home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DP Tool Club 24 / CD_ASCQ_24_0995.iso / vrac / _album3.zip / MUSTREAD.DOC < prev    next >
Text File  |  1995-07-11  |  40KB  |  798 lines

  1. !ALBUM3.ZIP documentation file  -  Thanks for d/l this album.
  2.  
  3. Section I: Technical section (must read it no matter who you are)
  4. Section II: Song descriptions
  5. Section III: Basic info about .ROL files
  6. Section IV: Junk info
  7.  
  8. !!!!DON'T FORGET TO READ THE ENTIRE TECHNICAL SECTION (SECTION I) BELOW!!!!
  9. !!!!IT CONTAINS IMPORTANT INFO ABOUT PLAYING THESE FILES!!!!
  10. !!!!TRUST ME, YOU MUST DO THIS!!!!
  11. !!!!All of you should read the ENTIRE technical section!!!!JUST DO IT!!!!!
  12. !!!!IT CONTAINS IMPORTANT INFO ABOUT PLAYING THESE SONGS!!!!
  13. (Have I mentioned that you need to read the ENTIRE technical section!?)
  14.  
  15. Please read the ENTIRE TECHNICAL SECTION, as if I need to mention again. If
  16. you are one of those people who knows absolutely nothing about .ROL files,
  17. then please skip forward and read section III first then COME BACK AND READ
  18. THE ENTIRE TECHNICAL SECTION.
  19.  
  20. ---------------------
  21. I. TECHNICAL SECTION: (all the stuff below also apply to ALL my previous
  22.                  releases and I suggest you follow the guidelines below if
  23.                  you had problems playing my previous .ROLs).
  24.  
  25.  A. System Requirements if you want to be able to play ALL my music correctly:
  26.  
  27.     -100% Adlib compatible sound card. (some sound cards, such as the SOUND
  28.      WAVE 32, may not play the music right, see more info below)
  29.  
  30.     -ONE of the following (more info below):
  31.      1.) Adlib Visual Composer version 1.51 (or later?), (1.50 may work?)
  32.      2.) Adlib Jukebox version 1.5, NOT before 1.5 and NOT 1.6 or later
  33.      3.) Intune .ROL player version 2.50 (other versions may work?)
  34. ********I might include this program with !ALBUM3.ZIP.  If you see a file
  35.         named INTUNE25.ZIP when you extract !ALBUM3.ZIP, then you don't have
  36.         to worry about finding an .ROL player.  Simply unzip INTUNE25.ZIP
  37.         and read the text files included with that program to find out how
  38.         to use it.
  39.      4.) Don't panic if you don't got one of these, just read on.
  40.      5.) Even if you got one of the above, just keep reading.
  41.  
  42.     -Hopefully a fast 286 or higher (I know for a fact that an XT 10mhz
  43.      cannot play one of my music files all the way through, please see more
  44.      info below).
  45.  
  46.     -Must load SOUND.COM with B3000 parameter: SOUND B3000 (SOUND.COM is
  47.      included with this package, see more info below)
  48.  
  49.     -XTs (or maybe slow 286s) must use SOUND BC800 (more info below)
  50.  
  51.     -A very good speaker or headphone (optional but highly recommended)
  52.  
  53.     
  54.  B. STANDARD.BNK file
  55.      First of all, the STANDARD.BNK file included is REQUIRED to play these
  56.      files.  REPLACE any STANDARD.BNK file you may already have with mine
  57.      (make a backup of your old one if you want to).  You MUST DO THIS.
  58.      FAILURE TO DO THIS WILL CAUSE BIZARRE SOUNDING MUSIC.  The STANDARD.BNK
  59.      file that is in this package IS NOT THE SAME AS OTHER STANDARD.BNK
  60.      files!!!  It contains instruments that are not in any other bank file.
  61.  
  62.     Location of STANDARD.BNK:
  63.      Most .ROL players require that you have the STANDARD.BNK file in the
  64.      same directory as your song files.  They may also let you specify
  65.      where your STANDARD.BNK is located.  Please refer to the manual for
  66.      those programs if you are having trouble with the program not finding
  67.      the instrument bank file.
