home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Simtel MSDOS - Coast to Coast / simteldosarchivecoasttocoast2.iso / cad / draftc20.zip / DC20.MAN < prev    next >
Text File  |  1992-06-06  |  164KB  |  4,604 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.                                               (tm)
  8.                                    DRAFT Choice
  9.                                     Version  2
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.                                    USER'S MANUAL
  18.                                    ~~~~~~~~~~~~~
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.                                      TRIUS, Inc.
  27.                                     P.O. Box 249
  28.                             N. Andover, MA  01845-0249
  29.  
  30.                                  Tel. (508) 794-9377
  31.                                  Fax. (508) 688-6312
  32.                                  BBS  (508) 794-0762
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.                          Copyright 1988 - 1992, TRIUS, Inc.
  43.                            All Rights Reserved Worldwide
  44.  
  45.       +-------------------------------------------------------------------+
  46.       |This document is for evaluating the Shareware copy of DRAFT Choice!|
  47.       |   Use of the software package and this document beyond a 30-day   |
  48.       |             evaluation period requires registration!              |
  49.       |             ----------------------------------------              |
  50.       |    Distribution of printed copies of this manual is Prohibited!   |
  51.       +-------------------------------------------------------------------+
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 1
  60.  
  61.     COPYRIGHT NOTICE
  62.     ~~~~~~~~~~~~~~~~
  63.     DRAFT Choice(tm) is a copyrighted software product developed and owned
  64.     by TRIUS, Inc. located in North Andover, Massachusetts, U.S.A.
  65.  
  66.     You may make and keep back-up copies of the software for your personal
  67.     use, provided that you copy all the copyright, trademark, and other
  68.     information indicated on the initial screen display, on each backup
  69.     copy label.
  70.  
  71.     The rights to receive any financial or other benefit, and to modify
  72.     the product or employ its components in any kind of derivative work,
  73.     are reserved exclusively by TRIUS, Inc.
  74.  
  75.     You may not reverse-engineer, disassemble, modify, decompile or create
  76.     derivative works of the product.  You acknowledge that the product
  77.     includes certain trade secrets and confidential information, all of
  78.     which is the copyrighted intellectual property of TRIUS, Inc.
  79.  
  80.     DRAFT Choice is a trademark of TRIUS Inc. and the TRIUS Logo is a
  81.     trademark of TRIUS, Inc.  All rights are reserved worldwide.
  82.  
  83.     The DRAFT Choice User's Manual is copyrighted and all rights are
  84.     reserved. The reproduction of this document, in whole or part, its
  85.     conversion to electronic medium or its distribution in printed form
  86.     (hard copy) are prohibited unless prior consent, in writing, has been
  87.     given by TRIUS, Inc.
  88.  
  89.         EPSON is a trademark of Epson America Inc.
  90.         IBM is a trademark of International Business Machines, Inc.
  91.         LOTUS 1-2-3 is a trademark of Lotus Development Corporation
  92.         HERCULES is a trademark of Hercules Corporation
  93.         MS-DOS is a trademark of Microsoft Corporation.
  94.  
  95.  
  96.  
  97.  
  98.  
  99.  
  100.  
  101.  
  102.  
  103.  
  104.  
  105.  
  106.  
  107.  
  108.  
  109.  
  110.  
  111.  
  112.  
  113.  
  114.  
  115.  
  116.  
  117.  
  118.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 2
  119.  
  120.     LIMITED WARRANTY
  121.     ~~~~~~~~~~~~~~~~
  122.     This program is provided on an "as is" basis without warranty of any
  123.     kind, expressed or implied, including but not limited to the implied
  124.     warranties of merchantability and fitness for a particular purpose.
  125.     The entire risk as to quality and performance of these programs is
  126.     with you.  Should the program prove defective, you (not TRIUS, Inc.)
  127.     assume the entire cost of all necessary repair, servicing, or
  128.     correction.  In no event will TRIUS, Inc. be liable to you for any
  129.     damages, including any lost profits, lost savings, or other incidental
  130.     or consequential damages arising out of the use or inability to use
  131.     these programs, even if TRIUS, Inc. has been advised of the
  132.     possibility  of such damages.  This warranty gives you specific legal
  133.     rights, and you may also have other rights which vary from state to
  134.     state.  Some states do not allow the exclusion of implied warranties
  135.     or exclusion of liability for incidental or consequential damages so
  136.     the above may not apply to you.  You acknowledge that you have read
  137.     this agreement, understand it, and agree to be bound by its terms and
  138.     conditions.  You further agree that it is the complete and exclusive
  139.     statement of the  agreement between us, which supersedes any proposal
  140.     or prior agreement, oral or written, and any other communications
  141.     between us.
  142.  
  143.  
  144.  
  145.  
  146.  
  147.  
  148.  
  149.  
  150.  
  151.  
  152.  
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  
  158.  
  159.  
  160.  
  161.  
  162.  
  163.  
  164.  
  165.  
  166.  
  167.  
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176.  
  177.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 3
  178.  
  179.  
  180.     TABLE OF CONTENTS                                   Page
  181.     ~~~~~~~~~~~~~~~~~                                   ~~~~
  182.  
  183.     COPYRIGHT NOTICE                                       2
  184.  
  185.     1   LIMITED WARRANTY                                   3
  186.  
  187.     2.  GETTING STARTED                                    5
  188.     2.1  WHAT'S ON THE DISKETTES                           5
  189.     2.2  HARDWARE REQUIREMENTS                             5
  190.     2.2.1  GRAPHICS BOARDS                                 5
  191.     2.2.2  MEMORY                                          6
  192.     2.2.3  MATH CO-PROCESSOR (Not Required)                6
  193.     2.3  INSTALLATION                                      7
  194.  
  195.     3.1  QUICK START                                       8
  196.     3.2  COMMAND LINE SWITCH OPTIONS                       9
  197.     3.3  CURSOR MOVEMENT                                  12
  198.     3.3.1  KEYBOARD                                       12
  199.     3.3.2  MOUSE                                          12
  200.     3.4  PROGRAM INTERFACES                               13
  201.     3.4.1  MAIN MENU                                      13
  202.     3.4.2  DROP DOWN MENUS                                13
  203.     3.4.3  INPUT WINDOW                                   13
  204.     3.4.4 DIALOG BOX                                      14
  205.     3.4.5  REFERENCE MARK                                 14
  206.     3.4.6  ENTERING COORDINATES                           14
  207.     3.5  FUNCTION KEYS                                    16
  208.     3.6  LEAVING THE PROGRAM                              18
  209.  
  210.     4.  COMMANDS                                          19
  211.     4.1  FILE                                             19
  212.     4.2  DRAW                                             29
  213.     4.3  EDIT                                             35
  214.     4.4  ALTER                                            41
  215.     4.5  IMAGE COMMANDS                                   45
  216.     4.6  OPTION                                           48
  217.     4.7  PLOT                                             54
  218.     4.8  SYMBOL                                           56
  219.     4.9  MEASURE                                          60
  220.     4.10  LAYER                                           63
  221.  
  222.     APPENDIX - FILE FORMATS                               65
  223.  
  224.     INDEX                                                 72
  225.  
  226.  
  227.  
  228.  
  229.  
  230.  
  231.  
  232.  
  233.  
  234.  
  235.  
  236.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 4
  237.  
  238.     2.  GETTING STARTED
  239.     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  240.     You are probably eager to start using DraftChoice.  Before you
  241.     start, you should spend a few minutes and review this section
  242.     which describes:
  243.  
  244.     --  The contents of the program diskette(s)
  245.  
  246.     --  The equipment necessary to run DraftChoice
  247.  
  248.     --  How to install the program on your system
  249.  
  250.  
  251.  
  252.  
  253.     2.1  WHAT'S ON THE DISKETTES
  254.     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  255.     The READ.ME file, provided on the DraftChoice program diskette,
  256.     contains last minute news about the program, important
  257.     information that did not make it into the printed manual, and a
  258.     brief description of the files on the DraftChoice diskettes.
  259.  
  260.     To view the READ.ME file on your screen, use the DOS command
  261.     TYPE:
  262.  
  263.        TYPE  READ.ME  [ENTER]
  264.  
  265.     To print the contents of the READ.ME file, use the command:
  266.  
  267.        COPY  READ.ME  PRN  [ENTER]
  268.  
  269.     Alternatively, you may view the READ.ME file using your
  270.     favorite text editor, or word-processor capable of accessing
  271.     pure ASCII files.
  272.  
  273.  
  274.     2.2  HARDWARE REQUIREMENTS
  275.     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  276.     2.2.1  GRAPHICS BOARDS
  277.     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  278.     DraftChoice works extremely well with basic PC systems.  All
  279.     you need is an IBM PC or compatible computer with a graphics
  280.     board from the following list (and the corresponding monitor).
  281.  
  282.     MNEMONIC   GRAPHICS BOARD                PIXEL RESOLUTION
  283.     ~~~~~~~~   ~~~~~~~~~~~~~~                ~~~~~~~~~~~~~~~~
  284.        CGA     Color Graphics Adaptor        640x200--mono
  285.        EGA     Enhanced Graphics Adaptor     640x350--16 colors
  286.        HGA     Hercules Graphics Adaptor     720x348--mono
  287.        ATT     ATT Graphics Board            640x400--mono
  288.        VGA     Video Graphics Array          640x480--16 colors
  289.        SVGA    Super Video Graphics Array    800x600--16 colors
  290.  
  291.  
  292.  
  293.  
  294.  
  295.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 5
  296.  
  297.     2.2.2  MEMORY
  298.     ~~~~~~~~~~~~~
  299.     DraftChoice requires a minimum of 380K to operate.  On a 640K
  300.     machine operating under DOS 3.x, you should have approximately
  301.     200K of memory to use for your drawings.  This corresponds
  302.     approximately to a drawing composed of over 6000 individual
  303.     elements (lines, circles etc).  An average B size drawing might
  304.     be made up of several thousand elements so you should clearly
  305.     have plenty of room for your drawing(s).
  306.  
  307.     DraftChoice will automatically use any expanded memory (EMS)
  308.     that it finds.  PC systems with extended memory (XMS) can use
  309.     an expanded memory emulator which assigns extended memory as
  310.     expanded memory.
  311.  
  312.     For example on a 386 the following statement could be placed in
  313.     the DOS config.sys file  DEVICE=EMM386.SYS 500  which assigns
  314.     500K of EMS memory.
  315.  
  316.     MOUSE  (Recommended)
  317.     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  318.     If you want, you may select to use digitizing tablets or a
  319.     mouse with DraftChoice.  Most such devices connect to a serial
  320.     I/O (Input/Output) port (usually COM1, i.e., the first
  321.     communications port).
  322.  
  323.     In the current version of the program, a digitizing tablet
  324.     operates in the same mode as a mouse, therefore only the
  325.     description of the mouse operation is treated in this section.
  326.  
  327.     To attach the mouse to your computer, simply plug the mouse
  328.     into the serial port (a 25 pin RS232C connector or a 9 pin
  329.     mini-connector).
  330.  
  331.     Next, install the mouse driver.  A mouse driver is a small
  332.     memory-resident program included with your mouse when it was
  333.     purchased.  There are normally two types of mouse drivers.  One
  334.     is loaded as a device through the CONFIG.SYS file, while the
  335.     other can be installed at any time from the DOS prompt.
  336.     DraftChoice works with both types of mouse drivers.  (Refer to
  337.     your mouse's operating manual for details on how to install
  338.     each type of driver).
  339.  
  340.  
  341.     2.2.3  MATH CO-PROCESSOR (Not Required)
  342.     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  343.     You don't need a math coprocessor to run DraftChoice.  DraftChoice has
  344.     been optimized and avoids floating point calculations wherever possible.
  345.     However use of a math coprocessor will result in approximately a 10-50%
  346.     speedup of a drawing update.
  347.  
  348.  
  349.  
  350.  
  351.  
  352.  
  353.  
  354.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 6
  355.  
  356.     2.3  INSTALLATION
  357.     ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  358.     Before using DraftChoice, you need to install the program
  359.     either on your hard or on floppy diskettes.  An installation
  360.     program provided on the diskette makes the process simple.  It
  361.     will transfer the necessary files from the original diskette to
  362.     your working disk/directory.  There are no copy protection
  363.     schemes or hidden files to wrestle with.
  364.  
  365.     If you are installing on 360K diskettes, first format two blank
  366.     diskettes and label them DraftChoice 1 & 2.
  367.  
  368.     To make a working copy of the program:
  369.  
  370.     1. Place the DraftChoice program disk in drive A:
  371.     2  At the DOS prompt, type A: and press [ENTER]
  372.     3. Type INSTALL and press [ENTER].
  373.  
  374.     Next, follow the simple on-screen instructions to specify where
  375.     to install the program.
  376.  
  377.     When the operation is complete, the DOS prompt will reappear on
  378.     your screen.  Place the original diskette in a safe place.  If
  379.     your working diskette later becomes damaged, repeat the above
  380.     process to make a new working disk.
  381.  
  382.     The following files are required to run DraftChoice:
  383.  
  384.        DC.EXE     DC.LIN   DC.PAT     DC.FNT
  385.  
  386.     The rest of the files do not need to be present in your working
  387.     disk/directory.
  388.  
  389.  
  390.  
  391.  
  392.  
  393.  
  394.  
  395.  
  396.  
  397.  
  398.  
  399.  
  400.  
  401.  
  402.  
  403.  
  404.  
  405.  
  406.  
  407.  
  408.  
  409.  
  410.  
  411.  
  412.  
  413.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 7
  414.  
  415.     3.  QUICK START
  416.     ~~~~~~~~~~~~~~~~
  417.     This section shows you the simple steps required to start using
  418.     DraftChoice.
  419.  
  420.     There are many ways to set up your computer so that you can
  421.     access different programs.  Batch files or elaborate menu
  422.     programs may be used. Because your particular needs dictate how
  423.     your system is set up, you need to determine how to access and
  424.     start DraftChoice for your particular setup. If you do not have
  425.     a batch file or a menuing system, you can use the following
  426.     basic method to start DraftChoice.
  427.  
  428.     Go to the drive and/or subdirectory where DraftChoice is
  429.     stored.  At the DOS prompt type DC followed by any command line
  430.     switches (see next section), and press [ENTER].  This starts
  431.     the program.
  432.  
  433.     A Menu Bar appears on the top line of the screen, function keys
  434.     are located on the right along with status information and the
  435.     center window is the drawing area.
  436.  
  437.  
  438.  
  439.  
  440.  
  441.  
  442.  
  443.  
  444.  
  445.  
  446.  
  447.  
  448.  
  449.  
  450.  
  451.  
  452.  
  453.  
  454.  
  455.  
  456.  
  457.  
  458.  
  459.  
  460.  
  461.  
  462.  
  463.  
  464.  
  465.  
  466.  
  467.  
  468.  
  469.  
  470.  
  471.  
  472.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 8
  473.  
  474.     3.2  COMMAND LINE SWITCH OPTIONS
  475.     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  476.     DraftChoice attempts to identify your hardware and choose an
  477.     appropriate video mode.  However, to take advantage of the
  478.     higher resolutions and alternate startup options the program
  479.     may be started with one or more command line switches.
  480.  
  481.        DC /Switch1/Switch2.../Switchn [ENTER]
  482.  
  483.     The following command line switches are available in
  484.     DraftChoice:
  485.  
  486.     /ATT - AT&T Monitor/Card (640x400)
  487.        Specifies that your system is equipped with AT&T graphics
  488.        with 640x400 monochrome.
  489.  
  490.     /BM - Bypass Mono
  491.        This switch overrides the equipment autodetection and is
  492.        used in combination with /EM.
  493.  
  494.     /DCH = FILENAME
  495.        This switch instructs the program to load the "Filename"
  496.        drawing file as soon as the program is started.
  497.  
  498.     /DEL=NNN - Plotter Buffer Delay
  499.        Specify the delay, in milliseconds, after each block of data
  500.        sent to a serial plotter/printer.  This is used to avoid
  501.        overflowing your printer's/plotter's buffer and losing some
  502.        of the information.  The default is set to 200 milliseconds.
  503.        Note that a three digit number is required; e.g., to specify
  504.        50 milliseconds use /DEL=050.
  505.  
  506.     /E - EGA Monitor/Card (640x350)
  507.         Specifies that your system is equipped with an Enhanced
  508.        Graphics Adapter.  Please note that even though your
  509.        graphics adapter's manufacturer might claim that EGA mode is
  510.        automatically selected, it has nothing to do with
  511.        DraftChoice.  You may have to specify this command line
  512.        switch to enable 640x350 16-color graphics.
  513.  
  514.     /EM - EGA MONO (640x350)
  515.        Enables the monochrome EGA mode.  This command line switch
  516.        is used for EGA graphics cards driving a monochrome monitor.
  517.        (see /BM)
  518.  
  519.     /EMV - VGA MONO (640x480)
  520.        Enables the monochrome VGA graphics mode.  This command line
  521.        switch is used for VGA graphics cards driving a monochrome
  522.        monitor.
  523.  
  524.     /ES = NN - Super VGA Graphics (800x600)
  525.        Specifies that your computer is equipped with a Super VGA
  526.        monitor and adapter card, capable of displaying 800x600 16
  527.        color graphics.  If your system is equipped with such a
  528.        monitor card combination and the /ES switch is not used, the
  529.  
  530.  
  531.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 9
  532.  
  533.        program will attempt to detect the appropriate hardware
  534.        settings.  If it fails, it will most likely start up in EGA
  535.        or CGA mode.  Please note that older mouse drivers sometimes
  536.        do not recognize this mode and may not operate correctly.
  537.        We therefore recommend that the keyboard is used for input
  538.        while in this video mode.
  539.  
  540.        NN - The hexadecimal code that sets your monitors VGA mode.
  541.        The codes for some SVGA Video Adapter boards are listed
  542.        below:
  543.  
  544.             Video Adapter Card       Mode
  545.             ~~~~~~~~~~~~~~~~~~       ~~~~
  546.             ATI WONDER SVGA           54
  547.             DFI VG-2000               5B
  548.             PARADISE PLUS-16          58
  549.             PARADISE PROFESSIONAL     58
  550.             ORCHID PRODESIGNER        29
  551.             STB EM/16                 29
  552.             GENOA                     29
  553.             SIGMA X16                 29
  554.             VIDEO SEVEN VRAM          62 or 16
  555.             VGA 1024i                 62 or 16
  556.  
  557.        If your Video Adapter card is not listed, then consult your
  558.        user's manual for your video card and monitor, and find the
  559.        appropriate mode.
  560.  
  561.     /EV - VGA Card (640x480)
  562.        Specifies that your computer is equipped with a VGA monitor
  563.        and adapter card, capable of displaying at a 640x480 pixel
  564.        resolution.  If your system is equipped with such a
  565.        monitor/card combination and the /EV switch is not used, the
  566.        program will most likely start up in EGA mode.
  567.  
  568.     /FNT=fontname;
  569.        Start DraftChoice with a specific font file (the font can be
  570.        later changed from within the program).  Note that the
  571.        semicolon is required after the name.
  572.  
  573.     /H - Hercules Card (720x348)
  574.        Hercules graphic adapters are automatically recognized by
  575.        the program. Some adapters, however, are not 100% compatible
  576.        and this switch may be needed to force the program to
  577.        recognize the graphics/adapter.
  578.  
  579.     /H2 - Hercules Card, Page #2 (720x348)
  580.        This command line switch instructs the program to use the
  581.        second video page at B000 for graphics when using a
  582.        Hercules-type card with a monochrome monitor.
  583.  
  584.     /MONO - Use only two color B&W mode
  585.        Used for monitors that do not display all color shades
  586.        correctly.  Also used when capturing screens for use with
  587.        other software packages.
  588.  
  589.  
  590.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 10
  591.  
  592.     /N87 - DO NOT use coprocessor
  593.        Instructs the program not to use the math co-processor, even
  594.        if the presence of one is detected.
  595.  
  596.     /NE - Don't use Expanded Memory
  597.        Do not use expanded memory even if it is found on your
  598.        computer. DraftChoice will automatically allocate all unused
  599.        expanded memory it detects unless this switch is used.
  600.  
  601.     /NT - Disable the Turbo Cursor Feature
  602.        Cursor movement using the keyboard cursor keys defaults to a
  603.        "turbo" mode.  While this feature speeds up cursor movement
  604.        (in lieu of a mouse), it may not be compatible with some
  605.        types of computers, such as the PCjr.  The turbo feature may
  606.        be disabled by use of the "non-turbo" /NT switch.
  607.  
  608.     /SET=NN - Set color to NN
  609.        Used only with CGA modes, this command sets the foreground
  610.        color of DraftChoice.  Note that this command line switch
  611.        has no effect when used with any EGA/VGA modes.
  612.  
  613.     /VM=XXX - Use Virtual Memory
  614.        This command line switch instructs DraftChoice to use a disk
  615.        drive to emulate EMS RAM.  XXX represents the maximum number
  616.        of 16K pages to use as EMS memory.  (i.e. /VM=30 is
  617.        equivalent to 480K of EMS.)
  618.  
  619.        NOTE:
  620.        XXX is limited to a maximum of 256 pages.  This allows for
  621.        even larger drawings to be created, limited possibly by the
  622.        size of your hard disk or diskette.
  623.  
  624.     /V1 - CGA Mode (640x200)
  625.        Force a graphic/card combination to operate in CGA mode.
  626.        This might be necessary for some non-standard VGA monitor
  627.        and video card combinations.
  628.  
  629.  
  630.  
  631.  
  632.  
  633.  
  634.  
  635.  
  636.  
  637.  
  638.  
  639.  
  640.  
  641.  
  642.  
  643.  
  644.  
  645.  
  646.  
  647.  
  648.  
  649.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 11
  650.  
