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Text File  |  1997-04-22  |  3KB  |  74 lines

  1. CARMAGEDDON .TXT file convertor   coding by Shayde.  Made in NZ!
  2. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  3.  
  4.  
  5. "What is it?"
  6. ~~~~~~~~~~~~~
  7. If you have the demo/beta version of Carmageddon and have had a
  8. nosey in the DATA subdirectory you may have noticed some .TXT
  9. files there.  Your curiosity may even have gone so far as to
  10. cause you to try loading one of these files into a text-editor.
  11. And of course (usually) you would have got rubbish.  Well that's
  12. because the files are ENCODED.  Carmageddon decodes these files
  13. internally when it needs to read data from them.
  14.  
  15.  
  16. "What kind of data?"
  17. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  18. Well all sorts really.  Inside these text files lies such gems
  19. as all the physics settings for the cars, how the pedestrians
  20. behave, the text-messages displayed, even the powerup
  21. definitions.  If you have a play with these you can drastically
  22. alter how the game behaves.  But a caution: some of the stuff that
  23. you can set in these text files will not work as the required
  24. code is not present in the main .EXE.  For instance, you can
  25. play with the powerups file so it is possible to get, for
  26. instance, pinball mode, etc. within the game, but a few of these
  27. aren't actually IMPLEMENTED so don't be disappointed if they
  28. don't work.  The car settings would be something worth
  29. experimenting with though.
  30.  
  31.  
  32. "But how can I re-encode the file after I've modified it?"
  33. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  34. You can't.  And you don't need to.  Carmageddon only decodes the
  35. file if it detects it is encoded.  The game will read in the
  36. .TXT file whether it is encoded or not.  You'll have to rename
  37. the .DOC file you get from this program to .TXT for it to work though.
  38.  
  39.  
  40. "Okay, cool.  So how do I use it then?"
  41. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  42. Couldn't be simpler.  Just move into the DATA subdirectory (or
  43. any of the Carmageddon directories with .TXT files) and type:
  44.  
  45.     CV filename
  46.  
  47. NOTE: Don't enter the extension.  .TXT is assumed.  And of
  48. course the CV.EXE file will need to be in your path or the
  49. current directory! :)
  50.  
  51.  
  52. "Anything else?"
  53. ~~~~~~~~~~~~~~~~
  54. Nope, that's about it.  I wrote this about a month ago, around
  55. the same time I wrote the timer-kill crack, but didn't get around
  56. to releasing it cos I didn't think anyone would be interested (I
  57. wrote it for my own amusement).  But looking around it seems
  58. there is a lot of interest in this game, so maybe this'll be
  59. useful to you.
  60.  
  61. However, a caution:  there is a lot of rather, er...shall we
  62. say, ADULT language in these text files.  If you're offended by
  63. this, well, you've been warned.  I guess they didn't expect
  64. anyone to see their text! :O
  65.  
  66.  
  67. "And finally?"
  68. ~~~~~~~~~~~~~~
  69. GO AND BUY THE GAME WHEN IT COMES OUT!
  70.  
  71. Ciao...
  72. SHAYDE
  73. 22Apr97.
  74.