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/ Igromania 2000 May / Igromania_05.iso / zones / edit.exe / finalsun.exe / FSLanguage.ini < prev    next >
INI File  |  2000-04-07  |  45KB  |  1,341 lines

  1. ; **************************
  2. ; FSLanguage.ini
  3. ;
  4. ;
  5. ; String file of FinalSun
  6. ;
  7. ; Feel free to add languages
  8. ; **************************
  9.  
  10. ; The languages available in Final Sun
  11. [Languages]
  12. 0=English
  13. 1=German
  14. 2=Swedish
  15. 3=Dutch
  16.  
  17. ; Every language has a own header section, defining the name of the language as it is called in that language,
  18. ; the version of the language data, and the file extension used for this language
  19. ; Note that the "Name" must be unique (so, "Name" of English must not be the same like "Name" of German)!
  20.  
  21. [EnglishHeader]
  22. Name=English
  23. Version=1
  24. ExtensionName=ENG
  25.  
  26. [GermanHeader]
  27. Name=Deutsch
  28. Version=1
  29. ExtensionName=DEU
  30.  
  31. [SwedishHeader]
  32. Name=Svenska
  33. Version=1
  34. ExtensionName=SWE
  35.  
  36. [DutchHeader]
  37. Name=Dutch
  38. Version=1
  39. ExtensionName=NL
  40.  
  41. ; Now all the strings for each language
  42. ; If a specific string is not found in a language, the english string will be used.
  43.  
  44. [German-Strings]
  45. ; messages for message boxes
  46. Err_InsufficientResources=Aufgrund ungenⁿgender Ressourcen konnte zumindest ein Dialog nicht erstellt werden. Sie sollten deswegen Windows komplett neu starten. Das Programm wird jetzt beendet... Tip: Beenden Sie alle Programme, bevor Sie FinalSun starten
  47. MainDialogExitQuestion=Sind Sie sicher, dass Sie das Programm beenden wollen? ─nderungen an der Karte gehen dabei verloren!
  48. MainDialogExitQuestionCap=FinalSun beenden
  49. AttachMapToShell=Dateien mit der Endung mpr und/oder map sind momentan mit einem anderen Programm verbunden. Wollen Sie, dass bei einem Doppelklick auf diese Dateien FinalSun diese Dateien ÷ffnet?
  50. AddHouse=Bitte geben Sie die ID des neuen Hauses an (wie GDI und Nod):
  51. AddHouseCap=Neues Haus
  52. DeleteHouse=Sind Sie sicher, dass Sie das Haus %1 l÷schen wollen?
  53. DeleteHouseCap=Haus l÷schen
  54. SE2KNotInstalled=SunEdit 2k ist auf diesem System nicht installiert.
  55. SE2KWrongVersion=Die Version von SunEdit 2k auf diesem System ist nicht kompatibel zu FinalSun.
  56. SE2KRegWrong=Registrierungs-Einstellungen sind falsch.
  57. RestartNeeded=Um die ─nderungen komplett zu ⁿbernehmen, ist ein Neustart von FinalSun erforderlich.
  58.  
  59. ; general strings
  60. OK=OK
  61. Cancel=Abbrechen
  62. None=Keiner
  63.  
  64. ; error strings for map validation
  65. MV_NoMap=Dies ist keine Karte
  66. MV_NoBasic=Generelle Einstellungen sind nicht vorhanden
  67. MV_NoName=Die Karte hat keinen Namen
  68. MV_>100Waypoint=Die Karte hat mindestens einen Wegpunkt mit einer ID gr÷▀er als 99
  69. MV_HousesButNoPlayer=Es sind HΣuser definiert, jedoch wurde der menschliche Spieler nicht korrekt gesetzt
  70. MV_HousesInMultiplayer=Dies scheint eine Mehrspielerkarte zu sein, auf der HΣuser definiert sind
  71.  
  72. ; tip dialog
  73. CG_IDS_DIDYOUKNOW=Wussten Sie bereits....
  74. CG_IDS_FILE_ABSENT=Tips-Datei nicht gefunden
  75. CG_IDP_FILE_CORRUPT=Syntax-Fehler in der Tips-Datei
  76. TipDialogNext=NΣchster Tip
  77. TipDialogShowAtStartup=Tips beim Starten anzeigen
  78. TipDialogClose=Schliessen
  79. TipDialogCaption=Tip des Tages
  80.  
  81. ; main dialog strings
  82. MainDialogCaption=FinalSun 2000 Beta
  83. NoMapLoaded=keine Karte geladen
  84. FileNewHelp=Assistenten zum Erstellen einer neuen Karte starten
  85. FileOpenHelp=╓ffen einer bereits bestehenden Karte
  86. FileSaveHelp=Speichern der Karte
  87. FileSaveAsHelp=Speichern der Karte unter einem anderen Dateinamen
  88. FileImportModHelp=Importieren eines *.rul - Mods in die Karte
  89. FileCheckMapHelp=▄berprⁿfen der Karte auf m÷gliche Fehler
  90. FileQuitHelp=FinalSun beenden
  91. FileRunTiberianSunHelp=C&C 3 Tiberian Sun starten
  92. HelpInfoHelp=Informationen ⁿber Final Sun anzeigen
  93. HelpTipOfTheDayHelp=Tip des Tages anzeigen
  94. SE2KLaunchHelp=SunEdit 2000 starten
  95. OptionsShowMapViewHelp=Isometrische Kartenansicht zeigen
  96. SE2KShowWebsiteHelp=Die Homepage von SunEdit 2000 anzeigen
  97. TabBasic=Generell
  98. TabSingleplayerSettings=Weiteres
  99. TabMap=Karte
  100. TabLighting=Licht
  101. TabSpecial=Spezial
  102. TabHouses=HΣuser
  103. TabTaskForces=Team-Truppen
  104. TabScriptTypes=Team-Skripts
  105. TabTeamTypes=Teams
  106. TabTriggers=Ausl÷ser
  107. TabTags=Ausl÷ser-Tags
  108. TabAITriggers=KI-Ausl÷ser
  109. TabAITriggerEnable=KI-Ausl÷ser aktivieren
  110. TabOther=Alles
  111.  
  112. ; new map dialog
  113. NewMapDesc=Momentan mⁿssen Sie noch eine Karte angeben, von der das Kartenpaket, also der Boden, ⁿbernommen wird.
  114. NewMapBrowse=Durchsuchen
  115. NewMapMultiplayer=Mehrspieler-Karte
  116. NewMapPrepareStandardHouses=Standard-HΣuser erstellen
  117. NewMapSetAutoProduction=Ausl÷ser fⁿr Auto-Produktion hinzufⁿgen
  118. NewMapPlayerHouse=Spieler-Haus
  119. NewMapImportOptions=Optionen fⁿr ▄bernehmen
  120. NewMapImportTrees=BΣume ⁿbernehmen
  121. NewMapImportOverlay=▄berlagerung ⁿbernehmen
  122. NewMapImportUnits=Einheiten und GebΣude ⁿbernehmen
  123. NewMapCap=Assistent fⁿr neue Karte
  124.  
  125. ; map-validator dialog
  126. MapValidatorProblemsFound=Folgende m÷glichen Probleme wurden gefunden:
  127. MapValidatorCap=Karte ⁿberprⁿfen
  128.  
  129. ; loading dialog
  130. LoadLoadRules=Lade Gesetze
  131. LoadLoadAI=Lade KI-Einstellungen
  132. LoadLoadArt=Lade Kunst
  133. LoadLoading=Laden
  134. LoadBuiltBy=Erstellt von:
  135. LoadVersion=Version:
  136. LoadInfo=Fⁿr mehr Infos webmaster@wagnerma.de kontaktieren
  137. LoadInitDDraw=Initialisiere Direct Draw 6
  138. LoadInitPics=Lade Grafiken
  139.  
  140. ; basic dialog
  141. BasicDesc=Achtung: Einige Einstellungen werden m÷glicherweise ignoriert.
  142. BasicName=Name:
  143. BasicNextScenario=NΣchstes Szenario:
  144. BasicAltNextScenario=Alt. nΣchstes Szenario:
  145. BasicNewIniFormat=Neues INI-Format:
  146. BasicCarryOverCap=CarryOverCap ?:
  147. BasicEndOfGame=Ende des Spiels:
  148. BasicSkipScore=Statistik auslassen:
  149. BasicOneTimeOnly=Nur einmal:
  150. BasicSkipMapSelect=Kartenauswahl auslassen:
  151. BasicOfficial=Offiziell:
  152. BasicIgnoreGlobalAITriggers=Ignorieren der allgemeinen KI-Ausl÷ser:
  153. BasicTruckCrate=Kiste bei zerst÷rtem Lastwagen:
  154. BasicTrainCrate=Kiste bei zerst÷rtem Zug:
  155. BasicPercent=Prozent Geldⁿbernahme:
  156. BasicMultiplayerOnly=Nur Mehrspieler:
  157. BasicTiberiumGrowthEnabled=Wachsendes Tiberium:
  158. BasicVeinGrowthEnabled=Wachsende Venen:
  159. BasicIceGrowthEnabled=Wachsendes Eis:
  160. BasicTiberiumDeathToVisceroid=Visceroid bei Tod in Tiberium:
  161. BasicFreeRadar=Kostenloses Radar:
  162. BasicInitTime=Anfangszeit:
  163. BasicAddOnNeeded=Ben÷tigtes Zusatzpaket:
  164.  
