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/ Igromania 2002 October / Igromania_10.iso / Deathmatch / DATA.INI
INI File  |  2002-09-17  |  17KB  |  127 lines

  1. [DEATHMATCH]
  2. Type=Menu
  3. Name=DEA
  4. All=5
  5.  
  6. [DEATHMATCH_DEA1]
  7. Type=Menu
  8. Name=QuakeI
  9. Title=Quake III Arena
  10. All=2
  11.  
  12. [DEATHMATCH_DEA1_QuakeI1]
  13. Type=Return
  14. Name=DEATHMATCH
  15. Title=...Quake III Arena...
  16.  
  17.  
  18. [DEATHMATCH_DEA1_QuakeI2]
  19. Type=File
  20. UnpackDIR=C:\MANIA\Deathmatch\Quake3\Hunt\
  21. Path=Deathmatch\Quake3\Hunt\Hunt.rar
  22. Title=╠εΣΦ⌠ΦΩα÷Φ  Hunt
  23. Content= <bq><b>Hunt </b>∩≡σΣδαπασ≥ ΣΓα Γσ±ⁿ∞α δ■ßε∩√≥φ√⌡ ≡σµΦ∞α Φπ≡√. ═ατ√Γα■≥±  εφΦ <b>Save the Universe </b>Φ <b>Escape from Hell</b>. ┬ ∩σ≡Γε∞ ταΣα≈α Φπ≡εΩα ù ∩≡εßσµα≥ⁿ ∩ε Ωα≡≥σ Φ ±εß≡α≥ⁿ φσ±ΩεδⁿΩε α≡≥σ⌠αΩ≥εΓ. ┬±σ ε±δεµφ σ≥± , Γε-∩σ≡Γ√⌡, ≥σ∞, ≈≥ε α≡≥σ⌠αΩ≥√ ∩ε Γδ ■≥±  ∩ε εΣφε∞≤, α Γε-Γ≥ε≡√⌡... ∩ε±∞ε≥≡Φ≥σ φα Ωα≡≥ΦφΩ≤ ù ≥αΩΦ∞Φ Γε≥ ∩≡σ∩ ≥±≥ΓΦ ∞Φ. ╩±≥α≥Φ, φα±≈σ≥ ∩ε±δσΣφΦ⌡. ╨ατ∞σ≡, Ωεφσ≈φε, Φ∞σσ≥ τφα≈σφΦσ. ╬ΣφαΩε σ∙σ ßεδⁿ°σσ τφα≈σφΦσ Φ∞σσ≥ ΩεδΦ≈σ±≥Γε ⌡Φ≥-∩εΘφ≥εΓ. ╧≡ε±≥ε ≥αΩ, Σδ  ±∩≡αΓΩΦ: ßεδⁿ°Φφ±≥Γε Γ≡απεΓ δσπΩε ∩σ≡σφε± ≥ 3-4 ∩ε∩αΣαφΦ  Φτ ≡σΘδπαφα ù σΣΦφ±≥Γσφφεπε, ∞σµΣ≤ ∩≡ε≈Φ∞, ε≡≤µΦ , ∩≡Φφ÷Φ∩ ≡αßε≥√ Ωε≥ε≡επε ∩≡αΩ≥Φ≈σ±ΩΦ φσ Φτ∞σφΦδ± . ═ε εß ε≡≤µΦΦ ≈≤≥ⁿ-≈≤≥ⁿ ∩ετµσ.#<bq>┬ ≡σµΦ∞σ Escape from Hell ÷σδⁿ Φπ≡εΩα ù ∩≡εßσµα≥ⁿ φσΩ≤■ ΣΦ±≥αφ÷Φ■ τα ε∩≡σΣσδσφφ√Θ ε≥≡στεΩ Γ≡σ∞σφΦ. ╤Ωαµσ∞, ΩΦδε∞σ≥≡ τα 10 ∞Φφ≤≥. ╥ε, ≈≥ε Γ ∞εΣσ φατ√Γασ≥±  "ΩΦδε∞σ≥≡", ßστ ∩≡σ∩ ≥±≥ΓΦΘ Φ ∩ε ∩≡ ∞εΘ ±∩εΩεΘφε ∞εµφε ∩≡σεΣεδσ≥ⁿ πΣσ-φΦß≤Σⁿ τα ∩εδ∞Φφ≤≥√. ═ε ∞εφ±≥≡√ φσ Σ≡σ∞δ■≥. ╚⌡ ß≤Σσ≥ ±≥εδⁿΩε, ≈≥ε ± ∩σ≡Γεπε ≡ατα ßεδⁿ°σ ≥≡σ≥Φ ΣΦ±≥αφ÷ΦΦ ∩≡εΘ≥Φ φσ ∩εδ≤≈Φ≥± . ┼±≥σ±≥Γσφφε, ≈≥ε Σδ  ≥αΩΦ⌡ ταßσπεΓ φ≤µφ√ ±∩σ÷Φαδⁿφ√σ Ωα≡≥√. ╬Σφα Φτ φΦ⌡ ΓΩδ■≈σφα Γ Ωε∞∩δσΩ≥α÷Φ■. ╥α∞ Φπ≡εΩ≤ ∩≡σΣ±≥εΦ≥ ßσπα≥ⁿ ∩ε φσΩεσ∞≤ ∩εΣεßΦ■ ┬σδΦΩεΘ ╩Φ≥αΘ±ΩεΘ ±≥σφ√.