home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Igromania 2001 August / Igromania_08.iso / InfoBlok / WC-FAQ / WORLDFAQ.TXT < prev   
Text File  |  2001-06-13  |  8KB  |  2 lines

  1. <bq><h1>Worldcraft FAQ</h1>##<bq><b><i>└Γ≥ε≡: or@NGE (orange@igromania.ru)</i></b>#<bq><b><i>╤≥α≥ⁿ  ε∩≤ßδΦΩεΓαφα Γ "╚π≡ε∞αφΦΦ" ╣9'2000</i></b>##<bq>╧≡ΦΓσ≥! ╟α ∩ε±δσΣφσσ Γ≡σ∞  ∞φσ ∩≡Φ⌡εΣΦ≥ Γ±σ ßεδⁿ°σ Γε∩≡ε±εΓ ∩ε ≡σΣαΩ≥ε≡≤ Worldcraft, ε Ωε≥ε≡ε∞ Γ√ ∞επδΦ ∩≡ε≈σ±≥ⁿ Γ ±σΣⁿ∞ε∞ φε∞σ≡σ "╚π≡ε∞αφΦΦ". ╧ε²≥ε∞≤ ∩ετΓεδⁿ≥σ ∩≡σΣ±≥αΓΦ≥ⁿ Γα°σ∞≤ ΓφΦ∞αφΦ■ ∩εΣßε≡Ω≤ φαΦßεδσσ ≈α±≥ε ταΣαΓασ∞√⌡ Γε∩≡ε±εΓ. ╧≡Φ≈σ∞ ± ε≥Γσ≥α∞Φ, ≈≥ε, ΩαΩ ∞φσ ∩ε≈σ∞≤-≥ε Ωαµσ≥± , ε±εßσφφε αΩ≥≤αδⁿφε.##<bq><h3>╩αΩ ±Σσδα≥ⁿ ±≥σΩδε ΦδΦ ≡σ°σ≥Ω≤?</h3>#<bq>╬≈σφⁿ Φ ε≈σφⁿ ∩≡ε±≥ε: Γ√ßΦ≡ασ∞ ±εε≥Γσ≥±≥Γ≤■∙≤■ ≥σΩ±≥≤≡≤ (≥σΩ±≥≤≡√ Σδ  ±≥σΩεδ Φ∙σ∞ ∩ε ±δεΓ≤ "<b>glass</b>", α ±∩σ÷Φαδⁿφ√σ ∩εδ≤∩≡ετ≡α≈φ√σ ≥σΩ±≥≤≡√ ε≥∞σ≈σφ√ ±Φ∞Γεδε∞ "{"). ╤ετΣασ∞ ß≡α° φ≤µφεπε ≡ατ∞σ≡α Φ ∩≡σΓ≡α∙ασ∞ σπε Γ "<b>func_wall</b>", ≤±≥αφαΓδΦΓα  ±δσΣ≤■∙Φσ ∩α≡α∞σ≥≡√:#<bq>Σδ  ±≥σΩδα ù Render Mode ù texture, FX Amount ù εΩεδε 100.#<bq>Σδ  ≡σ°σ≥ΩΦ ù Render Mode ù solid, FX Amount ù 255(Max).#<bq>┬εΣα ù ±δ≤≈αΘ ε±εß√Θ: ∩≡σεß≡ατ≤σ∞ ß≡α° φσ Γ "<b>func_wall</b>", α Γ "<b>func_water</b>"; Render Mode ù Texture, FX Amount ù ≈σ∞ ∞σφⁿ°σ, ≥σ∞ ΓεΣα ßεδσσ ∩≡ετ≡α≈φα.