home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.cse.unsw.edu.au / 2014.06.ftp.cse.unsw.edu.au.tar / ftp.cse.unsw.edu.au / tmp_amd / malcolmr / nomic / rulesets / unomic.txt < prev   
Internet Message Format  |  1995-03-05  |  16KB

  1. From: kelly@poverty.bloomington.in.us (Kelly Martin)
  2. To: usenet-nomic@poverty.bloomington.in.us
  3. Date: Fri, 2 Dec 94 03:16:03 EST5
  4. Message-Id: <9412020816.1if7@poverty.bloomington.in.us>
  5. Subject: revised initial ruleset
  6. Status: OR
  7.  
  8. based on something i read from Peter Suber, i've introduced the
  9. concept of Privileged Rules (which are simply Rules with 2/3 majority
  10. protection and preferential precedence).  also, some stuff about
  11. filling Offices has been fiddled with to ensure that we are never
  12. without Officers.
  13.  
  14. ----------------------------------------------------------------------
  15.  
  16. Rules marked as "Priv" are Privileged (see Rule 1-5).
  17.  
  18. TITLE 1.  GENERAL PROVISIONS.
  19.  
  20. 1-1.  The Rules shall be gathered into a collection of numbered
  21.       Titles, each of which shall consist of zero or more numbered
  22.       Sections.  No Title or Section may be numbered less than 1; no
  23.       two Titles or two Sections within the same Title may have the
  24.       same Number.  Title and Section Numbers may be fractional, if
  25.       necessary.
  26.  
  27. 1-2.  An individual Rule may be cited within another Rule by
  28.       specifying its Title and Section numbers (e.g. Rule 1-1).
  29.  
  30. 1-3.  These Rules shall govern all activities of those Entities
  31. Priv  described within these Rules.  No Entity described within these
  32.       Rules may act in a manner prohibited by the Rules while that
  33.       Entity is under the jurisdiction of the Rules.
  34.  
  35. 1-4.  Any action which is not explicitly prohibited by the Rules is
  36. Priv  permitted without regulation.
  37.  
  38. 1-5.  Certain Rules may, in accordance with other Rules, be designated
  39. Priv  as Privileged.  Privileged Rules always take precedence over
  40.       Unprivileged Rules, even if another Rule states otherwise.
  41.  
  42. 1-6.  If two or more Rules are found to be in conflict with one
  43.       another, the Rule least recently enacted or amended takes
  44.       precedence, unless one of the Rules involved explicitly claims
  45.       or yields precedence to the others, in which case that provision
  46.       shall govern precedence.  If, however, two or more of the Rules
  47.       in conflict claim precedence over one another, or yield
  48.       precedence to one another, the chronological method shall again
  49.       govern precedence.
  50.  
  51. 1-7.  For the purpose of Rule 1-6, the Initial Rules shall be
  52.       considered to have been sequentially enacted in the order they
  53.       appear, by Title and by Section within each Title.
  54.  
  55. 1-8.  No Rule shall have retroactive effect or application.  No Rule
  56. Priv  shall have any legal force prior to the moment it is enacted,
  57.       any Rule to the contrary notwithstanding.
  58.  
  59. 1-9.  There shall be an Officer, called the Rulekeeper, who shall
  60.       maintain a record of all the Rules.
  61.  
  62.       a) Whenever a Rule is enacted, this record shall be annotated
  63.          with a notation indicating the date and time the Rule was
  64.          enacted and the means of its enactment.
  65.  
  66.       b) Whenever a Rule is repealed, this record shall be annotated
  67.          with a notation indicating that that Rule has been repealed,
  68.          the date and time of the repeal, and the means of repeal.
  69.          The text of the repealed Rule need not be included in the
  70.          record.
  71.  
  72.       c) Whenever a Rule is amended, the record shall be annotated
  73.          with a notation that the Rule has been amended, the date and
  74.          time of amendment, and the means of amendment.  The text of
  75.          the original form of the Rule need not be included in the
  76.          record.
  77.  
  78.       d) Whenever a Rule's Privileged Status is changed, the record
  79.          shall be annotated with a nitation that the Rule's Privilege
  80.          Status has been changed, its former Privilege Status, the
  81.          date and time of the change, and the means of the change.
  82.  
  83. TITLE 2.  RULE CHANGES.
  84.  
