification, the
  976. maker of a bad challenge loses five points.  (Sweden uses ten.)
  977.  
  978. There is a movement afoot, especially strong among top players who
  979. have played or have some prospect of playing in the World [English
  980. language] Championship (section 3.3.1) (at which SOWPODS and single-
  981. challenge have been used to date), toward merging the rules.  Most
  982. suggestions center on using SOWPODS and some kind of middle-ground
  983. challenge rule, such as Singapore's or one penalizing a challenger
  984. only for the second and succeeding bad challenges in a game.
  985. However, there is not agreement that convergence is desirable.
  986.  
  987.                            OSPD       OSW         SOWPODS
  988.  
  989.     double-challenge      Canada
  990.                           Israel
  991.                           Mexico                 New Zealand
  992.                          Thailand
  993.                             US
  994.     - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  995.       10pt-challenge      Malta*                      *
  996.     - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  997.        5pt-challenge                              Singapore
  998.     - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  999.     single-challenge                 Ireland      Australia
  1000.                                        UK          Bahrain
  1001.                                                   Malaysia
  1002.                                                  Philippines
  1003.                                                   Sri Lanka
  1004.     - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  1005.              unknown                               Bermuda
  1006.                                                     Ghana
  1007.                                                   Hong Kong
  1008.                                                     India
  1009.                                                     Japan
  1010.                                                     Kenya
  1011.                                                    Kuwait
  1012.                                                    Nigeria
  1013.                                                     Oman
  1014.                                                   Pakistan
  1015.                                                     Qatar
  1016.                                                  Saudi Arabia
  1017.                                                  South Africa
  1018.                                                    Trinidad
  1019.                                              United Arab Emirates
  1020.  
  1021. * Malta is in transition from OSPD to SOWPODS.  A few more, and you
  1022. could appropriately call it a movement.
  1023.  
  1024. 3.6.    Crossword games on the Internet
  1025. 3.6.1.    Crossword games servers
  1026. 3.6.1.1.    Telnet-based
  1027.  
  1028. A MUD-like server dedicated to playing crossword games (with boards
  1029. configurable by the players) is available by telnet at
  1030. brauer.math.utoronto.ca, port 7777 (meaning to reach it under Unix,
  1031. type "telnet brauer.math.utoronto.ca 7777").  A FAQ for this server
  1032. is available at <http://www.math.toronto.edu/~jjchew/doom/faq.html>,
  1033. and for MUDS generally at
  1034. <http://www.math.okstate.edu/~jds/mudfaqs.html>.  A robot,
  1035. <http://www.doe.carleton.ca/~jac/scrab.html>, normally is on-line to
  1036. play there.  A Windows graphical interface is at
  1037. <http://www.math.uga.edu/~mwatkins/BobGrid.html>.
  1038.  
  1039. Other MUDs having crossword-game play among their services are listed
  1040. at <http://synge.math.toronto.edu:7777/www/dict-clients.html>.
  1041.  
  1042. 3.6.1.2.    WWW-based
  1043.  
  1044. Several servers unlicensed by the rights holders have been closed.
  1045. Some or all were removed after letters from Hasbro's attorneys.
  1046.  
  1047.     Net-Scrabble, <http://yoda.cs.udw.ac.za/~ns2/>, by Hussein
  1048.     Suleman, <mailto:hsuleman@pixie.udw.ac.za>
  1049.     US mirror of N-S, <http://games.idirect.com/ns2/>
  1050.     Scrabble Zone, <http://www.virtual.net.au/~dnich/scr_intro.html>,
  1051.     by Dylan Nicholson, <mailto:dnich@noojee.com.au>
  1052.     Web Scrabble, <http://ksk.ruhr.de/scrabble/start.asp>, in German,
  1053.     Play-by-mail
  1054.     Java Scrabble, <http://www.gragsie.com/Scrabble/>, by
  1055.     Graham Savage <mailto:scrabblefeedback@gragsie.com>
  1056.  
  1057. For now, at least, there is a Java Scrabble at
  1058. <http://www.bredex.de/DE/bredex/scrabble/java/view.html> in German.
  1059.  
  1060. Scrabble Challenge, a duplicate contest, by Kevin Cowtan, at the
  1061. University of York, UK, is still running.
  1062. <http://www.yorvic.york.ac.uk/~cowtan/scrabble/wsc.html>.  Some
  1063. mirrors of Net-Scrabble may move from one server to another
  1064. guerilla-style.  Try <http://dynamic166.pha.adelphia.net>.  Scribble
  1065. is another non-matchplay game.
  1066. <http://www.snoot.com/cgi-bin/scribble.cgi>,
  1067.  
  1068.  
  1069. 3.6.2.    Crossword games mailing lists
  1070.  
  1071. The international mailing list crossword-games is open to anyone,
  1072. crossword-games-pro to active tournament players, and
  1073. wordgame-programmers to anyone interested in design of programs for
  1074. crossword games.  To join, send mailto
  1075. <mailto:crossword-games-pro-subscribe@onelist.com>
  1076. <mailto:crossword-games-subscribe@onelist.com>, or
  1077. <mailto:wordgame-programmers-subscribe@onelist.com>.  Jim Geary
  1078. maintains a list of frequently misunderstood things for the "pro"
  1079. list.  <http://www.primenet.com/~jaygee/CGPFAQ.HTM>.  There are also
  1080. a UK-centred list and a SOWPODS list:
  1081. <mailto:uk-scrabble-subscribe@onelist.com>,
  1082. <mailto:sowpods-subscribe@onelist.com>
  1083.  
  1084.  
  1085. 3.6.3.    Crossword games related homepages
  1086.  
  1087. The Scrabble FAQ's hypertext version has an extensive list.
  1088. <http://www.teleport.com/~stevena/scrabble/homepages.html>
  1089.  
  1090.  
  1091. 3.6.4.    Crossword games related newsgroup
  1092.  
  1093. No Scrabble-specific Usenet newsgroup exists, and all indications are
  1094. that such a group wouldn't generate enough traffic.  The best
  1095. newsgroup for discussing crossword games is <news:rec.games.board>.
  1096. The flat-text version of this FAQ is posted there monthly, and
  1097. occasional questions are asked and answered there.
  1098.  
  1099.  
  1100. 3.6.5.    Chat
  1101.  
  1102. The Hasbro CD-ROM game (section 12.18) and Networdz (section 12.15)
  1103. are discussed on IRC Undernet in #scrabble
  1104. <http://www.effect.net.au/zuzu/scrabble/scrabble.htm> and on DalNet
  1105. <http://www.dal.net> in #scrabble and #scrabbleparlor.
  1106.  
  1107.  
  1108. 4.    Differences between Scrabble in North America and in the UK
  1109.  
  1110. OSW and Chambers govern Scrabble play in the UK.  Australia is
  1111. moving toward "double-dictionary" play, where words from either
  1112. Chambers or OSPD are accepted.  Some clubs in North America are
  1113. considering making this at least optional.  An added impetus for
  1114. this trend is the expurgation of OSPD (see section 3.3.3.5).
  1115.  
  1116. In the UK, a player erroneously challenging suffers no penalty.
  1117.  
  1118. The UK has a second form of Scrabble play that is waning: high-score
  1119. tournaments, where only the total of one's own scores matters.  Since
  1120. one's "opponents'" scores are irrelevant, play in this system aims
  1121. for open boards and encourages elaborate setups often independently
  1122. mined by the two players.
  1123.  
  1124.  
  1125. 5.    Publications on Scrabble
  1126. 5.1.    Periodicals
  1127. 5.1.1.    Scrabble News
  1128.  
  1129. This is a publication of the National Scrabble Association (see
  1130. section 3.1), and comes with membership.
  1131.  
  1132. Puzzles, contests, gossip, intermediate and advanced tactics,
  1133. official information from NSA and Milton Bradley, tournament listings
  1134. and tournament results.
  1135.  
  1136.  
  1137. 5.1.2.    Non-North American periodicals
  1138. 5.1.2.1.    Onwords
  1139.  
  1140. Billing itself as the "Scrabble Enthusiasts' Magazine", this is the
  1141. only publication substantially written by more than one person.  It
  1142. features numerous columns, lists, analyses, letters and tournament
  1143. reports.  Subscriptions are #6 for 6 issues in the UK, #10 elsewhere.
  1144.  
  1145.         Allan Simmons
  1146.         Onwords Magazine
  1147.         Shilling House
  1148.         1 Woolmer Hill
  1149.         Haslemere
  1150.         Surrey, GU27 1LT
  1151.         England
  1152.         <mailto:onwordsmag@aol.com>
  1153.  
  1154. 5.1.2.2.    ABSP Newsletter
  1155.  
  1156. The newsletter of the ABSP, section 3.1.
  1157.  
  1158. 5.1.2.3.    Forwords
  1159.  
  1160. The quarterly official magazine of the New Zealand Association of
  1161. Scrabble Players, including news, tournament results, comments and
  1162. competitions.
  1163.  
  1164.         Jeff Grant
  1165.         Waipatu Settlement Rd
  1166.         RD2
  1167.         Hastings
  1168.         New Zealand
  1169.  
  1170. 5.1.2.4.    Scrabble Club News
  1171.  
  1172. Published by Spear, #8 for 6 issues.  News about clubs in the UK.
  1173.  
  1174.  
  1175. 5.1.3.    Defunct periodicals
  1176. 5.1.3.1.    Letters for Expert Players
  1177.  
  1178. This letter-form publication, which ceased in December 1986, still
  1179. forms a rich mine of top expert opinion on interesting positions.
  1180. Back issues may (possibly) still be available from:
  1181.  
  1182.         Albert Weissman
  1183.         11 White Rock Road
  1184.         Westerly, RI 02891
  1185.  
  1186.  
  1187. 5.1.3.2.    Matchups
  1188.  
  1189. Matchups specialized in detailed tournament results, while its
  1190. supplement, Matchups Extra, picked up from the Letters in using a
  1191. panel of experts to annotate interesting positions.  Published
  1192. 1984-1991.  Back issues available.  See section 12.6.
  1193.  
  1194.  
  1195. 5.1.3.3.    Medleys
  1196.  
  1197. Probably the highlight of this well-edited, entertainingly written
  1198. monthly were the game annotations.  One game per month was annotated
  1199. in full.  Three interesting positions were analyzed by readers, with
  1200. quotes.  Word lists, study techniques, anecdotes, humor and opinions
  1201. rounded out the publication.  The only drawback was a long-running
  1202. two-page tournament advertisement in this 12 page newsletter.
  1203.  
  1204. For the 12 issues of 1991 and 1992, $34 each; for 1993, $36; plus $2
  1205. shipping ($3 USD in Canada).
  1206.  
  1207. Also, compiled from the pages of Medleys, "The Art and Science of
  1208. Anamonics" and "Complete 7+1 Anamonics #1-2100" (section 6).
  1209.  
  1210. The entire run of Medleys has been reissued as part of "Archive: Two
  1211. Word Game Classics."  See section 5.2.
  1212.  
  1213. $5 and $29 respectively; plus $0, $2 shipping.
  1214.  
  1215. "Expert Analysis -- Consensus Game" #1, #2, #3, #4, and "Expert
  1216. Analysis -- Consensus Extras" vol. 1, vol. 2, $29 each; plus $2
  1217. shipping.
  1218.  
  1219. The second and subsequent least expensive items are charged half the
  1220. above shipping costs.
  1221.  
  1222.         Nick Ballard
  1223.         536 Kirkham St
  1224.         San Francisco, CA  94122-3611
  1225.         (415) LOG-NICK
  1226.         <mailto:nack@netcom.com>
  1227.  
  1228.  
  1229. 5.1.3.4.    Rack Your Brain
  1230.  
  1231. Subtitled "Analysis of your favorite crossword game", Brian
  1232. Sheppard's series of booklets deeply analyzed specific positions.
  1233. By the author of the program Maven (section 12.3), which is an
  1234. important tool for move analysis.
  1235.  
  1236.  
  1237. 5.1.3.5.    JG Newsletter
  1238.  
  1239. This excellent publication followed in the footsteps of Letters for
  1240. Expert Players (section 5.1.3.1) and Medleys (section 5.1.3.3) in its
  1241. thorough position analyses.  Also included some puzzles.
  1242.  
  1243.         Jim Geary
  1244.         31 West Cochise Dr
  1245.         Phoenix, AZ 85021-2484
  1246.         (602) 943-5281
  1247.         <mailto:jaygee@primenet.com>
  1248.  