  68.  
  69.  
  70.  C. SOUND.COM with B3000 and BC800 parameters
  71.     (note: for info about what B3000 and BC800 mean, please read section III.)
  72.      Before you play these files, modify your player program so that
  73.      SOUND.COM is loaded with B3000 parameter after it.  In other words,
  74.      the command line should read: SOUND B3000.  You can usually do this by
  75.      editing the sound player's .BAT file with a text editor.  Another way
  76.      to do this is to change to the directory with the file SOUND.COM and
  77.      type SOUND B3000 before loading any .ROL player.  If SOUND.COM has
  78.      been loaded already, YOU MUST REBOOT TO REMOVE IT FROM MEMORY, then
  79.      type SOUND B3000 after rebooting.
  80.  
  81.      *Important!*: If you find that songs gets stuck or screwed up even
  82.      with SOUND B3000, then use SOUND BC800.  (I'm espeically referring to
  83.      slower computers such as XTs and with the song 402MUS06.ROL.)
  84.  
  85.  
  86.  D. .ROL PLAYERS
  87.      To play these files, you MUST USE a good .ROL player on a fully Adlib
  88.      compatible card.  I must emphasize this point because on certain .ROL
  89.      players and certain sound cards, the songs are played with the wrong
  90.      instrumentation, wrong notes, stuck-ups, you name it.  THE ROL PLAYER
  91.      THAT YOU USE COULD BE THE MOST VITAL FACTOR IN PLAYING THESE SONGS THE
  92.      WAY THEY WERE MEANT TO BE PLAYED!!!
  93.  
  94.      PLEASE SEE BELOW FOR EXTENDED DESCRIPTIONS!
  95.  
  96.  !!!!IMPORTANT, READ ALL THE NEXT FEW PARTS!!!!
  97.  
  98.  
  99.  E. Quick Summary of .ROL Player Programs:
  100.      -Generally, the Adlib Visual Composer 1.51 is the best.
  101.      -Adlib Jukebox version 1.5 is equally reliable.
  102.      -Intune 2.50 .ROL player is next reliable.
  103.      -Those programs above play most files on almost all computers with no
  104.       problems.
  105.      -The program SSG works, but the last note always gets cut off.
  106.      -Sputter is semi-reliable, with several major problems.
  107.      -These programs: other versions of Adlib Jukebox and Visual
  108.       Composer, MuchMusic, and Playrol are terrible at handling my .ROLs,
  109.       so don't use them ever.
  110.  
  111. *******I may decide to include Intune 2.5 with this album.  If you see a
  112.     file called INTUNE25.ZIP when you extracted !ALBUM3.ZIP, then you don't
  113.     need to look for another .ROL player.  Just extract INTUNE25.ZIP and
  114.     read that program's doc files to figure out how to use it.  DON'T STOP
  115.     READING NOW!!  KEEP READING!!
  116.  
  117. *******If !ALBUM3.ZIP does NOT include Intune and you don't already have
  118.     Adlib Visual Composer 1.51, Adlib Jukebox 1.5, or Intune 2.5, please
  119.     call the BBSs in your area to look for them.
  120.  
  121. !!!!!!!As a last resort, you can call Microlink BBS at 818-961-7903.  I
  122.     know for a fact that Intune is available in this BBS as INTUNE25.ZIP.
  123.     This BBS is in Southern California.  KEEP READING!!
  124.  
  125.  
  126.  F. Extended Description of .ROL Player Programs:
  127.      (ranked in order of reliability; one asterisk before a line indicates
  128.      a minor flaw; two asterisks indicates a serious flaw that affects the
  129.      audio of the songs.  I've never tested any player on a 286 or Pentium.)
  130.  
  131.      1.) Adlib Visual Composer 1.51: (Note: I have only tested version
  132.          1.51.  Chances are that all versions in the 1.5? range are equally
  133.          reliable.  Versions before 1.50 DON'T WORK with my .ROLs.  Also,
  134.          chances are that versions 1.6 and later are NOT reliable.  That's
  135.          as much as I can conjecture.)