#<bq>└ Γε≥ ≥σ∩σ≡ⁿ εß ε≡≤µΦΦ. ╧ε≈≥Φ ≤ Γ±σ⌡ ±≥ΓεδεΓ Φ∞σσ≥±  ε≥Σα≈α. ╧≡Φ ±≥≡σδⁿßσ ∩≡Φ÷σδ ±ßΦΓασ≥± , α Φπ≡εΩ ±δσπΩα ∩εΣασ≥±  φαταΣ. ┼ΣΦφ±≥Γσφφ√Θ ±∩ε±εß ±∩≡αΓΦ≥ⁿ±  ± ²≥Φ∞ ²⌠⌠σΩ≥ε∞ ù ∩≡Φ±σ±≥ⁿ. ╬ΣφαΩε σ∙σ ≡ατ ∩ε±∞ε≥≡Φ≥σ φα Ωα≡≥ΦφΩ≤: Σ≤∞ασ≥σ, Γα∞ ΣαΣ≤≥ ∩≡Φ±σ±≥ⁿ? ╫≥ε Ωα±ασ≥±  ε±≥αδⁿφ√⌡ ΓΦΣεΓ ε≡≤µΦ , ≥ε ≤ Lightning Gun ∩ε ΓΦδα±ⁿ αΓ≥ε∞α≥Φ≈σ±Ωα  φαΓεΣΩα Φ Γετ∞εµφε±≥ⁿ α≥αΩεΓα≥ⁿ φσ±ΩεδⁿΩε ÷σδσΘ ±≡ατ≤. ╧≡αΓΣα, φα φσßεδⁿ°ε∞ ≡α±±≥ε φΦΦ. BFG ±≥αδα ±≥≡σδ ≥ⁿ ∩≡Φ∞σ≡φε ≥αΩ µσ, ΩαΩ ±≥≡σδ δα Γ <b>Quake 2</b>. ╙ ∩σ≡≈α≥ΩΦ ∩ε ΓΦδα±ⁿ (ΓφΦ∞αφΦσ!) ±Φ±≥σ∞α αΓ≥ε∞α≥Φ≈σ±Ωεπε ∩≡Φ÷σδΦΓαφΦ . ╥σ∩σ≡ⁿ, ±≥εΦ≥ ≥εδⁿΩε Φπ≡εΩ≤ φαµα≥ⁿ φα Ωφε∩Ω≤ α≥αΩΦ, ∩σ≡≈α≥Ωα ±α∞α Γ√ßσ≡σ≥ φα⌡εΣ ∙σπε±  ≡ Σε∞ ±ε∩σ≡φΦΩα Φ φα≈φσ≥ σπε ∩≡σ±δσΣεΓα≥ⁿ! ╤Ωε≡ε±≥ⁿ ∩σ≡σΣΓΦµσφΦ  Φπ≡εΩα ∩≡Φ ²≥ε∞ φσ∞φεπε Γετ≡α±≥σ≥ ù Φφα≈σ Σεπφα≥ⁿ ÷σδⁿ ß≤Σσ≥ ∩≡εßδσ∞α≥Φ≈φε. ┼±≥ⁿ Φ ∩α≡ε≈Ωα ∩≡αΩ≥Φ≈σ±ΩΦ φεΓ√⌡ ΓΦΣεΓ Γεε≡≤µσφΦ . Machinegun ±≥αδ ∩ε⌡εµ φα Chaingun Φτ Γ±σ ≥επε µσ Q2. ┼∞≤ φσεß⌡εΣΦ∞α ∩α≡α ±σΩ≤φΣ Σδ  φα≈αδα ±≥≡σδⁿß√, φε ≤µ σ±δΦ εφα φα≈φσ≥± ... ╬∩ ≥ⁿ ∩ε±∞ε≥≡Φ≥σ φα Ωα≡≥ΦφΩ≤ ù ≥αΩα  πεΣτΦδδα ε≥ß≡α±√Γασ≥ ΩεφⁿΩΦ Γ ≥σ≈σφΦσ ΩαΩΦ⌡-φΦß≤Σⁿ 4-5 ±σΩ≤φΣ. └ Γ Capture the Flag ∩ε ΓΦδα±ⁿ ∩≤°Ωα, ±≥≡σδ ■∙α ... ßε≥α∞Φ. ╧≡Φ Γ√±≥≡σδσ Φτ φσσ Γ√δσ≥ασ≥ ∞αδσφⁿΩΦΘ ±σ≡√Θ °α≡ΦΩ, ≈σ≡στ ∩α≡≤ ±σΩ≤φΣ ∩≡σΓ≡α∙α■∙ΦΘ±  Γ ∩≡αΩ≥Φ≈σ±ΩΦ ∩εδφε÷σφφεπε φα∩α≡φΦΩα ∩ε Ωε∞αφΣσ. ┼ΣΦφ±≥Γσφφ√σ σπε φσΣε±≥α≥ΩΦ ù ε≥±≤≥±≥ΓΦσ ΣΦ±≥αφ÷ΦεφφεΘ α≥αΩΦ Φ Γ±σπε εΣφα µΦτφⁿ. ┬∩≡ε≈σ∞, σ±δΦ σπε ≤ßⁿ■≥, φα±≥≡σδ ≥ⁿ σ∙σ ∩ ≥εΩ Γα∞ φΦ≈≥ε φσ ∩ε∞σ°ασ≥.#<bq>╠φσ ∞εΣ ∩εφ≡αΓΦδ± . ╒ε≥  ß√ ∩ε ≥εΘ ∩≡ε±≥εΘ ∩≡Φ≈Φφσ, ≈≥ε ±≥αφΣα≡≥φ√σ ε∩∩εφσφ≥√-ßε≥√ ≤µσ ≤±∩σδΦ ∩ε≡ ΣΩε∞ ∩εΣφαΣεσ±≥ⁿ. └ τΣσ±ⁿ ∩≡ ∞ ≡ατΣεδⁿσ ù φεΓ√σ ∞εφ±≥≡√ ßσπα■≥ ≥εδ∩α∞Φ, τφαΘ ≥εδⁿΩε ≡α±±≥≡σδΦΓαΘ. ╥αΩµσ ΓφΦ∞αφΦ  τα±δ≤µΦΓα■≥ φεΓ√σ ≡σµΦ∞√ Φπ≡√ ù εφΦ ΩαΩ φσδⁿτ  δ≤≈°σ ∩εΣ⌡εΣ ≥ ≥σ∞, Ωε∞≤ ±≥αφΣα≡≥φ√σ ≤µσ ∩≡ΦσδΦ±ⁿ. ┬ εß∙σ∞ Φ ÷σδε∞, <b>Hunt</b> ù ∞εΣΦ⌠ΦΩα÷Φ  Σδ  ≥σ⌡, Ω≥ε ε≥ Σ≤²δσΘ ± ßε≥α∞Φ ≤µσ δστσ≥ φα ±≥σφΩ≤ Φ µΣσ≥ ε≥ <b>Q3</b> ≈σπε-≥ε φεΓσφⁿΩεπε.#<bq><b>╨σΘ≥Φφπ "╠αφΦΦ": </b><REIT 5 5 15>#<bq><b><i>╙±≥αφεΓΩα</i></b>#<bq>╤∞. <b>"╨≤ΩεΓεΣ±≥Γε ∩ε ≤±≥αφεΓΩσ ⌠αΘδεΓ "Deathmatch"</b> Γ "╚φ⌠ε┴δεΩσ".#<bq>
  24. Pic_all=1
  25. Pic_max1=Deathmatch\Quake3\Hunt\hunt.jpg
  26. Pic_W1=*
  27. Pic_H1=150
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32. [DEATHMATCH_DEA2]
  33. Type=Menu
  34. Name=Unreal
  35. Title=Unreal Tournament
  36. All=2
  37.  
