home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Igromania 2000 December
/
Igromania_12.iso
/
GAMEZONE
/
data.ini
Wrap
INI File
|
2000-12-07
|
36KB
|
633 lines
[ZONE_G3_MW2_SC8]
Type=File
Path=GAMEZONE\MechWarrior\Skins\deepfreeze\deepfreeze.exe
Title=╤ΩΦφ Deep Freeze
Content=┬σ°ασ≥± φα Arctic Cauldron Born. ╧εδφε±≥ⁿ■ ε∩≡αΓΣ√Γασ≥ ±Γεσ φατΓαφΦσ. ─σΘ±≥ΓΦ≥σδⁿφε - ∞ε≡±Ωα πδ≤ßΦφα. ╩αµσ≥± , ∩ε-≡≤±±ΩΦ ²≥ε φατ√Γασ≥± "÷Γσ≥ ∞ε≡±ΩεΘ δατ≤≡Φ", φ≤ α ∩ε-φα°σ∞≤, ∩ε-πσΘ∞σ≡±ΩΦ - ÷Γσ≥ πεδ≤ßεπε ⌠αΘσ≡ßεδα. ─εΓδⁿφε Ω≡α±ΦΓε, α πδαΓφεσ, ßστ Γ± ≈σ±ΩΦ⌡ ∩ε∩±εΓ√⌡ "⌠Φφ≥Φ⌠δ■°σ≈σΩ". ##<bq> ╙±≥αφεΓΩα ## <bq> ─δ Φφ±≥αδδ ÷ΦΦ ±φα≈αδα ≤±≥αφεΓΦ≥σ Texture Manager. ╟α≥σ∞ ≡α±∩αΩ≤Θ≥σ α≡⌡ΦΓ√ ± ∩εφ≡αΓΦΓ°Φ∞Φ± ±ΩΦφα∞Φ, ΩαµΣ√Θ Γ ±Γε■ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■. ╟α∩≤±≥Φ≥σ Texture Manager, ∩εΩαµΦ≥σ ∩≤≥ⁿ Ω ⌠αΘδ≤ rmechtex.zbd. ─αδσσ µ∞Φ≥σ Ωφε∩Ω≤ DirImport Φ ≤Ωατ√ΓαΘ≥σ φα ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ ±ε ±ΩΦφε∞.
Pic_all=1
Pic_max1=GAMEZONE\MechWarrior\Skins\deepfreeze\1b.jpg
Pic_W1=*
Pic_H1=150
[ZONE]
Type=Menu
Name=G
All=15
[ZONE_G1]
Type=Menu
Name=C
Title=Age of Empires 2: The Conquerors
All=4
[ZONE_G1_C1]
Type=Return
Name=ZONE
Title=...µΦτφⁿ - ²≥ε Φπ≡α, α φα±≥ε ∙α Φπ≡α - Γ±σπΣα ∞αφΦ ...
[ZONE_G1_C2]
Type=File
Path=GAMEZONE\AoE\Metropolis\metropolis.exe
Title=╩α≡≥α Σδ AoE2: Conquerors - Metropolis
Content=─≤∞ασ≥σ, Γ√ α± Γ "╚∞∩σ≡ΦΦ"? └ φσ ±δαßε ∩ε±≥≡εΦ≥ⁿ ²≥≤ ±α∞≤■ Φ∞∩σ≡Φ■ τα 14 ∞Φφ≤≥ ΦδΦ ≥επε ∞σφⁿ°σ? ╫≥ε Γ√ πεΓε≡Φ≥σ? ═α "±δαßε" Σ≤≡αΩεΓ δεΓ ≥? └⌡ Γε≥ ΩαΩ! ═≤, φα Γα°σ∞ ∞σ±≥σ ß√ φσ ε≥Ωαταδ± ±≥α≥ⁿ ²≥Φ∞ ±α∞√∞ Σ≤≡αΩε∞, ∩ε≥ε∞≤ ≈≥ε Ωα≡≥α ΣσΘ±≥ΓΦ≥σδⁿφε ⌡ε≡ε°α. ╠αΘ Φ ΩΦ≥αΘ÷√ - Γα°Φ ταΩδ ≥√σ Γ≡απΦ, ≥αΩ φσ ΣαΘ≥σ µσ Φ∞ ∩ε≡≤°Φ≥ⁿ Γα°Φ ∩δαφ√! ╬≥±≥≡εΘ≥σ πε≡εΣ ß√±≥≡σσ ΩεφΩ≤≡σφ≥εΓ. # # <bq> ╙±≥αφεΓΩα # # <bq> ╤Ωε∩Φ≡≤Θ≥σ Ωα≡≥≤ Γ map-ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ <IMG c 0 GAMEZONE\AoE\Metropolis\met04.jpg * 150> Φπ≡√.
[ZONE_G1_C3]
Type=File
Path=GAMEZONE\AoE\Pilgrims\pilgrims.exe
Title=╩α≡≥α Σδ AoE2: Conquerors - Pilgrims
Content=┬√ - ⌡ετ Φφ ∞αδσφⁿΩεπε ε±≥≡εΓα, ε≈σφⁿ ∞αδσφⁿΩεπε, φε ßεπα≥επε φα ≡σ±≤≡±√. ╬≥ Γα°Φ⌡ Γ≡απεΓ Γα± ε≥Σσδ σ≥ ∩εδε±Ωα ΓεΣ√, Γσ≡φσσ, ÷σδεσ ∞ε≡σ, φε Ωεπε ²≥ε Φφ≥σ≡σ±≤σ≥, ΩεπΣα φσ τα πε≡α∞Φ ∩ε±≥≡εΘΩα ÷σδεπε ⌠δε≥α. ╠επ≤≈Φσ ∩α≡≤±φΦΩΦ ∩σ≡σφσ±≤≥ Γα°Φ ΓεΘ±Ωα Ω ΩεφΩ≤≡σφ≥α∞, Φ εφΦ ∩ε∩δα≥ ≥± τα Γ±σ... ┬∩≡ε≈σ∞, σ±δΦ ±Ωε≡ε±≥ⁿ Γα°σπε ≡ατΓΦ≥Φ ß≤Σσ≥ µσδα≥ⁿ δ≤≈°σπε, ≥ε ≤µσ φσ Γ√, α εφΦ ∩≡Φ∩δ√Γ≤≥ Ω Γα∞ ± Σεß≡εΘ Γσ±≥ⁿ■ ε ≥ε∞, ≈≥ε Γ√ ∩≡εΦπ≡αδΦ ;) # # <bq> ╙±≥αφεΓΩα # # <bq> ╤Ωε∩Φ≡≤Θ≥σ Ωα≡≥≤ Γ map-ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ <IMG c 0 GAMEZONE\AoE\Pilgrims\1b.jpg * 150> Φπ≡√.
[ZONE_G1_C4]
Type=File
Path=GAMEZONE\AoE\Prairie\prairie.exe
Title=╩α≡≥α Σδ AoE2: Conquerors - Prairie
Content=─ΦΩΦΘ ╟α∩αΣ. ╧≡σ≡Φ . ┴σ±Ω≡αΘφ , ΩαΩ ∩≤±≥√φ ╤α⌡α≡α. ╚ ±≥εδⁿ µσ ∩σ±≈αφα . ╧≡αΓΣα, ∩δεΣε≡εΣφα , Φ Γ φσΘ ∩α±≤≥± ßΦτεφ√. ─ε Γ≡απεΓ ΣαδσΩε, φε Σδ ΩεφφΦ÷√ Σσ± ≥εΩ ΩΦδε∞σ≥≡εΓ - φσ ≡α±±≥ε φΦσ. ┬εΦφ±≥Γ≤■∙Φσ Ωε≈σΓφΦΩΦ ε±αµΣα■≥ ±ε Γ±σ⌡ ±≥ε≡εφ. ─δ ≥επε, ≈≥εß√ εßε≡εφ ≥ⁿ± ε≥ φΦ⌡, φ≤µφ√ ∩≡ε≈φ√σ Σσ≡σΓ φφ√σ ±≥σφ√. ═ε δσ±α, Φτ Ωε≥ε≡επε Φ⌡ ∞εµφε ∩ε±≥≡εΦ≥ⁿ, ∩ε≈≥Φ φσ≥... ═α ⌠εφσ ΩεφΩ≤≡σφ÷ΦΦ τα ²≥ε≥ ΓΦΣ ≡σ±≤≡±α Φ ≡ατΓε≡α≈ΦΓασ≥± ΣσΘ±≥ΓΦσ φα ΣαφφεΘ Ωα≡≥σ. # # <bq> ╙±≥αφεΓΩα # # <bq> ╤Ωε∩Φ≡≤Θ≥σ Ωα≡≥≤ Γ map-ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ <IMG c 0 GAMEZONE\AoE\Prairie\prairie03.jpg * 150> Φπ≡√.
[ZONE_G2]
Type=Menu
Name=SD
Title=Sea Dogs ("╩ε≡±α≡√")
All=3
[ZONE_G2_SD1]
Type=Return
Name=ZONE
Title=...µΦτφⁿ - ²≥ε Φπ≡α, α φα±≥ε ∙α Φπ≡α - Γ±σπΣα ∞αφΦ ...
[ZONE_G2_SD2]
Type=File
Path=GAMEZONE\Corsairs\Theme\SeeDogs.exe
Title=Desktop Theme Σδ "╩ε≡±α≡εΓ"
Content=═σ∩δε⌡α ≥σ∞α Σδ ≡αßε≈σπε ±≥εδα ε≥ ≡ατ≡αßε≥≈ΦΩεΓ Φπ≡√. ┬∩εδφσ Φ∞σσ≥ ∩≡αΓε φα ±≤∙σ±≥ΓεΓαφΦσ, ∞εµσ≥σ ∩ε±σδΦ≥ⁿ σσ φα ±Γεσ∞ Ωε∞∩ⁿ■≥σ≡σ. # # <bq> ╙±≥αφεΓΩα # # <bq> ╙ ≥σ∞√ Φ∞σσ≥± Φφ±≥αδδ ≥ε≡.
Pic_all=1
Pic_max1=GAMEZONE\Corsairs\Theme\1b.jpg
Pic_W1=*
Pic_H1=150
[ZONE_G2_SD3]
Type=File
Path=GAMEZONE\Corsairs\Wallpapers\Corswall.exe
Title=Wallpapers Σδ "╩ε≡±α≡εΓ"
Content=╟α Γ±■ Φ±≥ε≡Φ■ (⌡ε≥ⁿ Φ φσΣεδπ≤■) ±≤∙σ±≥ΓεΓαφΦ "╚π≡εΓεΘ ╟εφ√" σ∙σ φσ ß√δε Γ φσΘ ╥└╩╚╒ εßεσΓ. ┼ΣΦφ±≥Γσφφεσ, ≈≥ε επε≡≈ασ≥ - ²≥ε ΩεδΦ≈σ±≥Γε. ┬±σπε ≈σ≥√≡σ "Γεδα". ┬∩≡ε≈σ∞, πσφΦαδⁿφ√σ Γσ∙Φ φΦΩεπΣα φσ ∩≡εΦτΓεΣΦδΦ±ⁿ Γ ∩≡ε∞√°δσφφ√⌡ ∞α±°≥αßα⌡.
Pic_all=1
Pic_max1=GAMEZONE\Corsairs\Wallpapers\1b.jpg
Pic_W1=*
Pic_H1=150
[ZONE_G3]
Type=Menu
Name=MW
Title=MechWarrior III
All=7
[ZONE_G3_MW1]
Type=Return
Name=ZONE
Title=...µΦτφⁿ - ²≥ε Φπ≡α, α φα±≥ε ∙α Φπ≡α - Γ±σπΣα ∞αφΦ ...
[ZONE_G3_MW2]
Type=Menu
Name=SC
Title=╤ΩΦφ√ Σδ MW III, ┴δεΩ ╧σ≡Γ√Θ
All=9
[ZONE_G3_MW2_SC1]
Type=Return
Name=ZONE_G3
Title=...µΦτφⁿ - ²≥ε Φπ≡α, α φα±≥ε ∙α Φπ≡α - Γ±σπΣα ∞αφΦ ...