  165. ; mapinfo dialog
  166. MapDesc=Nur zur Information. Sie sollten hier keine Werte Σndern, da dies Probleme verursachen kann.
  167. MapSizeFrame=Kartengr÷sse
  168. MapSize=Die Gesamtgr÷sse der Karte. Format: 0, 0, Breite, H÷he. Die Gr÷▀e der Karte lΣsst sich nicht mehr nachtrΣglich verΣndern.
  169. MapVisibleSizeFrame=Sichtbarer Bereich
  170. MapVisibleSize=Sichtbarer Bereich der Karte. Format: 0, 0, Breite, H÷he. ─nderungen wΣren zwar m÷glich, jedoch lΣsst FinalSun dies nicht zu, da dies Grafikfehler verursacht.
  171. MapTheater=Klima: (sollte auch nicht verΣndert werden, Grafikfehler)
  172.  
  173. ; singleplayer basics dialog
  174. SingleplayerDesc=Weitere Einstellungen bezⁿglich einer Einzelspieler-Karte.
  175. SingleplayerStartingDropships=Landetransporter am Anfang:
  176. SingleplayerCarryOverMoney=Geldⁿbernahme:
  177. SingleplayerTimerInherit=Zeitⁿbernahme:
  178. SingleplayerFillSilos=Silos fⁿllen:
  179. SingleplayerMovies=Videos
  180. SingleplayerIntro=Intro:
  181. SingleplayerBrief=Besprechung:
  182. SingleplayerWin=Sieg:
  183. SingleplayerLose=Niederlage:
  184. SingleplayerAction=Aktion:
  185. SingleplayerPostScore=Nach Punktebildschirm:
  186. SingleplayerPreMapSelect=Vor Kartenauswahl:
  187.  
  188. ; houses dialog
  189. HousesDesc=HΣuser sind die verschiedenen Spieler, ob Mensch oder KI, in einer Karte. Erstellen Sie in einer Mehrspieler-Karte hier keine HΣuser! Falls dies eine Einzelspieler-Karte ist und noch keine HΣuser existieren, klicken Sie zuerst auf "StandardhΣuser", erstellen Sie eventuelle zusΣtzliche HΣuser, und wΣhlen Sie dann den menschlichen Spieler aus (vergessen Sie nicht, Spieler-Kontrolle ebenfalls zu aktivieren)!
  190. HousesPlayerHouse=Haus des menschl. Spielers:
  191. HousesHouse=GewΣhltes Haus:
  192. HousesIQ=Intelligenz:
  193. HousesEdge=Kartenkante:
  194. HousesSide=Seite:
  195. HousesColor=Farbe:
  196. HousesAllies=Verbⁿndete:
  197. HousesAlliesHelp=Alle verbⁿndeten HΣuser, durch Kommas ohne Leerzeichen getrennt, aneinanderreichen.
  198. HousesCredits=Geld (x100):
  199. HousesActsLike=VerhΣlt sich wie
  200. HousesNodeCount=Knotenpunkt- Anzahl:
  201. HousesTechlevel=Technologiestufe:
  202. HousesBuildActivity=Bau-AktivitΣt (%):
  203. HousesPlayerControl=Spielerkontrolle:
  204. HousesPrepareHouses=StandardhΣuser
  205. HousesAddHouse=Neues Haus
  206. HousesDeleteHouse=Haus l÷schen
  207.  
  208. ; iso view
  209. IsoCaption=Kartenansicht
  210.  
  211. ; iso view status bar
  212. StructStatus=GebΣude: 
  213. InfStatus=Infantrie: 
  214. AirStatus=Flugzeug: 
  215. UnitStatus=Fahrzeug: 
  216. OvrlStatus=▄berlagerung: 
  217. OvrlDataStatus=▄berlagerungs-Daten:
  218. CellTagStatus=Feld-Tag:
  219.  
  220. ; iso view object/unit list
  221. NothingObList=Nichts
  222. InfantryObList=Infantrie
  223. VehiclesObList=Fahrzeuge
  224. AircraftObList=Flugzeuge
  225. StructuresObList=GebΣude
  226. TerrainObList=BΣume
  227. OverlayObList=▄berlagerung
  228. DelOvrlObList=▄berlagerung entfernen
  229. DelOvrl0ObList=Einzelnes Feld entfernen
  230. DelOvrl1ObList=Im Radius von 1 Feld entfernen
  231. DelOvrl2ObList=Im Radius von 2 Feldern entfernen
  232. DelOvrl3ObList=Im Radius von 3 Feldern entfernen
  233. GrTibObList=Grⁿnes Tiberium
  234. BlTibObList=Blaues Tiberium
  235. DrawRanTibObList=ZufΣlliges Tiberium-Feld zeichnen
  236. DrawTibObList=Tiberium zeichnen
  237. IncTibSizeObList=TiberiumstΣrke erh÷hen
  238. DecTibSizeObList=TiberiumstΣrke erniedrigen
  239. VeinholeObList=Tiberium-Monster
  240. VeinsObList=Venen
  241. BridgesObList=Brⁿcken
  242. BigBridgeObList=Grosse Brⁿcke (oberhalb des Bodens)
  243. SmallBridgeObList=Kleine Brⁿcke (am Boden)
  244. BigTrackBridgeObList=Grosse Eisenbahnbrⁿcke (oberhalb des Bodens)
  245. OthObList=Anderes
  246. AllObList=Alles
  247. OvrlManuallyObList=▄berlagerung manuell setzen (nicht empfohlen)
  248. OvrlDataManuallyObList=▄berlagerungsdaten manuell setzen (nicht empfohlen)
  249. WaypointsObList=Wegpunkte
  250. CreateWaypObList=Wegpunkt erstellen
  251. CreateSpecWaypObList=Wegpunkt mit spezieller Nummer erstellen
  252. DelWaypObList=Wegpunkt entfernen
  253. CelltagsObList=Feld-Tags
  254. CreateCelltagObList=Feld-Tag erstellen
  255. DelCelltagObList=Feld-Tag entfernen
  256. CelltagPropObList=Feld-Tag Eigenschaften Σndern
  257. BaseNodesObList=Basis-Knotenpunkte
  258. CreateNodeNoDelObList=Knotenpunkt erstellen und GebΣude nicht l÷schen
  259. CreateNodeDelObList=Knotenpunkt erstellen und GebΣude l÷schen
  260. DelNodeObList=Knotenpunkt l÷schen
  261. DelObjObList=Objekte l÷schen
  262. ChangeOwnerObList=Besitzer wechseln 
  263.  
  264. ; celltag dialog
  265. CellTagCap=Feld-Tag
  266. CellTagDesc=Benutzen Sie einen Feld-Tag, um ein Feld mit einem Tag zu verbinden.
  267. CellTagTag=Zugeordneter Tag:
  268.  
  269. ; aircraft dialog
  270. AirCap=Lufteinheit-Einstellungen
  271. AirDesc=Die Flaggen sind unbekannt
  272. AirHouse=Besitzer
  273. AirStrength=StΣrke:
  274. AirState=Status:
  275. AirDirection=Richtung:
  276. AirTag=Zugeordneter Tag:
  277. AirP1=Flagge 1:
  278. AirP2=Flagge 2:
  279. AirP3=Flagge 3:
  280. AirP4=Flagge 4:
  281.  
  282. ; structure dialog
  283. StructCap=GebΣude-Einstellungen
  284. StructDesc=Die Flaggen sind unbekannt, 0 bedeutet nein, 1 bedeutet ja. Um Erweiterungen fⁿr das GebΣude hinzuzufⁿgen, erst die Anzahl an Erweiterungen angeben und dann die Erweiterungen, beginnend mit Erweiterung 1, setzen.
  285. StructHouse=Besitzer
  286. StructStrength=StΣrke:
  287. StructDirection=Richtung:
  288. StructTag=Zugeordneter Tag:
  289. StructAIRepairs=KI repariert:
  290. StructEnergy=Strom- versorgung:
  291. StructUpgradeCount=Erweiterungs- Anzahl:
  292. StructSpotlight=Schein- werfer:
  293. StructUpgrade1=Erweiterung 1:
  294. StructUpgrade2=Erweiterung 2:
  295. StructUpgrade3=Erweiterung 3:
  296. StructP1=Flagge 1:
  297. StructP2=Flagge 2:
  298. StructP3=Flagge 3:
  299.  