  38. [DEATHMATCH_DEA2_Unreal1]
  39. Type=Return
  40. Name=DEATHMATCH
  41. Title=...Unreal Tournament...
  42.  
  43.  
  44. [DEATHMATCH_DEA2_Unreal2]
  45. Type=File
  46. UnpackDIR=C:\MANIA\Deathmatch\UnrealTournament\Weaponmage\
  47. Path=Deathmatch\UnrealTournament\Weaponmage\Weaponmage.rar
  48. Title=╠εΣΦ⌠ΦΩα÷Φ  WeaponMage
  49. Content= <bq>╦■ßΦ≥σ δΦ Γ√ ∞ ±ε? ═σ Γ πα±≥≡εφε∞Φ≈σ±Ωε∞ ∩δαφσ, α Γ ±∞√±δσ µ≤≥ΩεΘ Ω≡εΓαΓεΘ τα≡≤ß√ ù σ±≥σ±≥Γσφφε, φα ²Ω≡αφσ ∞εφΦ≥ε≡α? ╥αΩ, ≈≥εß√ Ω≡εΓΦ∙α ⌠εφ≥αφα∞Φ, ΩΦ°ΩΦ Ω≤≈α∞Φ, α ∞ετπΦ φα ±≥σφ√? ╚ σ∙σ ≥αΩ, ≈≥εß√ Γ±  ²≥α Ω≡α±ε≥α φσ ≥≡σßεΓαδα ßεδⁿ°Φ⌡ ≤±ΦδΦΘ? ┼±δΦ φα Γ±σ Γε∩≡ε±√ Γ√ ε≥Γσ≥ΦδΦ ≤≥Γσ≡ΣΦ≥σδⁿφε, ∞εµσ≥σ ≈Φ≥α≥ⁿ Σαδⁿ°σ. ╤δαßεφσ≡Γφ√∞, Σσ≥ ∞ Σε 21, π≡Φφ∩Φ±εΓ÷α∞ Φ ∩≡ε≈Φ∞ Γσπσ≥α≡Φαφ÷α∞ ± φα∞Φ ±σπεΣφ  φσ ∩ε ∩≤≥Φ. ╨α±±∞α≥≡ΦΓασ∞α  ∞εΣΦ⌠ΦΩα÷Φ  <b>WeaponMage </b>Γ≡ Σ δΦ ±∞εµσ≥ Φ∞ ∩εφ≡αΓΦ≥ⁿ± . ╒ε≥  ù ≈σ∞ ≈σ≡≥ φσ °≤≥Φ≥, ∩±Φ⌡εδεπΦ ≤≥Γσ≡µΣα■≥, ≈≥ε Γ πδ≤ßΦφσ Σ≤°Φ Γ± Ωεπε ≈σδεΓσΩα ±ΦΣΦ≥ ∞αφⁿ Ω.#<bq>╩αταδε±ⁿ ß√, ≈σπε ε±εßσφφεπε? <b>WeaponMage </b>ù ε≈σ≡σΣφα  ∩α≈Ωα φεΓ√⌡ ∩≤°σΩ, weapon pack Φτ ≥σ⌡, Ωε≥ε≡√σ Γ ╤σ≥Φ Γαδ ■≥±  ∩εΣ δ■ß√∞ Ω≤±≥ε∞. ╬ΣφαΩε ß≤ΩΓαδⁿφε φσ±ΩεδⁿΩε ∞Φφ≤≥ Φπ≡√ τα±≥αΓΦδΦ ∞σφ  ∩≡Φ±ΓεΦ≥ⁿ ∞εΣ≤ ≥Φ≥≤δ "δ≤≈°σσ ±≡σΣ±≥Γε Σδ  ≡α±±δαßδσφΦ  ∩ε±δσ ≥ µσδεπε ≥≡≤ΣεΓεπε Σφ ".#<bq>├δαΓφα  ΦΣσ  ∞εΣΦ⌠ΦΩα÷ΦΦ: "─αΘ≥σ ∞φσ Redeemer, Φ   Γα± Γ±σ⌡ τα∞ε≈≤!". ╧≡αΓΣα, ±≥α≡Φφα Redeemer φα ⌠εφσ ∞σ±≥φ√⌡ ±≥ΓεδεΓ ±∞ε≥≡Φ≥±  ≈σ∞-≥ε ±≡σΣφΦ∞ ∞σµΣ≤ Σσ≥±ΩεΘ ⌡δε∩≤°ΩεΘ Φ ΓεΣ φ√∞ ∩Φ±≥εδσ≥ΦΩε∞. ╦■ßεσ ε≡≤µΦσ Φτ ∩≡Φ±≤≥±≥Γ≤■∙Φ⌡ Γ ±ßε≡φΦΩσ ≤ßΦΓασ≥ εß√≈φε ± ∩σ≡Γεπε, ≡σµσ ù ±ε Γ≥ε≡επε Γ√±≥≡σδα. ╧≡Φ≈σ∞ ≤ßΦΓασ≥ ± τα∞σ≈α≥σδⁿφ√∞Φ ±∩σ÷²⌠⌠σΩ≥α∞Φ, π≡ε⌡ε≥ε∞ Φ ≤µσ ≤∩ε∞ φ≤≥√∞Φ ≡ατδσ≥α■∙Φ∞Φ±  αφα≥ε∞Φ≈σ±ΩΦ∞Φ, ⌡∞, α≥≡Φß≤≥α∞Φ. ╩≡ε∞σ ≥επε, τα≈α±≥≤■ Φπ≡εΩ≤ Σαµσ φσ φ≤µφε ε±εßσφφε ∩≡Φ÷σδΦΓα≥ⁿ± . ┴σ±Ωεφσ≈φ√σ ßεσ∩≡Φ∩α±√ ≥εδⁿΩε ±∩ε±εß±≥Γ≤■≥ ∩≡ε÷σ±±≤ ≡α±±δαßδσφΦ .