home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Igromania 2000 December
/
Igromania_12.iso
/
DeathMatch
/
data.ini
Wrap
INI File
|
2000-12-07
|
8KB
|
161 lines
[DeathMatch]
Type=Menu
Name=DM
All=4
[DeathMatch_DM1]
Type=Menu
Name=CS
Title=Counter-Strike
All=3
[DeathMatch_DM1_CS1]
Type=Return
Name=DeathMatch
Title=...≤ßΦΓα , ≥√ Γ√µΦΓασ°ⁿ...
[DeathMatch_DM1_CS2]
Type=File
Path=DeathMatch\Cs\Counter7\cs10.exe
Title=Counter-Strike v.1.0
Content=<bq> ─α-Σα, Γ√ φσ ε°ΦßδΦ±ⁿ, ²∩ε⌡α ßσ≥α-Γσ≡±ΦΘ ταΩεφ≈Φδα±ⁿ. ╥σ∩σ≡ⁿ Φ∞σσ≥± ≡σδΦτ, Ωε≥ε≡√Θ ∞√ Γα∞ ± ≤ΣεΓεδⁿ±≥ΓΦσ∞ ∩≡σΣ±≥αΓδ σ∞. ╤≡ατ≤ ±Ωαµ≤, ≈≥ε Σδ ≤±≥αφεΓΩΦ φ≤µφε ∩≡εα∩π≡σΘΣΦ≥ⁿ H-L ∩α≥≈σ∞, ε∩≤ßδΦΩεΓαφφ√∞ φα ∩≡σΣ√Σ≤∙σ∞ ΣΦ±Ωσ. ┼±δΦ ²≥ε φσ ∩ε∞εµσ≥, ±⌡εΣΦ≥σ φα www.counterstrike.ru, ≥α∞ ²≥ε≥ Γε∩≡ε± ∩≡ε±≥ε-≥αΩΦ Γ√Γσ≡φ≤≥ φαΦτφαφΩ≤. # # <bq> ╞σδα■ ∩≡Φ ≥φεπε Γ≡σ∞ ∩≡σ∩≡εΓεµΣσφΦ .
Pic_all=1
Pic_max1=DeathMatch\Cs\Counter7\1b.jpg
Pic_W1=*
Pic_H1=150
[DeathMatch_DM1_CS3]
Type=Menu
Name=CSMAP
Title=╩α≡≥√ Σδ Counter-Strike
All=5
[DeathMatch_DM1_CS3_CSMAP1]
Type=Return
Name=DeathMatch_DM1
Title=...εΣΦφ Γ ∩εδσ ΓεΦφ, σ±δΦ ∩εδσ τφαΩε∞ε...
[DeathMatch_DM1_CS3_CSMAP2]
Type=File
Path=DeathMatch\Cs\CSMaps\C-S_jeep_rally2\cs_jeep_rally2.exe
Title=╩α≡≥α: C-S_jeep_rally2
Content=<bq> ╧≡ ∞ε Carmageddon ΩαΩεΘ-≥ε... ═α Ωα≡≥σ ∞εµφε φα Γ√ßε≡ ≤±σ±≥ⁿ± τα ≡≤δⁿ ┴╥╨, ΣµΦ∩α, π≡≤τεΓΦΩα ΦδΦ Ferrari. ╧≡Φ≈σ∞ ±Ωε≡ε±≥ⁿ Φ ≤∩≡αΓδ σ∞ε±≥ⁿ ±εε≥Γσ≥±≥Γ≤■≥ Ωδα±±≤ ∞α°Φφ - ≥ε σ±≥ⁿ φα Ferrari Γ√ ß≤Σσ≥σ ∩ε≈≥Φ δσ≥α≥ⁿ, Γ ≥ε Γ≡σ∞ ΩαΩ φα π≡≤τεΓΦΩσ ß√±≥≡ε φσ ∩εΩα≥ασ°ⁿ± . ═ε ß≤Σⁿ≥σ ≤Γσ≡σφ√, ≈≥ε ταΣαΓΦ≥ⁿ ∩≡ε≥ΦΓφΦΩα πε≡ατΣε ∩≡Φ ≥φσσ Φ Φφ≥σ≡σ±φσσ, ≈σ∞ ∩≡ε±≥ε ∩εΣ±≥≡σδΦ≥ⁿ - ⌡ε≥ ²≥ε Φ ±δεµφσσ (ΓσΣⁿ ≡σΣΩε Ω≥ε ⌡ε≈σ≥ ∩≡σΓ≡α≥Φ≥ⁿ± Γ εßεΦ ΦδΦ ∩εδεΓΦ≈εΩ). ┬ εß∙σ∞, σ±δΦ Γα∞ ⌡ε≈σ≥± ∩≡ε±≥ε ≡α±±δαßΦ≥ⁿ± Φ ε≥Σε⌡φ≤≥ⁿ ∩ε±δσ ≥ µσδεπε Σφ , ε≥δεµΦΓ φα Γ≡σ∞ ≥≡αΣΦ÷Φεφφ√Θ C-S, ²≥α Ωα≡≥α Γ∩εδφσ ∩εΣεΘΣσ≥. # # <bq> ╙±≥αφεΓΩα # <bq> ╩α≡≥α ≤±≥αφαΓδΦΓασ≥± ∩≡ε±≥√∞ ≡ατα≡⌡ΦΓΦ≡εΓαφΦσ∞ Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ Counter-Strike. ╧ε±δσ ²≥επε εφα ±≥αφεΓΦ≥± Σε±≥≤∩φεΘ Γ ∞σφ■ Γ√ßε≡α Ωα≡≥.
Pic_all=1
Pic_max1=DeathMatch\Cs\CSMaps\C-S_jeep_rally2\1b.jpg
Pic_W1=*
Pic_H1=150
[DeathMatch_DM1_CS3_CSMAP3]
Type=File
Path=DeathMatch\Cs\CSMaps\C-S_rats3_beta\cs_rats3_beta.exe
Title=╩α≡≥α: C-S_rats3_beta
Content=<bq> ╟απ≡≤τΦΓ Σαφφ≤■ Ωα≡≥≤, Γ√ ∩ε≈≤Γ±≥Γ≤σ≥σ ±σß ∞√°ⁿ■ - Γ ∩≡ ∞ε∞ ±∞√±δσ. ┬σ±ⁿ ∞Φ≡ ΓεΩ≡≤π Γα± φα±≥εδⁿΩε ΓσδΦΩ, ≈≥ε φσδⁿτ Σαµσ τα∩≡√πφ≤≥ⁿ φα εß√≈φ≤■ ΩφΦµΩ≤. ─σΘ±≥ΓΦσ ∩≡εΦ±⌡εΣΦ≥ Γ Ωε∞φα≥σ πσΘ∞σ≡α (²≥ε ≤µ ≥ε≈φε - ≥εδⁿΩε εφ, ∩≡ε±ΦµΦΓα ≈α±α∞Φ τα ∞εφΦ≥ε≡ε∞, φσ τα∞σ≈ασ≥, ≈≥ε ∞√°Φ ∩≡επ≡√τδΦ Ω≤≈≤ Σ√≡εΩ Γ ±≥σφα⌡, ∙ΦΩα⌡ Φ Σαµσ Γ ±Φ±≥σ∞φε∞ ßδεΩσ σπε ßσ±÷σφφεπε Ωε∞∩ⁿ■≥σ≡α). ╟Σσ±ⁿ σ±≥ⁿ ΣΓσ ε≈σφⁿ ταßαΓφ√σ °≥≤ΩεΓΦφ√. ╬Σφα - ∞√°σδεΓΩα ± MP5 Γ∞σ±≥ε ∩≡Φ∞αφΩΦ, Ωε≥ε≡α ∞εµσ≥ ∩≡Φ°ΦßΦ≥ⁿ δ■ßεπε, Ω≥ε ∩ετα≡Φ≥± φα ⌡αδ Γ≤. ┬≥ε≡α - Γετ∞εµφε±≥ⁿ ∩εßσπα≥ⁿ Γφ≤≥≡Φ Ωε∞∩ⁿ■≥σ≡α, ≡α±±∞α≥≡ΦΓα πΦπαφ≥±ΩΦ⌡ ≡ατ∞σ≡εΓ ∞α≥σ≡Φφ±Ω≤■ ∩δα≥≤, ∩≡ε÷σ±±ε≡ Φ ∩≡ε≈Φσ Γφ≤≥≡σφφε±≥Φ Ωε∞∩ⁿ■≥σ≡α. # <bq> ▌≥ε ≥≡σ≥ⁿ Ωα≡≥α Φτ ±σ≡ΦΦ rats. ┬ εß√≈φεΘ rats φαΣε ≤φΦ≈≥εµα≥ⁿ ∩≡ε≥ΦΓφΦΩα φα Ω≤⌡φσ, Γ rats2 - Γ ΓαφφεΘ. ╧ε∩≡εß≤Θ≥σ ∩εΦπ≡α≥ⁿ Γε Γ±σ ≥≡Φ Φ Γ√ß≡α≥ⁿ Φτ φΦ⌡ δ≤≈°≤■. # # <bq> ╙±≥αφεΓΩα # <bq> ╩α≡≥α ≤±≥αφαΓδΦΓασ≥± ∩≡ε±≥√∞ ≡ατα≡⌡ΦΓΦ≡εΓαφΦσ∞ Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ Counter-Strike. ╧ε±δσ ²≥επε εφα ±≥αφεΓΦ≥± Σε±≥≤∩φεΘ Γ ∞σφ■ Γ√ßε≡α Ωα≡≥.
