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Text File  |  1996-12-31  |  44.6 KB  |  1,076 lines

  1. Newsgroups: rec.arts.disney.announce,rec.parks.theme,rec.roller-coaster,alt.disney.disneyland,rec.answers,news.answers
  2. Path: senator-bedfellow.mit.edu!bloom-beacon.mit.edu!gatech!csulb.edu!news.sgi.com!howland.erols.net!netcom.com!bertino
  3. From: bertino@netcom.com
  4. Subject:  Disney's Haunted Mansion Frequently Asked Questions (FAQ), Part 1/1
  5. Message-ID: <bertinoE391F2.16z@netcom.com>
  6. Followup-To: rec.arts.disney.parks
  7. Summary: This posting contains a list of Frequently Asked
  8.          Questions (and their answers) about Disney's
  9.          Haunted Mansion
  10. Sender: bertino@netcom8.netcom.com
  11. Reply-To: bertino@netcom.com
  12. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  13. Date: Mon, 30 Dec 1996 23:04:13 GMT
  14. Approved: news-answers-request@MIT.EDU
  15. Expires: Thu, 30 Jan 1997 00:00:00 GMT
  16. Lines: 1057
  17. Xref: senator-bedfellow.mit.edu rec.arts.disney.announce:796 rec.parks.theme:8360 rec.roller-coaster:44159 alt.disney.disneyland:15709 rec.answers:26748 news.answers:90777
  18.  
  19. Archive-name: disney-faq/haunted-mansion
  20. Posting-Frequency: monthly
  21. Last-modified: 1996/10/31
  22. Version: 1.4
  23.  
  24.       This document is Copyright (c) 1996, 1997 by Don Bertino, all rights
  25.  reserved.  It is intended for public use, and may be redistributed
  26.  freely printed or electronically in its complete and unaltered form
  27.  provided distribution is done at no charge to the receiver.  Partial and
  28.  other distribution means require the permission of the author.
  29.  
  30.  Send comments, suggestions, corrections to bertino@netcom.com.
  31.  
  32. *** SPOILER WARNING ***
  33.  
  34. I do believe in Santa Claus, Tooth Faire and the Easter Bunny etc..
  35. 8(:-)  The following document is describing what is done when some of the
  36. 999 ghosts go on vacation and some of the effects have to be done with
  37. machines, smoke and mirrors....
  38.  
  39.  
  40.  Questions answered in this post:
  41.  1.  Comments from the maintainer, and credits
  42.  2.  Who is the narrator, Madam Loeta and Little Loeta: Voice and Form?
  43.  3.  Has anyone transcribed the script?
  44.  4.  Was text removed from the original script?
  45.  5.  Is the ride contained in the "Haunted Mansion Building"?
  46.  6.  Do the ceilings  go up  or do the  floors go  down in the stretching
  47.      room?
  48.  7.  Between the  stretching room and  entering the  Doom Buggies: How do
  49.      they get the busts to follow you?
  50.  8.  What is a doom buggy and what is the cap. per hour?
  51.  9.  How do they do the 5 Busts, Madame Loeta and Little Loeta?
  52.  10. How do they  do the ballroom?  What is the  spider web on one of the
  53.      columns?
  54.  11. Why is there a bride in the attic? (The story theme)
  55.  12. Was there ever a hat box in the attic?
  56.  13. As you leave the attic and enter the graveyard, Are the trees suppose
  57.      to move?
  58.  14. Is Walt Disney or Leslie Nielsen one of the singing busts in the
  59.      graveyard?
  60.  15. How do they project a ghost into your doom buggy to
  61.      "follow you home?"
  62.  16. What are some of the graveyard tombstone sayings?
  63.  17. Was the pet graveyard moved?
  64.  18. Did   the   HM    recently   celebrates   its   25th   Anniversary?
  65.  19. Was there CM in a suit of armor that walked around the HM?
  66.  20. Can I get a copy of the music from the Haunted Mansion and where was it
  67.      recorded?
  68.  21. What was upgraded during the Sept 1995 rehab?
  69.  22. Are their web pages with pictures from all the differant HM's?
  70.  
  71.              The Disney's Haunted Mansion (tm) FAQ
  72.  
  73.  General information
  74.  ===================
  75.  1. Comments from the maintainer, and credits
  76.  
  77.  I just wanted to thank the people below, for without their help, this FAQ
  78.  would not have been possible.
  79.  
  80.  Kimberly Dahl
  81.  Rev Vandervort          (revv@aol.com)
  82.  How Bowers              (peindsinge@aol.com)
  83.  Michael A. Deforest     (deforest@girtab.usc.edu)
  84.  David C. Cobb           (pookman@aol.com)
  85.  Regan B. Pederson       (xzfr@xmission.com)
  86.  David Tomita            (david@pharm.medsch.ucla.edu)
  87.  Mark Keiser             (Mark.Keiser@eng.sun.com)
  88.  Mark Marcuse            (mahoney@nevada.edu)
  89.  Tim Castro              (timc@winteractive.com)
  90.  Russell Brower
  91.  Loren Wilton            (lwilton@bix.com)
  92.  Steve Ziolkowski        (stevez@rhythm.com)
  93.  
  94.  ===================
  95.  
  96.  2.  Who is the narrator, Madam Loeta and Little Loeta: Voice and Form?
  97.  
  98.  The  narrator's name is the  Late (and much lamented,) Paul Frees. He was
  99.  not only a well know Voice Over artist in the industry, but had also done
  100.  several  jobs  for  Glenn Larson  (creator  of  Knight  Rider, Battlestar
  101.  Galactica,  and Buck Rogers.)  His distinctive voice can also be heard in
  102.  several other Disney attractions such as "Great Moments With Mr. Lincoln"
  103.  (narrator),  and the now defunct "Adventure thru Inner Space" (narrator).
  104.  Frees is perhaps best known for providing the voice of Boris Badanov, the
  105.  villain of the Rocky and Bullwinkle Show.  You can actually see him in
  106.  "The Thing", the original.
  107.  
  108.  Both  "Madam Leota" and "Little  Leota" use the faces of Disney imagineer
  109.  Leota Thomas.  Leota Thomas (her maiden name was Leota Toombs) mainly worked
  110.  in the model shop and could be seen in the Small World pictorial guide, now
  111.  out of print, which showed several "making of" photos.  Thomas is the voice 
  112.  of "Little Leota"  at the  end of  the attraction.  Unfortunately, she passed
  113.  away two or three years ago. (1992/1993)
  114.  