  136.  
  137.          Reliability
  138.           -The MOST RELIABLE .ROL song player.
  139.         **-The only song that this cannot play is 402MUS9L.ROL on XT 10mhz
  140.            or slower (song gets jammed at the end).
  141.           -On faster systems (I would guess 386 or higher, I don't know
  142.            about 286s since I don't got one) the Adlib Composer should play
  143.            every song just fine.
  144.  
  145.          General description
  146.           -This is the program used to make .ROL files.
  147.          *-I've only tested version 1.51.
  148.          *-Hard to find in BBSs since this is a commercial program.
  149.  
  150.      2.) Adlib Jukebox 1.5: (Note: I know that versions before 1.5 DON'T
  151.          WORK with my .ROLs. Version 1.6 and later also DON'T WORK with my
  152.          .ROLs.  My guess is that all versions in the 1.5? range is just as
  153.          good.)
  154.  
  155.          Reliability
  156.           -As far as I know, as reliable as Adlib Visual Composer.  I
  157.            believe that Jukebox 1.5 uses the same playing scheme as Visual
  158.            Composer 1.51
  159.         **-Probably cannot play 402MUS9L.ROL on XT 10mhz or slower (song
  160.            gets jammed at the end)
  161.           -Should play all songs fine on relatively fast systems (fast 286+)
  162.  
  163.          General description
  164.           -Graphical jukebox interface
  165.           -Easier to find in BBSs than Composer, but it's still a commercial
  166.            program
  167.          *-User needs to modify a certain file (JUKEBOX.DAT) in order to
  168.            get the program to recognize .ROLs
  169.  
  170.      3.) Intune: (Note: I've only tested version 2.50.  I have no clue
  171.                  whether other versions work or not.)
  172.  
  173.          Reliability
  174.           -Second most reliable .ROL song player behind the two above
  175.         **-402MUS9L.ROL gets stuck at the end on XT 10mhz or slower
  176.           -On faster systems (fast 286+) this should play every song.
  177.  
  178.          General description
  179.           -Has many features, including a comprehensive song info detection
  180.            scheme and tagging ability.
  181.           -Found in many BBSs since it is shareware.
  182.          *-I've only tested version 2.5
  183.  
  184. ***By now, you may have figured out that the only three truely reliable
  185. .ROL players are: Adlib Visual Composer 1.51, Adlib Jukebox 1.5, and Intune
  186. 2.5.
  187.  
  188.      4.) Super Sound Gram (also known as SSG): (Note: I've only tested
  189.          1.05. No clue as to whether other versions work or not)
  190.  
  191.          Reliability
  192.         **-Cannot play 402MUS10.ROL (song ends prematurely) on my 486DX33
  193.         **-On all songs, the last note is shortened (ends too quickly)
  194.         **-Will not play last note of 402T2MIX.ROL on my 486DX33
  195.         **-May not play 402MUS9L.ROL correctly on 386s or slower
  196.          *-I have never tested this on an XT.
  197.          *-The graphical output gets screwed on many files.  Depending on
  198.            your computer setup, the graphics may or may not get screwed.
  199.            In any case, this usually does not affect sound output.  The files
  200.            that DO get screwed up graphics on my 486DX33 are: 402T2.ROL,
  201.            402MUS06.ROL, 402MUS9C.ROL, 402MUS9L.ROL, 402MUS11.ROL
  202.         **-During my testing, there are sometimes instrumental problems
  203.            with the program not being able to find instruments.
  204.            However, this does not occur often and is often fixed by
  205.            rebooting.  But if the program always have errors in using wrong
  206.            instruments, please use one of the above three .ROL players.
  207.  
  208.          General description
  209.           -Graphically, the best .ROL player.  Displays a real-time
  210.            graphical representation of the song as it is played with
  211.            real-time pitch, volume, and note displays.
  212.           -Requires at least a 640x350 monitor and EGA card.