  85. 2-1.  A Rule Change shall be exactly one of the following:
  86. Priv    a) the enactment of a new Rule,
  87.         b) the repeal of an existing Rule, 
  88.         c) the amendment of an existing Rule, or
  89.         d) the change of an existing Rule's Privilege (from
  90.            Unprivileged to Privileged, or Privileged to Unprivileged).
  91.       No other type of Rule Change is legal.
  92.  
  93. 2-2.  A Rule Change which enacts a new Rule shall state the Title and
  94. Priv  Section Numbers of the new Rule; if the Title does not already
  95.       exist, the Rule Change shall also state the name of the new
  96.       Title.  No new Rule may be enacted with the same Title and
  97.       Section number of any previously enacted Rule, whether or not
  98.       the previous Rule still exists.  A Rule Change which does not
  99.       comply with this Rule shall have no effect.
  100.  
  101. 2-3.  A Rule Change may affect any portion of the Rules, including
  102. Priv  those Rules pertaining to Rule Changes.
  103.  
  104. 2-4.  It shall never be completely impossible to change the Rules.
  105. Priv  Any Rule Change which would result in this state of affairs
  106.       shall have no effect.
  107.  
  108. 2-5.  No Rule may be changed except as the direct result of the
  109. Priv  application of another Rule, or the adoption of a Proposal.
  110.  
  111. 2-6.  A Privileged Rule may not be changed, or an Unprivileged Rule
  112. Priv  made Privileged, except as the direct result of the application
  113.       of another Privileged Rule, or the adoption of a Proposal which
  114.       required at least twice as many votes in favor as opposed to be
  115.       adopted.
  116.  
  117. TITLE 3.  PLAYERS.
  118.  
  119. 3-1.  A Player is a person who has been registered to play Nomic.  A
  120.       Player may not be registered or deregistered except as provided
  121.       by the Rules.
  122.  
  123. 3-2.  A person may, at any time, announce eir intent to play Nomic,
  124. Priv  and thus become registered as a Player.  Such announcement must be
  125.       made such that all current Players may receive it.
  126.  
  127. 3-3.  A Player may, at any time, announce that e no longer intends to
  128. Priv  play Nomic, and thus cease to be registered as a Player.
  129.  
  130. 3-4.  While a person is registered as a Player, e is bound by the
  131. Priv  Rules of Nomic, and must abide by them at all times.
  132.  
  133. 3-5.  Play shall occur only when there are at least five registered
  134.       Players.  If, at any time, there are less than five registered
  135.       Players, the Game is suspended, and the only actions which may
  136.       take place within the Game are the registration and
  137.       deregistration of Players, and all matters pertaining to
  138.       Petitions and Judgements.  
  139.  
  140. 3-6.  There shall be an Officer, called the Registrar, who shall
  141.       maintain a list of all registered Players.
  142.  
  143. TITLE 4.  PROPOSALS.
  144.  
  145. 4-1.  There shall exist an Officer, known as the Speaker, who shall be
  146. Priv  responsible for administering the process of making and voting
  147.       upon Proposals.
  148.  
  149. 4-2.  Any Player may make a formal Proposal to change the Rules.  Such
  150.       a Proposal shall contain one or more Rule Changes, and shall be
  151.       submitted to the Speaker.  Only Players may make Proposals.
  152.  
  153. 4-3.  The Speaker shall assign each Proposal e receives a Proposal
  154.       Number.  E shall then distribute the Proposal to all Players,
  155.       after which the Players shall then Vote upon it.
  156.  
  157. 4-4.  The first Proposals shall be numbered 1, and each subsequent
  158.       Proposal shall receive the next higher integer.
  159.  
  160. 4-5.  Any Proposal which is adopted shall take effect in the exact
  161.       form it was Voted upon.  
  162.  
  163. 4-6.  No Proposal may be adopted without a properly-conducted Vote in
  164.       which it has received the required number of Votes and in which
  165.       Quorum has been acheived.
  166.  
  167. 4-7.  Unless otherwise specified, a Proposal shall be adopted if and
  168.       only if it receives more FOR Votes than AGAINST Votes.
  169.  
  170. 4-8.  A Proposal containing a Rule Change which in any way changes a
  171. Priv  Privilged Rule, or which makes an Unprivileged Rule Privileged, 
  172.       shall be adopted if and only if it receives more than twice as
  173.       many FOR Votes as AGAINST Votes.