[ZONE_G3_MW2_SC2]
Type=File
Path=GAMEZONE\MechWarrior\Skins\amazon\amazon.exe
Title=╤ΩΦφ Amazon
Content=═α≡Φ±εΓαφ WhiteFeather~Moon. ╟α∞σφ σ≥ εΣΦφ Φτ ≡εΣφ√⌡ ±ΩΦφεΓ ≡εßε≥α Jungle BlackHawk. ╬≈σφⁿ ±Φ∞∩α≥Φ≈φα °Ω≤≡Ωα Γ ±≥Φδσ "τα∞α±ΩΦ≡εΓαφφ√Θ ±∩σ÷φατεΓσ÷". ╩α∞≤⌠δ µ, Σε±≥εΘφ√Θ ßεσΓεπε ∞εφ±≥≡α. ═σ ±≥εΦ≥, ∩≡αΓΣα, φαΣσ ≥ⁿ± , ≈≥ε ²≥ε ±∩α±σ≥ Γα°σπε "δ■ßΦ∞÷α" ε≥ ∩ε∩αΣαφΦΘ Γ≡αµσ±ΩΦ⌡ ≡αΩσ≥. ┬∩≡ε≈σ∞, σ±δΦ Γ√ Φπ≡ασ≥σ Γ deathmatch, ≥ε Γα°Φ ±ε∩σ≡φΦΩΦ ΣσΘ±≥ΓΦ≥σδⁿφε ∞επ≤≥ Γα± Φ φσ τα∞σ≥Φ≥ⁿ. └ Γε≥ Ωε∞∩ⁿ■≥σ≡φ√σ ε∩∩εφσφ≥√ ε≡Φσφ≥Φ≡≤■≥± Φ±Ωδ■≈Φ≥σδⁿφε φα ∩≡επ≡α∞∞φ√Θ ΩεΣ Φ ∩≤±Ωα■≥ ∩≤δΦ ± ∩≡σµφσΘ ≥ε≈φε±≥ⁿ■. # # <bq> ╙±≥αφεΓΩα # # <bq> ─δ Φφ±≥αδδ ÷ΦΦ ±φα≈αδα ≤±≥αφεΓΦ≥σ Texture Manager. ╟α≥σ∞ ≡α±∩αΩ≤Θ≥σ α≡⌡ΦΓ√ ± ∩εφ≡αΓΦΓ°Φ∞Φ± ±ΩΦφα∞Φ, ΩαµΣ√Θ Γ ±Γε■ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■. ╟α∩≤±≥Φ≥σ Texture Manager, ∩εΩαµΦ≥σ ∩≤≥ⁿ Ω ⌠αΘδ≤ rmechtex.zbd. ─αδσσ µ∞Φ≥σ Ωφε∩Ω≤ DirImport Φ ≤Ωατ√ΓαΘ≥σ φα ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ ±ε ±ΩΦφε∞.
Pic_all=1
Pic_max1=GAMEZONE\MechWarrior\Skins\amazon\1b.jpg
Pic_W1=*
Pic_H1=150
[ZONE_G3_MW2_SC3]
Type=File
Path=GAMEZONE\MechWarrior\Skins\ancient\ancient.exe
Title=╤ΩΦφ Ancient
Content=═α≡Φ±εΓαφ WhiteFeather~Moon. ╩δα±±Φ≈σ±Ωα "°Ω≤≡Ωα". ═Φ≈σπε ±Γσ≡⌡ß≡ε±Ωεπε, ≡εΓφ√σ, ∩≡αΩ≥Φ≈σ±ΩΦ ∩α±≥σδⁿφ√σ ≥εφα. ═α ≥αΩε∞ ≡εßε≥σ ∩ε ╧ΦΩαΣΦδδΦ Ωα≥α≥ⁿ± , α φσ ßεσΓ√σ ΣσΘ±≥ΓΦ Γσ±≥Φ. ┼∙σ ∩α≡≤ ≡ετεΓ√⌡ δσφ≥ε≈σΩ, Φ ΦΣΦδδΦ≈σ±Ωα Ωα≡≥Φφα ≤ΦΩσφΣα πε≥εΓα. ╞αδⁿ, ≈≥ε µσδ≥√Θ ±Γσ≥ Γ±σ ∩ε≡≥Φ≥. # # <bq> ╙±≥αφεΓΩα # # <bq> ─δ Φφ±≥αδδ ÷ΦΦ ±φα≈αδα ≤±≥αφεΓΦ≥σ Texture Manager. ╟α≥σ∞ ≡α±∩αΩ≤Θ≥σ α≡⌡ΦΓ√ ± ∩εφ≡αΓΦΓ°Φ∞Φ± ±ΩΦφα∞Φ, ΩαµΣ√Θ Γ ±Γε■ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■. ╟α∩≤±≥Φ≥σ Texture Manager, ∩εΩαµΦ≥σ ∩≤≥ⁿ Ω ⌠αΘδ≤ rmechtex.zbd. ─αδσσ µ∞Φ≥σ Ωφε∩Ω≤ DirImport Φ ≤Ωατ√ΓαΘ≥σ φα ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ ±ε ±ΩΦφε∞.
Pic_all=1
Pic_max1=GAMEZONE\MechWarrior\Skins\ancient\1b.jpg
Pic_W1=*
Pic_H1=150
[ZONE_G3_MW2_SC4]
Type=File
Path=GAMEZONE\MechWarrior\Skins\arcticblaze\arcticblaze.exe
Title=Arctic Blaze
Content=─αΓαΘ ∩εΩ≡α±Φ∞ ⌡εδεΣΦδⁿφΦΩ Γ µσδ≥√Θ ÷Γσ≥, εφ Ω≡α±φ√∞ ß√δ, τσδσφ√∞ ß√δ, α µσδ≥√∞ - φσ≥. ╧ε⌡εµσ, ²≥ε≥ ≡εßε≥ ΣαΓφε φσ ß√δ... πεδ≤ß√∞. ┬ ±∞√±δσ ≡α±Ω≡α±ΩΦ, ≡ατ≤∞σσ≥± . ╩εφ÷σ∩≥≤αδⁿφε - ∩≡Φ≈σ∞ Γσ±ⁿ∞α. ╚π≡α Γ deathmatch, Γ√ ≡Φ±Ω≤σ≥σ φαµΦ≥ⁿ ∞α±±≤ φσ∩≡Φ ≥φε±≥σΘ φα ±εß±≥Γσφφ√Θ ⌡Γε±≥: ε∩∩εφσφ≥√ ß≤Σ≤≥ α≥αΩεΓα≥ⁿ Γα± ± ≥√δα ±φεΓα Φ ±φεΓα ;). ┬∩≡ε≈σ∞, ≤≈Φ≥√Γα Ωδα±± ≡εßε≥α, φα Ωε≥ε≡√Θ Σαφφα °Ω≤≡Ωα φα≥ πΦΓασ≥± , ≤ Γα± ß≤Σ≤≥ Γ±σ °αφ±√ ε≥ßΦ≥ⁿ± Φ φα≥ φ≤≥ⁿ Φ⌡ ±α∞Φ⌡ ∩ε ±α∞√Θ ⌡Γε±≥. ╚ ²≥ε φσ ∞εµσ≥ φσ ≡αΣεΓα≥ⁿ. ## <bq> ╙±≥αφεΓΩα ##<bq> ─δ Φφ±≥αδδ ÷ΦΦ ±φα≈αδα ≤±≥αφεΓΦ≥σ Texture Manager. ╟α≥σ∞ ≡α±∩αΩ≤Θ≥σ α≡⌡ΦΓ√ ± ∩εφ≡αΓΦΓ°Φ∞Φ± ±ΩΦφα∞Φ, ΩαµΣ√Θ Γ ±Γε■ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■. ╟α∩≤±≥Φ≥σ Texture Manager, ∩εΩαµΦ≥σ ∩≤≥ⁿ Ω ⌠αΘδ≤ rmechtex.zbd. ─αδσσ µ∞Φ≥σ Ωφε∩Ω≤ DirImport Φ ≤Ωατ√ΓαΘ≥σ φα ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ ±ε ±ΩΦφε∞.
Pic_all=1
Pic_max1=GAMEZONE\MechWarrior\Skins\arcticblaze\1b.jpg
Pic_W1=*
Pic_H1=150
[ZONE_G3_MW2_SC5]
Type=File
Path=GAMEZONE\MechWarrior\Skins\avaarmor\avaarmor.exe
Title=Avatar Armor
Content=═αΓσ°ΦΓασ≥± φα ≡εßε≥α Wasp Avatar. ╚ ∩≡σΓ≡α∙ασ≥ σπε Γ ²ΣαΩεπε "≈σ≡φεπε ∩δα∙α" ε≥ ∞Φ≡α µσδστφ√⌡ ßεδΓαφεΓ. ╞σδ≥√σ ∩εδε±ΩΦ ∩ε ßε≡≥α∞ Σε∩εδφ ■≥ Ωα≡≥Φφ≤. ═σ Φφα≈σ, Ω φα∞ ∩εµαδεΓαδα ∩εδΦ÷Φ ─Φ∩≥α≤φα. ##<bq> ╙±≥αφεΓΩα ##<bq> ─δ Φφ±≥αδδ ÷ΦΦ ±φα≈αδα ≤±≥αφεΓΦ≥σ Texture Manager. ╟α≥σ∞ ≡α±∩αΩ≤Θ≥σ α≡⌡ΦΓ√ ± ∩εφ≡αΓΦΓ°Φ∞Φ± ±ΩΦφα∞Φ, ΩαµΣ√Θ Γ ±Γε■ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■. ╟α∩≤±≥Φ≥σ Texture Manager, ∩εΩαµΦ≥σ ∩≤≥ⁿ Ω ⌠αΘδ≤ rmechtex.zbd. ─αδσσ µ∞Φ≥σ Ωφε∩Ω≤ DirImport Φ ≤Ωατ√ΓαΘ≥σ φα ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ ±ε ±ΩΦφε∞.
Pic_all=1
Pic_max1=GAMEZONE\MechWarrior\Skins\avaarmor\1b.jpg
Pic_W1=*
Pic_H1=150
[ZONE_G3_MW2_SC6]
Type=File
Path=GAMEZONE\MechWarrior\Skins\bplatestrider\bplatestrider.exe
Title=╤ΩΦφ Brown Plate Strider
Content=╞σδ≥σφⁿΩα "°Ω≤≡Ωα" Σδ ∞σ⌡α SunFire Strider. "└≡∞Φ ≥≡ ±επ≤τεΩ" πε≥εΓα ε≥ε∞±≥Φ≥ⁿ τα φσφα≡εΩε∞ ∩≡Φ°Φßδσφφεπε πδαΓα≡ π≡≤∩∩Φ≡εΓΩΦ. ╧ε∞Φ∞ε ≈Φ±≥ε ±Φ∞ΓεδΦ≈σ±Ωεπε τφα≈σφΦ , ±ΩΦφ φσ∩δε⌡ε ∞α±ΩΦ≡≤σ≥ Γ ±σ≥σΓεΘ Φπ≡σ. ┬σΣⁿ ßεδⁿ°Φφ±Γε δαφΣ°α⌠≥εΓ Φ∞σ■≥ Φ∞σφφε ∩σ±ε≈φ√Θ ÷Γσ≥. ##<bq> ╙±≥αφεΓΩα ##<bq> ─δ Φφ±≥αδδ ÷ΦΦ ±φα≈αδα ≤±≥αφεΓΦ≥σ Texture Manager. ╟α≥σ∞ ≡α±∩αΩ≤Θ≥σ α≡⌡ΦΓ√ ± ∩εφ≡αΓΦΓ°Φ∞Φ± ±ΩΦφα∞Φ, ΩαµΣ√Θ Γ ±Γε■ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■. ╟α∩≤±≥Φ≥σ Texture Manager, ∩εΩαµΦ≥σ ∩≤≥ⁿ Ω ⌠αΘδ≤ rmechtex.zbd. ─αδσσ µ∞Φ≥σ Ωφε∩Ω≤ DirImport Φ ≤Ωατ√ΓαΘ≥σ φα ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ ±ε ±ΩΦφε∞.