  213.           -Has no registration delays.
  214.           -Shareware, found in many BBSs.
  215.          *-I have only tested version 1.05.
  216.  
  217.      5.) Sputter: (note: I've only testing 1.15, no clue whether other
  218.          versions work or not)
  219.  
  220.          Reliability
  221.          *-Seems to require a lot of conventional memory for it to work
  222.         **-Had major problems with screwed up instrumentation.  I have
  223.            tried to fix this problem, but I don't know whether this will
  224.            happen again or not.  If this problem occurs, the results may
  225.            include bad sounding bass, drums, and general instrumentation.
  226.            If you hear weird stuff or if you see Sputter trying to
  227.            substitue my instruments, please use another .ROL player.
  228.         **-Problems with Sputter omitting voices on 402MUS9L.ROL
  229.         **-In general, Sputter sometimes works and sometimes doesn't.  When
  230.            it works, it is as good as any other .ROL player. Unfortunately,
  231.            every machine setup is different and I just don't think you
  232.            should use this .ROL player since it works so erratically.  (On
  233.            my 486DX33, Sputter can play 9 of the 10 .ROLs on this album.
  234.            But on my XT, Sputter can only play about 4 of them.)
  235.  
  236.          General description
  237.           -A very nice file selection shell with many features.
  238.           -Can also play WAV, VOC, CMF, and many other file formats.
  239.          *-I have only tested version 1.15.
  240.  
  241.      6.) Adlib Jukebox version 1.6 or later: (note: I've only tested 1.62)
  242.  
  243.          Reliability
  244.         **-DOESN'T WORK.  I believe that all Adlib Jukeboxes after 1.6 uses
  245.            a new type of playing scheme that cannot play very complex
  246.            .ROLs.  Even though the program boasts increased response time,
  247.            very few of my .ROLs work with this.  ABSOLUTELY DO NOT USE
  248.            THIS.
  249.         **-Chances are that most of my .ROLs would trigger the message:
  250.            Memory Allocation Error
  251.         **-Makes the last note of 402T2MIX.ROL abnormally long.
  252.         **-Who knows what else is wrong with this program?!
  253.  
  254.          General description
  255.           -Graphical display is identical to all previous Adlib Jukeboxes
  256.         **-New playing scheme which made the program UNABLE to play my
  257.           .ROLs
  258.          *-User needs to modify a certain file (JUKEBOX.DAT) in order for
  259.            the program to recognize certain .ROLs
  260.  
  261.      7.) Muchmusic: (note: I've only tested 1.11)
  262.  
  263.          Reliability
  264.         **-PLAYS MY .ROLS OUT OF TUNE!!!
  265.         **-TERRIBLE INSTRUMENTATION ERRORS!!!
  266.         **-ABSOLUTELY DON'T USE THIS PROGRAM!!!
  267.  
  268.          General description
  269.           -File selection shell
  270.           -Supposed to have the ability to play .ROL, .CMF, and zipped
  271.            music files
  272.  
  273.      8.) Playrol: (note: I've tested the 1989 version)
  274.  
  275.          Reliability
  276.         **-CANNOT PLAY MY .ROLS, SO DON'T USE THIS!!!
  277.         **-I think my STANDARD.BNK is too large for this program to work
  278.  
  279.          General description
  280.           -I believe this is a command line .ROL player
  281.  
  282.      9.) Adlib Jukebox before version 1.5:
  283.  
  284.          Reliability
  285.         **-Since it uses old .INS instrument files, it cannot play any of
  286.            my files correctly
  287.         **-Don't use this
  288.  
  289.          General description
  290.           -Typical Adlib Jukebox graphics
  291.          *-User needs to modify a certain file (JUKEBOX.DAT) in order to
  292.            get the program to recognize .ROLs.
  293.   
  294.  
  295.   G. FILE CONVERSIONS:
  296.      Some people convert .ROLs to .MIDs or .CMFs or whatever. This is BAD!
  297.   The file convertor NEVER converts the files correctly since there are so
  298.   many differences in the different file formats.  ABOSOLUTELY DON'T
  299.   CONVERT!!!!
  300.  
