home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Igromania 1999 August / Igromania_1999-08.iso / DLH / dlh_8_99.exe / 1398.DLM / nhl / changes_utility.txt < prev    next >
Text File  |  1998-10-02  |  9KB  |  216 lines

  1.  
  2. GFX/SND utility history (GFXUTILS = change affected GFX.DLL and GFXPAK)
  3.  
  4. 03.10.98 - GFX.DLL 0.50
  5.          - better cursor positioning after backspace/return
  6.          - /gfx parameter works slightly differently and is not normally
  7.            anymore needed (Because of game selector screen). /gfx = go
  8.            directly to GFX.DLL without game selector, /nogfx = don't
  9.            "detect" GFX.DLL at all
  10.          - change directory command ('D'-key)
  11.          - stack image command ('O'-key) (Useful for viewing images that
  12.            are divided in three pieces)
  13.          - image replace support. Much easier and intuitive than GFXPAK
  14.          - most memory leaks fixed, but there is still one memory leak left
  15.            that eats 700KB of memory / replaced image. Restarting NHLINFO
  16.            frees all leaked memory
  17.  
  18. 13.08.98 - GFXPAK 0.35
  19.          - recompiled with correct settings. Should work now
  20.  
  21. 11.08.98 - GFXUTILS
  22.          - real 10FB compression implemented. (Thanks to TASsoft for help!)
  23.            Use -real parameter to use it. (Not perfect yet..)
  24.          - GIF support
  25.          - all images were named imagename..png,imagename..pcx etc.. fixed
  26.          - experimental automatic transparent color detector. Report if
  27.            something does not work anymore, but remember to first try
  28.            -notrans parameter if it helps. Report also if transparency
  29.            works now correctly but didn't work with older GFXPAK.
  30.          - fixed 0x78 (15-bit RGB) SHPI-image (World Cup 98)
  31.          - GFX.DLL 0.49
  32.          - image replace support nearly complete
  33.          - F1 can be used to select between two directories. First directory
  34.            is used for replacing/viewing images and second only for viewing
  35.          - GFXPAK 0.34
  36.          - replaces 15-bit and 32-bit SHPI-images
  37.  
  38. 26.07.98 - GFXUTILS
  39.          - truecolor -> 256 color conversion
  40.          - fixed PCX decompression (May have caused memory corruption)
  41.          - GFX.DLL 0.41
  42.          - views BMP/PCX/PNG images
  43.          - automatic zooming if image is bigger than screen
  44.          - added "fullscreen" view, use F2-key to select
  45.          - added support for truecolor images
  46.          - GFXPAK 0.33
  47.  
  48. 20.07.98 - GFXPAK 0.32
  49.          - r-parameter fixed
  50.          - BMP support implemented
  51.          - GFX.DLL 0.40 (Test-version, not everything works yet)
  52.          - GFXVIEW is now NHLINFO DLL-module (GFXVIEW.EXE is not developed
  53.            anymore and is considered obsolete)
  54.          - see NHLINFO.TXT for usage
  55.  
  56. 14.07.98 - SNDVIEW 0.14
  57.          - NHL'96 ASF-files work
  58.          - GFXPAK 0.31
  59.          - adding new entries works again
  60.          - GFXVIEW 0.33
  61.          - implemented new graphics and font support from NHLINFO
  62.  
  63. 04.05.98 - GFXPAK 0.30
  64.          - -p parameter finally works with multiple files
  65.          - -c/-r support also non-image (data) files
  66.  
  67. 28.04.98 - GFXPAK 0.29
  68.          - -r parameter sometimes deleted new SHPI-file
  69.  
  70. 27.04.98 - GFXPAK 0.28
  71.          - -p parameter didn't work correctly with multiple files
  72.          - adding new entries didn't work
  73.            (gfxpak -c shpifile newshpifile newimage newshpi oldshpi)
  74.  
  75. 20.04.98 - GFXPAK 0.27
  76.          - GFXPAK didn't always 10FB-fakecompress files, fixed.
  77.  
  78. 15.04.98 - GFXVIEW 0.32 GFXPAK 0.26
  79.          - new palette types implemented (many NBA Live'98 and Triple
  80.            Play'99 images are now correct)
  81.          - -r(p) parameter implemented (combined -c(p) and -p)
  82.          - -p parameter internal changes, also new pack file header is
  83.            identical to original.
  84.          - if you have problems with GFXPAK (game crashing etc..) first
  85.            replace modified files from game CD with original files and
  86.            then replace images again. Contact me if you still have problems.
  87.  
  88. 06.04.98 - GFXPAK 0.25
  89.          - -p parameter sometimes didn't replace files
  90.  
  91. 02.04.98 - GFXPAK 0.24
  92.          - replaces all duplicate SHPI-images
  93.            (NHL'98 Referee UNI0000.VIV\UNIFORM.FSH\TORB)
  94.          - SHPI-name case was not preserved correctly
  95.          - new fsh-file's directory is not anymore sorted
  96.  
  97. 26.03.98 - GFXVIEW 0.31 GFXPAK 0.23
  98.          - AGAIN! Removed palette matching bug. Caused random wrong colors
  99.            when 'palette changed, matching..' text was output
  100.            (It begins to look it is nearly impossible to remove all
  101.            palette matching bugs....)
  102.          - added support for new SHPI images and palette (found from Triple
  103.            Play'99 demo) (Currently GFXVIEW only, full GFXPAK support is
  104.            implemented later)
  105.          - GFXVIEW probably looks now very bad with 256 color desktop
  106.          - WARNING: GFXVIEW /fullscreen may not work very well
  107.          - T-key can be used to check transparency
  108.          - background transparency works with -c parameter
  109.          - SHPI-names' case is now automatically preserved when replacing
  110.            images
  111.          - NHL'96 GAMEART.VIV\TOTAL.REF does not crash GFXPAK anymore
  112.  