##<bq><h3>└ ≈ε τφα≈α≥ Γ±σ ²≥Φ ≤∞φ√σ ±δεΓα, ≥Φ∩α ß≡α°, ≥σΩ±≥≤≡α, entity...?</h3>#<bq><b>┴≡α° </b>ù ≥≡σ⌡∞σ≡φα  πσε∞σ≥≡Φ≈σ±Ωα  ⌠Φπ≤≡α ßστ ±∩σ÷Φαδⁿφ√⌡ ±ΓεΘ±≥Γ. ╚τ ß≡α°σΘ ±ε±≥εΦ≥ α≡⌡Φ≥σΩ≥≤≡α ≤≡εΓφ .#<bq><b>╥σΩ±≥≤≡α </b>ù ≥ε, ≈≥ε φα≥ πΦΓασ≥±  φα ß≡α°Φ. ╫α∙σ Γ±σπε ßσ±°εΓφεσ Φτεß≡αµσφΦσ Γ ⌠ε≡∞α≥σ .pcx.#<bq><b>Entity </b>ù δ■ßεΘ ΣσΘ±≥Γ≤■∙ΦΘ εß·σΩ≥. ┴√Γα■≥ "point" ù ±Σσδαφ√σ τα≡αφσσ ≡ατ≡αßε≥≈ΦΩα∞Φ ("∞εφ±≥≡", "≥≡Φππσ≡", "Φ±≥ε≈φΦΩ ±Γσ≥α") Φ "solid" ù ∩≡σεß≡ατεΓαφ√σ Φτ ß≡α°σΘ ("ΣΓσ≡ⁿ", "Γσφ≥Φδ ≥ε≡", "Γτ≡√Γα■∙α ±  ßε≈Ωα").##<bq><h3>└ ΩαΩ ∞φσ Φ±∩εδⁿτεΓα≥ⁿ ±ΓεΦ ≥σΩ±≥≤≡√?</h3>#<bq><IMG l 0 15 15 15 1 InfoBlok\WC-FAQ\WorldCraft1.jpg * 150>─δ  ²≥επε, Φ±∩εδⁿτ≤  ∩≡επ≡α∞∞Ω≤ <b>Wally </b>(<b><i>www.telefragged.com/wally</i></b>), ±ετΣαΘ≥σ wad-α≡⌡ΦΓ, Ωε≥ε≡√Θ φα∩εδφΦ≥σ ∩ε ±Γεσ∞≤ ≤±∞ε≥≡σφΦ■ ≡ατδΦ≈φ√∞Φ pcx-≥σΩ±≥≤≡α∞Φ. ╧≡Φ ≡α±∩≡ε±≥≡αφσφΦΦ Ωα≡≥√ φσ ταß√ΓαΘ≥σ ∩≡ΦΩδαΣ√Γα≥ⁿ ²≥ε≥ ⌠αΘδ ± ≥σΩ±≥≤≡α∞Φ.##<bq><h3>╧ε≈σ∞≤ ≤ ∞σφ  Γ∞σ±≥ε ≥σΩ±≥≤≡ φα ±≥σφα⌡ ÷Γσ≥φ√σ ΩΓαΣ≡α≥ΦΩΦ?</h3>#<bq>╤Ωε≡σσ Γ±σπε, ≤ Γα± ≡σΣαΩ≥ε≡ Φ Φπ≡α ≤±≥αφεΓδσφ√ φα ≡ατφ√⌡ ΣΦ±Ωα⌡. ╤Ωε∩Φ≡≤Θ≥σ Γ±σ wad-⌠αΘδ√ Φτ ΣΦ≡σΩ≥ε≡ΦΦ Φπ≡√ Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ ≡σΣαΩ≥ε≡α. ─εδµφε ∩ε∞ε≈ⁿ.##<bq><h3>▀ ⌡ε≈≤ ≡ατ∞σ±≥Φ≥ⁿ τΓ≤ΩΦ φα ≤≡εΓφσ, φε φσ τφα■, ΩαΩ εφΦ φατ√Γα■≥± .