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Text File  |  1996-05-13  |  5KB  |  129 lines

  1. ~Desert Strike 
  2.  
  3. A Collection of brief tips.
  4.  
  5.  
  6. For a special little challenge try typing in HARDCASE.
  7. (watch out this decreases your armour points)
  8.  
  9. Here are some very general tips for this stonker of
  10. a war sim.
  11.  
  12. o  If you are attacking coastal positions, approach
  13.    them from the sea as you don't use so much fuel
  14.    whils flying over water, so you can take as much
  15.    time as you would possibly wish.
  16.  
  17. o  It is best to uncover as much fuel and ammo early
  18.    in the game as possible so, in an emergancy later
  19.    on, you know exactly where to go.
  20.  
  21. o  Don't waste valuble missiles on non-moving targets.
  22.    Use you chain gun unless you are in a real hurry.
  23.  
  24. o  There are lots of armour repair kits scattered
  25.    about each level, especially in the later campaigns.
  26.    There is always one under a power station by the
  27.    way so always look there first, when in an emergancy.
  28.  
  29. o  The best all-round co-pilot is probably Lt.Kris Tinmarie.
  30.    She has both gunnery and winch skills, which will be critical
  31.    in the early days of the game, where you're getting used to
  32.    the control of your craft.
  33.  
  34. o  Enemies can't see you, if you can't see them, so don't fly into
  35.    the centre of a battle with several enemies to take on at once.
  36.    Fly slowly towards each target in turn, trying to keep just one 
  37.    on screen.  Destroy it then move onto the next. 
  38.  
  39. o  If a weapon is pointing directly at you, fly away to avoid the
  40.    shot that will be let loose.  As most of the weapons aim slowly
  41.    a sweeping approach is normally the best way to destroy them.
  42.  
  43.  
  44. ~Level One.
  45.  
  46. Try to follow the mission in the order that you are given or you 
  47. may get unstuck.  If you follow the coastline up and then near 
  48. the top you will find a plane with a POW next to it, pick him up 
  49. and blow the plane up.  Remember that if you fly over the sea 
  50. you will not use any fuel (I've found that it does !?!?).  This 
  51. is worth remembering as you plot your route.  Pick up any POW's 
  52. you see and if your armour is low drop them off back at sea base 
  53. to replenish it.  If you choose the fly from above control you 
  54. can escape more easilly, but for the feel of flying choose the 
  55. with momentum control. 
  56.  
  57. On objective 2, take out the rapier and the AAA, guns and shoot 
  58. the power plant, inside is a tool kit and some fuel and mias. 
  59. Find building with fast winch to help collect POWS.
  60.  
  61. Upon taking out the airfields, disable the gun turrets that are
  62. scattered about before you attempt to blow up the hangars and the
  63. idle planes.
  64.  
  65. ~Some of the Bonuses to be found on this level .....
  66.  
  67. North East corner, three MIA's.  Shoot the surrounding enemies, 
  68. collect and return them to the landing zone by the beach.  Armor
  69. points will be awarded.
  70.  
  71. Again near the top half of the map is a civilian, located in a
  72. camp of tents and camels.  Collect and return.  Do not destroy
  73. tents.
  74.  
  75. Quick Ladder is located near the coast.  Destroy the arched 
  76. galvanise buildings and in one is found this useful object.
  77. (Rough location on map is almost central amongst the two diamond
  78. patterned roads).
  79.  
  80. An extra life can be found just up the road from the landing zone.
  81. Blow up the building on the right angled corner of the road.
  82.  
  83.  
  84.  
  85.  
  86. ~Level Two. 
  87.  
  88. Locate the prison camp and go just past it, you will find a 
  89. plane with the Co pilot Jake there, get Jake and blow up the 
  90. plane to get extra life.  On the radar use hellfires as they 
  91. will go in just one hit, blow the prison and get the hostages 
  92. and drop them off to replenish armour.  Use Hydras to blow the 
  93. power station and cannons to blow the power lines, you will find 
  94. a tool kit and fuel there so be careful not to blow it up. On 
  95. the chemical factory blow the three chemical tanks and then the 
  96. complex, shoot the AAA gun at the top to get to a ammo create 
  97. underneath. 
  98.  
  99.  
  100. ~Level 3 
  101.  
  102. Pick up the news team in the middle of the city but be careful 
  103. of the tank and snipers, take out all the radar sites as this 
  104. makes things a lot easier. Be careful with the seamen in the 
  105. boats that you do not destroy them yourself, draw away the boats 
  106. and then blast them . One of the crewmen will give you the 
  107. position of the power station . The ICBM'S are hidden under the 
  108. sand , locate them by radar then fire your cannon at sand ,it 
  109. will make a different sound if it hits one , hit it with every 
  110. thing you have when doors open. Get the ambassador, to liberate 
  111. the embassy ,blow the gate in front of the bus and follow the 
  112. bus and protect it , it will stop if you fly over it , follow it 
  113. to the plane and then go on to the final level. 
  114.  
  115.  
  116.  
  117. ~Level Four 
  118.  
  119. To seal the oil pipes shoot your cannon at the end and when you 
  120. hit it right you will hear the sound change, blow buildings to 
  121. find goodies, blow all the tanks ,when the plane is moving get 
  122. your copilot of the wing and let the plane have all you have got 
  123. if it has all gone to plan, sit back for medals. 
  124.  
  125.  
  126.  
  127. ~Watch out for a more in-depth guide in a future issue of CHEET
  128. ~SHEETS (probably next issue).
  129.