Pic_all=1
Pic_max1=GAMEZONE\MechWarrior\Skins\bplatestrider\1b.jpg
Pic_W1=*
Pic_H1=150
[ZONE_G3_MW2_SC7]
Type=File
Path=GAMEZONE\MechWarrior\Skins\daqua\daqua.exe
Title=╤ΩΦφ Aqua
Content=┬σ°ασ≥± φα ≡εßε≥α Slate Daishi, ∩≡σΓ≡α∙α σπε Γ φσΩεσ ∩εΣεßΦσ "⌡Φ∙φΦΩα" ε≥ ∞Φ≡α ∞σ⌡εΓ. └ σ∙σ πεΓε≡ ≥, ≈≥ε ≡α±≈δσφ ■∙α ≡α±Ω≡α±Ωα φα Ω≡≤∩φ√⌡ ßεσΓ√⌡ σΣΦφΦ÷α⌡ φσ²⌠⌠σΩ≥ΦΓφα... ├δ Σ φα ²≥επε ∞αδ√°α, φσ ±Ωαµσ°ⁿ. ╩αµσ≥± , ±σΘ≈α± ταδστσ≥ φα Γσ≥Ω≤, φαΓσΣσ≥ ∩≡Φ÷σδ Φ Ωα-αΩ... ≤φΦ≈≥εµΦ≥ ÷σδⁿ Γ ∩δαφεΓε∞ ∩ε≡ ΣΩσ. ─α Γ√ Φ ±α∞Φ Γ±σ ∩≡σΩ≡α±φε ΓΦΣΦ≥σ ∩ε ∩≡Φδαπα■∙σ∞≤± ±Ω≡Φφ°ε≥≤. ##<bq> ╙±≥αφεΓΩα ##<bq> ─δ Φφ±≥αδδ ÷ΦΦ ±φα≈αδα ≤±≥αφεΓΦ≥σ Texture Manager. ╟α≥σ∞ ≡α±∩αΩ≤Θ≥σ α≡⌡ΦΓ√ ± ∩εφ≡αΓΦΓ°Φ∞Φ± ±ΩΦφα∞Φ, ΩαµΣ√Θ Γ ±Γε■ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■. ╟α∩≤±≥Φ≥σ Texture Manager, ∩εΩαµΦ≥σ ∩≤≥ⁿ Ω ⌠αΘδ≤ rmechtex.zbd. ─αδσσ µ∞Φ≥σ Ωφε∩Ω≤ DirImport Φ ≤Ωατ√ΓαΘ≥σ φα ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ ±ε ±ΩΦφε∞.
Pic_all=1
Pic_max1=GAMEZONE\MechWarrior\Skins\daqua\1b.jpg
Pic_W1=*
Pic_H1=150
[ZONE_G3_MW2_SC9]
Type=File
Path=GAMEZONE\MechWarrior\Skins\feathercat\feathercat.exe
Title=Feather Cat
Content=<bq> ╨εßε≥ Desert ShadowCat, # # <bq> ╩αµΣ√Θ ≡ατ, ∩≡ΦΣ φα ⌠δ²≥, # # <bq> ╬ΣσΓασ≥ φσ ∩Φµα∞≤, φσ µαΩσ≥, # # <bq> └ δΦ°ⁿ "°Ω≤≡≤" Feather Cat. # # <bq> ╓Γσ≥ε∞ - πΦßσδⁿ, # # <bq> ╩≡εσ∞ - ∞≡αΩ, # # <bq> ┬ εß∙σ∞, ≤µα±, # # <bq>┬±σ φΦ°≥ Ω. # # # # <bq> ╙±≥αφεΓΩα # # <bq> ─δ Φφ±≥αδδ ÷ΦΦ ±φα≈αδα ≤±≥αφεΓΦ≥σ Texture Manager. ╟α≥σ∞ ≡α±∩αΩ≤Θ≥σ α≡⌡ΦΓ√ ± ∩εφ≡αΓΦΓ°Φ∞Φ± ±ΩΦφα∞Φ, ΩαµΣ√Θ Γ ±Γε■ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■. ╟α∩≤±≥Φ≥σ Texture Manager, ∩εΩαµΦ≥σ ∩≤≥ⁿ Ω ⌠αΘδ≤ rmechtex.zbd. ─αδσσ µ∞Φ≥σ Ωφε∩Ω≤ DirImport Φ ≤Ωατ√ΓαΘ≥σ φα ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ ±ε ±ΩΦφε∞.
Pic_all=1
Pic_max1=GAMEZONE\MechWarrior\Skins\feathercat\1b.jpg
Pic_W1=*
Pic_H1=150
[ZONE_G3_MW3]
Type=Menu
Name=SG
Title=╤ΩΦφ√ Σδ MW III, ┴δεΩ ┬≥ε≡εΘ
All=9
[ZONE_G3_MW3_SG1]
Type=Return
Name=ZONE_G3
Title=...µΦτφⁿ - ²≥ε Φπ≡α, α φα±≥ε ∙α Φπ≡α - Γ±σπΣα ∞αφΦ ...
[ZONE_G3_MW3_SG2]
Type=File
Path=GAMEZONE\MechWarrior\Skins\net\net.exe
Title=╤ΩΦφ Net
Content=─δ ∞εΣσδΦ Slate Owens. ▌≥ε≥ ≡εßε≥ ε∩≡σΣσδσφφε τα∩Φ±αδ± Γ π≡Φφ∩Φ±εΓ÷√. ╚φα≈σ τα≈σ∞ σ∞≤ φε±Φ≥ⁿ ±≥εδⁿ Γ√τ√Γα■∙σ τσδσφ≤■ "°Ω≤≡≤"? ┬σΣⁿ Γ ±σ≥σΓ√⌡ ßα≥αδΦ ⌡ σσ ΓΦΣφε ΦτΣαδσΩα. ╠α±ΩΦ≡εΓα≥ⁿ± ∩εΣ σδεΓ√Θ Ω≤±≥ ∞σ⌡≤ Ω≤Σα ΩαΩ ±δεµφε, φ≤ α τα πΦπαφ≥±Ωεπε Ω≡εδΦΩα-∞≤≥αφ≥α "╬Γσφ" ≤µ ≥ε≈φε φσ ±εΘΣσ≥. ╩≡α±ΦΓ√Θ, φε ∞αδε⌠≤φΩ÷Φεφαδⁿφ√Θ ±ΩΦφ.##<bq> ╙±≥αφεΓΩα ##<bq> ─δ Φφ±≥αδδ ÷ΦΦ ±φα≈αδα ≤±≥αφεΓΦ≥σ Texture Manager. ╟α≥σ∞ ≡α±∩αΩ≤Θ≥σ α≡⌡ΦΓ√ ± ∩εφ≡αΓΦΓ°Φ∞Φ± ±ΩΦφα∞Φ, ΩαµΣ√Θ Γ ±Γε■ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■. ╟α∩≤±≥Φ≥σ Texture Manager, ∩εΩαµΦ≥σ ∩≤≥ⁿ Ω ⌠αΘδ≤ rmechtex.zbd. ─αδσσ µ∞Φ≥σ Ωφε∩Ω≤ DirImport Φ ≤Ωατ√ΓαΘ≥σ φα ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ <IMG c 0 GAMEZONE\MechWarrior\Skins\net\1b.jpg * 150> ±ε ±ΩΦφε∞.
[ZONE_G3_MW3_SG3]
Type=File
Path=GAMEZONE\MechWarrior\Skins\nightlight001\nightlight001.exe
Title=╤ΩΦφ NightLight
Content=─δ ∞εΣσδΦ Gunmetal Vulture. └Γ≥ε≡ - WhiteFeather~Moon - ∩≡ΦδεµΦδ φσ∞αδε ≤±ΦδΦΘ, ±ετΣαΓα ±σΘ "°σΣσΓ≡". ╤ε≈σ≥αφΦσ ±αδα≥εΓεπε ± φσµφε-πεδ≤ß√∞ Φ ∩α±≥σδⁿφε-≡ετεΓ√⌡ ≥εφεΓ ±ε ±δαßε-Ωε≡Φ≈φσΓ√∞Φ ±ετΣα■≥ φσταß√Γασ∞≤■ ÷Γσ≥εΓ≤■ πα∞∞≤. ═α Ωα≡φαΓαδσ Γ ╥εΩΦε ²≥ε≥ ≡εßε≥ Γ≡ Σ δΦ ∩εδ≤≈Φδ ß√ φαπ≡αΣ≤ (≤µ ßεδⁿφε φσß≡ε±εΩ), τα≥ε ΩαΩ ∩≡σΣ∞σ≥ Φφ≥σ≡ⁿσ≡α Σδ δ■ßεΘ ΩΓα≡≥Φ≡√ φ≤Γε≡Φ°α - Γ ±α∞√Θ ≡ατ. ╤εΓσ≥ - ±≥αΓⁿ≥σ Γ ±∩αδⁿφσ, ∩εΣ ÷Γσ≥α ∩ε±≥σδⁿφεπε πα≡φΦ≥≤≡α ²≥α "°Ω≤≡Ωα" ∩εΣεΘΣσ≥ ΩαΩ φσδⁿτ δ≤≈°σ.##<bq> ╙±≥αφεΓΩα ##<bq> ─δ Φφ±≥αδδ ÷ΦΦ ±φα≈αδα ≤±≥αφεΓΦ≥σ Texture Manager. ╟α≥σ∞ ≡α±∩αΩ≤Θ≥σ α≡⌡ΦΓ√ ± ∩εφ≡αΓΦΓ°Φ∞Φ± ±ΩΦφα∞Φ, ΩαµΣ√Θ Γ ±Γε■ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■. ╟α∩≤±≥Φ≥σ Texture Manager, ∩εΩαµΦ≥σ ∩≤≥ⁿ Ω ⌠αΘδ≤ rmechtex.zbd. ─αδσσ µ∞Φ≥σ Ωφε∩Ω≤ DirImport Φ ≤Ωατ√ΓαΘ≥σ φα ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ ±ε <IMG c 0 GAMEZONE\MechWarrior\Skins\nightlight001\nightlight001.jpg * 150> ±ΩΦφε∞.
[ZONE_G3_MW3_SG4]
Type=File
Path=GAMEZONE\MechWarrior\Skins\pinky\pinky.exe
Title=╤ΩΦφ Pinky
Content=╙Σα≈φε Γσ°ασ≥± φα ≡εßε≥α SunFire Sunder, ∩≡σΓ≡α∙α ∩ε±δσΣφσπε Γ ∞επ≤≈σπε Φ ≤µα±φεπε ±≥≡εΦ≥σδ Ωε∞∞≤φΦτ∞α. ╬∩≡σΣσδσφφε, φΦ ≤ ╤≥αδΦφα, φΦ ≤µ ≥σ∞ ßεδσσ ≤ ╦σφΦφα φσ ß√δε ≥αΩεπε ∞επ≤≈σπε ßεΘ÷α. ╚φα≈σ ∞√ ß√ ± Γα∞Φ ΣαΓφε µΦδΦ Γ ∞Φ≡σ ±≈α±≥ⁿ Φ Γ±σεß∙σπε ≡αΓσφ±≥Γα. ╤ Σ≡≤πεΘ ±≥ε≡εφ√, ÷Γσ≥ Ω≡εΓΦ - ÷Γσ≥ απ≡σ±±ΦΦ. └ ΩαΩεΘ πσΘ∞σ≡ ε≥Ωαµσ≥± Γ√τΓα≥ⁿ ≤ Γ≡απα ±εε≥Γσ≥±≥Γ≤■∙σσ ≈≤Γ±≥Γε!##<bq> ╙±≥αφεΓΩα ##<bq>─δ Φφ±≥αδδ ÷ΦΦ ±φα≈αδα ≤±≥αφεΓΦ≥σ Texture Manager. ╟α≥σ∞ ≡α±∩αΩ≤Θ≥σ α≡⌡ΦΓ√ ± ∩εφ≡αΓΦΓ°Φ∞Φ± ±ΩΦφα∞Φ, ΩαµΣ√Θ Γ ±Γε■ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■. ╟α∩≤±≥Φ≥σ Texture Manager, ∩εΩαµΦ≥σ ∩≤≥ⁿ Ω ⌠αΘδ≤ rmechtex.zbd. ─αδσσ µ∞Φ≥σ Ωφε∩Ω≤ DirImport Φ ≤Ωατ√ΓαΘ≥σ φα ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ <IMG c 0 GAMEZONE\MechWarrior\Skins\pinky\pinky.jpg * 150> ±ε ±ΩΦφε∞.
[ZONE_G3_MW3_SG5]
Type=File
Path=GAMEZONE\MechWarrior\Skins\reinforced\reinforced.exe
Title=╤ΩΦφ Σδ Reinforced FireFly
Content=╩ ∞σ⌡≤ Gun Metal FireFly Σαφφα "°Ω≤≡Ωα" ∩εΣεΘΣσ≥ δ≤≈°σ Γ±σπε. ╩αµσ≥± , Φ∞σφφε ≥αΩεΘ Ω≡α±ΩεΘ ∩εΩ≡√Γα■≥ ßεσΓ√σ ±α∞εδσ≥√ ßδΦµφσΘ ≡ατΓσΣΩΦ. ╫≥εß√ ∞σφⁿ°σ "±Γσ≥ΦδΦ±ⁿ"... Γε∩≡ε± ≥εδⁿΩε, τα≈σ∞ ß√δε φαφε±Φ≥ⁿ φα Ωε≡∩≤± ∩εΣετ≡Φ≥σδⁿφ√Θ Ω≡α±φ√Θ "±Ωσδσ≥", ΦδΦ ²≥ε ∩≡ΦτφαΩΦ ∩ε±≥±εΓσ≥±Ωεπε ∞εΣσ≡φΦτ∞α? ##<bq> ╙±≥αφεΓΩα ##<bq>─δ Φφ±≥αδδ ÷ΦΦ ±φα≈αδα ≤±≥αφεΓΦ≥σ Texture Manager. ╟α≥σ∞ ≡α±∩αΩ≤Θ≥σ α≡⌡ΦΓ√ ± ∩εφ≡αΓΦΓ°Φ∞Φ± ±ΩΦφα∞Φ, ΩαµΣ√Θ Γ ±Γε■ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■. ╟α∩≤±≥Φ≥σ Texture Manager, ∩εΩαµΦ≥σ ∩≤≥ⁿ Ω ⌠αΘδ≤ rmechtex.zbd. ─αδσσ µ∞Φ≥σ Ωφε∩Ω≤ DirImport Φ ≤Ωατ√ΓαΘ≥σ φα ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ <IMG c 0 GAMEZONE\MechWarrior\Skins\reinforced\reinforced.jpg * 150> ±ε ±ΩΦφε∞.