  1249.  
  1250. 5.1.3.6.    Tourney News
  1251.  
  1252. This provided mostly tournament results listings, with bits of
  1253. discussion of tactics, issues and occasional word lists.
  1254.  
  1255.         Tourney News
  1256.         Box 2013
  1257.         Teaticket, MA 02536
  1258.  
  1259.  
  1260. 5.2.    Books and CD-ROMs
  1261.  
  1262. Out-of-print books listed can be located, among other ways, through
  1263. <http://abebooks.com/cgi/abe.exe/routera^progName=inventoryKeys^
  1264. phase=2^titlewords=scrabble^subjectwords=scrabble>.
  1265.  
  1266. Archive: Two Word Game Classics, Joel Wapnick and Nick Ballard.
  1267. CD-ROM (for Windows 95/Macintosh), 1999.  This consists of (1) a
  1268. revision of Wapnick's already excellent 1986 "The Champion's Strategy
  1269. for Winning at Scrabble Brand Crossword Game" in light of later
  1270. learning and insight, plus (2) the entire run of Ballard's periodical
  1271. "Medleys" (section 5.1.3.3) (which includes contributions from other
  1272. players).  $26 CAD + $4 shipping within Canada, or $18 USD + $3
  1273. shipping to the US, $5 shipping overseas, (shipping in any quantity),
  1274. from Joel Wapnick, 4851 Cedar Crescent, Montreal PQ  H3W 2J1,
  1275. <http://order.kagi.com/?IEF>, <mailto:archive51@hotmail.com>,
  1276. <http://www.angelfire.com/biz3/archive/>,
  1277.  
  1278. The Official Scrabble Puzzle Book, Joe Edley.  1997, Pocket Books.
  1279. In bookstores, $14.  Designed to increase board skills.  The author
  1280. was the 1980 and 1992 North American champion.
  1281.  
  1282. One Wordy Guy, William R. Webster.  1995, WilMar Pub.  A novel on
  1283. Scrabble; includes puzzles.  $6 postpaid from WilMar Publishing, c/o
  1284. William R. Webster, Box 5023, Carefree, AZ 85377.
  1285.  
  1286. Everything Scrabble, Joe Edley & John D. Williams, Jr.  1994, Pocket
  1287. Books.  In bookstores, $14, or from Cygnus Cybernetics, section
  1288. 12.1.  Practical advice for finding good plays plus practice word
  1289. puzzles on and off board.
  1290.  
  1291. The Literate Puzzler, Rita Norr & Audrey Tumbarello.  1994, Sterling
  1292. Pub. Co.  More puzzles using words from OSPD.  In bookstores, $4.95.
  1293.  
  1294. The Word Game Power Workout, Rita Norr & Audrey Tumbarello.  1993,
  1295. Perigee, Putnam Publ.  Endeavors to teach words "through trivia, word
  1296. meanings, riddles, mnemonics, and geography."  This book appears
  1297. useful for breaking the reader through to thinking in terms of
  1298. anagrams, hooks, prefixes, suffixes and extensions.  Also includes
  1299. four pages of well thought out, dense suggestions for better Scrabble
  1300. play.  In bookstores, or $10.95 + $3.50 shipping from Cygnus
  1301. Cybernetics, section 12.1.
  1302.  
  1303. Scrabble Tournament Success, Darrell Day.  A booklet focusing on the
  1304. thought processes which can help intermediate players improve.
  1305. Available from the author, an excellent player, for $15.  Darrell
  1306. Day, Marketing Concepts, 1845 Carriage House Cir, #3006, Arlington,
  1307. TX 76011, <mailto:archjob1@flash.net>.
  1308.  
  1309. The Ultimate Guide to Winning Scrabble Brand Crossword Game, Michael
  1310. Lawrence & John Ozag.  1987,  Bantam.  Good for beginners to
  1311. intermediates; covers many of the basic approaches to analysis.  Out
  1312. of print.
  1313.  
  1314. The Champion's Strategy for Winning at Scrabble Brand Crossword Game,
  1315. Joel Wapnick.  1986, Stein & Day.  Out of print.  Best for advanced
  1316. players, with sophisticated analyses of many positions and good study
  1317. techniques.  The author was the 1983 North American champion.
  1318. Reissued on CD-ROM as part of "Archive: Two Word Game Classics,"
  1319. above.
  1320.  
  1321. A Guide to Playing the Scrabble Brand Word Game, Gyles Brandreth.
  1322. 1985, Simon & Schuster.  Out of print.
  1323.  
  1324. The Scrabble Book, Derryn Hinch.  1976, Mason/Charter.  Out of print,
  1325. but a reissue is expected, with major assistance from John Holgate, a
  1326. top Australian player.
  1327.  
  1328. The Official Scrabble Player's Handbook, Drue K. Conklin.  Harmony
  1329. Books.  Out of print.
  1330.  
  1331. Scrabble Players Handbook, Selchow & Righter Company.  1974.  Out of
  1332. print.
  1333.  
  1334. More Fun with Scrabble, Jacob S. Orleans & Edmund Jacobson.  1954,
  1335. Grosset & Dunlap.  Out of print.
  1336.  
  1337. How to Win at Scrabble, Jacob Orleans & Edmund Jacobson.  1953,
  1338. Grosset & Dunlap.  Out of print.
  1339.  
  1340.  
  1341. British and Double-Dictionary Scrabble books:
  1342.  
  1343. Scrabble for Beginners, Barry Grossman.  1998, Chambers.  "Lively and
  1344. humorous ... most .. players will find something of value."
  1345. (Onwords; see section 5.1.2.1.)
  1346.  
  1347. The Ultimate Scrabble Book, Philip Nelkon.  1995, Stanley Paul,
  1348. #14.99.
  1349.   Tips on tactics illustrated with tournament situations; explanation
  1350.   of the British rules.  Quizzes and puzzles.  Credit card orders in
  1351.   the UK at 01279 635377.
  1352.  
  1353. World Championship Scrabble, Gyles Brandreth & Darryl Francis.  1992,
  1354. Chambers.
  1355.   Twenty-two annotated games from the 1991 World (English language)
  1356.   Scrabble Championship, which was played using words in OSW or OSPD.
  1357.   In bookstores, or $7.95 + $3.50 shipping from Cygnus Cybernetics,
  1358.   section 12.1.
  1359.  
  1360. The Scrabble Companion, Gyles Brandreth & Darryl Francis.  1988,
  1361. David & Charles.  Out of print.
  1362.  
  1363. Play Better Scrabble Video, Darryl Francis.
  1364.   #10.99 including shipping to the UK, from Spear.
  1365.  
  1366. How to Play Better Scrabble, Darryl Francis.  Chambers.  Out of
  1367. print.
  1368.   Some good strategy tips, reportedly.
  1369.  
  1370. A Guide to Playing the Scrabble Brand Crossword Game, Gyles
  1371. Brandreth.  1985, Simon & Schuster.
  1372.  
  1373. Play Better Scrabble, Michael Goldman.  1983.
  1374.   Focuses on obsolete high-score version of competition.
  1375.  
  1376. The Scrabble Book, Gyles Brandreth
  1377.   Covers both British & North American Scrabble.  $5.99 + $4
  1378.   shipping, from Cahill & Co., (800) 755-8531.
  1379.  
  1380. The Scrabble Puzzle Book, Gyles Brandreth.  Futura, 1981.
  1381.  
  1382. Championship Scrabble, Alan Richter.  1980, Kay & Ward.
  1383.   Focuses on obsolete high-score version of competition.
  1384.  
  1385.  
  1386. 5.3.    Word lists
  1387.  
  1388. 5.3.1.    Lexicons
  1389.  
  1390. Since the list of words from a dictionary has uncertain copyright
  1391. status, people having such lists for personal use shy away from
  1392. sharing them.  However, a copy of TWL98 is available at
  1393. <http://www.geocities.com/TimesSquare/Castle/5057/TWL98.zip> plus a
  1394. copy of the OSPD2 two to eight letter words is available for ftp from
  1395. <ftp://gatekeeper.dec.com/pub/micro/msdos/misc/crossword-archive/>,
  1396. in files named words.?.Z, for ? from 2 to 8.  Other copies, in one
  1397. file, are at <ftp://byrd.math.uga.edu/pub/win/games/scrabble/OSPD>
  1398. and <ftp://jeeves.ncsa.uiuc.edu/pub/outgoing/mag/dict/ospd>.  Also
  1399. available is a large list of Anamonics (section 6), compiled by John
  1400. J. Chew III, at
  1401. <http://www.math.utoronto.ca/~jjchew/scrabble/anamonics.html>.
  1402.  
  1403. A copy of TWL98 (section 3.3.3.7), accurate for 2- to 8-letter-words
  1404. except for the spurious "REPTILIA", is at
  1405. <http://personal.riverusers.com/~thegrendel/enable10.zip>, by Mendel
  1406. Cooper, <mailto:thegrendel@theriver.com>.
  1407.  
  1408. OSPD2+ is still available, at
  1409. <http://www.daistech.com/dais/games/scrabble/dict/> and
  1410. <http://www.calvin.edu/~rpruim/scrabble/ospd3.txt>.
  1411.  
  1412.  
  1413. 5.3.2.    Internet anagram finders and word listers
  1414.  
  1415. From AA to ZYZZYVAS, <http://www.angelfire.com/ct/zyzzyvas/>, by Jonn
  1416. Dalton.
  1417.  
  1418. The Scrabble Rack, <http://www.boulter.com/scrabble/>, by Jeff
  1419. Boulter.
  1420.  
  1421. Anagram Finder, <http://www.uq.edu.au/~ccpdale/words/ana.html>,
  1422. (OSPD, OSW, Websters 2nd), by Paul Dale,
  1423. <mailto:ccpdale@www.uq.edu.au>.
  1424.  
  1425. Mag's Word Finder,
  1426. <http://sdg.ncsa.uiuc.edu/~mag/cgi-bin/findwords/findwords.html>, by
  1427. Tom Magliery, <mailto:mag@ncsa.uiuc.edu>.
  1428.  
  1429. BigDoggy Word List Page, <http://www.dsp.com/bigdoggy/lists.html>, by
  1430. Brian Wagner, <mailto:bigdoggy@dsp.net>.
  1431.  
  1432. OSPD2+ Word List Generator,
  1433. <http://www.ais.org/~jgm/scrabble/matcher.html>, by Jim Miller,
  1434. <mailto:jgm@ais.org>.
  1435.  
  1436. OSPD3 (ESPD) Dictionary Lookup and Anagrammer, from Hasbro,
  1437. <http://www.hasbroscrabble.com/>.
  1438.  
  1439. Unscrambler, <http://www.concordance.com/unscrambler.htm>, by Bill
  1440. Williams.
  1441.  
  1442. Telnet to MarlDOoM at brauer.math.utoronto.ca 7777, give the command
  1443. "help acbot-words1" for how to summon the multitalented robot ACBot
  1444. and get it to generate lists to your specifications.  See
  1445. <http://www.doe.carleton.ca/~jac/acdir/words.html>
  1446.  
  1447.  
  1448. 5.3.3.    Printed lists
  1449.  
  1450. Numerous lists and other items are available from Cygnus Cybernetics
  1451. (see section 12.1).
  1452.  
  1453. Short Words; Long Words, John J. Chew III
  1454.   All 2- thru 8-letter, and 9- thru 15-letter words accepted in North
  1455.   American play, updated for OSPD3.  CAD $14 or USD $10 each plus
  1456.   shipping from John Chew <mailto:jjchew@math.toronto.edu>.
  1457.  
  1458. Tournament Blank Book, Alan Frank
  1459.   Shows all letters with which each set of six and seven letters
  1460.   anagrams to make a word, updated for TWL98.  Also specifies whether
  1461.   more than one word can be formed.  Spiral bound.  $24 + $3 shipping
  1462.   from Matchups, section 12.6.
  1463.  
  1464. Tournament Anagram Book, Alan Frank
  1465.   All 2- to 8-letter words anagrammed according to their alphabetized
  1466.   letter sets, updated for TWL98.  Two volumes, the second of which
  1467.   handles 9- to 11-letter words.  $15 + $3 shipping each (or $49 + $6
  1468.   shipping together with Tournament Blank Book, above) from Matchups,
  1469.   section 12.6.
  1470.  
