home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.gamers.org / ftp.gamers.org.zip / ftp.gamers.org / pub / games / uwp-uml / game-dev / docs / resource < prev    next >
Text File  |  1993-08-09  |  5KB  |  198 lines

  1.                 Resource Guide
  2.                      for
  3.                 Computer Game Developers
  4.         
  5.  
  6. This lists various libraries, development systems, and source packages available
  7. on the Internet via anonymous FTP to game development designers and programmers.
  8.  
  9.  
  10. Comments: game-dev@netcom.com
  11. Copyright 1993, Tom Czarnik
  12. --------------------------------------------------------------------------------
  13.                 SECTIONS
  14.                 ========
  15. (1) Painting, Sprite Designers
  16. (2) Sound Development
  17. (3) Development Libraries or Systems
  18. (4) Source Code
  19.  
  20.  
  21.             Definitions: archives
  22.             =====================
  23.     funet
  24.         Finland    nic.funet.fi:/pub/msdos/games/programming
  25.     garbo-tp
  26.         Finland    garbo.uwasa.fi:/pc/turbopas
  27.         USA    ftp.wustl.edu:/mirrors/garbo.uwasa.fi/pc/turbopas
  28.     netcom
  29.         USA    ftp.netcom.com:/pub/profile/game-dev/tools
  30.         USA    ftp.uwp.edu:/pub/msdos/games/game-dev/tools
  31.  
  32.             Definitions: system notations
  33.             =============================
  34.         MS    MSDOS            MC Macintosh
  35.         WIN    MS Windows 3.x        UX Unix/X-Windows
  36.         AM    Amiga            ST Atari ST
  37.  
  38.  
  39.  
  40. ------------------------------------------------------------------------------
  41. (1) Painting, Sprite Designers
  42. ==============================
  43. * VGA256 [MS]
  44.   A 256 color VGA paint program.
  45.     Archives:
  46.         netcom, funet
  47.       Distribution:
  48.         256paint.zip
  49.  
  50. * Sprite Designer v0.8 [MS]
  51.   A sprte designer for ModeX or VGA256
  52.     Archives:
  53.         funet, netcom
  54.     Distribtuion:
  55.         sprdes.zip
  56.  
  57. * Tile256 v1.0 [MS]
  58.   A VGA256 tile and map editor
  59.     Archives:
  60.         netcom
  61.     Distribibution:
  62.         tile11.zip
  63.  
  64.  
  65. (2) Sound Development
  66. =====================
  67. * Blast v1.3 [MS]
  68.   Sound Blaster utility and MOD player. Includes binaries, documentation, and
  69.   objects for Turbo C/C++.
  70.     Archives:
  71.         funet, netcom
  72.     Distribution:
  73.         blast13.lzh
  74.  
  75. * FMPlay v1.0 [MS]
  76.   An Adlib and SoundBlaster FM toolkit with background player. A .rol to
  77.   .scr convertor is included. Borland C 3.0 source available.
  78.     Archives:
  79.         netcom
  80.     Distribution:
  81.         fmplay10.zip
  82.  
  83.  
  84. (3) Game Development Libraries or Systems
  85. =========================================    
  86. * Animation Contruction Kit 3-D [MS]
  87.   A package for making Wolf3D style games.
  88.     Archives:
  89.         funet, netcom
  90.     Distribution:
  91.         ackkit.zip    Main development system
  92.         acksrc.zip    Borland C and Microsoft assembly sources
  93.         pcx2img.zip    PCX to IMG conversions for ACK3D
  94.  
  95.  
  96. * ANIVGA v1.1 [MS]
  97.   Sprite routines, editor, examples, VGA256 binaries with Turbo Pascal
  98.   6.0 source.
  99.     Archives:
  100.         funet
  101.     Distribution:
  102.         anivga11.zip
  103.  
  104.  
  105. * DCGames v3.1 [MS]
  106.   Graphics adventure and RPG building system. Includes example games.
  107.     Archives:
  108.         netcom
  109.     Distribution:
  110.         dcg301.zip    Main system
  111.         dcg301sb.zip    SoundBlaster support
  112.         dcg301xb.zip    Voice and music files
  113.         dcg301ut.zip    Utilities
  114.         dcg301up.zip    Upgrade from v3.0 to v3.1 only
  115.  
  116. * EGOF v1.0 [MS]
  117.   A Turbo/Borland Pascal 7.0 programming library for VGA256, ModeX, VESA
  118.   graphics. Documentation included.
  119.     Archives:
  120.         garbo-tp
  121.     Distribution:
  122.         egof10.zip    Main library
  123.         egof10b.zip    Demo PCX files for egof10.zip
  124.         egof10m.zip    Postscript manual for EGOF v1.0
  125.         egof10p.zip    Protected mode units for EGOF v1.0
  126.  
  127. * Hobbes Library v3.0 [MS]
  128.   A modeX library for VGA256. No documentation available. Inlcudes Borland
  129.   C and assembly.
  130.     Archives:
  131.         funet, nectom
  132.     Distribution:
  133.         hobbs3.zip    Main system
  134.         hobbspr2.zip     Related examples. C++ source/sprite executable
  135.  
  136. * SPX v1.0 [MS]
  137.   A VGA256 game library for Turbo Pascal 6.0 and 7.0 by Scott Ramsay.
  138.   Successor to GameTP libray.
  139.     Archives:
  140.         funet, netcom
  141.     Distribution:
  142.         spx10.zip
  143.         spxdemo1.zip    Demos with binary and source
  144.  
  145. * Unchain v2.1 [MS]
  146.   A Planar VGA Mode (aka modeX) Enforcer for Borland's IDE by Colin Buckely
  147.     Archives:
  148.         netcom
  149.     Distribution:
  150.         unchain2.zip
  151.  
  152. * VGA Graphics Library v2.0 [MS]
  153.   A VGA graphics library by Scott Ramsay. C and assembly source included.
  154.     Archives: 
  155.         netcom
  156.     Distribution:
  157.         vgl20.zip
  158.  
  159. * Wordup Graphics Toolkit v3.5 [MS]
  160.   A VGA256 sprite library by Barry and Chris Egerter. Shareware
  161.     Archives:
  162.         funet, netcom
  163.     Distribution:
  164.         wgt35.zip    Main system
  165.         wgtdemo1.zip    Demo
  166.         wgtmap15.zip    Map editor v1.5
  167.         wgtspr35.zip    Sprite editor v3.5
  168.  
  169. * XLib v4.0c [MS]
  170.   A VGA256 ModeX sprite library by Themie Gouthas. Includes Turbo C/TASM source.
  171.   Free.
  172.     Archives:
  173.         funet, netcom
  174.     Distribution:
  175.         xlib04c.zip     Main system
  176.         xlibtool.zip    Bitmap conversion tools for XLib
  177.  
  178.  
  179. * yakIcons v2.4 [MS]
  180.   A VGA256 sprite library with higher level routines over xLib, by Victor Putz.
  181.   Borland C++ 3.1 source, with doumentation. Free shareware.
  182.     Archives:
  183.         netcom
  184.     Distribution:
  185.         yak24pat.zip    Patch to yakIcons v2.3
  186.         yakdemo.zip     Demo of yakIcons
  187.         yaktool.zip    Converts PCX to .yak and .ypl 
  188.         yicons24.zip     Main system
  189.  
  190.  
  191. (4) Source Code
  192. ===============
  193. * Michael Abrash's Columns on Graphics Programming from Dr. Dobbs Journal
  194.     Archives:
  195.         ftp.uwp.edu:/pub/msdos/demos/source
  196.     Distribution:
  197.         grphprg.lzh
  198.