[ZONE_G3_MW3_SG6]
Type=File
Path=GAMEZONE\MechWarrior\Skins\smile\smile.exe
Title=Smile
Content=═α ±σΘ ≡ατ ε±≈α±≥δΦΓδσφ ≡εßε≥ Spectre Strider. ═α ±α∞ε∞ Σσδσ, "═α° Γ√ßε≡", ßστεπεΓε≡ε≈φε... ╤≥εδⁿ τα∞σ≈α≥σδⁿφεΘ "°Ω≤≡ΩΦ" Γ√ σ∙σ Σεδπε φσ ≤ΓΦΣΦ≥σ. ┼±δΦ, Ωεφσ≈φε, ±≡ε≈φε φσ ∩≡εΦφ±≥αδδΦ≡≤σ≥σ ±σßσ ²≥ε≥ ²Ωτσ∞∩δ ≡. ╠Φδα ∞ε≡Σα°Ωα, φσ ∩≡αΓΣα δΦ? ┬ε≥ ≥εδⁿΩε, ≤≈Φ≥√Γα Ωδα±± ≡εßε≥α, Ωε≥ε≡ε∞≤ ±σΘ °σΣσΓ≡ Σε±≥αδ± , ∞εµφε ≤±ε∞φΦ≥ⁿ± Γ ≥ε∞, ≈≥ε ≤δ√ßασ≥± εφ ε∩∩εφσφ≥α∞... ΦδΦ Γ±σ µσ Φ∞, ∩≡σΣ±≥αΓδ ≥ε, ≈≥ε ε≥ φΦ⌡ ε±≥αφσ≥± Γ ±δ≤≈ασ ßεδσσ ≥σ±φεπε Ωεφ≥αΩ≥α... ##<bq>╙±≥αφεΓΩα ##<bq> ─δ Φφ±≥αδδ ÷ΦΦ ±φα≈αδα ≤±≥αφεΓΦ≥σ Texture Manager. ╟α≥σ∞ ≡α±∩αΩ≤Θ≥σ α≡⌡ΦΓ√ ± ∩εφ≡αΓΦΓ°Φ∞Φ± ±ΩΦφα∞Φ, ΩαµΣ√Θ Γ ±Γε■ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■. ╟α∩≤±≥Φ≥σ Texture Manager, ∩εΩαµΦ≥σ ∩≤≥ⁿ Ω ⌠αΘδ≤ rmechtex.zbd. ─αδσσ µ∞Φ≥σ Ωφε∩Ω≤ DirImport Φ ≤Ωατ√ΓαΘ≥σ φα ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ <IMG c 0 GAMEZONE\MechWarrior\Skins\smile\smile.jpg * 150> ±ε ±ΩΦφε∞.
[ZONE_G3_MW3_SG7]
Type=File
Path=GAMEZONE\MechWarrior\Skins\snankh\snankh.exe
Title=╤ΩΦφ Ankh
Content=╧εΣ⌡εΣΦ≥ Σδ ∞εΣσδΦ ≡εßε≥α Slate SuperNova. ═Φ Ωεφ÷σ∩÷ΦΦ, φΦ ±≥Φδ . ╧εµαδ≤Θ, ±α∞α "φΦΩαΩα " Φτ Γ±σ⌡ ∩≡σΣ±≥αΓδσφφ√⌡ τΣσ±ⁿ "°Ω≤≡εΩ". ├δατ φσ φα ≈≥ε ∩εδεµΦ≥ⁿ. ═ε φα δ■ßΦ≥σδ ε≈σφⁿ Σαµσ ±εΘΣσ≥.##<bq> ╙±≥αφεΓΩα ##<bq> ─δ Φφ±≥αδδ ÷ΦΦ ±φα≈αδα ≤±≥αφεΓΦ≥σ Texture Manager. ╟α≥σ∞ ≡α±∩αΩ≤Θ≥σ α≡⌡ΦΓ√ ± ∩εφ≡αΓΦΓ°Φ∞Φ± ±ΩΦφα∞Φ, ΩαµΣ√Θ Γ ±Γε■ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■. ╟α∩≤±≥Φ≥σ Texture Manager, ∩εΩαµΦ≥σ ∩≤≥ⁿ Ω ⌠αΘδ≤ rmechtex.zbd. ─αδσσ µ∞Φ≥σ Ωφε∩Ω≤ DirImport Φ ≤Ωατ√ΓαΘ≥σ φα ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ <IMG c 0 GAMEZONE\MechWarrior\Skins\snankh\snankh.jpg * 150> ±ε ±ΩΦφε∞.
[ZONE_G3_MW3_SG8]
Type=File
Path=GAMEZONE\MechWarrior\Skins\weirdbushy\weirdbushy.exe
Title=╤ΩΦφ Weird Bushy
Content=╧εΣ⌡εΣΦ≥ Σδ ≡εßε≥α Gun Metal BushWacker. ┼∙σ εΣφα Γα≡Φα÷Φ φα ≥σ∞≤ "≡α±≈δσφσφΦ ". ╧σ⌡ε≥α δ■ßΦ≥ ∩εΣεßφ√σ Ωε±≥■∞√ τα ≥ε, ≈≥ε Γ φΦ⌡ ≥σß φσ ≥αΩ τα∞σ≥φε. ╟α ≈≥ε Σεδµφ√ δ■ßΦ≥ⁿ ∩εΣεßφ√Θ πα≡Σσ≡εß ≡εßε≥√, φσ ±εΓ±σ∞ ∩εφ ≥φε, φε Γ√πδ ΣΦ≥ Γ δ■ßε∞ ±δ≤≈ασ ∩≡ΦΩεδⁿφε. ╠εµφε ε∩≡εßεΓα≥ⁿ. ##<bq> ╙±≥αφεΓΩα ##<bq> ─δ Φφ±≥αδδ ÷ΦΦ ±φα≈αδα ≤±≥αφεΓΦ≥σ Texture Manager. ╟α≥σ∞ ≡α±∩αΩ≤Θ≥σ α≡⌡ΦΓ√ ± ∩εφ≡αΓΦΓ°Φ∞Φ± ±ΩΦφα∞Φ, ΩαµΣ√Θ Γ ±Γε■ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■. ╟α∩≤±≥Φ≥σ Texture Manager, ∩εΩαµΦ≥σ ∩≤≥ⁿ Ω ⌠αΘδ≤ rmechtex.zbd. ─αδσσ µ∞Φ≥σ Ωφε∩Ω≤ DirImport Φ ≤Ωατ√ΓαΘ≥σ φα ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ <IMG c 0 GAMEZONE\MechWarrior\Skins\weirdbushy\weirdbushy.jpg * 150> ±ε ±ΩΦφε∞.
[ZONE_G3_MW3_SG9]
Type=File
Path=GAMEZONE\MechWarrior\Skins\weirdstrider\weirdstrider.exe
Title=╤ΩΦφ Weird Strider
Content=Gun Metal Strider - ±≤∩σ≡∞σ⌡,##<bq> ├α≡αφ≥Φ≡εΓαφ ≤±∩σ⌡,##<bq> ╚ßε φσ ∩ε⌡εµ φα Γ±σ⌡,##<bq> ╤δΦ°Ωε∞ ∞φεπε Γ φσ∞ ÷Γσ≥εΓ... ##<bq> ─αµσ α≡α ∩ε∩≤παΘ, ##<bq> ╤Ωαµσ≥ ±σ∞≤ ∞σ⌡≤ - ΣαΘ! ##<bq> ╚δΦ ∩ε∩≡ε±≥≤ - ∩≡εΣαΘ!##<bq> ═ε Γ ε≥Γσ≥ - ∞εδ≈αφⁿσ δΦ°ⁿ... ##<bq> ╧≡σΣ∩ε≈≥σφⁿσ ²≥εΘ "°Ω≤≡σ" ##<bq> ╤≡ατ≤ µσ ε≥ΣαΘ, Γ φα≥≤≡σ, ##<bq> ┬ ∩εδφε∞ ß≤Σσ≥ Γ±σ αµ≤≡σ, ##<bq> ╧ε≥ε∞≤ ≈≥ε ±ΩΦφ ∩≡ΦΩεδⁿφ√Θ... ##<bq> ╬ΣΦφ Φτ δ≤≈°Φ⌡ ±ΩΦφεΓ ΩεδδσΩ÷ΦΦ. ╤∞ε≥≡Φ≥σ φα Ωα≡≥ΦφΩ≤! ##<bq> ╙±≥αφεΓΩα: ─δ Φφ±≥αδδ ÷ΦΦ ±φα≈αδα ≤±≥αφεΓΦ≥σ Texture Manager. ╟α≥σ∞ ≡α±∩αΩ≤Θ≥σ α≡⌡ΦΓ√ ± ∩εφ≡αΓΦΓ°Φ∞Φ± ±ΩΦφα∞Φ, ΩαµΣ√Θ Γ ±Γε■ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■. ╟α∩≤±≥Φ≥σ Texture Manager, ∩εΩαµΦ≥σ ∩≤≥ⁿ Ω ⌠αΘδ≤ rmechtex.zbd. ─αδσσ µ∞Φ≥σ Ωφε∩Ω≤ DirImport Φ ≤Ωατ√ΓαΘ≥σ φα ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ <IMG c 0 GAMEZONE\MechWarrior\Skins\weirdstrider\weirdstrider.jpg * 150> ±ε ±ΩΦφε∞.
[ZONE_G3_MW4]
Type=File
Path=GAMEZONE\MechWarrior\Mech3 Mission Editor\MMission_058.EXE
Title=Mech3 Mission Editor
Content=╨σΣαΩ≥ε≡ ∞≤δⁿ≥Φ∩δσσ≡φ√⌡ ∞Φ±±ΦΘ. ═σεß⌡εΣΦ∞ε, ≈≥εß√ Γα°Φ Σ≡≤τⁿ φσ ≥εδⁿΩε ±∞επδΦ Γ ∩εδφεΘ ∞σ≡σ Φ φα ±ΓεσΘ °Ω≤≡σ ε∙≤≥Φ≥ⁿ Γα°≤ ∩εßσΣεφε±φε±≥ⁿ, φε Φ ε÷σφΦ≥ⁿ Γα°Φ ΣΦταΘφσ≡±ΩΦσ ±∩ε±εßφε±≥Φ, φσ φα⌡εΣΦ≥σ? ╧≡επ≡α∞∞α ±φαßµσφα Γφ≤°Φ≥σδⁿφ√∞ ≡≤ΩεΓεΣ±≥Γε∞ Γ doc-⌠αΘδσ. ╙Γ√, εφε φα∩Φ±αφε φα ≈Φ±≥σΘ°σ∞ φσ≡≤±±Ωε∞ τ√Ωσ (ΣεπαΣαΘ≥σ±ⁿ ± ≥≡σ⌡ ≡ατ, φα ΩαΩε∞), φε, ΩαΩ ∩εΩατ√Γασ≥ ∩≡αΩ≥ΦΩα, ²≥ε ß≤≡µ≤ ∞ φ≤µφ√ ≡≤ΩεΓεΣ±≥Γα Φ ∞αφ≤αδΦ Γ± ΩΦσ, α φα° ≡≤±±ΩΦΘ ≈σδεΓσΩ, εφ Γ±σ ∞σ≥εΣε∞ ≥√Ωα φα ≡ατ ε±ΓαΦΓασ≥ ;) ##<bq> ╙±≥αφεΓΩα ##<bq> ╤εΣσ≡µΦ≥ ±εß±≥Γσφφ√Θ Φφ±≥αδδ ≥ε≡.