#<bq>├δαΓφ√σ µσ πσ≡εΦ ΣσΘ±≥ΓΦ  ù φεΓ√σ ∩≤°ΩΦ ù ∩≡σΣ±≥αΓδσφ√ ±δσΣ≤■∙Φ∞Φ εß≡ατ÷α∞Φ:#<bq><b>Ges Bio-shotgun </b>ù τα∞σφ σ≥ ±εßεΘ Ges Bio-rifle. ┬√±≥≡σδΦΓασ≥ ±≡ατ≤ Ω≤≈≤ Ωε∞ΩεΓ τσδσφεΘ ±δΦτΦ, Ωε≥ε≡√σ ∞ε∞σφ≥αδⁿφε Σε±≥Φπα■≥ ÷σδΦ, φε εßδαΣα■≥ ε≈σφⁿ ßεδⁿ°Φ∞ ≡ατß≡ε±ε∞. ╧≡Φ Γ√±≥≡σδσ Γ ≤∩ε≡ φα∩αΣα■∙ΦΘ εß√≈φε ε≥∩≡αΓδ σ≥±  ßσ±σΣεΓα≥ⁿ ± Γαδα≡α∞Φ φα ∩α≡≤ ± µσ≡≥ΓεΘ.#<bq><b>SAS Shotgun </b>ù ∩≡ε±≥ε °ε≥παφ. ┬ ε±φεΓφε∞ ≡σµΦ∞σ Γ√±≥≡σδΦΓασ≥ ∩ε εΣφε∞≤ ∩α≥≡εφ≤, Γ αδⁿ≥σ≡φα≥ΦΓφε∞ ù Γ±■ εßεΘ∞≤. ╬ß√≈φε Σδ  ε≥∩≡αΓΩΦ ∩≡ε≥ΦΓφΦΩα Γ ∞Φ≡ ΦφεΘ Σε±≥α≥ε≈φε Γ±αΣΦ≥ⁿ Γ φσπε ΣΓα ∩α≥≡εφα. ┬ εßεΘ∞σ Φ⌡ 20, ≥.σ. εΣφΦ∞ ταδ∩ε∞ ∩ε ∩≡αΓεΘ Ωφε∩Ωσ ∞√°Φ ∞εµφε ∩εδεµΦ≥ⁿ εΣφ≤ ⌠≤≥ßεδⁿφ≤■ Ωε∞αφΣ≤ ßστ Γ≡α≥α≡ . ╟Γ≤Ω Γε Γ≡σ∞  Γ√±≥≡σδα εßεΘ∞εΘ τα±≥αΓΦ≥ ΓτΣ≡επφ≤≥ⁿ Σαµσ ε≈σφⁿ ⌡δαΣφεΩ≡εΓφεπε Φπ≡εΩα. ╥αΩεΘ εφ... ┴εΣ≡ ∙ΦΘ. ╬±εßσφφε σ±δΦ Γ∞σ±≥ε ∞αδσφⁿΩΦ⌡ φα±≥εδⁿφ√⌡ Ωεδεφε≈σΩ τΓ≤ΩεΓα  Ωα≡≥α ∩εΣΩδ■≈σφα Ω ≈σ∞≤-φΦß≤Σⁿ ßεδⁿ°ε∞≤, ±εΓΩεΓε∞≤.#<bq><b>Shock Rocket </b>ù Γ√πδ ΣΦ≥ ΩαΩ Shock Rifle, ±≥≡σδ σ≥ ≈σ∞-≥ε ∩ε⌡εµΦ∞ φα αΓΦα÷Φεφφ√σ ßε∞ß√, Ωε≥ε≡√σ ∩≡Φ ∩ε∩αΣαφΦΦ Γ ÷σδⁿ ≡ατ≡√Γα■≥±  φα φσ±ΩεδⁿΩε ≡αΩσ≥, ≤δσ≥α■∙Φ⌡ Γ ∩≡εΦτΓεδⁿφ√⌡ φα∩≡αΓδσφΦ ⌡. ╒ε≡ε°ε ±≡αßα≥√Γασ≥ Σδ  ε≥±≥≡σδα Γ≡αµΦφ, ∩≡ ≈≤∙Φ⌡±  τα ≤πδα∞Φ ΦδΦ Ωεδεφφα∞Φ. ┬ αδⁿ≥σ≡φα≥ΦΓφε∞ ≡σµΦ∞σ ε≈σφⁿ ß√±≥≡ε ±≥≡σδ σ≥ ≡ατ≡√Γφ√∞Φ ΣΦ±Ωα∞Φ ε≥ Ripper'α. ╚τ■∞ΦφΩα ù Γετ∞εµφε±≥ⁿ Γτ ≥ⁿ ∩ε εΣφε∞≤ ±≥Γεδ≤ Γ ΩαµΣ≤■ ≡≤Ω≤ Φ °α≡α°Φ≥ⁿ Φτ φΦ⌡ ∩ε-∞αΩσΣεφ±ΩΦ. ╬πφσΓα  ∞ε∙ⁿ, ±εε≥Γσ≥±≥Γσφφε, Γετ≡α±≥ασ≥ ΓΣΓεσ.#<bq><b>Pulse Cannon </b>ù ∞εΣσδⁿΩα ∩εταΦ∞±≥ΓεΓαφα ≤ Pulse Gun. ╧ε δσΓεΘ Ωφε∩Ωσ ±≥≡σδ σ≥ φσ±ΩεδⁿΩΦ∞Φ °α≡ΦΩα∞Φ ε≥ Shock Rifle, Ωε≥ε≡√σ ε≥±ΩαΩΦΓα■≥ ε≥ ∩≡σ∩ ≥±≥ΓΦΘ, ∩εΩα φσ φα≥√Ωα■≥±  φα ≈ⁿ■-≥ε ∩δε≥ⁿ. ┼±δΦ ²≥επε φσ ∩≡εΦ±⌡εΣΦ≥, ≈σ≡στ ΩαΩεσ-≥ε Γ≡σ∞  °α≡ΦΩΦ Σσ≥εφΦ≡≤■≥ ±α∞Φ. └δⁿ≥σ≡φα≥ΦΓφ√Θ επεφⁿ ∩ε⌡εµ φα ταδ∩ Φτ Σ≡εßεΓΦΩα, ≥εδⁿΩε Γ∞σ±≥ε Σ≡εßΦφεΩ Γ ÷σδⁿ δσ≥ ≥ °α≡ΦΩΦ ε≥ Pulse Gun. ╧ε∩αΣαφΦσ Γ±σ∞ ταδ∩ε∞ Γ δ■ßε∞ ≡σµΦ∞σ Γ±σπΣα ταΩαφ≈ΦΓασ≥±  ⌠α≥αδⁿφε Σαµσ Σδ  ∩≡σΣσδⁿφε ε≥εµ≡αφφεΘ ∞Φ°σφΦ.#<bq><b>Flamethrower </b>ù επφσ∞σ≥, Γ√πδ Σ ∙ΦΘ ΩαΩ ∩≤δσ∞σ≥-πατεφεΩε±ΦδΩα Φτ ∩σ≡Γεπε <b>Unreal</b>. ╩ε∞∞σφ≥Φ≡εΓα≥ⁿ ≥≤≥ φσ≈σπε: πε≡ ≥ Γ≡απΦ ß√±≥≡ε, ∩α≡√ ±σΩ≤φΣ Γ επφσ Γ∩εδφσ Σε±≥α≥ε≈φε, ≈≥εß√ εφΦ ≤ΓΦΣσδΦ ±Γσ≥ Γ Ωεφ÷σ ≥εφφσδ .