Pic_all=1
Pic_max1=DeathMatch\Cs\CSMaps\C-S_rats3_beta\1b.jpg
Pic_W1=*
Pic_H1=150
[DeathMatch_DM1_CS3_CSMAP4]
Type=File
Path=DeathMatch\Cs\CSMaps\C-S_robbery_b6\cs_robbery_b6.exe
Title=╩α≡≥α: C-S_robbery_b6
Content=<bq> ╒ε≥Φ≥σ δΦ≈φε ∩ε≤≈α±≥ΓεΓα≥ⁿ Γ επ≡αßδσφΦΦ ßαφΩα? ╧≡σΣ±≥αΓⁿ≥σ ±σßσ ±Φ≥≤α÷Φ■ - ΣΓσ≡Φ Γ ßαφΩ Γ√δε∞αφ√, ∩σ≡σΣ Γ⌡εΣε∞, ∞Φπα ±Φ≡σφα∞Φ, ≤µσ ±≥ε ≥ ∩εδΦ÷σΘ±ΩΦσ ∞α°Φφ√... # <bq> ╥σ≡≡ε≡Φ±≥α∞ ±≡ε≈φε ∩εφαΣεßΦδΦ±ⁿ ΣσφⁿπΦ, Φ εφΦ ≡σ°ΦδΦ±ⁿ φα ±≥εδⁿ Σσ≡τΩΦΘ ∩ε±≥≤∩εΩ, ΩαΩ επ≡αßδσφΦσ. ╩α≤φ≥σ≡-≥σ≡≡ε≡Φ±≥α∞ ∩≡σΣ±≥εΦ≥ εßστΓ≡σΣΦ≥ⁿ π≡αßΦ≥σδσΘ. ═ε ≥σ≡≡ε≡Φ±≥√ ≤µσ ∩εΣΩδ■≈ΦδΦ φε≤≥ß≤Ω Ω πδαΓφε∞≤ ⌡≡αφΦδΦ∙≤ ßαφΩα Φ πε≥εΓ√ Γ δ■ßεΘ ∞ε∞σφ≥ Φ∞ Γε±∩εδⁿτεΓα≥ⁿ± . ═ε ßσ±°≤∞φε ∩≡εΓσ≡φ≤≥ⁿ ±Γεσ π≡ τφεσ Σσδε Φ∞ φσ ≤Σα±≥± . ╤ΦπφαδΦτα÷Φ ±≡αßα≥√Γασ≥ ±≡ατ≤ µσ ∩ε±δσ ∩ε∩√≥ΩΦ Γτδε∞α, Γ√ΣαΓα ∞σ±≥εφα⌡εµΣσφΦσ π≡αßΦ≥σδσΘ. ╬ΣφΦ∞ ±δεΓε∞, τΣσ±ⁿ σ±≥ⁿ, φα ≈≥ε ∩ε±∞ε≥≡σ≥ⁿ. └ ≥αΩ ΩαΩ ²≥ε ≥εδⁿΩε °σ±≥α ßσ≥α, ≥ε Ωα≡≥σ ∩≡σΣ±≥εΦ≥ ±εΓσ≡°σφ±≥ΓεΓα≥ⁿ± Γ ±≥≡σ∞δσφΦΦ ±≥α≥ⁿ σ∙σ ßεδσσ Φφ≥σ≡σ±φεΘ Φ ∩≡ΦΓδσΩα≥σδⁿφεΘ. # # <bq> ╙±≥αφεΓΩα # <bq> ╩α≡≥α ≤±≥αφαΓδΦΓασ≥± ∩≡ε±≥√∞ ≡ατα≡⌡ΦΓΦ≡εΓαφΦσ∞ Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ Counter-Strike. ╧ε±δσ ²≥επε εφα ±≥αφεΓΦ≥± Σε±≥≤∩φεΘ Γ ∞σφ■ Γ√ßε≡α Ωα≡≥.
