home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.gamers.org / ftp.gamers.org.zip / ftp.gamers.org / pub / games / uwp-uml / rpg / silly120.arj / SILLYSPC.ENG < prev    next >
Text File  |  1994-10-11  |  5KB  |  92 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.                                 SillyWar v1.2
  7.             SillyWar unit and settlement type specifications
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13. Reg       - Registered version only
  14. Cost(M)   - Money needed to build
  15. Cost(P)   - Production units needed to build
  16. Maint     - Maintenance costs per turn
  17. V-rad     - View radius
  18. Def       - Defense strength
  19. Att       - Attack strength
  20. M-unit    - Movement-units per turn
  21. Load      - Nr. of units that can be loaded
  22. Fuel      - Maximum fuel
  23. Cost(T)   - Turns needed to build
  24. Def-b     - Defense bonus
  25. Income(M) - Income (money) per turn
  26. Income(P) - Income (production units) per turn
  27. N/A       - Not available
  28.  
  29. Units:
  30. ┌────────────────┬───┬───────┬───────┬─────┬─────┬───┬───┬──────┬────┬─────┐
  31. │Unit            │Reg│Cost(M)│Cost(P)│Maint│V-rad│Def│Att│M-unit│Load│Fuel │
  32. ├────────────────┼───┼───────┼───────┼─────┼─────┼───┼───┼──────┼────┼─────┤
  33. │Builders        │   │     15│     40│    2│    1│  1│  0│     6│ N/A│ N/A │
  34. ├────────────────┼───┼───────┼───────┼─────┼─────┼───┼───┼──────┼────┼─────┤
  35. │Militia         │   │     15│     20│    2│    2│  1│  1│     5│ N/A│ N/A │
  36. ├────────────────┼───┼───────┼───────┼─────┼─────┼───┼───┼──────┼────┼─────┤
  37. │Infantry        │   │     20│     40│    2│    2│  6│  2│     6│ N/A│ N/A │
  38. ├────────────────┼───┼───────┼───────┼─────┼─────┼───┼───┼──────┼────┼─────┤
  39. │Heavy infantry  │   │     30│     60│    2│    2│  6│  5│     5│ N/A│ N/A │
  40. ├────────────────┼───┼───────┼───────┼─────┼─────┼───┼───┼──────┼────┼─────┤
  41. │Tank            │   │     40│     80│    2│    3│  4│  7│    10│ N/A│ N/A │
  42. ├────────────────┼───┼───────┼───────┼─────┼─────┼───┼───┼──────┼────┼─────┤
  43. │Artillery       │ X │     50│    100│    2│    3│  2│ 12│    10│ N/A│ N/A │
  44. ├────────────────┼───┼───────┼───────┼─────┼─────┼───┼───┼──────┼────┼─────┤
  45. │Fighter         │   │     40│     80│    2│    4│  1│  6│    10│ N/A│   25│
  46. ├────────────────┼───┼───────┼───────┼─────┼─────┼───┼───┼──────┼────┼─────┤
  47. │Bomber          │   │     50│    100│    2│    4│  2│  9│     8│ N/A│   20│
  48. ├────────────────┼───┼───────┼───────┼─────┼─────┼───┼───┼──────┼────┼─────┤
  49. │Transport       │   │    100│    200│    2│    3│  2│  1│     8│  10│ N/A │
  50. │Can load(carry): builders, militia, infantry, heavy infantry, tank,       │
  51. │ artillery, spy                                                           │
  52. ├────────────────┼───┼───────┼───────┼─────┼─────┼───┼───┼──────┼────┼─────┤
  53. │Battleship      │   │     50│    100│    2│    4│  8│ 10│    10│ N/A│ N/A │
  54. ├────────────────┼───┼───────┼───────┼─────┼─────┼───┼───┼──────┼────┼─────┤
  55. │Carrier         │   │    100│    200│    2│    4│  8│  6│     7│  10│ N/A │
  56. │Can load(carry): fighter, bomber                                          │
  57. ├────────────────┼───┼───────┼───────┼─────┼─────┼───┼───┼──────┼────┼─────┤
  58. │Army leader     │ X │     80│    160│    2│    2│  1│  1│     8│  10│ N/A │
  59. │Can load(carry): builders, militia, infantry, heavy infantry, tank,       │
  60. │ artillery, spy                                                           │
  61. ├────────────────┼───┼───────┼───────┼─────┼─────┼───┼───┼──────┼────┼─────┤
  62. │Spy             │ X │     40│     80│    2│    4│  3│  1│     8│ N/A│ N/A │
  63. └────────────────┴───┴───────┴───────┴─────┴─────┴───┴───┴──────┴────┴─────┘
  64.  
  65. Settlements:
  66. ┌────────────────┬───┬───────┬───────┬─────┬─────┬─────┬─────────┬─────────┐
  67. │Settlement      │Reg│Cost(M)│Cost(T)│Maint│V-rad│Def-b│Income(M)│Income(P)│
  68. ├────────────────┼───┼───────┼───────┼─────┼─────┼─────┼─────────┼─────────┤
  69. │Village         │   │  N/A  │  N/A  │    0│    2│ 1.00│       10│        5│
  70. │Can produce units: militia                                                │
  71. ├────────────────┼───┼───────┼───────┼─────┼─────┼─────┼─────────┼─────────┤
  72. │Town            │   │  N/A  │  N/A  │    0│    3│ 1.30│       20│       10│
  73. │Can produce units: builders, militia                                      │
  74. ├────────────────┼───┼───────┼───────┼─────┼─────┼─────┼─────────┼─────────┤
  75. │Barracks        │   │    150│      3│   10│    2│ 1.50│        0│       20│
  76. │Can produce units: infantry, heavy infantry                               │
  77. ├────────────────┼───┼───────┼───────┼─────┼─────┼─────┼─────────┼─────────┤
  78. │Factory         │   │    150│      3│   15│    2│ 1.00│        0│       20│
  79. │Can produce units: tank, artillery                                        │
  80. ├────────────────┼───┼───────┼───────┼─────┼─────┼─────┼─────────┼─────────┤
  81. │Airport         │   │    150│      3│   15│    2│ 1.50│        0│       20│
  82. │Can produce units: fighter, bomber                                        │
  83. ├────────────────┼───┼───────┼───────┼─────┼─────┼─────┼─────────┼─────────┤
  84. │Port            │   │    150│      3│   20│    2│ 1.50│        0│       20│
  85. │Can produce units: transport, battleship, carrier                         │
  86. ├────────────────┼───┼───────┼───────┼─────┼─────┼─────┼─────────┼─────────┤
  87. │Castle          │ X │    150│      3│   20│    3│ 2.00│        0│       20│
  88. │Can produce units: army leader, spy                                       │
  89. ├────────────────┼───┼───────┼───────┼─────┼─────┼─────┼─────────┼─────────┤
  90. │Watchtower      │ X │     40│      1│    5│    8│ 2.00│        0│        0│
  91. └────────────────┴───┴───────┴───────┴─────┴─────┴─────┴─────────┴─────────┘
  92.