  115.  Eleanor Audley  is the voice of Madam Leota (also Maleficent and Lady Tremain).
  116.  
  117.  Leota  Thomas's daughter, Kim  Irvine, is also  an Imagineer and works in
  118.  Show Quality at Disneyland.
  119.  
  120.  ===================
  121.  
  122.  3.  Has anyone transcribed the script?
  123.  
  124.  Written by Xavier Atencio.
  125.  
  126.   GHOST HOST:
  127.    When hinges creak in doorless chambers and strange and frightening
  128.    sounds echo through the halls, whenever candlelights flicker where
  129.    the air is deathly still, that is the time when ghosts are present,
  130.    practicing their terror with ghoulish delight.
  131.  
  132.    Welcome, foolish mortals, to the Haunted Mansion.  I am your host,
  133.    your Ghost Host.  Kindly step all the way in please, and make room
  134.    for everyone.  There's no turning back now.
  135.  
  136.    Our tour begins here in this gallery, where you see paintings of
  137.    some of our guests as they appeared in their corruptible, mortal
  138.    state.
  139.  
  140.    Your cadaverous pallor betrays an aura of foreboding, almost as
  141.    though you sense a disquieting metamorphosis.  Is this haunted room
  142.    actually stretching?  Or is it your imagination?  And consider this
  143.    dismaying observation: this chamber has no windows, and no doors.
  144.    Which offers you this chilling challenge: to find a way out!  Of
  145.    course, there's always my way.
  146.  
  147.    Oh, I didn't mean to frighten you prematurely.  The real chills
  148.    come later.  Now, as they say, "look alive," and we'll continue our
  149.    little tour.  And let's all stay together, please.
  150.  
  151.    There are several prominent ghosts who have retired here from
  152.    creepy old crypts all over the world.  Actually, we have 999 happy
  153.    haunts here, but there's room for a thousand.  Any volunteers?  If
  154.    you insist on lagging behind, you may not need to volunteer.
  155.  
  156. (The following two paragraphs alternate, depending on which expanding room
  157.  you can down in.  If you linger and wait for the next expanding room, you 
  158.  can hear both spiels.)
  159.  
  160. (Version #1)
  161.    The carriage that will carry you into the moldering sanctum of the
  162.    spirit world will accommodate you and one or two loved ones.  Kindly
  163.    watch your step as you board, please.  We spirits haunt our best in
  164.    gloomy darkness, so remember, no flash pictures, please.
  165.  
  166. (Version #2)
  167.    And now a carriage approaches to take you into the boundless realm
  168.    of the supernatural.  Take your loved ones by the hand, please, and
  169.    kindly watch your step.  Oh yes, and no flash pictures, please.  We
  170.    spirits are frightfully sensitive to bright lights.
  171.  
  172.    Do not pull down on the safety bar, please; I will lower it for you.
  173.    And heed this warning: the spirits will materialize only if you
  174.    remain quietly seated at all times.
  175.  
  176.    We find it delightfully unlivable here in this ghostly retreat.
  177.    Every room has wall-to-wall creeps and hot and cold running chills.
  178.    Sh, listen.
  179.  
  180. (During the last rehab in Sept 1995, these two paragraphs where added back in)
  181.  
  182.  * All our ghosts have been dying to meet you.  This one can hardly
  183.  * contain himself.  Unfortunately, they all seem to have trouble
  184.  * getting through.
  185.  *
  186.  * Perhaps Madam Leota can establish contact.  She has a remarkable
  187.  * head for materializing the disembodied.
  188.  
  189.   MADAM LEOTA:
  190.    Serpents and spiders, tail of a rat
  191.       call in the spirits wherever they're at.
  192.    Rap on a table, it's time to respond,
  193.       send us a message from somewhere beyond.
  194.    Goblins and ghoulies from last Halloween
  195.       awaken the spirits with your tambourine.
  196.    Creepies and crawlies, toads in a pond
  197.       let there be music from regions beyond.
  198.    Wizards and witches wherever you dwell
  199.       give us a hint by ringing a bell.
  200.  
  201.   GHOST HOST:
  202.    The happy haunts have received your sympathetic vibrations and are
  203.    beginning to materialize.  They're assembling for a swinging wake.
  204.    And they'll be expecting me.  I'll see you all a little later.
  205.  
  206.   GRIM GRINNING GHOSTS:
  207.    When the crypt doors creak and the tombstones quake
  208.    Spooks come out for a swinging wake
  209.    Happy haunts materialize
  210.    And begin to vocalize
  211.    Grim grinning ghosts come out to socialize
  212.  
  213.    Now don't close your eyes and don't try to hide
  214.    Or a silly spook may sit by your side
  215.    Shrouded in a daft disguise
  216.    They pretend to terrorize
  217.    Grim grinning ghosts come out to socialize
  218.  
  219.    As the moon climbs high over the dead oak tree
  220.    Spooks arrive for the midnight spree
  221.    Creepy creeps with eerie eyes
  222.    Start to shriek and harmonize
  223.    Grim grinning ghosts come out to socialize
  224.  
  225.    When you hear the knell of a requiem bell
  226.    Weird glows gleam where spirits dwell
  227.    Restless bones etherealize
  228.    Rises spooks of every size
  229.    <villainous laugh>
  230.  
  231.   GHOST HOST:
  232.    Ah, there you are.  And just in time.  There's a little matter I
  233.    forgot to mention: beware of hitchhiking ghosts.  They have selected
  234.    you to fill our quota, and they'll haunt you until you return.  Now
  235.    I will raise the safety bar, and a ghost will follow you home.
  236.  
  237.   GRIM GRINNING GHOSTS:
  238.    If you would like to join our jamboree
  239.    There's a simple rule that's compulsory
  240.    Mortals pay a token fee
  241.    Rest in peace; the haunting's free
  242.    So hurry back we would like your company
  243.  
  244.   LITTLE LEOTA:
  245.    Hurry back, hurry back.  Be sure to bring your death certificate if
  246.    you decide to join us.  Make final arrangements now.  We've been
  247.    dying to have you.
  248.  
  249.  ===================
  250.  
  251.  4.  Was text removed from the original script?
  252.  
  253.  Yes, but during the last rehab it was added back in.
  254.  
  255.  Here's the deleted spiel, in order. It picks up after, "Shh...listen."
  256.  
  257.  "All our guests have been dying to meet you. This one can hardly contain
  258.  himself. (Laughter) - [refers to Conservatory coffin]
  259.  
