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Text File  |  1996-05-13  |  5KB  |  96 lines

  1. ~Frontier : Elite 2
  2.  
  3. Tips By Nigel Brodt-Savage.
  4.  
  5. The best configuration for a ship I find is an Asp Explorer or 
  6. Imperial Courier with shield (10 for the Asp and up to 20 for the 
  7. Courier) 30MW Mining laser (it may be slow but it destroyed an 
  8. Imperial Courier with 16 shields in two shots!) this only weighs 
  9. 10 tons which is a bonus, Auto pilot (obviously!),Radar mapper 
  10. (to check out prey and attacking ships), Naval ECM,Energy Booster, 
  11. with a Asp Explorer I replace the class 3 engine with a class 3 
  12. miltary drive to save more space and if I have space, two or 
  13. three cabins.
  14.  
  15. (This configuration I find is the best for exploration, and bounty 
  16. hunting, with the money cheat I don't bother with trading it's to 
  17. boring), If you have jumped into an uninhabited system you can 
  18. check to see if there are any pirates about, go to the system 
  19. map zoom out until you can see all the planets, then rotate the 
  20. map around, You will see a black dot (looks black cos I've got a 
  21. mono monitor so it might not be black on a colour) this is usually 
  22. you keep rotating and any other dots you see are other ships, you 
  23. can target these with your autopilot and see what type of ships they
  24. are, (this tip will of course work in inhabited systems but not all 
  25. of the ships you might see are dangerous.
  26.  
  27. Want to jump 656 light years with a class 2 or better drive?
  28. All you have to do is to scroll the galactic map for about 656 light
  29. years away from your position and you will suddenly that you can 
  30. jump into systems, this also works at multiples of 656 lights years 
  31. eg 656*2=1312 light years although why you would want to I don't 
  32. know since I have been as far as the Perseus arm but I not found any
  33. inhabited systems, although at around 12000 light years out I find a 
  34. group of explored systems, but no stations, maybe there is a group 
  35. of inhabited systems nearby (unfortunately these inhabited systems 
  36. could be up to 600 Light years from the explored system you are 
  37. looking at so it's a bit difficult to find out), jumps can take as 
  38. little as 2 tons of fuel so it's easy to jump in explore then return 
  39. to inhabited systems via the same way as you arrived (takes time to 
  40. scroll through the map though), don't be complacent though and think
  41. that just because you are 656 + light years away from humanity that 
  42. you can't be attacked by raiders, they can jump into the system the 
  43. same way you did (but it's less likely). 
  44.  
  45. Oh if you haven't heard about the money cheat here goes, start at 
  46. mars and sell everything on your ship then buy two cabins and go 
  47. to the bulletin board find the add placed by Sean Singh (I think 
  48. that's the name) he wants to go to Lalande 2118 in a pronto, 
  49. except his offer, and goto the ship yard then try to part 
  50. exchange your ship for a lifter class craft until you have the 
  51. amount of dosh you want (a tip here is to get enough money to buy 
  52. a class 1 or 2 military drive, then return to the ship yard and 
  53. repeat the process, this speeds things up, the price in the Part 
  54. exchange is based on the ship and the drive in your ship, every 
  55. thing else is ignored so it's best to sell everything except the 
  56. engine before selling your ship) when you have the money you want 
  57. goto the bulletin board and look for the add that is offering £80 
  58. for information on Sean Singh, say his in your cabins, that gets 
  59. rid of him and then you can sell the ship and buy whatever you want.
  60.  
  61.  
  62. ~More Tips from Nigel Brodt-Savage
  63.  
  64. Little tip for working out if you can complete a delivery in time
  65. this works on the principle, that it takes 7 days to make the
  66. maximum range jump for any engine, so using this formula you
  67. can calculate how much time will be spent in hyperspace 
  68.  
  69. Distance to solar system / max range of engine * 100
  70.  
  71. This will give a percentage, just multiply 7 with the percentage 
  72. eg, if the solar system was 5.86 ly away and you have a max ly 
  73. range of 8 ly = 5.86/8=0.7325 * 100 *73% 
  74.  
  75. 7*73%=5.11 eg it will take 5 days in hyperspace to reach your 
  76. destination then just add 4 to 5 days, for the time taken to reach 
  77. the station from the jump point (if you arrived at the station and 
  78. you are within minutes of overshooting the arrival date, DO NOT 
  79. SPEED UP THE TIME CONTROL, for some reason if you do this it 
  80. takes 30 minutes to dock (30 in game minutes, you  will still 
  81. take only a couple of non game seconds to dock))
  82.  
  83.  
  84.  
  85. ~Cheat to become ELITE in minutes !
  86.  
  87. Get the Mining Laser.
  88. Go to Mars High and Refuel.
  89. Go to Phobos.
  90. Stop half a KM from the surface.
  91. Fire continously at the Planet.
  92. Stick Time Advance on 100.
  93. After a few seconds, the message "Well Done Commander !" will 
  94. appear an you'll go up a rank. 
  95. Repeat from where you fire continously until you become ELITE.
  96.