</h3>#<bq>╧≡Φ ∩ε∞ε∙Φ ∩≡επΦ <b>qPED</b>, δΦßε <b>PakExplorer</b>, δΦßε <b>Windows Commander</b> ταδστασ∞ Γ ⌠αΘδ <b>pak0.pak</b>. ╥α∞ Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡ΦΦ <b>sound\world</b> Φ δσµα≥ φ≤µφ√σ τΓ≤ΩΦ ù ±δ≤°ασ∞ Φ Γ√ßΦ≡ασ∞. ├δαΓφεσ φσ ταß√≥ⁿ Γ√Θ≥Φ Φτ <b>qPED</b> ∩σ≡σΣ Ωε∞∩Φδ ÷ΦσΘ ≤≡εΓφ .##<bq><h3>═σΩε≥ε≡√σ ≥σΩ±≥≤≡√ ±Γσ≥ ≥±  ±α∞Φ ∩ε ±σßσ; ε≥ ≈σπε ²≥ε ταΓΦ±Φ≥? ╚ ≈≥ε εßετφα≈α■≥ ≡ατφ√σ τφα≈ΩΦ ∩σ≡σΣ φατΓαφΦ ∞Φ ≥σΩ±≥≤≡?</h3>#<bq>╤∩Φ±εΩ ±Γσ≥ ∙Φ⌡±  ≥σΩ±≥≤≡ φα⌡εΣΦ≥±  Γ ⌠αΘδσ <b>lights.rad</b>.#<bq>└ τφα≈ΩΦ εßετφα≈α■≥ ±δσΣ≤■∙σσ:#<bq>"!" ù warp-≥σΩ±≥≤≡α, ≡σΩε∞σφΣ≤σ≥±  Σδ  ±ετΣαφΦ  ΓεΣ√ ΦδΦ ΩΦ±δε≥√.#<bq>"+" ù εΣΦφ Φτ ΩαΣ≡εΓ αφΦ∞Φ≡εΓαφφεΘ ≥σΩ±≥≤≡√.#<bq>"{" ù ±∩σ÷Φαδⁿφα  ≥σΩ±≥≤≡α, φα ∞αφσ≡ ∩≡ετ≡α≈φεπε gif'a; ≥.σ. ≥σ ∞σ±≥α, Ωε≥ε≡√σ εßετφα≈σφ√ φα φσΘ πεδ≤ß√∞ ÷Γσ≥ε∞, Γ Φπ≡σ ß≤Σ≤≥ ∩≡ετ≡α≈φ√∞Φ.#<bq>"~" ù ≤Γ√, φε φΦΩαΩεΘ Φφ⌠ε≡∞α÷ΦΦ ε≥φε±Φ≥σδⁿφε ²≥επε τφαΩα ≤ ∞σφ  φσ≥.##<bq><h3>╩αΩ ∞φσ ±Σσδα≥ⁿ Ω≡α±ΦΓεσ φσßε?</h3>#<bq>┬ε-∩σ≡Γ√⌡, ±ετΣαΘ ß≡α° ± ≥σΩ±≥≤≡εΘ "<b>sky</b>" ≥α∞, πΣσ Σεδµφε ß√≥ⁿ ΓΦΣφε φσßε. ┬ε-Γ≥ε≡√⌡, ß≤Σσ≥ φσδΦ°φΦ∞ ταδστ≥ⁿ Γ <b>map propherties</b> Φ Γ ∩εδσ "sky" ≤Ωατα≥ⁿ ≥Φ∩ φσßα (Desert, Dusk, Night, Alien).