  260.  "Unfortunately,  they  all  seem  to  have  trouble   getting through..."
  261.  [refers to Chamber of Doors]
  262.  
  263.  "Perhaps  Madame Leota can establish contact -- she has a remarkable head
  264.  for materializing the disembodied"
  265.  
  266.  Then it continues with Leota's spiel.
  267.  
  268.  ===================
  269.  
  270.  5.  Is the ride contained in the "Haunted Mansion Building"?
  271.  
  272.  No.
  273.  
  274.  The actual house is right next to the edge of the park.  The loading area
  275.  and  subsequent   ride  are  actually   "outside"  the  park   in  a  big
  276.  warehouse-style building.
  277.  
  278.  In CA, you go down so that they can get you under the railroad
  279.  tracks that circumscribe the park's perimeter.
  280.  
  281.  ===================
  282.  
  283.  6.   Do the ceilings  go up  or do the  floors go  down in the stretching
  284.       room?
  285.  
  286.  Okay, first of all, the stretch room was designed out of necessity.  When
  287.  the  Disneyland's Mansion (just the  building, not the ride) was built in
  288.  1963  it was  still planned  to be  a walk-through  attraction.  For many
  289.  years  the building was  just an  empty skeleton while  it waited for the
  290.  Imagineers  to  finish up  with  their  World's Fair  business  and start
  291.  working  on  it  again.   They  knew  they  could  never  fit  the entire
  292.  attraction inside the mansion you see, so they dug a very deep "basement"
  293.  and  then a  tunnel from  the basement  under the  berm and the railroad.
  294.  When the attraction finally resumed construction in 1967 (I think) it had
  295.  changed  to become  a ride-through.   The stretch  room takes  you to the
  296.  bottom  of the basement, then  you walk down  the tunnel (as you pass the
  297.  changing  pictures and the  "windows" with the  storm outside.  You don't
  298.  get  on the ride itself  until you reach the exterior show building which
  299.  is hidden behind the berm from guest view.  If you really want to see the
  300.  show building, try the monorail.
  301.  
  302.  Anyway, the stretch rooms (there are two of them) serve very nicely the
  303.  purpose of getting guests down to the tunnel.  The DL Mansion opened in
  304.  1969 and was a tremendous success.
  305.  
  306.  Now, Walt Disney World was opened in 1971, two years later.  And they did
  307.  of course want a Mansion in it.  However, this time they were able to
  308.  start from scratch.  They did not need the stretch room and tunnel
  309.  because they were able to design it so guests would never have to go
  310.  underground.  But the stretch room was such a popular effect at
  311.  Disneyland they wanted to keep it.  This was accomplished by placing the
  312.  entrance door in the hill that the Mansion stands on (this doesn't make
  313.  any sense, but they did it anyway)  The hill, which you're not supposed
  314.  to be able to see behind but can anyway, houses a jutting segment of the
  315.  Mansion show building.  You walk into the hill into what we have to
  316.  assume they meant to be the basement of the Mansion.  The Mansion does
  317.  have a front door but nobody ever uses it.  Instead, you walk into the
  318.  basement and the foyer's right there, in the basement.  Like at
  319.  Disneyland the foyer leads into two stretch rooms.  In these, however,
  320.  you don't go down at all.  The ceiling instead extends up into the
  321.  Mansion, and when the exit doors open you don't have to go through the
  322.  tunnel, the loading area's right there (because you're already in the
  323.  show building).
  324.  
  325. (Regarding Disneyland: From: lwilton@BIX.com)
  326.  
  327.  The scrim ceiling and the corpse above it and the entrire backdrop is indeed
  328.  one piece.  But it is attached firmly to the top of the mansion.
  329.  
  330.  The walls are of course two pieces.  The lower piece attaches to the elevator
  331.  floor and extends up to the lintel with the gargoils on it.  It *also*
  332.  extends upward directly below each picture to the bottom of the picture,
  333.  and extends the width of the picture frame.  In fact, the bottom (only)
  334.  of the picture frames is attached to the lower wall.  
  335.  
  336.  The upper wall appears above and around the pictures, and includes the top 
  337.  of the picture moulding, and the top attachment points for the sides of 
  338.  the frame.  But here is the trick: when the elevator is up, the upper wall
  339.  extends both down behind the lower wall for about 4 feet, *AND* up behind
  340.  the cornice moulding, and thus behind the sides of the attic space for a
  341.  number of feet.
  342.  
  343.  So how does it work?  The elevator starts down.  This of course lowers the
  344.  bottom part of the wall, since it is attached to the floor of the elevator.
  345.  As it lowers, the upper wall behind the lower wall becomes exposed.  At the
  346.  same time, the vertical parts of the picture moulding (which is flexible
  347.  rubber-like stuff) unroll around pullys behind the lower picture frame
  348.  corners.  I think the pictures likewise unroll, but they may be held flat;
  349.  I really can't tell easily.  If you are wondering how the upper wall can
  350.  be going down behind the lower wall, when the bottom of the picture frame
  351.  is attached to the lower wall, look closely at the nice *vertical stripe*
  352.  wallpaper right at the outside edges of the picture frames in the distance
  353.  between the frame and the lower wall.  If you look closely, you will see
  354.  that the wall below the pictures is about 1/4" in front of the rest of the
  355.  wall.  The vertical stripes on the wallpaper hide the split in the teo
  356.  pieces of wall, as the split is right on the edge of a stripe.
  357.  
  358.  After about 4 feet of unrolling the pictures, the entire picture is exposed.
  359.  And all of the upper wall that was hidden below the lower wall is used up.
  360.  But you aren't far enough down to get to the lower floor, so the elevator
  361.  has to somehow continue downward.  This is the point where people claim the
  362.  top starts up, but that isn't what is happening.  When happens is that the
  363.  lower wall part of the upper wall is used up, and hits stops on the back
  364.  of the lower wall.  This effectively attaches the upper and lower walls
  365.  and makes it one piece.  Since the lower wall is still going down, the
  366.  upper wall has to follow.  And it does!  It starts exposing the top several
  367.  feet that are hidden up beside the attic.
  368.  
  369.  Eventually the elevator is near the bottom of travel (within several inches.)
  370.  The upper wall, which when up would have partially blocked the openings out
  371.  of the attic, is now down and clearing them.  The crossfade effect occurs
  372.  showing the skeleton, lit from the side.  As the lights black out and the
  373.  scream crossfades, the elevator, when it is in adjustment, reaches the
  374.  bottom level and the doors open.  (Of late it has been mmuch out of
  375.  adjustment, and hunts for the level for several seconds, thus the doors
  376.  open late after the lights come up and the sound stops.)
