home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Igromania 2000 December / Igromania_12.iso / Soft / Magic_Suitcase / Nemesis / neupdate.exe / Nemesis.txt next >
Comma Seperated Value File  |  2000-01-12  |  38KB  |  143 rows

#Angelic FavorWUNE0Instant3WPaolo ParenteIf you control a plains, you may tap an untapped creature you control instead of paying Angelic Favor's mana cost. Play this spell only during combat. Put a 4/4 white Angel creature token with flying into play. Remove the creature from the game at end of turn.NE\Angelic Favor.jpg41
1Avenger en-DalWRNE1/10Smn Creature - Spellshaper1WRon Spencer <2W, T, Discard a card from your hand>: Remove target attacking creature from the game. Its controller gains life equal to its toughness.  NE\Avenger en-Dal.jpg22
2Blinding AngelWRNE2/40Smn Creature - Angel3WWTodd Lockwood``Their eyes will shrivel and blacken before the true light of faith.''Flying. Whenever Blinding Angel deals combat damage to a player, that player skips his or her next combat phase.  NE\Blinding Angel.jpg53
3Chieftain en-DalWUNE2/20Smn Creature - Knight1WWOrizio DanieleThe clearest commands are practical examples.Whenever Chieftain en-Dal attacks, attacking creatures gain first strike until end of turn.  NE\Chieftain en-Dal.jpg34
4Defender en-VecWCNE2/40Smn Creature - Cleric3WBradley Williams Fading 4. <Remove a fade counter from Defender en-Vec>: Prevent the next 2 damage that would be dealt to target creature or player this turn.  NE\Defender en-Vec.jpg45
5Defiant FalconWCNE1/10Smn Creature - Rebel Bird1WHeather Hudson Flying. <4, T>: Search your library for a Rebel card with converted mana cost 3 or less and put that card into play. Then shuffle your library.  NE\Defiant Falcon.jpg26
6Defiant VanguardWUNE2/20Smn Creature - Rebel2WPete Venters When Defiant Vanguard blocks, at end of combat, destroy it and all creatures it blocked this turn. <5, T>: Search your library for a Rebel card with converted mana cost 4 or less and put that card into play. Then shuffle your library.  NE\Defiant Vanguard.jpg37
7Fanatical DevotionWCNE 0Enchantment2WMassimilano FrezzatoThe Oracle told Eladamri he would save his people by abandoning them. His followers adopted similar tactics.<Sacrifice a creature>: Regenerate target creature.  NE\Fanatical Devotion.jpg38
8LashknifeWCNE 0Echt Crt1WHannibal KingThose it won't scare, it scars.If you control a plains, you may tap an untapped creature you control without paying its mana cost. Enchanted creature has first strike.  NE\Lashknife.jpg29
9LawbringerWCNE2/20Smn Creature - Rebel2WMatt CavottaOne injustice starts a thousand riots. One law stops a thousand crimes. -Lawbringer creed<T, Sacrifice Lawbringer>: Remove target red creature from the game.  NE\Lawbringer.jpg310
10LightbringerWCNE2/20Smn Creature - Rebel2WPaolo ParenteOne thought opens a thousand eyes. One sun brings a thousand dawns. -Lightbringer creed<T, Sacrifice Lightbringer>: Remove target black creature from the game.  NE\Lightbringer.jpg311
11Lin Sivvi, Defiant HeroWRNE1/30Smn Creature - Rebel Legend1WWrk post <X, T>: Search your library for a Rebel card with converted mana cost X or less and put that card into play. Then shuffle your library. <3>: Put target Rebel card from your graveyard on the bottom of your library.  NE\Lin Sivvi, Defiant Hero.jpg312
12Netter en-DalWCNE1/10Smn Creature - SpellshaperWMatt CavottaThe wizard's vocabulary of mogg profanities increased with every net she cast.<W, T, Discard a card from your hand>: Target creature can't attack this turn.  NE\Netter en-Dal.jpg113
13Noble StandWUNE 0Enchantment4WGreg & Tim HildebrandtSoldiers will always endanger their lives to defend many other lives.Whenever a creature you control blocks, you gain 2 life.  NE\Noble Stand.jpg514
14Off BalanceWCNE 0InstantWJeff MiracolaA heavy weapon deals plenty of damage, but it does have to hit.Target creature can't attack or block this turn.  NE\Off Balance.jpg115
15Oracle's AttendantsWRNE1/50Smn Creature - Soldier3WKev WalkerThe future is not sacred, but its speaker is.<T>: All damage that would be dealt to target creature this turn by a source of your choice is dealt to Oracle's Attendants instead.  NE\Oracle's Attendants.jpg416