  651.     3.3  CURSOR MOVEMENT
  652.     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  653.     2.6.1  KEYBOARD
  654.     ~~~~~~~~~~~~~~~
  655.     The keyboard cursor keys can be used to easily move the
  656.     pointing cursor around the screen.  Choose a menu or command by
  657.     pressing the first letter of the command or by moving the
  658.     pointer on top of the command and pressing the ENTER key.  The
  659.     following keys may be used to manipulate the cursor.
  660.  
  661.        UP      - move the cursor one step upwards
  662.        DOWN    - move the cursor one step downwards
  663.        LEFT    - move the cursor one step to the left
  664.        RIGHT   - move the cursor one step to the right
  665.        PGUP    - Increase the step size by 10 pixels
  666.        PGDN    - Restore the step size to 1 pixel of movement
  667.        ENTER   - Select a command, or indicate a reference point
  668.        ESC     - Cancel a command, or exit the selection mode
  669.  
  670.     Keeping the UP, DOWN, LEFT, or RIGHT cursor keys depressed will
  671.     cause the cursor to accelerate in the desired direction (Turbo
  672.     mode only).  Tapping the keys will move the cursor one step at
  673.     a time.
  674.  
  675.  
  676.     3.3.2  MOUSE
  677.     ~~~~~~~~~~~~
  678.     Some mice have three buttons.  DraftChoice, however, only uses
  679.     two buttons on the mouse.  They are the LEFT button which is
  680.     functionally equivalent to the [ENTER] key on the keyboard (see
  681.     above key explanation) and the MIDDLE or RIGHT mouse buttons
  682.     which both represent the [ESC] key (see above).  You can use
  683.     either the keyboard or the mouse equivalents interchangeably.
  684.  
  685.  
  686.  
  687.  
  688.  
  689.  
  690.  
  691.  
  692.  
  693.  
  694.  
  695.  
  696.  
  697.  
  698.  
  699.  
  700.  
  701.  
  702.  
  703.  
  704.  
  705.  
  706.  
  707.  
  708.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 12
  709.  
  710.     3.4  PROGRAM INTERFACES
  711.     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  712.     3.4.1  MAIN MENU
  713.     ~~~~~~~~~~~~~~~~
  714.     The DraftChoice interface consists of a line of main menu
  715.     selections across the top line of the screen.  A menu item may
  716.     be selected by either typing the first letter of the menu item
  717.     or by moving the pointer up to the top line, highlighting the
  718.     item, and then pressing ENTER.
  719.  
  720.     The main menu items have the following names:
  721.  
  722.        FILE       - File handling (Load, Save, Import, Xport...)
  723.        DRAW       - Drawing objects (Line, Circles...)
  724.        EDIT       - Editing features (Copy, Move ...)
  725.        ALTER      - Modify attributes of entities
  726.        IMAGE      - Image zooming features (Update, Window, Half...)
  727.        OPTION     - Global defaults (Grid, Toggles, Fill, Style...)
  728.        PLOT       - Print drawing/picture (Go, Image...)
  729.        SYMBOL     - Group and name objects and use as symbols
  730.        MEASURE    - Determine lengths, angles, areas
  731.        LAYER      - Select active layer, set colors, protection, etc.
  732.  
  733.  
  734.  
  735.     3.4.2  DROP DOWN MENUS
  736.     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  737.     When a menu item has been selected, a drop-down menu appears.
  738.     You will notice that the first option in the drop-down menu is
  739.     highlighted.  Any option in the menu can be selected by typing
  740.     the highlight letter of that option, or by selecting it using
  741.     the mouse or cursor keys and pressing [ENTER].
  742.  
  743.     For example, to begin drawing a BOX which is one option in the
  744.     DRAW menu, press "D" to select the DRAW menu, and then press
  745.     "B" to select the box.
  746.  
  747.     Note: Menu items which display a right pointing triangle
  748.     indicate the presence of a sub-menu.
  749.  
  750.     It is possible to return back through any menu or option by
  751.     pressing the [ESC] key.
  752.  
  753.  
  754.     3.4.3  INPUT WINDOW
  755.     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  756.     An input window presents a prompt for a single piece of
  757.     information,  i.e. a name, dimension or typed coordinate.  Note
  758.     that the current contents of an input window can be erased by
  759.     pressing either the [ESC] key or the right button on your
  760.     mouse.
  761.  
  762.  
  763.  
  764.  
  765.  
  766.  
  767.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 13
  768.  
  769.     3.4.4 DIALOG BOX
  770.     ~~~~~~~~~~~~~~~~
  771.     A dialog box is a window which presents multiple choices which
  772.     can be selected or modified.
  773.  
  774.     To select a choice with the keyboard, just type the first
  775.     letter of the choice, i.e. to turn on the GRID press the letter
  776.     G.  The highlight will move to the choice with matching letter.
  777.  
  778.     Highlight the desired choice with the cursor and press [ENTER].
  779.  
  780.     To select a choice with the mouse, move the mouse pointer.  As
  781.     the pointer passes over a choice the choice will be
  782.     highlighted.  To select that choice press the left button or
  783.     enter key.
  784.  
  785.  
  786.     3.4.5  REFERENCE MARK
  787.     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  788.     Each drawing object created by DraftChoice has a reference MARK
  789.     which is represented by a small identifier such as a cross (X).
  790.     This feature is used by editing commands to aid in selection of
  791.     an object for copying, moving or other manipulations.  The
  792.     reference mark will not be plotted or printed on your hard
  793.     copy.
  794.  
  795.     The display of marks on the screen can be toggled on or off by
  796.     selecting the command OPTION, TOGGLE, MARK.  A check mark next
  797.     to the word MARK in the dialog box indicates the reference
  798.     marks will be displayed the next time the screen is updated.
  799.     When disabled, reference marks will not be removed until after
  800.     the next screen update.
  801.  
  802.  
  803.     3.4.6  ENTERING COORDINATES
  804.     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  805.     Drawings produced on DraftChoice use a floating point cartesian
  806.     coordinate system with the following limits of accuracy (X is
  807.     measured horizontally and Y vertically).
  808.  
  809.           1.0 E-37  <=  | X or Y | <= 1.0 E+37
  810.  
  811.     NOTE:  Although the magnitude of representable numbers is very
  812.            large, only 11 significant digits of precision are provided.
  813.            Realistically, if you try to draw a map of a city, and you
  814.            want accuracy down to 1/1000 inch, the maximum range
  815.            would be:
  816.  
  817.                +/- 99,999,999.999 inches (or 1,578 miles)
  818.  
  819.     IMPORTANT! In addition to using the crosshair cursor when
  820.            drawing, coordinates can be entered accurately from the
  821.            keyboard using one of four methods below.  The first
  822.            letter of each method identifies the type of coordinate.
  823.  
  824.  
  825.  
  826.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 14
  827.  
  828.     ABSOLUTE:  Type A5,5 and press [ENTER].
  829.     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  830.            Coordinate with respect to origin at a coordinate of
  831.            0,0. The first value represents X units and the second Y
  832.            units.  The cursor will be placed at location X=5, Y=5.
  833.  
  834.            NOTE: This is the default coordinate type if a letter is
  835.            not specified, i.e., 5,5 is the same as typing A5,5.
  836.  
  837.     RELATIVE:  R6,7
  838.     ~~~~~~~~~~~~~~~
  839.            Similar to Absolute, but measured with respect to last X
  840.            and Y coordinates entered.  HINT, use this command to
  841.            create objects with exact dimensions.
  842.  
  843.  
  844.     POLAR:  P20,30
  845.     ~~~~~~~~~~~~~~
  846.            Coordinate with respect to origin at absolute coordinate
  847.            0,0. The first value represents a RADIUS of 20 units
  848.            projected at an angle of 30 degrees.  All angles are
  849.            measured positive counter clockwise from the horizontal
  850.            (i.e. 3 o'clock).
  851.  
  852.  
  853.     BEARING:  B300,25
  854.     ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  855.            Similar to Polar but measured with respect to last
  856.            coordinate.
  857.  
  858.            Note: Angles may also be entered with reference to NORTH
  859.            and compass directions, i.e.
  860.  
  861.                B300,25     =    B300,N65E
  862.                B300,120    =    B300,N30W
  863.  
  864.  
  865.     TRAVERSE:  T20,160
  866.     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  867.            Length = 20 and angle = 160 degrees
  868.  
  869.            Similar to Polar & Bearing but angle is measured
  870.            clockwise from the last direction.
  871.  
  872.     For example, if your last point was at 100,50, the following
  873.     would result for each type of coordinate method used:
  874.  
  875.     A1000,200  Absolute coordinate, means the new coordinate is
  876.                located at 1000 units X and 200 units Y.
  877.  
  878.     R200,300   Relative coordinate, means add 200 units X and 300
  879.                units Y to the last coordinate.  (Equivalent to
  880.                A300,350).
  881.  
  882.  
  883.  
  884.  
  885.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 15
  886.  
  887.     P100,45    Polar coordinate, means radius is 100 units from the
  888.                origin and the angle is 45 degrees from the
  889.                horizontal.  Equivalent to A70.71,70.71.
  890.  
  891.     B200,30    Bearing coordinate, means relative radius is 200
  892.                units at an angle of 30 degrees from the horizontal.
  893.                Equivalent to A273.2, 150.
  894.  
  895.  
  896.     3.5  FUNCTION KEYS
  897.     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  898.     The right side of the DraftChoice screen displays the
  899.     identification of the function keys.
  900.  
  901.     F1 [HELP] - Pressing F1 while in the ready mode of the program
  902.     (not when a secondary menu or command is displayed), invokes
  903.     the help mode.  The help screen contains a column of topics on
  904.     the left hand side and a description of the highlighted topic
  905.     on the right portion of the screen.
  906.  
  907.     To choose among the help topics, press the up/down cursor keys
  908.     to move the highlight to the desired topic.  Pressing [HOME]
  909.     highlights the first topic in the list and [END] highlights the
  910.     last topic.  [PGUP] and [PGDN] allows you to move to the first
  911.     and last displayed topics in the current screen.  To search
  912.     quickly for a topic, press the corresponding first letter.
  913.     (i.e. press "D" for draw)
  914.  
  915.     Pressing [ENTER] selects the topic and the cursor moves to the
  916.     description on the right side of the screen.  Pressing [ENTER]
  917.     again, moves the cursor back to the index list portion of the
  918.     screen.
  919.  
  920.     To exit the help menu, press the [ESC] key.
  921.  
  922.  
  923.     F2 [CORD] - Press this function key to enable or disable on-
  924.     screen echo of drawing cursor position.
  925.  
  926.  
  927.     F3 [CALC] - Invoke the formula calculator.  The operators and
  928.     functions available in the calculator are defined below:
  929.  
  930.           OPERATORS
  931.           ~~~~~~~~~
  932.           +  -     Addition
  933.           -  -     Subtraction
  934.           *  -     Multiplication
  935.           /  -     Division
  936.           ^  -     Raise to Power
  937.  
  938.  
  939.  
  940.  
  941.  
  942.  
  943.  
  944.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 16
  945.  
  946.           FUNCTIONS
  947.           ~~~~~~~~~
  948.         EXP(X)   -     Exponential
  949.         SIN(X)   -     Sine of X (X in degrees)
  950.         COS(X)   -     Cosine of X (X in degrees)
  951.         ABS(X)   -     Absolute value of X
  952.         TAN(X)   -     Tangent of X (X in degrees)
  953.         ACOS(X)  -     Arc Cosine of X (Result in degrees)
  954.         ASIN(X)  -     Arc Sine of X (Result in degrees)
  955.         ATAN(X)  -     Arc Tangent of X (Result in degrees)
  956.         INT(X)   -     Integer Portion of X
  957.         LOG(X)   -     Logarithm (base 10) of X
  958.         LN(X)    -     Natural logarithm of X
  959.         MOD(X,Y) -     Modulo division; return the remainder of X
  960.                        divided by Y.
  961.         PI       -     Return constant value 3.14159265
  962.         SQRT(X)  -     Square root of X
  963.         IF(X,A,B)-     Returns A if x>1, B if X=0
  964.  
  965.         NOTE:    You may enter a formula when a numeric value is
  966.                  requested by any dialog window or input box.
  967.  
  968.         The above operators and functions may be combined for complex
  969.         calculations, e.g.:
  970.  
  971.         SQRT(36) * LOG(100) + 10 will result in the value of 22
  972.  
  973.  
  974.     F4 [WIND/PICK] - Toggle between the WINDOW and PICK selection
  975.     methods, (see OBJECT SELECTION METHODS).
  976.  
  977.  
  978.     F5 [ADD/SUB] - Toggles selection mode to either add objects to
  979.     editing selection list or remove objects from the list.
  980.  
  981.  
  982.     F6 [GRID] - On-screen grid is immediately drawn or erased
  983.     depending on previous status.
  984.  
  985.     F7 [ISO] - Permits drawing in vertical and 30-degree angles
  986.     (six directions) to produce isometric drawings.  This mode can
  987.     be adjusted at any time while drawing an object. (See File
  988.     Config Default for where to modify ISOANGLE)
  989.  
  990.     F8 [ORTH] - Toggles the ORTHO option on and off.  When turned
  991.     on, all line segments are drawn either horizontal or vertical
  992.     (four directions).  This mode can be adjusted while drawing an
  993.     object.
  994.  
  995.     F9 [SNAP] - Toggle the SNAP option ON and OFF.  The snap
  996.     spacing is set using the Option, Snap command.  When snap is
  997.     active the draw cursor is forced to the nearest snap point.
  998.     This mode can be adjusted while drawing an object.
  999.  
  1000.  
  1001.  
  1002.  
  1003.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 17
  1004.  
  1005.     F10 [ATT] - Toggles ATTACH option ON and OFF.  When active and
  1006.     a point is  indicated, DraftChoice will search for the nearest
  1007.     object within the pick window distance (default is 8 pixels).
  1008.     If an object is found, DraftChoice will determine the closest
  1009.     reference point on the object (Endpoints or Middle) and the
  1010.     cursor will be repositioned at that point.  This mode can be
  1011.     adjusted at any time while drawing an object.
  1012.  
  1013.  
  1014.     Shift - F1 [UNDO] - Undo cancels any elements created by the
  1015.     last editing operation and restores any previous objects that
  1016.     were modified.
  1017.  
  1018.     Shift - F2 [PERP] - Toggles perpendicular mode ON/OFF.  This
  1019.     mode constrains line objects to be oriented perpendicular to
  1020.     the last line created.
  1021.  
  1022.     Shift - F3 [ARC DIR] - Changes the direction for drawing arcs,
  1023.     clockwise/counterclockwise.  During a drawing operation the end
  1024.     points of the arc are also exchanged.
  1025.  
  1026.  
  1027.     3.6  LEAVING THE PROGRAM
  1028.     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1029.     You just completed your first masterpiece and are ready to quit
  1030.     for the day. MAKE SURE THAT YOU SAVE THE LATEST VERSION OF YOUR
  1031.     DRAWING.
  1032.  
  1033.     Select the FILE option from the main menu, then the SAVE
  1034.     option.  When SAVE is selected, the file will be saved into the
  1035.     current data drive and subdirectory.
  1036.  
  1037.     Access the QUIT command by again selecting the FILE option,
  1038.     then press Q on the keyboard or highlight the QUIT command with
  1039.     your cursor keys or mouse.
  1040.  
  1041.     Once QUIT is selected, you will be given a second chance to
  1042.     change your mind when DraftChoice asks you to confirm your
  1043.     selection.
  1044.  
  1045.     If you performed the above by accident, or changed your mind
  1046.     about quitting the program, select the CANCEL response and
  1047.     press [ENTER].  You will be returned to the DraftChoice work
  1048.     screen with your drawing intact.  To exit completely, select
  1049.     the YES response and press [ENTER].  The program will now
  1050.     return you to DOS.
  1051.  
  1052.     Once the QUIT command is confirmed, all drawing information not
  1053.     saved will be lost.  Remember to save your drawing before you
  1054.     QUIT!
  1055.  
  1056.  
  1057.  
  1058.  
  1059.  
  1060.  
  1061.  
  1062.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 18
  1063.  
  1064.     4.  COMMANDS
  1065.     ~~~~~~~~~~~~
  1066.     This section describes the powerful commands that are available
  1067.     within DraftChoice through the drop-down menus.
  1068.  
  1069.  
  1070.     4.1  FILE
  1071.     ~~~~~~~~~
  1072.     This menu allows you to access your drawings, perform file
  1073.     interchange between DraftChoice and other file formats and set
  1074.     the system defaults.
  1075.  
  1076.  
  1077.     NEW
  1078.     ~~~
  1079.     This command clears memory of the previous drawing including
  1080.     symbols, and prepares DraftChoice for a new drawing while
  1081.     allowing you to specify drawing scale factors and paper sizes.
  1082.  
  1083.     SCALE SETTINGS - A scale factor is assigned to the drawing and
  1084.     is determined by the ratio of the values contained in the REAL
  1085.     input box and the PAPER input box.  For example, a REAL value
  1086.     of 10 ft and a DWG value of 1 inch would have a 120:1 scale
  1087.     factor.  This means that on paper a distance of 2 inches would
  1088.     be equivalent to a dimension of 20 ft.
  1089.  
  1090.     The Real units may be cycled through the available choices by
  1091.     toggling the down arrow button  next to REAL.  Available unit
  1092.     types are mm, m, km, inch, feet and inches, foot, yards, mile,
  1093.     and none.  Drawing units may be alternated from metric (mm) to
  1094.     inches (in) by selecting the down arrow button next to the
  1095.     PAPER input box.
  1096.  
  1097.     DRAWING SIZE - Paper size may be chosen from the following:
  1098.  
  1099.            IMPERIAL            METRIC
  1100.         ~~~~~~~~~~~~~~     ~~~~~~~~~~~~~~~
  1101.         A) 8.5" X 11"      A) 210 X 297 mm
  1102.         B) 11" X 17"       B) 297 X 420 mm
  1103.         C) 17" X 22"       C) 420 X 594 mm
  1104.         D) 22" X 34"       D) 594 X 841 mm
  1105.         E) NONE            E) NONE
  1106.  
  1107.     NOTE: The default drawing size when File, New is selected is set
  1108.           by the drawing size which was active when the confi-
  1109.           guration file was saved, (File, Config command) and becomes
  1110.           the default size for the current DraftChoice session.
  1111.  
  1112.     When File, New, Ok is executed, DraftChoice will automatically
  1113.     draw a frame (box) on the screen.  The box dimensions
  1114.     correspond to the selected paper size (minus a half inch
  1115.     margins on all sides).  You can verify that by using the
  1116.     Measure, Query, Length command.  For example, for a 1" Real =
  1117.     1" Drawing scale, and 8.5" x 11" paper, the rectangle would
  1118.     measure 7.5" X 10".
  1119.  
  1120.  
  1121.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 19
  1122.  
  1123.     CAUTION:
  1124.     This rectangle is the basis for the specified scale. DO NOT
  1125.     erase it.  Make certain that all elements you draw are within
  1126.     this rectangle, if you want the drawing to be printed to scale.
  1127.     If, for some reason, you do not wish for this scaling rectangle
  1128.     to appear in the printout, instead of erasing it, use the
  1129.     Alter, Style, None command to make it non-printable
  1130.     (invisible).
  1131.  
  1132.  
  1133.  
  1134.     LOAD
  1135.     ~~~~
  1136.     This command prompts for a file name by presenting a dialog
  1137.     window which lists drawing files, subdirectories and drives
  1138.     names in the current directory.
  1139.  
  1140.     To select a name from the name list, move the cursor to
  1141.     highlight that name and press ENTER. The name will be
  1142.     transferred into the FILE box at the top of the dialog.  The UP
  1143.     and DN indicators may be used to scroll the list of file names
  1144.     up or down.  You could also directly type a different filename
  1145.     into the FILE box.  To load the file, select LOAD or to return
  1146.     to the file menu without loading, select CANCEL.
  1147.  
  1148.     The current path is displayed in the PATH box.  To change the
  1149.     subdirectory (used to indicate where your drawing files are
  1150.     located), select PATH and then type in the new path.  When
  1151.     ENTER is pressed, the subdirectory will be read and a new list
  1152.     of names will be displayed.  Subdirectory names and destination
  1153.     drives will also appear in the file list box but when selected
  1154.     will be transfered to the PATH input box.
  1155.  
  1156.     Once LOAD has been selected, the drawing currently in RAM is
  1157.     cleared (including all symbols currently in memory) and the
  1158.     specified file is retrieved and placed in memory.  The current
  1159.     file name will be displayed in the center top of the window
  1160.     frame.  If you want to retrieve a drawing file, without erasing
  1161.     the current drawing or symbols from memory, you need to use the
  1162.     File, Import command.
  1163.  
  1164.  
  1165.  
  1166.     SAVE
  1167.     ~~~~
  1168.     This command prompts for a file name to be assigned to the
  1169.     current drawing in memory.  A dialog window is displayed and
  1170.     the same general options, as for the Load command, are
  1171.     available.
  1172.  
  1173.     If you loaded a file from disk, that file name and subdirectory
  1174.     will appear as the default FILE and PATH.
  1175.  
  1176.     You may select PATH and change the subdirectory, highlight one
  1177.     of the displayed files and press enter, or select FILE and
  1178.  
  1179.  
  1180.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 20
  1181.  
  1182.     enter the name.  Then, select SAVE to store the data onto your
  1183.     disk.  If the file already exists, you will be given a chance
  1184.     to overwrite it, or cancel the SAVE operation.
  1185.  
  1186.     Note that once you select to overwrite the file, any data
  1187.     stored on your disk under that name will be overwritten with
  1188.     the data currently in RAM.
  1189.  
  1190.  
  1191.  
