home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fatal Distractions! / fataldistractions.bin / bonus / oilcap / oilcap.doc < prev    next >
Text File  |  1994-03-01  |  11KB  |  242 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.                                SOLEAU SOFTWARE
  5.  
  6.  
  7.                        * * * OIL CAP ARCADE GAME * * *
  8.  
  9.                                  Version 6.2
  10.  
  11.                     Program by William Soleau   March 1991
  12.                     Requires Mouse and EGA Graphics Card
  13.  
  14.                     Requires Files: OILCAP.OV1  OILCAP.OV2  OILCAP.OV3
  15.                                     OILCAP.OV4  OILCAP.OV5  OILCAP.JFT
  16.  
  17.  
  18.                                  INSTRUCTIONS
  19.  
  20.         Welcome to Oil Cap....
  21.  
  22.              The objective of Oil Cap is to create a consecutive series
  23.         of links as long as possible through which the oil can flow without
  24.         reaching a dead end.
  25.  
  26.              At the beginning of each level, there will be a starting square.
  27.         It will say "Start" on it.  It is from this grid that the oil
  28.         will begin to flow once the clock timer reaches 0:00.  At the bottom
  29.         of the screen (below the game board),  you will see four blocks of
  30.         links.  Your mouse cursor will be on the forth one across.  This is
  31.         the present link to be placed onto the 8 X 11 grid board.  Select
  32.         that link by pressing the left button on your mouse.  The link will
  33.         then disappear, and your cursor will now be visible on the game board.
  34.         You must remember what that link looked like because you won't be
  35.         able to see it again until you place it on the board.  Simply find
  36.         the grid with your mouse cursor where you want to put that link and
  37.         press the left button again to place it there.
  38.  
  39.             Once you place the link, the other pieces below will move over
  40.         one, and you can continue placing links until the clock counts
  41.         down to 0:00 and the oil starts to flow from the starting grid.
  42.         You can still place links on the game board even while the oil is
  43.         flowing, but don't let the oil run out of links to move through, or
  44.         that level will end and your score will be totaled.
  45.  
  46.  
  47.  
  48.                                  SPECIAL LINKS
  49.  
  50.              There are many special links which you can use to increase
  51.         your score.  Bonus links sometimes appear on the grid board. Each
  52.         one of these has either 100/200/500/1000 points written on it.
  53.         If you can make the oil pass through these links, that number will
  54.         be added to your total at the end of the round.  Also you will
  55.         find special 50 point links that occasionally will come along
  56.         to be placed by you.  These links are very squiggly.  This makes
  57.         the oil spend more time getting through them, thus giving you
  58.         valuable time racing to keep ahead of the gushing oil.
  59.  
  60.              You cannot place links on any black grid or the starting
  61.         grid.  Once the oil starts to flow, and has passed through
  62.         a link, it also cannot be replaced by a new link.  You ARE allowed
  63.         to place a link on top of an existing link, however there will be
  64.         a time delay of 4 or 5 seconds in which you will have to wait
  65.         before you can continue to lay links.  Therefore place your links
  66.         carefully and think ahead.  By looking at the links that are
  67.         coming up, you can figure out just where to place the link to the
  68.         best advantage.  Certain links are built like this (+) which means
  69.         that the oil can either pass down through it or across it.  If
  70.         you can get the oil to pass through itself, then 100 points will
  71.         be added to you score.  If you can get 4/8/12/16 crosses of oil,
  72.         you also get bonus points. (see scoring)
  73.  
  74.             On some levels, there will be a floating black grid that will
  75.         move around the board each time you select a link to place.  It
  76.         sometimes will appear in the place you might want to put your
  77.         present link... get the idea!  (you'll have to wait until your
  78.         next selection to make it move)
  79.  
  80.  
  81.                                    OIL RIGS
  82.  
  83.         At certain levels there will be a Oil Rig on the game board.
  84.  
  85.         NO MATTER WHAT, YOU MUST MAKE THE OIL END UP FLOWING INTO THE BOTTOM
  86.         OF THAT RIG, OR ELSE THE GAME WILL BE OVER, NO MATTER HOW MANY
  87.         POINTS YOU HAVE SCORED THAT ROUND!
  88.  
  89.  
  90.                                  END OF LEVEL
  91.  
  92.              The round will end once the oil has found it cannot continue
  93.         to flow.  The points will then be totaled up.  For each link
  94.         not used, it will deduct 60 points from your score.  To continue
  95.         onto the next level you must have at least a certain number of
  96.         points, which is calculated as follows.
  97.  
  98.         (your present score)+ 200 + ( Level*20 )
  99.  
  100.         Therefore at level 1, you need at least 220 points in order to
  101.         continue to the next level. The score you need to reach for the next
  102.         level will be shown at the bottom of the screen, along with
  103.         your score and the present level.  On the right hand side of your
  104.         screen, there is a special box marked crosses, which will keep
  105.         track of how many times you got the oil to cross itself during
  106.         game play.
  107.  
