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/ DP Tool Club 24 / CD_ASCQ_24_0995.iso / vrac / udck20s.zip / TYPECOLR.LST < prev    next >
File List  |  1995-07-04  |  2KB  |  37 lines

  1. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2. //"TYPECOLR.LST": list of types of cards and their colors
  3. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  4. //
  5. //[Black=0, Blue=1, Green=2, Cyan=3, Red=4, Magenta=5, Gold=6, White=7]
  6. //[Add 8 to those numbers to make them brighter, or/and 128 to blink  ]
  7. //
  8. //Everything following the "//" characters is ignored by ULTRADECK.  This
  9. //list may be added to as needed for new types and general configuration
  10. //of your color scheme.  Blank lines are also ignored.  ULTRADECK looks at
  11. //this data.  These are the colors for the "Type" values of each card.
  12. //These entries are not case sensitive.
  13. //Note: The default type is a "Summon".
  14. //Note: You can only have up to 100 entries up to 8 characters for each.
  15. //      Also the "default" type color is the "summon" default defined in
  16. //      "ultdeck.cfg".  This is because not all summons are the same.
  17. //      The order is also important for finding the position.
  18. //      MAKE SURE YOU REVISE "ULTDECK.CFG" after making changes...
  19. //Format  : string@color #
  20. //Example : Echt Wld@7
  21. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  22.  
  23. Instant@9      //Instant
  24. Interrpt@11    //Interrupt
  25. Sorcery@1      //Sorcery
  26. Enchntmt@7     //Enchantment
  27. Echt@7         //Enchant something (creature, world, etc...)
  28.                //This string precedes all those so it will be found in each
  29.                //Example: Echt Crt
  30. Artf Crt@4     //Artifact Creature
  31. Artifact@6     //Artifact
  32. Ledg Lnd@14    //Legendary Land
  33. Land@14        //Land, Note: this was found in "IsLAND Fish" so now the
  34.                //program only tests for a match with the left side of Type
  35.                //(ie. (position(of Land in Type) = 1) then = Land color
  36. //Summon@12    //Summon color is the default found in "ultdeck.cfg"
  37.