  377.  
  378.  
  379.  So to redo the ascii art, you have something like this:
  380.  
  381.  (These drawings are a cross-section of the edge of the elevator, not
  382.   an elevation picture as Jed drew.)
  383.  
  384.  
  385.      Top position.  Attic dark, minimal picture exposed.
  386.      
  387.                    /  <- attic attached at top to building structure
  388.                   /   
  389.                   |
  390.                  ||
  391.  Hidden upper    ||  Attic space
  392.  wall        ->  ||
  393.                  ||
  394.                  |--------------
  395.                  + <- picture frame top
  396.  Extra picture  || <- upper wall
  397.  frame rolled   || <- Picture
  398.  up          -> ||
  399.      Pulley  -> U|+  <- picture frame bottom (attached to lower wall)
  400.                  ||
  401.                  |-- <- top lintel of lower elevator wall
  402.  Hidden upper    ||
  403.  wall        ->  ||
  404.                   |  <- elevator wall
  405.  Elevator door -> |
  406.                   |
  407.                   --------------  <- elevator floor
  408.                   
  409.  Note that the upper wall bottom has to stop above the top of the elevator
  410.  door when it is open on the upper level.  This is why there is only about
  411.  four feet of wall behind the elevator, and the upper wall has to extend
  412.  with two different movements.  Also note the upper wall extends up past
  413.  the sides of the attic a ways.
  414.  
  415.  
  416.      Partial extension, all of bottom of upper wall exposed:
  417.      
  418.      
  419.                    /  <- attic attached at top to building structure
  420.                   /   
  421.                   |
  422.                  ||
  423.  Hidden upper    ||  Attic space
  424.  wall        ->  ||
  425.                  ||
  426.                  |--------------
  427.                  + <- top of picture frame
  428.                  | <- upper wall
  429.  Picture is now  |
  430.  unrolled     -> |
  431.                  | <- Picture
  432.                  |
  433.                  |
  434.                  |
  435.      Pulley ->  U|+  <- picture frame bottom (attached to lower wall)
  436.                  ||
  437.                   -- <- top lintel of lower elevator wall
  438.                   |
  439.                   |
  440.                   |  <- elevator wall
  441.                   |
  442.                   |
  443.                   --------------  <- elevator floor
  444.  
  445.  There is now no upper wall hidden behind the lower wall.  The latches
  446.  on the bottom of the upper wall engage with the latches on the lower
  447.  wall.  This causes a slight shock to the upper wall as it begins to move
  448.  downward with the lower wall, and is the cause of the quiet "boom" like
  449.  sound that is heard at this point.  If you close your eyes at this point
  450.  and believe your ears, you will find that the elevator does not change
  451.  speed, even though there is a slight shock as the upper wall latches.
  452.  
  453.  
  454.      Full extension.  Upper wall is now completely exposed.
  455.  
  456.  
  457.                    /  <- attic attached at top to building structure
  458.                   /   
  459.                   |
  460.  Attic windows    |
  461.  now open     ->  |  Attic space
  462.                   |
  463.                   |
  464.                  |--------------                                    
  465.  Upper wall now  |
  466.  all exposed  -> | <- upper wall
  467.                  |
  468.                  |
  469.                  + <- top of picture frame
  470.                  |
  471.  Picture is now  |
  472.  unrolled     -> |
  473.                  | <- Picture
  474.                  |
  475.                  |
  476.                  |
  477.      Pulley ->  U|+  <- picture frame bottom (attached to lower wall)
  478.                   |
  479.                   -- <- top lintel of lower elevator wall
  480.                   |
  481.                   |
  482.                   |  <- elevator wall
  483.                   |
  484.                   |
  485.                   --------------  <- elevator floor
  486.  
  487.  The upper wall is now completely exposed.  The attic windows are now clear,
  488.  and the crossfade can be done to the top of the scrim.  The elevator should
  489.  be at or nearly at the bottom level, so that the doors can open just after
  490.  the scream, but before the lights come back up.
  491.  
  492.  ==================
  493.  
  494.  7.   Between the  stretching room and  entering the  Doom Buggies: How do
  495.       they get the busts to follow you?
  496.  
  497.  The busts are actually inverted.  Like they actually took a mold of a
  498.  bust, made a thin material that lets light thru.
  499.  
  500.  They  sold under the name Living  Image.  I have only found the small one
  501.  (the  box being 4  x 5 inches  and the bust  being 1"x1 1/2".  There is a
  502.  small  mirror in front near the bottom that you need to use to reflect as
  503.  much  light as you can on the face.  There is a male face (Lincoln's) and
  504.  a female face (??).
  505.  
  506.  They sell for $7.99 and can be shipped.  Their address is:
  507.  
  508.  Dapy
  509.  (A division of Spencer)
  510.  Downtown Plaza #919
  511.  545 Downtown Plaza
  512.  Space #2089
  513.  Sacramento, CA  95814
  514.  (916) 441-DAPY
  515.  
  516.  They sell this effect in the Toontown Gag Factory around Halloween.
  517.  
  518.  ===================
  519.  
  520.  8.  What is a doom buggy and what is the cap. per hour?
  521.  
  522.  Doom  Buggy  is the  show  name  for Disney's  OmniMover  system.  It was
  523.  initially  developed for the "Adventures  in Inner Space" attraction by a
  524.  team led by Bob Gurr.
  525.  
  526.  The  cars, linked  together, move  forward via  a 12-volt  electric drive
  527.  train.   The vehicles  themselves have  no means  of locomotion. They are
  528.  driven  by a series of  ten motors located throughout the ride.  Each car
  529.  can  also be rotated 180 degrees--from facing forward to facing backward.
  530.  This  rotation, combined  with scalloped  design of  the car,  allows the
  531.  designers to control what the guests see at any given time.
  532.  
  533.  Each  car is  also  equipped with  3 speakers.  The  sound (which  is not
  534.  stereo,  as commonly reported) is  transmitted to odd-numbered cars via a
  535.  narrow  band transmitter. The signal (once received) is then passed on to
  536.  the even-numbered car behind it.
  537.  
  538.  They are changing out the old Radio Frequency receivers on the cars to new 
  539.  digital chips and adding the "missing script" back in.  It should be down
  540.  to all the  cars by now (02/01/96)
  541.  