Pic_all=1
Pic_max1=GAMEZONE\MechWarrior\Mech3 Mission Editor\1b.jpg
Pic_W1=*
Pic_H1=150
[ZONE_G3_MW5]
Type=File
Path=GAMEZONE\MechWarrior\Missions\missions.exe
Title=╠Φ±±ΦΦ Σδ MechWarrior III
Content=├εΓε≡Φ≥σ, ∩≡ε°δΦ Φπ≡≤ ∩εδφε±≥ⁿ■, Φ±⌡εΣΦδΦ ΓΣεδⁿ Φ ∩ε∩σ≡σΩ? ─α εΩ±≥Φ≥σ±ⁿ! ┬ε≥ Γα∞ ßσ±∩δα≥φ√Θ ΣεΓσ±εΩ, εΣΦφφαΣ÷α≥ⁿ ∞≤δⁿ≥Φ∩δσσ≡εΓ√⌡ ∞Φ±±ΦΘ, Φ Σα ß≤Σσ≥ αφ≥Φ≥εΓα≡Φ∙σ±ΩΦΘ πσΘ∞∩δσΘ Γα° ∩εßσΣεφε±σφ, ΩαΩ Φ ∩≡σµΣσ. ##<bq> ╙±≥αφεΓΩα ##<bq> ╨ατα≡⌡ΦΓΦ≡εΓαΓ ε±φεΓφεΘ α≡⌡ΦΓ, Γ√ ± ≤ΣΦΓδσφΦσ∞ εßφα≡≤µΦ≥σ, ≈≥ε Γφ≤≥≡Φ ∩≡Φ■≥ΦδΦ±ⁿ σ∙σ φσ±ΩεδⁿΩε "τΦ∩εΓ" ∩ε∞σφⁿ°σ. ╩αµΣ√Θ Φτ φΦ⌡ ≥εµσ φ≤µφε ≡α±∩αΩεΓα≥ⁿ Φ ∩εδ≤≈Φ≥ⁿ φα Γ√⌡εΣσ πε≥εΓ√σ ∞Φ±±ΦΦ, ΩαµΣα Φτ Ωε≥ε≡√⌡ ±φαßµσφα ±εß±≥Γσφφ√∞ ≤±≥αφεΓε≈φ√∞ <IMG c 0 GAMEZONE\MechWarrior\Missions\mis.jpg * 150> ∞εΣ≤δσ∞.
[ZONE_G3_MW6]
Type=File
Path=GAMEZONE\MechWarrior\SoundBrowser\M3Snd.exe
Title=Sound Browser
Content=╟Γ≤ΩεΓεΘ ≡σΣαΩ≥ε≡ ± ∩≡ε±≥√∞ Φ τΓ≤≈φ√∞ Φ∞σφσ∞. ╧ετΓεδ σ≥ φα∩≡ε≈ⁿ ∩σ≡σδε∩α≥Φ≥ⁿ Γ±σ τΓ≤ΩεΓεσ ±ε∩≡εΓεµΣσφΦσ Φπ≡√. ╒ε≥Φ≥σ, ≈≥εß√ Γα°Φ ∞σ⌡Φ "≡ατπεΓα≡ΦΓαδΦ" πεδε±α∞Φ Γ≥ε≡√⌡ Worms ΦδΦ ΦτΣαΓαδΦ τΓ≤ΩΦ ≥επε ∩ε⌡δσ∙σ? ┬±σπΣα ∩εµαδ≤Θ±≥α. ╧≡επ≡α∞∞α ∩ετΓεδ σ≥ Γ√≥Γε≡ ≥ⁿ ± ετΓ≤≈ΩεΘ Φ φσ ≥αΩΦσ ⌠εΩ≤±√. ##<bq> ╙±≥αφεΓΩα ##<bq> ╧≡επ≡α∞∞α ±εΣσ≡µΦ≥ ±εß±≥Γσφφ√Θ ≤±≥αφεΓε≈φ√Θ ∞εΣ≤δⁿ.
Pic_all=1
Pic_max1=GAMEZONE\MechWarrior\SoundBrowser\1b.jpg
Pic_W1=*
Pic_H1=150
[ZONE_G3_MW7]
Type=File
Path=GAMEZONE\MechWarrior\TextureManager\texman.exe
Title=Texture Manager
Content=╧≡επ≡α∞∞Ωα ταφΦ∞ασ≥± φα≥ πΦΓαφΦσ∞ ±ΩΦφεΓ φα ∞εΣσδⁿΩΦ. ╤ σσ ∩ε∞ε∙ⁿ■ ∞εµφε εΣφΦ∞ ∞αφεΓσφΦσ∞ ∞√°ΩΦ ≡ατ∞σ±≥Φ≥ⁿ Γ Φπ≡σ ≥σΩ±≥≤≡√, φα⌡εΣ ∙Φσ± πΣσ-≥ε ±εΓ±σ∞ φσ∩εΣαδσΩ≤ φα Ωε∞∩αΩ≥σ... ##<bq> ╙±≥αφεΓΩα ##<bq> ╙ ∩≡επ≡α∞∞√ ±ΓεΘ Φφ±≥αδδ ≥ε≡, ≥αΩ ≈≥ε φΦΩαΩΦ⌡ ∩≡εßδσ∞ ± ≤±≥αφεΓΩεΘ φσ ΓετφΦΩφσ≥.
Pic_all=1
Pic_max1=GAMEZONE\MechWarrior\TextureManager\1b.jpg
Pic_W1=*
Pic_H1=150
[ZONE_G4]
Type=Menu
Name=NF
Title=Need For Speed: Porsche Unleashed
All=5
[ZONE_G4_NF1]
Type=Return
Name=ZONE
Title=...µΦτφⁿ - ²≥ε Φπ≡α, α φα±≥ε ∙α Φπ≡α - Γ±σπΣα ∞αφΦ ...
[ZONE_G4_NF2]
Type=Menu
Name=NC
Title=└Γ≥ε∞α°Φφ√
All=5
[ZONE_G4_NF2_NC1]
Type=Return
Name=ZONE_G4
Title=...µΦτφⁿ - ²≥ε Φπ≡α, α φα±≥ε ∙α Φπ≡α - Γ±σπΣα ∞αφΦ ...
[ZONE_G4_NF2_NC2]
Type=File
Path=GAMEZONE\Nfs-Pu\cars\158-roadrage\158-roadrage.exe
Title=╠α°ΦφΩα Porsche 959 RoadRage
Content=╩δα±±Φ≈σ±Ωα ∞εΣσδⁿ "╧ε≡°σ" Γ√∩≤±Ωα Ωεφ÷α ΣσΓ φε±≥√⌡. ╩αΩ Φ ∩εδεµσφε, Γ√∩εδφσφα Γ ±≥Φδσ ≡σ≥≡ε. ═ε ±Ωε≡ε±≥ⁿ ≡ατΓΦΓασ≥ φσ°≤≥ε≈φ≤■. ┬ Ωεφ÷σ Ωεφ÷εΓ, Ωδα±± └ - ²≥ε Γα∞ φσ °≤≥ε≈ΩΦ.##<bq> ╙±≥αφεΓΩα ##<bq> ╤εß±≥Γσφφ√Θ Setup. ╟α∩≤±≥Φ≥σ Φ ±δσΣ≤Θ≥σ Φφ±≥≡≤Ω÷Φ ∞.
[ZONE_G4_NF2_NC3]
Type=File
Path=GAMEZONE\Nfs-Pu\cars\159-tigerclaw\159-tigerclaw.exe
Title=╠α°ΦφΩα Porsche TigerClaw
Content=╬≥ "Ωδα±±ΦΩΦ" ε≥δΦ≈ασ≥± ≡ατΓσ ≈≥ε ε≡ΦπΦφαδⁿφεΘ ≡α±Ω≡α±ΩεΘ. ╤ε≈σ≥αφΦσ ßσδεπε Φ ≈σ≡φεπε ÷Γσ≥εΓ ∩≡ΦΣασ≥ ∞α°Φφσ ΣεΓεδⁿφε ²Ω±≥≡αΓαπαφ≥φ√Θ ΓΦΣ. ##<bq> ╙±≥αφεΓΩα ##<bq> ╤εß±≥Γσφφ√Θ Setup. ╟α∩≤±≥Φ≥σ Φ ±δσΣ≤Θ≥σ Φφ±≥≡≤Ω÷Φ ∞.
Pic_all=1
Pic_max1=GAMEZONE\Nfs-Pu\cars\159-tigerclaw\1b.jpg
Pic_W1=*
Pic_H1=150
[ZONE_G4_NF2_NC4]
Type=File
Path=GAMEZONE\Nfs-Pu\cars\160-GT1ozrt\160-GT1ozrt.exe
Title=Porsche 911 GT1 OZ Racing Team
Content=╤≤∩σ≡±εΓ≡σ∞σφφα πεφε≈φα ∞α°Φφα. ╧ετΓεδ σ≥ Σε±≥Φπα≥ⁿ ±Ωε≡ε±≥σΘ ßεδσσ 200 Ω∞/≈. ═Φ≈σ∞ ε±εßσφφ√∞ ε≥ ∩≡ε≈Φ⌡ ∞εΣσδσΘ Ωδα±±α └ φσ ε≥δΦ≈ασ≥± . ##<bq> ╙±≥αφεΓΩα ##<bq> ┬±≥≡εσφφ√Θ Setup. ╟α∩≤±≥Φ≥σ Φ ±δσΣ≤Θ≥σ Φφ±≥≡≤Ω÷Φ ∞.
Pic_all=1
Pic_max1=GAMEZONE\Nfs-Pu\cars\160-GT1ozrt\1b.jpg
Pic_W1=*
Pic_H1=150
[ZONE_G4_NF2_NC5]
Type=File
Path=GAMEZONE\Nfs-Pu\cars\161-996viper\161-996viper.exe
Title=╠α°ΦφΩα Porsche 996 Turbo
Content=╚φα≈σ ΦτΓσ±≥φα ΩαΩ "┬αΘ∩σ≡". ╤Ωε≡ε±≥φα ∞εΣσδⁿ Ωδα±±α └. ╨ατπεφ σ≥± Σε ε≈σφⁿ ßεδⁿ°Φ⌡ ±Ωε≡ε±≥σΘ. ╬±φεΓφεσ ε≥δΦ≈Φσ - ∩δε⌡ε "Σσ≡µΦ≥" Σε≡επ≤, τα≥ε εßδαΣασ≥ ∩εΓ√°σφφεΘ ∞αφσΓ≡σφφε±≥ⁿ■. ##<bq> ╙±≥αφεΓΩα ##<bq> ┬±≥≡εσφφ√Θ ∞εΣ≤δⁿ Φφ±≥αδδ ÷ΦΦ.
[ZONE_G4_NF3]
Type=File
Path=GAMEZONE\Nfs-Pu\progs\163-Cophack.exe
Title=Police Hack
Content=─αφφ√Θ "⌡αΩ" Σασ≥ Γετ∞εµφε±≥ⁿ ∩εΩα≥α≥ⁿ± φα Γ±σ⌡ ∩εδΦ÷σΘ±ΩΦ⌡ ∞α°Φφα⌡ Γ Φπ≡σ.##<bq> ╙±≥αφεΓΩα ##<bq> ─δ τα∩≤±Ωα ≡α±∩αΩ≤Θ≥σ ⌠αΘδ√ Police.sav, Police1.hud Φ Police2.hud Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ SaveData Φπ≡√. ╟α≥σ∞ τα∩≤±≥Φ≥σ Φπ≡≤ Φ Γ√ßσ≡Φ≥σ Φπ≡εΩα Police.
Pic_all=1
Pic_max1=GAMEZONE\Nfs-Pu\progs\1b.jpg
Pic_W1=*
Pic_H1=150
[ZONE_G4_NF4]
Type=File
Path=GAMEZONE\Nfs-Pu\PROGS2\165-fshtool.exe
Title=FSHTool 1.0
Content=╧≡επ≡α∞∞α Σδ ΩεφΓσ≡≥α÷ΦΦ FSH/QFS-αΘδεΓ Γ ⌠ε≡∞α≥ BMP. ╥σ∩σ≡ⁿ ∞εµφε Φ ±δαΘΣ√ ∩εΓ√≥α±ΩΦΓα≥ⁿ. ┬ Ωε∞αφΣφεΘ ±≥≡εΩσ ∩≡ε±≥ε ∩Φ°σ∞ fshtool.exe <Φ∞ ⌠αΘδα.fsh/qfs> <Φ∞ ⌠αΘδα.bmp>. ##<bq> ╙±≥αφεΓΩα ##<bq> ═σ ≥≡σß≤σ≥± .
Pic_all=1
Pic_max1=GAMEZONE\Nfs-Pu\PROGS2\1b.jpg
Pic_W1=*
Pic_H1=150
[ZONE_G4_NF5]
Type=File
Path=GAMEZONE\Nfs-Pu\wallpapers\nfswalls.exe
Title=╬ßεΦ Ω Need for Speed
Content=╤Φ∞∩α≥Φ≈φ√σ ∞α°ΦφΩΦ. ╘αφα≥√ ±σ≡ΦΦ Φ ∩≡ε±≥ε αΓ≥εδ■ßΦ≥σδΦ φαΓσ≡φ Ωα φσ ε≥Ωαµ≤≥± ≡ατ∞σ±≥Φ≥ⁿ Φ⌡ φα ±Γεσ∞ ≡αßε≈σ∞ ±≥εδσ.