#<bq><b>Infantry Dispatcher </b>ù ∩σ≡σΣσδΩα Flak Cannon. ┬√±≥≡σδΦΓασ≥ ±π≤±≥εΩ ²φσ≡πΦΦ, Ωε≥ε≡√Θ φσΩε≥ε≡εσ Γ≡σ∞  ±Ωα≈σ≥ ∩ε ≤≡εΓφ■, α ∩ε≥ε∞ τα±≥≡σΓασ≥ Γ ΩαΩε∞-φΦß≤Σⁿ ≥σ∞φε∞ ≤πδ≤. ┬ φ≤µφ√Θ ∞ε∞σφ≥ ⌡ετ Φφ ∩≤°ΩΦ ∞εµσ≥ Σσ≥εφΦ≡εΓα≥ⁿ ±π≤±≥εΩ, Φ εφ ≡Γαφσ≥ ΩαΩ ≡αΩσ≥α Redeemer'α. ╙≈Φ≥√Γα  ≥ε, ≈≥ε ±π≤±≥ΩεΓ ∞εµσ≥ ß√≥ⁿ φσ±ΩεδⁿΩε, ²≥ε ε≡≤µΦσ ∞εµφε ΣσΘ±≥ΓΦ≥σδⁿφε Φ±∩εδⁿτεΓα≥ⁿ Σδ  ╠└╤╤╬┬╬├╬ ∩ε≡αµσφΦ . ┼±δΦ ±π≤±≥εΩ φαδσ≥ασ≥ φα ≈ⁿσ-≥ε ≥σδε, Σσ≥εφα÷Φ  ∩≡εΦ±⌡εΣΦ≥ ∞πφεΓσφφε, ∩ε²≥ε∞≤ Infantry Dispatcher ù ε≡≤µΦσ φσ Σδ  ßδΦµφσπε ßε .#<bq><b>M16 </b>ù εß√≈φα  ±φαΘ∩σ≡±Ωα  ΓΦφ≥εΓΩα, ≥εδⁿΩε ± ╬╫┼═▄ Γ√±εΩεΘ ±Ωε≡ε±≥≡σδⁿφε±≥ⁿ■. ╟α ∩α≡≤ ±σΩ≤φΣ ± σσ ∩ε∞ε∙ⁿ■ ∞εµφε δσπΩε ±ε≥Γε≡Φ≥ⁿ HeadShot ÷σδεΘ ≥εδ∩σ µσδα■∙Φ⌡.#<bq><b>Nukebomber </b>ù τα∞σφ σ≥ Redeemer. ╤≥≡σδ σ≥ ≡αΩσ≥α∞Φ, Ωε≥ε≡√σ ∩≡Φ ∩ε∩αΣαφΦΦ Γ ÷σδⁿ ≡ατ≡√Γα■≥±  φα φσ±ΩεδⁿΩε °α≡ΦΩεΓ Ges Bio-rifle Φ τΓστΣε≈σΩ Ripper. ┴σ±≥εδΩεΓ√Θ, Γ εß∙σ∞-≥ε, ±≥Γεδ, ε±εßσφφε ΩαΩ αδⁿ≥σ≡φα≥ΦΓα Redeemer'≤.#<bq>├ΓετΣⁿ ∩≡επ≡α∞∞√ ù <b>Hatchet Bomb</b>. ┬σ≡ε ≥φε, ±α∞α  ≤ßεΘφα  ∩≤°Ωα Φτ Γ±σ⌡. ╟α≈Φ∙ασ≥ Ωε∞φα≥≤ δ■ß√⌡ ≡ατ∞σ≡εΓ Γ ±≈Φ≥αφφ√σ ±σΩ≤φΣ√. ┬ ε±φεΓφε∞ ≡σµΦ∞σ ±φα≡ Σ ∞ε∞σφ≥αδⁿφε ∩ε∩αΣασ≥ Γ ÷σδⁿ, Γτ≡√Γασ≥±  ΩαΩ ≡αΩσ≥α, α Φτ ≥ε≈ΩΦ Γτ≡√Γα Γ ≡ατφ√σ ±≥ε≡εφ√ δσ≥ ≥ ∞αδσφⁿΩΦσ ε≥≡στΩΦ δ≤≈α Pulse Gun. ╦σ≥ ≥ εφΦ ε≈σφⁿ ß√±≥≡ε, Φ, Ω≡ε∞σ ≥επε, ε≥≡αµα■≥±  ε≥ ∩≡σ∩ ≥±≥ΓΦΘ. ┬ αδⁿ≥σ≡φα≥ΦΓφε∞ ≡σµΦ∞σ ε≡≤µΦσ ∩≡ε±≥ε ±≥≡σδ σ≥ ²≥Φ∞Φ ε≥≡στΩα∞Φ Γ∩σ≡σΣ. ╤Ωε≡ε±≥≡σδⁿφε±≥ⁿ Γ εßεΦ⌡ ≡σµΦ∞α⌡ ù ∩≡ε±≥ε ßσ°σφα , ≈≥ε Γ√Σσδ σ≥ Hatchet Bomb ±≡σΣΦ Σ≡≤πΦ⌡ ∩≤°σΩ.#<bq>├εΓε≡Φ≥ⁿ ε ßαδαφ±σ Γ <b>WeaponMage </b>∩≡ε±≥ε πδ≤∩ε, ε≡≤µΦσ ±δΦ°Ωε∞ ≡ατ≡≤°Φ≥σδⁿφε, ≈≥εß√ σπε ∞εµφε ß√δε ±ßαδαφ±Φ≡εΓα≥ⁿ. ╠εΣΦ⌠ΦΩα÷ΦΦ ²≥ε φσ φ≤µφε, ±ε ±ΓεσΘ ταΣα≈σΘ ù ∩ε∞ε≈ⁿ ≡α±±δαßΦ≥ⁿ± , φσ ταΣ≤∞√Γα ±ⁿ ε ≥αΩ≥ΦΩσ Φ ≥σ⌡φΦΩσ ù εφα ±∩≡αΓδ σ≥±  φα ≤≡α. ╘αφ≥α±≥Φ≈σ±Ωα  ∞ε∙ⁿ ε≡≤µΦ  Φ∞σσ≥ Φ εß≡α≥φ≤■ ±≥ε≡εφ≤ ù ≤±∩σ°φ√σ ∩ε∩√≥ΩΦ ±≤Φ÷ΦΣα ∩≡εΦ±⌡εΣ ≥ ≈σ≡σ±≈≤≡ ≈α±≥ε. ═ε Γ±σ ²≥Φ φσΣε±≥α≥ΩΦ φσ±≤∙σ±≥Γσφφ√ ≡ Σε∞ ± πδαΓφ√∞ Ωετ√≡σ∞ ∞εΣα ù ßσ°σφ√∞ Σ≡αΘΓε∞ (Γσ≡φσσ, ≤µσ φσ Σ≡αΘΓε∞, α ±Ωε≡σσ ΣΦ±≥ε≡°φε∞ ;)).#<bq><b>╨σΘ≥Φφπ "╠αφΦΦ": </b><REIT 5 5 15>#<bq><b><i>╙±≥αφεΓΩα</i></b>#<bq>╤∞. <b>"╨≤ΩεΓεΣ±≥Γε ∩ε ≤±≥αφεΓΩσ ⌠αΘδεΓ "Deathmatch"</b> Γ "╚φ⌠ε┴δεΩσ".#<bq>