#<bq>╧εΣ≡εßφ√Θ ±∩Φ±εΩ Γ±σ⌡ ≥Φ∩εΓ φσßσ±, α ≥αΩµσ Φφ±≥≡≤Ω÷ΦΦ ∩ε Φ⌡ Φτπε≥εΓδσφΦ■, Φ∙Φ≥σ φα#<bq><b><i>http://halflife.gamedesign.net,</i></b>#<bq>ΩαΩ, Γ∩≡ε≈σ∞, Φ ε≥Γσ≥√ φα ßεδⁿ°Φφ±≥Γε Σ≡≤πΦ⌡ Γε∩≡ε±εΓ.##<bq><h3>╧ε±δσ ≥επε, ΩαΩ   ∩ε±∞ε≥≡■ ≤≡εΓσφⁿ Γ HL, Γ ≡σΣαΩ≥ε≡σ φσ ≡αßε≥ασ≥ 3D Preview...</h3>#<bq>▌≥ε ΦτΓσ±≥φ√Θ ßαπ. ┬ΦφεΓφΦΩ ù DirectX 7. ╫≥εß√ Γ±σ Γσ≡φ≤δε±ⁿ φα ±ΓεΦ ∞σ±≥α, ∩ε∩≡εß≤Θ≥σ φσ∞φεπε Φτ∞σφΦ≥ⁿ ≡ατ∞σ≡ 3D εΩφα, Σεδµφε ∩ε∞ε≈ⁿ.##<bq><h3>╨σΣαΩ≥ε≡ ≥ε≡∞ετΦ≥! ╙ ∞σφ  <Ωεφ⌠Φπ≤≡α÷Φ  Ωε∞∩ⁿ■≥σ≡α>, ≈≥ε Σσδα≥ⁿ?</h3>#<bq>╫σ∞ ßεδⁿ°σ Ωα≡≥α, ≥σ∞ ±Φδⁿφσσ ≥ε≡∞ετΦ≥ ≡σΣαΩ≥ε≡. ╫≥εß√ ≥ε≡∞ετΦδε ∩ε∞σφⁿ°σ, Γ√Σσδ Θ≥σ ≤≈α±≥ΩΦ Ωα≡≥√, φαΣ Ωε≥ε≡√∞Φ ∩εδφε±≥ⁿ■ ταΓσ≡°σφ√ Γ±σ ≡αßε≥√, Φ µ∞Φ≥σ <b>hide selected objects</b>. ╧≡Φ Ωε∞∩Φδ ÷ΦΦ ∞εµφε Γ√ß≡α≥ⁿ παδε≈Ω≤ <b>Save only visible objects</b>, ²≥ε ε≈σφⁿ ∩εδστφε, ΩεπΣα ≤≡εΓσφⁿ ßεδⁿ°εΘ, α Γα∞ φαΣε ß√±≥≡ε ∩ε±∞ε≥≡σ≥ⁿ ΩαΩεΘ-φΦß≤Σⁿ ε≥Σσδⁿφ√Θ ≤≈α±≥εΩ. ╥εδⁿΩε φσ ταß≤Σⁿ≥σ σ∙σ ∩ε±≥αΓΦ≥ⁿ <b>player_start </b>(Γ≡σ∞σφφε).##<bq><h3>╠εΘ ≤≡εΓσφⁿ ±≥≡α°φε ≥ε≡∞ετΦ≥, Φ ΦφεπΣα ∩≡ε∩αΣα■≥ ΣαδⁿφΦσ ±≥σφ√ Φ εß·σΩ≥√.</h3>#<bq>▌≥ε τφα≈Φ≥, ≈≥ε φαΣ ≤≡εΓφσ∞ φσ ∩ε≡αßε≥αδ Ωε∞∩Φδ ≥ε≡ <b>vis</b>. ╧≡Φ≈Φφ ∞εµσ≥ ß√≥ⁿ ΣΓσ ù δΦßε Γ√ σπε φσ ΓΩδ■≈ΦδΦ, δΦßε φα ≤≡εΓφσ σ±≥ⁿ Σ√≡ΩΦ. ─√≡ΩΦ Φ∙≤≥±  ∩≡Φ ∩ε∞ε∙Φ Ωε∞αφΣ√ <b>pointfile</b> (Γ ±α∞εΘ Φπ≡σ).##<bq><h3>╩αΩ ∞φσ τα∩Φ±α≥ⁿ ∩≡ε⌡εµΣσφΦσ ±Γεσπε ≤≡εΓφ ?