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/ Igromania 2000 December / Igromania_12.iso / DeathMatch / data.ini
INI File  |  2000-12-07  |  8KB  |  161 lines

  1. [DeathMatch]
  2. Type=Menu
  3. Name=DM
  4. All=4
  5.  
  6. [DeathMatch_DM1]
  7. Type=Menu
  8. Name=CS
  9. Title=Counter-Strike
  10. All=3
  11.  
  12. [DeathMatch_DM1_CS1]
  13. Type=Return
  14. Name=DeathMatch
  15. Title=...≤ßΦΓα , ≥√ Γ√µΦΓασ°ⁿ...
  16.  
  17. [DeathMatch_DM1_CS2]
  18. Type=File
  19. Path=DeathMatch\Cs\Counter7\cs10.exe
  20. Title=Counter-Strike v.1.0
  21. Content=<bq> ─α-Σα, Γ√ φσ ε°ΦßδΦ±ⁿ, ²∩ε⌡α ßσ≥α-Γσ≡±ΦΘ ταΩεφ≈Φδα±ⁿ. ╥σ∩σ≡ⁿ Φ∞σσ≥±  ≡σδΦτ, Ωε≥ε≡√Θ ∞√ Γα∞ ± ≤ΣεΓεδⁿ±≥ΓΦσ∞ ∩≡σΣ±≥αΓδ σ∞. ╤≡ατ≤ ±Ωαµ≤, ≈≥ε Σδ  ≤±≥αφεΓΩΦ φ≤µφε ∩≡εα∩π≡σΘΣΦ≥ⁿ H-L ∩α≥≈σ∞, ε∩≤ßδΦΩεΓαφφ√∞ φα ∩≡σΣ√Σ≤∙σ∞ ΣΦ±Ωσ. ┼±δΦ ²≥ε φσ ∩ε∞εµσ≥, ±⌡εΣΦ≥σ φα www.counterstrike.ru, ≥α∞ ²≥ε≥ Γε∩≡ε± ∩≡ε±≥ε-≥αΩΦ Γ√Γσ≡φ≤≥ φαΦτφαφΩ≤. # # <bq> ╞σδα■ ∩≡Φ ≥φεπε Γ≡σ∞ ∩≡σ∩≡εΓεµΣσφΦ .
  22. Pic_all=1
  23. Pic_max1=DeathMatch\Cs\Counter7\1b.jpg
  24. Pic_W1=*
  25. Pic_H1=150
  26.  
  27. [DeathMatch_DM1_CS3]
  28. Type=Menu
  29. Name=CSMAP
  30. Title=╩α≡≥√ Σδ  Counter-Strike
  31. All=5
  32.  
  33. [DeathMatch_DM1_CS3_CSMAP1]
  34. Type=Return
  35. Name=DeathMatch_DM1
  36. Title=...εΣΦφ Γ ∩εδσ ΓεΦφ, σ±δΦ ∩εδσ τφαΩε∞ε...
  37.  
  38. [DeathMatch_DM1_CS3_CSMAP2]
  39. Type=File
  40. Path=DeathMatch\Cs\CSMaps\C-S_jeep_rally2\cs_jeep_rally2.exe
  41. Title=╩α≡≥α: C-S_jeep_rally2
  42. Content=<bq> ╧≡ ∞ε Carmageddon ΩαΩεΘ-≥ε... ═α Ωα≡≥σ ∞εµφε φα Γ√ßε≡ ≤±σ±≥ⁿ±  τα ≡≤δⁿ ┴╥╨, ΣµΦ∩α, π≡≤τεΓΦΩα ΦδΦ Ferrari. ╧≡Φ≈σ∞ ±Ωε≡ε±≥ⁿ Φ ≤∩≡αΓδ σ∞ε±≥ⁿ ±εε≥Γσ≥±≥Γ≤■≥ Ωδα±±≤ ∞α°Φφ - ≥ε σ±≥ⁿ φα Ferrari Γ√ ß≤Σσ≥σ ∩ε≈≥Φ δσ≥α≥ⁿ, Γ ≥ε Γ≡σ∞  ΩαΩ φα π≡≤τεΓΦΩσ ß√±≥≡ε φσ ∩εΩα≥ασ°ⁿ± . ═ε ß≤Σⁿ≥σ ≤Γσ≡σφ√, ≈≥ε ταΣαΓΦ≥ⁿ ∩≡ε≥ΦΓφΦΩα πε≡ατΣε ∩≡Φ ≥φσσ Φ Φφ≥σ≡σ±φσσ, ≈σ∞ ∩≡ε±≥ε ∩εΣ±≥≡σδΦ≥ⁿ - ⌡ε≥  ²≥ε Φ ±δεµφσσ (ΓσΣⁿ ≡σΣΩε Ω≥ε ⌡ε≈σ≥ ∩≡σΓ≡α≥Φ≥ⁿ±  Γ εßεΦ ΦδΦ ∩εδεΓΦ≈εΩ). ┬ εß∙σ∞, σ±δΦ Γα∞ ⌡ε≈σ≥±  ∩≡ε±≥ε ≡α±±δαßΦ≥ⁿ±  Φ ε≥Σε⌡φ≤≥ⁿ ∩ε±δσ ≥ µσδεπε Σφ , ε≥δεµΦΓ φα Γ≡σ∞  ≥≡αΣΦ÷Φεφφ√Θ C-S, ²≥α Ωα≡≥α Γ∩εδφσ ∩εΣεΘΣσ≥. # # <bq> ╙±≥αφεΓΩα # <bq> ╩α≡≥α ≤±≥αφαΓδΦΓασ≥±  ∩≡ε±≥√∞ ≡ατα≡⌡ΦΓΦ≡εΓαφΦσ∞ Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ Counter-Strike. ╧ε±δσ ²≥επε εφα ±≥αφεΓΦ≥±  Σε±≥≤∩φεΘ Γ ∞σφ■ Γ√ßε≡α Ωα≡≥.
  43. Pic_all=1
  44. Pic_max1=DeathMatch\Cs\CSMaps\C-S_jeep_rally2\1b.jpg
  45. Pic_W1=*
  46. Pic_H1=150
  47.  
  48. [DeathMatch_DM1_CS3_CSMAP3]
  49. Type=File
  50. Path=DeathMatch\Cs\CSMaps\C-S_rats3_beta\cs_rats3_beta.exe
  51. Title=╩α≡≥α: C-S_rats3_beta
  52. Content=<bq> ╟απ≡≤τΦΓ Σαφφ≤■ Ωα≡≥≤, Γ√ ∩ε≈≤Γ±≥Γ≤σ≥σ ±σß  ∞√°ⁿ■ - Γ ∩≡ ∞ε∞ ±∞√±δσ. ┬σ±ⁿ ∞Φ≡ ΓεΩ≡≤π Γα± φα±≥εδⁿΩε ΓσδΦΩ, ≈≥ε φσδⁿτ  Σαµσ τα∩≡√πφ≤≥ⁿ φα εß√≈φ≤■ ΩφΦµΩ≤. ─σΘ±≥ΓΦσ ∩≡εΦ±⌡εΣΦ≥ Γ Ωε∞φα≥σ πσΘ∞σ≡α (²≥ε ≤µ ≥ε≈φε - ≥εδⁿΩε εφ, ∩≡ε±ΦµΦΓα  ≈α±α∞Φ τα ∞εφΦ≥ε≡ε∞, φσ τα∞σ≈ασ≥, ≈≥ε ∞√°Φ ∩≡επ≡√τδΦ Ω≤≈≤ Σ√≡εΩ Γ ±≥σφα⌡,  ∙ΦΩα⌡ Φ Σαµσ Γ ±Φ±≥σ∞φε∞ ßδεΩσ σπε ßσ±÷σφφεπε Ωε∞∩ⁿ■≥σ≡α). ╟Σσ±ⁿ σ±≥ⁿ ΣΓσ ε≈σφⁿ ταßαΓφ√σ °≥≤ΩεΓΦφ√. ╬Σφα - ∞√°σδεΓΩα ± MP5 Γ∞σ±≥ε ∩≡Φ∞αφΩΦ, Ωε≥ε≡α  ∞εµσ≥ ∩≡Φ°ΦßΦ≥ⁿ δ■ßεπε, Ω≥ε ∩ετα≡Φ≥±  φα ⌡αδ Γ≤. ┬≥ε≡α  - Γετ∞εµφε±≥ⁿ ∩εßσπα≥ⁿ Γφ≤≥≡Φ Ωε∞∩ⁿ■≥σ≡α, ≡α±±∞α≥≡ΦΓα  πΦπαφ≥±ΩΦ⌡ ≡ατ∞σ≡εΓ ∞α≥σ≡Φφ±Ω≤■ ∩δα≥≤, ∩≡ε÷σ±±ε≡ Φ ∩≡ε≈Φσ Γφ≤≥≡σφφε±≥Φ Ωε∞∩ⁿ■≥σ≡α. # <bq> ▌≥ε ≥≡σ≥ⁿ  Ωα≡≥α Φτ ±σ≡ΦΦ rats. ┬ εß√≈φεΘ rats φαΣε ≤φΦ≈≥εµα≥ⁿ ∩≡ε≥ΦΓφΦΩα φα Ω≤⌡φσ, Γ rats2 - Γ ΓαφφεΘ. ╧ε∩≡εß≤Θ≥σ ∩εΦπ≡α≥ⁿ Γε Γ±σ ≥≡Φ Φ Γ√ß≡α≥ⁿ Φτ φΦ⌡ δ≤≈°≤■. # # <bq> ╙±≥αφεΓΩα # <bq> ╩α≡≥α ≤±≥αφαΓδΦΓασ≥±  ∩≡ε±≥√∞ ≡ατα≡⌡ΦΓΦ≡εΓαφΦσ∞ Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ Counter-Strike. ╧ε±δσ ²≥επε εφα ±≥αφεΓΦ≥±  Σε±≥≤∩φεΘ Γ ∞σφ■ Γ√ßε≡α Ωα≡≥.