  50. Pic_all=1
  51. Pic_max1=Deathmatch\UnrealTournament\Weaponmage\Weaponmage.jpg
  52. Pic_W1=*
  53. Pic_H1=150
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58. [DEATHMATCH_DEA3]
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  60. Name=Counte
  61. Title=Counter-Strike
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  63.  
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  65. Type=Return
  66. Name=DEATHMATCH
  67. Title=...Counter-Strike...
  68.  
  69.  
  70. [DEATHMATCH_DEA3_Counte2]
  71. Type=File
  72. Title=╥αΩ≥ΦΩα φα Ωα≡≥σ de_chateau: π≡α⌠ΦΩα
  73. Content= <bq>═α ±σΘ ≡ατ ∞√ Σασ∞ Γα∞ ±εΓσ≥√, ΩαΩ ∩≡αΓΦδⁿφε Φπ≡α≥ⁿ φα Ωα≡≥σ <b>de_chateau</b>. ═≤ Φ ∩≡ΦΩδαΣ√Γασ∞ Ω ²≥Φ∞ ±εΓσ≥α∞ Σ≤ßδΦΩα≥√ ±Ω≡ΦφεΓ, Ωε≥ε≡√σ Γ√ ∞εµσ≥σ ≤ΓΦΣσ≥ⁿ Γ ±εε≥Γσ≥±≥Γ≤■∙σ∞ ≡ατΣσδσ µ≤≡φαδα.###<bq><IMG c 1 1 1 1 1 Deathmatch\Counter-Strike\ChateauPictures\de_chateau_1.jpg * 100 1 Deathmatch\Counter-Strike\ChateauPictures\de_chateau_2.jpg * 100 1 Deathmatch\Counter-Strike\ChateauPictures\de_chateau_3.jpg * 100 1 Deathmatch\Counter-Strike\ChateauPictures\de_chateau_4.jpg * 100><IMG c 1 1 1 1 1 Deathmatch\Counter-Strike\ChateauPictures\de_chateau_5.jpg * 100 1 Deathmatch\Counter-Strike\ChateauPictures\de_chateau_6.jpg * 100 1 Deathmatch\Counter-Strike\ChateauPictures\de_chateau_7.jpg * 100>
  74.  
  75.  
  76.  
  77.  
  78. [DEATHMATCH_DEA4]
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  80. Name=Operat
  81. Title=Operation Flashpoint
  82. All=2
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  84. [DEATHMATCH_DEA4_Operat1]
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  87. Title=...Operation Flashpoint...
  88.  