  1471. The Weird Book, Alan Frank
  1472.   Features such retrograde lists as words with weird trigrams, high
  1473.   probability racks forming 7- and 8-letter words with only one low
  1474.   probability tile, and words displaying all ways of forming plurals
  1475.   (e.g. LIKUTA MAKUTA, ZLOTY ZLOTYCH).  Out of print.  $10 + $2
  1476.   shipping from Matchups, section 12.6.
  1477.  
  1478. The Complete Wordbook, Mike Baron & Brian Sheppard
  1479.   Contains (1) specialty word lists: the most efficient lists to
  1480.   study (vowel heavy words; JQXZ 2..6s; -S and non-S surprise shorts;
  1481.   7s & 8s grouped by studying priority; -INGS, -LIKE, -ABLE, -IBLE
  1482.   lists); (2) hooks: 2-to-make-3s ... 8-to-make-9s; and (3)
  1483.   alphagrams: all 3s ... 8s unscrambled.  In US, $20 including The
  1484.   Complete Blankbook and shipping.  Outside the US and Canada, add $5
  1485.   per address.  Wordbooks & Listmats, P.O. Box 2848, Corrales NM
  1486.   87048-2848.
  1487.  
  1488. The Complete Blankbook, Mike Baron & Jim Homan
  1489.   Lists all 6- and 7-letter sets forming 7- and 8-letter words and
  1490.   all bingos formed.   $20 including The Complete Wordbook and
  1491.   shipping.  Outside the US and Canada, add $5 per address.
  1492.   Wordbooks & Listmats, P.O. Box 2848, Corrales NM 87048-2848.
  1493.  
  1494. All Words, Jim Homan
  1495.   All 2- thru 9-letter words accepted in North American play, updated
  1496.   for OSPD3, with new words marked.  $12 + $3.50 shipping from Cygnus
  1497.   Cybernetics, section 12.1.
  1498.  
  1499. Back-Words, Jim Homan
  1500.   All 2- thru 9-letter words accepted in North American play
  1501.   alphabetized from the back, updated for OSPD3.  $12 + $3.50
  1502.   shipping from Cygnus Cybernetics, section 12.1.
  1503.  
  1504. 9-Letter Hooks and Anagrams, Jim Homan
  1505.   Shows what letters extend 8- to 9-letter words, and letter sets
  1506.   forming all 9-letter words.  $10 + $3.50 shipping from Cygnus
  1507.   Cybernetics, section 12.1.
  1508.  
  1509. High Probability Bingos, Jim Homan
  1510.   The 1000 most likely 7- and 8-letter words to draw to an empty
  1511.   rack.  Also, the 1000 7- and 8-letter words most often played by
  1512.   a computer in a substantial sample of games.  $3.25 + $3.50
  1513.   shipping from Cygnus Cybernetics, section 12.1.
  1514.  
  1515. JQXZ Words, Jim Homan
  1516.   2- through 9-letter words containing the four top tiles.  $3.50 +
  1517.   $3.50 shipping from Cygnus Cybernetics, section 12.1.
  1518.  
  1519. The Family Bingo Tree, Randy Hersom
  1520.   Similar to the two above, it groups together all 7- and 8-letter
  1521.   words formable from each 6-letter set.  $45 from Randy Hersom
  1522.   (section 5.4).
  1523.  
  1524. hookiesT, Randy Hersom
  1525.   2-to-make-3 thru 7-to-make-8 hooks.  $22 from Randy Hersom
  1526.   (section 5.4).
  1527.  
  1528. Hooklets, John Babina
  1529.   Traces chains of words each hooking the one before.  Also
  1530.   has lists of non-hook words and prefix and suffix lists.  $12
  1531.   plus $3 shipping, at Northeast tournaments or by arrangement
  1532.   for postal mail, from John Babina, <mailto:babina@cs.sunysb.edu>.
  1533.  
  1534. BigDoggy Book of Word Lists, Brian Wagner
  1535.   All 7- and 8-letter words, vowel dumps, JQXZ words, and various
  1536.   prefix and suffix lists.  $20 plus $4 shipping, plus $5 outside
  1537.   North America.
  1538.         Brian Wagner
  1539.         815 E Fremont Ave #53
  1540.         Sunnyvale, CA 94087
  1541.         <mailto:bigdoggy@dsp.net>
  1542.         <http://www.makersmall.com/showcase.html>
  1543.  
  1544. New Words Study Guide and Definitions, Pat Cole
  1545.   Lists words added due to OSPD3, with inflections and brief
  1546.   definitions, plus some important lists of new words and hooks,
  1547.   study hints, variant spelling and anagrams.  $10 plus $2 postage
  1548.   from Pat Cole, 5816 Eastpines Dr, Riverdale, MD, (301) 927-5537,
  1549.   fax 249-2609, <mailto:patcole@lancnews.infi.net>.  The definitions
  1550.   also are offered on line.
  1551.   <http://www.yak.net/kablooey/scrabble/newwords.html>
  1552.  
  1553. Double List Word Book, Ethel Cannon Sherard
  1554.   OSPD1 based, alphabetically by word length and by last letter.  Has
  1555.   numerous omissions.  Gwethine Publishing Co, P.O. Box 41344, Los
  1556.   Angeles, CA 90041.
  1557.  
  1558. The Scrabble Word-building Book, Saleem Ahmed; $5.99
  1559.   Not based on any standard word list.
  1560.  
  1561. The Official Scrabble Word Finder.  Macmillan, Robert W Schachner; $7
  1562.   Revised edition due out March 1998.  The 1988 edition of this was
  1563.   useless for competitive Scrabble.
  1564.  
  1565. Official Scrabble Word Guide.  Grosset & Dunlap, Jacob Orleans; $6.95
  1566.   This 1953 book, still found in stores, is based roughly on the Funk
  1567.   & Wagnalls dictionary then current.
  1568.  
  1569. Redwood International Word List, Barry Harridge, Lesley Mack and
  1570. Geoff Wright.  Redwood Editions.  Out of print.
  1571.   Lists all words of 2 to 9 letters in either Chambers/OSW or TWL98
  1572.   marked according to source.
  1573.         Hinkler Book Distributors Pty Ltd
  1574.         20-24 Redwood Dr
  1575.         Dingley, Victoria 3172
  1576.         Australia
  1577.         (03) 9558-0611
  1578.         <mailto:barry@axs.com.au>
  1579.   Distribution was halted by an injunction issued in Australia at the
  1580.   behest of Chambers, but Hinkler and Chambers have announced plans
  1581.   to collaborate on future Scrabble-related titles.
  1582.  
  1583. Official Scrabble Words, 3rd ed.  1994, Chambers.
  1584.   Comprehensive listing of 2- to 9-letter words in the official
  1585.   Scrabble word reference, the Chambers dictionary.
  1586.  
  1587. Official Scrabble Lists, 2nd ed.  1994, Chambers.
  1588.   Numerous lists based on OSW3; useful playing hints.  Available in
  1589.   the same places as OSW.
  1590.  
  1591. Griffon Word List 1995
  1592.   Based on OSW + OSPD, listing all words up to 8 letters in length.
  1593.   #15, US $24, Aus $28 includes international air mail, Aus $20 each
  1594.   for ten.
  1595.         Geoff Wright
  1596.         PO Box 13
  1597.         Brunswick Australia 3056
  1598.  
  1599.         Barry Harridge
  1600.         <mailto:barry@axs.com.au>
  1601.  
  1602. Celebrity Scrabble, Lois Kahan
  1603.   Proper names acceptable under OSPD.
  1604.         Lois Kahan
  1605.         392 Central Park West
  1606.         New York, NY 10025
  1607.  
  1608. English Jus Ain Twat Tizwas, Arlene Fine
  1609.   Humorous and, the goal is, memorable mispronunciations of many
  1610.   double-dictionary words in short narratives and lists.  SOWPODS.
  1611.   Real definitions are given in a glossary.
  1612.         Arlene Fine
  1613.         87 Sandler Rd
  1614.         Percelia Estate
  1615.         Johannesburg
  1616.         2192
  1617.         South Africa
  1618.         <mailto:fines@netactive.co.za>
  1619.  
  1620. The Consogram Book, Barry Harridge
  1621.   Seven- and eight-letter words, showing racks alphabetized first
  1622.   by consonants and then vowels.  SOWPODS, marked if OSW- or
  1623.   OSPD-only.  For example, DMNSAEE shows DEMEANS, #AMENDES and
  1624.   $SEEDMAN.
  1625.  
  1626.         Barry Harridge
  1627.         <mailto:barry@axs.com.au>
  1628.  
  1629. SOWPODS Five-Letter Words, Bob Jackman
  1630.   Unusual double-dictionary fives defined and organized by common
  1631.   characteristics as an aid to learning.  $18 AUD within or $16
  1632.   AUD outside Australia.
  1633.  
  1634. Four-Letter Words Allowable in Scrabble, 2nd ed., Bob Jackman
  1635.   Unusual double-dictionary fours defined and organized by common
  1636.   characteristics as an aid to learning.  OSW with OSPD supplement.
  1637.   $10 AUD.
  1638.         Bob Jackman
  1639.         P.O. Box 28
  1640.         Lindfield NSW 2070
  1641.         Australia
  1642.         <mailto:rjackman@ozemail.com.au>
  1643.         <http://www.ozemail.com.au/~rjackman/forsale.html>
  1644.  
  1645. Official Scrabble Words on Compact Disk
  1646.   This is supplied for Sony's Data Diskman.  Search facilities are
  1647.   reportedly poor.
  1648.  
  1649. Official Scrabble Players Electronic Dictionary
  1650.   No longer being produced by Franklin, this credit-card sized device
  1651.   contains OSPD2.  It does anagram queries and queries with blanks in
  1652.   fixed position.  Some proper nouns have crept in as acceptable
  1653.   words, apparently from careless scanning of the printed OSPD2.
  1654.   Available for $60 in person, plus $3.75 shipping for 1-4 units from
  1655.  
  1656.         Bob Smith
  1657.         1785 O'Farrell St #7
  1658.         San Francisco, CA 94115
  1659.         (415) 931-0141
  1660.         (415) 968-7297 fax
  1661.         <mailto:bobsmith@gamewareco.com>
  1662.         <http://www.gamewareco.com/>
  1663.   although I have heard complaints about Smith's service.  Smith
  1664.   ships each device with a card listing all the current corrections
  1665.   -- for which, see section 3.3.3.5.  Although it is becoming less
  1666.   useful, Smith raises its price as time passes.
  1667.  
  1668.   It was rumored in 1993 that the Franklin OSPD might be withdrawn
  1669.   because of wrangling between Franklin and Milton Bradley about the
  1670.   proceeds, but nothing has been heard about this since.  There are
  1671.   no plans to manufacture a version for OSPD3 or later.
  1672.  
  1673. The Official Scrabble Page-a-Day Calendar, John D. Williams, Jr., Joe
  1674. Edley.  Workman Publishing.
  1675.   One word, puzzle, or tip per day from OSPD in a 1999 calendar.
  1676.   $8.95, $10.95 CAD.
  1677.  
  1678. Scrabble Roll-A-Puzzle, Herbko
  1679.   For one low price of $20 ($35 for a back-lit version), you get 24
  1680.   (48) high-score puzzles like those you can get for free by reading
  1681.   the crossword-game mailing list, section 3.6.2.  Herbko Intl, Inc.
  1682.   301 W Hallandale Beach Blvd, Hollywood, FL 33023, (954) 454-7771.
  1683.  
  1684.  
  1685. 5.4.    Word study/lookup software
  1686.  
  1687. LexAbility (IBM PC), besides an anagram study system, includes a
  1688. feature allowing play of Scrabble by modem.  $50 postpaid in US and
  1689. Canada.
  1690.  
  1691.   Randy Hersom
  1692.   115A Rhyne St
  1693.   Morganton, NC 28655
  1694.   (704) 437-6841
  1695.   <mailto:randyhersom@hci.net>
  1696.  
  1697. Puzlpack (IBM PC), $25 + $3 shipping.
  1698.  
  1699.   Chuck Fendall
  1700.   Recroom Recware
  1701.   P.O. Box 307
  1702.   Pacific Grove, CA 93950
  1703.  
  1704. Anna (IBM PC), $99 + $5 shipping, quizzes on anagrams without
  1705. requiring typing words.  It emphasizes words missed over time, and
  1706. allows custom lists as well as functioning as an anagrammer.
  1707.  
  1708.   Mary Rhoades
  1709.   2325 Shady Grove Dr
  1710.   Bedford, TX 76021
  1711.   (817) 545-3216
  1712.  