  174.  
  175. 4-9.  When a Proposal is adopted, the Rule Changes it contains shall
  176.       be applied to the Rules in the order they appear in the
  177.       Proposal.  
  178.  
  179. 4-10. There shall be an Officer, called the Scribe, who shall maintain
  180.       a complete historical record of all Proposals made, by whom, and
  181.       their final outcome.
  182.  
  183. TITLE 5.  VOTING.
  184.  
  185. 5-1.  A Vote shall commence at the moment the Proposal to be Voted
  186.       upon is distributed to the Players, and shall last for a Voting
  187.       Period of seven days.
  188.  
  189. 5-2.  Quorum is defined as 20% of the registered Voters at the
  190.       beginning of the prescribed Voting Period.  For a Vote to meet
  191.       Quorum, at least this many Voters must vote.
  192.  
  193. 5-3.  Each Voter registered at the beginning of the Voting Period
  194.       shall have one Vote.
  195.  
  196. 5-4.  All Players, other than the Speaker, are Voters.  The Speaker is
  197.       not a Voter and may not Vote.
  198.  
  199. 5-5.  An individial Vote may be either FOR or AGAINST a Proposal, but
  200.       not both.  Votes must be clear and unconditional.
  201.  
  202. 5-6.  Only those votes cast between the beginning and the end of the
  203.       Voting Period on a given Proposal are valid; all others are not.
  204.  
  205. TITLE 6.  JUDGEMENTS.
  206.  
  207. 6-1.  There shall exist an Officer, known as the Clerk, who shall be
  208.       responsible for administering the operation of the Courts.
  209.  
  210. 6-2.  If a Player believes an Action to have been in violation of the
  211.       Rules, or disagrees with the interpretation or application of
  212.       the Rules, e may submit a Petition for Judgement to the Clerk.
  213.  
  214. 6-3.  The Clerk, upon receiving a Petition in accordance with 6-2,
  215.       shall assign it a number and select a Judge to rule on it.  E
  216.       shall then distribute the Petition to all Players and announce
  217.       the identity of the Judge.
  218.  
  219. 6-4.  The first Petition shall be numbered 1, and each subsequent
  220.       Petition shall receive the next higher integer.
  221.  
  222. 6-5.  The Judge of a Petition shall be selected at random from all
  223.       Players not barred or recused on that Petition.
  224.  
  225. 6-6.  The submitter of a Petition is barred from being assigned to
  226.       Judge it.
  227.  
  228. 6-7.  If there are no Players not barred or recused from a given
  229.       Petition, all Players recused on that Petition shall again be
  230.       considered eligible for selection.  If there are still no
  231.       eligible Players, all Players barred, excluding the Player
  232.       submitting the Petition, shall be considered eligible for
  233.       selection.
  234.  
  235. 6-8.  Once a Judge has been assigned, e has seven days from the date
  236.       of distribution of the Petition to render eir decision.  If the
  237.       Judge fails to render a decision in that time, or upon eir
  238.       request, e shall be recused, and a new Judge shall be selected.
  239.  
  240. 6-9.  The Judge of a Petition shall deliver eir Judgement by
  241.       submitting it to the Player designated by the Rules to receive
  242.       Petitions, who shall then distribute it to all Players.
  243.  
  244. 6-10. A Judgement is one of TRUE, FALSE, or UNDECIDED.  The Judge may
  245.       choose to include reasons or arguments along with eir Judgement,
  246.       but such reasons and arguments are not part of the Judgement.
  247.       If the Judge chooses to include reasons and arguments along with
  248.       eir Judgement, these shall be distributed along with the
  249.       Judgement itself.
  250.  
  251. 6-11. All Judgements shall be made in accordance to the Rules.  If the
  252.       Rules are silent, inconsistent, or unclear, the Judge shall
  253.       consider game custom and the spirit of the Game before applying
  254.       other standards.
  255.  
  256. 6-12. The Clerk shall, in addition to eir other duties, maintain a
  257.       complete historical record of all Petitions for Judgement, the
  258.       Judgements rendered upon them and by whom.
  259.  
  260. TITLE 7.  SCORES.
  261.  
  262. 7-1.  Each Player shall, upon registering, have a score of zero Points.
  263.  