</h3>#<bq>╥αΩ µσ, ΩαΩ Φ Γ Quake.#<bq>┬ Ωεφ±εδΦ ∩Φ°σ∞: <b>record <demoname></b>##<bq><h3>└ ∞εµφε ≤ΓσδΦ≈Φ≥ⁿ ∩≡ε±≥≡αφ±≥Γε, Σε±≥≤∩φεσ Σδ  ≡ατ∞σ∙σφΦ  ≤≡εΓφ ?</h3>#<bq>═σδⁿτ ... φε, ∩ε ∞εσ∞≤, σπε Γ∩εδφσ ⌡Γα≥ασ≥, σ±δΦ π≡α∞ε≥φε Γ±σ ≡ατ∞σ±≥Φ≥ⁿ.##<bq><h3>╩αΩ ±εσΣΦφΦ≥ⁿ ΣΓα ≤≡εΓφ ?</h3>#<bq>═α±ΩεδⁿΩε   ∩εφΦ∞α■, Φ∞σσ≥±  Γ ΓΦΣ≤ "ΩαΩ ±Σσδα≥ⁿ ∩σ≡σ⌡εΣ ± εΣφεπε ≤≡εΓφ  φα Σ≡≤πεΘ"...#<bq>─δ  ²≥επε ±δ≤µα≥ <b>trigger_changelevel </b>Φ<b> info_landmark</b>.#<bq>╨ατ∞σ∙ασ∞ φα ∩σ≡Γε∞ ≤≡εΓφσ ≥≡Φππσ≡, Γ ∩εδσ "<b>target map</b>" Ωε≥ε≡επε ∩Φ°σ∞ Φ∞  Γ≥ε≡εΘ Ωα≡≥√ (≥ε σ±≥ⁿ φατΓαφΦσ ⌠αΘδα); ≡ατ∞σ∙ασ∞ φα ∩σ≡Γε∞ Φ φα Γ≥ε≡ε∞ ≤≡εΓφσ <b>info_landmark</b>. ┬αµφε, ≈≥εß√ <b>name</b> εßεΦ⌡ landmark ß√δΦ εΣΦφαΩεΓ√. ╥αΩµσ φαΣε Γ ±ΓεΘ±≥Γα⌡ ≥≡Φππσ≡α ≤Ωατα≥ⁿ Φ∞σφα ²≥Φ⌡ landmark.##<bq><h3>╩αΩ Σσδα≥ⁿ Ωα≡≥√ Σδ  Counter-Strike, Opposing Force Φ TFC?</h3>#<bq>╥αΩ µσ, ΩαΩ Φ Σδ  ∩≡ε±≥επε HL.#<bq>╥εδⁿΩε φαΣε ±Ωα≈α≥ⁿ ∩ε±δσΣφ■■ Γσ≡±Φ■ <b>halflife.fgd, opposingforce.fgd </b>Φ<b> counterstrike.fgd, </b>φσ ταß√Γ ΣεßαΓΦ≥ⁿ ²≥Φ ⌠αΘδ√ ≈σ≡στ <b>perfences</b>. ┬ Ωε∞αφΣφεΘ ±≥≡εΩσ (∩σ≡σΣ Ωε∞∩Φδ ÷ΦσΘ) φσ ταß≤Σⁿ≥σ ΓΓσ±≥Φ ∩α≡α∞σ≥≡√, φσεß⌡εΣΦ∞√σ Σδ  τα∩≤±Ωα ≥επε ΦδΦ Φφεπε ∞εΣα/αΣΣεφα.##<bq><h3>╩αΩ ±Σσδα≥ⁿ ±ΓεΘ ∞εΣ?</h3>#<bq>═≤µφ√ ∩≡ ∞√σ ≡≤ΩΦ, ≡α±≥≤∙Φσ ε≥≥≤Σα, ε≥Ω≤Σα φαΣε, Φ  ±φα  πεδεΓα.