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Text File  |  1995-06-15  |  7KB  |  140 lines

  1. AFQUIK.TXT
  2. Quick-Start instructions for the Aircraft Factory
  3. =================================================
  4. by Bryant Arnett
  5.  
  6.  
  7.  
  8. Remember the last time you built a model airplane?  It may have been 
  9. a complex balsa wood masterpiece meticulously carved from scratch, 
  10. or a single sheet of paper folded in just the right places. The 
  11. basic principle, however, was the same:  You took the necessary 
  12. parts and put them together in just the right way to create your 
  13. finished product.  In the old days, we would clear off the dining 
  14. room table, spread out newspaper, gather the neccessary toothpicks, 
  15. brushes, and razor blades, and then spend the next two months 
  16. inhaling toxic glue fumes as we attempted to convince our spouse (or 
  17. at that time, our parents) that this was WORTH IT.  Why did we go to 
  18. so much trouble?  Because we knew that it WAS worth it.  There is 
  19. something really great about making a model airplane, and it's even 
  20. greater to be able to FLY it!  Now, thanks to the Aircraft Factory, 
  21. we can create any plane that we can imagine, and fly it through the 
  22. vast worlds of Flight Simulator.  There is nothing quite like the 
  23. satisfaction in watching your very own airplane take off and soar 
  24. into the FS sky.  However, you must remember one thing:  although 
  25. the toxic fumes are gone, the need for patience and perseverance is 
  26. still the same as it was in the "old days".  If you want to 
  27. immediately make a plane that looks as good as the DC-10 that comes 
  28. with AAF, you are bound to run into a wall of frustration very 
  29. quickly.  You should plan to start out very simple, and as you gain 
  30. experience you will discover that your airplanes improve.  The 
  31. purpose of this file is to get you started.  In the next ten minutes 
  32. we are not going to make a beautiful plane, but we ARE going to make 
  33. a plane, and it will fly, and that is a good start...
  34.  
  35. You should probably print out this file so that you can follow along 
  36. with the directions that are soon to follow.  The more closely you 
  37. follow the directions, the better are your chances of getting off 
  38. the ground.  I have to assume that you have already successfully 
  39. installed AAF and have spent a few minutes moving around from place 
  40. to place.  You may have already put together flyable versions of the 
  41. demo planes, too.  Now it's time to make your own first plane, so 
  42. let's get flyin'...
  43.  
  44.  
  45. QUICK START --- Getting your first plane off the ground.
  46. ========================================================
  47. The first step begins before you open Aircraft Factory.  Use the 
  48. File Manager (or whatever method you are comfortable with) to create 
  49. a new directory under the AF directory.  Give this new directory a 
  50. nice name, something like "FIRST" or something like that.
  51.  
  52. Now open Aircraft Factory.  You should be looking at the 
  53. Administration Building screen.  Select the "FILE" menu and then 
  54. select "Change project directory".  A window will pop up that shows 
  55. your current project directory. Find the directory you just created 
  56. (your "FIRST" directory) and click on it so that it is highlighted.  
  57. Then click on the OK button.  
  58.  
  59. Press the "PARTS" button or select "Parts Shop" from the "Go to" 
  60. menu.  You are now looking at a Parts Shop workorder.  Ignore this 
  61. and immedeatly select "Parts Bay" from the "Go to" menu.  
  62.  
  63. Now you are looking at an empty blue print.  Draw something.  Draw 
  64. anything. It doesn't matter what it is, just draw.  It could be 
  65. something in the shape of an airplane, or it could be the silhouette 
  66. of a loved one, it doesn't matter.  There will be plenty of time for 
  67. realism later.
  68.  
  69. Now click on the "File" menu and select "Save".  You will be sent 
  70. back to the workorder.  
  71.  
  72. Fill out the Job Description first.  Give it a description like: "My 
  73. first part" or something just as clever.  
  74.  
  75. Now provide a file name, perhaps "First" would make a good name.  
  76.  
  77. Next, under the Construction Method select "Solid", and under the 
  78. Function select "Standard: casting shadow".  
  79.  
  80. Now select the "File" menu and select "Save Part".  Your part is now 
  81. saved.  
  82.  
  83. Since this is your first airplane, you are only going to make it out 
  84. of one part for the sake of simplicity.  It's now time to assemble 
  85. the part you have made into an actual airplane.  
  86.  
  87. Select "Assembly Line" from the "Go to" menu.  You are now looking 
  88. at the Assembly line work order.  Ignore this for now and 
  89. immediately select "Paint/Special Effects Shop" from the "Go to" 
  90. menu.  
  91.  
  92. Now you are in the Paint/Special Effects Shop.  Click on the "Add to 
  93. Assembly" menu and then select "Part".  This will open the "Parts 
  94. Bin" window.  Since you have only created one part, you will only 
  95. see this one part listed. It should already be highlighted so click 
  96. on the OK button.  Now you will see "My first part <first.afp>" has 
  97. been added to the parts list.  This means that "My first part", the 
  98. part you just drew in the parts bay, is now a part of your 
  99. airplane.  Select "Assembly Line" from the "Go to" menu.
  100.  
  101. You are now back at the workorder.  Fill out the Job Description 
  102. with the name you would like to have appear in the FS4 aircraft 
  103. menu.  I suggest "My first plane" as a good description.  
  104.  
  105. Click in the "Source SIM" box where it says "choose".  This will 
  106. open a window that lists all of the aircraft that are currently in 
  107. your Flight Simulator directory.  For now, select SIM1.SIM (this is 
  108. the Cessna).  What this means is that your new airplane is going to 
  109. fly just like the Cessna.  It does not matter what your plane is 
  110. going to look like;  It will take off, fly through the sky, and land 
  111. exactly like the Cessna.  
  112.  
  113. Next, give your assembly a name in the "Assembly Name" box.  "First" 
  114. will do nicely here.  
  115.  
  116. Now click on the "Flyable" button.  You will be given an indication 
  117. when the plane has been constructed.  Now, at last, it is time to go 
  118. for a test flight.  Click on the "Flight Test" button and you will be
  119. taken to Flight Simulator.  From the Aircraft Menu, select "My first 
  120. plane".  That's all there is to it!  You should now be able to fly 
  121. your new creation.  As I promised, it probably is not the most 
  122. beautiful plane you have ever flown, but that is OK.  You are flying 
  123. your own plane and that is what matters.  
  124.  
  125. What have you done?
  126. ===================
  127. The process of making a plane is to create parts, and then add them 
  128. to the assembly.  That's all there is to it.  We have just gone 
  129. through this entire process in its most basic form.  From this 
  130. point, you can start to create more complicated (and realistic) 
  131. parts and add them to an assembly to create the plane of your 
  132. dreams.  Creating Structures or Components is just a more 
  133. advanced form of creating elements to be added to the final assembly.
  134. The basic principle, however, is the same.  There are a great many 
  135. tools available to you in the Aircraft Factory.  
  136. The way you use them is up to you.  
  137.  
  138. The most important thing is to get started...
  139.  
  140.