  53. Pic_all=1
  54. Pic_max1=DeathMatch\Cs\CSMaps\C-S_rats3_beta\1b.jpg
  55. Pic_W1=*
  56. Pic_H1=150
  57.  
  58. [DeathMatch_DM1_CS3_CSMAP4]
  59. Type=File
  60. Path=DeathMatch\Cs\CSMaps\C-S_robbery_b6\cs_robbery_b6.exe
  61. Title=╩α≡≥α: C-S_robbery_b6
  62. Content=<bq> ╒ε≥Φ≥σ δΦ≈φε ∩ε≤≈α±≥ΓεΓα≥ⁿ Γ επ≡αßδσφΦΦ ßαφΩα? ╧≡σΣ±≥αΓⁿ≥σ ±σßσ ±Φ≥≤α÷Φ■ - ΣΓσ≡Φ Γ ßαφΩ Γ√δε∞αφ√, ∩σ≡σΣ Γ⌡εΣε∞, ∞Φπα  ±Φ≡σφα∞Φ, ≤µσ ±≥ε ≥ ∩εδΦ÷σΘ±ΩΦσ ∞α°Φφ√... # <bq> ╥σ≡≡ε≡Φ±≥α∞ ±≡ε≈φε ∩εφαΣεßΦδΦ±ⁿ ΣσφⁿπΦ, Φ εφΦ ≡σ°ΦδΦ±ⁿ φα ±≥εδⁿ Σσ≡τΩΦΘ ∩ε±≥≤∩εΩ, ΩαΩ επ≡αßδσφΦσ. ╩α≤φ≥σ≡-≥σ≡≡ε≡Φ±≥α∞ ∩≡σΣ±≥εΦ≥ εßστΓ≡σΣΦ≥ⁿ π≡αßΦ≥σδσΘ. ═ε ≥σ≡≡ε≡Φ±≥√ ≤µσ ∩εΣΩδ■≈ΦδΦ φε≤≥ß≤Ω Ω πδαΓφε∞≤ ⌡≡αφΦδΦ∙≤ ßαφΩα Φ πε≥εΓ√ Γ δ■ßεΘ ∞ε∞σφ≥ Φ∞ Γε±∩εδⁿτεΓα≥ⁿ± . ═ε ßσ±°≤∞φε ∩≡εΓσ≡φ≤≥ⁿ ±Γεσ π≡ τφεσ Σσδε Φ∞ φσ ≤Σα±≥± . ╤ΦπφαδΦτα÷Φ  ±≡αßα≥√Γασ≥ ±≡ατ≤ µσ ∩ε±δσ ∩ε∩√≥ΩΦ Γτδε∞α, Γ√ΣαΓα  ∞σ±≥εφα⌡εµΣσφΦσ π≡αßΦ≥σδσΘ. ╬ΣφΦ∞ ±δεΓε∞, τΣσ±ⁿ σ±≥ⁿ, φα ≈≥ε ∩ε±∞ε≥≡σ≥ⁿ. └ ≥αΩ ΩαΩ ²≥ε ≥εδⁿΩε °σ±≥α  ßσ≥α, ≥ε Ωα≡≥σ ∩≡σΣ±≥εΦ≥ ±εΓσ≡°σφ±≥ΓεΓα≥ⁿ±  Γ ±≥≡σ∞δσφΦΦ ±≥α≥ⁿ σ∙σ ßεδσσ Φφ≥σ≡σ±φεΘ Φ ∩≡ΦΓδσΩα≥σδⁿφεΘ. # # <bq> ╙±≥αφεΓΩα # <bq> ╩α≡≥α ≤±≥αφαΓδΦΓασ≥±  ∩≡ε±≥√∞ ≡ατα≡⌡ΦΓΦ≡εΓαφΦσ∞ Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ Counter-Strike. ╧ε±δσ ²≥επε εφα ±≥αφεΓΦ≥±  Σε±≥≤∩φεΘ Γ ∞σφ■ Γ√ßε≡α Ωα≡≥.