  108.              The game will end if you do not reach your total needed for
  109.         continuation of play, or if there is an Oil Rig present on the
  110.         grid board and you did not end the flow of oil there, no matter
  111.         how many points you scored.  Remember!  If you see a Oil Rig on
  112.         the game board, YOU MUST END THE OIL THERE! or the game will end.
  113.  
  114.  
  115.  
  116.                             CLOCK / OIL SPEED
  117.  
  118.              In the upper right hand side of the board, there is a clock.
  119.         At the beginning, you will have 40 seconds to place your links
  120.         before the oils starts to flow.  At the higher levels, the clock
  121.         will only give you 35 then 30...25 etc....
  122.              The speed of the oil flow will increase at level 7.
  123.  
  124.  
  125.        NOTE:        For 50/66mhz Computers Only or Real Cheaters
  126.  
  127.            If you have anything under a 33mhz computer the game will set
  128.            the proper speed.  If you find that it is too fast, then create
  129.            a special file called OILCAP.SPD and put 0 in the file.
  130.            To do this:
  131.                At the Dos prompt type -> COPY CON OILCAP.SPD   (enter)
  132.                                  type -> 0                     (enter)
  133.                                  press <F6>
  134.  
  135.  
  136.  
  137.                          KEY ASSIGNMENTS & SCORING
  138.  
  139.                                <P>ause
  140.                                <S>ound Toggle
  141.                                <H>igh Scores
  142.                                <Q>uit Oilcap
  143.  
  144.  
  145.                       50 point links   =    50 points
  146.                      100 point links   =   100 points
  147.                      200 point links   =   200 points
  148.                      500 point links   =   500 points
  149.                     1000 point links   =  1000 points
  150.  
  151.                        4 oil crosses   =  1000 points
  152.                        8 oil crosses   =  3000 points
  153.                       12 oil crosses   =  5000 points
  154.                      16+ oil crosses   = 10000 points
  155.  
  156.                              Oil Rig   =   100 points
  157.  
  158.                          Unused link   =   minus 60
  159.                       Unused Oil Rig   =   Game over
  160.  
  161.  
  162.  
  163.                                  BONUS ROUNDS
  164.  
  165.             Every 10000 points, you will get a special bonus round.  You
  166.         don't have to worry about reaching any score to continue.  All
  167.         points you acquire, will be added to you score.  Unused links will
  168.         not be subtracted, so the bonus round can only increase your
  169.         score.
  170.  
  171.  
  172.  
  173.                                SPEEDING UP OIL
  174.  
  175.                      Speeding up oil when links are placed
  176.  
  177.         If you have placed all your links down and are just waiting for the
  178.         oil to finish running through the pipes, just press the <SPACEBAR>
  179.         to speed the oil to its destination.  This will eliminate the waiting
  180.         time while the oil flows through your links.
  181.  
  182.                                  Pause Button
  183.  
  184.         Due to many requests, I have added a Pause button for the game.
  185.  
  186.  
  187.  
  188.                        ***       CONCLUSION       ***
  189.  
  190.              Upon the ending of the game, your score will be compared to
  191.         the top 10 high scores.  If you are within the top ten, you will
  192.         be recorded as such.  This version has a total of 12 levels, for
  193.         unlimited levels see the Upgrade details below or the Oil_reg.doc
  194.         file.
  195.  
  196.  
  197.                              ***   ENJOY    ***
  198.  
  199.  
  200.                            * NOTE WINDOWS USERS *
  201.  
  202.         Running Oilcap under Windows may cause unexpected results.
  203.         The game should be played by loading it directly from 
  204.         the Dos prompt.   
  205.  
  206.  
  207.              * UPGRADE DESCRIPTION & SOLEAU SOFTWARE MEMBERSHIP *
  208.  
  209.  
  210.         OilCap is distributed as Shareware. You are welcome to give this
  211.         game to your friends or local BBS. If you like OilCap and continue
  212.         to use it, we ask you to register the game with us. Soleau Software
  213.         depends on registrations in order to provide the user an alternative
  214.         to expensive commercial software. The registered version of OilCap
  215.         greatly speeds up the loading and exiting of the program, plus gives
  216.         you UNLIMITED levels of play.
  217.  
  218.         Your $12.00 registration of OilCap will instantly make you a Soleau
  219.         Software Member. All members receive special discounts on our other
  220.         games through our special bonus package offers sent with your disk.
  221.         Members also have the option to include an extra $6.00 dollars for
  222.         our Member Game Pack which has EIGHT of our most popular Shareware
  223.         EGA/VGA games on a High Density Floppy Disk.
  224.  
  225.         This offer is for Members Only, so please take the time to read
  226.         the Oil_reg.doc for details and register Oilcap today!
  227.         
  228.         We at Soleau Software thank you for your support and hope you will
  229.         continue to enjoy this as well as our other Shareware products.
  230.  
  231.  
  232.           
  233.                                 Sincerely,
  234.  
  235.                               William Soleau
  236.                                 President
  237.  
  238.                             Soleau Software
  239.                             163 Amsterdam Avenue
  240.                   Suite 213
  241.                 New York, NY  10023
  242.