home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Igromania 1999 August / Igromania_1999-08.iso / DLH / dlh_8_99.exe / 0298.DLM / BATT / BSPIRE01.LST next >
File List  |  1998-01-03  |  4KB  |  65 lines

  1. Report for Battlespire [Char Attrib pt.1]
  2. Created by Universal Game Editor
  3.  
  4. Num.  Variable name            OFFSET  VAR.TYPE         RANGE
  5. ===========================================================================
  6.    1  NAME                         69  15 letters        TEXT       
  7.    2  STRENGTH                    101  1 byte         0 thru 255    
  8.    3  INTELLIGENCE                105  1 byte         0 thru 255    
  9.    4  WILLPOWER                   109  1 byte         0 thru 255    
  10.    5  AGILITY                     113  1 byte         0 thru 255    
  11.    6  ENDURANCE                   117  1 byte         0 thru 255    
  12.    7  PERSONALITY                 121  1 byte         0 thru 255    
  13.    8  SPEED                       125  1 byte         0 thru 255    
  14.    9  LUCK                        129  1 byte         0 thru 255    
  15.   10  STRENGTH     [again]        133  1 byte         0 thru 255    
  16.   11  INTELLIGENCE [again]        137  1 byte         0 thru 255    
  17.   12  WILLPOWER    [again]        141  1 byte         0 thru 255    
  18.   13  AGILITY      [again]        145  1 byte         0 thru 255    
  19.   14  ENDURANCE    [again]        149  1 byte         0 thru 255    
  20.   15  PERSONALITY  [again]        153  1 byte         0 thru 255    
  21.   16  SPEED        [again]        157  1 byte         0 thru 255    
  22.   17  LUCK         [again]        161  1 byte         0 thru 255    
  23.   18  WOUNDS - Actual             171  2 bytes       0 thru 65,535  
  24.   19  WOUNDS - Maximum            179  2 bytes       0 thru 65,535  
  25.   20  Jumping                     195  1 byte         0 thru 255    
  26.   21  Jumping      [again]        203  1 byte         0 thru 255    
  27.   22  Stealth                     219  1 byte         0 thru 255    
  28.   23  Stealth      [again]        227  1 byte         0 thru 255    
  29.   24  Swimming                    231  1 byte         0 thru 255    
  30.   25  Swimming     [again]        239  1 byte         0 thru 255    
  31.   26  Backstabbing                243  1 byte         0 thru 255    
  32.   27  Backstabbing [again]        251  1 byte         0 thru 255    
  33.   28  Dodging                     255  1 byte         0 thru 255    
  34.   29  Dodging      [again]        263  1 byte         0 thru 255    
  35.   30  Destruction                 279  1 byte         0 thru 255    
  36.   31  Destruction  [again]        287  1 byte         0 thru 255    
  37.   32  Restoration                 291  1 byte         0 thru 255    
  38.   33  Restoration  [again]        299  1 byte         0 thru 255    
  39.   34  Illusion                    303  1 byte         0 thru 255    
  40.   35  Illusion     [again]        311  1 byte         0 thru 255    
  41.   36  Alteration                  315  1 byte         0 thru 255    
  42.   37  Alteration   [again]        323  1 byte         0 thru 255    
  43.   38  Thaumaturgy                 327  1 byte         0 thru 255    
  44.   39  Thaumaturgy  [again]        335  1 byte         0 thru 255    
  45.   40  Mysticism                   339  1 byte         0 thru 255    
  46.   41  Mysticism    [again]        347  1 byte         0 thru 255    
  47.   42  Short Blade                 351  1 byte         0 thru 255    
  48.   43  Short Blade  [again]        359  1 byte         0 thru 255    
  49.   44  Long Blade                  363  1 byte         0 thru 255    
  50.   45  Long Blade   [again]        371  1 byte         0 thru 255    
  51.   46  Hand to Hand                375  1 byte         0 thru 255    
  52.   47  Hand to Hand [again]        383  1 byte         0 thru 255    
  53.   48  Axe                         387  1 byte         0 thru 255    
  54.   49  Axe          [again]        395  1 byte         0 thru 255    
  55.   50  Blunt Weapon                399  1 byte         0 thru 255    
  56.   51  Blunt Weapon [again]        407  1 byte         0 thru 255    
  57.   52  Missile                     411  1 byte         0 thru 255    
  58.   53  Missile      [again]        419  1 byte         0 thru 255    
  59.   54  Critical Strike             423  1 byte         0 thru 255    
  60.   55  Crit. Strike [again]        431  1 byte         0 thru 255    
  61.   56  CLASS                       447  15 letters        TEXT       
  62.   57  SPELL PT MULTIPLE           480  1 byte         0 thru 255    
  63.   58  CLASS        [again]        503  15 letters        TEXT       
  64.   59  SPELL PT MUL [again]        536  1 byte         0 thru 255    
  65.