  113. 22.03.98 - GFXPAK 0.22
  114.          - -p parameter crashed with large FIFA'98 *.ALL files, fixed
  115.  
  116. 21.03.98 - GFXVIEW 0.30
  117.          - GFXPAK 0.21
  118.          - added more usage information to this document
  119.          - GFXVIEW/GFXPAK does not anymore use huge amounts of memory
  120.          - GFXPAK -p parameter supports now compressed pack files
  121.            (=FIFA'98 *.ALL files)
  122.          - palette matching bug fixed (-face produced bad game faces)
  123.          - -c1 and -cp1 are not needed anymore (-c and -cp automatically
  124.            compress new *.fsh file if original fsh-file was compressed)
  125.          - -pal parameter did not work correctly, fixed
  126.  
  127. 15.03.98 - GFXVIEW 0.28
  128.          - FIFA'98 ??HEAD.FSH-files don't anymore crash (broke in 0.27)
  129.          - zoom range increased (1/4 to 4 times)
  130.          - cursor keys+CTRL moves big images
  131.          - file list does not anymore show unknown files
  132.          - GFXPAK 0.20
  133.          - -face parameter creates better big and small face images
  134.          - -face and PNG-images with background chunk produces correct
  135.             background for yellow highlight
  136.          - -list and -extract/-extractpcx parameters implemented
  137.          - added 10fb-fake compression option to -p parameter
  138.  
  139. 10.02.98 - SNDVIEW 0.13
  140.          - NHL'96 *.ASF sound files works
  141.  
  142. 08.02.98 - GFXPAK 0.17
  143.          - -face didn't accept PNG images, fixed
  144.  
  145. 03.02.98 - GFXVIEW 0.27
  146.          - /pcx switch fixed
  147.          - NHL'95 .PPV files supported
  148.          - GFXPAK 0.16
  149.          - added support for external palette files (-pal <filename>)
  150.  
  151. 23.01.98 - SNDVIEW 0.12
  152.          - NHL'97 *.ASF file support was broken in 0.11, fixed
  153.          - NHL'96 *.ASF/*.KSF files supported (95% identical to NHL'97)
  154.          - NHL'98 FESPEECH directory sound file supported
  155.          - GFXVIEW 0.26
  156.          - NHL'96 DONRUSS.VIV images are shown correctly
  157.          - GFXPAK 0.15
  158.          - PNG background color information was read incorrectly
  159.          - problems with 3D-acceleration and new uniforms fixed. (All
  160.            uniforms must be build again with -c parameter to fix it)
  161.  
  162. 19.01.98 - GFXPAK 0.14
  163.          - again GFX-import palette fixes
  164.  
  165. 18.01.98 - GFXVIEW 0.25 GFXPAK 0.13
  166.          - PNG-file format support added. GFXVIEW saves transparency
  167.            information if palette type is BGRA and GFXPAK uses transparency
  168.            during importing automatically. Also PNG-image background color
  169.            is used if available (RGB6 and RGB8 palette types).
  170.          - SNDVIEW 0.11
  171.          - converts NHL'97 AUDSPK*.KSF speech files
  172.  
  173. 16.01.98 - SNDVIEW 0.10
  174.          - audio decoder. Currently converts at least NHL'97/'98 and
  175.            FIFA'98 *.ASF files to WAV-format. Also NHL'98 DITTIES.VIV
  176.            is convertable audio file.
  177.          - GFXVIEW 0.24
  178.          - Does not crash anymore if Windows desktop resolution is 640*480
  179.          - External palette file support
  180.  
  181. 11.01.98 - GFXVIEW 0.23 GFXPAK 0.12
  182.          - fixed dark image bug in GFXVIEW (Saved images had correct
  183.            palette, only viewer showed dark colors)
  184.          - removed -u parameter from GFXPAK. Use GFXVIEW to unpack images.
  185.          - GFXPAK -c works with more games (NHL'95). Some palette errors
  186.            fixed. Added ability to use pcx-image's palette instead of
  187.            original SHPI-file palette.
  188.          - GFXVIEW shows now palette type next to picture's size.
  189.          - NHL'94 images are partially viewable.
  190.  
  191. 05.01.98 - GFXPAK 0.11
  192.            fixed palette matching bug. (caused dark images)
  193.  
  194. 03.01.98 - added examples.
  195.  
  196. 02.01.98 - GFXVIEW 0.22 GFXPAK 0.10
  197.            first public gfxpak released. Create your own faces or
  198.            modify existing graphics!
  199.  
  200. 21.12.97 - GFXVIEW 0.21
  201.            added support for older image format (NHL'95) NHL'94 images
  202.            can not be viewed (gfxview may crash)
  203.            added support for double compressed files (FIFA'98)
  204.  
  205. 19.12.97 - GFXVIEW 0.20
  206.            implemented 10FB and 30FB compressed file decompressors!
  207.            (Nearly all NHL'97, NHL'98 and FIFA'98 images are now
  208.            viewable! Probably other EA products' graphics can also
  209.            be viewed) Creates smaller PCX files and bug fixes.
  210.  
  211. 06.12.97 - GFXVIEW 0.11
  212.            fixed many stupid bugs (Exiting fullscreen mode still crashes)
  213.  
  214. 04.12.97 - GFXVIEW 0.10
  215.            first released version
  216.