  542.  Disneyland's Haunted Mansion has 131 cars, with a guest capacity of 2,618
  543.  guests  per hour,  granting 2.25 guests  per car,  assuming no ride stops
  544.  (wheelchairs  or  slow  guests).   A typical  hour  at  full  capacity is
  545.  2000-2400.
  546.  
  547.  WDW's Haunted Mansion has 160 cars, due to its longer track, with a guest
  548.  capacity of 3,200 guests per hour.
  549.  
  550.  ===================
  551.  
  552.  9.  How do they do the 5 Busts, Madame Loeta and Little Loeta?
  553.  
  554.  The 5 Busts, Madam Leota (in the crystal ball) and Little Leota used to
  555.  be 16mm film projection from the front onto head statues. A while ago
  556.  they were replaced with laser discs and video projection. Little Leota
  557.  and the 5 Busts front projection.
  558.  
  559.  Madam Leota's video image is transmitted thru a fiber bundle up inside
  560.  the hollow head, then lensed out to cover the face. This allows the
  561.  table  her crystal  ball is  on to  wobble.  The problem was that the
  562.  fiber optic cables kept breaking.  They slowed up the wobble but to the
  563.  point where you couldn't notice it, so now it does wobble at all...
  564.  
  565.  FYI,  WDW's are all  still done with  16mm projectors. I guess our ghosts
  566.  are scared of modern technology.  :)
  567.  
  568.  ===================
  569.  
  570.  10.  How do they  do the ballroom?  What is the  spider web on one of the
  571.       columns?
  572.  
  573.  The  ghosts in the ballroom  is probably the nicest (and simplest) effect
  574.  known   as   "Pepper's   Ghost"   and   has   been   popular   since  the
  575.  turn-of-the-century.
  576.  
  577.  All you are looking at is a reflection in the clear reflective
  578.  "windows"  that cover  the entire  balcony that  you are looking through.
  579.  (You can see the windows if you look closely enough.)  Both above
  580.  and  below you,  there is  a reproduction  of the  space you  are looking
  581.  forward  into; so  the actual  audioanimatronics are  going through their
  582.  motions  ABOVE, BELOW AND BESIDE you. Since the space you are in is dark,
  583.  you  can see both what  is lit through  the window (the ballroom set) and
  584.  what  is REFLECTED in the  window (the audioanimatronics.) To give you an
  585.  example:  when you  walk toward  a sliding  glass door  at night, you see
  586.  yourself as well as what is outside. The amount you see of either depends
  587.  on  how much light is falling on you or what is outside. Disney makes the
  588.  ghosts  appear to fade in and out by simply dimming and fading the lights
  589.  on the actual audioanimatronics above and below your "doom buggy".
  590.  
  591.  As you're going through it look and you'll notice what's supposed to look
  592.  like  a spider web  on one of  the sheets of  glass.  (It's on one of the
  593.  last  ones you see)  The story I heard behind this (from a HM Cast Member
  594.  and a good friend of mine) is that one night somebody actually shot
  595.  through the glass, leaving a bullet hole.
  596.  
  597.  This  was confirmed by Mark  Keiser (Retlaw 72-76 Security 77-81)  Summer
  598.  1974  "The guy that shot there  presumably also shot the hole in the last
  599.  or  second  to  last  window   of  the  Primeval  World  diorama.   Later
  600.  investigation determined the hole to be .22 caliber (in both places), and
  601.  bullet fragments matched (courtesy of Anaheim PD) the holes in Adventures
  602.  in Inner Space (he shot up the snow flakes)."
  603.  
  604.  There  is another bullet sized  hole beneath the duelist on the right, so
  605.  perhaps a deranged guest was shooting at "the man with the gun".
  606.  
  607.  They  knew that to replace the glass they'd have to take the roof off the
  608.  building  first, so they  decided to simply  disguise it as a spider web.
  609.  BTW, there is a spare pane in the back lot.
  610.  
  611.  A  bit of  trivia: the  organ being  played  by the  mad organist  in the
  612.  ballroom is the actual movie prop organ from 20000 Leagues Under the Sea.
  613.  
  614.  ===================
  615.  
  616.  11. Why is there a bride in the attic?
  617.  
  618.  The  bride was a  character from  one of the  earliest treatments for the
  619.  mansion  who "made the  cut." At one  point, the whole  ride was going to
  620.  revolve  around  the bride's  story.  This  idea was  revamped  for EDL's
  621.  Phantom Manor.
  622.  
  623.  Regan B. Pederson (xzfr@xmission.com) posted about the Phantom Manor:
  624.  
  625.  The Groom (I'll call them the Groom, the Bride and the Phantom because I
  626.  don't know what their real names are supposed to be) owns most of
  627.  Frontierland.  He falls in love with the Bride, and they are engaged.
  628.  Before they are married, though, she wants to return back east to visit
  629.  with her family.  While she is gone the Groom has a lavish, extravagant,
  630.  beautiful house built on a hill at the edge of the Rivers of the Far
  631.  West.   The  site overlooked  Frontierland  and  could be  seen  from all
  632.  around.
  633.  
  634.  The house is no sooner built than it is haunted - by the Phantom.
  635.  Unfortunately for the Groom, the Phantom has fallen in love with the
  636.  Bride as well.  The Groom plans a magnificent wedding party for the night
  637.  the bride would return.  She promised him she would arrive in her wedding
  638.  gown, ready to go.  The magical night arrives.  The Groom dresses up, the
  639.  guests arrive, the cake is made, and the Phantom was there.  Just before
  640.  the Bride arrived the Phantom hung the groom from the tower of the house.
  641.  
  642.  The Bride arrived at the house and couldn't find her fiancee.  After
  643.  searching the entire place (but never looking up) she sits at the edge of
  644.  the ballroom and cries as she watches what should have been her wedding
  645.  party go on.  Then, she looks behind her, and outside the Phantom is
  646.  there laughing.  She realizes what he has done but there is nothing she
  647.  can do about it, and the Phantom condemns the Bride to live with him for
  648.  the rest of their eternal lives in the house.
  649.  
  650.  Okay, well, that's pretty much the story as I know it.
  651.  
  652.  One of the disadvantages of Phantom Manor is that due to budget
  653.  constraints the Imagineers had to work the story into scenes that have
  654.  existed at the storyless Haunted Mansion for years.  Everything has been
  655.  updated and improved and worked into the story as much as possible, but
  656.  it's obvious that the Imagineers struggled here.  Another problem is that
  657.  the story had to be made visually apparent so that you could understand
  658.  it no matter which language you speak.  There is no narration in the
  659.  "doom buggies", the Phantom only speaks to you in the foyer and stretch
  660.  room.  It's in French anyway, so if you don't understand it you're out of
  661.  luck.  Incidentally, Vincent Price did the original Phantom narration.