Pic_all=1
Pic_max1=DeathMatch\Cs\CSMaps\C-S_robbery_b6\1b.jpg
Pic_W1=*
Pic_H1=150
[DeathMatch_DM1_CS3_CSMAP5]
Type=File
Path=DeathMatch\Cs\CSMaps\de_jungle\de_jungle.exe
Title=╩α≡≥α: de_jungle
Content=<bq> ═αΓσ≡φεσ, ²≥ε ±α∞α ε≡ΦπΦφαδⁿφα ∩ε α≥∞ε±⌠σ≡σ Φ ±≥Φδ■ Φπ≡√ Ωα≡≥α Φτ Γ±σ⌡, Ωε≥ε≡√σ ΓΦΣσδ (∩≡Φ≈σ∞ εφα Γ∩εδφσ Φπ≡αßσδⁿφα - ε≡ΦπΦφαδⁿφε±≥ⁿ φσ ∩σ≡σ⌡εΣΦ≥ Γ ∞α≡ατ∞). ╤α∞α ∩ε ±σßσ Ωα≡≥α φσßεδⁿ°α Φ ∩≡σΣφατφα≈σφα Σδ Φπ≡√ 4⌡4. ╬φα ∩ε≈≥Φ αß±εδ■≥φε ≥σ∞φα , ≥αΩ ≈≥ε ßστ ∩≡Φßε≡α φε≈φεπε ΓΦΣσφΦ φσ εßεΘ≥Φ±ⁿ. ╚φα≈σ ε≈σφⁿ ±δεµφε τα∞σ≥Φ≥ⁿ Γ≡απα - Γα± ß√±≥≡ε ∩εΣ±≥≡σδ ≥; δΦßε Γ√ ≤πεΣΦ≥σ Γ εΣφ≤ Φτ ≡α±±≥αΓδσφφ√⌡ φα Ωα≡≥σ ±∞σ≡≥σδⁿφ√⌡ δεΓ≤°σΩ. ╦εΓ≤°Ωα ∩≡σΣ±≥αΓδ σ≥ ±εßεΘ πδ≤ßεΩ≤■ ∞≤ ± °Φ∩α∞Φ ΦδΦ ΓεΣεΘ φα Σφσ, ∩εΩ≡√≥≤■ ∞α±ΩΦ≡εΓε≈φεΘ ±σ≥ΩεΘ. # <bq> ▌≥ε ≥εδⁿΩε ∩σ≡Γα Γσ≡±Φ Ωα≡≥√ - φαΣε φαΣσ ≥ⁿ± , ≈≥ε σ∙σ ΣεßαΓΦ≥± ∞φεπε ταφΦ∞α≥σδⁿφεπε (Γ ≥ε∞ ≈Φ±δσ Φ φεΓ√σ δεΓ≤°ΩΦ). # # <bq> ╙±≥αφεΓΩα # <bq> ╩α≡≥α ≤±≥αφαΓδΦΓασ≥± ∩≡ε±≥√∞ ≡ατα≡⌡ΦΓΦ≡εΓαφΦσ∞ Γ ΣΦ≡σΩ≥ε≡Φ■ Counter-Strike. ╧ε±δσ ²≥επε εφα ±≥αφεΓΦ≥± Σε±≥≤∩φεΘ Γ ∞σφ■ Γ√ßε≡α Ωα≡≥.
