home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fanclub Das Freakmagazin 1 / FANCLUB1.ISO / cheats / doom2.txt < prev    next >
Text File  |  1996-05-13  |  11KB  |  318 lines

  1. ~Doom 2
  2.  
  3. Doom II Cheats
  4. --------------
  5.  
  6. Contributed By James Robertson.
  7.  
  8.  
  9. Secret levels
  10. -------------
  11.  
  12. On Level 15 there are 2 exits,1 exit (marked with an exit sign) 
  13. takes you to Level 16 but in the bottom left corner of the map 
  14. there is a building that contains a hidden exit that takes you 
  15. to a secret level.In this building simply follow the underground 
  16. tunnel and half way along there should be an exit to the south 
  17. that leads to the secret exit.The exit is behind a hidden door 
  18. that only opens after you've been in a secret room on the right 
  19. hand side of the map,this room contains 2 of those red flying 
  20. eyes and an invulnerability bonus. 
  21.  
  22. On the Secret level (Wolfenstein level) when you get to the room 
  23. that contains the exit there is a secret door on the right hand 
  24. wall just inside the door and then there is another secret door 
  25. on the right hand side of this new hidden room.Follow the 
  26. corridor and you'll find another secret exit and this will take 
  27. you to the super secret level.Wolfenstein fans will find this 
  28. all very familiar because it's exactly the same as the hidden 
  29. elevator in Wolf 3d. 
  30.  
  31. Cheat codes
  32. -----------
  33. Well here's a quick guide to the cheat modes for Doom II which 
  34. must be the most disappointing game of 1994.All the cheats are 
  35. the same as Doom.... 
  36.  
  37. Type the following codes during the game:
  38.  
  39. IDCLEVxx        Where xx is a 2 digit number of the level you wish
  40.                 to jump to.  So level to jump to level 9 type 
  41.                 IDCLEV09.  There are 30 levels plus 2 secret 
  42.                 levels (31+32) which look like Wolf 3D
  43.  
  44. IDCHOPPERS      Gives you the chainsaw
  45. IDKFA           Happy ammo.Gives all weapons,keys & max. ammo
  46. IDDQD           Makes you invincible
  47. IDDT            Type this on map screen to reveal whole map and 
  48.                 repeat the code to see where all the objects and 
  49.                 monsters are 
  50.                 
  51. IDMYPOS         Gives your exact position as a hex co-ordinate
  52. IDBEHOLD        Allows you to toggle some effects.After the code 
  53.                 press 1 of the following:
  54.                 
  55.                 R-Radiation suit        V-Invulnerability        
  56.                 A-Show all map          L-Night vision
  57.                 S-Super strength        I-Invisibility
  58.  
  59.  
  60. New codes
  61. ---------
  62.  
  63. The only cheat that does not work is the code IDSPISPOPD which 
  64. used to turn off the clipping mode.Clipping mode can still be 
  65. turned on/off but it needs a different code which is...... 
  66.  
  67. IDCLIP          Turn No Clipping Mode on/off ie. you can walk 
  68.                 through walls
  69. IDMUSxx         Change music.Where xx is a 2 digit number from 01-34
  70.  
  71. There is at least 1 more cheat code but I can't find it.  All it 
  72. does is give you maximum ammo which you can already do with 
  73. Happy ammo. 
  74.  
  75. Saved game hacks
  76. ----------------
  77. Save the game in slot 1 then exit back to DOS and edit the file 
  78. DOOMSAV0.DSG. As usual change the following offsets.... 
  79.  
  80. $54=Health
  81. $58=Armour
  82.  
  83. $D0=Bullets
  84. $D4=Shells
  85. $D8=Cells
  86. $DC=Rockets
  87.  
  88. $E0=Max bullets
  89. $E4=Max shells
  90. $E8=Max cells
  91. $EC=Max rockets
  92.  
  93. All of the above values use 2 bytes.  The maximum setting for 
  94. all of them is 999 (in hex E7,03). 
  95.  
  96. Example - For 999 bullets set offset $D0=E703 and you'll also have
  97.           to change max bullets at offset $E0=E703. 
  98.  
  99. Flags
  100. -----
  101.  
  102. Set the following offsets equal to 01 if you want the 
  103. object/feature or change it to 00 to lose the object/feature. 