  1713. LeXpert (Windows, Windows CE), free, updated for TWL98, tests on or
  1714. presents a timed slide show of anagram and hook lists, using
  1715. predefined or customized word sets; lists words containing patterns
  1716. or letter sets.  OSPD, OSW and SOWPODS versions.  For download from
  1717. <http://www.geocities.com/~lexpert/>, or $9.95 shipping + $5 outside
  1718. US and Canada.
  1719.  
  1720.   Everything's Possible
  1721.   39757 Manchester Ct
  1722.   Northville, MI 48167
  1723.   (248) 305-7770
  1724.   <mailto:carolravi@msn.com>
  1725.   <http://www.geocities.com/~lexpert/>
  1726.  
  1727. WordLexica (Windows95+), $15 registration fee.  Tests on lists,
  1728. remembering the user's previous performance.  Refuses to use the
  1729. naughty words, otherwise TWL98.
  1730.  
  1731.   <http://www.sillycowvalley.com/wordlexica.html>
  1732.  
  1733. Wordy (IBM PC), $2 registration fee.  More useful for its set of
  1734. list construction tools than its word-formation game.
  1735.  
  1736.   Mendel Cooper
  1737.   P.O. Box 237
  1738.   St David, AZ 85630-0237
  1739.   <mailto:thegrendel@gcc.cc.md.us>
  1740.   <http://personal.riverusers.com/~thegrendel/software.html>
  1741.  
  1742. Judge (Unix, X11, DOS), free.  Has to be compiled for the target
  1743. machine.  Performs lookups for challenges.  From Mendel Cooper,
  1744. above.  <http://personal.riverusers.com/~thegrendel/judge.html>
  1745.  
  1746. qz (Unix, Macintosh, DOS), free.  Tests on questions and answers
  1747. supplied by the user individually or inserted from a file.  By John
  1748. J. Chew III, <mailto:jjchew@math.toronto.edu>.
  1749. <http://www.math.utoronto.ca/~jjchew/software/qz/>.
  1750.  
  1751. Word Ear-Obics (cassette tapes), $10 for each of three cassettes,
  1752. which contain high-frequency seven-letter words from common six-
  1753. letter stems, eight-letter words from the stem AEINST, and four and
  1754. five letter JKQXZ words with hooks.
  1755.  
  1756.   4414 Sparta Way
  1757.   N Las Vegas, NV 89030
  1758.   (702) 656-7570
  1759.  
  1760. Video Flashcards (IBM PC).  Tests on anagrams and hooks.  The
  1761. flashcards of this well done program's paradigm can be chosen,
  1762. sorted, filtered and saved straightforwardly.  Words solved needn't
  1763. be typed.  Shows definitions from a user-supplied file.  Excellent
  1764. visual reinforcement.  Available from Cygnus Cybernetics, section
  1765. 12.1.
  1766.  
  1767. Flash (IBM PC), #18.50 in the UK.  For studying OSW bonus (bingo)
  1768. word lists starting from the top 99 6-letter racks.  (The program is
  1769. licensed to use OSW; its author is considering an OSPD or double-
  1770. dictionary edition.)
  1771.  
  1772.   Ian Burn
  1773.   8 Cromer Close
  1774.   Reading, Berks
  1775.   England RG31 5NR
  1776.  
  1777. Look (IBM PC), free.  Performs lookups in both OSPD and OSW, making
  1778. membership in each lexicon explicit.  It is used for official
  1779. adjudications in Australia, and is beginning to be used in North
  1780. America.  <ftp://ftp.axs.com.au/user/b/barry/look404.zip>  Requires a
  1781. separate lexicon file.
  1782. <ftp://ftp.axs.com.au/user/b/barry/redwood.dsq>
  1783.  
  1784.   Barry Harridge
  1785.   1B Gladstone St
  1786.   Windsor VIC 3181
  1787.   Australia
  1788.   (03) 9510 9381
  1789.   <mailto:barry@axs.com.au>
  1790.  
  1791. TEA - The Electronic Alveary (Windows), shareware, #20.  Finds
  1792. anagrams and other restricted lists.
  1793. <ftp://ftp.axs.com.au/user/b/barry/teaw110.zip>
  1794.  
  1795.   Bryson Limited
  1796.   10 Wagtail Close
  1797.   Twyford
  1798.   Reading RG10 9ED
  1799.   United Kingdom
  1800.   +44 118 9344153
  1801.   +44 118 9344153 fax
  1802.  
  1803. Frances (Windows 95), $26 on CD-ROM.  Builds and prints lists, or
  1804. displays them in a slide show.
  1805.  
  1806.   Carlene Wallis
  1807.   1968 Fieldcrest Dr
  1808.   Sparks, NV 89434
  1809.   <mailto:mammacar2@aol.com>
  1810.  
  1811. Whiz Cards (paper).  Flash cards, $3 to $35 per set, from Gary Moss
  1812. (section 11.4).
  1813.  
  1814.  
  1815. 6.    Basic tactics and methods
  1816.  
  1817. Rack Balance
  1818.  
  1819.   Some groups of letters combine well, others poorly.  Most
  1820.   obviously, racks full of vowels or of consonants usually are hard
  1821.   to play.  Also, racks with duplicate letters -- even "good" letters
  1822.   (except most often S and sometimes E) -- reduce flexibility.
  1823.   Therefore, give weight in evaluating possible plays to how well the
  1824.   leave combines.
  1825.  
  1826.   As a corollary, also consider what replacement tiles you're likely
  1827.   to draw.  For example, if the choice between playing FARM and FORM
  1828.   is otherwise indifferent, and there are many "A"s unplayed but few
  1829.   "O"s, use the A to minimize the likelihood of duplication on the
  1830.   next rack.
  1831.  
  1832.   The simplest application of attending to leave is attempting to
  1833.   keep good tiles.  On average, S, E, R, and so on form words most
  1834.   flexibly, and are particularly conducive to bingos.  Choices
  1835.   between letters lower down also matter: P is better than B.  But
  1836.   racks with Z or X tend to score high without playing long words.
  1837.   Which type of "good" letter is best to keep varies.
  1838.  
  1839.   In applying all these ideas, consider the board situation.  If
  1840.   there is a prime spot for a T, not used by the candidate plays, but
  1841.   none for an S, prefer to play off the S.  If the letters available
  1842.   to be played through are mostly consonants, lean further toward
  1843.   keeping vowels.
  1844.  
  1845. Tile-tracking
  1846.  
  1847.   Since the set of tiles in a game is always the same, knowing what
  1848.   is left is as useful to the Scrabble player as to the card-counting
  1849.   blackjack player -- only easier.  While some find tracking hurts
  1850.   their concentration, after practice, most do it without disruption.
  1851.   Others count only when they see a specific need.
  1852.  
  1853.   Tracking allows better rack balancing: knowing there are many more
  1854.   "A"s than "O"s outstanding allows one to lean toward playing an A.
  1855.   It keeps one aware of whether the Q is outstanding, and of the risk
  1856.   and opportunity in other tiles which fit particularly well or
  1857.   poorly with the board.
  1858.  
  1859.   Finally, once no tiles remain in the bag, tracking determines what
  1860.   exactly is on the opponent's rack.  Just before the bag is empty,
  1861.   it allows fairly confident guessing what the opponent has.  These
  1862.   allow all kinds of end-game play: set-ups, plays to assure the
  1863.   opponent cannot go out and enable one to throw out all rules of
  1864.   thumb and simply analyze cases for how to win.
  1865.  
  1866. Challenging
  1867.  
  1868.   One of the tactical considerations for challenging is not special
  1869.   to Scrabble.  If the only way you can lose is to challenge your
  1870.   opponent's word, refrain.  If winning requires a successful
  1871.   challenge (plus perhaps some further luck) and there is any chance
  1872.   the word is phony, challenge.
  1873.  
  1874.   It is generally best not to challenge a bingo if an alternative
  1875.   bingo was playable.  I once played (P)SCHENT for several fewer
  1876.   points than CH(A)STEN because I knew my opponent would be outraged
  1877.   that I'd try such a stupid word on him.  He should have calmed his
  1878.   emotions and considered my alternatives.  Of course, had he found
  1879.   the over ten point better play, he might have inferred I had missed
  1880.   it, and challenged.
  1881.  
  1882.   Consider the possibility that you are better off with the
  1883.   (possibly) phony word on the board.  If it creates a lucrative
  1884.   opening for you, makes especially good use of your rack, or wastes
  1885.   your opponent's blank, offset the point benefit to you against the
  1886.   benefit to opponent of not losing this turn.  Weight this
  1887.   calculation using your degree of certainty as to whether the word
  1888.   is good.
  1889.  
  1890.   Use your right to challenge all words formed.  Since the director
  1891.   gives only one ruling on the acceptability of all challenged words,
  1892.   your opponent may be uncertain which word was phony and try the bad
  1893.   word again.
  1894.  
  1895. Study
  1896.  
  1897.   The great variety in learning styles prevents any definitive
  1898.   recommendation of study methods, but there are some principles.
  1899.  
  1900.   Study the words most likely to occur.  Know the two-letter words
  1901.   cold, since they are essential to common parallel plays.  On the
  1902.   way to learning the three-letter words solidly, learn all front and
  1903.   back extensions for the twos.  Learning the part of speech and the
  1904.   meaning of the two-letter words helps many people assimilate this;
  1905.   it is a technique that allows many to derive dual benefit from all
  1906.   kinds of study.
  1907.  
  1908.   Also extra likely to occur because of the reward, as well as worthy
  1909.   of special study simply because of the reward, are the seven- and
  1910.   eight-letter words.  Many techniques are possible.
  1911.  
  1912.   One top player has memorized an ordered list of these words each of
  1913.   which is the first element of one of a set of subsidiary lists
  1914.   which encompass the entire set of bingos.  That method is only for
  1915.   the very dedicated.  Practice anagramming by matching the remaining
  1916.   letters to a common suffix or prefix.  Some claim success in
  1917.   extending this technique to allow recognition of words which, for
  1918.   example, contain the letters ING but form only a non-"-ING" word,
  1919.   such as LINGOES.
  1920.  
  1921.   Unless you have a photographic memory, try to learn words in small
  1922.   enough sets that you can master them to the point that you
  1923.   recognize both when you can and cannot anagram to one of them.  For
  1924.   example, learn the list of all eight letter words containing
  1925.   exactly the vowels EEIIO (EOLIPILE and others).  Then the phony
  1926.   OLEINIZE will not get by you, nor will you try it yourself.
  1927.  
  1928.   Try Anamonics, a memory-efficient technique for learning,
  1929.   positively and negatively, which letters 6- and 7-letter sets
  1930.   anagram with to make words.  For example, the letters of SLANDER
  1931.   make an 8-letter word with each of the letters in CALL GOD A PIOUS
  1932.   CHUMP.  For this and other very effective techniques, see back
  1933.   issues of Medleys (section 5.1.3.3).
  1934.  
  1935.   Practice anagramming at any time there are words around you on
  1936.   whose meaning you do not need to concentrate.  This will soon take
  1937.   over your life so that even reading the newspaper, SENATOR will
  1938.   translate to TREASON and ATONERS, deeply affecting your world-view.
  1939.  
  1940.  
  1941. 7.    Typical games
  1942. 7.1.    Typical scores
  1943.  
  1944. In the 1998 North American championships, the four divisions from
  1945. expert down had the following statistics for points scored per side:
  1946.  
  1947.                1      2      3      4      overall
  1948.     mean     387.5  369.8  359.1  341.5     364.7
  1949.     stddev    60.5   57.4   54.7   55.4      59.3
  1950.     median   371    367    348    326       363
  1951.  
  1952.  
  1953. 7.2.    Frequency of bingos
  1954.  
  1955. In the 1983 national championship among 32 selected players, players
  1956. got 2.9 bingos per game between them in games that happened to be
  1957. annotated.  Graeme Thomas has calculated the probability of having a
  1958. playable bingo on the first rack as 12.63% for OSPD2+, 13.65% for OSW
  1959. and 14.87% for SOWPODS.
  1960.  
  1961.  
  1962. 8.    Scrabble records
  1963. 8.1.    Actual
  1964.  
  1965. The following records are for sanctioned (that is, in an official
  1966. club or tournament) North American play.  Some UK records are
  1967. mentioned, but not those occurring under high-score rules.  See
  1968. section 4.  Note that North American scores are not strictly
  1969. comparable with others because there the first to play out receives
  1970. the value of opponent's tiles twice rather than once.  See section
  1971. 3.3.3.  Games played under SOWPODS (section 3.3.3.) allow higher
  1972. scores.