  1192.     XTRACT
  1193.     ~~~~~~
  1194.     This command allows you to extract a portion of your current
  1195.     drawing and save it in one of several formats:
  1196.  
  1197.     DWG - The drawing is saved in native DraftChoice format
  1198.     (*.DCH).
  1199.  
  1200.     PIC - The image is saved using the PIC file format used to
  1201.     store spreadsheet graphics.  This file format can be used to
  1202.     import drawings to programs that support PIC files. (*.PIC)
  1203.  
  1204.     BSAVE - The image is saved as a monochrome binary byte image.
  1205.     The first two integers in the output file represent the width
  1206.     and height of the image respectively.  The remaining data in
  1207.     the file is the byte image saved row by row. (*.BIN)
  1208.  
  1209.     SYMBOLS - Save only the symbols defined in the current drawing
  1210.     to a special symbol file.  (*.SYM)
  1211.  
  1212.     PCX - The image is saved in PCX file format used by many paint
  1213.     graphic programs. (*.PCX).  If BWON is on, only a monochrome
  1214.     image will be created.
  1215.  
  1216.     FONT - Used to save the primary font file after modification.
  1217.     (*.FNT)
  1218.  
  1219.     WPG - Uses DrawPerfect format for clip art used by DrawPerfect
  1220.     and WordPerfect. (*.WPG)
  1221.  
  1222.     NOTE: Extracting your drawing to an HP Graphics Language file
  1223.           is not achieved through the XTRACT command.  It is done
  1224.           by following these steps:
  1225.  
  1226.             1) Set PLOT, DEVICE to HP7470
  1227.             2) Set PLOT, OUTPUT to a filename. e.g. TEST.PLT
  1228.             3) Use PLOT, GO or PLOT, CLIP to create the file.
  1229.  
  1230.     If PLOT CLIP is selected you are prompted to place a window
  1231.     around the objects to be extracted.  DraftChoice will display
  1232.     the number of objects found in the top right corner of the
  1233.     screen.  Press [ESC] when all objects have been selected.  You
  1234.     will now be prompted for the reference point.  This point will
  1235.     establish the origin (x=0, y=0) of the new drawing.  Select the
  1236.     reference point and press [ENTER].  If a file with the
  1237.  
  1238.  
  1239.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 21
  1240.  
  1241.     requested name exists, you will be asked if you wish to replace
  1242.     it with the new file.
  1243.  
  1244.  
  1245.     IMPORT
  1246.     ~~~~~~
  1247.     This command allows you to import text, portions of drawings,
  1248.     or interchange data with other drawing file formats.  The
  1249.     following options are supported:
  1250.  
  1251.     DWG - Import a DraftChoice DCH file into the current drawing.
  1252.     All symbols defined in the imported drawing will be
  1253.     included/added to the main drawing. (Note that up to a total of
  1254.     100 symbols are supported in a single symbol library).
  1255.  
  1256.     PIC - The file must conform to PIC file format used to store
  1257.     spreadsheet graphics.
  1258.  
  1259.     TEXT - Each ASCII line creates a TEXT object which is placed
  1260.     into the drawing starting at the indicated reference point.
  1261.     The text is assigned the current text height, width and
  1262.     orientation.  Each new line is offset by an amount equal to the
  1263.     text vertical spacing.
  1264.  
  1265.     VALUE - This is an ASCII file which has XY absolute coordinate
  1266.     pairs separated by commas, one pair per line.  A continuous set
  1267.     of coordinate pairs would create a continuous complex line.
  1268.     Blank lines terminate the sequence and await the start of a new
  1269.     line.  For example, the following would define two separate
  1270.     straight lines:
  1271.  
  1272.             line 1:  100,0
  1273.             line 2:  100,100
  1274.             line 3:
  1275.             line 4:  200,200
  1276.             line 5:  300,200
  1277.  
  1278.     NOTE:
  1279.     The units of the value file are assumed to be meters,
  1280.     regardless of the units setting of DraftChoice at the time of
  1281.     importing.
  1282.  
  1283.     For example, if your DraftChoice units setting is ft and you
  1284.     import a value file containing the two lines.
  1285.  
  1286.             1,1
  1287.             2,1
  1288.  
  1289.     A line will be drawn from the point x = 3.28 ft., y = 3.28 ft.
  1290.     to the point x = 6.56 ft., y = 3.28 ft.
  1291.  
  1292.     HPGL - Import a text file containing the HP Graphics Language
  1293.     format. The following commands are supported.
  1294.  
  1295.  
  1296.  
  1297.  
  1298.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 22
  1299.  
  1300.        PU                       Raise Pen
  1301.        PD                       Lower Pen
  1302.        PA   x,y                 Move Pen Absolute
  1303.        SP   #                   Select Pen
  1304.        LB   text #3             Place Text At Last Coordinate
  1305.        IP   xmin,ymin,xmax,ymax;Set Scaling Points
  1306.        SC   xmin,xmax,ymin,ymax;Sets Scale Window
  1307.        SI   width, height;      Set Text Width & Height
  1308.        SR   width, height;      Set Relative Width And Height As
  1309.                                 Function Of Scaling Points (see IP)
  1310.  
  1311.     SYMBOL - Import a DraftChoice symbol file with extension SYM.
  1312.     Note that if you type a .DCH file name, only the symbols
  1313.     contained within the DCH file will be imported.  The imported
  1314.     symbols are appended to the symbols already in RAM.  Any
  1315.     symbols with the same name are overwritten by the newly loaded
  1316.     symbols.
  1317.  
  1318.  
  1319.     PCX - The file must conform to PCX file format.
  1320.  
  1321.     NOTE:
  1322.     The image is superimposed on the screen and does NOT become a
  1323.     part of the drawing.  This feature is used when performing
  1324.     manual digitization by using DraftChoice to trace over the
  1325.     image.  If the PCX image is a monochrome image, it will be
  1326.     assigned the color of the current active layer.
  1327.  
  1328.     SPCX - The file must conform to PCX file format.  The PCX image
  1329.     is imported into the drawing as a scaleable scanline object.
  1330.  
  1331.     NOTE: No pixel editing of the image can be performed.  If you
  1332.           require changes to the image perform them with a bit
  1333.           mapped paint program prior to importing the image.
  1334.  
  1335.     FONTS - Replace primary or secondary font.
  1336.  
  1337.        PRIMARY    Replace the current primary font.  Text that was
  1338.                   entered using the primary font will now use the
  1339.                   new imported primary font.
  1340.  
  1341.        SECONDARY  Replace the current secondary font.
  1342.  
  1343.     WPG - The file must conform to WordPerfect WPG file format.
  1344.  
  1345.  
  1346.     ERASE
  1347.     ~~~~~
  1348.     This command erases a specified file from your disk.  A dialog
  1349.     will appear and you may select the file to be erased.
  1350.  
  1351.     NOTE:   Wild card characters CANNOT be used with ERASE.
  1352.  
  1353.  
  1354.  
  1355.  
  1356.  
  1357.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 23
  1358.  
  1359.     CONFIG
  1360.     ~~~~~~
  1361.     SAVE CONFIG - This command saves DraftChoice default settings
  1362.     into a file called DRAFTC.CFG.  When DraftChoice is executed
  1363.     from DOS, the settings contained in the CONFIG file will be
  1364.     automatically set.
  1365.  
  1366.        -  Status of Toggle switches; COORD, WHITE, MARK, TEXT,
  1367.           VERIFY, BWON, AUTO, FILL, STYLE, DEPTH
  1368.        -  GRID/SNAP status, grid and snap spacing
  1369.        -  Text Options; justification, height, width, angle, and spacing
  1370.        -  Corner Options; type, radius, chamfer lengths
  1371.        -  Circle; type, aspect ratio
  1372.        -  Arrow; type, size
  1373.        -  Complex; type
  1374.        -  Dimensions; type, arrows, leaders
  1375.        -  Unit of measurement
  1376.        -  Polygon sides
  1377.        -  Array; type, copies, scale, angle, counter rotate angle,
  1378.        -  Plot;  device, output, plotter aspect ratios, orientation
  1379.        -  Drawing size, Scale Factors
  1380.        -  Colors; Menus, Highlights, Letters, Screen, etc.
  1381.        -  Refresh rate, mouse and keyboard sensitivity, video aspect ratio
  1382.        -  Default fill pattern and line style and dash spacing
  1383.  
  1384.     NOTE:   If you use a CONFIG file from an older version of
  1385.             DraftChoice, unpredictable settings may result.  Erase
  1386.             the old DRAFTC.CFG file from the DraftChoice working
  1387.             disk or directory and redefine and save your new
  1388.             settings.
  1389.  
  1390.     PRINTER - This command will display a pick list which allows
  1391.     you to select the print device.  The list may vary, but listed
  1392.     below are some common drivers.
  1393.  
  1394.        HP7470        Produces a plot using the Hewlett Packard
  1395.                      Graphics Language (HPGL) which is sent to the
  1396.                      selected serial port or file.  This option can
  1397.                      be used with any plotter device that supports
  1398.                      HPGL or sent to a plot file.
  1399.  
  1400.                NOTE: WordPerfect 5.0 and 5.1 can import HPGL
  1401.                      files directly into documents. If you want to
  1402.                      create a file that you can later import to
  1403.                      WordPerfect, select HP7470 and set Output
  1404.                      (below) to FILE.
  1405.  
  1406.        EPSON-FX80    Use Epson FX-series compatible graphics
  1407.                      commands.
  1408.  
  1409.        EPSON-LQ2500  Use Epson 24-pin graphics commands.
  1410.  
  1411.        CITOH         Use C.Itoh, 8-pin printer commands.
  1412.  
  1413.  
  1414.  
  1415.  
  1416.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 24
  1417.  
  1418.        OKIDATA       Use Okidata, 9 pin printer commands including
  1419.                      the 182+ series of 9-PIN Dot Matrix printers.
  1420.  
  1421.        LASERJET      Use HP LaserJet, PCL graphics commands.
  1422.  
  1423.        POSTSCRIPT    Use Encapsulated Postscript commands. May be
  1424.                      used to direct output to a Postscript printer.
  1425.  
  1426.     OUTPUT - Select either the parallel port, serial port, or a
  1427.     file name to send the output to when GO is selected:
  1428.  
  1429.        LPT1 -   Parallel Printer Port #1
  1430.        LPT2 -   Parallel Printer Port #2
  1431.  
  1432.        COM1 -   Serial Communications Port #1
  1433.        COM2 -   Serial Communications Port #2
  1434.  
  1435.        FILE -   Specify a file name used to store printer/plotter
  1436.                 output
  1437.  
  1438.                 NOTE:    If a file name is selected for output, the
  1439.                          drawing information will be written to the
  1440.                          file using the selected device format.
  1441.                          This option is used to produce graphics
  1442.                          files to be imported to other programs.
  1443.                          i.e., WordPerfect 5.1, PCWRITE, etc.
  1444.                          (Also see FILE XPORT)
  1445.  
  1446.     COLORS - Customize the screen colors.
  1447.  
  1448.        MENU    -  Color of pull-down menu.
  1449.  
  1450.        LETTER  -  Color of first letter in each menu option.
  1451.  
  1452.        HILITE  -  Color of menu highlight bar.
  1453.  
  1454.        PROMPT  -  Color of the input prompt line.
  1455.  
  1456.        SCREEN  -  Color of all objects, text, etc., drawn on the
  1457.                   screen when BWON is active.
  1458.  
  1459.        ACTIVE  -  Color of button or choice highlighted in dialog window.
  1460.  
  1461.        INACTIVE - Buttons and Toggles not highlighted in dialog
  1462.                   windows.
  1463.  
  1464.        BACKGND  - Background color of dialog window.
  1465.  
  1466.  
  1467.     CODES - Customize the graphic control codes used to print on a
  1468.             dot matrix or laser printer.  The default control codes
  1469.             correspond to 9-pin and 24-pin Epson, and Raster
  1470.             printers (includes HP LaserJet).
  1471.  
  1472.  
  1473.  
  1474.  
  1475.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 25
  1476.  
  1477.     If your printer cannot emulate a default printer, you need to
  1478.     edit the setup codes (refer to your printer manual for the
  1479.     correct codes).  This command modifies the control codes only.
  1480.     It has nothing to do with selecting the printer driver, which
  1481.     is done with the CONFIG, PRINTER command.
  1482.  
  1483.     Control codes may be specified either by the ASCII code or by
  1484.     the ASCII character equivalent (only for ascii codes greater
  1485.     than 32).  When ASCII codes are used, each code must be three
  1486.     digits long and preceded with a backslash "\".  For example,
  1487.     the code sequence ESC "E" may be specified as \027E or
  1488.     \027\045.
  1489.  
  1490.     The following commands select the type of printer driver to
  1491.     modify.
  1492.  
  1493.        RASTER  Modify codes corresponding to the HP LaserJet (or
  1494.                deskjet)
  1495.  
  1496.        9-Pin   Modify codes corresponding to generic 9 pin printer.
  1497.  
  1498.        24-Pin  Modify codes corresponding to generic 24 pin
  1499.                printer.
  1500.  
  1501.        Oki182  Modify Okidata (non-IBM compatible) printer codes.
  1502.  
  1503.        CITOH   Modify C.Itoh (non-IBM compatible) printer codes.
  1504.  
  1505.     Select control sequence currently active in EDIT box:
  1506.  
  1507.        HIGH    Set printer to high resolution graphics mode.
  1508.  
  1509.        MED     Set printer to medium resolutions graphics mode.
  1510.  
  1511.        LOW     Set printer to low resolution graphics mode.
  1512.  
  1513.        BGFD    Line feed printer the distance equivalent to the
  1514.                dots contained in a complete pass of the print head.
  1515.                Normally this is equal to 1/6".
  1516.  
  1517.        SMFD    Line feed printer a single dot.
  1518.  
  1519.        RES     Reset the printer to text mode.
  1520.  
  1521.        HPI     Specify Horizontal dots/inch
  1522.  
  1523.        VPI     Specify Vertical dots/inch associated with line feed
  1524.                command.
  1525.  
  1526.     This command permits changes to the currently selected code
  1527.     sequence.
  1528.  
  1529.        EDIT    Change the contents of the control codes and select
  1530.                [ACCEPT].
  1531.  
  1532.  
  1533.  
  1534.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 26
  1535.  
  1536.     BAUD - This command allows you to define serial port
  1537.     communication parameters used by the COM ports.  Make sure that
  1538.     parameters selected in this menu correspond to the
  1539.     configuration of your printer/plotter.
  1540.  
  1541.        110 to 9600         Select baud rate transmission speed.
  1542.  
  1543.        ODD, EVEN, NONE     Select type of Parity.
  1544.  
  1545.        1-BIT, 2-BIT        Number of Stop Bits
  1546.  
  1547.        7-BIT, 8-BIT        Number of Data Bits
  1548.        DELAY               An integer representing milliseconds
  1549.                            (default = 200 ms).  The Delay variable
  1550.                            is used to make sure information sent to
  1551.                            your serial plotter/printer does not
  1552.                            overflow the data buffer.  The delay
  1553.                            value should be increased if you notice
  1554.                            objects in your drawing do not appear
  1555.                            correctly in your output (e.g. partial
  1556.                            drawings).
  1557.  
  1558.     DEFAULT - The following parameters control the response of the
  1559.     screen to keyboard or mouse input and the screen updating
  1560.     process.  The DEFAULT dialog window appears on the screen.
  1561.     See FILE CONFIG to make these settings permanent.
  1562.  
  1563.             ASPECT - Set the video aspect ratio, so a circle looks
  1564.             correct and does not appear oval. The aspect ratios
  1565.             differ for CGA, EGA and HGA cards and may vary depending
  1566.             on your graphics monitor.
  1567.  
  1568.             MOUSE -  Set the mouse sensitivity to movement. The
  1569.             smaller the number the more sensitive the mouse (default
  1570.             is 12).
  1571.  
  1572.             RATE -  With BWON is active, objects are drawn into a
  1573.             special video buffer to increase redraw speed.  The
  1574.             buffer is transferred to the screen after a set number
  1575.             of objects have been drawn.  For very large complex
  1576.             drawings with many objects it is faster to transfer
  1577.             bigger blocks of objects.
  1578.  
  1579.             The default rate of 7 means that 1/7 of the total number
  1580.             of objects in the drawing must be drawn in the screen
  1581.             buffer before the visible video screen is updated.  A
  1582.             rate of 1 means that the entire drawing will be drawn in
  1583.             the screen buffer before the visible screen is updated.
  1584.             Experiment with refresh rates of 1, 7, or pick an even
  1585.             larger refresh rate to find the greatest overall drawing
  1586.             speed.
  1587.  
  1588.  
  1589.  
  1590.  
  1591.  
  1592.  
  1593.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 27
  1594.  
  1595.             SPDUP -  Set the sensitivity of the keyboard cursor keys
  1596.             when used to navigate the cursor around the screen.
  1597.             Keeping a keyboard cursor key depressed will cause the
  1598.             pointing cursor to accelerate in the desired direction.
  1599.  
  1600.             The default value of SPDUP is 2.  A value of 0 results
  1601.             in no acceleration and moves the cursor one pixel at a
  1602.             time no matter how long the cursor key is kept
  1603.             depressed.  The larger the value, the greater the
  1604.             acceleration rate.  Experiment until you find a value
  1605.             which is acceptable to you.
  1606.  
  1607.             NOTE: No matter what the value of SPDUP, tapping the
  1608.                   keyboard cursor keys once will result in cursor
  1609.                   movement of one pixel at a time.
  1610.  
  1611.             COLOR -  Set background color of the screen for CGA
  1612.             video devices only.
  1613.  
  1614.             PICK -  Modify the size (in pixels) of the pick window
  1615.             used to select objects when editing (default is 8
  1616.             pixels).
  1617.  
  1618.             LEVEL -  Sets the degree of curve smoothness for spline,
  1619.             circle and arc objects (See DRAW COMPLEX SPLINE for the
  1620.             effects of various values of LEVEL.)
  1621.  
  1622.             ISOAGL - The user can set their own Isometric angle
  1623.             under the Options, Default menu.  This allows for a more
  1624.             accurate design.  The isoangle is turned on and off, by
  1625.             toggling the ISO mode.  If an isoangle is not specified,
  1626.             than the isoangle defaults to 30.00.
  1627.  
  1628.             1: FONT - If a secondary font file has not been loaded,
  1629.             only one font file selection option is available to the
  1630.             user.
  1631.  
  1632.             NOTE:
  1633.             The selected font here has no effect on text that is
  1634.             already drawn.  If, however, text was drawn using the
  1635.             primary font, let's say ROMAN, and a new primary font is
  1636.             loaded using the Symbol, Font command, then all text
  1637.             that was written in ROMAN font will change to the new
  1638.             one.
  1639.  
  1640.             2: FONT - Load a secondary font
  1641.  
  1642.     SAVE CONFIG - Saves the defaults into a file called DRAFTC.CFG.
  1643.     When DraftChoice is started it loads the CFG file located in the
  1644.     startup directory. If not found, it uses the factory set
  1645.     defaults.
  1646.  
  1647.  
  1648.  
  1649.  
  1650.  
  1651.  
  1652.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 28
  1653.  
  1654.     GET INFO - Displays general settings.  This includes the printer
  1655.     type, detected video mode, undo stack, symbols, elements, DOS
  1656.     and EMS memory, math coprocessor if present, and the current
  1657.     time.
  1658.  
  1659.     OSHELL - Temporarily shell to the operating system, (DOS).  To
  1660.     return to DraftChoice, type EXIT and press [ENTER] at the DOS
  1661.     prompt.  Shelling to DOS is achieved by executing another copy
  1662.     of COMMAND.COM.  The user may change the command processor by
  1663.     simply editing the shell prompt when prompted to do so.
  1664.  
  1665.  
  1666.     QUIT - Exits DraftChoice and return to DOS.  Remember to save
  1667.     any changes to your drawing prior to exiting as they will
  1668.     otherwise be lost.
  1669.  
  1670.  
  1671.     4.2  DRAW
  1672.     ~~~~~~~~~
  1673.     This menu contains all the drawing commands available in
  1674.     DraftChoice. During drawing modes the cursor position will be
  1675.     echoed only when OPTION TOGGLE COORD is active.  The X-Y
  1676.     coordinates are displayed on the bottom screen line with delta X
  1677.     (dX) and delta Y (dY) distances also displayed after a reference
  1678.     point has been entered.  The coordinates may also be toggled
  1679.     on/off by pressing [F2].
  1680.  
  1681.  
  1682.     LINE
  1683.     ~~~~
  1684.     Draws a continuous sequence of end point connected lines until
  1685.     the mode is exited.  Each time the [ENTER] key is pressed (or
  1686.     the left mouse button), a new line will be drawn from the last
  1687.     entered point. The sequence continues until  [ESC] key or the
  1688.     right mouse button has been pressed.
  1689.  
  1690.     NOTE:   You can have snap mode active or enter coordinates at
  1691.     any time in order to precisely locate reference points for any
  1692.     object. (See section on Entering Coordinates)
  1693.  
  1694.  
  1695.     BOX
  1696.     ~~~
  1697.     Draw a horizontally-aligned box between two points which locate
  1698.     opposite corners of the box.  Locate the first point by
  1699.     positioning the cursor and pressing [ENTER].  Next move the
  1700.     cursor to the point defining the opposite corner of the box and
  1701.     press [ENTER].  If a fill pattern has been selected, the box is
  1702.     automatically filled.
  1703.  
  1704.     NOTE:   Have snap mode active or type coordinates to precisely
  1705.     locate opposite corners of the box.
  1706.  
  1707.  
  1708.  
  1709.  
  1710.  
  1711.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 29
  1712.  
  1713.     CIRCLE
  1714.     ~~~~~~
  1715.     Draw circles or ellipses using the default type selected under
  1716.     SETUP.  When the circle command is invoked, the user is
  1717.     presented with the Place and Setup commands.