  104.  
  105. $70=Show all of map
  106.  
  107. $80=Red key
  108. $84=Blue key
  109. $88=Yellow key
  110.  
  111. $B4=Shotgun
  112. $B8=Chain gun
  113. $BC=Rocket launcher
  114. $C0=Plasma rifle
  115. $C4=BFG 9000
  116. $C8=Chainsaw
  117. $CC=Super shotgun
  118.  
  119. Power-ups
  120. ---------
  121.  
  122. Change the following offsets to the default values shown 
  123. below,if you want the power-ups to last for a very long time 
  124. then use the values FF,FF instead. 
  125.  
  126. $60=C2,03 - Invulnerabilty
  127. $64=2D,00 - Super strength
  128. $68=0A,08 - Invisibility
  129. $6C=0E,08 - Radiation suit
  130. $74=33,10 - Light amplification - You can see in the dark
  131.  
  132. Cheat Flag
  133. ----------
  134.  
  135. Changing this flag is the same as typing the cheat codes 
  136. mentioned earlier, this flag may be useful if in later version 
  137. the in-game cheat keys are disabled. 
  138.  
  139. $F8=0 - No cheats active
  140. $F8=1 - No clipping mode on - You can walk through walls
  141. $F8=2 - Degreesless mode on - Invulnerable
  142. $F8=3 - No clip mode on & Degreesless mode on
  143.  
  144.  
  145. You can also start the game by typing special commands at the 
  146. DOS prompt to give different options,they are all listed below: 
  147.  
  148. Command line options
  149. --------------------
  150.  
  151. Here is a list of all the command line options for Doom II, as 
  152. with the cheats you'll find that all the command line options 
  153. for Doom work as normal but there are a few extras. 
  154.  
  155. -DEVPARM starts the game in Development mode.Not sure what this does
  156.          except you get a series of dots in the bottom left corner 
  157.          and you can do a screen dump of the game by hitting the 
  158.          F1 key.
  159.  
  160. -NODES starts DOOM2 as a network game and sets the number of 
  161.        players who are going to play. If you don't specify the 
  162.        number of nodes, the default is 2.
  163.  
  164. -nodes <# of players>
  165.  
  166. -PORT sets the port from which to play DOOM2 multiplayer on 
  167.       the network. By setting a different port, more than one 
  168.       group of players can play DOOM2 on a single network. 
  169.       
  170. -port <# of the port>
  171.  
  172. -DIAL tells the program which number to dial, if you're going to do 
  173.       the calling.
  174.       
  175. -dial <phone number>
  176.  
  177. -ANSWER puts your modem into Answer mode so someone can call
  178.         you and play DOOM2.
  179.  
  180. -answer
  181.  
  182. -COM1, -COM2, -COM3, -COM4 specifies which COM port your modem
  183.        or serial cable is connected to. Very important!
  184.  
  185. -com1
  186.  
  187. -8250 tells SERSETUP to set the UART to 8250.  Just in case your
  188.       16550 UART is acting up at the higher speed.
  189.  
  190. -8250
  191.  
  192. -IRQ sets the IRQ for the COM port.
  193. -irq <irq number>
  194.  
  195. -PORT sets the COM I/O port that SERSETUP uses to communicate
  196.       with your modem.  To use hexadecimal, such as the number 
  197.       0x3f8, you would type "-port 0x3f8".
  198.  
  199. -port <port number>
  200.  
  201. -<#> sets the baud rate of your COM port, overriding the value in
  202.      the MODEM.CFG if you're running a modem game.  Legal values 
  203.      are 9600, 14400, 38400, 57600.
  204.  
  205. Example: -14400
  206.  
  207. -LOADGAME allows you to start DOOM II from a specified save 
  208.           game. Instead of using the saved game name, simply 
  209.           enter the number that corresponds to the slot you saved 
  210.           the game to on the SAVE GAME screen (0-5).
  211.  
  212. -loadgame <# of the game>
  213.  
  214. -DEATHMATCH starts DOOM II as a DeathMatch game. If you don't 
  215.             enter DEATHMATCH as a command line parameter, DOOM II 
  216.             will default to the Cooperative mode. 
  217.             
  218. -deathmatch
  219.  
  220. -ALTDEATH specifies respawning items during DEATHMATCH. 
  221.  
