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Text File  |  1996-05-13  |  3KB  |  65 lines

  1. ~Nibbles
  2.  
  3. Some editor cheats. - By Simon Burrows
  4.  
  5. "Nibbles?" I hear you say "Nibbles?".  Well quite frankly I
  6. agree.  A crap name for a crap game.  However, quite addictive
  7. and incredibly annoying.  If some of you out there are still not
  8. sure what I'm on about, I'll enlighten you.  Nibbles is a game
  9. similar to the old RM Nimbus game called WORM.  Anybody who has
  10. gone out and bought MS-DOS 5.02  (and perhaps a few earlier
  11. versions)  will have the game, although it was scrapped when v6.0
  12. was released.  The game itself is programmed in Basic and
  13. imaginatively enough, it's file is called NIBBLES.BAS and is
  14. found in the C:\DOS directory!
  15.  
  16. Anyhow, enough of the introduction and onto the cheats.  In order
  17. that you can complete this game (or at least, complete all the
  18. levels ONCE) here is a way of boosting your amount of lives.  I
  19. have also included something to boost your score as well but this
  20. seems a bit of a waste of time since I don't think there's a
  21. high-score table to pose with, or any bonuses for a high-score
  22. during play.  Oh well, if you want to impress your mates with a
  23. high-score (that's if you're not embarrassed to show them such a
  24. crap game)  then I suppose it could be of use to you.
  25.  
  26.  
  27. ~Extra lives:
  28.  
  29. First of all, load up the program with QBASIC.  BUT DON'T
  30. ACTUALLY "RUN" IT YET!!  Now, press F2 to load up the 'SUBS'
  31. menu then move the highlight box over to the  "PlayNibbles"
  32. entry and hit [ENTER].  Finally, looking at the numbers in the
  33. bottom right hand corner of the screen, guide yourself to :-
  34.  
  35. 0009:022 for the # of lives player one has, and;
  36. 0012:022 for the # of lives player two has.
  37.  
  38. ...When you reach these locations, edit the number 5 you find
  39. there to the total number of lives you'd like when you begin to
  40. play.
  41.  
  42. WARNING: I've found that a 2 digit number (ie, 10 or above) seems
  43. to mess up the bar across the top of the game-board. I'm not sure
  44. whether it matters, try it at your own risk!!  Anyway, 9 lives
  45. should be enough to see you through all the levels!!
  46.  
  47.  
  48. ~Increased score:
  49.  
  50. The first bit is the same as before - load up the program with
  51. QBASIC but don't actually run it yet!  Press F2 to get the
  52. SUBS menu, and then select the "PlayNibbles" entry.  This time
  53. though, still using the numbers in the bottom right hand corner 
  54. of the screen, guide yourself to :-
  55.  
  56. 0010:022 for player 1's starting score, and;
  57. 0013:022 for player 2's starting score.
  58.  
  59. ...When you reach these locations swap the resident '0' for the
  60. number you want your score to be.  Remember though, the number
  61. that you put in is 100 times less than that that will appear on
  62. the game.  So, if you want 1000 points, only put in 10, and if
  63. you want 1,000,000  (though I doubt it this will work), only put
  64. in 10,000.
  65.