  63. Pic_all=1
  64. Pic_max1=DeathMatch\Cs\CSMaps\C-S_robbery_b6\1b.jpg
  65. Pic_W1=*
  66. Pic_H1=150
  67.  
  68. [DeathMatch_DM1_CS3_CSMAP5]
  69. Type=File
  70. Path=DeathMatch\Cs\CSMaps\de_jungle\de_jungle.exe
  71. Title=╩α≡≥α: de_jungle
  72. Content=<bq> ═αΓσ≡φεσ, ²≥ε ±α∞α  ε≡ΦπΦφαδⁿφα  ∩ε α≥∞ε±⌠σ≡σ Φ ±≥Φδ■ Φπ≡√ Ωα≡≥α Φτ Γ±σ⌡, Ωε≥ε≡√σ   ΓΦΣσδ (∩≡Φ≈σ∞ εφα Γ∩εδφσ Φπ≡αßσδⁿφα - ε≡ΦπΦφαδⁿφε±≥ⁿ φσ ∩σ≡σ⌡εΣΦ≥ Γ ∞α≡ατ∞). ╤α∞α ∩ε ±σßσ Ωα≡≥α φσßεδⁿ°α  Φ ∩≡σΣφατφα≈σφα Σδ  Φπ≡√ 4⌡4. ╬φα ∩ε≈≥Φ αß±εδ■≥φε ≥σ∞φα , ≥αΩ ≈≥ε ßστ ∩≡Φßε≡α φε≈φεπε ΓΦΣσφΦ  φσ εßεΘ≥Φ±ⁿ. ╚φα≈σ ε≈σφⁿ ±δεµφε τα∞σ≥Φ≥ⁿ Γ≡απα - Γα± ß√±≥≡ε ∩εΣ±≥≡σδ ≥; δΦßε Γ√ ≤πεΣΦ≥σ Γ εΣφ≤ Φτ ≡α±±≥αΓδσφφ√⌡ φα Ωα≡≥σ ±∞σ≡≥σδⁿφ√⌡ δεΓ≤°σΩ. ╦εΓ≤°Ωα ∩≡σΣ±≥αΓδ σ≥ ±εßεΘ πδ≤ßεΩ≤■  ∞≤ ± °Φ∩α∞Φ ΦδΦ ΓεΣεΘ φα Σφσ, ∩εΩ≡√≥≤■ ∞α±ΩΦ≡εΓε≈φεΘ ±σ≥ΩεΘ. # <bq> ▌≥ε ≥εδⁿΩε ∩σ≡Γα  Γσ≡±Φ  Ωα≡≥√ - φαΣε φαΣσ ≥ⁿ± , ≈≥ε σ∙σ ΣεßαΓΦ≥±  ∞φεπε ταφΦ∞α≥σδⁿφεπε (Γ ≥ε∞ ≈Φ±δσ Φ φεΓ√σ δεΓ≤°ΩΦ). # # <bq> ╙±≥αφεΓΩα # <bq> ╩α≡≥α ≤±≥αφαΓδΦΓασ≥±  ∩≡ε±≥√∞ ≡ατα≡⌡ΦΓΦ≡εΓαφΦσ∞ Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ Counter-Strike. ╧ε±δσ ²≥επε εφα ±≥αφεΓΦ≥±  Σε±≥≤∩φεΘ Γ ∞σφ■ Γ√ßε≡α Ωα≡≥.
  73. Pic_all=1
  74. Pic_max1=DeathMatch\Cs\CSMaps\de_jungle\1b.jpg
  75. Pic_W1=*
  76. Pic_H1=150
  77.  
  78. [DeathMatch_DM2]
  79. Type=Menu
  80. Name=UT
  81. Title=Unreal Tournament
  82. All=4
  83.  