  300. ; unit dialog
  301. UnitCap=Fahrzeug
  302. UnitDesc=Die Flaggen sind unbekannt.
  303. UnitHouse=Besitzer:
  304. UnitStrength=StΣrke:
  305. UnitState=Status:
  306. UnitDirection=Richtung:
  307. UnitTag=Zugeordneter Tag:
  308. UnitP1=Flagge 1:
  309. UnitP2=Flagge 2:
  310. UnitP3=Flagge 3:
  311. UnitP4=Flagge 4:
  312. UnitP5=Flagge 5:
  313. UnitP6=Flagge 6:
  314.  
  315. ; infantry dialog
  316. InfCap=Infantrie-Einstellungen
  317. InfDesc=Die Flaggen sind unbekannt
  318. InfHouse=Besitzer
  319. InfStrength=StΣrke:
  320. InfPos=Feldposition:
  321. InfState=Status:
  322. InfDirection=Richtung:
  323. InfTag=Zugeordneter Tag:
  324. InfP1=Flagge 1:
  325. InfP2=Flagge 2:
  326. InfP3=Flagge 3:
  327. InfP4=Flagge 4:
  328. InfP5=Flagge 5:
  329.  
  330.  
  331. [English-Strings]
  332. ; messages for message boxes
  333. Err_InsufficientResources=Because of insufficient resources at least one dialog wasn┤t created. You should restart Windows. The program will now quit... Tip: You should quit any programs before you start FinalSun. Also, restarting Windows may help.
  334. MainDialogExitQuestion=Are you sure that you want to quit the program? Changes will not be saved!
  335. MainDialogExitQuestionCap=Quit FinalSun
  336. AttachMapToShell=.map and/or .mpr files are currently attached to another program. Do you want that FinalSun opens all .map and .mpr files when you double click on them?
  337. AddHouse=Please set the ID of the house (like GDI or Nod):
  338. AddHouseCap=Add House
  339. DeleteHouse=Are you sure that you want to delete the house %1?
  340. DeleteHouseCap=Delete house
  341. SE2KNotInstalled=SunEdit 2k is not installed on this system.
  342. SE2KWrongVersion=The version of SunEdit 2k you have does not support FinalSun.
  343. SE2KRegWrong=Registry settings are wrong.
  344. RestartNeeded=To apply all changes, you need to restart FinalSun
  345.  
  346. ; general strings
  347. OK=OK
  348. Cancel=Cancel
  349. None=None
  350.  
  351. ; error strings for map validation
  352. MV_NoMap=This is no map
  353. MV_NoBasic=Basic settings don┤t exist
  354. MV_NoName=The map has no name
  355. MV_>100Waypoint=The map has at least one waypoint with an ID greater than 99
  356. MV_HousesButNoPlayer=Houses are defined, but the human player is not set up correctly
  357. MV_HousesInMultiplayer=This seems to be a multiplayer map with houses
  358.  
  359.  
  360. ; tip dialog
  361. CG_IDS_DIDYOUKNOW=Did you know...
  362. CG_IDS_FILE_ABSENT=Tips file not found
  363. CG_IDP_FILE_CORRUPT=Syntax error in the tips file
  364. TipDialogNext=Next tip
  365. TipDialogShowAtStartup=Show tips at program start
  366. TipDialogClose=Close
  367. TipDialogCaption=Tip of the day
  368.  
  369. ; main dialog strings
  370. MainDialogCaption=FinalSun 2000 Beta
  371. NoMapLoaded=No map loaded
  372. FileNewHelp=Start new map assistant
  373. FileOpenHelp=Open a already existing map
  374. FileSaveHelp=Save map
  375. FileSaveAsHelp=Save map with another filename
  376. FileCheckMapHelp=Check the map for possible errors
  377. FileImportModHelp=Import a *.rul - Mod in the map
  378. FileQuitHelp=Quit FinalSun
  379. FileRunTiberianSunHelp=Launch C&C 2 Tiberian Sun
  380. HelpInfoHelp=Show information about Final Sun
  381. HelpTipOfTheDayHelp=Show Tip of the Day
  382. SE2KLaunchHelp=Launch SunEdit 2000
  383. OptionsShowMapViewHelp=Show the isometric map view
  384. SE2KShowWebsiteHelp=Show the homepage of SunEdit 2000
  385. TabBasic=Basic
  386. TabSingleplayerSettings=Additional
  387. TabMap=Map
  388. TabLighting=Lighting
  389. TabSpecial=Special
  390. TabHouses=Houses
  391. TabTaskForces=Task forces
  392. TabScriptTypes=Scripts
  393. TabTeamTypes=Team types
  394. TabTriggers=Trigger
  395. TabTags=Tags
  396. TabAITriggers=AI Trigger
  397. TabAITriggerEnable=Enable AI Trigger
  398. TabOther=All
  399.  
  400. ; new map dialog
  401. NewMapDesc=At the moment you need to specify a map that provides the mappack information needed for the ground
  402. NewMapBrowse=Browse
  403. NewMapMultiplayer=Multiplayer map
  404. NewMapPrepareStandardHouses=Prepare standard houses
  405. NewMapSetAutoProduction=Add Auto-Production triggers
  406. NewMapPlayerHouse=Player house
  407. NewMapImportOptions=Import options
  408. NewMapImportTrees=Import trees
  409. NewMapImportOverlay=Import overlay
  410. NewMapImportUnits=Import units
  411. NewMapCap=Assistant for new map
  412.  
  413. ; map-validator dialog
  414. MapValidatorProblemsFound=The following possible problems were found:
  415. MapValidatorCap=Check map
  416.  
  417. ; basic dialog
  418. BasicDesc=Note: Some settings may be ignored.
  419. BasicName=Name:
  420. BasicNextScenario=Next scenario:
  421. BasicAltNextScenario=Alt. next scenario:
  422. BasicNewIniFormat=New INI format:
  423. BasicCarryOverCap=CarryOverCap ?:
  424. BasicEndOfGame=End of game:
  425. BasicSkipScore=Skip score stats:
  426. BasicOneTimeOnly=One time only:
  427. BasicSkipMapSelect=Skip map selection:
  428. BasicOfficial=Official:
  429. BasicIgnoreGlobalAITriggers=Ignore global AI Triggers:
  430. BasicTruckCrate=Crate for destroyed trucks:
  431. BasicTrainCrate=Crate for destroyed trains:
  432. BasicPercent=Percent (money?):
  433. BasicMultiplayerOnly=Only Multiplayer:
  434. BasicTiberiumGrowthEnabled=Growing tiberium:
  435. BasicVeinGrowthEnabled=Growing veins:
  436. BasicIceGrowthEnabled=Growing ice:
  437. BasicTiberiumDeathToVisceroid=Visceroid because of death in tiberium:
  438. BasicFreeRadar=Free radar:
  439. BasicInitTime=Initial time:
  440. BasicAddOnNeeded=Addon needed:
  441.  
  442. ; mapinfo dialog
  443. MapDesc=Only for information. You should not change anything here, because this can cause trouble.
  444. MapSizeFrame=Map size
  445. MapSize=Size of the whole map, used for MapPack. Format: 0, 0, Width, Height. The size of the map is not changeable after the map has been created.
  446. MapVisibleSizeFrame=Visible area
  447. MapVisibleSize=Visible area of the map. Format: 0, 0, Width, Height. Although changes would be possible, FinalSun doesn┤t let you do this, because it causes graphical errors.
  448. MapTheater=Theater: (shouldn┤t be changed, graphical errors)
  449.  
  450. ; singleplayer basics dialog
  451. SingleplayerDesc=Additional settings regarding a singleplayer map.
  452. SingleplayerStartingDropships=Dropships at start:
  453. SingleplayerCarryOverMoney=Inherit money:
  454. SingleplayerTimerInherit=Inherit timer:
  455. SingleplayerFillSilos=Fill silos:
  456. SingleplayerMovies=Movies
  457. SingleplayerIntro=Intro:
  458. SingleplayerBrief=Briefing:
  459. SingleplayerWin=Won:
  460. SingleplayerLose=Lost:
  461. SingleplayerAction=Action:
  462. SingleplayerPostScore=After score screen:
  463. SingleplayerPreMapSelect=Pre map select screen:
  464.  
  465. ; houses dialog
  466. HousesDesc=Houses are the different players, AI and humans. If this is a multiplayer map, don┤t create any houses here! If this is a singleplayer map and if there are no houses yet, click on "Standard houses" first, create your additional houses if you need some, and then choose the human player (don┤t forget to activate "Player control" for this house)!
  467. HousesPlayerHouse=House of human player:
  468. HousesHouse=Current house:
  469. HousesIQ=IQ:
  470. HousesEdge=Map edge:
  471. HousesSide=Side:
  472. HousesColor=Color:
  473. HousesAllies=Allies:
  474. HousesAlliesHelp=List all allied houses like that: GDI,Nod,Neutral
  475. HousesCredits=Money (x100):
  476. HousesActsLike=Acts like
  477. HousesNodeCount=Node count:
  478. HousesTechlevel=Technology level:
  479. HousesBuildActivity=Build activity (%):
  480. HousesPlayerControl=Player control:
  481. HousesPrepareHouses=Standard houses
  482. HousesAddHouse=New house
  483. HousesDeleteHouse=Delete house
  484.  
