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/ Igromania 1999 August / Igromania_1999-08.iso / DLH / dlh_8_99.exe / BASE.DLM / 0197_5 / FILE_ID.DIZ < prev    next >
Text File  |  1996-12-21  |  2KB  |  35 lines

  1.             ╒══════════════════════════════════════════════╕
  2.             │ GameWizard 32 - Tables: ===    Elite 2   === │
  3.             ╞══════════════════════╤═══════════════════════╡
  4.             │   Exklusiv für den   │   Exclusive for the   │
  5.             │        ╒═════════════╧═══════════════╕       │
  6.             │        │  Dirty Little Helper (DLH)  │       │
  7.             │        ╘═════════════╤═══════════════╛       │
  8.             │       von            │            by         │
  9.             │        ╒═════════════╧═══════════════╕       │
  10.             │        │    Marc René Delhalle       │       │
  11.             │        ╘═════════════╤═══════════════╛       │
  12.             ╘══════════════════════╧═══════════════════════╛
  13.  
  14. ELITE2 .TBL : Credits                      *
  15. ELITE2B.TBL : Cargospace   (Frachtraum)
  16.  
  17. * If you use the registered Version of GameWizard, you will find
  18.   the entrys for all values included in this File.
  19.   Users of the Shareware-Version have to use the additional files,
  20.   where each entry is divided into a separate file.
  21. * Für Benutzer der registrierten Version sind in dieser Datei bereits
  22.   alle gefundenen Werte enthalten.
  23.   Wer die Shareware-Version verwendet, kann pro Datei nur auf einen Wert
  24.   zugreifen und muss daher die Zusatzdateien benutzen.
  25.  
  26. TIP: Buy a little Ship (e.g. Eagle Fighter). Boost up the cargo
  27.      compartment up to 2000t and Equip the ship with whatever you want.
  28.      You will nevertheless be able to jump about 266 Lightyears ...
  29.  
  30.      Ein kleines Schiff wie die Eagle Fighter kaufen und den Frachtraum
  31.      auf 2000t hochsetzen. Dann die Maschine mit allem ausruesten, was
  32.      das Herz begehrt. Da die Maschine an sich immer noch leicht ist,
  33.      sind Raumsprünge von ca. 266 Lichtjahren in einem Satz kein
  34.      Problem mehr ...
  35.