  662.  
  663.  THe  floor plan  of  Phantom Manor  is  almost identical  to  the Haunted
  664.  Mansion.  The intercoms, emergency exits, break area, etc..  The vehicles
  665.  were  modified so  that there  instead  of the  front of  the "clamshell"
  666.  lowering  down,  there  is  just  a   bar.   There  must  be  some  minor
  667.  modifications,  though; because  there are  only 130  vehicles in Phantom
  668.  Manor.
  669.  
  670.  ===================
  671.  
  672.  12. Was there ever a hat box in the attic?
  673.  
  674.  Yes.  More specifically, there was  a "Hat Box Ghost." But he didn't last
  675.  very long. Here's how the attic scene was to work: after making the right
  676.  turn in the attic, the bride would appear on the left. Then you would see
  677.  the  groom (the Hat Box  Ghost) on the right,  holding a hat box. (He was
  678.  located  in the exact  position that the  bride is now.) The groom's head
  679.  would  slowly disappear, then reappear inside the hat box. Then the cycle
  680.  would  reverse.   This effect  was  achieved  much the  same  way  as the
  681.  ballroom  ghosts, using  reflective glass.  Apparently, the effect didn't
  682.  work  well in  this location,  so the  figure was  removed and  the bride
  683.  repositioned in its place.
  684.  
  685.  ===================
  686.  
  687.  13. As you leave the attic and enter the graveyard, Are the trees suppose
  688.      to move?
  689.  
  690.  No.
  691.  
  692.  According to blueprints that are in the Haunted Mansion Office, the trees
  693.  as  you go down into  the graveyard are listed as "Mechanical Trees", but
  694.  there is nothing mechanical about them.
  695.  
  696.  These  trees were recently gone over with a flashlight and a fine toothed
  697.  comb.  8(;-) There was NO mechanisms inside, only steel framework covered
  698.  with heavy foil, then painted.
  699.  
  700.  ===================
  701.  
  702.  14.  Is Walt  Disney or Leslie  Nielsen one  of the  singing busts in the
  703.       graveyard?
  704.  
  705.  No.
  706.  
  707.  It is NOT Leslie Nielsen or Walt Disney. These images were created in
  708.  or before 1969, Nielson was much younger then.
  709.  
  710.  "Grim  Grinning Ghosts"  is  sung by  the  Mell-O Men,  a barbershop-type
  711.  Quartet (Max Smith, Bill Cole Stevens, Bill Lee and Thurl Ravenscroft).
  712.  
  713.  The  5 Singing Busts were rumored  to be the Mell-O Men also, but are not.
  714.  We are  not sure who  they are...   Except for  the broken head is
  715.  Thurl  Ravenscroft, also known  as the voice  of Tony the Tiger.  We will
  716.  try to straighten it who is who in future versions.
  717.  
  718.  ===================
  719.  
  720.  
  721.  15. How do they project a ghost into your doom buggy to
  722.      "follow you home?"
  723.  
  724.  The mirrors that you are looking into are one-way mirrors or 50% mirrors.
  725.  They are the ones security use to check shop lifters or police use in
  726.  interrogation rooms (I know I have been watching too much TV :-)   The
  727.  ghosts are in sync with the doom buggy going by and have a weak light
  728.  put on them.  This allows you to see both your reflection and the ghosts
  729.  thru the mirror.
  730.  
  731.  ===================
  732.  
  733.  16. What are some of the graveyard tombstone sayings?
  734.  
  735.  Here is a complete list of WDW's Haunted Mansion tombstones, and in some
  736.  cases, which Imagineer they reference to.
  737.  
  738.  RIP GOOD FRIEND GORDON now you've crossed the river jordan
  739.  
  740.  RIP in memorium uncle myall HERE YOU'LL REST FOR QUITE A WHILE
  741.  (Chuck Myall - Art Director)
  742.  
  743.  REST IN PEACE COUSIN HUET we all know you didn't do it
  744.  
  745.  HERE RESTS WATHEL R. BENDER he rode to glory on a fender
  746.  (Wathel Rodgers - illusionist, mechanical genius)
  747.  
  748.  HERE LIES GOOD OLD FRED a great big rock fell on his head
  749.  
  750.  AT PEACEFUL REST LIES BROTHER CLAUDE planted here beneath this sod
  751.  (Claude Coates - Art Director, Master of Paint Effects and Lighting)
  752.  
  753.  RIP MR. SEWELL the victim of a dirty duel
  754.  (Ted(?) Sewell - Engineer/Draughtsman(?))
  755.  
  756.  IN MEMORY OF OUR PATRIARCH dear departed grandpa marc
  757.  (Marc Davis  illustrator, idea man, funniest Imagineer)
  758.  
  759.  REQUIESCAT FRANCIS XAVIER no time off for good behavior RIP
  760.  (Xavier Atencio - scriptwriter, and lyricist, Grim Grinning Ghosts
  761.  
  762.  DEAR DEPARTED BROTHER DAVE he chased a bear into a cave
  763.  
  764.  MASTER GRACEY LAID TO REST no mourning please at his request
  765.  (Yale Gracey - illusionist)
  766.  
  767.  HERE LIES A MAN NAMED MARTIN the lights went out on this old spartan
  768.  (Bill Martin - Art Director)
  769.  
  770.  One  other stone  has set  in the  area. After  John Sullivan  retired as
  771.  President  of the Magic Kingdom, a tombstone was erected for approximately
  772.  two weeks.
  773.  
  774. Disneyland Haunted Mansion
  775. Pet Cemetery
  776.  
  777. <bat>
  778. FREDDIE
  779. the Bat
  780. 1847
  781. <upside down> We'll Miss You
  782.  
  783. <frog>
  784. OLD
  785. FLYBAIT
  786. He Croaked
  787. August 9
  788. 1869
  789.  
  790. <pig>
  791. ROSIE
  792. She was a poor little
  793. Pig but she bought
  794. the Farm
  795. 1849
  796.  
  797. <dog>
  798. BUDDY
  799. OUR
  800. FRIEND
  801. UNTIL
  802. THE END
  803.  
  804. <skunk>
  805. Beloved Lilac
  806. Long on Curiosity...
  807. Short on
  808. Common Scents
  809. 1847
  810.  