  1718.  
  1719.     PLACE  - Draw a circle according to the default settings.  You
  1720.     will be prompted according to the type of circle selected under
  1721.     the SETUP menu.
  1722.  
  1723.     SETUP - Specify circle types and aspect ratio in a dialog
  1724.     window.  The default circle type is RADIUS with an ASPECT ratio
  1725.     of 1.
  1726.  
  1727.        RADIUS     Require a center point and point on circumference.
  1728.  
  1729.        DIAMETER   Require two points on circumference.
  1730.  
  1731.        POINTS     Require three points on circumference.
  1732.  
  1733.        ELLIPSE    Require a center point and point defining radius
  1734.                   of major and minor axes.
  1735.        ASPECT     Aspect ratio of circle used by RADIUS, DIAMETER
  1736.                   and POINTS type circles.  This is the ratio of the
  1737.                   horizontal to the vertical diameter of the circle
  1738.                   (default = 1.0).
  1739.  
  1740.  
  1741.     TEXT
  1742.     ~~~~
  1743.     PLACE - Text can be placed anywhere on the screen.  Text is
  1744.     aligned with respect to reference point according to type
  1745.     selected under SETUP.
  1746.  
  1747.     SETUP - Specify the height, width, angle and spacing of the text
  1748.     from the SETUP menu.  The unit of measurement displayed is the
  1749.     same as the REAL scale settings (see FILE, NEW).
  1750.  
  1751.     Set sizes and orientations:
  1752.  
  1753.        HEIGHT  Height of text in current units. (Default = 0.25)
  1754.  
  1755.        WIDTH   Width of text in current units. (Default = 0.25)
  1756.  
  1757.        ANGLE   Specify the orientation angle of the text.  The angle
  1758.                is specified in degrees, counterclockwise from the
  1759.                horizontal axis. (Default = 0.0)
  1760.  
  1761.        SPACE   Sets the spacing between lines of text as a multiple
  1762.                of text height. (Default = 1.2)
  1763.  
  1764.     Set type of text alignment (Default = Left):
  1765.  
  1766.  
  1767.  
  1768.  
  1769.  
  1770.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 30
  1771.  
  1772.        LEFT    Specify left justification.  The left edge of the
  1773.                string you enter will be placed on the selected
  1774.                point.
  1775.  
  1776.        CENTER  Specify center justification.  The text you enter
  1777.                will be centered around the selected point.
  1778.  
  1779.        RIGHT   Specify right justification.  The right edge of the
  1780.                text you enter will be placed on the selected point.
  1781.  
  1782.        FIT     Adjust text size so text will fit between two
  1783.                reference points.
  1784.  
  1785.     Select font to use, either primary or secondary:
  1786.  
  1787.        1: FONT Use primary font for new text.
  1788.        2: FONT Use secondary font for new text.  If a secondary font
  1789.                file has not been loaded, only one font file
  1790.                selection option is available to the user, i.e. the
  1791.                2: FONT field will be blank.
  1792.  
  1793.        NOTE:   See FILE IMPORT FONT to change font globally or to
  1794.                load a new font file.
  1795.  
  1796.     ARC
  1797.     ~~~
  1798.     Draw an arc by indicating the center of the arc, the starting
  1799.     point on the circumference, and then the ending point on the
  1800.     circumference, either clockwise or clockwise from the first
  1801.     point.
  1802.  
  1803.     The clockwise/counterclockwise direction is indicated by a mode
  1804.     button on the right side of the screen [+] indicates the arc
  1805.     will be drawn in a clockwise direction [-] indicates a
  1806.     counterclockwise direction.  The direction can be toggled while
  1807.     drawing (end points of the arc are exchanged), by pressing
  1808.     [SHIFT] - [F3] or by selecting the button with the mouse cursor
  1809.     and pressing the left mouse button.
  1810.  
  1811.     The arc is drawn according to the current circle aspect ratio.
  1812.     See DRAW CIRCLE SETUP ASPECT for information on adjusting the
  1813.     circle aspect ratio.  If a fill pattern is selected, the ARC
  1814.     will be automatically filled.
  1815.  
  1816.  
  1817.     POLYGON
  1818.     ~~~~~~~
  1819.     A polygon is a regular-sided closed shape; i.e., all sides and
  1820.     all angles are equal.  Polygons are centered on the first
  1821.     reference point specified and the location of the first vertex
  1822.     is set by the second point.  The number of polygon sides is
  1823.     defined in the SETUP dialog.
  1824.  
  1825.  
  1826.  
  1827.  
  1828.  
  1829.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 31
  1830.  
  1831.     PLACE - Locate point 1 (the center of the polygon) and press
  1832.     [ENTER]. The size of the polygon floats until fixed by point 2,
  1833.     press [ENTER], (See also OPTION FILL).
  1834.  
  1835.     SETUP - Select the type of polygon and the number of sides to
  1836.     the polygon.
  1837.  
  1838.        TRIANGLE   A three-sided polygon
  1839.  
  1840.        SQUARE     A four-sided polygon
  1841.  
  1842.        PENTAGON   A five-sided polygon
  1843.  
  1844.        SIDES      Toggle the arrow up/down keys to increase/decrease
  1845.                   the number of sides of the polygon or enter the
  1846.                   value manually.
  1847.  
  1848.        ACCEPT     Accept all settings.
  1849.  
  1850.        CANCEL     Exit the dialog window.
  1851.  
  1852.  
  1853.     BEZIER
  1854.     ~~~~~~
  1855.     Draw a bezier curve (a special quadratic curve) using 3 control
  1856.     points.
  1857.  
  1858.     Locate end points 1 and 2 of the curve by pressing the [ENTER]
  1859.     key.  Point 3 is dynamically used to flex the shape of the
  1860.     quadratic curve.  To fix the bezier curve to its final position
  1861.     press the [ENTER] key. Pressing [ESC] cancels the object.  (See
  1862.     also OPTION FILL)
  1863.  
  1864.     The bezier curve has the characteristic that the slope of the
  1865.     curve at the end points (1 and 2) is tangent to imaginary lines
  1866.     drawn to point 3 and that the shape of the curve is always
  1867.     concave to the controlling reference points.
  1868.  
  1869.  
  1870.     COMPLEX
  1871.     ~~~~~~~
  1872.     A complex object is a multi-sided shape composed of straight or
  1873.     curved lines. Control points defining the shape are specified in
  1874.     a manner similar to the LINE command.  The complex line will be
  1875.     filled with the default fill pattern if one is selected and
  1876.     fills are active.  (See Alter Fill, Option Fill and Toggle Fill)
  1877.  
  1878.     PLACE - The first point is chosen by positioning the cursor and
  1879.     pressing [ENTER].  Specifying subsequent points will result in a
  1880.     point to point connection of the complex line.  The last point
  1881.     can be made to close the shape by typing "C" and [ENTER].
  1882.     Pressing [ESCAPE] terminates the input of control points.
  1883.  
  1884.     SETUP - Select type of complex line: line, spline, freehand or
  1885.     tape.
  1886.  
  1887.  
  1888.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 32
  1889.  
  1890.        LINE    Connect control points with straight lines.
  1891.  
  1892.        SPLINE  Use control points to create smooth curve tangent
  1893.                with mid-points and tangent to end points.  Curve
  1894.                smoothness is controlled by the value specified by
  1895.                LEVEL under the FILE, CONFIG, DEFAULT menus.  A LEVEL
  1896.                value of 1 results in the same shape as COMPLEX
  1897.                LINES.  A LEVEL value of 3 results in a smooth
  1898.                curved shape.
  1899.  
  1900.        FREE    A freehand curve allows you to draw on the screen
  1901.                using the cursor.  This allows you to enter
  1902.                information, like your signature, directly into the
  1903.                drawing.  However, a maximum of 100 points may be
  1904.                stored per object.  The faster you move the cursor,
  1905.                the bigger the step size and more coverage you can
  1906.                get with the 100 points.  After 100 points a new line
  1907.                is automatically created.  Pressing ENTER toggles the
  1908.                drawing pen up or down.  ESCAPE exits the mode.
  1909.  
  1910.  
  1911.  
  1912.  
  1913.  
  1914.  
  1915.  
  1916.  
  1917.  
  1918.  
  1919.  
  1920.  
  1921.  
  1922.  
  1923.  
  1924.  
  1925.  
  1926.  
  1927.  
  1928.  
  1929.  
  1930.  
  1931.  
  1932.  
  1933.  
  1934.  
  1935.  
  1936.  
  1937.  
  1938.  
  1939.  
  1940.  
  1941.  
  1942.  
  1943.  
  1944.  
  1945.  
  1946.  
  1947.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 33
  1948.  
  1949.  
  1950.        TAPE    This command is similar to LINE except all segments
  1951.                are composed of a parallel set of lines mirrored at
  1952.                all control point corners.  Before you start drawing
  1953.                the tape, a prompt will be made for the desired tape
  1954.                thickness.  The parallel line will be drawn to the
  1955.                left of the control line, relative to the first
  1956.                segment's begin/end points.
  1957.  
  1958.        ACCEPT  Confirm dialog selections.
  1959.  
  1960.        CANCEL  Exit the dialog menu.
  1961.  
  1962.  
  1963.     PARAMETRIC
  1964.     ~~~~~~~~~~
  1965.     This powerful command can be used to create complex shapes based
  1966.     on parametric equations.  A menu will be displayed which permits
  1967.     you to independently define the X- and Y-coordinates as a
  1968.     function of t.
  1969.  
  1970.     The start and end parameters are required to define the shape:
  1971.  
  1972.        X(t)    Formula defining X coordinate as function of t.
  1973.        Y(t)    Formula defining Y coordinate as function of t.
  1974.  
  1975.     START - Specify location for parametric process to begin.
  1976.  
  1977.     END - Specify location for parametric process to end.
  1978.  
  1979.     ITERATE - Iterate will repeat the process as many times as
  1980.     specified.
  1981.  
  1982.     ACCEPT - Confirm settings and place object.
  1983.  
  1984.     CANCEL - Exit without creating object.
  1985.  
  1986.     The equation is used to generate a continuous sequence of
  1987.     points. The points will be used to create a complex line object
  1988.     placed relative to a point you specify.
  1989.  
  1990.     For example, a parametric equation:
  1991.  
  1992.           X(t) = t
  1993.           X(t) = 2*t
  1994.  
  1995.           with  START = 0
  1996.                 END = 2
  1997.           and   ITERATE = 2
  1998.  
  1999.  
  2000.  
  2001.  
  2002.  
  2003.  
  2004.  
  2005.  
  2006.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 34
  2007.  
  2008.     will produce a straight line defined by the data points:
  2009.  
  2010.        ITERATION#    t     X(t)   Y(t)
  2011.        ~~~~~~~~~~   ~~~   ~~~~~  ~~~~~
  2012.           0          0      0      0
  2013.           1          1      1      2
  2014.           2          2      2      4
  2015.  
  2016.     and if the starting point (position of shape) is x=1, y=1, then
  2017.     the line drawn would be 1,1 to x=3, y=5.
  2018.  
  2019.     As an additional example, the following equations produce a
  2020.     circle of radius 10 located at the origin:
  2021.  
  2022.        X(t) = 10*Sin(t)
  2023.        Y(t) = 10*Cos(t)
  2024.  
  2025.        with  START = 0
  2026.              END = 360
  2027.        and   ITERATE = 36
  2028.  
  2029.     The following equations create a spiral complex line.
  2030.  
  2031.        X(t) = 10*Sin(t)*exp(-t/10)
  2032.        Y(t) = 10*Cos(t)*exp(-t/10)
  2033.  
  2034.        with  START = 0
  2035.              END = 720
  2036.        and   ITERATE = 36
  2037.  
  2038.     NOTE: Angles passed to SIN, COS, and TAN functions are in degree
  2039.           units.
  2040.  
  2041.  
  2042.     4.3  EDIT
  2043.     ~~~~~~~~~
  2044.     Edit commands act upon objects, allowing them to be erased,
  2045.     duplicated, translated, rotated, mirrored, or combinations
  2046.     thereof.
  2047.  
  2048.     NOTE: EDIT commands operate on all unprotected layers.  To
  2049.     protect objects from editing operations see LAYER PROTECT.
  2050.  
  2051.  
  2052.     OBJECT SELECTION METHODS
  2053.     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  2054.     Two methods are available for selecting an object(s) for
  2055.     editing, the Window method and the Pick method.  A status button
  2056.     on the right side of the screen indicates which mode is active.
  2057.  
  2058.     WINDOW - Select objects by enclosing the reference mark
  2059.     associated with the object in a window.  You will be prompted to
  2060.     establish one corner of the window.  Move the cursor near the
  2061.  
  2062.  
  2063.  
  2064.  
  2065.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 35
  2066.  
  2067.     reference mark(s) of the object(s) you wish to edit and hit
  2068.     [ENTER].  Move the cursor diagonally creating a window which
  2069.     captures the reference mark(s) and hit [ENTER] again.
  2070.  
  2071.     To continue with the editing command, you must press [ESC] to
  2072.     halt the window selection mode.  All objects selected by the
  2073.     window will be modified by the selected EDIT command.
  2074.  
  2075.     PICK - The Pick mode is preferred if reference marks are
  2076.     clustered and you wish to edit only one object.  To select the
  2077.     Pick mode, press the [F4] function key.  A small box will appear
  2078.     on the screen in place of the cursor.
  2079.  
  2080.     Position the box over a line associated with the object to be
  2081.     edited and hit [ENTER].  If found, the object is added to the
  2082.     list of object(s) selected.  To halt the selection mode, press
  2083.     [ESC], otherwise continue selecting objects.
  2084.  
  2085.     NOTE: Switch between WIND and PICK modes by pressing [F4] at any
  2086.     time or by clicking on the status button with the mouse.
  2087.  
  2088.     Normally selected objects are added to the selection list,
  2089.     however it is possible to deselect an object by pressing
  2090.     function key [F5].  This causes the selection mode to become
  2091.     SUB, as indicated by a status button on the right side of the
  2092.     screen, and objects will be removed from the selection list.
  2093.     Pressing [F5] again restores the selection mode to ADD.  The
  2094.     selection mode may also be toggled by clicking the mouse on the
  2095.     status button.
  2096.  
  2097.  
  2098.     COPY
  2099.     ~~~~
  2100.     Selected object(s) will be copied based on two or more points.
  2101.     The first point, or FROM position, is any point at or near the
  2102.     selected object which is used as a reference point.  Subsequent
  2103.     TO points indicated are used to determine the translation
  2104.     distance and subsequent direction of the copy.
  2105.  
  2106.     Object copies occur dynamically, i.e., the block of objects
  2107.     moves as the cursor is moved.  Pressing [ENTER] places a
  2108.     duplicate of the block onto the drawing at the cursor position.
  2109.     You can continue to move and place a number of duplicates
  2110.     anywhere on the screen.  To terminate this mode, press the [ESC]
  2111.     key.
  2112.  
  2113.  
  2114.     MOVE
  2115.     ~~~~
  2116.     Translate the selected object(s) into a new position.  Dynamic
  2117.     positioning occurs with the movement of the cursor.  Press
  2118.     [ENTER] to indicate the final position.
  2119.  
  2120.     NOTE: Position can be specified by typing coordinates. (See
  2121.     Entering Coordinates in Section 2.)
  2122.  
  2123.  
  2124.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 36
  2125.  
  2126.  
  2127.     ERASE
  2128.     ~~~~~
  2129.     Erase the selected object(s) from the drawing.
  2130.  
  2131.     NOTE: See UNDO to restore the last ERASE command.  Previous
  2132.           erasures cannot be restored.
  2133.  
  2134.  
  2135.     SCALE
  2136.     ~~~~~
  2137.     Scale the selected object(s) according to parameters specified
  2138.     in the dialog window.  The current horizontal and vertical
  2139.     dimensions of the object(s) will be multiplied by the X and Y
  2140.     scale factors.  You must specify a reference point about which
  2141.     to scale the objects.
  2142.  
  2143.     When Scale is selected a dialog window will appear which allows
  2144.     the following parameters to be modified.
  2145.  
  2146.     X       Set Horizontal scaling factor
  2147.     Y       Set Vertical scaling factor
  2148.  
  2149.     [uparrow]       Increase X or Y scale factor by 0.1
  2150.     [downarrow]     Decrease X or Y scale factor by 0.1
  2151.  
  2152.     HALF    Reduce current X and Y scale factors by 1/2.
  2153.     DOUBLE  Increase current X and Y scale factors by 2.
  2154.     INVERT  X and Y scale factors become 1/current scale factors.
  2155.  
  2156.     RESET   Set X and Y scale factors to 1.0.
  2157.  
  2158.     ACCEPT  Confirm selections and proceed to next step of scaling.
  2159.     CANCEL  Abort scaling operation.
  2160.  
  2161.  
  2162.     The following flags are optional when scaling.
  2163.  
  2164.     LOCAL -  When active, scale all objects about local reference
  2165.     points and NOT a global reference point.
  2166.  
  2167.     In both cases, top row and bottom row, the same scale factor was
  2168.     specified. However, in the top row example, the LOCAL scaling
  2169.     option was not toggled on.  In the bottom row, the LOCAL flag
  2170.     was ON, so you can see that the distance between the reference
  2171.     points of the original boxes (left) is the same as the scaled
  2172.     copies (right), even though the box sizes were scaled by the
  2173.     specified scaling factor(s).
  2174.  
  2175.     FIT - FIT is used to expand/contract selected entities so they
  2176.     will fit a specified area.  The user is first asked to select
  2177.     the desired entities and then to define the envelope the
  2178.     entities are to fit in.  (Similar to the Scale Command).
  2179.  
  2180.  
  2181.  
  2182.  
  2183.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 37
  2184.  
  2185.     Note that the reference point used for fit scaling, is always
  2186.     the same, i.e. the original reference points of the selected
  2187.     entities.
  2188.  
  2189.  
  2190.  
  2191.     ROTATE
  2192.     ~~~~~~
  2193.     Rotates the selected elements by a specified angle about a point
  2194.     of rotation. Positive (+) angles are rotated in a counter-
  2195.     clockwise direction, negative (-) angles are rotated in a
  2196.     clockwise direction.
  2197.  
  2198.     Angle Value of angle rotation in degrees.
  2199.  
  2200.     The following buttons permit convenient preset angles to be
  2201.     entered in the angle box.
  2202.  
  2203.     0       Set angle to zero degrees.
  2204.     90      Set angle to 90 degrees.
  2205.     180     Set angle to 180 degrees.
  2206.     270     Set angle to 270 degrees.
  2207.  
  2208.     SGN     Reverse direction of rotation
  2209.  
  2210.     ACCEPT  Confirm settings and rotate object.
  2211.  
  2212.     CANCEL  Exit without rotating selected objects.
  2213.  
  2214.  
  2215.     XTEND
  2216.     ~~~~~
  2217.     This command will extend one or more selected lines to intercept
  2218.     with a boundary object.
  2219.  
  2220.     As an example, first identify the boundary object (1) to which
  2221.     the line segment is to be extended.  Next select the line
  2222.     object (2) to be extended.  Following object selection a dialog
  2223.     will be presented requesting the type of extension to be
  2224.     performed;
  2225.  
  2226.     INNER      Only the lines that will physically intersect the
  2227.                boundary line segment will be extended.
  2228.  
  2229.     ANYWHERE   All lines including those that would intercept an
  2230.                imaginary line defined by the extend boundary line
  2231.                will be extended.
  2232.  
  2233.     NOTES:  1. No action will occur if the line which is extended
  2234.                will not meet the intersecting line and INNER is
  2235.                selected.
  2236.  
  2237.             2. When extending to complex entities, the extension is
  2238.                up to the first boundary of the complex entity.
  2239.  
  2240.  
  2241.  
  2242.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 38
  2243.  
  2244.     ARRAY
  2245.     ~~~~~
  2246.     This command combines a COPY operation with a ROTATION,
  2247.     TRANSLATION, SCALING and surface REVOLUTION.  After selecting
  2248.     one or more objects the ARRAY dialog window will permit
  2249.     specification of COPY type, and number.
  2250.  
  2251.     The following action modifiers may be selected from the dialog
  2252.     window.
  2253.  
  2254.     LINEAR - The copies will be positioned in a line.  You will be
  2255.     prompted to position the first copy.  Subsequent copies will be
  2256.     positioned the same distance away from the line established
  2257.     between the original and first copy. Each element can still be
  2258.     rotated on its own axis.
  2259.  
  2260.     CIRCLE - The object will be rotated from a center point in a
  2261.     circular rotation.  You will be prompted to specify the center
  2262.     of rotation.  Copies will be positioned in a circle about a
  2263.     specified point.
  2264.  
  2265.     VOLUME - Specifies a volume rotation.  Select the location of
  2266.     the vertical axis line about which to perform the revolution.
  2267.     The entire object will be revolved through the angle specified.
  2268.  
  2269.     PATH - Creates equally distributed copies of the selected
  2270.     objects using the path of a single object (such as a line,
  2271.     bezier, or spline).
  2272.  
  2273.     The following value parameters may be modified.
  2274.  
  2275.        TOTAL   Specify the number of times the object is copied.
  2276.                Changes to this value will automatically recalculate
  2277.                the ANGLE value based on a 360 degree sweep of the
  2278.                objects.
  2279.  
  2280.        ANGLE   Copies can be rotated or revolved about a reference
  2281.                point in a circular fashion.  The effective radius of
  2282.                the circle is equal to the distance between each
  2283.                object and the reference point.
  2284.  
  2285.                ANGLE defaults to 360/(number of copies plus 1.)
  2286.  