16Parallax WaveWRNE 0Enchantment2WWGreg Staples Fading 5. <Remove a fade counter from Parallax Wave>: Remove target creature from the game. When Parallax Wave leaves play, return to play under their owners' control all cards removed from the game with Parallax Wave.  NE\Parallax Wave.jpg417
17Seal of CleansingWCNE 0Enchantment1WChristopher Moeller``I am the purifier, the light that clears all shadows.'' -Seal inscription<Sacrifice Seal of Cleansing>: Destroy target artifact or enchantment.  NE\Seal of Cleansing.jpg218
18Silkenfist FighterWCNE1/30Smn Creature - Cleric1WMark BrillSimple wooden staff; Made from life, protecting life,; Stronger than cold steel.Whenever Silkenfist Fighter becomes blocked, untap it.  NE\Silkenfist Fighter.jpg219
19Silkenfist OrderWUNE3/50Smn Creature - Cleric3WWGreg & Tim HildebrandtHands weave life and death; Intertwining spirits knit; Tapestries and shrouds.Whenever Silkenfist Order becomes blocked, untap it.  NE\Silkenfist Order.jpg520
20Sivvi's RuseWUNE 0Instant2WWKev Walker If an opponent controls a mountain and you control a plains, you may play Sivvi's Ruse without paying its mana cost. Prevent all damage that would be dealt this turn to creatures you control.  NE\Sivvi's Ruse.jpg421
21Sivvi's ValorWRNE 0Instant2WJeff Miracola If you control a plains, you may tap an untapped creature you control instead of paying the mana cost of Sivvi's Valor. All damage that would be dealt to target creature this turn is dealt to you instead.  NE\Sivvi's Valor.jpg322
22Spiritual AsylumWRNE 0Enchantment2WWMatt CavottaTrapped in safety is still trapped.Creatures and lands you control can't be the target of spells or abilities. When a creature you control attacks, sacrifice Spiritual Asylum.  NE\Spiritual Asylum.jpg423
23ToppleWCNE 0Sorcery2WDaren Bader``Let all witness the fate of those who defy me.''-Crovax, evincarRemove target creature with the greatest power from the game. (If two or more creatures are tied for greatest power, target only one of them.)  NE\Topple.jpg324
24Voice of TruthWUNE2/20Smn Creature - Angel3Wrk post``Above them all is Truth, and Truth must be set free. If the wings of Truth are clipped, the voices will fall silent.'' -Song of All, canto 167Flying, protection from white.  NE\Voice of Truth.jpg425
25Accumulated KnowledgeUCNE 0Instant1URandy Gallegos``I have seen and heard much here. There are secrets within secrets. Let me show you.'' -Takara, to EladamriDraw a card, then draw cards equal to the number of Accumulated Knowledge cards in all graveyards.  NE\Accumulated Knowledge.jpg226
26AEther BarrierURNE 0Enchantment2UDavid MartinCreatures fade in and out of existence. It's an unfortunate side effect. The losses are tolerable.- BelbeWhenever a player plays a creature spell, that player sacrifices a permanent unless he or she pays 1.  NE\AEther Barrier.jpg327
27Air BladderUCNE 0Echt CrtUDonato GiancolaRandom mutations among Rootwater merfolk were C and disturbing.Enchanted creature has flying. Enchanted creature may block only creatures with flying.  NE\Air Bladder.jpg128
28CloudskateUCNE2/20Smn Creature - Illusion1UCarl Critchlow Flying. Fading 3  NE\Cloudskate.jpg229
29DazeUCNE 0Instant1UMatthew D. Wilson You may return an island you control to its owner's hand instead of paying Daze's mana cost. Counter target spell unless its controller pays 1.  NE\Daze.jpg230
30DominateUUNE 0InstantX1UUScott Hampton``I've come to retake what is mine. And you, Greven, are mine.''Gain control of target creature with converted mana cost X or less. (This spell's effect lasts past the end of the turn.)  NE\Dominate.jpg431
31EnsnareUUNE 0Instant3UGao YanRootwater has become as dangerous to its denizens as to its enemies.You may return two islands you control to their owner's hand instead of paying Ensnare's mana cost. Tap all creatures.  NE\Ensnare.jpg432
32InfiltrateUCNE 0InstantUNelson DeCastroGetting in was the easy part, getting out would prove to be more difficult.Target creature is unblockable this turn.  NE\Infiltrate.jpg133
33Jolting MerfolkUUNE2/20Smn Creature - Merfolk2UUGlen Angus Fading 4. <Remove a fade counter from Jolting Merfolk>: Tap target creature.  NE\Jolting Merfolk.jpg434