#<bq>╤ετΣαφΦσ ∞εΣα ±ε±≥εΦ≥ Φτ ≥≡σ⌡ ≈α±≥σΘ: ΩεΣΦφπ, ∞εΣΣσδΦφπ Φ ∞α∩∩Φφπ.#<bq>╩εΣΦφπ ù ²≥ε ßαφαδⁿφεσ ∩≡επ≡α∞∞Φ≡εΓαφΦσ. ╠εΣσδδΦφπ ù ±ετΣαφΦσ ∞εφ±≥≡εΓ, ε≡≤µΦ , item'εΓ Γ ±∩σ÷ΦαδⁿφεΘ ∩≡επ≡α∞∞σ, ΦδΦ µσ, ≈≥ε ∞φεπε ≤Σεßφσσ, ± ∩ε∞ε∙ⁿ■ ∩δαπΦφα Ω 3D Max. ═≤ α ≈≥ε ≥αΩεσ ∞α∩∩Φφπ,   Σ≤∞α■, Γ√ ΣεπαΣαδΦ±ⁿ...#<bq>─δ  ≤±∩σ°φεΘ ≡αßε≥√ φαΣ ∞εΣε∞ φσεß⌡εΣΦ∞ε Φ∞σ≥ⁿ ±εε≥Γσ≥±≥Γ≤■∙Φσ ≡σΣαΩ≥ε≡√/≤≥ΦδΦ≥√ Φ <b>Half-Life SD╩ </b>(Software Development Kit) ù Φ±⌡εΣφΦΩΦ Φπ≡√ Φ Γ±σ ≥αΩεσ...##<bq><h3>▀ ⌡ε≈≤, ≈≥εß√ εßε ∞φσ ≤τφαδ ∞Φ≡! :))</h3>#<bq>┬±σ Γ Γα°Φ⌡ ≡≤Ωα⌡! ;-)#<bq>╙∩αΩεΓ√ΓαΘ≥σ Ωα≡≥≤ Φ ≥σΩ±≥εΓΦΩ ± Ωε∞∞σφ≥α≡Φ ∞Φ Γ zip Φ ταδΦΓαΘ≥σ φα ΩαΩεΘ-φΦß≤Σⁿ Φτ ±αΘ≥εΓ, ±∩σ÷ΦαδΦτΦ≡≤■∙Φ⌡±  φα εßτε≡α⌡ Ωα≡≥, Σε∩≤±≥Φ∞#<bq><b><i>www.planethalflife.com/complex</i></b>#<bq>Φ/ΦδΦ#<bq><b><i> ftp.cdrom.com</i></b>#<bq>─αδσσ µΣΦ≥σ ∩ε ΓδσφΦ  ±ΓεσΘ Ωα≡≥√ Γ εßτε≡α⌡ (σ±δΦ Ωα≡≥α ⌡ε≡ε°α , Ωεφσ≈φε).#<bq>╠φεπΦσ ±αΘ≥√ ≤±≥≡αΦΓα■≥ ΩεφΩ≤≡±√ ± φσ⌡Φδ√∞Φ ∩≡Φτα∞Φ, Γ≡εΣσ "°≥≤ΩΦ" ßαΩ±εΓ. ═ε Φ ≤≈α±≥φΦΩΦ ≥α∞ ≥εµσ "φσ⌡Φδ√σ".#<bq>═ατΓαφΦ  Ωα≡≥√, ≥σΩ±≥εΓΦΩα Φ α≡⌡ΦΓα Σεδµφ√ ß√≥ⁿ εΣΦφαΩεΓ√σ!!!#<bq>╥σΩ±≥εΓΦΩ Σεδµσφ ±εΣσ≡µα≥ⁿ ±ΓσΣσφΦ  ε ≥σßσ (Φ∞ , ∞√δε, URL) Φ ±ΓσΣσφΦ  ε Ωα≡≥σ (≡ατ∞σ≡, ≥Φ∩ Φ ≥.Σ.). ╧ε≈Φ≥αΘ≥σ ≥σΩ±≥εΓΦΩΦ ε≥ ≈≤µΦ⌡ Ωα≡≥, Φ Γ±σ ∩εΘ∞σ≥σ.