  485. ; loading dialog
  486. LoadLoadRules=Loading rules
  487. LoadLoadAI=Loading AI settings
  488. LoadLoadArt=Loading art
  489. LoadLoading=Loading
  490. LoadBuiltBy=Built by:
  491. LoadVersion=Version:
  492. LoadInfo=For more infos, contact webmaster@wagnerma.de
  493. LoadInitDDraw=Initializing Direct Draw 6
  494. LoadInitPics=Loading Graphics
  495.  
  496. ; iso view
  497. IsoCaption=Map view
  498.  
  499. ; iso view status bar
  500. StructStatus=Structure: 
  501. InfStatus=Infantry: 
  502. AirStatus=Aircraft: 
  503. UnitStatus=Vehicle: 
  504. OvrlStatus=Overlay: 
  505. OvrlDataStatus=Overlay-Data: 
  506. CellTagStatus=CellTag: 
  507.  
  508. ; iso view object/unit list
  509. NothingObList=Nothing
  510. InfantryObList=Infantry
  511. VehiclesObList=Vehicles
  512. AircraftObList=Aircraft
  513. StructuresObList=Buildings
  514. TerrainObList=Trees
  515. OverlayObList=Overlay
  516. DelOvrlObList=Erase overlay
  517. DelOvrl0ObList=Erase single field
  518. DelOvrl1ObList=Erase with 1-field radius
  519. DelOvrl2ObList=Erase with 2-field radius
  520. DelOvrl3ObList=Erase with 3-field radius
  521. GrTibObList=Green Tiberium
  522. BlTibObList=Blue Tiberium
  523. DrawRanTibObList=Paint random tiberium field
  524. DrawTibObList=Paint tiberium
  525. IncTibSizeObList=Increase tiberium size
  526. DecTibSizeObList=Decrease tiberium size
  527. VeinholeObList=Veinhole monster
  528. VeinsObList=Veins
  529. BridgesObList=Bridges
  530. BigBridgeObList=Big bridge (in the air)
  531. SmallBridgeObList=Small bridge (at the ground)
  532. BigTrackBridgeObList=Big track bridge (in the air)
  533. OthObList=Other
  534. AllObList=All overlay
  535. OvrlManuallyObList=Set overlay manually (not recommended)
  536. OvrlDataManuallyObList=Set overlay data manually (not recommended)
  537. WaypointsObList=Waypoints
  538. CreateWaypObList=Create waypoing
  539. CreateSpecWaypObList=Create waypoint with special ID
  540. DelWaypObList=Delete waypoint
  541. CelltagsObList=Celltags
  542. CreateCelltagObList=Create celltag
  543. DelCelltagObList=Delete celltag
  544. CelltagPropObList=Edit celltag properties
  545. BaseNodesObList=Base nodes
  546. CreateNodeNoDelObList=Create node and don┤t delete building
  547. CreateNodeDelObList=Create node and delete building
  548. DelNodeObList=Delete node
  549. DelObjObList=Delete objects
  550. ChangeOwnerObList=Change owner
  551.  
  552. ; celltag dialog
  553. CellTagCap=Cell tag
  554. CellTagDesc=Use a celltag to attach a specific cell to a tag:
  555. CellTagTag=Attached tag:
  556.  
  557. ; aircraft dialog
  558. AirCap=Aircraft options
  559. AirDesc=The flags are unknown
  560. AirHouse=Owner:
  561. AirStrength=Strength:
  562. AirState=State:
  563. AirDirection=Direction:
  564. AirTag=Attached tag:
  565. AirP1=Flag 1:
  566. AirP2=Flag 2:
  567. AirP3=Flag 3:
  568. AirP4=Flag 4:
  569.  
  570. ; structure dialog
  571. StructCap=Structure options
  572. StructDesc=The flags are unknown, 0 means no, 1 means yes. To add upgrades to this building, first set the upgrade count and then set the upgrades, beginning with upgrade 1.
  573. StructHouse=Owner:
  574. StructStrength=Strength:
  575. StructDirection=Direction:
  576. StructTag=Attached tag:
  577. StructAIRepairs=AI repairs:
  578. StructEnergy=Energy- support:
  579. StructUpgradeCount=Upgradecount:
  580. StructSpotlight=Spotlight:
  581. StructUpgrade1=Upgrade 1:
  582. StructUpgrade2=Upgrade 2:
  583. StructUpgrade3=Upgrade 3:
  584. StructP1=Flag 1:
  585. StructP2=Flag 2:
  586. StructP3=Flag 3:
  587.  
  588. ; unit dialog
  589. UnitCap=Vehicle
  590. UnitDesc=The flags are unknown
  591. UnitHouse=Owner:
  592. UnitStrength=Strength:
  593. UnitState=State:
  594. UnitDirection=Direction:
  595. UnitTag=Attached tag:
  596. UnitP1=Flag 1:
  597. UnitP2=Flag 2:
  598. UnitP3=Flag 3:
  599. UnitP4=Flag 4:
  600. UnitP5=Flag 5:
  601. UnitP6=Flag 6:
  602.  
  603. ; infantry dialog
  604. InfCap=Infantry
  605. InfDesc=The flags are unknown
  606. InfHouse=Owner:
  607. InfStrength=Strength:
  608. InfPos=Field pos:
  609. InfState=State:
  610. InfDirection=Direction:
  611. InfTag=Attached tag:
  612. InfP1=Flag 1:
  613. InfP2=Flag 2:
  614. InfP3=Flag 3:
  615. InfP4=Flag 4:
  616. InfP5=Flag 5:
  617.  
  618. [Swedish-Strings]
  619. ; messages for message boxes
  620. Err_InsufficientResources=Pσ grund av otillrΣckliga resurser kunde σtminstone inte en dialog skapas. Du borde starta om Windows. Programmet kommer nu att avslutas... Notera: ibland (det beh÷ver inte vara det hΣr problemet!) uppkommer problem med IE 5.0, du kan prova med att starta om Windows och inte anvΣnda IE 5 / Outlook express f÷re du anvΣnder editorn.
  621. MainDialogExitQuestion=─r du sΣker pσ att du vill avsluta programmet? ─ndringar kommer inte att sparas!
  622. MainDialogExitQuestionCap=Avsluta FinalSun
  623. AttachMapToShell=.map och/eller .mpr filer Σr assisionerade till ett annat program. Vill du att FinalSun skall ÷ppna alla .map and .mpr filer nΣr du dubbelklickar pσ dem?
  624. AddHouse=Du mσste sΣtta ett ID pσ huset (t. ex GDI eller Nod):
  625. AddHouseCap=LΣgg till hus
  626. DeleteHouse=─r du sΣker pσ att du vill ta bort huset %1?
  627. DeleteHouseCap=Tag bort hus
  628. SE2KNotInstalled=SunEdit 2k Σr inte installerat pσ ditt system.
  629. SE2KWrongVersion=Den versionen som du har av SunEdit 2k Σr inte kompatibel med FinalSun.
  630. SE2KRegWrong=Registrerings instΣllningarna Σr felaktiga.
  631.  
  632. ; general strings
  633. OK=OK
  634. Cancel=Avbryt
  635. None=Inget
  636.  
  637. ; tip dialog
  638. CG_IDS_DIDYOUKNOW=Visste du att...
  639. CG_IDS_FILE_ABSENT=Kunde inte hitta tips filen
  640. CG_IDP_FILE_CORRUPT=Syntax fel i tips filen
  641. TipDialogNext=NΣsta tips
  642. TipDialogShowAtStartup=Visa Dagens Tips under uppstart
  643. TipDialogClose=StΣng
  644. TipDialogCaption=Dagens Tips
  645.  
  646. ; main dialog strings
  647. MainDialogCaption=FinalSun 2000 Beta
  648. NoMapLoaded=Ingen karta laddad
  649. FileNewHelp=Starta ny kart assistent
  650. FileOpenHelp=╓ppna befintlig karta
  651. FileSaveHelp=Spara karta
  652. FileSaveAsHelp=Spara kartan med ett annat filnamn
  653. FileImportModHelp=Importera en *.rul - Mod i kartan
  654. FileQuitHelp=Avsluta FinalSun
  655. FileRunTiberianSunHelp=Spela C&C 2 Tiberian Sun
  656. HelpInfoHelp=Information om Final Sun
  657. HelpTipOfTheDayHelp=Visa Dagens Tips
  658. SE2KLaunchHelp=K÷r FinalSun versionen av SunEdit 2000
  659. OptionsShowMapViewHelp=Visa den isometriska kartvyn
  660. SE2KShowWebsiteHelp=Bes÷k SunEdit 2000 pσ Internet
  661. TabBasic=Standard
  662. TabSingleplayerSettings=Extra
  663. TabMap=Karta
  664. TabLighting=Ljus
  665. TabSpecial=Special
  666. TabHouses=Hus
  667. TabTaskForces=Operationsstyrkor
  668. TabScriptTypes=Scripts
  669. TabTeamTypes=Trupp indelningar
  670. TabTriggers=Utl÷sare
  671. TabTags=Trigger etiketter
  672. TabAITriggers=AI utl÷sare
  673. TabAITriggerEnable=Aktivera AI utl÷saren
  674. TabOther=Allt
  675.  