  301.  
  302.   H. Sound Cards:
  303.      I tried to play my files on a friend who has an ORCHID SOUNDWAVE 32.
  304.   My conclusion is that this sound card absolutely does NOT play .ROL files
  305.   correctly (bad instrumentation, wrong notes, etc). I have had limited
  306.   testing, so this may not be true on all systems.  The point is that even
  307.   though all sound cards say they are Adlib compatible, they are NOT. As a
  308.   rule, the Sound Blaster cards and the old Adlib card always work fine.
  309.  
  310.  
  311.   I. SPEEDUP.COM or other similar CPU speedup programs:
  312.      The program SPEEDUP.COM or other similar so-called CPU speedup
  313.   programs have been proven to cause serious problems with playing .ROL
  314.   files.  On my 486, the audio is all mixed up when using one of these
  315.   programs, so please don't use these programs when playing my .ROLs.
  316.  
  317.  
  318.   J. XT machines:
  319.      On an XT type machine, certain parts of songs may seem to pause for a
  320.   slight duration and/or slow down a little.  This is because the XT can't
  321.   efficiently handle the large number of instrumental changes at that
  322.   moment of the song.  It is normal for this to happen on an XT.  The only
  323.   remedy is to use a faster computer.  This delay effect is I think most
  324.   apparent in 402MUS9C.ROL.
  325.  
  326.  
  327.   K. RAM requirements:
  328.      Occationally, the .ROL player program might say that you don't have
  329.   enough RAM to play a certain .ROL file.  In my experience, I have been
  330.   able to play even my most complex .ROLs with around 450k or more FREE
  331.   RAM.  If memory problems occurs with many songs, than I suggest you
  332.   change a .ROL player program or try to get a memory manager program.
  333.   Sputter seems to require more RAM than other programs.
  334.  
  335.  
  336.   M. About the Speakers you use:
  337.      Some of you might have small 3 inch speakers. This is almost a SIN
  338.   when playing .ROL files.  The biggest problem that I have with .ROLs is
  339.   that the bass drum is so powerful that it overdrives small speakers and
  340.   makes an annoying "plop" sound.  The type of drums, bass, and other
  341.   instruments that FM synthesis produces are simply TOO POWERFUL for small
  342.   3 inch or even 5 inch speakers.  You may think that speakers don't have
  343.   much to do with sound quality; well, you're DEAD WRONG.  Speakers have a
  344.   world of difference, especially when playing sound card music and even
  345.   more especially when playing Adlib FM music.  TRUST ME, if you get some
  346.   bigger speakers (like 8 to 12 inch or those incredibly expensive
  347.   brand-names), the bass and drums would sound AWESOME!  That's right, you
  348.   heard what I said: .ROL files can actually sound AWESOME!
  349.      In the case that you don't have access to big speakers, then EARPHONES
  350.   are the next best thing.  That's right: earphones.  They seem to be able
  351.   to take the power of the FM sound much better than small speakers do,
  352.   making for much better sounding bass and drums.  Some expensive earphones
  353.   are actually BETTER than 12 inch speakers.  As a rule, the closer you
  354.   press the earphones to your ear, the better the bass sounds.  Some
  355.   expensive earphones are nothing but fairly tightly constructed earphones
  356.   that press close to your ear.
  357.  
  358.  
  359.   O. About 402MUS9L.ROL:
  360.      This song CANNOT be played correctly on an XT 10mhz or slower machine.
  361.   If you use an XT 10mhz or other similar speed CPU, than keep in mind that
  362.   some part of the song is gonna be messed up, especially the ending of the
  363.   song (which uses hyperspeed sound effects).
  364.  
  365.  
  366.   P. About 402MUS06.ROL:
  367.      This song gets screwed up in the middle on an XT 10mhz or slower
  368.   machine UNLESS you use Adlib Composer 1.51 or Adlib Jukebox 1.5 to play
  369.   it.  If you use SOUND BC800, than this song will work with some other
  370.   .ROL players as well.