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  90. [DEATHMATCH_DEA4_Operat2]
  91. Type=File
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  93. Path=Deathmatch\OperationFlashpoint\Utils\Utils.rar
  94. Title=╙≥ΦδΦ≥√
  95. Content= <bq>╠√ Γ√ΩδαΣ√Γασ∞ φα Ωε∞∩αΩ≥ ΣΓσ φαΦßεδσσ ∩ε∩≤δ ≡φ√σ ≤≥ΦδΦ≥√ πεδε±εΓεΘ ±Γ τΦ Σδ  <b>Operation Flashpoint</b>. ┼±δΦ Γ√ ∩δαφΦ≡≤σ≥σ Γ±σ≡ⁿστ ταφ ≥ⁿ±  ∞≤δⁿ≥Φ∩δσσ≡φεΘ Φπ≡εΘ Γ ±ε±≥αΓσ ΩαΩεΘ-δΦßε Φτ ΣσΘ±≥Γ≤■∙Φ⌡ α≡∞ΦΘ ù <b>Roger Wilco</b> Φ/ΦδΦ <b>BattleCom</b> Γα∞ ß≤Σ≤≥ ∩≡ε±≥ε φσεß⌡εΣΦ∞√. ═≤ Φ Σδ  ∩εΦ±Ωα Φπ≡ Γ ╚φ≥σ≡φσ≥σ Γα∞ φαΓσ≡φ Ωα ∩εφαΣεßΦ≥±  ∩≡επ≡α∞∞Ωα <b>AllSeingEye</b> ù σσ Γ√ ≥εµσ ±∞εµσ≥σ Γτ ≥ⁿ ± φα°σπε Ωε∞∩αΩ≥α.#<bq><b></b><b>I. ╚±∩εδⁿτεΓαφΦσ Roger Wilco.</b>#<bq><b></b>═α ΓΩδαΣΩσ <b>Configure Roger Wilco</b>, Ωε≥ε≡α  αΓ≥ε∞α≥Φ≈σ±ΩΦ ∩ε Γδ σ≥±  ∩≡Φ ∩σ≡Γε∞ τα∩≤±Ωσ ∩≡επ≡α∞∞√, φαµα≥ⁿ <b>Next</b>. ┬ ±δσΣ≤■∙σ∞ εΩφσ Γ√ß≡α≥ⁿ <b>Use WAW Recording </b>(DirectSound, Γ ∩≡Φφ÷Φ∩σ, ≥εµσ ∩εΣ⌡εΣΦ≥, φε Γσ≡ε ≥φε±≥ⁿ ΓετφΦΩφεΓσφΦ  ≥σ⌡φΦ≈σ±ΩΦ⌡ ∩≡εßδσ∞ ∩≡Φ σπε Φ±∩εδⁿτεΓαφΦΦ Γ√°σ). ═αµα≥ⁿ <b>Next</b>. ┬ ∩ε ΓΦΓ°σ∞±  εΩφσ Γ√ß≡α≥ⁿ τΓ≤ΩεΓ√σ ≤±≥≡εΘ±≥Γα, ≤±≥αφεΓδσφφ√σ φα Γα°σ∞ Ωε∞∩ⁿ■≥σ≡σ, Φ ≤ß≡α≥ⁿ παδε≈Ω≤ φα∩≡ε≥ΦΓ <b>Automatically Select Mike</b>. ╞∞σ∞ <b>Next</b>. ╧εδτ≤φεΩ ±δσΓα ≤±≥αφεΓΦ≥ⁿ φα ±σ≡σΣΦφ≤ °Ωαδ√. ┼∙σ ≡ατ µ∞σ∞ <b>Next</b>. ┬ ε≈σ≡σΣφε∞ εΩφσ ≤µσ Σεδµσφ ß√≥ⁿ Γ√ß≡αφ ≡σµΦ∞ <b>Full Duplex</b>. ┼±δΦ Γ√ß≡αφ <b>Half Duplex</b>, α Γ√ß≡α≥ⁿ <b>Full Duplex </b>φσΓετ∞εµφε, ≥ε ²≥ε τφα≈Φ≥, ≈≥ε Γα°α τΓ≤ΩεΓα  Ωα≡≥α φσ ∩εΣΣσ≡µΦΓασ≥ ≡σµΦ∞ εΣφεΓ≡σ∞σφφεΘ τα∩Φ±Φ Φ Γε±∩≡εΦτΓσΣσφΦ  τΓ≤Ωα Φ Γ√ ±∞εµσ≥σ Φ±∩εδⁿτεΓα≥ⁿ ∩≡επ≡α∞∞≤ ≥εδⁿΩε φα ∩≡Φσ∞. ╤φεΓα µ∞σ∞ <b>Next </b>Φ ε∩≡σΣσδ σ∞ ΩδαΓΦ°≤, Φ±∩εδⁿτ≤σ∞≤■ Σδ  ∩σ≡σΣα≈Φ Σαφφ√⌡. ╚ ε∩ ≥ⁿ µ∞σ∞ <b>Next</b>. ┬ π≡α⌠σ <b>Internet Connection Speed </b>Γ√ßΦ≡ασ∞ <b>Slow Modem</b>, <b>UDP Port ù 3782</b>. ╤δσΣ≤■∙σσ φαµα≥Φσ <b>Next</b>, Φ εΩφε, Γ Ωε≥ε≡ε∞ ±δσΣ≤σ≥ ∩ε±≥αΓΦ≥ⁿ παδε≈ΩΦ φα∩≡ε≥ΦΓ <b>Use Less CPU </b>Φ <b>Run Roger Wilco at High CPU Priority</b>. ╧ε±δσ ∩≡σΣ∩ε±δσΣφσπε φαµα≥Φ  <b>Next </b>∩≡ε∩Φ±√Γασ∞ Γ εΩφσ ±ΓεΘ φΦΩφσΘ∞, α Γ ≡στ≤δⁿ≥α≥σ ∩ε±δσΣφσπε ù ∩εδ≤≈ασ∞ εΩφε, πΣσ ±ΓσΣσφ√ Γ±σ ±Σσδαφφ√σ Γα∞Φ φα±≥≡εΘΩΦ Φ Γ Ωε≥ε≡ε∞ σ±≥ⁿ ε≈σφⁿ ∩εδστφα  ΩδαΓΦ°α ù <b>Finish</b>. ╧ε±δσ Γ≥ε≡επε τα∩≤±Ωα ∩≡επ≡α∞∞√ ±δσΣ≤σ≥ ε≥∩≡αΓΦ≥ⁿ±  φα ΓΩδαΣΩ≤ <b>Adjust</b>, πΣσ φαΣε ≤ß≡α≥ⁿ παδε≈Ω≤ φα∩≡ε≥ΦΓ <b>Play Mike Clicks</b>. ╩≡ε∞σ ≥επε, Γ ⌠αΘδ <b>games.txt</b>,<b> </b>φα⌡εΣ ∙ΦΘ±  Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡ΦΦ, ±δσΣ≤σ≥ ΣεßαΓΦ≥ⁿ ±≥≡εΩ≤: <b>"Operation Flashpoint" "Operation Flashpoint" 1 3000</b>. <b>╬┴╨└╥╚╥┼ ┬═╚╠└═╚┼: </b>∞σµΣ≤ ±ε±σΣφΦ∞Φ ΩαΓ√≈Ωα∞Φ Φ ÷Φ⌠≡α∞Φ ±δσΣ≤σ≥ ±≥αΓΦ≥ⁿ <b>─┬└ </b>∩≡εßσδα.