  2287.        SCALE   The scale defaults to 1.  A scale of less than 1 will
  2288.                result in subsequent copies getting smaller.  A scale
  2289.                of greater than 1 will result in subsequent copies
  2290.                getting larger.
  2291.  
  2292.        ROTATE  This value may be used to additionally rotate each
  2293.                object. The ROTATE value is added to the ANGLE value
  2294.                to determine the total angle of rotation.
  2295.  
  2296.                If set equal to, but with the opposite sign of the
  2297.                ANGLE value, the object will maintain its original
  2298.                orientation and only be translated.
  2299.  
  2300.  
  2301.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 39
  2302.  
  2303.                Negative ROTATE values are subtracted from the ANGLE
  2304.                value.
  2305.  
  2306.        OK      Confirm your selections and perform the array copy.
  2307.  
  2308.        ESC     Cancel array copy.
  2309.  
  2310.     For example, to ARRAY a triangle (a 3 sided POLYGON) with 3
  2311.     copies, the angle of rotation estimated by DraftChoice will be
  2312.     360 degrees divided by (3+1) = 90 degrees.
  2313.  
  2314.  
  2315.     MIRROR
  2316.     ~~~~~~
  2317.     Place cursor around the object to be mirrored.  After selecting
  2318.     object, you will be asked if you want to flip or mirror the
  2319.     object.
  2320.  
  2321.     FLIP - Selected objects will be mirrored about vertical line.
  2322.     Objects are removed from previous orientation and placed in new
  2323.     location.
  2324.  
  2325.     HINT: To flip an object vertically (across the horizontal axis),
  2326.           use the ROTATE command first, perform the MIRROR command,
  2327.           and then ROTATE back to the original angle.
  2328.  
  2329.     MIRROR - This command will cause the selected objects to be
  2330.     mirrored across the vertical axis creating new objects and
  2331.     leaving the original objects intact.
  2332.  
  2333.     CANCEL - Abort operation without action.  Return to menu.
  2334.  
  2335.  
  2336.     TRIM
  2337.     ~~~~
  2338.     Trim line objects that extend beyond a specified boundary.
  2339.     First, select the trim boundary.  Next position the cursor on a
  2340.     line on the side of the boundary which is to be trimmed.
  2341.  
  2342.     NOTE: Complex objects must be exploded first before they can be
  2343.           trimmed.
  2344.  
  2345.  
  2346.     BREAK
  2347.     ~~~~~
  2348.     This command removes a portion of an object between two
  2349.     specified points. First, select the object to break.  Next
  2350.     specify the first break point by positioning the cursor on the
  2351.     object and press [ENTER].  Finally, position the cursor at the
  2352.     second break point, and press [ENTER].  Note that cutting off
  2353.     the end of a line can be performed by positioning the cursor
  2354.     outside the line end point on the portion of the line to be
  2355.     deleted.
  2356.  
  2357.  
  2358.  
  2359.  
  2360.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 40
  2361.  
  2362.     The entity will be broken into two segments with the segment
  2363.     defined by the two break points deleted.  This command is very
  2364.     useful when you have one object intersecting another and you
  2365.     wish to selectively erase part of one of the objects.
  2366.  
  2367.     NOTE: Breaking a CIRCLE creates an ARC object.  The direction of
  2368.     the break is clockwise from the first break point.
  2369.  
  2370.  
  2371.  
  2372.     4.4  ALTER
  2373.     ~~~~~~~~~~
  2374.     This powerful menu contains commands that are required to change
  2375.     certain attributes for entities that are already drawn, and
  2376.     allows editing of special-type entities.
  2377.  
  2378.  
  2379.     TEXT
  2380.     ~~~~
  2381.     The Alter, Text command allows you to edit one or more text
  2382.     string that has already been typed in your drawing.  When
  2383.     selected, the text strings are placed on the edit line (top of
  2384.     screen) and the Arrow, Delete and Insert keys are active.  Press
  2385.     [ENTER] to confirm any modifications and proceed to the next
  2386.     selected text string.
  2387.  
  2388.     Note that the EDIT menu commands are used to copy, move, scale
  2389.     and other operations consider a character string as a single
  2390.     entity.
  2391.  
  2392.  
  2393.     STYLE
  2394.     ~~~~~
  2395.     This command permits you to change the line style of selected
  2396.     objects.  After selecting objects a pick list of styles is
  2397.     presented.  Place the cursor on your selection and press
  2398.     [ENTER].  Line styles are defined in the external text file
  2399.     DC.LIN.  (See Appendix on how to develop your own line styles).
  2400.  
  2401.     Finally a dialog window will be displayed with the following
  2402.     options.
  2403.  
  2404.     NONE    Prevent the display of line or object outline.
  2405.  
  2406.     SLIM    Represent each line with 1 dot width.
  2407.  
  2408.     THICK   Represent each line with 3 dot width.
  2409.  
  2410.     FAT     Represent each line with 5 dot width.
  2411.  
  2412.     SPACE   Set the spacing of dots and dashes for various line
  2413.             styles.
  2414.  
  2415.  
  2416.  
  2417.  
  2418.  
  2419.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 41
  2420.  
  2421.     ACCEPT  Confirm new settings and apply to selected object.
  2422.  
  2423.     CANCEL  Do not perform change.
  2424.  
  2425.  
  2426.     FILL
  2427.     ~~~~
  2428.     Similar to the Style command, above, this command is used to
  2429.     alter the fill pattern of already drawn complex entities.  A
  2430.     dialog menu will be presented which permits the user to select
  2431.     from a list of visible patterns. (see Appendix on developing your
  2432.     own fill patterns)
  2433.  
  2434.     The following dialog button modifiers may be selected;
  2435.  
  2436.     NONE       Only the outline of the main object appears so any
  2437.                object will be visible.
  2438.  
  2439.     OPAQUE     Creates a solid fill pattern of the type selected.
  2440.                Objects underneath the pattern will not show through.
  2441.  
  2442.     SEETHRU    Allows fill patterns from overlayed filled objects to
  2443.                show through.
  2444.  
  2445.     [UP]       Advance to next set of patterns.
  2446.  
  2447.     [DN]       Backup to last set of patterns.
  2448.  
  2449.     CANCEL     Revert back to original settings.
  2450.  
  2451.     Highlighting a pattern and pressing [ENTER] will cause the
  2452.     pattern to be selected for use and the dialog will be exited.
  2453.  
  2454.  
  2455.  
  2456.     HATCH
  2457.     ~~~~~
  2458.     A hatch pattern is constructed from line entities and will
  2459.     replace an assigned fill pattern.  Hatching is preferred for use
  2460.     with a pen plotter.  Hatch patterns are selected by name from a
  2461.     pick list. An asterisk (*) next to the hatch pattern name
  2462.     indicates the current selection Hatches are defined in the
  2463.     external text file  DC.PAT  (see Appendix on how to develop your
  2464.     own hatch patterns).
  2465.  
  2466.  
  2467.  
  2468.     UNITS
  2469.     ~~~~~
  2470.     This command is used to alter the units of an already drawn
  2471.     dimension entity.  After the element(s) to be re-dimensioned are
  2472.     specified, the user is presented with a pick list containing the
  2473.     following unit types; mm, meter, km, inch, ft.in, feet, yard,
  2474.     mile, none.  A check mark next to the unit type indicates
  2475.     which option type active.
  2476.  
  2477.  
  2478.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 42
  2479.  
  2480.     CORNER
  2481.     ~~~~~~
  2482.     The CORNER command modifies the intersection of two lines with
  2483.     either a Fillet, a Chamfer or an exact Meet.
  2484.  
  2485.     First select two intersecting lines.  Press [ESCAPE] to confirm
  2486.     your selections.  Next confirm or change the parameters in the
  2487.     dialog menu.  The following corner options may be selected.
  2488.  
  2489.     FILLET     Extends or trims two lines until they are tangent to
  2490.                an arc of specified radius.  The two lines must
  2491.                intersect at a point within the drawing.  DraftChoice
  2492.                will not FILLET parallel lines.  If such an operation
  2493.                is attempted, an error message will be displayed.  A-
  2494.                LEN and B-LEN parameters have no effect on FILLET
  2495.                operations.
  2496.  
  2497.                RADIUS      Select radius of arc applied to corner.
  2498.  
  2499.     CHAMFER    Chamfer will cut off the corner or edge of an object
  2500.                at the specified distance and join the ends with a
  2501.                line.  The RADIUS parameter has no effect on CHAMFER
  2502.                operations.
  2503.  
  2504.                A-LEN  Distance from intersecting point on line one.
  2505.                B-LEN  Distance from intersecting point on line two.
  2506.  
  2507.     MEET       The two lines will be extended until they intersect.
  2508.  
  2509.  
  2510.     EXPLODE
  2511.     ~~~~~~~
  2512.     This command converts COMPLEX objects such as bezier curves and
  2513.     circles into equivalent objects composed only of straight line
  2514.     segments.
  2515.  
  2516.  
  2517.     RUBBER
  2518.     ~~~~~~
  2519.     Move end point of LINE and BEZIER objects into new positions.
  2520.     Objects totally enclosed in the rubber window will be moved.
  2521.     Objects crossing the window boundary will be stretched.
  2522.  
  2523.     First, select those objects with end points you dynamically wish
  2524.     to move. Next, specify a "from" position.   After the from
  2525.     position is identified, move the cursor until the collection of
  2526.     objects is stretched into the desired shape. Finally specify the
  2527.     "TO" position by pressing [ENTER] or cancel the operation and
  2528.     restore the original shape by pressing [ESC].
  2529.  
  2530.     NOTE: Rubber will not expand complex objects, but will move the
  2531.           object according to its reference point.
  2532.  
  2533.  
  2534.  
  2535.  
  2536.  
  2537.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 43
  2538.  
  2539.     WARP
  2540.     ~~~~
  2541.     Permits dynamic skewing, shearing and scaling of objects.
  2542.     Selected objects will be exploded and surrounded by a four point
  2543.     control envelop.  One or Two control points at a time may be
  2544.     selected and dragged into a new position with the mouse.
  2545.  
  2546.     To select a single control point, position the mouse pointer
  2547.     inside the small control point box.  Depress the left mouse
  2548.     button and drag into the new position.  Release the button to
  2549.     release control point.
  2550.  
  2551.     To move two adjacent control points at a time, position the
  2552.     mouse pointer on top of the control line connecting two control
  2553.     points.  Press the left button and drag to new position.
  2554.     Release button to release control points.
  2555.  
  2556.     All objects will be redrawn and distorted according to the
  2557.     control envelope. To convert final placement press the [ESCAPE]
  2558.     key.
  2559.  
  2560.     NOTE:   Text objects must be exploded prior to WARP.
  2561.  
  2562.  
  2563.  
  2564.  
  2565.     COMPLEX
  2566.     ~~~~~~~
  2567.     Allow changes to complex entities.  This command only operates
  2568.     on complex entities; an appropriate error message is displayed
  2569.     if a simple entity is selected.  Note that only a single entity
  2570.     may be modified at a time.  The following menu options are
  2571.     available.
  2572.  
  2573.     MODIFY  The modify command is used to change the position of
  2574.             control points on a complex object.  First place a
  2575.             window around the complex object you wish to modify and
  2576.             press [ENTER].  Next, place a window around the active
  2577.             control points.  Press [ENTER] to indicate the "FROM"
  2578.             position and [ENTER] to specify the "TO" position.
  2579.  
  2580.             The box on the left side was modified by relocating its
  2581.             top left corner as shown in the right portion of the figure.
  2582.  
  2583.     DOUBLE  This command is used to create border lines (doubles)
  2584.             around complex entities. You are asked to specify how
  2585.             far from the original you want these border lines to be.
  2586.             One of the benefits of creating a DOUBLE-type entity is
  2587.             that the new entity is complex and can therefore, be
  2588.             filled with one of the available fill patterns to
  2589.             create unique border-type entities!
  2590.  
  2591.     JOIN    The Alter, Complex, Join command is used to connect
  2592.             lines or complex entities into a single object.
  2593.  
  2594.  
  2595.  
  2596.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 44
  2597.  
  2598.             Please, note that the joining of lines requires that the
  2599.             entity selection is done using the pick mode or the
  2600.             window mode picking one line at a time.  This is because
  2601.             joining will occur in the order entities are selected,
  2602.             and this order is ambiguous when the general window
  2603.             selection is used.
  2604.  
  2605.     CONTROL This command is used to alter a complex object.  Place a
  2606.             window around the complex object and press [ENTER] to
  2607.             confirm your selections or [ESCAPE] to exit.  An
  2608.             envelope will appear around the object.  Click on the
  2609.             control points of the envelope to modify the envelope as
  2610.             you wish.  Press [ESCAPE] to exit and the object will be
  2611.             redrawn.
  2612.  
  2613.     TWEEN
  2614.     ~~~~~
  2615.     This command creates intermediate objects by blending two
  2616.     different control objects.  The control objects can not be
  2617.     symbols.  For example, TWEEN could be used to create
  2618.     intermediate contour lines for a topographic map, a centerline
  2619.     between river banks on a map, or create a series of shapes
  2620.     morphing between a circle and a triangle.
  2621.  
  2622.     The number of copies and the smoothness of fit are set through a
  2623.     dialog window which presents the following commands.
  2624.  
  2625.     TOTAL      Set number of intermediate blended objects to be
  2626.                created.
  2627.  
  2628.     DIVISIONS  Set number of points which subdivide the complex line
  2629.                created by blending two control objects.
  2630.  
  2631.  
  2632.  
  2633.     4.5  IMAGE COMMANDS
  2634.     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  2635.     Imagine that you are looking through a magnifying window at a
  2636.     very large and detailed picture.  At high magnification, you can
  2637.     only see that portion of the picture which is directly under the
  2638.     viewing window.  To see more of the picture (but less detail),
  2639.     you must decrease the image scale factor.  To zoom in on a
  2640.     specific detail, you increase the image scale factor (but see
  2641.     less of the picture).
  2642.  
  2643.     When DraftChoice is started, the default image scale factor is
  2644.     set to 1.00 and the coordinate of the lower corner of the screen
  2645.     is set at 0,0.  This is called the origin.  The image scale
  2646.     factor (ISF) is displayed in the lower left of the DraftChoice
  2647.     screen.  You can modify the ISF by using the IMAGE menu commands
  2648.     to adjust the position of the viewing window with respect to the
  2649.     drawing and the overall size of the drawing displayed on the
  2650.     screen.
  2651.  
  2652.  
  2653.  
  2654.  
  2655.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 45
  2656.  
  2657.     UPDATE
  2658.     ~~~~~~
  2659.     Redraw the entire screen at the current image scale and option
  2660.     settings. UPDATE will remove remnants of objects that have been
  2661.     ERASED or MOVED.  Note that the speed of screen updates can be
  2662.     enhanced in those drawings that contain FILL patterns, TEXT
  2663.     objects and LINE styles if their associated OPTION TOGGLES are
  2664.     disabled.
  2665.  
  2666.  
  2667.     WINDOW
  2668.     ~~~~~~
  2669.     Zoom in on a portion of the current display.  You select a
  2670.     portion of the drawing which will be enlarged to fill the
  2671.     screen, by enclosing the area with a flexible window.  The size
  2672.     of the window will be used to determine the new image scale
  2673.     factor.
  2674.  
  2675.  
  2676.     LAST
  2677.     ~~~~
  2678.     Swap between the last image/scale factor/position displayed and
  2679.     the current image settings.  This is very useful when working on
  2680.     a very large drawing. It allows you to zoom in on a small work
  2681.     area, make your changes, and then returns you to the original
  2682.     scale which shows the entire drawing.
  2683.  
  2684.     PAN
  2685.     ~~~
  2686.     Dynamically reposition the viewing window on the current
  2687.     display (with BWON mode active).  After the "FROM" point is
  2688.     selected (by pressing [ENTER]) you will discover that movement
  2689.     of the cursor (with mouse or cursor keys) will result in the
  2690.     image on  the screen moving instantly!  (Hint: use a "FROM"
  2691.     point near the center of the screen to permit the greatest
  2692.     range of movement).  Fix the new location of the viewing window
  2693.     by pressing [ENTER].  Once the new location is fixed, the
  2694.     drawing is redrawn at the specified position.
  2695.  
  2696.  
  2697.     DOUBLE
  2698.     ~~~~~~
  2699.     Double the image scale factor and reposition the viewing window
  2700.     about the center of the screen.  Objects displayed in the
  2701.     drawing appear larger by a factor of two.
  2702.  
  2703.  
  2704.     HALF
  2705.     ~~~~
  2706.     Halve the image scale factor and reposition the viewing window
  2707.     about the center of the screen.  Objects displayed in the
  2708.     drawing appear smaller by a factor of two.
  2709.  
  2710.  
  2711.  
  2712.  
  2713.  
  2714.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 46
  2715.  
  2716.  
  2717.     ZOOM
  2718.     ~~~~
  2719.     This command allows you to manually change the image scale
  2720.     factor and the location of the lower left screen coordinate
  2721.     (screen origin).    A dialog window presenting the choices
  2722.     will be displayed.
  2723.  
  2724.     XOFS    The X offset coordinate is used to position the origin
  2725.             of the drawing (lower left corner) to coordinate X.
  2726.  
  2727.     YOFS    The Y offset coordinate is used to position the origin
  2728.             of the drawing (lower left corner) to coordinate Y.
  2729.  
  2730.     ORIGIN  Return the drawing to the default image origin setting.
  2731.  
  2732.     SCALE   Entering a scale factor of 1.0 will return the drawing
  2733.             to the default image scale setting.  The horizontal and
  2734.             vertical dimensions will be multiplied by the entered
  2735.             scale factor.
  2736.  
  2737.     ACCEPT  Press [ACCEPT] to confirm your selection and redraw
  2738.             screen according to new settings.
  2739.  
  2740.     CANCEL  Abort ZOOM operation.
  2741.  
  2742.  
  2743.  
  2744.     ALL
  2745.     ~~~
  2746.     DraftChoice scans all objects in the drawing to determine the
  2747.     maximum and minimum X-Y coordinates of the drawing.
  2748.     DraftChoice then determines an image scale factor and a viewing
  2749.     window which will display the entire drawing on the screen at
  2750.     the largest scale possible while still fitting all objects on
  2751.     the screen.
  2752.  
  2753.  
  2754.     SET
  2755.     ~~~
  2756.     Assign a name to a specific view (image, scale factor and
  2757.     viewing window) of the drawing.  The user can later pick that
  2758.     name from a selection list to redisplay the same view.
  2759.  
  2760.     Up to 8 different views may be defined for each drawing.  Each
  2761.     view may be assigned a unique name up to 10 characters long.
  2762.     The default view names, VIEW-1 through VIEW-8, correspond to
  2763.     the IMAGE, ALL created view.
  2764.  
  2765.     To create a view, select SET, and choose a view name.  You can
  2766.     either accept the name or enter your own unique name.  Finally,
  2767.     specify the window that will be used for the view, similar to
  2768.     the IMAGE, WINDOW command.
  2769.  
  2770.  
  2771.  
  2772.  
  2773.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 47
  2774.  
  2775.     To modify either the name or window of a selected view, select
  2776.     SET, choose the view name, enter a new name or accept the
  2777.     current name, and reselect the window.
  2778.  
  2779.  
  2780.     VIEW
  2781.     ~~~~
  2782.     Select one of the predefined views from the pick list presented.
  2783.  
  2784.  
  2785.  
  2786.     4.6  OPTION
  2787.     ~~~~~~~~~~~
  2788.     The OPTION menu allows you to change parameters that effect the
  2789.     entire drawing.  The changes will remain in effect until the
  2790.     next time a parameter is changed or DraftChoice is restarted
  2791.     from DOS.  To save any changed parameters as new defaults for
  2792.     future sessions, see File, Config, Save.
  2793.  
  2794.  
  2795.     GRID
  2796.     ~~~~
  2797.     The GRID command allows you to select from two options GRID and
  2798.     SNAP. After selecting OPTION GRID, a dialog menu will appear
  2799.     with the following options.
  2800.  
  2801.     GRID  Create a construction grid at the specified x and y grid
  2802.           spacing in the displayed units.  The grid is visibly
  2803.           represented by a dot at each XY intersection coordinate.
  2804.           Grids are preset to correspond to a 1 inch paper
  2805.           distance. (The physical grid will not be displayed until
  2806.           the GRID menu has been exited.)
  2807.  
  2808.           The grid can be toggled on and off by typing "G" or
  2809.           selecting GRID. From the drawing screen, the grid may be
  2810.           toggled on/off by pressing the [F5] function key or by
  2811.           toggling thru GRID button on the right side of the screen
  2812.           with the mouse.
  2813.  
  2814.  
  2815.     SNAP  Constrain movement of the cursor to exactly the spacing
  2816.           of the snap grid.  The snap grid is similar to the
  2817.           construction grid, but is not visible.  When drawing an
  2818.           object, physical coordinates are forced to the nearest
  2819.           snap point.
  2820.  
  2821.           The snap grid can be toggled on and off by selecting SNAP
  2822.           from the dialog window or toggling the SNAP button on the
  2823.           right side of the screen with the mouse.  While drawing
  2824.           press the [F9] Function Key. A change in color of the
  2825.           SNAP button on the DraftChoice screen indicates the snap
  2826.           option is active.
  2827.  
  2828.  
  2829.  
  2830.  
  2831.  
  2832.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 48
  2833.  
  2834.     X, Y  Sets the horizontal and vertical grid spacing.
  2835.  
  2836.     H, V  Sets the horizontal and vertical snap spacing.
  2837.  
  2838.  
  2839.  
  2840.  
  2841.  
  2842.  
  2843.  
  2844.  
  2845.  
  2846.  
  2847.  
  2848.  
  2849.  
  2850.  
  2851.  
  2852.  
  2853.  
  2854.  
  2855.  