  264. 7-2.  A Player's Score may not be changed except as specified in the
  265.       Rules.
  266.  
  267. 7-3.  A Player shall receive 1 Point for each Vote cast.  This award
  268.       is received at the end of the Voting Period in which the Vote
  269.       was cast.
  270.  
  271. 7-4.  The Player who proposes a Proposal shall receive 10 Points if
  272.       the Proposal is adopted, and shall lose 10 Points if the
  273.       Proposal is rejected.  This award or penalty is assessed at the
  274.       end of the Voting Period for that Proposal.
  275.  
  276. 7-5.  Any Player who votes against a Proposal which is then adopted
  277.       receives 5 Points at the end of the Voting Period for that
  278.       Proposal.
  279.  
  280. 7-6.  Any Player who requests to be recused from Judgement loses 2
  281.       Points.
  282.  
  283. 7-7.  Any Player who is recused from Judgement for reasons other than
  284.       eir request loses 5 Points.
  285.  
  286. 7-8.  Any Player who delivers a valid Judgement within the the time
  287.       limit in Rule 6-6 receives 5 Points.
  288.  
  289. 7-9.  There shall exist an Officer, called the Scorekeeper, who shall
  290.       maintain a record of the scores of every Player.
  291.  
  292. TITLE 8.  WINNING.
  293.  
  294. 8-1.  The first Player, other than the Speaker, to attain or exceed a
  295.       score of 100 Points in any given Round wins that Round.  If more
  296.       than one Player reaches or exceeds this total simultaneously,
  297.       all Players to do so win that Round.
  298.  
  299. 8-2.  Whenever a Round ends, the following events shall immediately
  300.       take place:
  301.         a) If there is a single winner, e shall become the Speaker for
  302.            the next Round.  If there is more than one winner, the
  303.            current Speaker shall select one of them at random to
  304.            become the Speaker for the next Round.  If there are no
  305.            Winners, the current Speaker shall be the Speaker for the
  306.            next Round.
  307.         b) The Scores of all Players are reset to zero.
  308.         c) The next Round of the Game is then begun.
  309.  
  310. 8-3.  Except for those changes specified in the Rules, no changes are
  311.       made at the end of a Round.
  312.  
  313. TITLE 9.  THE SPEAKER; OTHER OFFICERS.
  314.  
  315. 9-1.  For every Office required by the Rules, there must be exactly
  316.       one Player filling that Office at any given time.
  317.  
  318. 9-2.  In the event that an Office would not otherwise be filled by a
  319.       Player (by resignation, deregistration, or other reason), the
  320.       Speaker shall fill that Office.  
  321.  
  322. 9-3.  If the Office of Speaker would otherwise not be filled, the
  323.       Player with the highest Score shall be Speaker.  If there are
  324.       two or more Players with the same highest score, the Player
  325.       whose name lexicographically precedes that of the others shall
  326.       become Speaker.
  327.  
  328. 9-4.  The Speaker shall have the power to appoint another Player to
  329.       fill any Office the Speaker is currently is filling, provided
  330.       that that Player consents.  However, the Speaker may never
  331.       appoint another Player to become Speaker.  This Rule yields to
  332.       any Rule which designates another means to fill an Office.
  333.  
  334. 9-5.  An Officer may resign eir Office at any time by informing the
  335.       Speaker of eir resignation.  However, the Player currently
  336.       holding the Office of Speaker may never resign any Office e
  337.       holds in this fashion.
  338.  
  339. 9-6.  If the Rules require an Officer to maintain any sort of records,
  340.       then those Records must be made available for the perusal of
  341.       every Player, unless the Rules specify otherwise.
  342.  
  343. 9-7.  Upon any change of the holder of an Office, the former
  344.       Officeholder shall transfer all records pertaining to that
  345.       Office to the new Officeholder.
  346.  
  347. 9-8.  If the Rules require that a random designation be made, but do
  348.       not specify a Player who is to make that determination, the
  349.       Speaker shall do so.
  350.  
  351. 9-9.  The Registrar shall, in addition to eir other duties, maintain a
  352.       record of which Players hold which Offices.
  353. --
  354. kelly martin                                 <kelly@poverty.bloomington.in.us>
  355.  
  356.          "The Great Depression has been funded by..."
  357.     (credits preceding PBS showing of the program, "The Great Depression")
  358.  
  359.