  676. ; new map dialog
  677. NewMapDesc=F÷r tillfΣllet mσste du vΣlja en redan befintlig karta som innehσller information om hur kartans mark ser ut.
  678. NewMapBrowse=BlΣddra
  679. NewMapMultiplayer=Multiplayer karta
  680. NewMapPrepareStandardHouses=FΣrdigstΣll standard byggnaderna
  681. NewMapSetAutoProduction=LΣgg till utl÷sare f÷r Automatiskt skydd
  682. NewMapPlayerHouse=Spelares byggnad
  683. NewMapImportOptions=Importera instΣllningar
  684. NewMapImportTrees=Importera trΣd
  685. NewMapImportOverlay=Importera kartans mark
  686. NewMapImportUnits=Importera enheter
  687. NewMapCap=Ny kart assistent
  688.  
  689. ; basic dialog
  690. BasicDesc=Obs: Vissa instΣllningar kan ignoreras.
  691. BasicName=Namn:
  692. BasicNextScenario=NΣsta scenario:
  693. BasicAltNextScenario=Alt. nΣsta scenario:
  694. BasicNewIniFormat=Nytt INI format:
  695. BasicCarryOverCap=CarryOverCap ?:
  696. BasicEndOfGame=Slut pσ spelet:
  697. BasicSkipScore=Skippa poΣng statusen:
  698. BasicOneTimeOnly=Bara en gσng:
  699. BasicSkipMapSelect=Hoppa ÷ver val av karta:
  700. BasicOfficial=Officiell:
  701. BasicIgnoreGlobalAITriggers=Ignorera alla globala AI utl÷sare:
  702. BasicTruckCrate=Krater nΣr truckar f÷rst÷rs:
  703. BasicTrainCrate=Krater nΣr tσg f÷rst÷rs:
  704. BasicPercent=Procent (krediter?):
  705. BasicMultiplayerOnly=Bara Multiplayer:
  706. BasicTiberiumGrowthEnabled=Tiberium vΣxer:
  707. BasicVeinGrowthEnabled=Vener vΣxer:
  708. BasicIceGrowthEnabled=Vattnet fryser till is:
  709. BasicTiberiumDeathToVisceroid=Tiberium orsakar Visceroids:
  710. BasicFreeRadar=Automatisk radar:
  711. BasicInitTime=Begynnelse tid:
  712.  
  713. ; mapinfo dialog
  714. MapDesc=Det hΣr Σr bara information. Om du Σndrar nσgonting hΣr kan det orsaka problem.
  715. MapSizeFrame=Kartans storlek
  716. MapSize=Storleken pσ hela kartan", MapPack annvΣnder detta". Format: 0, 0, Bredd, H÷jd. Du kan inte Σndra storleken pσ kartan efter att du har skapat den.; Size of the whole map, used for MapPack.
  717. MapVisibleSizeFrame=Synlig yta
  718. MapVisibleSize=Ytan som man kan se pσ kartan. Format: 0, 0, Bredd, H÷jd. Det gσr att Σndra den hΣr instΣllningen men FinalSun tillσter det inte dΣrf÷r att det orsakar grafikfel.
  719. MapTheater=Theater: (Σndra inte den hΣr instΣllningen, grafikfel)
  720.  
  721. ; singleplayer basics dialog
  722. SingleplayerDesc=Extra instΣllningar f÷r singleplayer banan.
  723. SingleplayerStartingDropships=Insattsskepp frσn b÷rjan:
  724. SingleplayerCarryOverMoney=Krediter som f÷ljer med vid kartbyte:
  725. SingleplayerTimerInherit=Tiden f÷ljer med vid kartbyte:
  726. SingleplayerFillSilos=Fyll upp silos:
  727. SingleplayerMovies=Filmer
  728. SingleplayerIntro=Intro:
  729. SingleplayerBrief=Briefing:
  730. SingleplayerWin=Vinst:
  731. SingleplayerLose=F÷rlust:
  732. SingleplayerAction=Aktion:
  733. SingleplayerPostScore=Efter poΣngstatusen:
  734. SingleplayerPreMapSelect=F÷re val av karta:
  735.  
  736. ; houses dialog
  737. HousesDesc=Hus Σr de olika spelarna, AI och mΣnniskor. Om det hΣr Σr en mulitplayer bana, skapa inga hus hΣr! Om det Σr Σr en singelplayer bana och det inte finns nσgra hus, klicka pσ "Standard hus" f÷rst. Skapa dina extra hus om du beh÷ver, vΣlj sedan den mΣnniskliga spelaren (gl÷m inte att aktivera "Spelar kontroll" f÷r det hΣr huset!)
  738. HousesPlayerHouse=Den mΣnskliga spelares hus:
  739. HousesHouse=Aktuellt hus:
  740. HousesIQ=IQ:
  741. HousesEdge=Kanten pσ kartan:
  742. HousesSide=Sida:
  743. HousesColor=FΣrg:
  744. HousesAllies=Allierade:
  745. HousesAlliesHelp=Visar alla allierade hus sσsom: GDI,Nod,Neutrala
  746. HousesCredits=Krediter (x100):
  747. HousesActsLike=Uppf÷r sig som
  748. HousesNodeCount=Antal knutar:
  749. HousesTechlevel=Teknologi nivσ:
  750. HousesBuildActivity=Bygg aktivitet (%):
  751. HousesPlayerControl=Spelar kontroll:
  752. HousesPrepareHouses=Standard hus
  753. HousesAddHouse=Nytt hus
  754. HousesDeleteHouse=Tag bort hus
  755.  
  756. ; loading dialog
  757. LoadLoadRules=Laddar rules
  758. LoadLoadAI=Laddar AI instΣllningar
  759. LoadLoadArt=Laddar art
  760. LoadLoading=Laddar
  761. LoadBuiltBy=Gjord av:
  762. LoadVersion=Version:
  763. LoadInfo=F÷r mer info, kontata webmaster@wagnerma.de
  764. LoadInitDDraw=Initialiserar Direct Draw 6
  765. LoadInitPics=Laddar Grafik
  766.  
  767. ; iso view
  768. IsoCaption=Kartvy 
  769.  
  770. ; iso view status bar
  771. StructStatus=Byggnader: 
  772. InfStatus=Infanteri: 
  773. AirStatus=Flygplan: 
  774. UnitStatus=Fordon: 
  775. OvrlStatus=Kartans struktur: 
  776. OvrlDataStatus=Kartans struktur data: 
  777. CellTagStatus=Cell etikett: 
  778.  
  779. ; iso view object/unit list
  780. NothingObList=Ingenting
  781. InfantryObList=Infanteri
  782. VehiclesObList=Fordon
  783. AircraftObList=Flygplan
  784. StructuresObList=Byggnader
  785. TerrainObList=TrΣd
  786. OverlayObList=Kartans struktur
  787. DelOvrlObList=Tag bort kartans struktur
  788. DelOvrl0ObList=Tag bort ett enstaka fΣlt
  789. DelOvrl1ObList=Tag bort med 1 fΣlt radie
  790. DelOvrl2ObList=Tag bort med 2 fΣlt radier
  791. DelOvrl3ObList=Tag bort med 3 fΣlt radier
  792. GrTibObList=Gr÷nt Tiberium
  793. BlTibObList=Blσtt Tiberium
  794. DrawRanTibObList=Placera ut slumpmΣssigt tiberium fΣlt
  795. DrawTibObList=Placera ut tiberium
  796. IncTibSizeObList=╓ka storleken pσ tiberiumet
  797. DecTibSizeObList=Minska storleken pσ tiberiumet
  798. VeinholeObList=Venhσlsmonster
  799. VeinsObList=Vener
  800. BridgesObList=Broar
  801. BigBridgeObList=Stor bro (i luften)
  802. SmallBridgeObList=Liten bro (pσ marken)
  803. BigTrackBridgeObList=Stor tσgbanebro (i luften)
  804. OthObList=Annat
  805. AllObList=Hela kartstrukturen
  806. OvrlManuallyObList=StΣll in kartans struktur manuellt (rekommenderas inte)
  807. OvrlDataManuallyObList=StΣll in kartans struktur data manuellt (rekommenderas inte)
  808. WaypointsObList=VΣgvisare
  809. CreateWaypObList=Skapa vΣgvisare
  810. CreateSpecWaypObList=Skapa vΣgvisare med ett speciellt ID
  811. DelWaypObList=Tag bort vΣgvisare
  812. CelltagsObList=Cell etiketter
  813. CreateCelltagObList=Skapa cell etikett
  814. DelCelltagObList=Tag bort cell etikett
  815. CelltagPropObList=─ndra cell etikettens instΣllningar
  816. BaseNodesObList=Basknutar
  817. CreateNodeNoDelObList=Skapa knut men ta inte bort byggnaden
  818. CreateNodeDelObList=Skapa knut och ta bort byggnaden
  819. DelNodeObList=Tag bort knut
  820. DelObjObList=Tag bort objekt
  821. ChangeOwnerObList=─ndra Σgare
  822.  