  2856.  
  2857.  
  2858.  
  2859.  
  2860.  
  2861.  
  2862.  
  2863.  
  2864.  
  2865.  
  2866.  
  2867.  
  2868.  
  2869.  
  2870.  
  2871.  
  2872.  
  2873.  
  2874.  
  2875.  
  2876.  
  2877.  
  2878.  
  2879.  
  2880.  
  2881.  
  2882.  
  2883.  
  2884.  
  2885.  
  2886.  
  2887.  
  2888.  
  2889.  
  2890.  
  2891.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 49
  2892.  
  2893.     TOGGLE
  2894.     ~~~~~~
  2895.     Toggle switches are features that can be enabled or disabled.
  2896.     A dialog window appears.  A check mark next to each switch
  2897.     indicates the switch is active.
  2898.  
  2899.     The switches are listed below along with their default settings
  2900.     in brackets:
  2901.  
  2902.     COORD   Dynamically display the X-Y coordinate position of the
  2903.             cursor at the bottom of the screen in the current
  2904.             units. Changes in x and y values (dx and dy), radius,
  2905.             and angle are also displayed while drawing or editing
  2906.             as appropriate. [OFF]
  2907.  
  2908.     WHITE   Sets the background color to white.  Intended for use
  2909.             with monochrome LCD screens. [OFF]
  2910.  
  2911.     MARK    Display the object reference mark (X).  This toggle
  2912.             switch is useful when fine editing of entities is
  2913.             desired.  [ON]
  2914.  
  2915.     TEXT    Display TEXT objects completely.  If disabled,
  2916.             represent text with a solid line to speed up screen
  2917.             redrawing.  [ON]
  2918.  
  2919.     VERIFY  Force the user to confirm an erase action.  [ON]
  2920.  
  2921.     BWON    When enabled use monochrome color and a video buffer
  2922.             for all drawing operations to increase speed of display
  2923.             update.  When disabled draw directly to screen using
  2924.             assigned layer colors. [ON]
  2925.  
  2926.     AUTO    Automatically play animation sequence ( if defined) in
  2927.             drawing file immediately after it is loaded. [OFF]
  2928.  
  2929.     FILL    Fill shapes with assigned patterns.  If disabled, only
  2930.             boundary of drawn. Disabling fill may be used to speed
  2931.             drawing update time (see OPTION FILL or OPTION HATCH )
  2932.  
  2933.     STYLE   Permit use of line styles.  If disabled, show each line
  2934.             with a thickness of SLIM (see OPTION STYLE).  [ON]
  2935.  
  2936.     DEPTH   Toggles the 3-D display of menus dialog windows, and
  2937.             buttons ON and OFF.  [ON]
  2938.  
  2939.  
  2940.  
  2941.     ATTACH
  2942.     ~~~~~~
  2943.     DraftChoice has the ability to "attach" an object being drawn
  2944.     with an existing object.  Attach allows you to specify the
  2945.     attach point as the end point or middle of the existing object
  2946.     when active.
  2947.  
  2948.  
  2949.  
  2950.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 50
  2951.  
  2952.     Attach may be toggled on/off by pressing the [F10] function
  2953.     key, or by clicking the mouse on the ATTACH button on the right
  2954.     side of the screen.
  2955.  
  2956.     END-PT     Attach to either end of the existing object.  The
  2957.                end point closest to the cursor will be selected.
  2958.  
  2959.     MID-PT     Attach a point to the middle.
  2960.  
  2961.     ACCEPT     Select enter to accept the point.
  2962.  
  2963.     CANCEL     Select escape to delete the point.
  2964.  
  2965.  
  2966.     NOTE:   The cursor must be positioned with in a specified
  2967.             number of pixels of the existing object for attach to
  2968.             function.  This value is specified by File, Config,
  2969.             Default, pick.  For entities that have no start or
  2970.             middle (e.g. circles), newly drawn objects will attach
  2971.             to the nearest vertex point.
  2972.  
  2973.  
  2974.     FILL
  2975.     ~~~~
  2976.     The OPTION FILL command uses the selected bit mapped fill
  2977.     pattern as the default which is assigned to any complex shape
  2978.     capable of being filled.  It overrides any hatch pattern
  2979.     previously assigned.
  2980.  
  2981.     The following objects can be assigned a fill (or hatch) pattern
  2982.     when drawn:
  2983.  
  2984.     BOX        ARC         BEZIER     CIRCLE     COMPLEX
  2985.     POLYGON    COMPLEX     ARROW      SPLINE     FREEHAND
  2986.  
  2987.     An object having a fill pattern can be changed to another
  2988.     pattern with the ALTER FILL command.  (See ALTER FILL for
  2989.     description)
  2990.  
  2991.  
  2992.     HATCH
  2993.     ~~~~~
  2994.     The OPTION HATCH command uses the selected hatch pattern as the
  2995.     default which is assigned to any complex shape capable of being
  2996.     filled.  It overrides any bit mapped fill pattern previously
  2997.     assigned as the default.
  2998.  
  2999.     A hatch pattern is created by combining different types of line
  3000.     styles and is recommended when plotting will be done on a pen
  3001.     plotter. (See ALTER HATCH for description).
  3002.  
  3003.  
  3004.  
  3005.  
  3006.  
  3007.  
  3008.  
  3009.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 51
  3010.  
  3011.     STYLE
  3012.     ~~~~~
  3013.     The OPTION STYLE command selects the line style to be used as
  3014.     the default for any new objects.  The current line style is
  3015.     indicated in the Option, Menu.
  3016.  
  3017.     To change the default style place the cursor on a line style
  3018.     and press [ENTER].  The currently select line style is
  3019.     highlighted on the list.  The line style may be further
  3020.     modified as None, Slim, Thick, or Fat. (See ALTER STYLE for
  3021.     description)
  3022.  
  3023.  
  3024.     UNITS
  3025.     ~~~~~
  3026.     Indicate the current units to use when mapping screen
  3027.     coordinates.  Choices include mm, meter, km, inch, ft.in, feet,
  3028.     yard, mile, or none.  The desired unit may be selected from a
  3029.     pick list that appears.
  3030.  
  3031.     A check mark beside one of the units indicates the current
  3032.     default setting which will be used by all new dimension
  3033.     operations and by the coordinate position indicator displayed
  3034.     in the center of the bottom line of the screen. It does not
  3035.     have any effect on previous units that were already embedded in
  3036.     the drawing. (See ALTER UNITS to change previous units.)
  3037.  
  3038.  
  3039.     MACROS
  3040.     ~~~~~~
  3041.     A macro is a sequence of keystrokes that are automatically
  3042.     played back to perform desired operations.  Up to five
  3043.     different macros may be defined in DraftChoice identified by
  3044.     the letters A through E.  Macros are executed by simply holding
  3045.     down the Alt key and pressing the corresponding key-letter, A
  3046.     through E.
  3047.  
  3048.     Macros are composed of letters corresponding to DraftChoice
  3049.     command selections and a set of special keywords.  Macro
  3050.     keywords must be enclosed in curly brackets {}.  The following
  3051.     keywords are available:
  3052.  
  3053.        ~          -  Equivalent to pressing [ENTER]
  3054.        {ESC}      -  Equivalent to pressing [ESC]
  3055.        {LT}       -  Move cursor one increment left
  3056.        {RT}       -  Move cursor one increment right
  3057.        {UP}       -  Move cursor one increment up
  3058.        {DN}       -  Move cursor one increment down
  3059.        {PGUP}     -  Increase cursor movement step by 10 pixels
  3060.        {PGDN}     -  Decrease cursor movement step by 10 pixels
  3061.        {WIND}     -  Toggles the windowing selection mode ON
  3062.        {POINT}    -  Toggles pointing selection mode ON
  3063.        {ISON}     -  Toggles Isometric mode ON
  3064.        {ISOFF}    -  Toggles Isometric mode OFF
  3065.        {ORTHON}   -  Toggles Orthogonal mode ON
  3066.  
  3067.  
  3068.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 52
  3069.  
  3070.        {ORTHOFF}  -  Toggles Orthogonal mode OFF
  3071.        {SNAPON}   -  Toggles Snap mode ON
  3072.        {SNAPOFF}  -  Toggles Snap mode OFF
  3073.        {CDON}     -  Toggles Coordinate display ON
  3074.        {CDOFF}    -  Toggles Coordinate display OFF
  3075.        {PERPON}   -  Toggles Perpendicular mode ON
  3076.        {PERPOFF}  -  Toggles Perpendicular mode OFF
  3077.        {CPOS}     -  Clockwise drawing of ARCS
  3078.        {CNEG}     -  Counterclockwise drawing of ARCS
  3079.        {ELADD}    -  Toggle ADD element mode ON
  3080.        {ELSUB}    -  Toggle SUBTRACT element mode ON
  3081.        {GRIDON}   -  Toggle GRID mode ON
  3082.        {GRIDOFF}  -  Toggle GRID mode OFF
  3083.        {GETXY}    -  Execution of the macro is suspended and the user is
  3084.                      permitted to move the cross-hair cursor using the
  3085.                      mouse.  Macro execution is continued once the
  3086.                      left/right mouse button has been pressed.
  3087.        {GETKEY}   -  Execution of the macro is suspended and the user is
  3088.                      permitted to enter X,Y coordinate values.
  3089.  
  3090.     ACCEPT  Accept the macro definition for the currently selected
  3091.             macro (A-E).
  3092.  
  3093.     CANCEL  Cancel the macro definition dialog window and return to
  3094.             the Options menu.
  3095.  
  3096.  
  3097.     REFS
  3098.     ~~~~
  3099.     Each object in the drawing is assigned one or more reference
  3100.     points.  A visible reference point makes it easier to select
  3101.     objects using the WINDOW selection mode.  The dialog menu
  3102.     presented allows you to select your own reference mark type.  A
  3103.     check mark indicates the reference mark which will be used.
  3104.     (Also See OPTION TOGGLE MARK)
  3105.  
  3106.     Cross - The object will be marked with a large CROSS.
  3107.  
  3108.     cross - The object will be marked with an small cross.
  3109.  
  3110.     Plus  - The object will be marked with a plus.
  3111.  
  3112.     Box   - The object will be marked with a large Box.
  3113.  
  3114.     box   - The object will be marked with a small box.
  3115.  
  3116.     Hour  - The object will be marked with an hourglass-shaped
  3117.             mark.
  3118.  
  3119.  
  3120.  
  3121.  
  3122.  
  3123.  
  3124.  
  3125.  
  3126.  
  3127.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 53
  3128.  
  3129.     4.7  PLOT
  3130.     ~~~~~~~~~
  3131.     This menu permits you to print, or plot, your drawing.  The default plot
  3132.     settings are for a Epson compatible 9-pin dot matrix printer
  3133.     connected to LPT1.  You can change the device and output port
  3134.     to which data is sent. (See FILE, CONFIG, PRINTER/OUTPUT).
  3135.  
  3136.  
  3137.     GO
  3138.     ~~
  3139.     Before printing, make sure the printer paper is adjusted to the
  3140.     top of form and then select the command PLOT, GO.
  3141.  
  3142.     The size of drawing sent to the printer is set by the scale
  3143.     factor selected under FILE NEW in combination with the PLOT
  3144.     IMAGE WIDTH setting. To achieve accurate scaling, the PLOT
  3145.     IMAGE FIT flag must be enabled. Otherwise only the visible
  3146.     portion of the drawing displayed on the screen will be printed
  3147.     within the specified width and it will most probably not be to
  3148.     scale.
  3149.  
  3150.  
  3151.     PRINT   Commence printing.  The drawing is created in
  3152.             horizontal strips and then sent to the printer.
  3153.             Creating each strip of the drawing results in a short
  3154.             delay before the graphics information is sent to the
  3155.             printer.
  3156.  
  3157.             The higher the selected print density (see PLOT IMAGE )
  3158.             the greater the amount of time required to process and
  3159.             print the drawing because of the increased quantity of
  3160.             graphic data.
  3161.  
  3162.             Plotting progress is displayed as a percent status bar
  3163.             on the screen.  When finished, DraftChoice will give a
  3164.             short beep.  See the EJECT command below, if you are
  3165.             using a laserjet printer.
  3166.  
  3167.     CANCEL  Do not proceed with printing process. Return to menu.
  3168.             If the selected output is a plotter, an additional
  3169.             dialog window will appear displaying a plot scaling
  3170.             factor and x and y offset values.
  3171.  
  3172.     X,Y, Offset  Horizontal and vertical offset at which the origin
  3173.             of the drawing (0,0) is to be located on the paper
  3174.             (default is 0,0). X and Y offset values may be used to
  3175.             plot an image somewhere in the middle of a large sheet
  3176.             of paper.
  3177.  
  3178.     Factor  Plot scaling adjustment factor for use with non-
  3179.             standard plotting devices.  The default value of 1.023
  3180.             will result in plots being scaled properly according to
  3181.             the pre-selected drawing on HP-7470 and compatible
  3182.             plotters.
  3183.  
  3184.  
  3185.  
  3186.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 54
  3187.  
  3188.     CLIP
  3189.     ~~~~
  3190.     The CLIP command permits you to selectively print only a
  3191.     portion of the drawing.  You will be prompted to place a window
  3192.     around the view you wish to print.  Press [ENTER] to confirm
  3193.     your selection.  Next you will be asked to print or cancel your
  3194.     drawing.  Note that the clipped portion of the drawing is
  3195.     printed at the same scale the drawing was created.
  3196.  
  3197.     PRINT   - Send clipped portion of drawing to the printer.
  3198.  
  3199.     CANCEL  - Do not proceed with printing. Return to menu.
  3200.  
  3201.     EJECT   - The EJECT command issues a form feed to the printer
  3202.               and causes the paper to advance to the top of the
  3203.               next page.  The EJECT command does not function when
  3204.               the print device is a plotter.
  3205.  
  3206.               Note that because of the way laserjet printers
  3207.               operate (complete page info is required to process a
  3208.               page), it may be necessary to use the EJECT command
  3209.               to force your printer to print the drawing.
  3210.  
  3211.  
  3212.     IMAGE
  3213.     ~~~~~
  3214.     The IMAGE command will display a dialog window which allows you
  3215.     to modify the resolution, size, orientation, and aspect ratio
  3216.     of the drawing sent to the print device.  The V-aspect ratio
  3217.     may be used to adjust for printer driver differences so that a
  3218.     plotted circle appears round.
  3219.  
  3220.     Three print density options are available:  High, Medium, and
  3221.     Low.
  3222.  
  3223.     HI    Results in best possible quality drawing, but slowest
  3224.           output speed.
  3225.  
  3226.     MED   Mixture of moderate quality and moderate output speed.
  3227.  
  3228.     LOW   Results in fastest output speed, but lowest print quality.
  3229.  
  3230.     Two drawing orientations are permitted, Portrait and Landscape.
  3231.  
  3232.     PORTRAIT   Horizontal drawing direction is matched to the
  3233.                narrow paper direction.
  3234.  
  3235.     LANDSCAPE  Horizontal drawing direction is matched to the long
  3236.                paper direction.
  3237.  
  3238.     Note that due to the relation of the paper sizes and the
  3239.     monitor aspect ratios, the default orientation for printing
  3240.     drawings to scale is LANDSCAPE.
  3241.  
  3242.  
  3243.  
  3244.  
  3245.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 55
  3246.  
  3247.     If the orientation is changed to PORTRAIT, then the printed
  3248.     dimensions are controlled by the paper width (in the 8.5"x11"
  3249.     case, it is controlled by the 8.5" size), and will not be at
  3250.     the selected scale.
  3251.  
  3252.     The following options are used to map the drawing onto the
  3253.     paper.
  3254.  
  3255.     FIT        Scales the maximum/minimum drawing dimensions to
  3256.                exactly fit the WIDTH setting.
  3257.  
  3258.     ENHANCE    Draw emphasized, enhanced (lines) by using 4 pixels
  3259.                (dots) for each original pixel.  This mode should be
  3260.                used only to enhance lines in high resolution modes.
  3261.  
  3262.                Please note that the time required to print an
  3263.                enhanced image is significantly longer than a non-
  3264.                enhanced image!
  3265.  
  3266.     WIDTH      Specify the width of the printed drawing in inches.
  3267.                When the FIT flag is set, the maximum and minimum
  3268.                dimensions of the drawing will be scaled to fit the
  3269.                width exactly.
  3270.  
  3271.     V-ASPECT   Used to compensate vertical resolution for print
  3272.                devices not directly supported by DraftChoice.  The
  3273.                larger V-ASPECT, the smaller the vertical dimension
  3274.                of the plot.
  3275.  
  3276.                WARNING:  V-ASPECT should be used only if paper
  3277.                vertical scaling requires adjustment.
  3278.  
  3279.  
  3280.     4.8  SYMBOL
  3281.     ~~~~~~~~~~~
  3282.     This menu allows you to group a number of drawn objects and
  3283.     assign a symbol name to that group.  For example, an electrical
  3284.     designer might have a set of symbol definitions for common
  3285.     objects like resistors and capacitors. Each symbol might be
  3286.     composed of one or more base objects like lines, circles, and
  3287.     boxes.
  3288.  
  3289.     By defining the symbol once, and then using it by name many
  3290.     times, the designer will save time, effort, and computer memory
  3291.     in creating the drawing.
  3292.  
  3293.     Symbols are saved with drawings that use them.  When
  3294.     DraftChoice is started, it looks for a symbol library file
  3295.     AUTOLOAD.SYM.  If found, the symbol library file is loaded
  3296.     automatically.
  3297.  
  3298.     NOTE:   If you use the FILE NEW command, all named symbols will
  3299.             be cleared from memory.  Importing a drawing file that
  3300.             contains symbols will merge any symbols currently in
  3301.             memory with the imported file.
  3302.  
  3303.  
  3304.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 56
  3305.  
  3306.             Caution must be used when importing symbols.  A symbol
  3307.             being imported with the same name (but defined
  3308.             differently) will not be loaded as the existing symbol
  3309.             takes precedence.
  3310.  
  3311.     CAUTION:  To save any additions to the symbol library currently
  3312.     in RAM for later use by other drawings, use the FILE, XTRACT,
  3313.     SYMBOLS command, which creates a file with the extension .SYM.
  3314.  
  3315.  
  3316.  
  3317.     USE
  3318.     ~~~
  3319.     When the SYMBOL, USE command is selected, a dialog menu
  3320.     displaying icons of the available symbols is presented.
  3321.  
  3322.     Move the cursor to highlight the desired symbol and press
  3323.     [ENTER].  A second dialog menu will appear which allows you to
  3324.     modify the orientation and size of the symbol prior to placing
  3325.     it in your drawing.
  3326.  
  3327.     SCALE      Set the size of the symbol based upon the original
  3328.                size of the symbol at the time it was defined.
  3329.  
  3330.     ROTATE     This option will rotate the object at a user-
  3331.                specified angle.
  3332.  
  3333.     0, 90, 180, 270   Predefined angles of rotation (degrees).
  3334.  
  3335.     ACCEPT     Confirm settings and proceed to place symbol.
  3336.  
  3337.     CANCEL     Do not place symbol.  Return to menu.
  3338.  
  3339.  
  3340.     Finally tell DraftChoice where to place the symbol.  Move your
  3341.     cursor to the desired spot (or enter the destination
  3342.     coordinate) and press [ENTER].  The symbol will be placed with
  3343.     the symbol reference point aligned with the indicated
  3344.     destination.
  3345.  
  3346.     NOTE:   Any modifications (scale, rotate, etc.) you make to a
  3347.     symbol stay in effect until you either change them or you re-
  3348.     load the library.
  3349.  
  3350.  
  3351.  
  3352.     MAKE
  3353.     ~~~~
  3354.     Define a symbol by selecting a group of objects, assign a
  3355.     symbol name and then indicate a point at or near the objects
  3356.     which will be used as the symbol reference point.
  3357.  
  3358.     For example, to make the circle/box combination shown below
  3359.     into a symbol, select Symbol, Make, and use the window mode to
  3360.     select both objects and press ESC.  When prompted, enter a
  3361.  
  3362.  
  3363.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 57
  3364.  
  3365.     symbol name (SAMPLE) and then specify the lower left corner of
  3366.     the box as a reference point.  Now when you select Symbol, Use,
  3367.     the circle/box combination will appear as one of the available
  3368.     symbols.
  3369.  
  3370.     NOTE:   Remember to save your new symbols.  (See FILE, XTRACT,
  3371.             SYMBOLS).
  3372.  
  3373.  
  3374.  
  3375.     DELETE
  3376.     ~~~~~~
  3377.     To remove ONE symbol definition, select the name from the
  3378.     dialog menu.
  3379.  
  3380.  
  3381.     EXPLODE
  3382.     ~~~~~~~
  3383.     This command takes a symbol in the drawing and replaces it with
  3384.     its component parts (i.e. lines, circles, arcs).
  3385.  
  3386.     An excellent use of this command is to permit you to make
  3387.     modification to an existing symbol library.  For example, take
  3388.     a symbol, SYMBOL EXPLODE it, define some new lines, delete some
  3389.     old lines, and then make a new symbol with the same name.
  3390.  
  3391.     WARNING:  Do not confuse this command with EDIT, EXPLODE which
  3392.     will decompose an object to a collection of only line objects.
  3393.  
  3394.  
  3395.     RESET
  3396.     ~~~~~
  3397.     Discard all symbols in the Library and release all memory
  3398.     assigned to it.
  3399.  
  3400.  
  3401.     FONT
  3402.     ~~~~
  3403.     The character font used to DRAW TEXT belongs to its own special
  3404.     category of symbols.  To perform changes to a font letter,
  3405.     perform the following steps:
  3406.  
  3407.     1. Perform a file NEW, Set Real units to Meters and select
  3408.        drawing NONE.
  3409.  
