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Text File  |  1995-03-22  |  756 b   |  25 lines

  1. // copyright 1993 Michael B. Johnson; some portions copyright 1994, MIT
  2. // see COPYRIGHT for reuse legalities
  3. //
  4.  
  5.  
  6. #import <appkit/appkit.h>
  7.  
  8. @interface WW3DCameraInterpolationProc:Object
  9. {
  10.   BOOL  hasFrameExtent;  // do I run for a finite number of frames?
  11.   int   startFrameNumber;  // what frame do I start on?
  12.   int   frameExtent; // how many frames am I active?
  13.   char  *procName;   // this is the name of the proc
  14.   char  *procBody;   // this is the body of the proc, sans the enclosing 
  15.                      // braces and global declarations for startCam() and cam()
  16.  
  17.  
  18.   // make this a camera parameter...
  19.   //BOOL  useOneForU;  // if I run for an unbounded number of frames, should 
  20.   //                   // I use 0 or 1 for the u value?
  21. }
  22.  
  23.  
  24. @end
  25.