Pic_all=1
Pic_max1=DeathMatch\Cs\CSMaps\de_jungle\1b.jpg
Pic_W1=*
Pic_H1=150
[DeathMatch_DM2]
Type=Menu
Name=UT
Title=Unreal Tournament
All=4
[DeathMatch_DM2_UT1]
Type=Return
Name=DeathMatch
Title=...±√π≡αΘ ∞φσ ∩σ±φ■ ∩σ≡σΣ ±∞σ≡≥ⁿ■...
[DeathMatch_DM2_UT2]
Type=File
Path=DeathMatch\UT\Infiltration\Infiltration.exe
Title=Infiltration 2.81
Content=<bq> ╨αφⁿ°σ Infiltration ±∞σδε ∞εµφε ß√δε φατΓα≥ⁿ ε≡≤µσΘφ√∞ ∞εΣε∞. ╨ατ≡αßε≥≈ΦΩΦ επ≡αφΦ≈ΦΓαδΦ±ⁿ τα∞σφεΘ ±≥αφΣα≡≥φεπε ε≡≤µΦ φα ±εß±≥Γσφφεσ, Γ Σαφφε∞ ±δ≤≈ασ - ≡σαδⁿφεσ. # # <bq> ╙±≥αφεΓΩα: ±∞. ßδεΩ "╚φ±≥≡≤Ω÷ΦΦ" φα Ωε∞∩αΩ≥σ.
Pic_all=1
Pic_max1=DeathMatch\UT\Infiltration\1b.jpg
Pic_W1=*
Pic_H1=150
[DeathMatch_DM2_UT3]
Type=File
Path=DeathMatch\UT\OldSkool Amp'd\OldSchool.exe
Title=Ut OldSkool Amp'd
Content=<bq> ╦■ßε∩√≥φσΘ°ΦΘ ∞≤≥α≥ε≡, ∩ετΓεδ ■∙ΦΘ Σσδα≥ⁿ φσεµΦΣαφφ√σ Γσ∙Φ: Φπ≡α≥ⁿ Γ Unreal φα ε±φεΓσ UT; ∩≡εΦτΓεδⁿφε ∞σφ ≥ⁿ ß²Ωπ≡α≤φΣ ∞σφ■; Φ±∩εδⁿτεΓα≥ⁿ ε≡≤µΦσ U Γ UT Φ φαεßε≡ε≥; ∩εδ≤≈Φ≥ⁿ ∩εδφ≤■ ∩εΣΣσ≡µΩ≤ ∞≤≥α≥ε≡εΓ UT Γ U; ⌡≡αφΦ≥ⁿ Σε 20 save'εΓ (±≥αφΣα≡≥φε 10); ±ετΣαΓα≥ⁿ ±ΓεΦ ∞²∩-∩αΩΦ. # # <bq> ╙±≥αφεΓΩα: ±∞. ßδεΩ "╚φ±≥≡≤Ω÷ΦΦ" φα Ωε∞∩αΩ≥σ.
Pic_all=1
Pic_max1=DeathMatch\UT\OldSkool Amp'd\1b.jpg
Pic_W1=*
Pic_H1=150
[DeathMatch_DM2_UT4]
Type=File
Path=DeathMatch\UT\UnrealFortress\Fortress.exe
Title=Unreal Fortress
Content=<bq> ┬√⌡εΣα ²≥επε ∞εΣα µΣαδΦ ∩ε≈≥Φ πεΣ, ≥ε σ±≥ⁿ ∩≡αΩ≥Φ≈σ±ΩΦ ±ε Γ≡σ∞σφΦ ∩ε ΓδσφΦ ±α∞επε UT. ─≤∞α■, Γ±σ τφα■≥, ≈≥ε σ±≥ⁿ Team Fortress Γ "╩ΓσΘΩα⌡" ΦδΦ, ±Ωαµσ∞, Half-Life. ╚∞σσ≥ ∞σ±≥ε ∩≡ε≥ΦΓε±≥ε φΦσ ΣΓ≤⌡ Ωε∞αφΣ, Γ ΩαµΣεΘ ∞επ≤≥ ß√≥ⁿ ∩≡σΣ±≥αΓΦ≥σδΦ ≡ατδΦ≈φ√⌡ Ωδα±±εΓ. ═σ±∞ε≥≡ φα φσΩε≥ε≡≤■ ±√≡ε±≥ⁿ ∩σ≡ΓεΘ Γσ≡±ΦΦ, Φπ≡α≥ⁿ ∞εµφε Φ φ≤µφε, ßδαπε ∩εΣΣσ≡µΩα ßε≥εΓ σ±≥ⁿ, σ±δΦ φσ ± Ωσ∞ ΦδΦ φσ≥≤ Γετ∞εµφε±≥Φ ∩εΦπ≡α≥ⁿ ∩ε ±σ≥Φ. ╫σπε Γα∞ Φ ±εΓσ≥≤■. # # <bq> ╙±≥αφεΓΩα: ±∞. ßδεΩ "╚φ±≥≡≤Ω÷ΦΦ" φα Ωε∞∩αΩ≥σ.