  823. ; celltag dialog
  824. CellTagCap=Cell etikett
  825. CellTagDesc=AnvΣnd cell etiketter f÷r att sΣtta en etikett pσ en cell:
  826. CellTagTag=Tillh÷rande etikett:
  827.  
  828. ; aircraft dialog
  829. AirCap=Flygplans instΣllningar
  830. AirDesc=Flaggorna Σr okΣnda
  831. AirHouse=─gare:
  832. AirStrength=Styrka:
  833. AirState=Tillstσnd:
  834. AirDirection=Riktning:
  835. AirTag=Tillh÷rande etikett:
  836. AirP1=Flagga 1:
  837. AirP2=Flagga 2:
  838. AirP3=Flagga 3:
  839. AirP4=Flagga 4:
  840.  
  841. ; structure dialog
  842. StructCap=Byggnads instΣllningar
  843. StructDesc=Flaggorna Σr okΣnda, 0 betyder nej, 1 betyder ja. F÷r att lΣgga till en uppgradering pσ den hΣr byggnaden, sΣtt antal uppgraderingar och sedan uppgraderingarna, b÷rja med uppgradering 1.
  844. StructHouse=─gare:
  845. StructStrength=Styrka:
  846. StructDirection=Riktning:
  847. StructTag=Tillh÷rande etikett:
  848. StructAIRepairs=AI reparerar:
  849. StructEnergy=Energisupport:
  850. StructUpgradeCount=Antal uppgraderingar:
  851. StructSpotlight=Spotlight:
  852. StructUpgrade1=Uppgradering 1:
  853. StructUpgrade2=Uppgradering 2:
  854. StructUpgrade3=Uppgradering 3:
  855. StructP1=Flagga 1:
  856. StructP2=Flagga 2:
  857. StructP3=Flagga 3:
  858.  
  859. ; unit dialog
  860. UnitCap=Enhet
  861. UnitDesc=Flaggorna Σr okΣnda
  862. UnitHouse=─gare:
  863. UnitStrength=Styrka:
  864. UnitState=Tillstσnd:
  865. UnitDirection=Riktning:
  866. UnitTag=Tillh÷rande etikett:
  867. UnitP1=Flagga 1:
  868. UnitP2=Flagga 2:
  869. UnitP3=Flagga 3:
  870. UnitP4=Flagga 4:
  871. UnitP5=Flagga 5:
  872. UnitP6=Flagga 6:
  873.  
  874. ; infantry dialog
  875. InfCap=Infanteri
  876. InfDesc=Flaggorna Σr okΣnda
  877. InfHouse=─gare:
  878. InfStrength=Styrka:
  879. InfPos=Position pσ kartan
  880. InfState=Tillstσnd:
  881. InfDirection=Riktning:
  882. InfTag=Tillh÷rande etikett:
  883. InfP1=Flagga 1:
  884. InfP2=Flagga 2:
  885. InfP3=Flagga 3:
  886. InfP4=Flagga 4:
  887. InfP5=Flagga 5:
  888.  
  889.  
  890. [Dutch-Strings]
  891. ; berichten voor dialogen
  892. Err_InsufficientResources=Omdat er te weining resources waren is de dialoog niet gemaakt. U dient Windows opnieuw op te starten. Het programma eindigt nu... P.S.: Soms zijn er problemen met IE 5.x (niet noodzakelijk), u kunt het beste Windows opnieuwe opstarten en IE5.x/Outlook Express niet gebruiken voordat deze editor werkt
  893. MainDialogExitQuestionCap=FinalSun afsluiten
  894. MainDialogExitQuestion=Wilt u echt afsluiten? Veranderingen worden niet opgeslagen!
  895. AttachMapToShell=.map en/of .mpr zijn op het moment verbonden met een ander programma. Wilt u dat FinalSun het standaard programma voor deze extensies wordt?
  896. AddHouse=Geef een ID voor de partij (bijv. GDI of Nod):
  897. AddHouseCap=Partij toevoegen
  898. DeleteHouse=Weet u zeker dat u partij %1 wilt verwijderen?
  899. DeleteHouseCap=Partij verwijderen
  900. SE2KNotInstalled=SunEdit 2k is niet aanwezig op uw computer
  901. SE2KWrongVersion=Uw versie van SunEdit 2K kan niet overweg met FinalSun
  902. SE2KRegWrong=Register instellingen zijn fout
  903.  
  904. ; generale characters
  905. OK=OK
  906. Cancel=Annuleren
  907. None=Geen
  908.  
  909. ; laad dialoog
  910. LoadLoadRules=Laad regels
  911. LoadLoadAI=Laad AI instellingen
  912. LoadLoadArt=Laad art-instellingen
  913. LoadLoading=Bezig met laden...
  914. LoadBuiltBy=Gemaakt door:
  915. LoadVersion=Versie:
  916. LoadInfo=Voor meer informatie, e-mail webmaster@wagnerma.de
  917. LoadDownload=Download de nieuwste versie op finalsun.gamesmania.de
  918. LoadInitPics=Laad afbeeldingen
  919. LoadInitDraw=Initialisatie DirectDraw
  920.  
  921. ; iso beeld
  922. IsoCaption=Plattegrond
  923.  
  924. ; tip dialoog
  925. CG_IDS_DIDYOUKNOW=Wist u dat...
  926. CG_IDS_FILE_ABSENT=Bestand met tips niet gevonden
  927. CG_IDP_FILE_CORRUPT=Fout in het bestand met tips
  928. TipDialogNext=Volgende tip
  929. TipDialogShowAtStartup=Tips bij het opstarten
  930. TipDialogClose=Sluiten
  931. TipDialogCaption=Tip van de dag
  932.  
  933. ; basis dialoog characters
  934. MainDialogCaption=FinalSun 2000 Beta
  935. NoMapLoaded=Geen map geladen
  936. FileNewHelp=Start nieuwe map
  937. FileOpenHelp=Open bestaande map
  938. FileSaveHelp=Bewaar map
  939. FileSaveAsHelp=Bewaar map onder andere naam
  940. FileImportModHelp=Importeer een *.rul - Mod in de map
  941. FileQuitHelp=Afsluiten
  942. FileRunTiberianSunHelp=Start Tiberian Sun
  943. HelpInfoHelp=Info over FinalSun
  944. HelpTipOfTheDayHelp=Tip van de dag
  945. SE2KLaunchHelp=Open SunEdit 2000
  946. OptionsShowMapViewHelp=Laat plattegrond zien
  947. SE2KShowWebsiteHelp=Ga naar de homepage van SunEdit 2000
  948. TabBasic=Standaard
  949. TabSingleplayerSettings=Aanvullend
  950. TabMap=Map
  951. TabLighting=Belichting
  952. TabSpecial=Speciaal
  953. TabHouses=Partijen
  954. TabTaskForces=Task forces
  955. TabScriptTypes=Scripten
  956. TabTeamTypes=Team types
  957. TabTriggers=Triggers
  958. TabTags=Tags
  959. TabAITriggers=AI Triggers
  960. TabAITriggerEnable=AI Triggers inschakelen
  961. TabOther=Alles
  962.  
  963. ; iso beeld status balk
  964. StructStatus=Gebouw: 
  965. InfStatus=Infanterie: 
  966. AirStatus=Vliegtuig: 
  967. UnitStatus=Voertuig: 
  968. OvrlStatus=Terrein: 
  969. OvrlDataStatus=Terrein-data: 
  970. CellTagStatus=CellTag: 
  971.  
