home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DP Tool Club 24 / CD_ASCQ_24_0995.iso / vrac / sih95pc.zip / HYP-INFO.ZIP / HYPNOSIS.NFO < prev   
Text File  |  1995-05-31  |  15KB  |  312 lines

  1. ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  2. │                                                                            │
  3. │           ■ The HYPNOSIS Demo & Game Projects Information File ■           │
  4. │                                                                            │
  5. │            Version 1.6, Written by Vivian/HYPNOSIS, 31 may 1995.           │
  6. │                                                                            │
  7. │        This file contains information about HYPNOSIS, our demos and        │
  8. │           games, and includes instructions on how to contact us.           │
  9. │                                                                            │
  10. └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  11.  
  12.  
  13.                                     Contents
  14.                                    ═══────═══
  15.  
  16.          1: Opening words
  17.          2: Files in the package
  18.          3: Demos and games for commercial purposes
  19.          4: The distribution and use of our demos
  20.          5: Current members and their functions                 (CHANGED)
  21.          6: List of all HYPNOSIS releases                       (CHANGED)
  22.          7: A brief history of HYPNOSIS
  23.          8: How to contact HYPNOSIS                             (CHANGED)
  24.          9: How to become an HYPNOSIS distribution site
  25.         10: Acknowledgements
  26.         11: A word of thanks
  27.         12: Final words
  28.  
  29.  
  30.                                 1: Opening words
  31.                                ═══────────────═══
  32.  
  33.     Welcome to the HYPNOSIS information file version 1.6. This textfile has
  34.     been written to inform people about HYPNOSIS, our productions, and gives
  35.     a brief history of the group.
  36.  
  37.     If you are interested in us making a demo or game for you, don't hesitate
  38.     to contact us. Please read the information in chapter 3 of this file.
  39.  
  40.     This file will be updated as things change. Please make sure that you
  41.     always have an updated version of this file, in order to prevent any
  42.     mail from getting lost, and to avoid misunderstanding.
  43.  
  44.  
  45.                             2: Files in the package
  46.                            ═══───────────────────═══
  47.  
  48.     This information package contains the following files:
  49.  
  50.     HYPNOSIS.NFO    The HYPNOSIS demo- and gameprojects information file.
  51.     HYP-SITE.NFO    The HYPNOSIS distribution site and application file.
  52.  
  53.  
  54.                    3: Demos and games for commercial purposes
  55.                   ═══──────────────────────────────────────═══
  56.  
  57.     If you find our intros and demos interesting and would like us to make
  58.     something for commercial purposes, do not hesitate to contact us.
  59.  
  60.     When contacting us, please include a short explanation of the kind of
  61.     production you had in mind. It would help us with the evaluation of
  62.     the size of the project.
  63.  
  64.     Would you be so kind as to include the following information:
  65.  
  66.         - What kinds of effects would you be interested in.
  67.         - Should there be any colorful logos, pictures etc.
  68.         - If the demo should have sound, which sound cards
  69.           would you like it to support, and what type of
  70.           music should be played.
  71.         - How big should the demo be in kilobytes and how
  72.           long should the demo be in minutes approximately.
  73.         - Where will the demo be used, and what will it be
  74.           used for.
  75.         - How soon would you like the demo to be finished.
  76.         - Approximately how much would you be willing to
  77.           pay for the demo.
  78.  
  79.     All our productions are realtime calculations and not animations.
  80.     This means that the speed of the demo depends a lot on the speed
  81.     of the processor, of the video card, and of the sound card.
  82.  
  83.     You should also bear in mind that we do not make demos for Microsoft
  84.     Windows, or any other GUI operating system. All our productions are
  85.     meant for the IBM PC and compatibles and should be running under
  86.     MS-DOS or PC-DOS.
  87.  
  88.     You can find our contact information in chapter 8 of this file.
  89.  
  90.  
  91.                     4: The distribution and use of our demos
  92.                    ═══────────────────────────────────────═══
  93.  
  94.     All HYPNOSIS productions, except those created for commercial purposes,
  95.     are freeware. You are allowed to copy and distribute them free of charge
  96.     as long as they are distributed unmodified, with their full documentation
  97.     and files. Any copying and/or distributing for money and/or donations is
  98.     strictly prohibited.
  99.  
  100.     All HYPNOSIS productions cannot be used for commercial purposes without
  101.     written permission of HYPNOSIS. If you are a Public Domain, ShareWare or
  102.     FreeWare distributor, please contact us before adding our products to
  103.     your collection.
  104.  
  105.  
  106.                      5: Current members and their functions
  107.                     ═══──────────────────────────────────═══
  108.  
