home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Igromania 1999 August / Igromania_1999-08.iso / DLH / dlh_8_99.exe / 0298.DLM / BATT / BSPIRE02.LST < prev    next >
File List  |  1998-01-03  |  4KB  |  65 lines

  1. Report for Battlespire [Char Attrib pt.2]
  2. Created by Universal Game Editor
  3.  
  4. Num.  Variable name            OFFSET  VAR.TYPE         RANGE
  5. ===========================================================================
  6.    1  NAME                          0  15 letters        TEXT       
  7.    2  STENGTH                      32  1 byte         0 thru 255    
  8.    3  INTELLIGENCE                 36  1 byte         0 thru 255    
  9.    4  WILLPOWER                    40  1 byte         0 thru 255    
  10.    5  AGILITY                      44  1 byte         0 thru 255    
  11.    6  ENDURANCE                    48  1 byte         0 thru 255    
  12.    7  PERSONALITY                  52  1 byte         0 thru 255    
  13.    8  SPEED                        56  1 byte         0 thru 255    
  14.    9  LUCK                         60  1 byte         0 thru 255    
  15.   10  STRENGTH     [again]         64  1 byte         0 thru 255    
  16.   11  INTELLIGENCE [again]         68  1 byte         0 thru 255    
  17.   12  WILLPOWER    [again]         72  1 byte         0 thru 255    
  18.   13  AGILITY      [again]         76  1 byte         0 thru 255    
  19.   14  ENDURANCE    [again]         80  1 byte         0 thru 255    
  20.   15  PERSONALITY  [again]         84  1 byte         0 thru 255    
  21.   16  SPEED        [again]         88  1 byte         0 thru 255    
  22.   17  LUCK         [again]         92  1 byte         0 thru 255    
  23.   18  WOUNDS - Actual             102  2 bytes       0 thru 65,535  
  24.   19  WOUNDS - Maximum            110  2 bytes       0 thru 65,535  
  25.   20  Jumping                     126  1 byte         0 thru 255    
  26.   21  Jumping      [again]        134  1 byte         0 thru 255    
  27.   22  Stealth                     150  1 byte         0 thru 255    
  28.   23  Stealth      [again]        158  1 byte         0 thru 255    
  29.   24  Swimming                    162  1 byte         0 thru 255    
  30.   25  Swimming     [again]        170  1 byte         0 thru 255    
  31.   26  Backstabbing                174  1 byte         0 thru 255    
  32.   27  Backstabbing [again]        182  1 byte         0 thru 255    
  33.   28  Dodging                     186  1 byte         0 thru 255    
  34.   29  Dodging      [again]        194  1 byte         0 thru 255    
  35.   30  Destruction                 210  1 byte         0 thru 255    
  36.   31  Destruction  [again]        218  1 byte         0 thru 255    
  37.   32  Restoration                 222  1 byte         0 thru 255    
  38.   33  Restoration  [again]        230  1 byte         0 thru 255    
  39.   34  Illusion                    234  1 byte         0 thru 255    
  40.   35  Illusion     [again]        242  1 byte         0 thru 255    
  41.   36  Alteration                  246  1 byte         0 thru 255    
  42.   37  Alteration   [again]        254  1 byte         0 thru 255    
  43.   38  Thaumaturgy                 258  1 byte         0 thru 255    
  44.   39  Thaumaturgy  [again]        266  1 byte         0 thru 255    
  45.   40  Mysticism                   270  1 byte         0 thru 255    
  46.   41  Mysticism    [again]        278  1 byte         0 thru 255    
  47.   42  Short Blade                 282  1 byte         0 thru 255    
  48.   43  Short Blade  [again]        290  1 byte         0 thru 255    
  49.   44  Long Blade                  294  1 byte         0 thru 255    
  50.   45  Long Blade   [again]        302  1 byte         0 thru 255    
  51.   46  Hand to Hand                306  1 byte         0 thru 255    
  52.   47  Hand to Hand [again]        314  1 byte         0 thru 255    
  53.   48  Axe                         318  1 byte         0 thru 255    
  54.   49  Axe          [again]        326  1 byte         0 thru 255    
  55.   50  Blunt Weapon                330  1 byte         0 thru 255    
  56.   51  Blunt Weapon [again]        338  1 byte         0 thru 255    
  57.   52  Missile                     342  1 byte         0 thru 255    
  58.   53  Missile      [again]        350  1 byte         0 thru 255    
  59.   54  Critical Strike             354  1 byte         0 thru 255    
  60.   55  Crit. Strike [again]        362  1 byte         0 thru 255    
  61.   56  CLASS                       378  15 letters        TEXT       
  62.   57  SPELL PT MULTIPLE           411  1 byte         0 thru 255    
  63.   58  CLASS        [again]        434  15 letters        TEXT       
  64.   59  SPELL PT MUL [again]        467  1 byte         0 thru 255    
  65.