Pic_all=1
Pic_max1=GAMEZONE\Nfs-Pu\wallpapers\1b.jpg
Pic_W1=*
Pic_H1=150
[ZONE_G5]
Type=Menu
Name=NO
Title=No One Lives Forever
All=3
[ZONE_G5_NO1]
Type=Return
Name=ZONE
Title=...µΦτφⁿ - ²≥ε Φπ≡α, α φα±≥ε ∙α Φπ≡α - Γ±σπΣα ∞αφΦ ...
[ZONE_G5_NO2]
Type=File
Path=GAMEZONE\NoLF\SCRSAVER\nolf_screensaver.exe
Title=╤Ω≡Φφ±σΘΓσ≡ Ω No One Lives Forever
Content=═αΣεσδε δ■ßεΓα≥ⁿ± φα Ωδα±±Φ≈σ±ΩΦΘ "≥≡≤ßε∩≡εΓεΣ"? ╥επΣα ∩ε∩≡εß≤Θ≥σ ²≥ε≥ ±Ω≡Φφ±σΘΓσ≡, Γ√∩εδφσφφ√Θ Γ Σ≤⌡σ ±σ∞ΦΣσ± ≥√⌡. ═Φ≈σπε ≤φΦΩαδⁿφεπε, φε ±Σσδαφε ±ε ΓΩ≤±ε∞. ╤ ßεδⁿ°Φ∞ ΓΩ≤±ε∞. ##<bq> ╙±≥αφεΓΩα ##<bq> ╤Ω≡Φφ±σΘΓσ≡ φαΣσδσφ ±εß±≥Γσφφ√∞ ∩≡ΦΓα≥φ√∞ Φφ±≥αδδ ÷Φεφφ√∞ <IMG c 0 GAMEZONE\NoLF\WALL\1b.jpg * 150> ∞εΣ≤δσ∞.
[ZONE_G5_NO3]
Type=File
Path=GAMEZONE\NoLF\WALL\nolf_wp1_1280.exe
Title=╬ßεΦ Ω No One Lives Forever
Content=╩αΩ πεΓε≡ ≥, α≥∞ε±⌠σ≡α 70-⌡ Γ NOLF φσ ε±εßε ≈≤Γ±≥Γ≤σ≥± . ╟α≥ε wallpaper Σδ ²≥επε °∩Φεφ±Ωεπε °≤≥σ≡α Γ∩εδφσ α≥∞ε±⌠σ≡σφ.
Pic_all=1
Pic_max1=GAMEZONE\NoLF\WALL\1b.jpg
Pic_W1=*
Pic_H1=150
[ZONE_G6]
Type=Menu
Name=RU
Title=Rune
All=3
[ZONE_G6_RU1]
Type=Return
Name=ZONE
Title=...µΦτφⁿ - ²≥ε Φπ≡α, α φα±≥ε ∙α Φπ≡α - Γ±σπΣα ∞αφΦ ...
[ZONE_G6_RU2]
Type=File
Path=GAMEZONE\Rune\Maps\runebonusmappack.exe
Title=Rune Map Pack
Content=─αφφ√Θ ∩αΩ ±εΣσ≡µΦ≥ ΣΓσ Ωα≡≥√ Σδ deathmatch: DM-Bothvar and DM-HelEvator. ─δ ≥σ⌡, Ωε∞≤ φαΣεσδε "∞σ±Φ≥ⁿ ∩≡ε±≥ε≡√" ≥σ⌡ ≤≡εΓφσΘ, Ωε≥ε≡√σ σ±≥ⁿ Γ ε≡ΦπΦφαδⁿφεΘ Φπ≡σ, α ⌡ε≈σ≥± ∩ε∞σ±Φ≥ⁿ ε∩∩εφσφ≥εΓ Γ ±σ≥σΓεΘ, - ∞Φδε±≥Φ ∩≡ε±Φ∞. ┴σ≡Φ≥σ - ∩εδⁿτ≤Θ≥σ±ⁿ, φα±δαµΣαΘ≥σ±ⁿ. ╤ε≡≥ - Γ√±°ΦΘ. ═α εΣφεΘ Φτ Ωα≡≥ Φ∞σσ≥± ±σΩ≡σ≥φα φ√≈Ωα, Γ Ωε≥ε≡εΘ, ∩ε ±δ≤⌡α∞, δσµΦ≥ ετΓσ≡Φφ (φε "²≥ε φσ σ±≥ⁿ ⌠αΩ≥, ∞σ±ⁿσ ─■Ω", ≥.σ. ∞√ ²≥επε ∩≡εΓσ≡Φ≥ⁿ φσ ≤±∩σδΦ). ##<bq> ╙±≥αφεΓΩα ##<bq> ╩ε∩Φ≡≤σ≥σ ⌠αΘδ Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ ± ∩≡ε≈Φ∞Φ Ωα≡≥α∞Φ; ∩ε≥ε∞, ΩεπΣα ε≥√π≡√Γασ≥σ ∞≤δⁿ≥Φ∩δσσ≡, ε≥Ω≡√Γασ≥σ Φ⌡ ≈σ≡στ "Multiplayer"/"Server" <IMG c 0 GAMEZONE\Rune\Wall\1b.jpg * 150> ∞σφ■.
[ZONE_G6_RU3]
Type=File
Path=GAMEZONE\Rune\Wall\runewalls.exe
Title=Wallpapers Σδ Rune
Content=┬√ ≤µσ ∞σ± ÷ ΩαΩ Φπ≡ασ≥σ Γ Rune? ╒ε≈σ≥± ∩≡Φ≤Ω≡α±Φ≥ⁿ Σσ±Ω≥ε∩ ≡εΣφ√∞Φ Φτεß≡αµσφΦ ∞Φ? ╘δαπ Γα∞ Γ ≡≤ΩΦ! ╨απφα≡ ∩≡εΣεδµασ≥ ∞σ±Φ≥ⁿ Σε⌡δ√⌡ - Φφα≈σ ²≥≤ ∩αΩε±≥ⁿ Φ φσ φατεΓσ°ⁿ - ∞εφ±≥≡ ΩεΓ Γ±σ∞Φ ΓΦΣα∞Φ ε≡≤µΦ . ╥ε ≥ε∩ε≡ε∞ φα°ΦφΩ≤σ≥, ≥ε ∞σ≈ε∞ ∩ε≡≤ßασ≥, α ≥ε Φ ΓεΓ±σ ≈σ∞ ∩ε≥ µσδσσ ∩ε ≥√ΩΓσ Γεδε±α≥εΘ επ≡σσ≥. ╧≡Φ≈Φφ, ∩ε Ωε≥ε≡√∞ φσ ±≥εΦδε ß√ ∩ε∞σ∙α≥ⁿ ±≥εδⁿ ß≡αΓεπε ∞εδεΣ÷α φα Σσ±Ω≥ε∩, ∩ε∩≡ε±≥≤ φσ ±≤∙σ±≥Γ≤σ≥.
Pic_all=1
Pic_max1=GAMEZONE\Rune\Wall\1b.jpg
Pic_W1=*
Pic_H1=150
[ZONE_G7]
Type=Menu
Name=SA
Title=Sacrifice
All=3
[ZONE_G7_SA1]
Type=Return
Name=ZONE
Title=...µΦτφⁿ - ²≥ε Φπ≡α, α φα±≥ε ∙α Φπ≡α - Γ±σπΣα ∞αφΦ ...
[ZONE_G7_SA2]
Type=File
Path=GAMEZONE\Sacrifice\maps\sacrmaps.exe
Title=╩α≡≥√ Σδ Sacrifice
Content=╠√ Γ√ΩδαΣ√Γασ∞ ±Γσµ≤■ ∩α≈Ω≤ Ωα≡≥ Σδ Sacrifice. ╚π≡α ∩εδφε±≥ⁿ■ ε∩≡αΓΣαδα φα°Φ εµΦΣαφΦ , Σα Φ εµΦΣαφΦ ßεδⁿ°Φφ±≥Γα πσΘ∞σ≡εΓ ≥εµσ. ╚φα≈σ ΩαΩ εß· ±φΦ≥ⁿ ≥ε≥ ⌠αΩ≥, ≈≥ε ≤µσ ≈σ≡στ ΣΓσ φσΣσδΦ ∩ε±δσ ∩ε ΓδσφΦ Φπ≡√ Γ ∩≡εΣαµσ Γ ╤σ≥Φ φα≈αδΦ ∩ε Γδ ≥ⁿ± Ωα≡≥√ ∩εΣ φσσ. ╚ ΣεΓεδⁿφε φσ∩δε⌡Φσ, ±δσΣ≤σ≥ τα∞σ≥Φ≥ⁿ! ##<bq> ╙±≥αφεΓΩα ##<bq> ─δ τα∩≤±Ωα Ωα≡≥ ≡α±∩αΩ≤Θ≥σ Φ⌡ Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ Sacrifice\Map. ╧ε±δσ ²≥επε εφΦ ∩ε Γ ≥± Γ εß∙σ∞ ±∩Φ±Ωσ Ωα≡≥.
Pic_all=1
Pic_max1=GAMEZONE\Sacrifice\maps\1b.jpg
Pic_W1=*
Pic_H1=150
[ZONE_G7_SA3]
Type=File
Path=GAMEZONE\Sacrifice\walls\sacrwalls.exe
Title=╬ßεΦ Ω Sacrifice
Content=╫σ≥√≡σ ßεδσσ-∞σφσσ φσ∩δε⌡Φ⌡ wallpaper'α. ╬φΦ ≤±≥≤∩α■≥ Γ±σ∞ Σ≡≤πΦ∞ εßε ∞, Ωε≥ε≡√σ ∞√ Γ√ΩδαΣ√Γασ∞ φα Ωε∞∩αΩ≥, Φ ∩≡σΣφατφα≈σφ√ Γ ∩σ≡Γ≤■ ε≈σ≡σΣⁿ Σδ ∩εΩδεφφΦΩεΓ Φπ≡√. ╚δΦ Φ±Ωα≥σδ ∞ ²ΩτΦ±≥σφ÷ΦαδΦτ∞α Γ Φπ≡α⌡.
Pic_all=1
Pic_max1=GAMEZONE\Sacrifice\walls\1b.jpg
Pic_W1=*
Pic_H1=150
[ZONE_G8]
Type=Menu
Name=SO
Title=Soldier of Fortune
All=3
[ZONE_G8_SO1]
Type=Return
Name=ZONE
Title=...µΦτφⁿ - ²≥ε Φπ≡α, α φα±≥ε ∙α Φπ≡α - Γ±σπΣα ∞αφΦ ...
[ZONE_G8_SO2]
Type=File
Path=GAMEZONE\SOF\HIDEBOT\hidebot11.exe
Title=Hidebot
Content=╠√ Γ√ΩδαΣ√Γασ∞ ∩ε±δσΣφ■■ Γσ≡±Φ■ Σαφφεπε ßε≥α φα Ωε∞∩αΩ≥ - ∩επεφ Θ≥σ±ⁿ τα φΦ∞ ∩ε ≤≡εΓφ ∞, ∩εΩαµΦ≥σ σ∞≤, ≈≥ε, ΩαΩ πεΓα≡ΦΓαδΦ Γ ±εΓσ≥±ΩΦσ Γ≡σ∞σφα, "Φ φσ ±Ω≡εσ≥± Γ εΓ≡απ ε≥ ≈σΩΦ±≥α ∩εΣδ√Θ Γ≡απ". ╥εδⁿΩε ≤≈≥Φ≥σ - σ∞≤ φ≤µφα Φ∞σφφε Γσ≡±Φ SoF Gold. ┼±δΦ Γ√ ≥αΩεΓεΘ φσ ≡α±∩εδαπασ≥σ, ≥ε ∞εµσ≥σ ±Ωα≈α≥ⁿ ßσ±∩δα≥φ√Θ ∩α≥≈, Ωε≥ε≡√Θ α∩π≡σΘΣΦ≥ Φπ≡≤ Σε Gold-Γσ≡±ΦΦ. ╧ε±ΩεδⁿΩ≤ εφ Γσ±Φ≥ αµ ≥≡ΦΣ÷α≥ⁿ ∞σ≥≡εΓ, Γ ≥ε Γ≡σ∞ ΩαΩ φ≤µσφ φσ∞φεπΦ∞ (ßεδⁿ°Φφ±≥Γε ≤µσ ΣαΓφε εßταΓσδε±ⁿ Gold-Γσ≡±ΦσΘ), Γ√ΩδαΣ√Γα≥ⁿ σπε φα Ωε∞∩αΩ≥ ∞√ φσ ±≥αδΦ. ##<bq> ╙±≥αφεΓΩα ##<bq> ╧εΣ≡εßφα Φφ±≥≡≤Ω÷Φ ∩ε Φφ±≥αδδ ÷ΦΦ φα⌡εΣΦ≥± Γ readme.txt. ═Φ≈σπε ±δεµφεπε Γ ≤±≥αφεΓΩσ φσ≥ (εφα ∩≡εΦτΓεΣΦ≥± ∩ε αφαδεπΦΦ ± Σ≡≤πΦ∞Φ ßεΣα∞Φ Σδ SoF), φε σ±δΦ ≤ Γα± ΓετφΦΩφ≤≥ ∩≡εßδσ∞√, ≥ε ±εΓσ≥≤σ∞ ετφαΩε∞Φ≥ⁿ± ± FAQ'ε∞ ∩ε Φφ±≥αδδ ÷ΦΦ, ∩ε∞σ∙σφφε∞ Γ readme.