  972. ; iso beeld object/eenheid lijst
  973. NothingObList=Niets
  974. InfantryObList=Infanterie
  975. VehiclesObList=Voertuigen
  976. AircraftObList=Vliegtuig
  977. StructuresObList=Gebouwen
  978. TerrainObList=Bomen
  979. OverlayObList=Terrein
  980. DelOvrlObList=Terrein wissen
  981. DelOvrl0ObList=Wis enkel veld
  982. DelOvrl1ObList=Wis met 1-veld radius
  983. DelOvrl2ObList=Wis met 2-veld radius
  984. DelOvrl3ObList=Wis met 3-veld radius
  985. GrTibObList=Groen Tiberium
  986. BlTibObList=Blauw Tiberium
  987. DrawRanTibObList=Willekeurig tiberium veld
  988. DrawTibObList=Maak tiberiumveld
  989. IncTibSizeObList=Vergroot tiberium omvang
  990. DecTibSizeObList=Verklein tiberium omvang
  991. VeinholeObList=Spuitgat
  992. VeinsObList=Tiberium ader
  993. BridgesObList=Bruggen
  994. BigBridgeObList=Grote brug (in de lucht)
  995. SmallBridgeObList=Kleine brug (op de grond)
  996. BigTrackBridgeObList=Grote verkeersbrug (in de lucht)
  997. OthObList=Overige
  998. AllObList=Al het terrein
  999. OvrlManuallyObList=Zet terrein op handmatig (niet aanbevolen)
  1000. OvrlDataManuallyObList=Zet terrein-data op handmatig (niet aanbevolen)
  1001. WaypointsObList=Waypoints
  1002. CreateWaypObList=Maak waypoint
  1003. CreateSpecWaypObList=Maak waypoint met speciaal ID
  1004. DelWaypObList=Wis waypoint
  1005. CelltagsObList=Celltags
  1006. CreateCelltagObList=Maak celltag
  1007. DelCelltagObList=Wis celltag
  1008. CelltagPropObList=Bewerk celltag instellingen
  1009. BaseNodesObList=Basis verbindingen
  1010. CreateNodeNoDelObList=Maak verbinding en wis het gebouw niet
  1011. CreateNodeDelObList=Maak verbinding en wis het gebouw
  1012. DelNodeObList=Verwijder verbinding
  1013. DelObjObList=Verwijder objecten
  1014. ChangeOwnerObList=Verander eigenaar
  1015.  
  1016. ; celltag dialoog
  1017. CellTagCap=Celltag
  1018. CellTagDesc=Gebruik een celltag om een cel met een tag te verbinden:
  1019. CellTagTag=Verbonden met tag:
  1020.  
  1021. ; vliegtuig dialoog
  1022. AirCap=Vliegtuig opties
  1023. AirDesc=De seinen zijn onbekend
  1024. AirHouse=Eigenaar:
  1025. AirStrength=Gezondheid:
  1026. AirState=Status:
  1027. AirDirection=Richting:
  1028. AirTag=Verbonden met tag:
  1029. AirP1=Sein 1:
  1030. AirP2=Sein 2:
  1031. AirP3=Sein 3:
  1032. AirP4=Sein 4:
  1033.  
  1034. ; gebouw dialoog
  1035. StructCap=Gebouw opties
  1036. StructDesc=De vlaggen zijn onbekend, 0 betekent nee, 1 betekent ja. Om upgrades te maken, zet dan eerst upgradecount en stel dan de upgrades in, te beginnen met upgrade 1.
  1037. StructHouse=Eigenaar:
  1038. StructStrength=Gezondheid:
  1039. StructDirection=Richting:
  1040. StructTag=Verbonden met tag:
  1041. StructAIRepairs=AI repareert:
  1042. StructEnergy=Levert energie:
  1043. StructUpgradeCount=Upgradecount:
  1044. StructSpotlight=Spotlight:
  1045. StructUpgrade1=Upgrade 1:
  1046. StructUpgrade2=Upgrade 2:
  1047. StructUpgrade3=Upgrade 3:
  1048. StructP1=Sein 1:
  1049. StructP2=Sein 2:
  1050. StructP3=Sein 3:
  1051.  
  1052. ; eenheden dialoog
  1053. UnitCap=Voertuig
  1054. UnitDesc=De vlaggen zijn onbekend
  1055. UnitHouse=Eigenaar:
  1056. UnitStrength=Gezondheid:
  1057. UnitState=Status:
  1058. UnitDirection=Richting:
  1059. UnitTag=Verbonden met tag:
  1060. UnitP1=Sein 1:
  1061. UnitP2=Sein 2:
  1062. UnitP3=Sein 3:
  1063. UnitP4=Sein 4:
  1064. UnitP5=Sein 5:
  1065. UnitP6=Sein 6:
  1066.  
  1067. ; infantrie dialoog
  1068. InfCap=Infanterie
  1069. InfDesc=De seinen zijn onbekend
  1070. InfHouse=Eigenaar:
  1071. InfStrength=Gezondheid:
  1072. InfPos=Positie:
  1073. InfState=Status:
  1074. InfDirection=Richting:
  1075. InfTag=Verbonden met tag:
  1076. InfP1=Sein 1:
  1077. InfP2=Sein 2:
  1078. InfP3=Sein 3:
  1079. InfP4=Sein 4:
  1080. InfP5=Sein 5:
  1081.  
  1082. ; nieuwe map dialoog
  1083. NewMapDesc=U moet nu een .mpr selecteren voor uw nieuwe map
  1084. NewMapBrowse=Bladeren
  1085. NewMapMultiplayer=Multiplayer-map
  1086. NewMapPrepareStandardHouses=Maak standaard-partijen
  1087. NewMapSetAutoProduction=Maak auto-productie triggers
  1088. NewMapPlayerHouse=Speler partij
  1089. NewMapImportOptions=Importeer opties
  1090. NewMapImportTrees=Importeer bomen
  1091. NewMapImportOverlay=Importeer terrein
  1092. NewMapImportUnits=Importeer eenheden
  1093. NewMapCap=Assistent voor nieuwe map
  1094.  
  1095. ; basic dialoog
  1096. BasicDesc=Opmerking: sommige instellingen worden genegeerd
  1097. BasicName=Naam:
  1098. BasicNextScenario=Volgend scenario:
  1099. BasicAltNextScenario=Alt. volgend scenario:
  1100. BasicNewIniFormat=Nieuw INI formaat:
  1101. BasicCarryOverCap=Bezittingen meenemen:
  1102. BasicEndOfGame=Einde v/h spel:
  1103. BasicSkipScore=Sla score over:
  1104. BasicOneTimeOnly=Slechts 1 keer:
  1105. BasicSkipMapSelect=Sla mapselectie over:
  1106. BasicOfficial=Officieel:
  1107. BasicIgnoreGlobalAITriggers=Negeer globale AI Triggers:
  1108. BasicTruckCrate=Kratjes voor vernietigde trucks:
  1109. BasicTrainCrate=Kratjes voor vernietigde treinen:
  1110. BasicPercent=Percentage (geld?):
  1111. BasicMultiplayerOnly=Alleen multiplayer:
  1112. BasicTiberiumGrowthEnabled=Groeiend tiberium:
  1113. BasicVeinGrowthEnabled=Groeiende aders:
  1114. BasicIceGrowthEnabled=Groeiend ijs:
  1115. BasicTiberiumDeathToVisceroid=Visceroiden komen uit dood tiberium:
  1116. BasicFreeRadar=Gratis radar:
  1117. BasicInitTime=Begin tijd:
  1118.  
  1119. ; zijden dialoog
  1120. HousesDesc=Partijen zijn de verschillende spelers, AI en mensen. Als dit een mutliplayer-map is, maak hier dan geen partijen aan! Is dit een singeplayer-map en er zijn nog geen partijen, klik dan eerst op "Standaard partijen", maak dan eventueel nieuwe partijen, en kies de spelerspartij (vergeet niet 'Speler speelt' voor deze partij aan te vinken)!
  1121. HousesPlayerHouse=Partij van menselijke speler:
  1122. HousesHouse=Huidige partij:
  1123. HousesIQ=IQ:
  1124. HousesEdge=Map hoek:
  1125. HousesSide=Zijde:
  1126. HousesColor=Kleur:
  1127. HousesAllies=Vrienden:
  1128. HousesAlliesHelp=Vrienden mogelijk: GDI, NOD, Neutralen
  1129. HousesCredits=Geld (x100):
  1130. HousesActsLike=Speelt als
  1131. HousesNodeCount=Node teller:
  1132. HousesTechlevel=Technologie niveau:
  1133. HousesBuildActivity=Bouw activiteit (%):
  1134. HousesPlayerControl=Speler speelt:
  1135. HousesPrepareHouses=Standaard partijen
  1136. HousesAddHouse=Nieuwe partij
  1137. HousesDeleteHouse=Verwijder partij
  1138.  
  1139. ; singleplayer basis dialoog
  1140. SingleplayerDesc=Extra instellingen voor een singleplayer map
  1141. SingleplayerStartingDropships=Dropships bij begin:
  1142. SingleplayerCarryOverMoney=Erf geld:
  1143. SingleplayerTimerInherit=Erf tijd:
  1144. SingleplayerFillSilos=Vul silo's:
  1145. SingleplayerMovies=Filmpjes
  1146. SingleplayerIntro=Introductie:
  1147. SingleplayerBrief=Uitleg:
  1148. SingleplayerWin=Gewonnen:
  1149. SingleplayerLose=Verloren:
  1150. SingleplayerAction=Actie:
  1151. SingleplayerPostScore=Na score scherm:
  1152. SingleplayerPreMapSelect=Voor mapselectie scherm:
  1153.  
  1154. ; mapinfo dialoog
  1155. MapDesc=Alleen ter informatie. Wijzig hier niets, anders kunnen fouten optreden.
  1156. MapSizeFrame=Map grootte
  1157. MapSize=Grootte van de gehele map, gebruikt voor MapPack. Formaat: 0, 0, Breedte, Hoogte. Nadat de map is gecreδrd, is dit niet te veranderen.