  84. [DeathMatch_DM2_UT1]
  85. Type=Return
  86. Name=DeathMatch
  87. Title=...±√π≡αΘ ∞φσ ∩σ±φ■ ∩σ≡σΣ ±∞σ≡≥ⁿ■...
  88.  
  89. [DeathMatch_DM2_UT2]
  90. Type=File
  91. Path=DeathMatch\UT\Infiltration\Infiltration.exe
  92. Title=Infiltration 2.81
  93. Content=<bq> ╨αφⁿ°σ Infiltration ±∞σδε ∞εµφε ß√δε φατΓα≥ⁿ ε≡≤µσΘφ√∞ ∞εΣε∞. ╨ατ≡αßε≥≈ΦΩΦ επ≡αφΦ≈ΦΓαδΦ±ⁿ τα∞σφεΘ ±≥αφΣα≡≥φεπε ε≡≤µΦ  φα ±εß±≥Γσφφεσ, Γ Σαφφε∞ ±δ≤≈ασ - ≡σαδⁿφεσ. # # <bq> ╙±≥αφεΓΩα: ±∞. ßδεΩ "╚φ±≥≡≤Ω÷ΦΦ" φα Ωε∞∩αΩ≥σ.
  94. Pic_all=1
  95. Pic_max1=DeathMatch\UT\Infiltration\1b.jpg
  96. Pic_W1=*
  97. Pic_H1=150
  98.  
  99. [DeathMatch_DM2_UT3]
  100. Type=File
  101. Path=DeathMatch\UT\OldSkool Amp'd\OldSchool.exe
  102. Title=Ut OldSkool Amp'd
  103. Content=<bq> ╦■ßε∩√≥φσΘ°ΦΘ ∞≤≥α≥ε≡, ∩ετΓεδ ■∙ΦΘ Σσδα≥ⁿ φσεµΦΣαφφ√σ Γσ∙Φ: Φπ≡α≥ⁿ Γ Unreal φα ε±φεΓσ UT; ∩≡εΦτΓεδⁿφε ∞σφ ≥ⁿ ß²Ωπ≡α≤φΣ ∞σφ■; Φ±∩εδⁿτεΓα≥ⁿ ε≡≤µΦσ U Γ UT Φ φαεßε≡ε≥; ∩εδ≤≈Φ≥ⁿ ∩εδφ≤■ ∩εΣΣσ≡µΩ≤ ∞≤≥α≥ε≡εΓ UT Γ U; ⌡≡αφΦ≥ⁿ Σε 20 save'εΓ (±≥αφΣα≡≥φε 10); ±ετΣαΓα≥ⁿ ±ΓεΦ ∞²∩-∩αΩΦ. # # <bq> ╙±≥αφεΓΩα: ±∞. ßδεΩ "╚φ±≥≡≤Ω÷ΦΦ" φα Ωε∞∩αΩ≥σ.
  104. Pic_all=1
  105. Pic_max1=DeathMatch\UT\OldSkool Amp'd\1b.jpg
  106. Pic_W1=*
  107. Pic_H1=150
  108.  
  109. [DeathMatch_DM2_UT4]
  110. Type=File
  111. Path=DeathMatch\UT\UnrealFortress\Fortress.exe
  112. Title=Unreal Fortress
  113. Content=<bq> ┬√⌡εΣα ²≥επε ∞εΣα µΣαδΦ ∩ε≈≥Φ πεΣ, ≥ε σ±≥ⁿ ∩≡αΩ≥Φ≈σ±ΩΦ ±ε Γ≡σ∞σφΦ ∩ε ΓδσφΦ  ±α∞επε UT. ─≤∞α■, Γ±σ τφα■≥, ≈≥ε σ±≥ⁿ Team Fortress Γ "╩ΓσΘΩα⌡" ΦδΦ, ±Ωαµσ∞, Half-Life. ╚∞σσ≥ ∞σ±≥ε ∩≡ε≥ΦΓε±≥ε φΦσ ΣΓ≤⌡ Ωε∞αφΣ, Γ ΩαµΣεΘ ∞επ≤≥ ß√≥ⁿ ∩≡σΣ±≥αΓΦ≥σδΦ ≡ατδΦ≈φ√⌡ Ωδα±±εΓ. ═σ±∞ε≥≡  φα φσΩε≥ε≡≤■ ±√≡ε±≥ⁿ ∩σ≡ΓεΘ Γσ≡±ΦΦ, Φπ≡α≥ⁿ ∞εµφε Φ φ≤µφε, ßδαπε ∩εΣΣσ≡µΩα ßε≥εΓ σ±≥ⁿ, σ±δΦ φσ ± Ωσ∞ ΦδΦ φσ≥≤ Γετ∞εµφε±≥Φ ∩εΦπ≡α≥ⁿ ∩ε ±σ≥Φ. ╫σπε Γα∞ Φ ±εΓσ≥≤■. # # <bq> ╙±≥αφεΓΩα: ±∞. ßδεΩ "╚φ±≥≡≤Ω÷ΦΦ" φα Ωε∞∩αΩ≥σ.