34OraxidUCNE2/30Smn Creature - Crab3UDave Dorman``I'm constantly amazed by the tenacity of living creatures on this plane. Even in the stronghold's white-hot core, life persists.'' -ErtaiProtection from red  NE\Oraxid.jpg435
35Pale MoonURNE 0InstantUPete VentersDenizens of Rath had never seen the moon before. It was a symbol of change, not constancy.Until end of turn, nonbasic lands produce colorless mana instead of their normal type.  NE\Pale Moon.jpg136
36Parallax TideURNE 0Enchantment2UUCarl Critchlow Fading 5. <Remove a fade counter from Parallax Tide>: Remove target land from the game. When Parallax Tide leaves play, return to play under their owners' control all cards removed from the game with Parallax Tide.  NE\Parallax Tide.jpg437
37Rising WatersURNE 0Enchantment3UScott M. FischerRising waters, sinking hope.Lands don't untap during their controllers' untap steps. At the beginning of each player's upkeep, that player untaps a land he or she controls.  NE\Rising Waters.jpg438
38Rootwater CommandoUCNE2/20Smn Creature - Merfolk2UMark TedinRootwater merfolk are seldom seen these days, but elf corpses are as numerous as ever.Islandwalk  NE\Rootwater Commando.jpg339
39Rootwater ThiefURNE1/20Smn Creature - Merfolk1URon Spears <U>: Rootwater Thief gains flying until end of turn. Whenever Rootwater Thief deals combat damage to a player, you may pay <2>. If you do, search that player's library for a card and remove that card from the game, then the player shuffles his or her library.  NE\Rootwater Thief.jpg240
40SeahunterURNE2/20Smn Creature - Mercenary2UUHeather Hudson``They can't feel pain. They just wiggle 'cause they're scared.''<3, T>: Search your library for a Merfolk card and put that card into play. Then shuffle your library.  NE\Seahunter.jpg441
41Seal of RemovalUCNE 0EnchantmentUChristopher Moeller``I am the unraveler, the loosened thread that will not hold.'' -Seal inscription<Sacrifice Seal of Removal>: Return target creature to its owner's hand.  NE\Seal of Removal.jpg042
42Sliptide SerpentURNE4/40Smn Creature - Serpent4UUDaren BaderIt's futile to fight something you can see only in the corner of your eye.<3U>: Return Sliptide Serpent to its owner's hand.  NE\Sliptide Serpent.jpg643
43Sneaky HomunculusUCNE1/10Smn Creature - Illusion1UScott M. FischerKeep watch only for giants, and you'll be eaten by the ants.Sneaky Homunculus can't block or be blocked by creatures with power 2 or greater.  NE\Sneaky Homunculus.jpg244
44Stronghold BiologistUUNE1/10Smn Creature - Spellshaper2UTerese NielsenHe twists the laws of nature until they scream.<UU, T, Discard a card from your hand>: Counter target creature spell.  NE\Stronghold Biologist.jpg345
45Stronghold MachinistUNE1/10Smn Creature - Spellshaper2UTerese NielsenShe stretches the laws of physics until they snap.<UU, T, Discard a card from your hand>: Counter target noncreature spell.  NE\Stronghold Machinist.jpg346
46Stronghold ZeppelinUUNE3/30Smn Creature - Drake2UUArnie SwekelWhile the Stronghold controlled the sky, the rebels were doomed.Flying. Stronghold Zeppelin may block only creatures with flying.  NE\Stronghold Zeppelin.jpg447
47SubmergeUUNE 0Instant4UMark Romanoski If an opponent controls a forest and you control an island, you may play Submerge without paying its mana cost. Put target creature on top of its owner's library.  NE\Submerge.jpg548
48Trickster MageUCNE1/10Smn Creature - SpellshaperUAlan Rabinowitz``If it ain't broke, I'll break it. If it is broke, I'll fix it.''<U, T, Discard a card from your hand>: Tap or untap target artifact, creature, or land.  NE\Trickster Mage.jpg149
49Wandering EyeUCNE1/30Smn Creature - Illusion2USam WoodThe evincar has many ways of keeping tabs on his subjects.Flying. All players play with their hands revealed.  NE\Wandering Eye.jpg350
50Ascendant EvincarBRNE3/30Smn Creature - Legend4BBMark Zug``Things are going to change around here.'' -CrovaxFlying. Other black creatures get +1/+1. Nonblack creatures get -1/-1.  NE\Ascendant Evincar.jpg651
51Battlefield PercherBUNE2/20Smn Creature - Bird3BBEdward P. Beard, Jr. Flying. Battlefield Percher may block only creatures with flying. <1B>: Battlefield Percher gets +1/+1 until end of turn.  NE\Battlefield Percher.jpg552
52Belbe's PercherBCNE2/20Smn Creature - Bird2BEdward P. Beard, Jr.Long and powerful, these birds were used to carry messages to and from the evincar.Flying. Belbe's Percher may block only creatures with flying.  NE\Belbe's Percher.jpg353