#<bq><b>Roger Wilco </b>πε≥εΓα Ω Φ±∩εδⁿτεΓαφΦ■.#<bq><b>II. ═α±≥≡εΘΩα BattleCom.</b>#<bq><b>1.</b> ╟α∩≤±≥Φ≥ⁿ ∩≡επ≡α∞∞≤, ε≥Ω≡√≥ⁿ ΓΩδαΣΩ≤ <b>Volume </b>Φ ε≥∞σ≥Φ≥ⁿ <b>Push to Talk</b>. ═αµ∞Φ≥σ <b>PTT Key(s)</b> Φ φατφα≈ⁿ≥σ ≤Σεßφ≤■(√σ) ΩδαΓΦ°≤(√) Σδ  ∩σ≡σΣα≈Φ (≤Σσ≡µΦΓα  Φ⌡, φαµα≥ⁿ ╬╩).#<bq><b>2.</b> ╬≥Ω≡√≥ⁿ <b>Properties</b>. ═α ΓΩδαΣΩσ <b>Soundcard </b>Γ√ß≡α≥ⁿ Γα°Φ τΓ≤ΩεΓ√σ ≤±≥≡εΘ±≥Γα Φ ε≥∞σ≥Φ≥ⁿ ∩≤φΩ≥ <b>Full Duplex</b>. ═α ΓΩδαΣΩσ <b>GameLink </b>Γ√ß≡α≥ⁿ <b>Enable GameLink</b>, τα≥σ∞ Γ <b>GameLink Database </b>φαµα≥ⁿ <b>Add</b>. ┬ ∩ε ΓΦΓ°σ∞±  εΩφσ Γ ±≥≡εΩσ <b>Name of Game </b>φα∩Φ±α≥ⁿ <b>OFP</b>, <b>Window Name </b>ù <b>Operation Flashpoint</b>, <b>Plug-in Type </b>ù ΓΩδ■≈Φ≥ⁿ <b>Game normally mutes external program </b>Φ, φαΩεφσ÷, Γ π≡α⌠σ <b>Plug-in Delay ù 2000</b>.#<bq><b>3.</b> ┬ετΓ≡α∙ασ∞±  Γ <b>Properties</b>. ╥α∞ φα ΓΩδαΣΩσ <b>Communications</b> Γ√ßΦ≡ασ∞ <b>Compression Type: Delta</b>. ╥αΩµσ ±δσΣ≤σ≥ ≤Ωατα≥ⁿ ∩≡επ≡α∞∞σ ±Ωε≡ε±≥ⁿ Γα°σπε ±εσΣΦφσφΦ  ± ╚φ≥σ≡φσ≥.#<bq><b>4.</b> ╟α∩≤±≥Φ≥ⁿ <b>BattleCom</b> Γ ≥σ±≥εΓε∞ ≡σµΦ∞σ. ╦α∞∩ε≈ΩΦ-ΦφΣΦΩα≥ε≡√ ∩εΩατ√Γα■≥: δσΓα  ù ≈≥ε ΦΣσ≥ ∩σ≡σΣα≈α, ∩≡αΓα  ù ∩≡Φσ∞. ┬ ≥σ±≥εΓε∞ ≡σµΦ∞σ ∩≡Φ φαµα≥ΦΦ Γα°σΘ Ωφε∩ΩΦ-∩σ≡σΣα≈Φ Σεδµφ√ πε≡σ≥ⁿ εßσ δα∞∩√. ├εΓε≡Φ≥σ Γ ∞ΦΩ≡ε⌠εφ ù Γ√ Σεδµφ√ ±σß  ±δ√°α≥ⁿ.#<bq>═α±≥≡εΘΩα εΩεφ≈σφα.#<bq><b>III. ═α±≥≡εΘΩα AllSeingEye.</b>#<bq>╤≡ατ≤ ∩ε±δσ ≤±≥αφεΓΩΦ ∩≡επ≡α∞∞√ ∩ε ΓΦ≥±  ∩αφσδⁿ, φα Ωε≥ε≡εΘ ±δσΣ≤σ≥ ≤Ωατα≥ⁿ ∩α∩Ω≤, πΣσ φα⌡εΣΦ≥±  ⌠αΘδ <b>flashpoint.exe</b>. ─αδσσ, Γ ταΩδαΣΩσ <b>Versions</b> ±δσΣ≤σ≥ ≤±≥αφεΓΦ≥ⁿ παδε≈Ω≤ φα∩≡ε≥ΦΓ ≥εΘ Γσ≡±ΦΦ ±σ≡Γσ≡α, Ωε≥ε≡≤■ ±δσΣ≤σ≥ Φ±Ωα≥ⁿ (φσεß⌡εΣΦ∞ε Γ√ß≡α≥ⁿ ±α∞≤■ ±Γσµ≤■ Φτ Σε±≥≤∩φ√⌡, φα∩≡Φ∞σ≡, Σδ  <b>"┴≤ΩΦ"</b> ²≥ε <b>1.46</b>). ─αδσσ Γ <b>Modifiers>Country</b> ±δσΣ≤σ≥ ∩ε±≥αΓΦ≥ⁿ παδε≈Ω≤ φα∩≡ε≥ΦΓ ≥επε ≡σπΦεφα, Γ Ωε≥ε≡ε∞ ±δσΣ≤σ≥ Φ±Ωα≥ⁿ ±σ≡Γσ≡α. ╤∩Φ±εΩ ±σ≡Γσ≡εΓ ∩ε ΓΦ≥±  ∩ε±δσ φαµα≥Φ  <b>Refresh</b>. ┬±σ, ∞εµφε Φπ≡α≥ⁿ.#<bq><b><i>╙±≥αφεΓΩα</i></b>#<bq><b>╟α∩≤±≥Φ≥σ ±εε≥Γσ≥±≥Γ≤■∙Φσ exe-⌠αΘδ√.</b>
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