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Text File  |  1998-03-19  |  5KB  |  107 lines

  1.             UFOSAVED - UFO: Enemy Unknow. Editor de partidas salvadas
  2.  
  3. MODIFICAR EL DINERO
  4. ───────────────────
  5.  
  6.         Sólo hay que escribir la nueva cantidad y pulsar en Salvar. El máximo
  7. es 2147483647.  Si en el juego se sobrepasa esta cantidad la cifra se volverá
  8. negativa, por lo cual siempre es conveniente usar un número algo menor,  como
  9. por ejemplo 2100000000, con lo cual sobran 47 millones,  que es un margen más
  10. que de sobra.
  11.  
  12.  
  13. EDITAR LAS BASES
  14. ────────────────
  15.  
  16.         Para construir un edificio sólo  hay que seleccionarlo en los botones
  17. de la derecha  y pulsar en  la  posición adecuada  dentro de la  base.  Si el
  18. edificio es un  hangar,  hay que pulsar en la  posición  en la que  estará la
  19. parte superior  izquierda del mismo.  Para desmantelarlos,  hay que pulsar en
  20. desmantelar y luego el edificio que se desea desmantelar.  El botón 'Terminar
  21. Construcción' hace que todos los edificios de esa base queden automáticamente
  22. finalizados. Un edificio está en construcción cuando aparece un número encima
  23. del mismo.  Este número indica el  número de días en el juego que faltan.  Es
  24. posible cambiar el nombre de la base pulsando sobre el mismo y reemplazándolo.
  25. También se puede  modificar el número de científicos  e ingenieros que hay en
  26. la base,  simplemente  aumentando  o  disminuyendo  con los botones + y -,  o
  27. pulsando  sobre el  número de  ellos  y  escribiendo  la  nueva  cifra.  Para
  28. guardar los cambios efectuados sólo hay que pulsar en 'Salvar', o si no,  hay
  29. que pulsar en 'Cancelar' para que las modificaciones no tengan efecto.  Si se
  30. coloca el cursor del ratón  encima de uno de los iconos  de la base aparecerá
  31. su descripción en la parte inferior izquierda de la pantalla.
  32.  
  33.  
  34. MODIFICAR LAS HABILIDADES DE LOS SOLDADOS
  35. ─────────────────────────────────────────
  36.         
  37.         Para cambiar alguna  de las habilidades  de los soldados sólo hay que
  38. pulsar en los  botones +  y  -  que hay al  lado de la habilidad que se desea
  39. cambiar, o pulsando sobre el cuadro y escribiendo la nueva cantidad. Pulsando
  40. en el botón 'Este soldado al máximo' las habilidades del soldado cambiarán al
  41. número  que se  encuentra grabado  en  el  fichero de  configuración (ver más
  42. abajo).  Si se pulsa en 'Todos los soldados al máximo' cambiarán las de todos
  43. los  soldados. También se puede cambiar el nombre  del soldado pulsando sobre
  44. él  y escribiendo  el nuevo.  Para  pasar al  siguiente  soldado sólo hay que
  45. pulsar en  '>',  y  para pasar  al anterior en  '<'.  Una vez  efectuados los
  46. cambios,  pulsar en 'Salvar' para  guardarlos o  en 'Cancelar' para que no se
  47. guarden.  El valor  máximo que  puede  tener  cada  habilidad  es 255, aunque
  48. siempre conviene  usar un  valor mucho  menor,  porque  cuando  los  soldados
  49. cambian de rango  sus  habilidades aumentan,  y pueden llegar a sobrepasar el
  50. valor máximo de 255, y entonces pasarán a ser 0.
  51.  
  52.  
  53. EL FICHERO DE CONFIGURACION DE UFOSAVED
  54. ───────────────────────────────────────
  55.  
  56.         Modificando el  fichero de  configuración  de  este editor  se  puede
  57. cambiar el "fichero de mensajes" para  poder elegir entre varios idiomas.  En
  58. esta versión se incluyen tres: ESPAÑOL.MSG, ENGLISH.MSG y DEUTSCHE.MSG.  Para
  59. elegir  otro  hay  que  abrir  el  archivo  UFOSAVED.CFG  y buscar  la  línea
  60. FICHERO_MENSAJES. Cambiando el contenido de las comillas se puede elegir otro.
  61. El fichero por defecto es ESPAÑOL.MSG.  La linea  MAX_SOLDIER_VALUE  contiene
  62. el valor que se asignará a los  soldados cuando  se pulse en 'Este soldado al
  63. máximo'  o  en  'Todos los soldados al máximo'.   Cambiando  este  número  se
  64. asignará otro valor diferente cuando se pulsen estos botones.
  65.  
  66.  
  67. CONTROLAR EL EDITOR DESDE EL TECLADO
  68. ────────────────────────────────────
  69.  
  70.         También es posible controlar este  editor con el teclado,  en caso de
  71. que haya problemas con el ratón.  Las flechas sirven para mover el cursor del
  72. ratón por la pantalla y para hacer click hay que pulsar la tecla Control.
  73.  
  74.  
  75. CONTACTAR CON EL AUTOR
  76. ──────────────────────
  77.  
  78.         Para contactar conmigo pueden enviarme una carta a:
  79.  
  80.                      Víctor Fernández Martínez
  81.           C/ Veintiuno, nº19  Urbanización Montecolorado
  82.                        La Pobla de Vallbona
  83.                       C.P. 46185  (VALENCIA)
  84.  
  85.         O enviarme un e-mail a:
  86.  
  87.                          victorfc@nexo.es
  88.  
  89.         Visita mi página de Internet:
  90.  
  91.           http://www.geocities.com/SiliconValley/Lakes/6668
  92.  
  93.         También puedes conseguir este editor en The Adrenaline Vault:
  94.  
  95.               ftp://ftp2.avault.com/cheats/ufosaved.zip
  96.  
  97. NOTA
  98. ────
  99.  
  100.         EL AUTOR NO SE HACE  RESPONSABLE DE LOS DAÑOS  que este  editor pueda
  101. causar si  no  se  usa  adecuadamente.  NO HAY ningún  tipo  de GARANTIA.  Es
  102. conveniente hacer una  copia de  seguridad de las  partidas salvadas antes de
  103. usar este editor.
  104.  
  105.         UFO: Enemy unknow. (C) Microprose, 1993
  106.         UFOSAVED. (C) Víctor Fernández Martínez, 1996-98
  107.