  1973.  
  1974. The high individual score was obtained in a 1993 California
  1975. tournament by Mark Landsberg, who scored 770 against his opponent's
  1976. 338.  (In a Malta club, Godfrey Magri Demajo scored 792 using OSPD.)
  1977. (Peter Preston scored 793 in a UK club in 1999, using OSW.)  (Nick
  1978. Ballard scored 792 at a Chicago club, but used 4 phony bingos, and
  1979. did not report it.)
  1980.  
  1981. The high combined score of 1110 was achieved in an Atlanta club in
  1982. 2000, 664-446, Ray Smith defeating Ron Tiekert.
  1983.  
  1984. The highest losing score of 505 was achieved or suffered by Steve
  1985. Polatnick of Florida in a 1999 New Jersey tournament.  (In New
  1986. Zealand, John Foster has lost with 513.)
  1987.  
  1988. The high margin of victory including phonies was by Ken Lambe of
  1989. Michigan, who scored 716 versus his opponent's 147, using a single
  1990. phony.
  1991.  
  1992. The high single turn, 338 points, was achieved in a club game by Jeff
  1993. Widergren of California.  (Randy Amatoeng scored 374 in Ghana, Magri
  1994. Demajo 392 in Malta, and Marjorie Smith 320 points in a Nottingham,
  1995. England tournament in 1998.)  The high opening turn, 124 for BEZIQUE,
  1996. was reached by Sam Kantimathi of California in a 1993 Oregon
  1997. tournament.
  1998.  
  1999. Longest consecutive opening sequence of bingos by one player:
  2000. Jeremiah Mead of Massachusetts played five in a 1989 North American
  2001. championship tournament game; Joseph Levine of California did the
  2002. same in a 1996 club game, and Devonna Gee in the 1996 Nationals.
  2003.  
  2004.  
  2005. 8.2.    Theoretical
  2006.  
  2007. These records allow words only from the OSPD (2nd ed.) and
  2008. Merriam-Webster (9th ed.).
  2009.  
  2010. The highest-scoring single play, found by Dan Stock of Ohio, shown
  2011. with the hooked words:
  2012.  
  2013.     A1  OXYPHENBUTAZONE  1458
  2014.     1A  OPACIFYING         63
  2015.     3A  YELKS              12
  2016.     4A  PREI(N)TERVIEWED   25
  2017.     h1  BRAINWASHING       63
  2018.     k1  AMELIORATIVE       17
  2019.     l1  ZARFS              27
  2020.     15A EJACULATING        63
  2021.        +bonus              50
  2022.                          ----
  2023.                          1778
  2024.  
  2025. The highest combined score, found by Steven Root of Massachusetts:
  2026.  
  2027.     H2  LANKEST            74
  2028.     8F  METRICAL           60
  2029.     8A  GRAVIMETRI(C)ALLY 293
  2030.     2F  SULTANA(S)         61
  2031.     1E  HE, ES              7
  2032.     1E  HEN, NU             8
  2033.     1I  UT, UT, TA          6
  2034.     1I  UTA, AN             5
  2035.     1M  ON OS               3
  2036.     L2  AR                  2
  2037.     L2  ARF                12
  2038.     1A  OXYPHENBUTAZONE,
  2039.          BLANKEST, ZARF  1576
  2040.     5E  GINKGOES, ZARFS   123
  2041.     B1  XI                 18
  2042.     O7  PYRUVATE           67
  2043.     N14 WE, WE             20
  2044.     D8  VERDITER           76
  2045.     13B DIT                 8
  2046.     B13 DE                  6
  2047.     B13 DEI                 4
  2048.     15D ROT                 3
  2049.     G14 OE, ROTE            6
  2050.     13G JOE, JO            35
  2051.     I13 BA, JOB            22
  2052.     I13 BAH                 8
  2053.     14I AI                  4
  2054.     K14 LI, AIL             5
  2055.     11D DEADWOOD          106
  2056.     15A MICROTECHNIQUES,
  2057.          IN, PYRUVATES   1264
  2058.       +2 times "F"          8
  2059.                          ----
  2060.                          3642
  2061.  
  2062.  
  2063. 8.3.    Blocked games
  2064.  
  2065. The position from which no play is possible no matter what tiles are
  2066. held, which is reached with the fewest plays and tiles (found by Kyle
  2067. Corbin of North Carolina) is:
  2068.  
  2069.          (J)
  2070.         J U S
  2071.           S O X
  2072.            (X)U
  2073.  
  2074. Without using blanks, the smallest, found by Rick Wong of California,
  2075. is:
  2076.  
  2077.           F
  2078.          HUP
  2079.         FUCI
  2080.          PIU
  2081.  
  2082.  
  2083. 9.    Scrabble variants
  2084.  
  2085. In Anagram Scrabble (Clabbers, to some), where in the usual game, a
  2086. word in the dictionary may be used, the adjacent tiles need only
  2087. anagram to such a word.  A player when challenged must come up with a
  2088. single word to which the challenged set of letters anagrams.  Tiles
  2089. are still fixed in position once placed.
  2090.  
  2091. In an idea discussed in Medleys, called New Scrabble, the role of
  2092. luck in the draw of blanks is reduced in that both players have one
  2093. blank, not in the bag, which they may use to replenish their rack
  2094. once during the game.
  2095.  
  2096. Ecology Scrabble allows recycling blanks, in accordance with a common
  2097. "house rule".  See section 3.3.2.
  2098.  
  2099. In Duplicate Scrabble, players all play the same board, competing for
  2100. high score on each move.  Duplicate tournaments are held in France.
  2101.  
  2102. Open Sequence Scrabble, which has been used as the basis for English
  2103. language duplicate competition, is easy to play by e-mail.  Two
  2104. players have an ongoing game on the Web,
  2105. <http://www.netrover.com/~eyevet/emailscr.html>.
  2106.  
  2107. 10.   Play-by-mail games
  2108.  
  2109. Open-book Scrabble by snail mail used to be run by Medleys.  (See
  2110. section 5.1.3.3 for its address.)  Perhaps suggestions on how to run
  2111. such games are available from there.
  2112.  
  2113. Nate Hekman runs e-mail games with an automated intermediary.
  2114. <http://www.scrabble-master.hekman.net/>.
  2115.  
  2116. Matchups resumed running play-by-mail competition early in 1997.
  2117. Contact <mailto:playbymail@matchups.com>; see
  2118. <http://world.std.com/~alf/playbymail.html>.
  2119.  
  2120. In the UK, the Postal Scrabble Club is very active.  See the Appendix
  2121. for a contact.
  2122.  
  2123.  
  2124. 11.  Scrabble paraphernalia
  2125. 11.1.  Tiles
  2126.  
  2127. Milton Bradley will replace without charge individual lost tiles from
  2128. in-print sets sold in North America.  Call
  2129.  
  2130.         Hasbro, Inc.
  2131.         Consumer Affairs
  2132.         (888) 836-7025
  2133.         (401) 431-8697
  2134.         <mailto:consumer_support@hasbro.com>
  2135.         <http://www.scrabble-assoc.com/info/replace.htm>
  2136.  
  2137. with the tiles, set type, and item number of the set.
  2138.  
  2139. Standard-issue tiles are "braillable", that is, particular letters
  2140. (and especially blanks) can be distinguished inside the bag by feel,
  2141. and "false blanks" may be played, since the back of all tiles is the
  2142. same as the front of a blank.  Protiles, which are preferred
  2143. according to tournament rules, prevent this.  They are long-lasting,
  2144. and the seller replaces lost tiles without charge.  Available for $18
  2145. + $3.50 shipping from Cygnus Cybernetics, section 12.1, or for $18
  2146. per set (10% off for 10 or more) from
  2147.  
  2148.         Robert Schoenman
  2149.         3366 NE Oregon St
  2150.         Portland, OR 97232
  2151.         fax (503) 977-5379
  2152.         <mailto:bschoenman@aol.com>
  2153.         <http://www.protiles.net/>
  2154.  
  2155. Protiles in a 3-piece design (front and back encasing a paper
  2156. letter), in standard and jumbo fonts, $25 + $2 shipping, are made by
  2157. Roy Peshkin and also sold by Mary Lou Thurman, section 11.3, and
  2158. Cygnus Cybernetics, section 12.1.
  2159.  
  2160. For $8.50 per set, Nate Kates will imprint the back of plastic
  2161. Protiles with a name of up to 4 or 5 letters.
  2162.  
  2163.         Nate Kates
  2164.         8170 Reche Canyon Rd
  2165.         Colton, CA 92324
  2166.  
  2167. In the UK, Spear makes Tournament Tiles, which besides having
  2168. thinner, harder to braille ink than the regular Spear tiles, do not
  2169. wear as quickly, nor smudge when wet.  Available from Philip Nelkon
  2170. (section 3.2) for #6.
  2171.  
  2172. Imran Siddiqui of Pakistan makes comparable tiles, but may not be
  2173. exporting them out of Pakistan.
  2174.  
  2175. Extra-long maple racks are $10/pair with shipping from
  2176.  
  2177.         Jack's Better Racks
  2178.         Jack Jones
  2179.         6291 Chimney Rock Trail
  2180.         Morrison, CO 80465
  2181.         (303) 697-4754, fax 697-9805
  2182.  
  2183.  
  2184. 11.2.   Clocks
  2185.  
  2186. Chess clocks, used to time games at clubs and tournaments, are
  2187. available where chess paraphernalia is sold, but avoid analog models
  2188. on whose faces the individual minutes past zero are not marked, and
  2189. digital models which do not show seconds past zero.
  2190.  
  2191. Analog quartz clocks are sold by Cygnus Cybernetics, section 12.1,
  2192. for $76 + $5 shipping, and also by Matchups, section 12.6, $67.50 +
  2193. $5 shipping.  Wind-up clocks are sold by Matchups for $41 + $5
  2194. shipping and Cygnus for $48.
  2195.  
  2196. The US Chess Federation sells various clocks.  Their Game Time, at
  2197. $120 to non-members, seems to be their best suited digital.
  2198. <http://www.store2.com/cgi-bin/SoftCart.exe/store4/prodpages/
  2199. clocks.html?L+mystore4+otss0000>
  2200.  
  2201. The following clocks all are well suited to Scrabble, and are
  2202. assigned equal highest preference by NSA rules.
  2203.  
  2204. A wood-housed precision analog quartz clock is sold for $125 with
  2205. padded case.  It features a second hand which stops at discrete
  2206. positions to assure rulings as precise as those using a digital
  2207. clock.
  2208.  
  2209.         Richard Buck
  2210.         10 Gilkey Ct
  2211.         Watertown, MA 02472
  2212.         (617) 923-8909
  2213.         <mailto:rgsbuck@juno.com>
  2214.  
  2215. A digital model, called the "Adjudicator 3000," is $110 USD plus $6
  2216. shipping.  It has a slanted face with one-inch numbers showing
  2217. seconds of overtime and 60-second courtesy draw and low-battery
  2218. indicators, and is reprogrammable.
  2219.  
  2220.         Gene Tyszka
  2221.         1060 Argus Dr
  2222.         Mississauga ON  L4Y 2L8
  2223.         Canada
  2224.         (905) 270-9662
  2225.         <mailto:genet@arvotek.net>
  2226.         <http://www.arvotek.net/~genet/>
  2227.  
  2228. The "2Timer" is similar to the above, and has a 20-second hold
  2229. indicator.  It is $90, but introductorily $80 for chess and Scrabble
  2230. club members.
  2231.  
  2232.         2Timer c/o MELCO
  2233.         P.O. Box 4026
  2234.         Bellevue, WA 98009
  2235.         <mailto:carlba@oz.net>
  2236.         <http://www.oz.net/~carlba/>
  2237.  
  2238. The "SamTimer", a similar model sold for $109 (+ $10 for padded bag +
  2239. $6 shipping), long was the only choice for one-inch numbers showing
  2240. seconds of overtime (partly because its maker caused that ability to
  2241. be removed from a competing model).  It has a slanted face and a
  2242. 60-second courtesy draw indicator and is larger than competing models
  2243. because it shows an hours digit, since it is also sold for chess.
  2244.  