  371.  
  372.  
  373.   Q. !!!IMPORTANT, KEEP READING!!!!
  374.      I may not have listed all the .ROL players and all the sound cards.
  375.   There are an infinite number of system configurations possible out there,
  376.   so it is impossible for me to list all the situations.  Also, you have to
  377.   realize that even if the audio sounds fine to you, there is still no
  378.   guarantee that you are hearing the music the way I meant it to sound.
  379.  
  380.   *No matter what you use, if any of the following happens consistently:
  381.  
  382.    1. the drums sound really weird (see below)
  383.    2. anything is really out of tune for a large section of a song (be
  384.       careful with this since certain sections are meant to be out of tune.
  385.       the following songs have major parts which are INTENTIONALLY out of
  386.       tune: 402MUS9L.ROL, 402MUS10.ROL, 402MUS11.ROL)
  387.    3. the song gets stuck in the middle
  388.    4. the instruments seem to sound completely bizarre
  389.    5. or any other strange things
  390.  
  391.  If any of the above happens in more than one song, than I suggest that you
  392.  change the .ROL player you use or try to find a remedy by carefully
  393.  reading this text file completely.  Of course, certain parts of the songs
  394.  are written to be out of tune, so don't jump to conclusions unless an
  395.  entire song is screwed up.
  396.  
  397.  
  398.   R. About the bass drums:
  399.      You may think: "Why do the bass drums sound like 'boings' or 'plops'
  400.   instead of a solid 'thud'?"  Well, about the only cure for this problem
  401.   (unless it is a system-based error) is to get bigger speakers.  Small
  402.   speakers 5 inches or less in diameter are generally not capable of
  403.   handling .ROL files with very good results.  Large and/or high quality
  404.   speakers or earphones can actually deliver the "thud" that a bass drum
  405.   should have.
  406.  
  407.  
  408.   S. Other problems?
  409.      I hope I have covered all the problems, but if you've got a problem
  410.   and cannot find a remedy in this file, then you can always leave a
  411.   message to the guy who uploaded this file in whatever bulletin board
  412.   system you found this file in.  You'll hopefully get a reply shortly.
  413.  
  414.  
  415. -----------------------
  416. II. Musical Information
  417.  
  418. Files included in !ALBUM3.ZIP:
  419.  
  420.      X-RATED.DOC : X-Rated documentation file
  421.      MUSTREAD.DOC: this text file
  422.  
  423.      STANDARD.BNK: my instrument bank file, REQUIRED to play the music files
  424.      SOUND.COM   : the Adlib sound driver file, must load this up with
  425.                    B3000 parameter before playing my files.
  426.  
  427.      402MUS05.ROL: music file
  428.      402MUS06.ROL:   "    "
  429.      402MUS07.ROL:   "    "
  430.      402MUS9C.ROL:   "    "
  431.      402MUS10.ROL:   "    "
  432.      402MUS11.ROL:   "    "
  433.      402MUS12.ROL:   "    "
  434.      402T2.ROL:      "    "
  435.      402T2MIX.ROL:   "    "
  436.      402MUS9L.ROL:   "    "
  437.  
  438.      INTUNE25.ZIP: Intune 2.5 .ROL player (may or may not be included)
  439.  
  440.   Only the above files should be included.  If any are missing or added, then
  441.   someone screwed up my original file.
  442.  
  443.  
  444. Album data:
  445. If this had been a real music album on tape or CD, this is the info that I
  446. would have put on the album:
  447.  
  448. Track#         File Name         Actual Name of Song
  449.   1            402MUS05.ROL      Piece 5
  450.   2            402MUS06.ROL      Piece 6
  451.   3            402MUS07.ROL      Piece 7
  452.   4            402MUS9C.ROL      Piece 9 (commercial remix)
  453.   5            402MUS10.ROL      Piece 10
  454.   6            402MUS11.ROL      Piece 11
  455.   7            402MUS12.ROL      Piece 12
  456.   8            402T2.ROL         Terminator theme remake (original)
  457.   9            402T2MIX.ROL      Terminator theme remake (complete remix)
  458.   10           402MUS9L.ROL      Piece 9 (extended remix)
  459.  