  1158. MapVisibleSizeFrame=Zichtbaar gebied
  1159. MapVisibleSize=Zichtbaar gebied van de map. Formaat: 0, 0, Breedte, Hoogte. Hoewel veranderingen mogelijk zijn, laat FinalSun dit niet toe.
  1160. MapTheater=Theater: (niet veranderen)
  1161.  
  1162.  
  1163.  
  1164. ; Now some translations from english to the used language (used for some combo-boxes, menus/listviews and of course unit names)
  1165. ; currently used for: menu, iso-view status bar, unit/building/stuff list
  1166.  
  1167. [German-Translations]
  1168. Ready=Bereit
  1169. None=Keiner
  1170. Aaargh=AAAAAAAAAH!; :) LET┤S SCREEEEAAAAM!!!!
  1171. File=Datei
  1172. New=Neu
  1173. Quit=Beenden
  1174. Open=╓ffnen
  1175. Save=Speichern
  1176. Save as=Speichern unter
  1177. Check map=Karte ⁿberprⁿfen
  1178. Import mod=Mod importieren
  1179. Run Tiberian Sun=Tiberian Sun starten
  1180. Launch FinalSun version=Final Sun Version starten
  1181. Options=Optionen
  1182. Settings=Einstellungen
  1183. Show map view=Kartenansicht zeigen
  1184. Show minimap=▄bersichtskarte zeigen
  1185. Simple view=Einfache Ansicht
  1186. Help=Hilfe
  1187. Tip of the day=Tip des Tages
  1188. GDI Wall=GDI-Mauer
  1189. Nod Wall=Nod-Mauer
  1190. Tracks=Eisenbahnschienen
  1191. Other=Anderes
  1192. Mobile Construction Vehicle=Mobiles Baufahrzeug
  1193.  Amphibious APC=Amphibien-APC
  1194. Titan=Titan
  1195. School Bus=Schulbus
  1196. Artillery=Artillerie
  1197. Wolverine=Werwolf
  1198. Hover MLRS=Schwebepanzer
  1199. Locomotive=Lokomotive
  1200. Harvester=Sammler
  1201. Mammoth Tank=Mammut
  1202. Devil's Tongue=Teufelszunge
  1203. Light Infantry=Leichte Infantrie
  1204. Engineer=Ingenieur
  1205. Civilian=Zivilist
  1206. Cyborg Commando=Cyborg-Kommando
  1207. Technician=Techniker
  1208. Orca Fighter=Orca-JΣger
  1209. GDI Power Plant=GDI Kraftwerk
  1210. Tiberium Refinery=Tiberium-Raffinerie
  1211. Construction Yard=Bauhof
  1212. Barracks=Barracken
  1213. Sandbags=SandsΣcke
  1214. Gate=Tor
  1215. Power Turbine=Kraftwerks-Turbine
  1216. Pavement=Pflaster
  1217. Temple of Nod=Tempel von Nod
  1218. Obelisk of Light=Obelisk des Lichts
  1219. Missile Silo=Raketensilo
  1220. Bridge repair hut=Brⁿcken-Reparatur-Hⁿtte
  1221. Red Light Post=Rote Lampe
  1222. Green Light Post=Grⁿne Lampe
  1223. Blue Light Post=Blaue Lampe
  1224. Yellow Light Post=Gelbe Lampe
  1225. Purple Light Post=Lila Lampe
  1226. Orange Light Post=Orange Lampe
  1227. Invisible Red Light Post=Unsichtbare rote Lampe
  1228. Invisible Green Light Post=Unsichtbare grⁿne Lampe
  1229. Invisible Blue Light Post=Unsichtbare blaue Lampe
  1230. Invisible Yellow Light Post=Unsichtbare gelbe Lampe
  1231. Invisible Purple Light Post=Unsichtbare lila Lampe
  1232. Invisible Orange Light Post=Unsichtbare orange Lampe
  1233. Invisible Light Post=Unsichtbare Lampe
  1234. Light Post=Lampe
  1235. Light Tower=Leuchtturm
  1236. Dam=Damm
  1237. Church=Kirche
  1238. Pyramid=Pyramide
  1239. Scrin Ship=Scrin-Schiff
  1240. Tree=Baum
  1241. Tiberium Tree=Tiberium-Baum
  1242. Boxes=Kisten
  1243.  
  1244. [Swedish-Translations]
  1245. Ready=Klar
  1246. None=Ingen
  1247. Aaargh=Aaargh!; :) LET┤S SCREEEEAAAAM!!!!
  1248. File=Arkiv
  1249. New=Ny
  1250. Quit=Avsluta
  1251. Open=╓ppna
  1252. Save=Spara
  1253. Save as=Spara som
  1254. Import mod=Importera Mod
  1255. Run Tiberian Sun=K÷r Tiberian Sun
  1256. Launch FinalSun version=K÷r FinalSun Versionen
  1257. Options=Alternativ
  1258. Settings=InstΣllningar
  1259. Show map view=Visa kartvy
  1260. Help=HjΣlp
  1261. Tip of the day=Dagens Tips
  1262. GDI Wall=GDIs mur
  1263. Nod Wall=Nods mur
  1264. Tracks=Tσgbana
  1265. Other=Annat
  1266. Mobile Construction Vehicle=Mobilt konstruktionsfordon
  1267. Amphibious APC=Amfibietransport
  1268. Titan=Titan
  1269. School Bus=Skolbuss
  1270. Artillery=Artilleri
  1271. Wolverine=JΣrven
  1272. Hover MLRS=SvΣvarraketramp (MLRS)
  1273. Locomotive=Lokomotiv
  1274. Harvester=Sk÷rdetr÷ska
  1275. Mammoth Tank=Mammut Tank
  1276. Devil's Tongue=Stridsvagnen "DjΣvulstungan")
  1277. Light Infantry=LΣtt infanteri
  1278. Engineer=Ingenj÷r
  1279. Civilian=Civilperson
  1280. Cyborg Commando=CyborgjΣgare
  1281. Technician=Tekniker
  1282. Orca Fighter=Orca, stridsplan
  1283. GDI Power Plant=GDI:s kraftverk
  1284. Tiberium Refinery=Tiberiumraffinaderi
  1285. Construction Yard=BygganlΣggning
  1286. Barracks=Baracker
  1287. Sandbags=SandsΣckar
  1288. Gate=Grind
  1289. Power Turbine=TillΣggsturbiner
  1290. Pavement=Asfalt
  1291. Temple of Nod=Nods tempel
  1292. Obelisk of Light=Ljuspelaren
  1293. Missile Silo=Missilsilo
  1294. Bridge repair hut=Reparerings hus f÷r broar
  1295. Red Light Post=R÷d lycktstolpe
  1296. Green Light Post=Gr÷n lycktstolpe
  1297. Blue Light Post=Blσ lycktstolpe
  1298. Yellow Light Post=Gul lycktstolpe
  1299. Purple Light Post=Lila lycktstolpe
  1300. Orange Light Post=Orange lycktstolpe
  1301. Invisible Red Light Post=Osynlig r÷d lycktstolpe
  1302. Invisible Green Light Post=Osynlig gr÷n lycktstolpe
  1303. Invisible Blue Light Post=Osynlig blσ lycktstolpe
  1304. Invisible Yellow Light Post=Osynlig gul lycktstolpe
  1305. Invisible Purple Light Post=Osynlig lila lycktstolpe
  1306. Invisible Orange Light Post=Osynlig orange lycktstolpe
  1307. Invisible Light Post=Osynlig lycktstolpe
  1308. Light Post=Lycktstolpe
  1309. Light Tower=Ljus torn
  1310. Dam=Damm
  1311. Church=Kyrka
  1312. Pyramid=Pyramid
  1313. Scrin Ship=Scrinskepp
  1314. Tree=TrΣd
  1315. Tiberium Tree=Tiberium TrΣd
  1316. Boxes=Lσdor
  1317.  
  1318. [Dutch-Translations]
  1319. Ready=Klaar
  1320. None=Geen
  1321. Aaargh=Aaah!
  1322. File=Bestand
  1323. New=Nieuw
  1324. Quit=Afsluiten
  1325. Open=Openen
  1326. Save=Bewaren
  1327. Save as=Bewaren als
  1328. Import mod=Mod importeren
  1329. Run Tiberian Sun=Start Tiberian Sun
  1330. Launch FinalSun version=Open SunEdit 2000
  1331. Options=Opties
  1332. Settings=Instellingen
  1333. Show map view=Plattegrond laten zien
  1334. Help=Help
  1335. Tip of the day=Tip van de dag
  1336. GDI Wall=GDI-Muur
  1337. Nod Wall=Nod-Muur
  1338. Tracks=Spoor
  1339. Other=Anders
  1340. Show minimap=Mini-plattegrond
  1341. Simple view=Simpel beeld