Pic_all=1
Pic_max1=GAMEZONE\SOF\HIDEBOT\1b.jpg
Pic_W1=*
Pic_H1=150
[ZONE_G8_SO3]
Type=File
Path=GAMEZONE\SOF\SofMeal\sofmeal.exe
Title=EAX-∩≡Φ∞ε≈Ωa Σδ SoF
Content=═αΩεφσ÷-≥ε! ┬ ²≥ε∞ φε∞σ≡σ ∞√ ∩≡σΣ±≥αΓδ σ∞ Γα∞ ∩ε±δσΣφ■■ EAX-∩≡Φ∞ε≈Ω≤ Σδ SoF. ╧ε±δσΣφ -≥ε εφα ∩ε±δσΣφ , φε ±α∞α α∩∩σ≥Φ≥φα , ≥.Ω. ΣεßαΓδ σ≥ φεΓ√σ EAX-²⌠⌠σΩ≥√ Γ Single ≈α±≥ⁿ Φπ≡√, ≈σπε φα∞, ±εß±≥Γσφφε, Φ φσ ⌡Γα≥αδε, α ≥ε Γ±σ CTF'√ Γ± ΩΦσ ± DeathMatch'α∞Φ Γ√ΩδαΣ√ΓαδΦ... ╤δσΣ≤■∙Φσ Ωα≡≥√ ∩εΣΓσ≡πδΦ±ⁿ Φτ∞σφσφΦ ∞: ARM1, ARM2, ARM3, GER1, KOS1, KOS2, KOS3, SIB1, TRN1, TSR1, TSR2. ╩αΩ Φ ≡αφⁿ°σ, ±≥αΓΦ≥± ≥εδⁿΩε φα Γσ≡±Φ■ 1.06 ΦδΦ SoF Gold. ##<bq> ╙±≥αφεΓΩα ##<bq> ╚φ±≥αδδ ≥ε≡ ±ΓεΘ, ∩≡εßδσ∞ ± ≤±≥αφεΓΩεΘ φσ ΓετφΦΩασ≥.
Pic_all=1
Pic_max1=GAMEZONE\SOF\SofMeal\1b.jpg
Pic_W1=*
Pic_H1=150
[ZONE_G9]
Type=Menu
Name=WA
Title=Warcraft
All=7
[ZONE_G9_WA1]
Type=Return
Name=ZONE
Title=...µΦτφⁿ - ²≥ε Φπ≡α, α φα±≥ε ∙α Φπ≡α - Γ±σπΣα ∞αφΦ ...
[ZONE_G9_WA2]
Type=File
Path=GAMEZONE\warcraft\images-fans\warimg.exe
Title=╧εΣßε≡Ωα Ωα≡≥ΦφεΩ ∩ε Warcraft
Content=╧εΣßε≡Ωα φα≡εΣφεπε ≥Γε≡≈σ±≥Γα φα ≥σ∞≤ Warcraft. ╩εσ-≈≥ε Γσ±ⁿ∞α Φ Γσ±ⁿ∞α ±Φ∩α≥Φ≈φε, ε±≥αδⁿφεσ - ∩≡ε±≥ε ∩≡ΦΩεδⁿφε δΦßε δ■ßε∩√≥φε. ╫σπε ≥εδⁿΩε φα≡εΣ φσ φα∩≡ΦΣ≤∞√Γασ≥! ╩α≡≥ΦφΩΦ ≡ατßΦ≥√ ∩ε ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ ∞, Γ ΩαµΣεΘ ΣΦ≡σΩ≥ε≡ΦΦ δσµΦ≥ ∩εΣßε≡Ωα ≡αßε≥ εΣφεπε ⌡≤ΣεµφΦΩα.
Pic_all=1
Pic_max1=GAMEZONE\warcraft\images-fans\1b.jpg
Pic_W1=*
Pic_H1=150
[ZONE_G9_WA3]
Type=File
Path=GAMEZONE\warcraft\PUBIMAGE\PUDImage.exe
Title=PUD Image
Content=╧≡επ≡α∞∞α ßσ≡σ≥ εß√≈φ≤■ Ω≡α⌠≥εΓ±Ω≤■ Ωα≡≥≤ Φ Σσδασ≥ ± φσσ ßεδⁿ°≤■ Ωα≡≥ΦφΩ≤. ╬≈σφⁿ ≤Σεßφε Σδ Σσ∞εφ±≥≡α÷ΦΦ ≥εΓα≡Φ∙α∞ ±ΓεΦ⌡ °σΣσΓ≡εΓ. ╟απ≡≤µασ≥σ, ≡α±∩σ≈α≥√Γασ≥σ, ∩≡Φφε±Φ≥σ Γ Φφ±≥Φ≥≤≥... ##<bq> ╙±≥αφεΓΩα ##<bq> ╙±≥αφεΓΩΦ φσ ≥≡σß≤σ≥ - ≥εδⁿΩε <IMG c 0 GAMEZONE\warcraft\images-fans\1b.jpg * 150> ≡α±∩αΩεΓΩΦ.
[ZONE_G9_WA4]
Type=File
Path=GAMEZONE\warcraft\UDTAED\UDTAed.exe
Title=UDTAed
Content=╧≡επ≡α∞∞α ≡σΣαΩ≥Φ≡≤σ≥ ∩α≡α∞σ≥≡√ ■φΦ≥εΓ. ╒ε≥Φ≥σ ταßα÷α≥ⁿ Ω≡σ±≥ⁿ φΦφα, Γ√φε± ∙σπε εΣφεΘ δσΓεΘ ÷σδ≤■ α≡∞Φ■ Σσ±ΩφαΘ≥εΓ? ┴στ ∩≡εßδσ∞. ╧α≡α ∞αφεΓσφΦΘ ∞√°ΩεΘ - Φ Γε≥ ≤µσ Ω≡σ±≥ⁿ φσ ΦΣ≤≥ ΓεΘφεΘ φα ±≥ε ∙Φ⌡ ±≥σφεΘ ε≡ΩεΓ. ##<bq> ╙±≥αφεΓΩα ##<bq> ─δ τα∩≤±Ωα ±Ωε∩Φ≡≤Θ≥σ Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ <IMG c 0 GAMEZONE\warcraft\images-fans\1b.jpg * 150> WC2.
[ZONE_G9_WA5]
Type=File
Path=GAMEZONE\warcraft\WAR2XED\war2xed.exe
Title=War2xEd
Content=═σταΓΦ±Φ∞√Θ ≡σΣαΩ≥ε≡ Ωα≡≥. ╚∞σσ≥ φσ±ΩεδⁿΩε ßεδⁿ°σ Γετ∞εµφε±≥σΘ, φσµσδΦ ≡εΣφεΘ. ╠εµφε ≡α±±∞α≥≡ΦΓα≥ⁿ ΩαΩ αδⁿ≥σ≡φα≥ΦΓ≤, Γ ±δ≤≈ασ σ±δΦ ε≡ΦπΦφαδⁿφ√Θ "²ΣΦ≥ε≡" ≈σ∞-≥ε φσ ≤±≥≡αΦΓασ≥. ##<bq> ╙±≥αφεΓΩα ##<bq> ─δ ≤±≥αφεΓΩΦ <IMG c 0 GAMEZONE\warcraft\images-fans\1b.jpg * 150> ≡α±∩αΩ≤Θ≥σ Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ Φπ≡√.
[ZONE_G9_WA6]
Type=File
Path=GAMEZONE\warcraft\warcraft1\warcedit.exe
Title=Warcraft 1 Map Editor
Content=┼ΣΦφ±≥Γσφφ√Θ ≡σΣαΩ≥ε≡ Ωα≡≥ Σδ ∩σ≡Γεπε Ω≡α⌠≥α, ∩ε≈≥Φ ±ε⌠≥Γσ≡φ√Θ αφ≥ΦΩΓα≡Φα≥. ╦■ßΦ≥σδ ∞ ±≥α≡Φφ√ - εß τα≥σδⁿφε ε±ΓαΦΓα≥ⁿ. ╬±≥αδⁿφ√∞ - ∩ε±∞ε≥≡σ≥ⁿ ≈Φ±≥ε Γ εß≡ατεΓα≥σδⁿφ√⌡ ÷σδ ⌡. ##<bq> ╙±≥αφεΓΩα ##<bq> ─δ τα∩≤±Ωα ±Ωε∩Φ≡≤Θ≥σ grid.vbx, commdlg.dll Φ cmdialog.vbx Γ Windows/System, α Γ±σ ε±≥αδⁿφεσ ∩ε∞σ±≥Φ≥σ Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ Warcraft. <IMG c 0 GAMEZONE\warcraft\images-fans\1b.jpg * 150> ╟α∩≤±≥Φ≥σ ⌠αΘδ we.exe.
[ZONE_G9_WA7]
Type=File
Path=GAMEZONE\warcraft\WARDRAFT\wardraft.exe
Title=WarDraft
Content=╧≡επ≡α∞∞α, ßδαπεΣα≡ Ωε≥ε≡εΘ ε Camelot Systems τφασ≥ δ■ßεΘ ⌠αφα≥. ┬√Γε≡α≈ΦΓασ≥ φα≡≤µ≤ Γ±σ ⌠αΘδ√-α≡⌡ΦΓ√ Warcraft 2. ┬ε≥ Γα∞ Φ ±∩≡αΘ≥√, Φ τΓ≤ΩΦ, Φ AI, Φ Γ±σ-Γ±σ-Γ±σ. ##<bq> ╙±≥αφεΓΩα ##<bq> ═σ <IMG c 0 GAMEZONE\warcraft\images-fans\1b.jpg * 150> ≥≡σß≤σ≥ ≤±≥αφεΓΩΦ.
[ZONE_G10]
Type=Menu
Name=AVPG
Title=Aliens versus Predator Gold
All=2
[ZONE_G10_AVPG1]
Type=Return
Name=ZONE
Title=...µΦτφⁿ - ²≥ε Φπ≡α, α φα±≥ε ∙α Φπ≡α - Γ±σπΣα ∞αφΦ ...