  460. Approximate total playing time - 46:26
  461.  
  462. ***********************************************
  463. Detailed Descriptions of Songs in !ALBUM3.ZIP:
  464. (note: all playing times are measured by Intune / all file sizes are DOS
  465. sizes / bpm does not take into account short, temporary beat changes)
  466.  
  467. - 402MUS05.ROL: This is the fifth original composition from me.  It is a
  468.                 long song with many changes.  Could be the first song where
  469.                 I tried to write guitar solos.  Could also be the song that
  470.                 took the longest to make since I worked on and off for many
  471.                 months in making it.  Also, as a side note, the piano intro
  472.                 was added long after the song was first completed.
  473.   Playing time: 8:09
  474.   File size: 70973 bytes
  475.   Bytes per second: 145.14
  476.   Beats per minute: intro - variable / rest of the song - 128
  477.  
  478. - 402MUS06.ROL: This is the sixth original composition by myself.  It is
  479.                 one of the most complex .ROLs I've made datawise.  The song
  480.                 squeezes 80k of data in just under 5 minutes.  Make sure
  481.                 you use SOUND BC800 if you're playing this on an XT.  This
  482.                 was one of my quickest compositions.  Also, I rarely
  483.                 listened to this song after I was done with it, probably
  484.                 because I'm never very happy about this piece.  I touched
  485.                 on several trouble spots in this song right before wrapping
  486.                 up work on this album.
  487.   Playing time: 4:53
  488.   File size: 81681 bytes
  489.   Bytes per second: 278.77
  490.   Beats per minute: intro - 103.85 / rest of the song - 155
  491.  
  492. - 402MUS07.ROL: This is the seventh original composition from me. Basically
  493.                 composed in ten minutes, this short song is one of my
  494.                 strangest pieces since most other of my songs don't sound
  495.                 like this.
  496.   Playing time: 1:50
  497.   File size: 5955 bytes
  498.   Bytes per second: 54.14
  499.   Beats per minute: 77
  500.  
  501. - 402T2.ROL (original version): The Terminator movies are the best, and
  502.                 this song is in a way a tribute to them as well as one way
  503.                 for me to rid the...  Anyway, the original Terminator theme
  504.                 is great, and I hold it as one of the greatest compositions
  505.                 I've ever heard.
  506.                 As far as the second part of 402T2.ROL is concerned (the
  507.                 part with the A#, C, Dm chord progression), I had my
  508.                 inspirations from an obscure remix of Pet Shop Boys' "I
  509.                 Want to Wake Up."  This remix is on the "Can You Forgive
  510.                 Her" single album.  If you ever own this CD, I think you
  511.                 can tell how I got my ideas.  By the way, this song has
  512.                 some of the fastest music in any of my songs. This is the
  513.                 reason why the graphical output might be messed up if you
  514.                 use SSG to play this song.
  515.   Playing time: 3:42
  516.   File size: 44325 bytes
  517.   Bytes per second: 199.66
  518.   Beats per minute: 160
  519.  
  520. - 402T2MIX.ROL (remix of 402T2.ROL):  I changed the speed, background,
  521.                 instruments, and other stuff. Because of the relative
  522.                 complexity of this song, the program SSG MAY NOT PLAY THE
  523.                 LAST NOTE!!!  What a bummer. This song includes a cool
  524.                 background part near the end that you can hardly hear at
  525.                 all.  The bass part has a lot of movement and the
  526.                 background parts are derived from the 402T2.ROL.  One
  527.                 additional note: even though there is only a weak
  528.                 connection between this and the T2 theme, I still call it a
  529.                 T2 "mix" because the entire basis of this piece is based on
  530.                 my 402T2.ROL.
  531.   Playing time: 4:50
  532.   File size: 49975 bytes
  533.   Bytes per second: 172.33
  534.   Beats per minute: 128
  535.  