53Carrion WallBUNE3/20Smn Creature - Wall1BBTony SzczudloA wall built from the bodies of the enemy will never lack building material in times of war.<1B>: Regenerate Carrion Wall.  NE\Carrion Wall.jpg354
54Dark TriumphBUNE 0Instant4BAdam RexAll that's left is the coronation.If you control a swamp, you may sacrifice a creature instead of paying Dark Triumph's mana cost. Creatures you control get +2/+0 until end of turn.  NE\Dark Triumph.jpg555
55Death Pit OfferingBRNE 0Enchantment2BBPete Venters``Kill them all and feed them to the new recruits.'' -CrovaxWhen Death Pit Offering comes into play, sacrifice all creatures you control. Creatures you control get +2/+2.  NE\Death Pit Offering.jpg456
56Divining WitchBRNE1/10Smn Creature - Spellshaper1BDonato Giancola <1B, T, Discard a card from your hand>: Name a card. Remove the top six cards of your library from the game. Reveal cards from the top of your library until you reveal the named card, then put that card into your hand. Remove all other cards revealed this way from the game.  NE\Divining Witch.jpg257
57MassacreBUNE 0Sorcery2BBPete Venters If an opponent controls a plains and you control a swamp, you may play Massacre without paying its mana cost. All creatures get -2/-2 until end of turn.  NE\Massacre.jpg458
58Mind SlashBUNE 0Enchantment1BBAdam Rex``I can't think with all that screaming.''<B, Sacrifice a creature>: Look at target opponent's hand and choose a card from it. That player discards that card. Play this ability only if you could play a sorcery.  NE\Mind Slash.jpg359
59Mind SwordsBCNE 0Sorcery1BDaren Bader If you control a swamp, you may sacrifice a creature instead of paying Mind Swords's mana cost. Each player removes two cards in his or her hand from the game.  NE\Mind Swords.jpg260
60Murderous BetrayalBRNE 0EnchantmentBBBRandy GallegosIn darkness, the assassin sneaked into the village and destroyed what Eladamri loved most: his daughter.<BB, Pay half your life rounded up>: Destroy target nonblack creature. It can't be regenerated.  NE\Murderous Betrayal.jpg361
61Parallax DementiaBCNE 0Echt Crt1BEric Peterson Fading 1. Enchanted creature gets +3/+2. When Parallax Dementia leaves play, destroy enchanted creature. That creature can't be regenerated.  NE\Parallax Dementia.jpg262
62Parallax NexusBRNE 0Enchantment2BGreg Staples Fading 5. <Remove a fade counter from Parallax Nexus>: Target opponent removes a card in his or her hand from the game. Play this ability only if you could play a sorcery. When Parallax Nexus leaves play, return to their owners' hands all cards removed from the game with Parallax Nexus.  NE\Parallax Nexus.jpg363
63Phyrexian DriverBCNE1/10Smn Creature - Mercenary2BChippyAlthough the abuse was initially effective, the troops soon became numb to it.When Phyrexian Driver comes into play, all other Mercenaries get +1/+1 until end of turn.  NE\Phyrexian Driver.jpg364
64Phyrexian ProwlerBUNE3/30Smn Creature - Mercenary3BMark Zug Fading 3. <Remove a fade counter from Phyrexian Prowler>: Phyrexian Prowler gets +1/+1 until end of turn.  NE\Phyrexian Prowler.jpg465
65Plague WitchBCNE1/10Smn Creature - Spellshaper1BNelson DeCastro``I can ail what cures you.''<B, T, Discard a card from your hand>: Target creature gets -1/-1 until end of turn.  NE\Plague Witch.jpg266
66Rathi AssassinBRNE2/20Smn Creature - Mercenary2BBDana Knuston <1BB, T>: Destroy target tapped nonblack creature. <3, T>: Search your library for a Mercenary card with converted mana cost 3 or less and put that card into play. Then shuffle your library.  NE\Rathi Assassin.jpg467
67Rathi FiendBUNE2/20Smn Creature - Mercenary3BMark Tedin When Rathi Fiend comes into play, each player loses 3 life. <3, T>: Search your library for a Mercenary card with converted mana cost 3 or less and put that card into play. Then shuffle your library.  NE\Rathi Fiend.jpg468
68Rathi IntimidatorBCNE2/10Smn Creature - Mercenary1BBMike Ploog Rathi Intimidator can't be blocked except by artifact creatures and black creatures. <2, T>: Search your library for a Mercenary card with converted mana cost 2 or less and put that card into play. Then shuffle your library.  NE\Rathi Intimidator.jpg369