[ZONE_G10_AVPG2]
Type=File
Path=GAMEZONE\AvPGold\avpgpak4.exe
Title=Aliens versus Predator Gold Mission Pak 4
Content=╫σ≥Γσ≡≥√Θ Mission Pak Σδ Aliens versus Predator Gold. ╤εΣσ≡µΦ≥ ΣΓα ∞≤δⁿ≥Φ∩δσσ≡εΓ√⌡ ≤≡εΓφ : Storage Φ Last Stand. Storage - ≤τΩΦσ Ωε≡ΦΣε≡√, ±∩δσ≥α■∙Φσ± Γ ∩≡Φ≈≤ΣδΦΓ√σ ±σ≥Φ. ╫σ∞-≥ε φα∩ε∞Φφασ≥ ±≥α≡√Θ Σεß≡√Θ Doom. Last Stand - εΣφα ßεδⁿ°α Ωε∞φα≥α φα Ωε±∞Φ≈σ±ΩεΘ ßατσ. ╚φ≥σ≡ⁿσ≡ ±∩ε±εß±≥Γ≤σ≥ ≥ε∞≤, ≈≥εß√ ∩≡ ≥α≥ⁿ± ∩ε ≤πδα∞, ε≥±δσµΦΓα ∩≡ε≥ΦΓφΦΩα. ╩α≡≥α Γφε ≡α±±≈Φ≥αφα φα ßεδⁿ°εσ ΩεδΦ≈σ±≥Γε Φπ≡εΩεΓ. ═≤ α σ±δΦ Γ√ ≡σ°ΦδΦ ∩εΦπ≡α≥ⁿ φα Σαφφε∞ ≤≡εΓφσ ΓΣΓεσ∞, ≥ε ±εΓσ≥≤σ∞ ∩ε±≥αΓΦ≥ⁿ ±φαΘ∩σ≡-∞≤≥α≥ε≡. └ ≥ε ∩≡ΦΣσ≥± ßεδⁿ°≤■ ≈α±≥ⁿ Γ≡σ∞σφΦ ∩≡εΓεΣΦ≥ⁿ Γ ∩≤≥Φ Ω ±ε∩σ≡φΦΩ≤, α ε≥φ■Σⁿ φσ Γ µα≡ΩεΘ ±⌡Γα≥Ωσ. ##<bq> ╙±≥αφεΓΩα ##<bq> ╫≥εß√ ≤≡εΓφΦ τα≡αßε≥αδΦ, Φ⌡ φαΣε ≡ατα≡⌡ΦΓΦ≡εΓα≥ⁿ Γ Ωα≥αδεπ ± Φπ≡εΘ (∩ε ≤∞εδ≈αφΦ■ ²≥ε C:\Program Files\Fox\Aliens versus Predator\), φσ ταß√Γ ε≥∞σ≥Φ≥ⁿ "Use folder Names". ##<bq> ─δ ΩαµΣεπε ≤≡εΓφ σ±≥ⁿ ΣΓσ Γσ≡±ΦΦ Γ Ωεφ⌠Φπ≤≡α÷Φεφφε∞ ∞σφ■ ∞≤δⁿ≥Φ∩δσσ≡α. ╟Γ≤≈α≥ ≥αΩ: Storage, Storage (c) and LastStand, LastStand (c). ╩ε≥ε≡√σ ± ß≤ΩΓεΘ (±) - ²≥ε Ωεε∩σ≡α≥ΦΓφ√σ, α ßστ φσσ - deathmatch.
Pic_all=1
Pic_max1=GAMEZONE\AvPGold\1b.jpg
Pic_W1=*
Pic_H1=150
[ZONE_G11]
Type=Menu
Name=EFG
Title=Star Trek: Voyager - Elite Force
All=2
[ZONE_G11_EFG1]
Type=Return
Name=ZONE
Title=...µΦτφⁿ - ²≥ε Φπ≡α, α φα±≥ε ∙α Φπ≡α - Γ±σπΣα ∞αφΦ ...
[ZONE_G11_EFG2]
Type=File
Path=GAMEZONE\EliteForce\eliteforcegdk.exe
Title=Elite Force GDK
Content=╤εΓσ≡°σφφε φσεµΦΣαφφε ∩ε ΓΦδ± Γ ∩≡Φ≡εΣσ Elite Force GDK, ±εΣσ≡µα∙ΦΘ Γ ±σßσ ≡σΣαΩ≥ε≡ Ωα≡≥, Ωε∞∩Φδ ≥ε≡ ±Ω≡Φ∩≥εΓ ΣΓΦµσφΦ ßε≥εΓ, ≈σ≥√≡σ Σσ∞εφ±≥≡α÷Φεφφ√σ Ωα≡≥√ Φ ∞α±±≤ Σ≡≤πΦ⌡ "∩εδστφε±≥σΘ". ─≤∞α■, Γ±σ∞ ∩εφ ≥φε, ≈≥ε ²≥ε≥ φαßε≡≈ΦΩ πεΣΦ≥± ≥εδⁿΩε Σδ ∩≡ε⌠σ±±ΦεφαδεΓ, ≥.σ. ≥σ⌡, Ω≥ε ⌡ε≡ε°ε τφαΩε∞ ± 3D-≡σΣαΩ≥Φ≡εΓαφΦσ∞. └ ε≥∩≡αΓφ√∞ °απε∞ Ω Σε±≥ΦµσφΦ■ ≥αΩεΓεπε ∩≡ε⌠σ±±ΦεφαδΦτ∞α Γ∩εδφσ ∞εµσ≥ ±≥α≥ⁿ Φτ≤≈σφΦσ Γα∞Φ ±≥α≥ⁿΦ ∩ε Q3Radiant Γ φε∞σ≡σ. ┴εδσσ ≥επε - ε≈σφⁿ Φ ε≈σφⁿ ≡σΩε∞σφΣ≤σ∞ Γα∞ ετφαΩε∞Φ≥ⁿ± ± Elite Force GDK ±≡ατ≤ µσ ∩ε±δσ Φτ≤≈σφΦ φατΓαφφεΘ ±≥α≥ⁿΦ. ##<bq> ╙±≥αφεΓΩα ##<bq> ╨σΣαΩ≥ε≡ ±φαßµσφ ±εß±≥Γσφφ√∞ Φφ±≥αδδ ≥ε≡ε∞, Ωε≥ε≡√Θ ± δσπΩε±≥ⁿ■ ≤±≥αφεΓΦ≥ ∞α∩σΣΦ≥ε≡ φα Γα°≤ ∞α°Φφ≤. └ Σαδⁿ°σ - Ωε∩α≥ⁿ, Ωε∩α≥ⁿ, Ωε∩α≥ⁿ...
Pic_all=1
Pic_max1=GAMEZONE\EliteForce\1b.jpg
Pic_W1=*
Pic_H1=150
[ZONE_G12]
Type=Menu
Name=EIL
Title="╧≡εΩδ ≥√σ ╟σ∞δΦ" (Evil Islands)
All=2
[ZONE_G12_EIL1]
Type=Return
Name=ZONE
Title=...µΦτφⁿ - ²≥ε Φπ≡α, α φα±≥ε ∙α Φπ≡α - Γ±σπΣα ∞αφΦ ...
[ZONE_G12_EIL2]
Type=File
Path=GAMEZONE\EvilIslands\island.exe
Title=Wallpapers Ω "╧≡εΩδ ≥√∞ τσ∞δ ∞"
Content=╫σ≥√≡σ Ω≡α±ΦΓσΘ°Φ⌡ wallpaper'α ±ετΣαδΦ ≡ατ≡αßε≥≈ΦΩΦ Φτ Nival Interactive Σδ "╧≡εΩδ ≥√⌡ ╟σ∞σδⁿ". ╬±εßσφφε ⌡ε≡ε°Φ Ωα≡≥Φφ√, Φτεß≡αµα■∙Φσ ßα≥αδⁿφ√σ ±÷σφ√.
Pic_all=1
Pic_max1=GAMEZONE\EvilIslands\1b.jpg
Pic_W1=*
Pic_H1=150
[ZONE_G13]
Type=Menu
Name=MESS
Title=Messiah
All=2
[ZONE_G13_MESS1]
Type=Return
Name=ZONE
Title=...µΦτφⁿ - ²≥ε Φπ≡α, α φα±≥ε ∙α Φπ≡α - Γ±σπΣα ∞αφΦ ...
[ZONE_G13_MESS2]
Type=File
Path=GAMEZONE\Messiah\wallpaper.exe
Title=Wallpapers Σδ Messiah
Content=╓σδα Ω≤≈α wallpapers Σδ Messiah. ═σΩε≥ε≡√σ - ±εΓσ≡°σφφε ßσ±∩≡Φφ÷Φ∩φ√σ. ┴εδσσ ≥επε - ±α∞√Θ ßσ±∩≡Φφ÷Φ∩φ√Θ ±εΣσ≡µΦ≥ ∩ετΣ≡αΓδσφΦσ ± φα±≥≤∩α■∙Φ∞ ("Merry Christmas" ∩ε-Φ⌡φσ∞≤). ┼πε Σαµσ ∞εµφε ≤ΓΦΣσ≥ⁿ φα Ωα≡≥ΦφΩσ, Ωε≥ε≡α ΓφΦτ≤. ╤ ═εΓ√∞ ├εΣε∞ Γα±, Σε≡επΦσ ≈Φ≥α≥σδΦ!!! :))
Pic_all=1
Pic_max1=GAMEZONE\Messiah\1b.jpg
Pic_W1=*
Pic_H1=150
[ZONE_G14]
Type=Menu
Name=SST
Title=Submarine Titans ("╠ε≡±ΩΦσ ≥Φ≥αφ√")
All=2
[ZONE_G14_SST1]
Type=Return
Name=ZONE
Title=...µΦτφⁿ - ²≥ε Φπ≡α, α φα±≥ε ∙α Φπ≡α - Γ±σπΣα ∞αφΦ ...
[ZONE_G14_SST2]
Type=File
Path=GAMEZONE\SubTitan\stmission.exe
Title=╠Φ±±ΦΦ Σδ Submarine Titans
Content=╤ δ■ßστφεπε ≡ατ≡σ°σφΦ Ωε∞∩αφΦΦ Snowball Interactive ∞√ Γ√ΩδαΣ√Γασ∞ φα Ωε∞∩αΩ≥ ε≈σ≡σΣφ≤■ ±≥ε∩Ω≤ Σε∩εδφΦ≥σδⁿφ√⌡ ≤≡εΓφσΘ Σδ ±≥≡α≥σπΦΦ Submarine Titans. ╥αΩ ±Ωατα≥ⁿ, σΣΦφ√∞ ±Ωε∩ε∞, Γ ΩεδΦ≈σ±≥Γσ °σ±≥Φ ±Γσµσε≥Γα φφ√⌡ °≥≤Ω. ╙∩δαΓα≥ⁿ± , ≤ΓεσΓα≥ⁿ± , - Ωε≡ε≈σ πεΓε≡ , Φ φσ µΦ≥ⁿ.##<bq> ╙±≥αφεΓΩα ##<bq> ╤Ωε∩Φ≡≤Θ≥σ ⌠αΘδ√ ∞Φ±±ΦΘ Γ map-<IMG c 0 GAMEZONE\SubTitan\1b.jpg * 150> ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ Φπ≡√.
[ZONE_G15]
Type=Menu
Name=SSR
Title=Sudden Strike ("╧≡ε≥ΦΓε±≥ε φΦσ III")
All=2
[ZONE_G15_SSR1]
Type=Return
Name=ZONE
Title=...µΦτφⁿ - ²≥ε Φπ≡α, α φα±≥ε ∙α Φπ≡α - Γ±σπΣα ∞αφΦ ...
[ZONE_G15_SSR2]
Type=File
Path=GAMEZONE\SuddenStrike\2bravo3-3-final.exe
Title=╠εΣ Σδ Sudden Strike
Content=╠εΣ Σδ Ωε∞αφΣφ√⌡ ±≡αµσφΦΘ. ─Γσ ±≥ε≡εφ√, τα ΩαµΣ≤■ - Σε ≥≡σ⌡ Φπ≡εΩεΓ. ╤α∞Φ ≡ατ≡αßε≥≈ΦΩΦ εßτ√Γα■≥ ±ΓεΘ ∞εΣ "Sudden Sheep". ╬≡ΦπΦφαδⁿφε, φσ≈σπε ±Ωατα≥ⁿ. ╤ ε≡ΦπΦφαδⁿφεΘ Γσ≡±ΦσΘ SS Σαφφα ∞εΣΦ⌠ΦΩα÷Φ ≡αßε≥ασ≥ φε≡∞αδⁿφε, α Γε≥ ß≤Σσ≥ δΦ ∞εΣ ±≥εδⁿ µσ Ωε≡≡σΩ≥φε τα∩≤±Ωα≥ⁿ± Φ c δεΩαδΦτεΓαφφεΘ Γσ≡±ΦσΘ ("╧≡ε≥ΦΓε±≥ε φΦσ III"), ∩εΩα φσ ±φε. ##<bq> ┬εεß∙σ, Γ ΣαδⁿφσΘ°σ∞ ∩ε Sudden Strike ß≤Σ≤≥ ≈α±≥σφⁿΩε ∩ε Γδ ≥ⁿ± Γ±σΓετ∞εµφ√σ Φφ≥σ≡σ±φ√σ Γσ∙Φ÷√. ╚ σ±δΦ Γ√ ±φΦ≥± , ≈≥ε εφΦ φε≡∞αδⁿφε ±ε≈σ≥α■≥± ± δεΩαδΦτεΓαφφεΘ Γσ≡±ΦσΘ (αφπδΦΘ±ΩεΘ-≥ε φΦ ≤ Ωεπε φσ≥, ≥αΩ ≈≥ε εφα ±≡ατ≤ Φ±Ωδ■≈ασ≥± ), ≥ε Γ√ ±∞εµσ≥σ δΦ÷στ≡σ≥ⁿ Φ⌡ φα φα°σ∞ Ωε∞∩αΩ≥σ.##<bq> ╙±≥αφεΓΩα ##<bq> ╤Ωε∩Φ≡≤Θ≥σ ⌠αΘδ <IMG c 0 GAMEZONE\SuddenStrike\1b.jpg * 150> Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ Sudden\Maps\mplay\.