  3410.     2. Set the Snap H&V spacing to 1, Grid X & Y spacing to 8
  3411.        meters.
  3412.  
  3413.     3. Set the text height and width equal to 256.
  3414.  
  3415.     4. Place a letter on screen and note position of base line, top
  3416.        of character and descender line.
  3417.  
  3418.     5. Use SYMBOL, FONT command to assign the objects to a specific
  3419.        letter.
  3420.  
  3421.  
  3422.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 58
  3423.  
  3424.     6. After redefining letters, save new font file ( FILE, XTRACT,
  3425.        FONT).
  3426.  
  3427.     For example, the capital letter A can be constructed with three
  3428.     straight lines.
  3429.  
  3430.     NOTE:   Circles and other complex shapes will automatically be
  3431.             converted to LINE objects before they are used to
  3432.             define a font character. A new definition assigned to a
  3433.             font letter will not become permanent unless the font
  3434.             has been saved.
  3435.  
  3436.  
  3437.     ANIMATE
  3438.     ~~~~~~~
  3439.     ANIMATE allows you to create an animated display of images.
  3440.     Any portion of the screen can be captured, providing it has an
  3441.     object in it.  When a sequence of images has been captured,
  3442.     they can be played back in an animation sequence, forwards or
  3443.     backwards.  The duration of display for each frame can be set
  3444.     in milliseconds.
  3445.  
  3446.     HINT: It helps to use a rectangular frame to blank out the last
  3447.           image placed on the screen, i.e. enclose the area you
  3448.           will be capturing with a box (Draw, Box) and include the
  3449.           box in your capture window.
  3450.  
  3451.     WARNING: Animation screens are stored in conventional memory.
  3452.     The total number of slides, therefore, depends on the amount of
  3453.     available RAM and the screen resolution.
  3454.  
  3455.     GET     Capture selected objects as a rectangular block of
  3456.             Binary Bits. The size of the block is determined by the
  3457.             maximum and minimum boundary of the selected objects.
  3458.             Once an image has been captured, you are prompted for
  3459.             the image display time in milliseconds.
  3460.  
  3461.     PLAY    Play back sequence of recorded slides.  Note that if a
  3462.             single slide has been captured, this command has no
  3463.             visible effect.  The following keys affect the play
  3464.             back display speed:
  3465.  
  3466.             [UP]     Speeds up the display sequence rate
  3467.             [DN]     Slows down the display sequence rate
  3468.             [LEFT]   Causes the display to rotate in a "forward"
  3469.                      direction
  3470.             [RIGHT]  Causes the display to rotate in a "reverse"
  3471.                      direction
  3472.  
  3473.             STEP     This command permits you to view each slide
  3474.                      individually.  Press the right cursor to
  3475.                      advance to the next slide, and the left cursor
  3476.                      to backup.  Press [ENTER] to modify the
  3477.                      display duration assigned to the slide.  Hit
  3478.                      [ESC] to exit from the step mode.
  3479.  
  3480.  
  3481.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 59
  3482.  
  3483.     RESET   Release memory assigned to all slides.
  3484.  
  3485.             CAUTION:  Captured slides are lost unless the file has
  3486.             already been saved to disk!
  3487.  
  3488.     NOTE:   Only conventional memory is used to store slides.
  3489.  
  3490.  
  3491.  
  3492.     4.9  MEASURE
  3493.     ~~~~~~~~~~~~
  3494.     This menu allows you to create dimension objects and query the
  3495.     distance, included angle, and area of existing objects.
  3496.  
  3497.  
  3498.     DIMENSION
  3499.     ~~~~~~~~~
  3500.     Create an object complete with dimension leader lines which
  3501.     echoes distance between its end points.  This type of object
  3502.     will update the echoed distance if any changes result from
  3503.     scaling occur.
  3504.  
  3505.     The DIMENSION command has two options, Place and Setup.
  3506.  
  3507.     PLACE   Place a dimension line on the screen complete with end
  3508.             point arrow heads and a text string representing the
  3509.             distance between the end points.   The orientation of
  3510.             the text string is controlled by the order in which the
  3511.             end points are indicated.  The text is always placed
  3512.             from the first point to the last point.  If the space
  3513.             between the leader lines is greater than the length of
  3514.             the dimension text the distance text will be centered
  3515.             between end points.  Otherwise, text overflows to the
  3516.             left.
  3517.  
  3518.     SETUP   This choice presents the user with a dialog menu which
  3519.             permits changes to alignment and arrow options.
  3520.  
  3521.     The following options determine dimension text orientation;
  3522.  
  3523.     PARALLEL   Dimension text will be placed parallel to the
  3524.                dimension line.
  3525.  
  3526.                      3.5 FT
  3527.                ___________________
  3528.  
  3529.     HORIZON    Dimension text will always be horizontal.
  3530.  
  3531.                ----- 3.5 FT ------
  3532.  
  3533.     The following options control type of arrows used at end points
  3534.     of dimension lines:
  3535.  
  3536.  
  3537.  
  3538.  
  3539.  
  3540.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 60
  3541.  
  3542.  
  3543.     ARROW   Arrows will be used to define the end of the dimension
  3544.             lines.
  3545.  
  3546.                   3.5 FT
  3547.              <---------------->
  3548.  
  3549.     SLASH   Small lines oriented at 45 degrees to the direction of
  3550.             the dimension line, will be used to signify the precise
  3551.             end of the line.
  3552.  
  3553.                   3.5 FT
  3554.             /-----------------/
  3555.  
  3556.     NOTE:   Cycle through arrow style choices by pressing the down
  3557.             triangle.
  3558.  
  3559.  
  3560.  
  3561.     COORDINATE
  3562.     ~~~~~~~~~~
  3563.     Creates an object which echoes the X,Y coordinate as text
  3564.     associated with the reference point. Please, note that
  3565.     dimension text is not a text-type entity. It is a different
  3566.     object type and cannot be modified with the MODIFY, TEXT
  3567.     command.
  3568.  
  3569.  
  3570.     RADIUS
  3571.     ~~~~~~
  3572.     Draw a dimension line from a center point to a point on a
  3573.     circumference. Horizontal and vertical crossed lines are placed
  3574.     at the first point and are used to indicate the center of the
  3575.     circle.  An arrow is placed on the circumference point.
  3576.  
  3577.  
  3578.     DIAMETER
  3579.     ~~~~~~~~
  3580.     Draws a dimension line with arrow heads at both ends of the
  3581.     line.  Use to dimension the diameter of circle objects.
  3582.  
  3583.  
  3584.     ANGLE
  3585.     ~~~~~
  3586.     Draws an arc dimension with arrow heads and two leader lines.
  3587.     You specify the center, point 1 on the arc and point 2
  3588.     clockwise from point 1.  A dimension line and the size of the
  3589.     angles in degrees are automatically inserted in the drawing.
  3590.  
  3591.  
  3592.     LEADER
  3593.     ~~~~~~
  3594.     Leader lines are used to logically connect a descriptive text
  3595.     object with a drawing object and are commonly used for notes.
  3596.  
  3597.  
  3598.  
  3599.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 61
  3600.  
  3601.     Two points define the leader line.  The leader consists of a
  3602.     line angled at 60 degrees from the vertical connected to a
  3603.     horizontal line.  The first point indicated is identified with
  3604.     an arrow.  It is commonly used in conjunction with text to
  3605.     place notes on a drawing.
  3606.  
  3607.  
  3608.     ARROW
  3609.     ~~~~~
  3610.     This command is used to place an arrow at a specified point.
  3611.  
  3612.     PLACE   Define position of arrow and press [ENTER].  Subsequent
  3613.             movement of the cursor controls the direction of the
  3614.             arrow until orientation is fixed by pressing [ENTER] a
  3615.             second time.
  3616.  
  3617.     SETUP   Select the size and type of the arrow.
  3618.  
  3619.  
  3620.     MARK
  3621.     ~~~~
  3622.     This object is used to place a construction mark on the drawing
  3623.     for reference purposes only.  It will not be plotted.  Pressing
  3624.     [ENTER] continues to create object MARKS until [ESCAPE] is
  3625.     pressed.
  3626.  
  3627.  
  3628.     BOUNDARY
  3629.     ~~~~~~~~
  3630.     This command determines the maximum, minimum, horizontal, and
  3631.     vertical dimensions of a collection of one or more objects and
  3632.     places a dimension line to the right and below the objects.
  3633.  
  3634.     To use select objects using pick or window modes and then press
  3635.     [ESCAPE]. Dimension lines will be placed around the collection
  3636.     of objects, to the right (vertically) and below (horizontally).
  3637.     If the object does not possess a horizontal or vertical
  3638.     dimension (as in a line object) then that dimension will be
  3639.     omitted.
  3640.  
  3641.  
  3642.     QUERY
  3643.     ~~~~~
  3644.     Reports attributes, characteristics, and parameters for
  3645.     selected object(s).
  3646.  
  3647.     LENGTH  Report length between two points.  The calculated
  3648.             length will be displayed in a dialog window.
  3649.  
  3650.     ANGLE   Report interior and exterior angle between three points
  3651.             defining the intersection of two lines.  First specify
  3652.             the intersecting point and then, respectively a distant
  3653.             point on each line segment of interest.  The calculated
  3654.             angle will be displayed in a dialog window.
  3655.  
  3656.  
  3657.  
  3658.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 62
  3659.  
  3660.     AREA    Report area enclosed by points representing the
  3661.             perimeter.  To terminate the operation press the [ESC]
  3662.             key and the total area will be displayed in a dialog
  3663.             window but will not be inserted in the drawing.
  3664.  
  3665.     OBJECT  Report parameters associated with a selected object
  3666.             including Type, Line Style, Fill Type, Layer and
  3667.             Position.
  3668.  
  3669.     LAYER   Reports the layer assigned to the object.
  3670.  
  3671.     STYLE   Reports the line style of the object.
  3672.  
  3673.     FILL    Reports the fill pattern associated with the object.
  3674.  
  3675.     WIDTH   Reports the line width of the object.
  3676.  
  3677.     PTS     Reports the number of points associated with the object.
  3678.             (Complex line only)
  3679.  
  3680.     XC      Reports the X-coordinate horizontally.
  3681.  
  3682.     YC      Reports the Y-coordinate vertically.
  3683.  
  3684.     NOTE:   Other objects display different information
  3685.  
  3686.  
  3687.     4.10  LAYER
  3688.     ~~~~~~~~~~~
  3689.     DraftChoice permits you to work on multiple layers which can be
  3690.     thought of as transparent overlays.  Layers permit you to
  3691.     organize objects in your drawing into logical groupings.
  3692.  
  3693.     The maximum number of layers supported in DraftChoice is 256.
  3694.     The maximum number of characters used for the layer name is
  3695.     limited to 8.
  3696.  
  3697.  
  3698.     ACTIVE
  3699.     ~~~~~~
  3700.     Specify the layer upon which new objects will be placed.  When
  3701.     selected, you are presented with a dialog/pick window. Only one
  3702.     layer can be active at a time.  The currently selected layer is
  3703.     indicated by a checkmark.
  3704.  
  3705.  
  3706.     DISPLAY
  3707.     ~~~~~~~
  3708.     Display is used to indicate those layers which will be visible
  3709.     when the screen is redrawn.  The pick list represents all
  3710.     visible layers with an asterisk (*). Highlight the layer name
  3711.     and press enter to change the status from visible to invisible.
  3712.  
  3713.  
  3714.  
  3715.  
  3716.  
  3717.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 63
  3718.  
  3719.     NOTE:   Although a layer may not be visible, EDIT commands will
  3720.             operate on all layers.  To ensure objects are not
  3721.             mistakenly selected, make sure all layers are DISPLAYED
  3722.             when performing EDIT commands or turn on PROTECT for
  3723.             those layers which are also invisible.
  3724.  
  3725.  
  3726.  
  3727.     PROTECT
  3728.     ~~~~~~~
  3729.     Prevent objects on specific layers from being modified during
  3730.     editing operations. Select protected layers from the pick list
  3731.     presented.  A checkmark indicates protection is active.
  3732.     You may protect as many layers as you wish.  Protecting all
  3733.     layers would disable editing of the whole drawing until
  3734.     protection was reset.
  3735.  
  3736.  
  3737.     COLOR
  3738.     ~~~~~
  3739.     Colors may be individually assigned to each layer.  First
  3740.     select the layer from the layer pick list.  Next a dialog menu
  3741.     presenting the available colors is displayed.  Select a color
  3742.     by highlighting the corresponding button and pressing enter.
  3743.  
  3744.     NOTE:   Layer colors will be visible only when BWON is disabled
  3745.             (see OPTION, TOGGLE, BWON).  Changes to layer colors
  3746.             will take effect after IMAGE, UPDATE is performed.
  3747.  
  3748.  
  3749.     MOVE
  3750.     ~~~~
  3751.     This command permits you to move one or more objects to another
  3752.     layer selected from a pick list.
  3753.  
  3754.  
  3755.     CREATE
  3756.     ~~~~~~
  3757.     Permits the user to name a new layer and add it to the pick
  3758.     list.  The default number of layers is 16 and has been
  3759.     preassigned layer names as follows;
  3760.  
  3761.           LAYER-1, LAYER-2 .... LAYER-16.
  3762.  
  3763.  
  3764.  
  3765.  
  3766.  
  3767.  
  3768.  
  3769.  
  3770.  
  3771.  
  3772.  
  3773.  
  3774.  
  3775.  
  3776.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 64
  3777.  
  3778.  
  3779.     APPENDIX  -  FILE FORMATS
  3780.     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  3781.     This section describes the various file types and formats that
  3782.     are used by DraftChoice.
  3783.  
  3784.     *.DCH           Native, Binary DraftChoice format.  All drawing
  3785.                     and symbol files created by DraftChoice are of
  3786.                     this format.  Please, note that DCH files
  3787.                     created by versions of the program earlier that
  3788.                     Version 1.5, probably will not be loaded by
  3789.                     this version of DraftChoice.
  3790.  
  3791.     *.PLT           HPGL (Hewlett Packard Graphics Language)
  3792.                     format.  ASCII file containing HPGL commands.
  3793.                     Files of this type may be sent directly to a
  3794.                     plotter or can be imported by a large number of
  3795.                     software applications (word processors,
  3796.                     graphics, etc.).
  3797.  
  3798.                     HPGL files can be both created and imported by
  3799.                     DraftChoice   These files do not always have a
  3800.                     PLT extension.  If such a file is created using
  3801.                     DraftChoice, the user may assign their own
  3802.                     extension to the  file name.
  3803.  
  3804.     *.DXF           A file format created by Autodesk (developers
  3805.                     of AutoCAD), to transfer drawing information
  3806.                     between programs.  DXF files are pure ASCII
  3807.                     files.  The structure of the files is detailed
  3808.                     in most AutoCAD books.
  3809.  
  3810.     *.PCX           PC-Publisher binary graphics format file.
  3811.                     Imported by most popular software applications
  3812.                     (word processing, graphics, desktop publishing,
  3813.                     etc.)
  3814.  
  3815.     *.WPG           WordPerfect binary graphics format files.  The
  3816.                     format of these files is explained in detail in
  3817.                     the WordPerfect Developer's package.
  3818.  
  3819.  
  3820.     Value Files     Pure ASCII files containing numbers that may be
  3821.                     imported as text, or as coordinates, into a
  3822.                     DraftChoice drawing. Please note that this
  3823.                     should not be in the format created by your
  3824.                     favorite word processor, UNLESS your word
  3825.                     processor produces pure ASCII (text) files.
  3826.  
  3827.                     The structure of the file is very simple with a
  3828.                     pair of values, separated by comma, on each
  3829.                     line.  Each set of values denotes absolute X
  3830.                     and Y coordinates.  A blank line signifies a
  3831.                     break in the line continuity.
  3832.  
  3833.  
  3834.  
  3835.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 65
  3836.  
  3837.                     For example, the lines:
  3838.  
  3839.                         10,10
  3840.                         15,15
  3841.                         20,20
  3842.                         30,30
  3843.  
  3844.                     will produce a continuous line with three segments.
  3845.  
  3846.                         from X=10, Y=10   to X=15, Y=15
  3847.                         from X=15, Y=15   to X=20, Y=20
  3848.                         from X=20, Y=20   to X=30, Y=30
  3849.  
  3850.                     while the lines (with a blank line inserted):
  3851.  
  3852.                         10,10
  3853.                         15,15
  3854.  
  3855.                         20,20
  3856.                         30,30
  3857.  
  3858.                     will produce two line segments,
  3859.  
  3860.                         from X=10, Y=10 to X=15, Y=15
  3861.  
  3862.                     and
  3863.  
  3864.                         from X=20, Y=20 to X=30, Y=30
  3865.  
  3866.     Text Files      Pure ASCII files that may be imported as text
  3867.                     into a DraftChoice drawing.  Please note that
  3868.                     this should not be in the format created by
  3869.                     your favorite word processor, UNLESS your word
  3870.                     processor produces pure ASCII (text) files.
  3871.  
  3872.  
  3873.     BSAVE           A special binary file format that may be used
  3874.                     with BASIC. Consult your BASIC language user's
  3875.                     manual for details on using the BASIC BLOAD
  3876.                     command to load a file created using the BSAVE
  3877.                     format in DraftChoice.
  3878.  
  3879.                     The following is a simple BASIC program to
  3880.                     display a file TEST.SCR on a CGA monitor.
  3881.  
  3882.  
  3883.  
  3884.  
  3885.  
  3886.  
  3887.  
  3888.  
  3889.  
  3890.  
  3891.  
  3892.  
  3893.  
  3894.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 66
  3895.  
  3896.          5 REM *******************************************************
  3897.         10 REM **  Demonstrates Simple routine to get                *
  3898.         15 REM **  DraftChoice file created using the BSAVE option   *
  3899.         20 REM **  and display it on your CGA Monitor                *
  3900.         25 REM *******************************************************
  3901.         30 REM ***  Clear screen and set 640x200 CGA graphics
  3902.         35 CLS
  3903.         40 SCREEN 2
  3904.         45 DIM A%(1000)
  3905.         50 REM ***  Set data segment and offset address to point
  3906.         55 REM ***  to storage area.
  3907.         60 DEF SEG
  3908.         65 AD=VARPTR(A%(0))
  3909.         70 REM *** File must reside in current directory
  3910.         75 BLOAD "TEST.SCR",AD
  3911.         80 REM *** Place image on screen at location X,Y
  3912.         85 PUT (100,10),A%,PRESET
  3913.         90 END
  3914.  
  3915.  
  3916.     DC.LIN          This file contains the line type definitions
  3917.                     that are used by DraftChoice.  A maximum of 20
  3918.                     line styles may be defined and stored in the
  3919.                     DC.LIN file which is an ASCII file and may be
  3920.                     edited using your favorite text editor.
  3921.  
  3922.                     The format of the file is simple.  One line
  3923.                     contains the name of the line type, preceded by
  3924.                     an asterisk, and the next line contains the
  3925.                     line type definition, as a repeatable pattern
  3926.                     of short line segments, or characters, preceded
  3927.                     by an upper case A.
  3928.  
  3929.                     All length segments are in REAL units (i.e.,
  3930.                     the Real units specified in the File, New
  3931.                     command.  The size of the repeating pattern
  3932.                     depends on the SPACE value in Option, Style.
  3933.  
  3934.                         *LineName
  3935.                         A,R1,R2,R3,....
  3936.  
  3937.                     R1,R2,R3 are real values, or special
  3938.                     characters, as follows:
  3939.  
  3940.                      Positive    =  length of continuous line segment.
  3941.                      Negative    =  length of blank line segment
  3942.                      Zero        =  dot
  3943.                      /           =  right slanted short line
  3944.                      \           =  left slanted short line
  3945.                      #           =  small box outline
  3946.                      |           =  placement of the piping character
  3947.  
  3948.  
  3949.  
  3950.  
  3951.  
  3952.  
  3953.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 67
  3954.  
  3955.                     Examples:
  3956.  
  3957.                         *DASHED
  3958.                         A,0.5,-0.25
  3959.  
  3960.                     A repeated pattern that consists of a solid
  3961.                     line segment of 0.5 units, followed by a blank
  3962.                     line segment of 0.25 units.
  3963.  
  3964.                         *CROSS
  3965.                         A,0.5,/,\
  3966.  
  3967.                     A repeated pattern consisting of a solid line
  3968.                     segment of 0.5 units, followed by a short right
  3969.                     slanted line and a short left slanted line
  3970.                     (both at zero displacement, forming a cross).
  3971.  
  3972.     DC.PAT          This file contains the hatch pattern and
  3973.                     bitmapped pattern definitions that are used by
  3974.                     DraftChoice.  The format of the file is very
  3975.                     simple.  The first portion contains the hatch
  3976.                     pattern definition, followed by the bitmapped
  3977.                     pattern definition.
  3978.  
  3979.  
  3980.                     HATCH PATTERN DEFINITION
  3981.                     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  3982.                     A maximum of 20 hatch patterns may be defined
  3983.                     by the user.  One line contains the name of the
  3984.                     hatch pattern, preceded by an asterisk.  This
  3985.                     line is followed by one or more pairs of lines
  3986.                     that contain the pattern orientation (degrees),
  3987.                     X and Y basepoint coordinates, parallel
  3988.                     displacement and vertical displacement, and the
  3989.                     line type definition consistent with the
  3990.                     requirement given for the DC.LIN file.
  3991.  
  3992.                         *HatchPatternName
  3993.                         Or,Bx,By,Dp,Dv
  3994.                         A,R1,R2,R3,....
  3995.  
  3996.                     where
  3997.  
  3998.                         Or  =  Orientation of the line type that follows
  3999.                                (in degrees).