  811. There is a cat surrounded by little mouse grave markers.
  812.  
  813. One that says "Fi Fi"
  814.  
  815. Those below are found on the red brick wall.
  816.  
  817. <rat>
  818. In Memory My Rat
  819. Whom I Loved
  820. Now He Resides
  821. in the Realms Up Above
  822.  
  823. <spider>
  824. Here
  825. lies
  826. Long Legged
  827. Jeb
  828. Got tangled
  829. up in his
  830. very own web
  831.  
  832. <fish>
  833. October 10
  834. 1867
  835.  
  836. <snake>(long snakey grave marker)
  837. Here lies my snake who's fatal mistake was frightening the gardener who 
  838. carried a rake
  839.  
  840. <eagle?>
  841. July 11
  842. 1864
  843.  
  844. Over on the wall near the railroad:
  845.  
  846. Theo Later
  847. U.R. Gone
  848. Ray N. Carnation
  849. Dustin T. Dust
  850. Lev Itation
  851. G.I. Miss You
  852. I Trudy Departed
  853. Rust in Peece
  854. I.L. Beback
  855. M.T. Tomb
  856.  
  857.  ===================
  858.  
  859.  17. Was the pet graveyard moved?
  860.  
  861.  No, copied!
  862.  
  863.  Actually the old graveyard was not moved or changed, you can still see it
  864.  if  you take the  wheelchair entrance into  the Foyer, see for yourself!.
  865.  They did pull molds off some of the animals to create a new graveyard out
  866.  front.  This is  just one of  many "Show  Enhancements" that Show Quality
  867.  Imagineers  (like  Kim Irvine)  are  continually doing.  Like  the Little
  868.  Mermaid  and Aladdin scenes in  Storybook, the Apple and Book in front of
  869.  Snow  White, Music  in New  Orleans Square,  penny pressing  elephant and
  870.  Shrunken Ned in Adventureland Bazaar.
  871.  
  872.  ===================
  873.  
  874.  18.   Did   the   HM    recently   celebrates   its   25th   Anniversary?
  875.  
  876.  On a hot Tuesday, August 9, Disneyland celebrated the 25th Anniversary
  877.  of the Haunted Mansion opening. The day started with Veteran Imagineers
  878.  "X" Atencio, John Hench, Sam McKim, Bill Justice, as well as current
  879.  Imagineers Dave Mumford, Russell Brower, and Archivist Dave Smith being
  880.  escorted to chairs set up in front of the Mansion gates.
  881.  
  882.  The gates were closed and shrouded in spider webs and drapery. Dead
  883.  leaves were scattered in front and several big oval signs declared the
  884.  event. The Make-Believe-Brass was costumed in Mansion Host green butler
  885.  garb and began to play some dirgefull tunes. An "Undertaker"-looking
  886.  M.C. took the podium and proceeded thru some ghoulish pater with 2 cutsie
  887.  Mansion Maids. The Undertaker introduced "X" Atencio, who talked
  888.  briefly about designing and building the Mansion. The Undertaker then
  889.  brought out Mickey in a snappy tux. Mickey and the Undertaker opened the
  890.  locked gates and invited all to join them in a ride thru the Mansion.
  891.  
  892.  I sat with "X", Sam and John as they reminisced about the early days,
  893.  the changes, the old stories. Moments of pure gold for me!
  894.  
  895.  ===================
  896.  
  897.  19. Was there a CM in a suit of armor that walked around the HM?
  898.  
  899.  Yes.
  900.  
  901.  In 1986, a live person walked around the HM.  He was in the area between
  902.  the coffin and Madam Leota's room.  It was a great effect but one, it was
  903.  not cost effective and two, people were hitting and doing other things
  904.  to  the CM and three, guest  complaints.  The CM had a remote to stop the
  905.  ride when this happened and it became such a problem it was discontinued.
  906.  
  907.  ===================
  908.  
  909.  20. Can I get a copy of the music from the Haunted Mansion and where was it
  910.      recorded?
  911.  
  912. There are a few Haunted Mansion records out there.  The best by far, is
  913. ST3947, an LP w/ 12 page book.  It features Thurl Ravenscroft as the narrator
  914. Pete Rendouet as the Ghost Host, and Ron Howard as a teenager who (along with
  915. his girlfriend) are forced to spend a night in the Haunted Mansion.  This does
  916. not have an orange cover though, it is blueish, with lots of ghosts and the 
  917. mansion on it.  One big plus about this album is you get to hear Madame 
  918. Leota's complete poem.
  919.  
  920. The only thing you will find on CD is the Haunted Mansion song "Grim Grinning
  921. Ghosts".  It's on various Disney CDs.
  922.  
  923. DQ1257  Chilling, Thrilling Sounds of a Haunted House
  924.         1964    Disneyland Records      Format: LP
  925.  
  926. ST3947  The Haunted Mansion
  927.         1969    Disneyland Records      Format: LP, gatefold cover, 12 page book
  928.         (featuring Thurl Ravenscroft and Ron Howard)
  929.  
  930. LLP339  Walt Disney presents The Haunted Mansion
  931.         19??    Disneyland Records      Format: 45 and book
  932.     
  933. Also, a couple of possibly interesting bits of info:   According to Russell
  934. Brower, Buddy Baker told him that the actual pipe organ used for the 
  935. recording of the HM music was located at MCA Whitney studios in Glendale, 
  936. CA (right around the corner from WED) but the building is now gone.  (Russell
  937. remembers seeing it once, but did not know at the time it was THE organ 
  938. :(  ....) It was a huge theater organ with lots of stops and effects.  Buddy
  939. Baker went on to say that the Grand Hall organ solo (ballroom) was an 
  940. improvisation, and he told the organist to get wilder and wilder with it 
  941. each time he played it.
  942.  
  943.  ===================
  944.  
  945.  21. What was upgraded during the Sept 1995 rehab?
  946.  
  947. Loren Wilton (lwilton@BIX.com) wrote:
  948.  
  949. The seance table was changed to float about 2 (or maybe more) years ago
  950. when the head was changed from a front film projection to an internal video
  951. projector.  That was the same time Little Leota turned very green, when
  952. they replaced her film projector with a video projector too.  However, I
  953. think the table has been broken for at least a year now.
  954.  
  955. Thankfully they have redone the LL video to change her face back to more
  956. natural colors, which really does play better in that scene.  As others
  957. have mentioned, they also added long while hair, that practically forms
  958. a bridal veil for her.
  959.  