Pic_all=1
Pic_max1=DeathMatch\UT\UnrealFortress\1b.jpg
Pic_W1=*
Pic_H1=150
[DeathMatch_DM3]
Type=Menu
Name=HL
Title=Half-Life
All=2
[DeathMatch_DM3_HL1]
Type=Return
Name=DeathMatch
Title=...∩εδ≤µΦτφⁿ δ≤≈°σ, ≈σ∞ ∩εδ≤±∞σ≡≥ⁿ...
[DeathMatch_DM3_HL2]
Type=File
Path=DeathMatch\H-L\BloodForHonor\bfh_beta11.exe
Title=Blood For Honor
Content=<bq> ┼±δΦ Γ√ ∩ε∞φΦ≥σ ≥αΩΦσ ∞εΣ√, ΩαΩ Master Sword ΦδΦ Wizard Wars, ≥ε ±∞εµσ≥σ ∩≡Φ∞σ≡φε ∩≡σΣ±≥αΓΦ≥ⁿ, ≈≥ε Γα± εµΦΣασ≥ Γ ±δ≤≈ασ ± BfH.▌≥ε Σσ⌠∞α≥≈σΓ√Θ ∞εΣ ± ≡ατΣσδσφΦσ∞ φα ⌠²φ≥στΦΘφ√σ Ωδα±±√. # # <bq> ╙±≥αφεΓΩα: ±∞. ßδεΩ "╚φ±≥≡≤Ω÷ΦΦ" φα Ωε∞∩αΩ≥σ.
Pic_all=1
Pic_max1=DeathMatch\H-L\BloodForHonor\1b.jpg
Pic_W1=*
Pic_H1=150
[DeathMatch_DM4]
Type=Menu
Name=QIII
Title=Quake III: Arena
All=2
[DeathMatch_DM4_QIII1]
Type=Return
Name=DeathMatch
Title=...ΩΓαΩφΦ σπε Σε ∩ε≥σ≡Φ ∩≤δⁿ±α...
[DeathMatch_DM4_QIII2]
Type=File
Path=DeathMatch\Q3\CorkScrew\CorkScr.exe
Title=CorkScrew
Content=<bq> ┬≡εΣσ ß√ - ≥Φ∩Φ≈φ√Θ Σσ⌠∞α≥≈, φε ±≤∙σ±≥Γ≤■≥ ΣΓσ πδαΓφ√σ Γσ∙Φ, Σσδα■∙Φσ Σ≤²δΦ Ω≤Σα ΩαΩ φσ≥Φ∩Φ≈φ√∞Φ. ┬ε-∩σ≡Γ√⌡, ≡ατ≡αßε≥≈ΦΩΦ Γ√ΩΦφ≤δΦ Γ±σ ╩≤3-ε≡≤µΦσ, Ω≡ε∞σ ≡σδⁿ±√ ε±εßεπε ΣΦταΘφα Φ ⌠ε≡∞α≥α. └ Γε-Γ≥ε≡√⌡, Γ CorkScrew σ±≥ⁿ Ω≡■Ω. # # <bq> ╙±≥αφεΓΩα: ±∞. ßδεΩ "╚φ±≥≡≤Ω÷ΦΦ" φα Ωε∞∩αΩ≥σ.
Pic_all=1
Pic_max1=DeathMatch\Q3\CorkScrew\1b.jpg
Pic_W1=*
Pic_H1=150