69Seal of DoomBCNE 0Enchantment2BChristopher Moeller``I am the banisher, the ill will that snuffs the final candle.'' -Seal inscription<Sacrifice Seal of Doom>: Destroy target nonblack creature. It can't be regenerated.  NE\Seal of Doom.jpg370
70Spineless ThugBCNE2/20Smn Creature - Mercenary1BMatthew D. WilsonThese troops are only as strong as the evincar's control.Spineless Thug can't block.  NE\Spineless Thug.jpg271
71Spiteful BullyBCNE3/30Smn Creature - Mercenary1BChippyLike most creatures bent on total destruction, they Rly bother to double-check their targets.At the beginning of your upkeep, Spiteful Bully deals 3 damage to target creature you control.  NE\Spiteful Bully.jpg272
72Stronghold DisciplineBCNE 0Sorcery2BBQiao Dafu``Crovax never passes up an opportunity to cause widespread misery.'' -BelbeEach player loses 1 life for each creature he or she controls.  NE\Stronghold Discipline.jpg473
73Vicious HungerBCNE 0SorceryBBMassimilano Frezzato``Blood is foul, the flesh dross. My ascendance thirsts for life itself.'' -CrovaxVicious Hunger deals 2 damage to target creature. You gain 2 life.  NE\Vicious Hunger.jpg274
74Volrath the FallenBRNE6/40Smn Creature - Legend3BBBKev Walker``I stepped out. I did not step down.''<1B, Discard a creature card from your hand>: Volrath the Fallen gets +X/+X until end of turn, where X is the converted mana cost of the discarded card.  NE\Volrath the Fallen.jpg675
75Ancient HydraRUNE5/10Smn Creature - Hydra4RScott M. Fischer Fading 5. <1, Remove a fade counter from Ancient Hydra>: Ancient Hydra deals 1 damage to target creature or player.  NE\Ancient Hydra.jpg576
76Arc MageRUNE2/20Smn Creature - Spellshaper2RTerese Nielsen <2R, T, Discard a card from your hand>: Arc Mage deals 2 damage divided as you choose among any number of target creatures and/or players.  NE\Arc Mage.jpg377
77Bola WarriorRCNE1/10Smn Creature - Spellshaper1RAdam RexThe ingredients for panic include equal parts danger, uncertainty, and helplessness.<R, T, Discard a card from your hand>: Target creature can't block this turn.  NE\Bola Warrior.jpg278
78Downhill ChargeRCNE 0Instant2RGreg & Tim Hildebrandt You may sacrifice a mountain instead of paying Downhill Charge's mana cost. Target creature gets +X/+0 until end of turn, where X is the number of mountains you control.  NE\Downhill Charge.jpg379
79Flame RiftRCNE 0Sorcery1RBen ThompsonCrovax hungered for power, and the stronghold devoured the sky.Flame Rift deals 4 damage to each player.  NE\Flame Rift.jpg280
80Flowstone CrusherRCNE4/40Smn Creature - Hound3RRBen Thompson``Someone must have done something very bad to make a rock that angry.'' -Rebel scout<R>: Flowstone Crusher gets +1/-1 until end of turn.  NE\Flowstone Crusher.jpg581
81Flowstone OverseerRRNE4/40Smn Creature - Beast2RRRAndrew GoldhawkThe rebels couldn't see where the roar was coming from. Then they saw it was coming from everywhere.<RR>: Target creature gets +1/-1 until end of turn.  NE\Flowstone Overseer.jpg582
82Flowstone SlideRRNE 0SorceryX2RRChippyIt may look like soil, but its nature is malice.All creatures get +X/-X until end of turn.  NE\Flowstone Slide.jpg583
83Flowstone StrikeRCNE 0Instant1RPaolo ParenteAggression exacts its toll.Target creature gets +1/-1 and gains haste until end of turn.  NE\Flowstone Strike.jpg284
84Flowstone SurgeRUNE 0Enchantment1RScott HamptonThe army was never at a loss for weapons; Crovax was their forge.Creatures you control get +1/-1.  NE\Flowstone Surge.jpg285
85Flowstone WallRCNE0/60Smn Creature - Wall2RJeff MiracolaThe rebels assaulted the wall, never suspecting the wall would assault back.<R>: Flowstone Wall gets +1/-1 until end of turn.  NE\Flowstone Wall.jpg386
86Laccolith GruntRCNE2/20Smn Creature - Beast2RArnie SwekelThey leave a trail of ash and sorrow.Whenever Laccolith Grunt becomes blocked, you may have it deal damage equal to its power to target creature. If you do, Laccolith Grunt deals no combat damage this turn.  NE\Laccolith Grunt.jpg387
87Laccolith RigRCNE 0Echt CrtRMassimilano Frezzato You may have enchanted creature deal damage equal to its power to target creature instead of dealing combat damage to creatures blocking it.  NE\Laccolith Rig.jpg188