  2245.         Sam Kantimathi
  2246.         300 Salmon Falls Rd
  2247.         El Dorado Hills, CA 95762-9786
  2248.         (888) SAM-TIME
  2249.         (916) 933-5000, fax 933-3361
  2250.         <mailto:sam10k@ix.netcom.com>
  2251.         <http://www.samtimer.com/>
  2252.  
  2253. Out of production but still in circulation is a light, simple digital
  2254. clock with the minimum features to make it one of the models
  2255. preferred by NSA rules.  It is fixed to start at 25 minutes per side.
  2256.  
  2257.  
  2258. 11.3.   Playing equipment
  2259.  
  2260. In addition to various plain, deluxe (rotating) and travel editions
  2261. sold by the trademark holders, a few types of circular rotating
  2262. boards are sold.  These generally incorporate paper markings taken
  2263. from an authorized board.  Cymbal bags fit most of them well.  For
  2264. information, write to any of
  2265.  
  2266.         Roy Blizzard
  2267.         2132 Marwood Ln
  2268.         Albemarle, NC 28001
  2269.         (704) 982-4723
  2270.         <mailto:Roybliz@aol.com>
  2271.         <http://members.aol.com/roybliz/auto/>
  2272.  
  2273.         Mike Connally
  2274.         12488 S US Hwy 181 #7
  2275.         San Antonio, TX 78223
  2276.         (210) 633-3308
  2277.         <mailto:meconnally@aol.com>
  2278.  
  2279.         John Cornelius
  2280.         [current information sought]
  2281.  
  2282.         Roy Peshkin
  2283.         1020 Grande Isle Ter
  2284.         Palm Beach Gardens, FL 33418
  2285.         (561) 691-0220, fax 691-0221
  2286.         <mailto:peshkin@protiles.com>
  2287.         <http://www.scrabbleboards.com/boards.htm>
  2288.  
  2289.         Evi Pike
  2290.         (905) 793-3477
  2291.         <mailto:evip@home.com>
  2292.  
  2293.         Phil Rosenberg
  2294.         864 Colonial Av
  2295.         Union, NJ 07083
  2296.  
  2297.         Mary Lou Thurman
  2298.         2627 24th St
  2299.         Lubbock, TX 79410
  2300.         (806) 744-7702
  2301.  
  2302.         Gene Tyszka
  2303.         1060 Argus Dr
  2304.         Mississauga ON  L4Y 2L8
  2305.         Canada
  2306.         (905) 270-9662
  2307.         <mailto:genet@aracnet.net>
  2308.  
  2309. or to
  2310.  
  2311.         Eileen Willis
  2312.         3664 Danielle Ct
  2313.         North Liberty, IA 52317
  2314.         (319) 626-6391
  2315.  
  2316. A uniquely compact "Star Board," of nesting plastic using the deluxe
  2317. board grid is available for $150 from
  2318.  
  2319.         Ossie Mair
  2320.         (954) 741-5516
  2321.         <mailto:calmar32@aol.com>
  2322.  
  2323. A lightweight wooden turntable into which the British deluxe board
  2324. can be inserted, #32.50, comes from
  2325.  
  2326.         Martin A Reed
  2327.         32 Lauser Road
  2328.         Stanwell
  2329.         Staines
  2330.         Middlesex TW19 7PT
  2331.         <mailto:mareed@vossnet.co.uk>
  2332.         01784-210738 or 0956-436566
  2333.  
  2334. Krylon No. 1310 Dulling Spray should serve to remove the deluxe
  2335. board's glare for those who find it annoying.
  2336.  
  2337. Blind players do play in tournaments, bringing their own braille
  2338. sets, which have visible printed letters.  Braille and Low-Vision
  2339. Scrabble, variants of the deluxe, turntable edition, are sold by
  2340.  
  2341.         Maxi-Aids
  2342.         42 Executive Blvd
  2343.         P.O. Box #3209
  2344.         Farmingdale, NY 11735
  2345.         (800) 522-6294
  2346.         (516) 752-0521
  2347.         <mailto:sales@maxiaids.com>
  2348.         <http://www.maxiaids.com/>
  2349.  
  2350.         Visionaries Store
  2351.         Columbia Lighthouse for the Blind
  2352.         1421 P Street, NW
  2353.         Washington, DC 20005
  2354.         (202) 462-2900 x3050, fax 667-8095
  2355.         <mailto:store@clb.org>
  2356.         <http://www.clb.org/catalog/toys.htm>
  2357.  
  2358.         Royal Victorian Institute for the Blind
  2359.         Equipment Resource Centre
  2360.         557 St Kilda Rd
  2361.         Melbourne 3004
  2362.         Australia
  2363.         03 9522 5222
  2364.         1800 33 55 88
  2365.         fax 03 9510 4735
  2366.         <http://www.rvib.org.au/rehab/r-equip.html>
  2367.  
  2368. The Franklin Mint sells a Scrabble set (complete with a copy of the
  2369. OSPD2), with wooden board and shiny metal tiles, for $495, even
  2370. higher in the UK.  No serious player I know owns one except a few who
  2371. have won this garish item as a Franklin-donated tournament prize.
  2372.  
  2373. Evi Pike also sells game carrying bags, $16-25; tile bags, $6-$14;
  2374. round board covers $7-$18; and book covers, $5-$6.  Prices vary due
  2375. to specialty fabrics; matching sets on request.  Mike Connally sells
  2376. Protiles, bags and nameplates.
  2377.  
  2378. Mary Lou Thurman (above) sells several things, including: a cover of
  2379. light plastic mesh for the deluxe edition of Scrabble allowing
  2380. collecting tiles from the board all at once, $2.50 square, $3.50
  2381. round; tote bags, $15-$20; tile bags, $6-$10; chess clock bags, $7;
  2382. OSPD book covers, $6-$7; Wordbook covers, $7; all optionally
  2383. decorated or embroidered with names.  7.5% tax and $1.50-$4.00
  2384. shipping up for $10-$40 of merchandise.
  2385.  
  2386. Luise Shafritz sells lined tile bags with a spring device to prevent
  2387. tiles from falling out, clock protectors, TWL98 covers and other
  2388. items.  Bags are $10 plus $1 shipping ($2 for more than one).
  2389.  
  2390.         2740 Meadowcrest Ct
  2391.         Wexford, PA 15090
  2392.         (724) 935-5896, 935-3072 fax
  2393.         <mailto:lushafritz@aol.com>
  2394.  
  2395. Peter and Trudy Olson sell silk tile bags with rounded corners for
  2396. $21, by money order, including postage.  P.O. Box 236, McKenna, WA
  2397. 98558, (360) 894-1340.
  2398.  
  2399. Punch bound books of 100 score-sheets in various colors and tracking
  2400. orders, with or without board diagrams, are available for $5 each
  2401. plus $3 shipping for up to 3 books from
  2402.  
  2403.         Danny Gatlin
  2404.         191 Lakeshore Rd
  2405.         Jackson, MS  39212
  2406.  
  2407.  
  2408. 11.4.   Miscellaneous
  2409.  
  2410. Here are listed various somewhat fetishistic objects not usable
  2411. for playing Scrabble.
  2412.  
  2413.     Spear (section 3.2) (shipping is to UK and Ireland only)
  2414.  
  2415.       T-shirts, standard #5.99, deluxe #7.99; baseball caps, #5.99;
  2416.       pins #1.25; tournament tiles #6.00; pens #.30 each, plus #1
  2417.       shipping
  2418.  
  2419.     Magnificent Mouchoirs
  2420.  
  2421.       Boxer shorts, #12.95; handkerchief, #6.95; silk tie, #19.95;
  2422.       braces (suspenders) #24.95; bow tie, #14.95; cuff links,
  2423.       #14.95.  Shipping #1.95 within UK, #4.00 within Europe, #6.00
  2424.       outside Europe.
  2425.  
  2426.       The cuff links are of individual Scrabble tiles; Q, U, V, X, Y
  2427.       and Z are not available.  The others depict the board from the
  2428.       deciding game of the 1993 World [English language] Scrabble
  2429.       Championship; on the handkerchief, the board is exact, on the
  2430.       others, it is taken from a continuous fabric of that board,
  2431.       resulting in distortions.  The players (and authors?) of that
  2432.       game (Mark Nyman and Joel Wapnick) are not credited and are not
  2433.       being compensated.
  2434.  
  2435.     Magnificent Mouchoirs
  2436.     Quayside Lodge
  2437.     William Morris Way
  2438.     London SW6 2SY
  2439.     +44 171 371 7017
  2440.     +44 171 371 7115 fax
  2441.  
  2442.     Novel-Tees
  2443.  
  2444.       Authorized Scrabble t-shirts, with such sayings as "Scrabble Is
  2445.       My Life" spelled out, at least in part, in tiles.  $9.95 each
  2446.       plus $2.95 shipping, $1.50 each additional.  Silk scarves $25,
  2447.       silk boxer shorts $15, silk ties $20, cloth ties $12, some with
  2448.       erroneous tile values.
  2449.  
  2450.     Novel-Tees
  2451.     84 Greensward Lane
  2452.     Cherry Hill, NJ 08002
  2453.     (609) 321-1211
  2454.     <mailto:novltees@iname.com>
  2455.  
  2456.     Scrabble area rug
  2457.  
  2458.     $100 at various retail outlets, or plus $15 shipping:
  2459.  
  2460.     Gary Moss
  2461.     1131 Back Bay Dr #5313
  2462.     Newport Beach, CA 92660
  2463.     (714) 759-4871
  2464.     <mailto:jftsoi@aol.com>
  2465.  
  2466.  
  2467. 12.   Computer versions of Scrabble
  2468.  
  2469. There are (1) Scrabble-playing programs licensed in the US and UK;
  2470. (2) "crossword game" programs which can be configured to play
  2471. Scrabble; and (3) programs which ignore the trademark and copyright
  2472. issues.  All are represented below.
  2473.  
  2474. Only programs which themselves play Scrabble or provide on-line
  2475. intermediaries are listed, not those which solely provide an
  2476. electronic set.
  2477.  
  2478. For a citation to a publication on efficient Scrabble move finding,
  2479. see section 12.13.  An improvement on the method described there
  2480. appears in:
  2481.  
  2482.         A Faster Scrabble Move Generation Algorithm
  2483.         Steven A. Gordon <mailto:sagordon@primenet.com>
  2484.         Software Practice and Experience, 24:2, Feb 1994, pp.
  2485.           219-232
  2486.  
  2487. The following paper compares approaches for move selection:
  2488.  
  2489.         A Comparison Between Probabilistic Search and Weighted
  2490.           Heuristics in a Game with Incomplete Information
  2491.         Steven A. Gordon <mailto:sagordon@primenet.com>
  2492.         AAAI Fall 1993 Symposium on Games: Playing and Learning,
  2493.           AAI Press Technical Report FS9302, Menlo Park, CA
  2494.  
  2495. James A. Cherry (<mailto:jac@doe.carleton.ca>) will mail back
  2496. computerized critiques of played games, after being supplied properly
  2497. formatted game logs.
  2498. <http://www.doe.carleton.ca/~jac/acdir/log2.html>
  2499.  
  2500.  
  2501. 12.1.   CrossWise (IBM PC, Windows)
  2502.  
  2503. A ridiculously fast player which plays at the highest level, twice
  2504. having won the international Computer Olympiad at Scrabble.  Highly
  2505. configurable, with a professionally programmed interface.  Contains
  2506. all TWL98 words, but no others over eight letters.   (An augmentation
  2507. of the dictionary to cover 9 letter words is $12.50.)  No setup
  2508. capability; hinting ability is "limited" to showing all moves in
  2509. score order.  $35 + $4.50 shipping for DOS, $45 + $5.00 shipping for
  2510. Windows.
  2511.  
  2512.         Cygnus Cybernetics Corporation
  2513.         2013 Weathertop
  2514.         Fort Collins, CO 80526
  2515.         (800) 357-8168
  2516.         (970) 490-1288, 493-5370 fax
  2517.         <mailto:info@cygcyb.com>
  2518.         <http://www.cygcyb.com/>
  2519.  
  2520. A variant of CrossWise is sold in the UK.  See section 12.7.
  2521.  
  2522. Note that the shipping charge for orders of multiple items is $3.50
  2523. for the first $29.99 of merchandise, plus $.50 for each $10 up to a
  2524. maximum of $6.
  2525.  
  2526.  
  2527. 12.2.   Gameboy Super Scrabble (Nintendo)
  2528.  
  2529. Based on an American Heritage Dictionary, not OSPD.  Plays for high
  2530. score, and never bingos.