  109.  ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  110.  │ Alias      Real name            Born       Position(s)                    │
  111.  ├───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  112.  │ Vivian     Martijn Wilhelm      19/02/73   Organiser, Programmer, PR      │
  113.  │ Pete       Pieter Hilkemeijer   03/11/71   Programmer                     │
  114.  │ Progress   Richard Keizer       08/12/74   Programmer                     │
  115.  │ Facet      Martijn van Meel     00/00/00   Graphician                     │
  116.  │ Juno       Bas van der Veldt    07/10/76   Musician                       │
  117.  │ Nao        Michiel Krop         04/06/74   Musician                       │
  118.  │ Valos      Paul Valentijn       05/07/75   BBS Coordinator                │
  119.  │ Ice        Richard Lamse        01/01/74   Event Co-Organiser             │
  120.  └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  121.  
  122.  
  123.                         6: List of all HYPNOSIS releases
  124.                        ═══────────────────────────────═══
  125.  
  126.  ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  127.  │ Filename      Size    Released  Short description of the production       │
  128.  ├───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  129.  │ HYP-YEAR.ZIP  193 Kb  01-01-94  A Year of Agony, released at the PARTY 93 │
  130.  │                                 Requirements: 386+, VGA                   │
  131.  │                                                                           │
  132.  │ WATERY  .ZIP   42 Kb  01-01-94  Watery picture, released at the PARTY 93  │
  133.  │                                 Requirements: VGA, LBM viewer (CSHOW)     │
  134.  │                                                                           │
  135.  │ BZR2_HYP.ZIP  330 Kb  24-04-94  The BiZaRRe 94 Party Invitation Intro II  │
  136.  │                                 Requirements: 386+, VGA, GUS              │
  137.  │                                                                           │
  138.  │ SPACETRP.ZIP  254 Kb  08-06-94  SpaceTrip module, released at BiZaRRe 94  │
  139.  │                                 Requirements: MOD player (IPLAY)          │
  140.  │                                                                           │
  141.  │ AMAZONE .ZIP   17 Kb  08-06-94  Amazone picture, released at BiZaRRe 94   │
  142.  │                                 Requirements: VGA, LBM viewer (CSHOW)     │
  143.  │                                                                           │
  144.  │ BUS-HYP .ZIP  145 Kb  28-09-94  PARTY 94 Bustrip Invitation Intro         │
  145.  │                                 Requirements: 386+, VGA, GUS              │
  146.  │                                                                           │
  147.  │ HYP-PTG .ZIP  174 Kb  01-12-94  PENTAGRAM Intro, Source Code Included     │
  148.  │                                 Requirements: 386+, VGA, Adlib            │
  149.  │                                                                           │
  150.  │ HYP-MD  .ZIP   44 Kb  24-02-95  Maniax Dream BBS Intro                    │
  151.  │                                 Requirements: 386+, VGA, GUS              │
  152.  │                                                                           │
  153.  │ SIH95PC .ZIP  506 Kb  31-05-95  The SIH '95 Party Invitation Intro        │
  154.  │                                 Requirements: 386+, VGA, GUS              │
  155.  └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  156.  
  157.   You should be able to get the above productions at our distribution sites.
  158.   See the HYP-SITE.NFO file for a distribution site list.
  159.  
  160.  
  161.                          7: A brief history of HYPNOSIS
  162.                         ═══──────────────────────────═══
  163.  
  164.  1989
  165.  
  166.     - In a time when Future Brain Inc, Control Software and Trsi were
  167.       ruling the swapping/cracking scene, a group called Resist was
  168.       born. The group was founded by Progress, Arachnatron and Cyborg.
  169.     - After getting bored with the cracking/swapping scene Resist became
  170.       a demo group. We were one of the first back then making VGA intros
  171.       with smooth scrollers.
  172.  
  173.  1990
  174.  
  175.     - TCS (True Coders Society) was founded by Vivian and Tranquilizer.
  176.       The group made a small intro with panning blocks, scrollers, etc.
  177.       to announce the new born group.
  178.     - Resist made a Christmas demo containing a sinus scroll, and the
  179.       first ever real snow flakes.
  180.  
  181.  1991
  182.  
  183.     - At the end of this year, Resist and TCS joined and became ExTaCY.
  184.     - The group was mainly occupied with the board scene and we tried
  185.       to make sure that all the new 'warez' could be downloaded at our
  186.       distribution sites. It was in that period that we learnt about
  187.       real demos and started to make new contacts in the demo scene.
  188.  
  189.  1992
  190.  
  191.     - ExTaCY and The Untouchables joined and became ExTaCY/Tu. The group
  192.       released a small demo to announce the merge between the groups and
  193.       released several small BBS intros for The Drool Zone, Mystery, and
  194.       made a Christmas vector demo with a sine-plasma-scroll, lots of
  195.       vectors and fireworks.
  196.  
  197.  1993
  198.  
  199.     - Some members left ExTaCY/Tu after a disagreement on future policies
  200.       of the group, and we decided to change the name back to ExTaCY.
  201.     - ExTaCY decided to stop trading, gave up the boards and started to
  202.       work on a demo under a new name, HYPNOSIS.