88Laccolith TitanRRNE6/60Smn Creature - Beast5RRTony SzczudloProximity guarantees injury or death.Whenever Laccolith Titan becomes blocked, you may have it deal damage equal to its power to target creature. If you do, Laccolith Titan deals no combat damage this turn.  NE\Laccolith Titan.jpg789
89Laccolith WarriorRUNE3/30Smn Creature - Beast2RRPaolo ParenteThe screams are brief. The silence lingers.Whenever Laccolith Warrior becomes blocked, you may have it deal damage equal to its power to target creature. If you do, Laccolith Whelp deals no combat damage this turn.  NE\Laccolith Warrior.jpg490
90Laccolith WhelpRCNE1/10Smn Creature - BeastRDave DormanThey don't feed; they stoke.Whenever Laccolith Whelp becomes blocked, you may have it deal damage equal to its power to target creature. If you do, Laccolith Whelp deals no combat damage this turn.  NE\Laccolith Whelp.jpg191
91Mana CacheRRNE 0Enchantment1RRrk post<Remove a charge counter from Mana Cache>: Add one colorless mana to your mana pool. Any player may play this ability but only during his or her turn before the end phase.At the end of each player's turn, put a charge counter on Mana Cache for each untapped land that player controls.  NE\Mana Cache.jpg392
92Mogg AlarmRUNE 0Sorcery1RRDave DormanThey make mountains into mogg holes.You may sacrifice two mountains instead of paying Mogg Alarm's mana cost. Put two 1/1 red Goblin creature tokens into play.  NE\Mogg Alarm.jpg393
93Mogg SalvageRUNE 0Instant2RPaolo ParenteThree moggs, one treasure, too bad.If an opponent controls an island and you control a mountain, you may play Mogg Salvage without paying its mana cost. Destroy target artifact.  NE\Mogg Salvage.jpg394
94Mogg ToadyRCNE2/20Smn Creature - Goblin1RMike Ploog Mogg Toady can't attack unless you control more creatures than defending player does. Mogg Toady can't block unless you control more creatures than attacking player does.  NE\Mogg Toady.jpg295
95MoggcatcherRRNE2/20Smn Creature - Mercenary2RRPete Venters``They're not worth much, but they're easy to catch.''<3, T>: Search your library for a Goblin card and put that card into play. Then shuffle your library.  NE\Moggcatcher.jpg496
96RuptureRUNE 0Sorcery2RGao YanAll creatures have an inner fire. Releasing it can be dangerous.Sacrifice a creature. Rupture deals damage equal to that creature's power to each creature without flying and each player.  NE\Rupture.jpg397
97Seal of FireRCNE 0EnchantmentRChristopher Moeller``I am the romancer, the passion that consumes the flesh.'' -Seal inscription<Sacrifice Seal of Fire>: Seal of Fire deals 2 damage to target creature or player.  NE\Seal of Fire.jpg198
98Shrieking MoggRRNE1/10Smn Creature - Goblin1RDan FrazierYou have to admire its enthusiasm.Haste. When Shrieking Mogg comes into play, tap all other creatures.  NE\Shrieking Mogg.jpg299
99Stronghold GambitRRNE 0Sorcery1RGreg & Tim Hildebrandt Each player chooses a card in his or her hand. Then each player reveals his or her chosen card. The owner of the creature card revealed this way with the lowest converted mana cost puts that card into play. If two or more creature cards are tied for lowest cost, those cards are put into play.  NE\Stronghold Gambit.jpg2100
100Animate LandGUNE 0InstantGRebecca GuayIrony is getting walked on by the earth instead of the other way around.Until end of turn, target land is a 3/3 creature that still counts as a land.  NE\Animate Land.jpg1101
101BlastodermGCNE5/50Smn Creature - Beast2GGEric Peterson Fading 3. Blastoderm can't be the target of spells or abilities.  NE\Blastoderm.jpg4102
102Coiling WoodwormGUNE*/10Smn Creature - Beast2GDavid MartinOnly the elves know where the woods end and the woodworm begins.Coiling Woodworm's power is equal to the number of forests in play.  NE\Coiling Woodworm.jpg3103
103Fog PatchGCNE 0Instant1GRebecca GuayRealizing they weren't getting past the fog, the elves did the only thing they could do: wait.You may play Fog Patch only during the declare blockers step. All attacking creatures become blocked. (This spell works on unblockable creatures.)  NE\Fog Patch.jpg2104
104Harvest MageGCNE1/10Smn Creature - SpellshaperGDan Frazier``Why should one limit oneself to the resources at hand?''<G, T, Discard a card from your hand>: Until end of turn, if you tap a land for mana, it produces one mana of any color instead of its normal type and amount.  NE\Harvest Mage.jpg1105