  222. NOTE: Invulnerability and Invisibility do not respawn.
  223.  
  224. -deathmatch -altdeath
  225.  
  226. -SKILL sets the skill level (1-5) you wish to play.   Only useful
  227.        with -warp -- see below.
  228.  
  229. -skill <# of skill level>
  230.  
  231. -CONFIG allows you to use your configuration file from any 
  232.         directory you choose. This is primarily for diskless 
  233.         workstations that don't have a C: drive to save config 
  234.         information to. You need to rename the default.cfg file 
  235.         created by the SETUP program to a directory and name of 
  236.         your choosing to avoid conflicts.
  237.         
  238. -config <pathname>  ex. -config f:\DOOM2\data\myconfig.cfg
  239.  
  240. -NOMONSTERS allows you to start playing with NO MONSTERS running
  241.             around!  This is great for DeathMatch where, really, 
  242.             the monsters just get in the way.  Only useful with 
  243.             -warp -- see below.
  244. -nomonsters
  245.  
  246. -NOJOY isn't what it sounds like. It just disables your joystick.
  247. -nojoy
  248.  
  249. -NOMOUSE disables your mouse. 
  250. -nomouse
  251.  
  252. -NOSOUND turns off the sound while DOOM II is playing.
  253. -nosound
  254.  
  255. -NOMUSIC turns off the music while DOOM II is playing.
  256. -nomusic
  257.  
  258. -NOSFX turns off special effects sounds (like monsters growling,
  259.        guns firing, etc.) while DOOM II is playing. 
  260. -nosfx
  261.  
  262. -PLAYDEMO runs a demo you've previously recorded, using -RECORD.
  263. -playdemo <filename>
  264.  
  265. -RECORD tells DOOM II to record as a demo the game you are 
  266.         starting. Demo files will be saved as <filename>.lmp.
  267. -record <filename>
  268.  
  269. -MAXDEMO xxx If you want to record a demo bigger than 128k, use
  270.          this option. xxx will be the size (in kilobytes) of the 
  271.          demo.  example -MAXDEMO 1024 will record a 1 megabyte demo.
  272. -record <filename> -maxdemo xxx
  273.  
  274. -RESPAWN tells DOOM II that, yes, you are Bad, and yes, you want 
  275.          all the monsters to respawn around 8 seconds after you kill
  276.          them.  The NIGHTMARE skill level already does this. Note 
  277.          that using -respawn and -nomonsters at the same time is a 
  278.          dumb thing to do.  Only useful with -warp -- see below.
  279.  
  280. -respawn
  281.  
  282. -TURBO xxx gives you a speed boost. This is great in DeathMatch!
  283.        The value xxx can be from 0 to 250. The other player(s) 
  284.        will be notified of your speed increase!  THIS IS CONSIDERED
  285.        CHEATING IN SINGLE PLAYER MODE!
  286.  
  287. -turbo xxx
  288.  
  289. @<filename> will allow you to specify a Response file that DOOM II
  290. will read additional command-line parameters from.  For example,
  291. typing 'DOOM2 @MYPARMS' will tell DOOM II to look in the MYPARMS 
  292. file for additional command-line parameters.  The file format is 
  293. simply one parameter per line with a carriage return to terminate 
  294. the line.  Each parameter is typed exactly as you would type it on 
  295. the DOS command-line.
  296.  
  297. -FAST will make the monsters move and shoot up to 3 times faster,
  298.       just as if you were playing in Nightmare mode, but without 
  299.       the respawning.  Only useful with -warp -- see below.
  300. -fast
  301.  
  302. -TIMER <# of minutes> will make DOOM II exit the current level 
  303.        after the specified amount of minutes, when it goes to 
  304.        the intermission.  This option is only useful in 
  305.        DeathMatch mode.
  306. -timer xxx
  307.  
  308. -WARP <# of level> starts DOOM II out right at the level you specify.
  309.  
  310. For instance, to start at the first level, you'd type "-warp 1". 
  311. The following command-line parameters are ONLY available while using
  312. the -WARP parameter: -fast, -nomonsters, -skill, -respawn.
  313. -warp xx
  314.  
  315. An example line for entering the above information would be: 
  316.  
  317. DOOM2 -loadgame 3 -deathmatch -skill 4 -timer 10 
  318.