  203.     - HYPNOSIS worked on a demo called 'A Year of Agony'. We had decided
  204.       to release it at the Party 93. It really had been a Year of Agony
  205.       for us with many disappointments and setbacks but we continued to
  206.       work on 'A Year of Agony'. Unfortunately, just two weeks before the
  207.       Party 93, Prime, Excalibur, Acute and Sourcerer decided to leave
  208.       the group to start their own group called Inertia. Now we were stuck
  209.       without a player and could not release the demo with any sound.
  210.  
  211.  1994
  212.  
  213.     - After releasing 'A Year of Agony' we decided to work on a music
  214.       system for our future productions. For now, it only plays through
  215.       the Gravis UltraSound, but we hope to add support for other cards
  216.       soon.
  217.     - We heard that some people in the board scene were organizing a
  218.       PC only party and we decided to make a party invitation intro
  219.       for it.
  220.     - In december HYPNOSIS will ofcourse be travelling to the PARTY 94.
  221.       Because of this, we have organised a bustrip and have released a
  222.       bustrip invitation intro.
  223.     - We released the source code for the Pentagram Intro in december.
  224.       Hope you enjoy it...
  225.  
  226.  1995                         A look at the future
  227.  
  228.     - We hope to add SoundBlaster and SoundBlaster Pro support to the new
  229.       player this year and we will be doing a few intro's, perhaps even a
  230.       demo. Also, there might be a little co-operation between us and a
  231.       well known dutch group, so keep those eyes peeled...
  232.     - We hope to finish two or three games this year and these will be our
  233.       first commercial projects. If anyone wants to publish these games,
  234.       please contact us.
  235.  
  236.  
  237.                            8: How to contact HYPNOSIS
  238.                           ═══──────────────────────═══
  239.  
  240.     Our snail mail address is:                    Our WHQ mail address is:
  241.     ──────────────────────────                    ────────────────────────
  242.     Martijn Wilhelm                               Maniax Dream
  243.     a.k.a. Vivian/HYPNOSIS                        +31-(0)2979-72019 USR.DS
  244.     Deventerstraat 150                                (0)2979-83175 V.FAST
  245.     7321 CE  APELDOORN                                (0)2979-74711 V.FAST
  246.     The Netherlands
  247.  
  248.     You can leave mail for HYPNOSIS on our WHQ,  and contact us through
  249.     demo networks etc.
  250.  
  251.     Or just contact us VOICE on : +31-(0)55-671540.  If no answer, just
  252.     leave a message on the TAM (Telephone Answering Machine).
  253.  
  254.     A FAX is available on the same number.  (Auto Select FAX/VOICE/TAM)
  255.  
  256.     CompuServe is available again, so leave mail to 100140,1677. (Vivian)
  257.  
  258.     We should be getting a GSM account any day now...
  259.  
  260.     Last,  but certainly not least you can contact us through Internet.
  261.     This is the fastest way to contact us, and is the preferred method.
  262.     So, if you want to keep in close contact with us, you should find a
  263.     way to use E-Mail. If you want to chat with us, try IRC. We usually
  264.     occupy the #coders and #dutch areas at the following IRC server:
  265.     lausanne.ch.eu.undernet.org.
  266.  
  267.       Send E-Mail to    :
  268.  
  269.                           Vivian  : 9214227@ibk.fnt.hvu.nl
  270.                           Valos   : 9212207@ibk.fnt.hvu.nl
  271.                           Pete    : ux006850@tfarn.nl
  272.  
  273.     Also, you can get the latest info from our WWW Server at:
  274.         
  275.         http://pitel_lnx.ibk.hvu.nl/~freeez/Hypnosis.html
  276.         (under construction)
  277.  
  278.  
  279.                  9: How to become an HYPNOSIS distribution site
  280.                 ═══──────────────────────────────────────────═══
  281.  
  282.     To become an official HYPNOSIS distribution site, read the information in
  283.     the accompaning file, HYP-SITE.NFO. If you agree to the rules set out in
  284.     that document, please fill in the application and send it to Valos at his
  285.     E-Mail address, or directly to the WHQ.
  286.  
  287.  
  288.                               10: Acknowledgements
  289.                              ═══────────────────═══
  290.  
  291.     All mentioned Trademarks and Copyrights are acknowledged to their
  292.     respective owners.
  293.  
  294.  
  295.                               11: A word of thanks
  296.                              ═══────────────────═══
  297.  
  298.     Thanks must go to Future Crew for the concept of this information file.
  299.  
  300.  
  301.                                 12: Final words
  302.                                ═══───────────═══
  303.  
  304.     Thank you for reading this file. All of us at HYPNOSIS hope to hear from
  305.     you soon.
  306.  
  307.     Signed,
  308.     Vivian/HYPNOSIS
  309.  
  310.  ═══───────────────────────────────────────────────────────────────────────═══
  311.  
  312.