##<bq><h3>└ ≈≥ε Γ ╤σ≥Φ ∞εµφε ∩ε≈Φ≥α≥ⁿ ∩≡ε ∞α∩∩Φφπ?</h3>#<bq>╧εδ≤≈Φ≥σ:#<bq><b><i>http://halflife.gamedesign.net </i></b>ù Ωεφσ≈φε µσ, Γ ∩σ≡Γ≤■ ε≈σ≡σΣⁿ. ╬⌠Φ÷Φαδⁿφ√Θ ±αΘ≥ Worldcraft. ╤εΣσ≡µΦ≥ Ω≤≈≤ ±εΓσ≥εΓ, ╘└╩-εΓ, δΦφΩεΓ, ⌠αΘδεΓ Φ ≥.Σ.#<bq><b><i>www.halflife.net/hec </i></b>ù Half-Life Editing Center. ╬∩Φ±αφΦσ entities, ±εΓσ≥√ φα≈Φφα■∙Φ∞ Φ ∩≡εΣΓΦφ≤≥√∞ ∞α∩∩σ≡α∞, α ≥αΩµσ ΣεΓεδⁿφε ßεδⁿ°εΘ ≡ατΣσδ, ∩ε±Γ ∙σφφ√Θ ΩεΣΦφπ≤.#<bq><b><i>www.planethalflife.com/wavelength </i></b>ù Γ ∩ε∞ε∙ⁿ ≥ε∞≤, Ω≥ε ταΣ≤∞αδ ±Γα≡παφΦ≥ⁿ ±εß±≥Γσφφ√Θ ∞εΣ. ╧ε≡ Σε≈φεσ ΩεδΦ≈σ±≥Γε ∞α≥σ≡ΦαδεΓ ∩ε Γ±σ∞ ≥σ∞α∞, Γ ≈α±≥φε±≥Φ, ∩ε ≥αΩε∞≤ ∙σΩε≥δΦΓε∞≤ Γε∩≡ε±≤, ΩαΩ ±ετΣαφΦσ ±∩≡αΘ≥εΓ. ─ασ°ⁿ ±∩≡αΘ≥εΓ√⌡ ∞εφ±≥≡εΓ!!!#<bq><b><i>www.planethalflife.com/workshop </i></b>ù ≡σΣΩε εßφεΓδ ■∙ΦΘ± , φε ε≥ ²≥επε φσ ∞σφσσ Φφ≥σ≡σ±φ√Θ ±αΘ≥. ╬ß≡α≥Φ≥σ ΓφΦ∞αφΦσ φα Style Guide ù ßεδⁿ°α  ≡σΣΩε±≥ⁿ.#<bq><b><i>http://mapmakers.bizland.com </i></b>ù φα δ■ΣσΘ ∩ε±∞ε≥≡σ≥ⁿ Σα ±σß  ∩εΩατα≥ⁿ. Custom maps & prefabs.#<bq>┬ ╨≤φσ≥σ ± ∞α∩∩Φφπε∞ φσ Γ±σ ≥αΩ ±δαΣΩε:#<bq><b><i>http://leveledit.da.ru </i></b>ù Σσ≥Φ∙σ Γα°σπε ∩εΩε≡φεπε ±δ≤πΦ. ═σ εßφεΓδ σ≥± , φε ∩εδστφ≤■ Φφ⌠ε≡∞α÷Φ■ ε≥≥≤Σα ∞εµφε ∩ε≈σ≡∩α≥ⁿ...#<bq><b><i>www.halflife.ru </i></b>ù Φ τΣσ±ⁿ ±εΣσ≡µΦ≥±  φσ∞φεπε ΣεΓεδⁿφε Φφ≥σ≡σ±φεΘ Φφ⌠√ ∩ε Worldcraft.#<bq>
  2.