  2531.  
  2532.  
  2533. 12.3.   Maven (Macintosh, Windows)
  2534.  
  2535. An extremely strong and intelligent player.  Never having entered the
  2536. now discontinued international Computer Olympiad, its strength can't
  2537. reliably be compared to CrossWise's.  It includes excellent
  2538. facilities for position analysis, including simulations.  The program
  2539. keeps track of various statistics about the player.  All rights to
  2540. Maven have been sold to Hasbro, which made it the engine for its own
  2541. official version (section 12.18), so it is no longer sold or
  2542. supported.
  2543.  
  2544.  
  2545. 12.4.   Monty Plays Scrabble (hand-held)
  2546.  
  2547. Ritam Corporation.  Originally available for the IBM PC and Apple II,
  2548. since 1987 only as a hand-held unit.  Comes with 20,000 words from
  2549. OSPD1, upgradable to about 40,000, which is still incomplete.
  2550. Deplorable strategy.  The hand-held version requires scrolling around
  2551. a small screen to find the board area of interest.  Reportedly
  2552. sometimes changes the letter represented by a played blank.
  2553. Apparently no longer licensed by Milton Bradley, its current
  2554. availability is unknown.
  2555.  
  2556.  
  2557. 12.5.   Scramble/Literati (IBM PC/Windows)
  2558.  
  2559. These are very pretty games.  But note this from the documentation of
  2560. Scramble, available for ftp at
  2561. <ftp://ftp.cdrom.com/pub/games/dos/word/scram12.zip>, (which applies
  2562. as well to Literati, the Windows port): "Q.  How come I can see my
  2563. opponent's rack?  Shouldn't it be hidden? A.  You must be thinking of
  2564. some other crossword game.  This is Scramble.  In Scramble, you get
  2565. to see your opponent's rack."  The machine player plays for high
  2566. score on each turn.  While substitution of a user-provided dictionary
  2567. for the quite incomplete one supplied is provided for, this slows
  2568. down an already slow game.  French version available, too.
  2569. <http://herakles.mnet.fr/scrabble/jeux/scramf.zip>.
  2570.  
  2571.         Ted Gruber Software
  2572.         P.O. Box 13408
  2573.         Las Vegas, NV 89112
  2574.  
  2575. The unregistered version of Literati v1.15, available at
  2576. <http://www.mvpsoft.com/wordgame.htm> or
  2577. <http://wcl-rs.bham.ac.uk/GamesDomain/lordsoth/windows/
  2578. literati.html>, is limited to using the provided small dictionary and
  2579. a non-Scrabble board; registering at $24.95 plus shipping ($4 in the
  2580. US) brings a full dictionary but still not a standard board.
  2581.  
  2582.         MVP Software
  2583.         1035 Dallas S.E.
  2584.         Grand Rapids, MI 49507-1407
  2585.  
  2586.  
  2587. 12.6.   Tyler (IBM PC, Macintosh)
  2588.  
  2589. Written for the IBM PC and ported to the Macintosh (not very
  2590. smoothly, I am told), this version is distinguished by a complete
  2591. OSPD2 and Merriam-Webster dictionary up to 15 letters, with a UK
  2592. dictionary also available, by good strategy and by good setup and
  2593. hint facilities.  (I long used it to automatically critique my
  2594. tournament games.)  Unfortunately, the latest version, 3.04 is flaky,
  2595. and the author has not been upgrading as frequently as he had.  $50 +
  2596. $2 shipping.  TWL98 version due out soon.
  2597.  
  2598.         Matchups
  2599.         c/o Susi Tiekert
  2600.         PO Box 908
  2601.         Bowling Green Sta.
  2602.         New York, NY 10274-0908
  2603.         (212) 689-4046
  2604.         <mailto:tiekert@mindspring.com> sales
  2605.         <mailto:alf@world.std.com> support
  2606.         <http://world.std.com/~alf/matchups.htm>
  2607.  
  2608.  
  2609. 12.7.   The Scrabble Player (IBM PC, Amiga, Atari ST, Psion)
  2610.  
  2611. This is essentially similar to CrossWise (section 12.1), but comes
  2612. with the complete contents of the OSW.  Reviews in the ABSP
  2613. newsletter say "a splendid opponent ... speed is quite astonishing
  2614. ... graphics and facilities are excellent."  Cost is around #20, but
  2615. availability uncertain, as its license for sale in the UK has
  2616. expired.
  2617.  
  2618.         Eidos Interactive
  2619.         +44 121 356 0831
  2620.  
  2621.  
  2622. 12.8.   Vic Rice's Game (IBM PC)
  2623.  
  2624. This goes under the name "Scrabble" but for clarity, I'm denominating
  2625. it according to its author's name.  Available from
  2626.  
  2627.         Vic Rice
  2628.         4026 Bayou Grove Dr
  2629.         Seabrook, TX 77586
  2630.  
  2631. and from the bulletin board system (BBS) where the author resides:
  2632.  
  2633.         Ed Hopper's PC Board
  2634.         (713) 782-5454
  2635.  
  2636.  
  2637. 12.9.   Virgin Mastertronic (IBM PC, Macintosh)
  2638.  
  2639. Licensed for sale in the US.  Sold in three versions, about $15, $25
  2640. and $35.  The standard version has about 20,000 words from the OSPD1.
  2641. The two deluxe versions have the complete OSPD1 with some errors.  In
  2642. the IBM PC program, the deluxe version adds VGA graphics.  The $35
  2643. version is the deluxe for Windows, which stops running when in the
  2644. background.  Reportedly plays at the level of a middling tournament
  2645. player, but with no discernible strategy.  Also reportedly very slow,
  2646. with the deluxe versions, holding the full OSPD1, taking two to three
  2647. minutes per move on a 386/33.  Windows deluxe version was available
  2648. at $18.95 from Surplus Software, (800) 753-7877.  Mac version may be
  2649. available from MacPlay.
  2650.  
  2651.  
  2652. 12.10.  WordsWorth (IBM PC, Windows)
  2653.  
  2654. Shareware versions 2.2 for Windows 95 and 1.3 for PC/Windows, from
  2655. <http://www.simtel.net/pub/simtelnet/win95/edu/ww32v2_2.zip> and
  2656. <ftp://ftp.aztec.co.za/pub/gram/wwdem.zip>, use OSPD3 and OSPD2,
  2657. respectively, restricted to words of up to six letters.  Registration
  2658. of the latest version at 75 S. African Rand, $25 USD or #20 brings
  2659. the complete OSPD and Merriam-Webster; the earlier version no longer
  2660. is supported.
  2661.  
  2662.         Graham Wheeler
  2663.         <mailto:gram@cdsec.com>
  2664.  
  2665.  
  2666. 12.11.  STrabbler (Atari)
  2667.  
  2668. Shareware, it is available for ftp from
  2669. <ftp://atari.archive.umich.edu/atari/Games/Board/strabble.zoo>.  It
  2670. requires at least 1MB of memory.  Words are played by click-and-drag
  2671. using the mouse.  The program plays solely for high score.  It
  2672. contains a 45,000 word editable and browsable dictionary.
  2673.  
  2674.  
  2675. 12.12.  Unix Scrabble (Unix)
  2676.  
  2677. This program, by James A. Cherry, has to be compiled for the target
  2678. machine.  It comes with an American Scrabble dictionary, for which a
  2679. single word file in simple ASCII may be substituted.  Currently in
  2680. version 1.31.  The player faces from one to three computer opponents
  2681. which play for highest score at each move.  Available from
  2682. <http://hpux.cae.wisc.edu/hppd/hpux/Games/Board/scrabble-1.31/>.
  2683.  
  2684.  
  2685. 12.13.  CRAB (Unix, Sun, Vax and Macintosh)
  2686.  
  2687. Based on their article in a research journal:
  2688.  
  2689.         The World's Fastest Scrabble Program
  2690.         Andrew W. Appel and Guy J. Jacobson
  2691.         Communications of the A.C.M. v.31 no.5, May 1988, pp.
  2692.           572-578, 585
  2693.         review:
  2694.         <http://www.acm.org/pubs/toc/Abstracts/cacm/42420.html>
  2695.  
  2696.         <mailto:appel@cs.princeton.edu>
  2697.         <mailto:guy@research.att.com>
  2698.  
  2699. this product from Jacoppel Enterprises (the Unix, Sun and Vax version
  2700. of which is currently in version 1.3) appears primarily designed to
  2701. demonstrate the speed of their move-finding method, but does permit a
  2702. real, player-versus-machine game to be played.  Their method is no
  2703. longer the fastest (their timings on more sophisticated machines are
  2704. far outdone by CrossWise on a lowly IBM PC), but illuminating
  2705. nonetheless.  The Mac version is available at any mirror of the
  2706. Info-Mac archive, including mirrors.aol.com, directory
  2707. /pub/info-mac/game/word, in the file x-words-10.hqx; the Unix source
  2708. code is available by ftp from the Crossword Archives, <ftp://
  2709. gatekeeper.dec.com/pub/micro/msdos/misc/crossword-archive/crab.sh>.
  2710.  
  2711.  
  2712. 12.14.  Scrabble Door (IBM PC BBS)
  2713.  
  2714. When installed by the system operator, allows playing others on an
  2715. IBM-PC based BBS.  Player, logged on to the BBS, need not be using a
  2716. PC.  Shareware, $25 payable by sysop.  Registered version includes
  2717. built-in dictionary based on OSPD3, and allows sysop-supplied ASCII
  2718. dictionary.  Rather than challenges, plays with phonies are rejected,
  2719. costing a player's turn only after 3 bad attempts.
  2720.  
  2721.         Christopher Hall
  2722.         1007 Cable Creek Dr
  2723.         Grapevine, TX 76051
  2724.         <mailto:chrish@why.net>
  2725.         <http://www.why.net/home/chrish/scrabble.htm>
  2726.  
  2727.  
  2728. 12.15.  ScrabOut/Networdz (Windows 3.1 and 95)
  2729.  
  2730. User-installable dictionary.  ScrabOut played merely for high score
  2731. and didn't see parallel plays.  Networdz, the successor, is more
  2732. sophisticated in strategy and configurability, and allows play over
  2733. the Internet (but even there, phonies are not allowed) and in 16
  2734. languages.  In both versions, having to drag tiles to the board is
  2735. annoying.
  2736.  
  2737. Hasbro has required the author to withdraw these programs.  Until
  2738. Mattel takes similar action, they are available for use outside
  2739. North America from <http://www.ozemail.com.au/~aspansw/networdz.zip>
  2740. or <http://www.brocking.dircon.co.uk/page9.html>.  See
  2741. <http://www.macauweb.com/~ninagary/wordgame/grave.html> for further
  2742. information.
  2743.  
  2744.  
  2745. 12.16.  X-Words (Macintosh)
  2746.  
  2747. Registration of this shareware product by Andrew Trevorrow,
  2748. <mailto:akt@kagi.com>, is $20.  Handsome interface, easy to set to
  2749. common board configuration.  Will kibitz high scoring and best play;
  2750. has setup (a bit laborious) but not simulation capability.
  2751. Reportedly fast, with strategy somewhat weaker than Maven's (section
  2752. 12.3), still leaving it fairly strong.
  2753.  
  2754.         Freeverse Software
  2755.         447 W 24 St
  2756.         New York, NY 10011
  2757.         (212) 929-3549, fax 647-0562
  2758.         <mailto:ian@freeverse.com>
  2759.         <http://www.freeverse.com/html/xw.html>
  2760.  
  2761.  
  2762. 12.17.  Amiga Scrabble (Amiga)
  2763.  
  2764. Scrabble for the Amiga.  Available by ftp from ftp.aminet.org in the
  2765. directory /systems/amiga/aminet/game/2play file scrabble.lha.  Author
  2766. and features unknown so far.
  2767.  
  2768.  
  2769. 12.18.  Hasbro Scrabble/E-mail Scrabble (Windows, Win CE, Macintosh)
  2770.  