  4000.                         Bx  =  Basepoint (start) X-coordinate
  4001.                         By  =  Basepoint (start) Y-coordinate
  4002.                         Dp  =  Parallel displacement
  4003.                         Dv  =  Vertical displacement
  4004.  
  4005.  
  4006.  
  4007.  
  4008.  
  4009.  
  4010.  
  4011.  
  4012.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 68
  4013.  
  4014.                     R1,R2,R3 are real values, or special
  4015.                     characters, as follows:
  4016.  
  4017.                      Positive   =  length of continuous line segment.
  4018.                      Negative   =  length of blank line segment
  4019.                      Zero       =  dot
  4020.                      /          =  right slanted short line
  4021.                      \          =  left slanted short line
  4022.                      #          =  small box outline
  4023.                      |          =  placement of the piping character
  4024.  
  4025.  
  4026.                     Examples:
  4027.                     ~~~~~~~~~
  4028.                       *HORIZON
  4029.                       0,0,0,0,0.5
  4030.                       A,1
  4031.  
  4032.                     Where:
  4033.  
  4034.                       Or      = 0     (i.e., 0 degrees horizontal)
  4035.                       Bx,By   = 0     (start at leftmost boundary)
  4036.                       Dp      = 0     (no horizontal displacement)
  4037.                       Dv      = 0.5   (horizontal lines will be spaced
  4038.                                       0.5 units apart)
  4039.  
  4040.                       A single line will be used to create the
  4041.                       pattern.  The line will consist of a repeated
  4042.                       solid line segment of 1.0 (i.e., a solid
  4043.                       line).
  4044.  
  4045.                     A second example:
  4046.                     ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  4047.                         *PLUS
  4048.                         90,0.5,0,0,1.0
  4049.                         A,-0.25,0.5,-0.25
  4050.                         0,0,0.5,0,1.0
  4051.                         A,-0.25,0.5,-0.25
  4052.  
  4053.                     Two line definitions are used to define this
  4054.                     particular hatch pattern.
  4055.  
  4056.                     First Line
  4057.                         Or    = 90    (vertical)
  4058.                         Bx,By = 0.5,0 (start 0.5 units from left boundary)
  4059.                         Dp    = 0.0   (no parallel displacement)
  4060.                         Dv    = 1.0   (horizontal lines will be spaced 1.0
  4061.                                       units apart)
  4062.  
  4063.                     The line will be made up of three segments.  A
  4064.                     blank (0.25 units long) segment, a solid
  4065.                     segment (0.5 units long), and another blank
  4066.                     segment (0.25 units long).
  4067.  
  4068.  
  4069.  
  4070.  
  4071.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 69
  4072.  
  4073.                     Second Line
  4074.                         Or    = 0     (horizontal)
  4075.                         Bx,By = 0,0.5 (start 0.5 units from bottom boundary)
  4076.                         Dp    = 0.0   (no parallel displacement)
  4077.                         Dv    = 1.0   (horizontal lines will be spaced
  4078.                                       1.0 units apart)
  4079.  
  4080.                     The line will be made up of three segments.  A
  4081.                     blank (0.25 units long) segment, a solid
  4082.                     segment (0.5 units long), and another blank
  4083.                     segment  (0.25 units long).
  4084.  
  4085.  
  4086.                     BIT MAPPED PATTERN DEFINITION
  4087.                     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  4088.                     The second portion of the DC.PAT file contains
  4089.                     the bit mapped pattern definitions in the
  4090.                     format described below. A maximum of 50 bit
  4091.                     mapped patterns may be defined by the user.
  4092.  
  4093.                     Each pattern is defined by two lines.  The
  4094.                     first line contains the pattern name preceded
  4095.                     by the percent (%) sign signifying that it is a
  4096.                     bit mapped pattern.  The second line contains 8
  4097.                     groups of bytes, preceded by the dollar sign
  4098.                     signifying that they are hexadecimal values.
  4099.  
  4100.                     The byte values are based on a pixel grid as
  4101.                     shown below:
  4102.  
  4103.                           01230123
  4104.                         1 --------
  4105.                         2 --------
  4106.                         3 --------
  4107.                         4 --------
  4108.                         5 --------
  4109.                         6 --------
  4110.                         7 --------
  4111.                         8 --------
  4112.  
  4113.                     For example, the bit mapped pattern
  4114.  
  4115.                           01230123
  4116.                         1 --█---█-
  4117.                         2 --█---█-
  4118.                         3 --█---█-
  4119.                         4 --█---█-
  4120.                         5 --█---█-
  4121.                         6 --█---█-
  4122.                         7 --█---█-
  4123.                         8 --█---█-
  4124.  
  4125.                     which would result in vertical lines displayed
  4126.                     on the screen, would correspond to the lines,
  4127.  
  4128.  
  4129.  
  4130.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 70
  4131.  
  4132.                         %VERTICAL
  4133.                         $44,$44,$44,$44,$44,$44,$44,$44
  4134.  
  4135.                     in the DC.PAT file.  On the other hand, the DC.PAT line,
  4136.  
  4137.                         %HORIZON
  4138.                         $FF,$00,$00,$00,$00,$00,$00,$00
  4139.  
  4140.                     would result in the bit mapped pattern,
  4141.  
  4142.                           01230123
  4143.                         1 ████████
  4144.                         2 --------
  4145.                         3 --------
  4146.                         4 --------
  4147.                         5 --------
  4148.                         6 --------
  4149.                         7 --------
  4150.                         8 --------
  4151.  
  4152.  
  4153.  
  4154.                         Contents of DC.LIN
  4155.                                 *DASHED
  4156.                                 A,0.5,-0.25
  4157.                                 *CROSS
  4158.                                 A,0.5,/,\
  4159.  
  4160.  
  4161.                         Contents of DC.PAT
  4162.                                 *HORIZON
  4163.                                 0,0,0,0,0.5
  4164.                                 A,1
  4165.                                 *PLUS
  4166.                                 90,0.5,0,0,1.0
  4167.                                 A,-0.25,0.5,-0.25
  4168.                                 0,0,0.5,0,1.0
  4169.                                 A,-0.25,0.5,-0.25
  4170.                                 %VERTICAL
  4171.                                 $44,$44,$44,$44,$44,$44,$44,$44
  4172.                                 %HORIZON
  4173.                                 $FF,$00,$00,$00,$00,$00,$00,$00
  4174.  
  4175.  
  4176.  
  4177.  
  4178.  
  4179.  
  4180.  
  4181.  
  4182.  
  4183.  
  4184.  
  4185.  
  4186.  
  4187.  
  4188.  
  4189.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 71
  4190.  
  4191.     INDEX
  4192.     ~~~~~
  4193.  
  4194.        24-PIN PRINTERS               26
  4195.        9-PIN PRINTERS                26
  4196.  
  4197.        ABSOLUTE COORDINATES          15
  4198.        ACCURACY                      14
  4199.        ACTIVE LAYER                  63
  4200.        ALTER COMMAND                 41
  4201.        ALTER COMMAND                 41
  4202.        ALTER CORNER                  43
  4203.        ALTER FILL                    42
  4204.        ALTER LINESTYLE               41
  4205.        ALTER STYLE                   41
  4206.        ALTER UNITS                   42
  4207.        ANIMATING                     59
  4208.        ANIMATION                     50
  4209.        ARC DRAW                      31
  4210.        ARRAY CIRCLE                  39
  4211.        ARRAY COMMAND                 39
  4212.        ARRAY LINEAR                  39
  4213.        ARRAY PATH                    39
  4214.        ARRAY VOLUME                  39
  4215.        ASPECT RATIO                  27
  4216.        ASPECT RATIO                  30
  4217.        AT&T MONITOR/CARD (640X400)    9
  4218.        ATT GRAPHICS BOARD             5
  4219.        ATTACH                        18
  4220.        ATTACH MODE                   50
  4221.        AUTOFILL                      50
  4222.        AUTOPLAY                      50
  4223.  
  4224.        B&W MODE                      50
  4225.        BEARING COORDINATES           15
  4226.        BEZIER DRAW                   32
  4227.        BOX DRAW                      29
  4228.        BREAK COMMAND                 40
  4229.        BYPASS MONO                    9
  4230.  
  4231.        CALCULATOR                    16
  4232.        CGA MODE (640X200)            11
  4233.        CHAMFER                       43
  4234.        CIRCLE DRAW                   30
  4235.        CIRCULAR ARRAY                39
  4236.        CITOH PRINTERS                24
  4237.        CLIP COMMAND                  55
  4238.        COLOR - CGA                   28
  4239.        COLOR GRAPHICS ADAPTOR         5
  4240.        COLOR MODE                    50
  4241.        COLORS                        25
  4242.        COMMAND ALTER                 41
  4243.        COMMAND ALTER                 41
  4244.        COMMAND ARRAY                 39
  4245.        COMMAND BREAK                 40
  4246.  
  4247.  
  4248.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 72
  4249.  
  4250.        COMMAND CHAMFER               43
  4251.        COMMAND COPY                  36
  4252.        COMMAND ERASE                 37
  4253.        COMMAND EXPLODE               43
  4254.        COMMAND EXTEND                38
  4255.        COMMAND FILL                  42
  4256.        COMMAND FILLET                43
  4257.        COMMAND MIRROR                40
  4258.        COMMAND MOVE                  36
  4259.        COMMAND PLOT                  54
  4260.        COMMAND ROTATE                38
  4261.        COMMAND RUBBER                43
  4262.        COMMAND SCALE                 37
  4263.        COMMAND SYMBOL                56
  4264.        COMMAND TRIM                  40
  4265.        COMMAND UPDATE                46
  4266.        COMMAND WARP                  44
  4267.        COMPLEX COMMANDS              44
  4268.        COMPLEX CONTROL COMMAND       45
  4269.        COMPLEX DOUBLE COMMAND        44
  4270.        COMPLEX DRAW                  32
  4271.        COMPLEX JOIN COMMAND          44
  4272.        COMPLEX MODIFY COMMAND        44
  4273.        CONFIG.SYS                     6
  4274.        CONFIGURATION FILE            24
  4275.        CONFIGURATION FILE            28
  4276.        CONTROL CODES                 25
  4277.        CONTROL COMMAND               45
  4278.        COORDINATE DISPLAY            50
  4279.        COORDINATE PLACING            61
  4280.        COORDINATE SYSTEM             14
  4281.        COORDINATES ABSOLUTE          15
  4282.        COORDINATES BEARING           15
  4283.        COORDINATES POLAR             15
  4284.        COORDINATES RELATIVE          15
  4285.        COORDINATES TRAVERSE          15
  4286.        COPY COMMAND                  36
  4287.        CORNER COMMAND                43
  4288.        CREATING FONTS                58
  4289.        CREATING LAYERS               64
  4290.        CURSOR KEYS                   12
  4291.  
  4292.        DEFAULT SETTINGS              24
  4293.        DIALOG BOX                    14
  4294.        DIGITIZING TABLET              6
  4295.        DIMENSION ANGLE               61
  4296.        DIMENSION LINE TYPES          60
  4297.        DIMENSION LINES               60
  4298.        DIMENSION PLACE               60
  4299.        DIMENSIONING                  60
  4300.        DISABLE THE TURBO CURSOR      11
  4301.        DISPLAYING LAYERS             63
  4302.        DO NOT USE COPROCESSOR        11
  4303.        DON'T USE EXPANDED MEMORY     11
  4304.        DOUBLE COMMAND                44
  4305.  
  4306.  
  4307.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 73
  4308.  
  4309.        DOUBLE IMAGE                  46
  4310.        DRAW ARC                      31
  4311.        DRAW BEZIER                   32
  4312.        DRAW BOX                      29
  4313.        DRAW CIRCLE                   30
  4314.        DRAW COMPLEX                  32
  4315.        DRAW FREEHAND                 33
  4316.        DRAW LINE                     29
  4317.        DRAW PARAMETRIC               34
  4318.        DRAW POLYGON                  31
  4319.        DRAW SPLINE                   33
  4320.        DRAW TAPE                     34
  4321.  
  4322.        EDIT ARRAY                    39
  4323.        EDIT BREAK                    40
  4324.        EDIT COMMAND                  35
  4325.        EDIT COPY                     36
  4326.        EDIT ERASE                    37
  4327.        EDIT ETEND                    38
  4328.        EDIT MIRROR                   40
  4329.        EDIT MOVE                     36
  4330.        EDIT ROTATE                   38
  4331.        EDIT SCALE                    37
  4332.        EDIT TRIM                     40
  4333.        EGA MONITOR/CARD (640X350)     9
  4334.        EGA MONO (640X350)             9
  4335.        ELLIPSE                       30
  4336.        EMM386.SYS                     6
  4337.        ENHANCED GRAPHICS ADAPTOR      5
  4338.        EPSON PRINTERS                24
  4339.        ERASE COMMAND                 37
  4340.        EXPANDED MEMORY                6
  4341.        EXPLODE COMMAND               43
  4342.        EXPLODING SYMBOLS             58
  4343.        EXTEND ANYWHERE               38
  4344.        EXTEND COMMAND                38
  4345.        EXTEND INNER                  38
  4346.  
  4347.        FILE COMMAND                  19
  4348.        FILE CONFIG                   24
  4349.        FILE CONFIGURATION            28
  4350.        FILE ERASE                    23
  4351.        FILE FORMATS                  65
  4352.        FILE IMPORT                   22
  4353.        FILE LOAD                     20
  4354.        FILE OUTPUT                   25
  4355.        FILE SAVE                     20
  4356.        FILE XTRACT                   21
  4357.        FILL COMMAND                  42
  4358.        FILL PATTERNS                 51
  4359.        FILLET                        43
  4360.        FONT CREATION                 58
  4361.        FONT FILE                     10
  4362.        FONTS                         23
  4363.        FREEHAND DRAW                 33
  4364.  
  4365.  
  4366.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 74
  4367.  
  4368.        FUNCTION KEYS                 16
  4369.        FUNCTIONS                     17
  4370.  
  4371.        GRID                          48
  4372.  
  4373.        HALF IMAGE                    46
  4374.        HATCH                         42
  4375.        HATCH PATTERNS                51
  4376.        HATCHING                      42
  4377.        HELP MODE                     16
  4378.        HELP TOPICS                   16
  4379.        HERCULES CARD (720X348)       10
  4380.        HERCULES CARD,PG #2 (720X348) 10
  4381.        HERCULES GRAPHICS ADAPTOR      5
  4382.        HP PLOTTERS                   24
  4383.  
  4384.        IMAGE DOUBLE                  46
  4385.        IMAGE HALF                    46
  4386.        IMAGE LAST                    46
  4387.        IMAGE PAN                     46
  4388.        IMAGE WINDOW                  46
  4389.        IMAGE ZOOM                    47
  4390.        IMPERIAL UNITS                19
  4391.        IMPORT FONTS                  23
  4392.        INDEX                         72
  4393.        INPUT WINDOW                  13
  4394.        INSTALLATION                   7
  4395.        ISOMETRIC ANGLES              28
  4396.        ISOMETRIC MODE                17
  4397.  
  4398.        JOIN COMMAND                  44
  4399.  
  4400.        LANDSCAPE PRINTING            55
  4401.        LASERJET PRINTERS             25
  4402.        LAYER COLOR                   64
  4403.        LCD MONITORS                  50
  4404.        LEADER LINES                  62
  4405.        LINE                          29
  4406.        LINE TYPES                    41
  4407.        LINEAR ARRAY                  39
  4408.        LINESTYLE                     50
  4409.        LINESTYLE                     52
  4410.        LOCAL SCALE                   37
  4411.  
  4412.        MACRO COMMANDS                52
  4413.        MAKING SYMBOLS                57
  4414.        MATH COPROCESSOR               6
  4415.        MEET COMMAND                  43
  4416.        MEMORY REQUIREMENTS            6
  4417.        MENU                           8
  4418.        MENU ITEMS                    13
  4419.        METRIC UNITS                  19
  4420.        MIRROR COMMAND                40
  4421.        MODIFY COMMAND                44
  4422.        MOUSE                          6
  4423.  
  4424.  
  4425.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 75
  4426.  
  4427.        MOUSE                         12
  4428.        MOUSE BUTTONS                 12
  4429.        MOUSE DRIVER                   6
  4430.        MOVE COMMAND                  36
  4431.        MULTICOLOR DISPLAY            50
  4432.  
  4433.        OKIDATA PRINTERS              25
  4434.        ORTHOGONAL MODE               17
  4435.  
  4436.        PAN                           46
  4437.        PARALLEL PORTS                25
  4438.        PARAMETRIC DRAW               34
  4439.        PATH ARRAY                    39
  4440.        PICK MODE                     35
  4441.        PICK MODE                     36
  4442.        PLACING LEADER LINES          62
  4443.        PLOT CLIP                     55
  4444.        PLOT COMMANDS                 54
  4445.        PLOT ENHANCING                56
  4446.        PLOT IMAGE SETTINGS           55
  4447.        PLOTTER BUFFER DELAY           9
  4448.        PLOTTERS                      24
  4449.        POLAR COORDINATES             15
  4450.        POLYGON DRAW                  31
  4451.        POSTSCRIPT PRINTERS           25
  4452.        PRIMARY FONT                  23
  4453.        PRINTER DENSITY               26
  4454.        PRINTER DRIVERS               24
  4455.        PRINTERS                      24
  4456.        PRINTERS CITOH                24
  4457.        PRINTERS CODES                25
  4458.        PRINTERS EPSON                24
  4459.        PRINTERS LASERJET             25
  4460.        PRINTERS OKIDATA              25
  4461.        PRINTERS POSTSCRIPT           25
  4462.        PROTECTING LAYERS             64
  4463.  
  4464.        QUIT                          18
  4465.  
  4466.        RADIUS DIMENSION              61
  4467.        REFERENCE MARK                14
  4468.        REFERENCE MARKS               53
  4469.        RELATIVE COORDINATES          15
  4470.        ROTATE COMMAND                38
  4471.        RUBBER COMMAND                43
  4472.  
  4473.        SCALE                         19
  4474.        SCALE COMMAND                 37
  4475.        SCALE LOCAL                   37
  4476.        SCALING FACTOR                54
  4477.        SELECTING OBJECTS             35
  4478.        SERIAL PORT                    6
  4479.        SERIAL PORT SETUP             27
  4480.        SERIAL PORTS                  25
  4481.        SET COLOR TO NN               11
  4482.  
  4483.  
  4484.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 76
  4485.  
  4486.        SET VIEW                      47
  4487.        SIDEWAYS PRINTING             55
  4488.        SLIDE CREATE                  59
  4489.        SLIDE PLAY                    59
  4490.        SNAP                          48
  4491.        SNAP MODE                     17
  4492.        SPLINE DRAW                   33
  4493.        SUPER VGA GRAPHICS (800X600)   9
  4494.        SUPER VIDEO GRAPHICS ARRAY     5
  4495.        SYMBOL COMMANDS               56
  4496.        SYMBOL CREATING               57
  4497.        SYMBOL EXPLODE                58
  4498.        SYMBOL USE                    57
  4499.  
  4500.        TAPE DRAW                     34
  4501.        TEXT HEIGHT                   30
  4502.        TEXT JUSTIFICATION            31
  4503.        TEXT PLACE                    30
  4504.        TEXT WIDTH                    30
  4505.        TRAVERSE COORDINATES          15
  4506.        TRIM COMMAND                  40
  4507.        TWEEN COMMAND                 45
  4508.  
  4509.        UNDO                          18
  4510.        UNDO COMMAND                  37
  4511.        UNITS                         42
  4512.        UNITS SETTING                 52
  4513.        UPDATE COMMAND                46
  4514.        USE ONLY TWO COLOR B&W MODE   10
  4515.        USE SYMBOLS                   57
  4516.        USE VIRTUAL MEMORY            11
  4517.        USING LAYERS                  63
  4518.  
  4519.        VGA CARD (640X480)            10
  4520.        VGA MONO (640X480)             9
  4521.        VIDEO GRAPHICS ARRAY           5
  4522.        VIDEO MODE                     9
  4523.        VIEW SETTING                  47
  4524.        VOLUME ARRAY                  39
  4525.  
  4526.        WARP COMMAND                  44
  4527.        WHITE BACKGROUND              50
  4528.        WINDOW MODE                   35
  4529.        WORDPERFECT                   24
  4530.  
  4531.        ZOOM IMAGE                    47
  4532.  
  4533.       /ATT                            9
  4534.       /BM                             9
  4535.       /DCH                            9
  4536.       /DEL=NNN                        9
  4537.       /E                              9
  4538.       /EM                             9
  4539.       /EMV                            9
  4540.       /ES = NN                        9
  4541.  
  4542.  
  4543.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 77
  4544.  
  4545.       /EV                            10
  4546.       /FNT                           10
  4547.       /H                             10
  4548.       /H2                            10
  4549.       /MONO                          10
  4550.       /N87                           11
  4551.       /NE                            11
  4552.       /NT                            11
  4553.       /SET=NN                        11
  4554.       /V1                            11
  4555.       /VM=XXX                        11
  4556.  
  4557.  
  4558.  
  4559.  
  4560.  
  4561.  
  4562.  
  4563.  
  4564.  
  4565.  
  4566.  
  4567.  
  4568.  
  4569.  
  4570.  
  4571.  
  4572.  
  4573.  
  4574.  
  4575.  
  4576.  
  4577.  
  4578.  
  4579.  
  4580.  
  4581.  
  4582.  
  4583.  
  4584.  
  4585.  
  4586.  
  4587.  
  4588.  
  4589.  
  4590.  
  4591.  
  4592.  
  4593.  
  4594.  
  4595.  
  4596.  
  4597.  
  4598.  
  4599.  
  4600.  
  4601.  
  4602.      DRAFTChoice 2.0 Copyright 1992, TRIUS, Inc. [Unregistered  6/92]    Pg 78
  4603.  
  4604.