105MossdogGCNE1/10Smn Creature - BeastGMatt CavottaThe more you look at it, the more dangerous it becomes.Whenever Mossdog becomes the target of a spell or ability an opponent controls, put a +1/+1 counter on Mossdog.  NE\Mossdog.jpg1106
106Nesting WurmGUNE4/30Smn Creature - Wurm4GGrk post Trample. When Nesting Wurm comes into play, you may search your library for up to three Nesting Wurm cards, reveal them, and put them into your hand. If you do, shuffle your library.  NE\Nesting Wurm.jpg6107
107Overlaid TerrainGRNE 0Enchantment2GGDiTerlizziOne must reap before one can sow.When Overlaid Terrain comes into play, sacrifice all lands you control. Your lands have ``<T>: Add two mana of any color to your mana pool.''  NE\Overlaid Terrain.jpg4108
108Pack HuntGRNE 0Sorcery3GSam WoodThe one you see is just a diversion.Search your library for up to three copies of target creature and put them into your hand. Then shuffle your library.  NE\Pack Hunt.jpg4109
109Refreshing RainGUNE 0Instant3GDon Hazeltine If an opponent controls a swamp and you control a forest, you may play Refreshing Rain without paying its mana cost. Target player gains 6 life.  NE\Refreshing Rain.jpg4110
110Reverent SilenceGCNE 0Sorcery3GDon Hazeltine If you have a forest in play, you may choose to have each other player gain 6 life instead of paying Reverent Silence's mana cost. Destroy all enchantments.  NE\Reverent Silence.jpg4111
111RhoxGRNE5/50Smn Creature - Beast4GGCarl Critchlow You may have Rhox deal combat damage to defending player as though it weren't blocked. <2G>: Regenerate Rhox.  NE\Rhox.jpg6112
112Saproling BurstGRNE 0Enchantment4GCarl Critchlow <Remove a fade counter from Saproling Burst>: Put a green Saproling creature token into play. It has ``This creatureÆs power and toughness are each equal to the number of fade counters on Saproling Burst.'' When Saproling Burst leaves play, destroy all tokens put into play with Saproling Burst. They canÆt be regenerated.  NE\Saproling Burst.jpg5113
113Saproling ClusterGRNE 0Enchantment1GMatt Cavotta <1, Discard a card from your hand>: Put a 1/1 green Saproling creature token into play. Any player may play this ability.  NE\Saproling Cluster.jpg2114
114Seal of StrengthGCNE 0EnchantmentGChristopher Moeller``I am the feeder, the morsel that revives the starving.'' -Seal inscription<Sacrifice Seal of Strength>: Target creature gets +3/+3 until end of turn.  NE\Seal of Strength.jpg1115
115Skyshroud BehemothGRNE10/100Smn Creature - Beast5GGEric Peterson Fading 2. Skyshroud Behemoth comes into play tapped.  NE\Skyshroud Behemoth.jpg7116
116Skyshroud ClaimGCNE 0Sorcery3GMark RomanoskiThe forest's constant struggle is to keep the spreading flowstone at bay.Search your library for up to two forest cards and put them into play. Then shuffle your library.  NE\Skyshroud Claim.jpg4117
117Skyshroud CutterGCNE2/20Smn Creature - Beast3GTony Szczudlo If you control a forest, you may have each other player gain 5 life instead of paying Skyshroud Cutter's mana cost.  NE\Skyshroud Cutter.jpg4118
118Skyshroud PoachersGRNE2/20Smn Creature - Rebel2GGRon Spencer``It's OK. They're just elves.''<3, T>: Search your library for an Elf card and put that card into play. Then shuffle your library.  NE\Skyshroud Poachers.jpg4119
119Skyshroud RidgebackGCNE2/30Smn Creature - BearGCarl Critchlow Fading 2  NE\Skyshroud Ridgeback.jpg1120
120Skyshroud SentinelGCNE1/10Smn Creature - Elf2GRandy Gallegos When Skyshroud Sentinel comes into play, you may search your library for up to three Skyshroud Sentinel cards, reveal them, and put them into your hand. If you do, shuffle your library.  NE\Skyshroud Sentinel.jpg3121
121Stampede DriverGUNE1/10Smn Creature - SpellshaperGRon Spears``The thunder of hooves is music to my ears.''<1G, T, Discard a card from your hand>: Creatures you control get +1/+1 and gain trample until end of turn.  NE\Stampede Driver.jpg1122
122Treetop BracersGCNE 0Echt Crt1GHeather HudsonGravity is truly what you make of it.Enchanted creature gets +1/+1 and may be blocked only by creatures with flying.  NE\Treetop Bracers.jpg2123