  2771. Although based on Maven (section 12.3), this Hasbro product on CD-ROM
  2772. falls far short of it.  The ability to alter the position has been
  2773. removed, the board is seen only from a non-perpendicular perspective,
  2774. it sometimes deals 3 blanks, doesn't show a clock in tournament mode,
  2775. requires 25MB of disk although 5MB is claimed, and even a human
  2776. opponent cannot play a phony.  It allows play over modem, local
  2777. network or the Internet, except that this doesn't work yet on the Mac,
  2778. and Internet users by default are routed through a pay-per-minute
  2779. service.  For related chat, see section 3.6.5 or Microsoft Gaming
  2780. Zone, <http://www.zone.com/>.  Available at as low as $18, it plays
  2781. in English, French, German or Spanish, but features the ESPD (section
  2782. 3.3.3.5), not the full OSPD.  Hasbro Interactive is at (800)
  2783. 638-6927, (617) 746-2903 or (508) 921-3722, and provides support at
  2784. <http://support.hasbro.com/>,
  2785. <mailto:support@scrabble.hasbro.com> and
  2786. <mailto:hasbro_support@aqinc.com>.
  2787.  
  2788. Being a Hasbro product, it is available only within Hasbro's domain,
  2789. the U.S. and Canada.  Spear's separate CD-ROM game was released in
  2790. November 1999, at about #30.
  2791.  
  2792. Unofficial resources include Nancy Overman's excellent page about
  2793. using the program over the Internet,
  2794. <http://www.geocities.com/SouthBeach/2206/Nancy.html>, Nina Gary's on
  2795. its flaws, <http://www.macauweb.com/~ninagary/wordgame/>, help on
  2796. playing at the Zone at <http://come.to/scrabblehelp/>, and
  2797. replacement dictionaries,
  2798. <http://www.math.toronto.edu/~jjchew/scrabble/maven/>.
  2799.  
  2800. A version for Windows CE (including Palm Pilot) was due out in March
  2801. 1998, at about $30.  How similar it is to the CD-ROM version is not
  2802. yet known.
  2803.  
  2804. A play-by-email version is now published by Hasbro.  Exchanging tiles
  2805. can yield back some of the same tiles.  <http://email.games.com/egg/>
  2806.  
  2807.  
  2808. 12.19.  XScrabble (Unix/X Windows)
  2809.  
  2810. This program, by Matt Chapman and Matthew Badham, has to be compiled
  2811. for the target machine.  It allows saving and restoring games, and
  2812. comes with OSPD3.  Available at
  2813. <http://www.belgarath.demon.co.uk/programs/#XScrabble>.
  2814.  
  2815.  
  2816. 12.20.  Gary's Computer Scrabble (Unix)
  2817.  
  2818. Distributed in source form, it requires python, Tkinter, gcc and
  2819. shared libraries.  If this means something to you, you can try it.
  2820. <http://www.cs.su.oz.au/~gary/hobby/scrabble/>
  2821.  
  2822.  
  2823. 12.21.  Ortograf (Macintosh)
  2824.  
  2825. Plays in duplicate or match-play modes, in French or English.
  2826. Shareware, $25.  <http://teamsoft.com/ortograf.english/>
  2827.  
  2828.  
  2829. 12.22.  dupliKta (Windows)
  2830.  
  2831. Plays duplicate in French.  Trial version at
  2832. <http://www.generation.net/~gerintel/>.  Other French shareware
  2833. programs, many only for duplicate Scrabble, are in
  2834. <http://herakles.mnet.fr/scrabble/logiciels.html>.
  2835.  
  2836.  
  2837. 12.23.  Vocabble (IBM PC)
  2838.  
  2839. Plays duplicate in French.
  2840. <http://herakles.mnet.fr/scrabble/logiciels.html>.
  2841.  
  2842.  
  2843. 12.24.  PC Scrabble (Windows 95, DOS)
  2844.  
  2845. Plays duplicate or match play.  <http://www.azursoft.fr/pcswin95/>.
  2846. Other French commercial programs are in
  2847. <http://herakles.mnet.fr/scrabble/logipaya.html>.
  2848.  
  2849.  
  2850. 12.25.  Psion/Sinclair Scrabble (Spectrum, Sinclair Z80)
  2851.  
  2852. For the Psion Spectrum, 1983, by ftp from
  2853. <ftp://ftp.gns.getronics.nl/pub/os/sinclair/games/s/SCRABBLE.ZIP>
  2854. and for the Sinclair Z80, <ftp://ftp.nvg.unit.no/pub/sinclair/snaps/
  2855. games/strategy/scrabble.zip>, appearing to be recompilations of the
  2856. same program.  These have no more than about 6000 words.
  2857.  
  2858.  
  2859. 12.26.  Sanaset (Windows)
  2860.  
  2861. In Finnish.  <http://www.merikoski.fi/~yarik/sanaset.htm>
  2862.  
  2863.  
  2864. 12.27.  WinScra (Windows)
  2865.  
  2866. In French.  <ftp://ftp.pratique.fr/pub/pc/jeux/winscra.zip>.
  2867.  
  2868.  
  2869. 12.28.  Niggle (Palm Pilot)
  2870.  
  2871. Uses OSPD3 or TWL98.  <http://www.ozemail.com.au/~msteveb/niggle/>.
  2872.  
  2873.  
  2874. 12.29.  Scrabble by Strobe (Windows)
  2875.  
  2876. Supplied or user-provided or dictionary.
  2877. <http://www.geocities.com/SoHo/Workshop/2849/programs/>.
  2878.  
  2879. 12.30.  Cardwords (Linux with X Windows)
  2880.  
  2881. A highly genericized form of the game, currently in alpha release.
  2882. <http://www.uni-oldenburg.de/~tpeters/cardwords/>.
  2883.  
  2884. 12.31.  Crosswords (Palm Pilot)
  2885.  
  2886. Version 3.1, allows choice of TWL98 or SOWPODS.
  2887. <http://www.peak.org/~fixin/xwords/>
  2888.  
  2889. 13.   Glossary
  2890.  
  2891. Anamonic:  See section 6, Study.
  2892.  
  2893. Bingo:  A play that uses all seven of a player's tiles, earning a
  2894. 50-point bonus.  Good tournament players average one to two such
  2895. plays per game.  The unlovely term "bingo" is used by North American
  2896. players.  British players say "bonus play" or just "bonus".
  2897.  
  2898. Double-Double, Triple-Triple:  A play that covers two double word
  2899. scores, or triple word scores, respectively, scoring quadruple or
  2900. nonuple the raw score of the word.  In the UK, "4-timer" and
  2901. "9-timer".
  2902.  
  2903. Exchange:  A turn in which a player trades letters rather than
  2904. playing on the board.  This is allowed only when at least 7 tiles
  2905. remain in the bag.  In the UK, "change".
  2906.  
  2907. Hook:  A play adding one letter to one end of of a word already
  2908. played, while creating a main word perpendicular to the extended
  2909. word.
  2910.  
  2911. Leave: The tiles remaining on a player's rack after their play.
  2912.  
  2913. Parallel Play:  A play making several words perpendicular to the main
  2914. word by extending existing words or inserting letters between
  2915. existing tiles.
  2916.  
  2917. Pass:  A turn in which a player does nothing.  Compare with exchange.
  2918.  
  2919. Phony:  A word played that is not in the official dictionary or
  2920. dictionaries.
  2921.  
  2922.  
  2923. 14.   Litigation
  2924.  
  2925. Scrabble's trademark and copyright protections and its owners have
  2926. been involved in several lawsuits in the USA.  This section (in
  2927. draft) describes some of those.  (None of this is to be taken as
  2928. legal advice -- anyone needing to know how the law applies to their
  2929. situation will have to consult an attorney willing to take them on a
  2930. client.)
  2931.  
  2932.     Landsberg v. Scrabble Crossword Game Players, Inc., 736 F.2d
  2933.     485 (9th Cir.) (holding that defendant's "Scrabble Players
  2934.     Handbook" did not infringe the copyright on plaintiff's
  2935.     draft book "Championship Scrabble Strategy", submitted by
  2936.     plaintiff to defendant, because, although the lower court
  2937.     found defendant surreptitiously retained copies of and copied
  2938.     from plaintiff's work, what was taken was at most
  2939.     uncopyrightable ideas; for example, defendant "had taken" its
  2940.     "notational system"; but remanding on whether its conduct
  2941.     violated an implied-in-fact contract to compensate him if it
  2942.     used his ideas, and for possible attorneys' fees for
  2943.     "vexatious, oppressive, obdurate and bad faith conduct of
  2944.     [the] litigation," 736 F.2d at 491), cert. denied, 469 U.S.
  2945.     1037 (1984).
  2946.  
  2947.     Worth v. Selchow & Righter Co., 827 F.2d 569 (9th Cir. 1987)
  2948.     (defendant's trivia game did not infringe copyright of trivia
  2949.     encyclopedia because it copied only a fraction of the game's
  2950.     facts and organized them differently), cert. denied, 485 U.S.
  2951.     977 (1988).
  2952.  
  2953.     Selchow & Righter Co. v. Decipher, Inc., 598 F. Supp. 1489
  2954.     (E.D. Va. 1984) (defendant's "Real Questions For Your
  2955.     Trivial Pursuit Game" infringed the trademark licensed to
  2956.     plaintiff by imitating the trademarked product's appearance,
  2957.     or "trade dress" and by overuse of the term "Trivial
  2958.     Pursuit," where these were not functional).
  2959.  
  2960.     Horn Abbott Ltd. v. Sarsaparilla Ltd., 601 F. Supp. 360 (N.D.
  2961.     Ill. 1984) (temporarily enjoining sale of a book "In Further
  2962.     Pursuit of Trivial Pursuit", which reproduced all 6000
  2963.     questions and answers in plaintiff's game (plus explanations)
  2964.     and imitated its "trade dress").
  2965.  
  2966.     Production and Marketing Co. v. E.S. Lowe Co., 390 F.2d 1013
  2967.     (Ct. of Cust. & Pat. App. 1968) (denying defendant use of
  2968.     the name "Scribbage" for a crossword game, as infringing on
  2969.     "Scrabble").
  2970.  
  2971.     Selchow & Righter Co. v. McGraw-Hill Book Co., 580 F.2d 25
  2972.     (2d Cir. 1978) (preliminarily enjoining publication of
  2973.     defendant's "The Complete Scrabble Dictionary" as tending to
  2974.     render plaintiff's trademark generic; noting however, that
  2975.     "[t]he extent to which it has come into general use to
  2976.     describe a game or games rather than their origin or source
  2977.     of supply is fairly open to proof."  580 F.2d at 28).
  2978.  
  2979.     Selchow & Righter Co. v. Book-of-the-Month Club, Inc., 192
  2980.     USPQ 530 (S.D.N.Y. 1976) (denying a preliminary injunction
  2981.     against defendant's "The Scrabble Book" based on plaintiff's
  2982.     failure to show irreparable harm from its publication).
  2983.  
  2984.  
  2985. A0.   Copyright
  2986.  
  2987. This article is copyright 1993-2000 Steven Alexander.  Except as
  2988. follows, all rights are reserved.  Copies may be made in propagating
  2989. any of the entire Usenet newsgroups on which this is posted by the
  2990. copyright holder.  Archives accessible by ftp which collect all
  2991. available FAQs or entire Usenet newsgroups may maintain a copy.
  2992. Individuals may make single copies for personal, non-commercial
  2993. purposes.  Each copy permitted must be complete.  Other than the
  2994. above, no permission is granted to copy or distribute.  No permission
  2995. is granted to prepare derivative works.
  2996.  
  2997.  
  2998. A1.   FAQ policy
  2999.  
  3000. In an effort to keep the FAQ actually and apparently credible, I
  3001. don't accept anything of value (other than newsletters) from
  3002. people who sell things reviewed, except where necessary for me to
  3003. understand the product.  In those cases, a hampered version should
  3004. suffice.
  3005.  
  3006.  
  3007. A2.   Credits
  3008.  
  3009. Many thanks to Graeme Thomas, John J. Chew III and Jim Homan for
  3010. numerous corrections and improvements.  Also to Barry Harridge and
  3011. Philip F.X. Ryan for information on Australia.  Thanks to Edith
  3012. Berman, Gary Dismukes, Steven Gordon, John C. Green Jr., Adam Logan,
  3013. Maggie Morley, Larry Sherman and Harriet Strasberg for helpful
  3014. comments, and to the members of the mailing list crossword-games-pro
  3015. (section 3.6.2), who ferret out and share much useful information.
  3016.  
  3017. If you have suggestions or better information on anything here,
  3018. please mail me at <mailto:stevena+faq@teleport.com> with "FAQ" in the
  3019. subject.  Street address and fax number are available upon request.
  3020.  
  3021. --
  3022. Steven Alexander
  3023. <mailto:stevena+faq@teleport.com>
  3024. <http://www.teleport.com/~stevena/scrabble/faq.html>
  3025.