  114. Pic_all=1
  115. Pic_max1=DeathMatch\UT\UnrealFortress\1b.jpg
  116. Pic_W1=*
  117. Pic_H1=150
  118.  
  119. [DeathMatch_DM3]
  120. Type=Menu
  121. Name=HL
  122. Title=Half-Life
  123. All=2
  124.  
  125. [DeathMatch_DM3_HL1]
  126. Type=Return
  127. Name=DeathMatch
  128. Title=...∩εδ≤µΦτφⁿ δ≤≈°σ, ≈σ∞ ∩εδ≤±∞σ≡≥ⁿ...
  129.  
  130. [DeathMatch_DM3_HL2]
  131. Type=File
  132. Path=DeathMatch\H-L\BloodForHonor\bfh_beta11.exe
  133. Title=Blood For Honor
  134. Content=<bq> ┼±δΦ Γ√ ∩ε∞φΦ≥σ ≥αΩΦσ ∞εΣ√, ΩαΩ Master Sword ΦδΦ Wizard Wars, ≥ε ±∞εµσ≥σ ∩≡Φ∞σ≡φε ∩≡σΣ±≥αΓΦ≥ⁿ, ≈≥ε Γα± εµΦΣασ≥ Γ ±δ≤≈ασ ± BfH.▌≥ε Σσ⌠∞α≥≈σΓ√Θ ∞εΣ ± ≡ατΣσδσφΦσ∞ φα ⌠²φ≥στΦΘφ√σ Ωδα±±√. # # <bq> ╙±≥αφεΓΩα: ±∞. ßδεΩ "╚φ±≥≡≤Ω÷ΦΦ" φα Ωε∞∩αΩ≥σ.
  135. Pic_all=1
  136. Pic_max1=DeathMatch\H-L\BloodForHonor\1b.jpg
  137. Pic_W1=*
  138. Pic_H1=150
  139.  
  140. [DeathMatch_DM4]
  141. Type=Menu
  142. Name=QIII
  143. Title=Quake III: Arena
  144. All=2
  145.  
  146. [DeathMatch_DM4_QIII1]
  147. Type=Return
  148. Name=DeathMatch
  149. Title=...ΩΓαΩφΦ σπε Σε ∩ε≥σ≡Φ ∩≤δⁿ±α...
  150.  
  151. [DeathMatch_DM4_QIII2]
  152. Type=File
  153. Path=DeathMatch\Q3\CorkScrew\CorkScr.exe
  154. Title=CorkScrew
  155. Content=<bq> ┬≡εΣσ ß√ - ≥Φ∩Φ≈φ√Θ Σσ⌠∞α≥≈, φε ±≤∙σ±≥Γ≤■≥ ΣΓσ πδαΓφ√σ Γσ∙Φ, Σσδα■∙Φσ Σ≤²δΦ Ω≤Σα ΩαΩ φσ≥Φ∩Φ≈φ√∞Φ. ┬ε-∩σ≡Γ√⌡, ≡ατ≡αßε≥≈ΦΩΦ Γ√ΩΦφ≤δΦ Γ±σ ╩≤3-ε≡≤µΦσ, Ω≡ε∞σ ≡σδⁿ±√ ε±εßεπε ΣΦταΘφα Φ ⌠ε≡∞α≥α. └ Γε-Γ≥ε≡√⌡, Γ CorkScrew σ±≥ⁿ Ω≡■Ω. # # <bq> ╙±≥αφεΓΩα: ±∞. ßδεΩ "╚φ±≥≡≤Ω÷ΦΦ" φα Ωε∞∩αΩ≥σ.
  156. Pic_all=1
  157. Pic_max1=DeathMatch\Q3\CorkScrew\1b.jpg
  158. Pic_W1=*
  159. Pic_H1=150
  160.  
  161.