123Wild MammothGUNE3/40Smn Creature - Elephant2GBradley Williams``Sit. Heel! Down! HELP!''At the beginning of your upkeep, if a player controls more creatures than any other, that player gains control of Wild Mammoth.  NE\Wild Mammoth.jpg3124
124WoodripperGUNE4/60Smn Creature - Beast3GGAlan Pollack Fading 3. <1, Remove a fade counter from Woodripper>: Destroy target artifact.  NE\Woodripper.jpg5125
125Belbe's ArmorArtUNE 0Artifact3D. Alexander GregoryIt protects her from the ravages of Phyrexia and the savages of Rath.<X, T>: Target creature gets -X/+X until end of turn.  NE\Belbe's Armor.jpg3126
126Belbe's PortalArtRNE 0Artifact5Mark TedinThe fight will continue on a new battlefield.As Belbe's Portal comes into play, choose a creature type. <3, T>: Put a creature card of the chosen type from your hand into play.  NE\Belbe's Portal.jpg5127
127Complex AutomatonArtRNE4/40Artifact Creature - Golem4Dana Knuston``This wasteful design cannot possibly be Phyrexian.'' -BelbeAt the beginning of your upkeep, if you control seven or more permanents, return Complex Automaton to its owner's hand.  NE\Complex Automaton.jpg4128
128Eye of YawgmothArtRNE 0Artifact3DiTerlizzi <3, T, Sacrifice a creature>: Reveal cards from the top of your library equal to the sacrificed creature's power. Put one into your hand and remove the rest from the game.  NE\Eye of Yawgmoth.jpg3129
129Flint GolemArtUNE2/30Artifact Creature - Golem4Lou Harrison Whenever Flint Golem becomes blocked, defending player puts the top three cards of his or her library into his or her graveyard.  NE\Flint Golem.jpg4130
130Flowstone ArmorArtUNE 0Artifact3Mike Ploog You may choose not to untap Flowstone Armor during your untap step. <3, T>: Target creature gets +1/-1 as long as Flowstone Armor remains tapped.  NE\Flowstone Armor.jpg3131
131Flowstone ThopterArtUNE4/40Artf Crt7Mike PloogAirborne flowstone isn't less dangerous, only less common.<1>: Flowstone Thopter gets +1/-1 and gains flying until end of turn.  NE\Flowstone Thopter.jpg7132
132Kill SwitchArtRNE 0Artifact3Brian SnoddySuccess is largely a matter of knowing which lever to pull.<2, T>: Tap all other artifacts. They don't untap during their controllers' untap steps as long as Kill Switch remains tapped.  NE\Kill Switch.jpg3133
133Parallax InhibitorArtRNE 0Artifact2Greg Staples``The best I can offer is a temporary reprieve.'' -Belbe<1, T, Sacrifice Parallax Inhibitor>: Put a fade counter on each permanent you control with fade counters on it.  NE\Parallax Inhibitor.jpg2134
134Predator, FlagshipArtRNE 0Legendary Artifact5Mark Tedin``The scourge of Skyshroud is airborne once more.'' -Oracle en-Vec<2>: Target creature gains flying until end of turn. <5, T>: Destroy target creature with flying.  NE\Predator, Flagship.jpg5135
135RacklingArtUNE2/20Artf Crt4D. Alexander Gregory``This may hurt a little.''At the beginning of each opponent's upkeep, Rackling deals 1 damage to that player for each card in his or her hand fewer than three.  NE\Rackling.jpg4136
136Rejuvenation ChamberArtUNE 0Artifact3Alan Pollack Fading 2. <T>: Gain 2 life.  NE\Rejuvenation Chamber.jpg3137
137Rusting GolemArtUNE*/*0Artifact Creature - Golem4Greg Staples Fading 5. Rusting Golem's power and toughness are each equal to the number of fade counters on it.  NE\Rusting Golem.jpg4138
138Tangle WireArtRNE 0Artifact3Glen Angus Fading 4. At the beginning of each player's upkeep, that player taps a permanent he or she controls for each fade counter on Tangle Wire.  NE\Tangle Wire.jpg3139
139VicelingArtUNE2/20Artf Crt4Kev Walker``This may hurt a lot.''At the beginning of each opponent's upkeep, Viceling deals damage to that player equal to the number of cards in his or her hand minus 4.  NE\Viceling.jpg4140
140Kor HavenLndRNE 0Legd Land Darrell Riche <T>: Add one colorless mana to your mana pool. <1W, T>: Prevent all combat damage that would be dealt by target attacking creature this turn.  NE\Kor Haven.jpg0141
141Rath's EdgeLndUNE 0Legd Land Ron Spencer <T>: Add one colorless mana to your mana pool. <4, T, Sacrifice a land>: Rath's Edge deals 1 damage to target creature or player.  NE\Rath's Edge.jpg0142
142Terrain GeneratorLndUNE 0Land Alan Pollack <T>: Add one colorless mana to your mana pool. <2, T>: Put a basic land card from your hand into play tapped.  NE\Terrain Generator.jpg0143