  960. A non-inclusive list of the things I noticed being changed (and NOT changed)
  961. when I went thru once a few days ago:
  962.  
  963.    The new old hearse on the walkway outside.  (Which according to
  964.     the CM newletter, carried Brigham Young)
  965.    The bunny graveyard is the same from the previous refurb.
  966.    A missing light fixture by the East door of the house.
  967.    Possibly new (and more appropriate!) wallpaper in the foyer.
  968.    (Much better than the last wallpaper, but still not as good as the
  969.     original custom flocked wallpaper.)
  970.    The scrim at the top of the elevator has been repainted.  Not as good
  971.    as the original scrim; VASTLY better done than the previous attempt.
  972.    Newly done streching paintings on the walls.
  973.    The obvious sound system improvements.
  974.    Possibly a new wig on the corpse?
  975.    I did not see any sign that the corpse *physically* starts to fall just
  976.    before the lights cut, but since I was right under it I could have
  977.    missed this.
  978.    The screens for the paintings in the hall have been redone.  I wish
  979.    though they would go back to the original effect where the paintings
  980.    *flashed* from new to old each time the lightning struck outside the
  981.    windows!
  982.    The path right at the enterance to the loading belt has been redone
  983.    slightly to make it wider and possibly easier for people to get on.
  984.    The collector rails and brushes for the doombuggy audio have been
  985.    refurbished, and the tracks have probably been moved to digital
  986.    repeaters from the old carts.  I couldn't tell if the amps had been
  987.    replaced or not.
  988.    Not all of the cars have been sufficiently refurbished; of the three
  989.    speakers in the car I had, the right one was dead.
  990.    The audio tracks for the first segments up to the ballroom have been
  991.    remastered and probably moved to digital repeaters.  I suspect that
  992.    the speakers in the doors have also been replaced.
  993.    There are no substantive changes up to the start of the ballroom.
  994.    Everything you see in those sequences was there before from the last
  995.    refurb; it has just been made to work again.
  996.    The audio in the seance room has been rebalanced slightly in favor of
  997.    some of the instruments.  Probably new speakers and remastered tracks.
  998.    The first major change is the audio in the ballroom.  I don't know if
  999.    the low voices at the start of the scene were there before, and have
  1000.    now been turned up to the place where thay can be heard; or if they
  1001.    have been added.  Certainly I never remember hearing them before, and
  1002.    many of the tracks have been rebalanced.
  1003.    I don't recall any changed animation in the ballroom other than the
  1004.    outfit on the organist.
  1005.    Most of the attic animation is the same as it was.  Added is the piano
  1006.    (or is it a harpsichord?  I forget) with the phantom player, and the
  1007.    bride is finally an impressive and appropriate character.  (I had
  1008.    always before felt that she was totally inapproprate and out of place,
  1009.    ever since they added her in 15 years back or so).
  1010.    The popups have been redressed slightly, as has much of the attic itself.
  1011.    The attic audio has been completely redone.  *Very* *well*.
  1012.    Nothing changed on the exit to the graveyard.
  1013.    The dog still doesn't shivver like it used to, nor did I hear it whining.
  1014.    The gravedigger's knees are knocking again.  I don't recall if he was
  1015.    following the cars with a startled expression as he originally did.
  1016.    Only one owl on the branch over the jazz group.
  1017.    More wigs; more veils.
  1018.    Rebalanced (possibly *un*balanced) audio on the quartet.
  1019.    Many audio levels changed and the sound cleaned up.  I couldn't recall
  1020.    if there were any added or changed tracks.
  1021.    Nothing different on the playoff.
  1022.    Little Leota now has long white hair and isn't green anymore!
  1023.  
  1024. From: stevez@rhythm.com (Steve Ziolkowski)
  1025.  
  1026. Just returned from a routine trip to Disneyland and I was amazed
  1027.     by what I saw.  It's only been two weeks since the last time
  1028.     I was there, and the folks at Disney have truly outdone 
  1029.     themselves. 
  1030. There is an old hearse out front which has a harness that appears to
  1031.     be on a horse, but you can't see the horse. Neat.
  1032. In the gallery, (the stretching room) they have put up a new ceiling 
  1033.     that looks really great.  It doesn't sag, or bunch like it
  1034.     used to, and the paintjob on it is really convincing. (A tad
  1035.     light in value, compared to the rest of the ceiling, but hey.
  1036.     it's ok!)  They also replaced the sound system, and used the
  1037.     descent dialog from the Mansion in Florida.  When the lightning
  1038.     and thunder go off, you can feel it in your guts, and the 
  1039.     falling body screams so she gets louder as she falls.  WOW!
  1040. The queue has been expanded where you walk on to the moving platform to
  1041.     board your vehicles, there is now enough space for two to walk
  1042.     abreast, instead of one, like it was before.  This is great
  1043.     as well.
  1044. They now use the *entire* recorded dialogue, instead of the abridged
  1045.     version, including the quip about Madame Leota having a 
  1046.     remarkable head for materialising the disembodied...  COOL!
  1047. But the best thing, better than anything else, is the attic scene.
  1048.     They got rid of all those annoying and cheesey heads and
  1049.     bodies popping out of various bric-a-brac in there (don't worry,
  1050.     there are some left) and replaced it with an amazing scene
  1051.     of a shadow playing a depressing wedding march on an old,
  1052.     semi-destroyed piano.  Unlike the shadows in Phantom Manor
  1053.     and Florida, however, which uses a silly looking cardboard cutout
  1054.     placed directly over the piano, they used what appears to be
  1055.     a video projector that shows a live action person dressed up
  1056.     who actually hits the notes correctly!  It's a three quarter
  1057.     view which adds to the realism!  UNBELIEVABLE!  AND that's
  1058.     not all!  The bride now looks really scarey.  Her hair is white 
  1059.     and she looks really unhappy and dead, and there is
  1060.     wind blowing and every now and then this voice intones...
  1061.     "I DO".
  1062.  
  1063.  ===================
  1064.  
  1065.  22. Are their web pages with pictures from all the differant HM's?
  1066.  
  1067. Yes!  Steve Ziolkowski  has put together two great web pages at:
  1068.  
  1069. http://www.rhythm.com/~stevez/hauntedMansion.html
  1070. http://www.rhythm.com/~stevez/phantomManor.html
  1071.  
  1072. And Kevin Anderson has:
  1073.  
  1074. http://www.erinet.com/nitebrdr/parks/attractions/mansion/haunted.html
  1075.  
  1076.