  536. - 402MUS9C.ROL ("commercial" mix of 402MUS09.ROL, which is not in this
  537.                 album): I've always thought that the main melody sounds
  538.                 like some Madonna song, but I don't remember which one (and
  539.                 I don't really want to know.)  Incidentally, I think this
  540.                 song was made after I thought I would make no more .ROLs
  541.                 and release no more albums.  There is a big time gap
  542.                 between the original version of this song and the one I
  543.                 made before it: 402MIX1.ROL, which is not in this album.
  544.                 The original version of this song was very rough and not
  545.                 really acceptable for a supposedly finished song.  I did
  546.                 not try to redo the song for a long time.  But when I
  547.                 finally did, 402MUS9C.ROL turned out to be the last song
  548.                 finished for this album (it was completed after I finished
  549.                 402MUS12.ROL and after I finished 402MUS9L.ROL).  I believe
  550.                 I've got an acceptable mix, or "commercial" mix as I like
  551.                 to call it.
  552.   Playing time: 4:18
  553.   File size: 58361 bytes
  554.   Bytes per second: 226.21
  555.   Beats per minute: 123
  556.  
  557. - 402MUS10.ROL: I think this was done after I thought: no more songs needed
  558.                 for this album.  Before this song was done, I had planned
  559.                 to have the follow songs in this album: pieces 5,6,7,8,9;
  560.                 the two T2 mixes; and an Enola Gay remake.  Obviously I was
  561.                 wrong.  It turned out that I was able to finish 402MUS10 as
  562.                 well as two more original pieces in a very short time.  I
  563.                 had a tough time with creating any type of acceptable melody
  564.                 with this song.  But after I got the initial tune, the
  565.                 rest of the composition came by quickly.  The interlude
  566.                 section is meant to be totally junky (however, it did take
  567.                 a lot of "perfecting" to get it to sound...well...the way
  568.                 it does sound...whatever that is).  This thing was done in
  569.                 three days or so.  I must say something about the ending.
  570.                 To me, the ending is the saddest thing (sad as in not
  571.                 happy) and I intended it to be that way for a reason...
  572.   Playing time: 4:58
  573.   File size: 66311 bytes
  574.   Bytes per second: 222.52
  575.   Beats per minute: intro - 88 / rest of song - 162.8
  576.  
  577. - 402MUS11.ROL: I had no intention of making yet ANOTHER song.  But I had
  578.                 an idea and I didn't want to save it for later. This song
  579.                 took less than half a day to make and it was during a day
  580.                 that I was sick.  And, yes, I had in mind to do a Pet Shop
  581.                 Boys type of a song.  Doesn't the beginning sound kind of
  582.                 like "Was it Worth It?"
  583.   Playing time: 2:32
  584.   File size: 43571 bytes
  585.   Bytes per second: 286.65
  586.   Beats per minute: 127
  587.  
  588. - 402MUS12.ROL: The period of time following the completion of 402MUS10 has
  589.                 gotta be my most productive time ever.  I racked up three
  590.                 songs in a very short period of time (five if you include
  591.                 the two mixes of 402MUS09.ROL), each taking only a few days
  592.                 at the most to make.  This one was meant to be techno/disco
  593.                 with the heavy bass drums and all.  Originally, I intended
  594.                 this to be kind of a slightly brighter type of techno pop
  595.                 song (kinda like Pet Shop Boys' "What Have I Done to
  596.                 Deserve This").  However, the final work approaches more of
  597.                 the style of a very serious and melancholy techno song.
  598.                 Also, I wanted to do a song with a simple, stripped down
  599.                 instrumentation with melody as the main carrier, similar to
  600.                 Pet Shop Boys' "So hard" or Ace of Base's "Dancer in a
  601.                 Daydream."  This song REALLY deserves better sounding MIDI
  602.                 compositional equipment.
  603.   Playing time: 5:20
  604.   File size: 67129 bytes
  605.   Bytes per second: 209.78
  606.   Beats per minute: 130
  607.  
  608. - 402MUS9L.ROL (extended remix of 402MUS09, which is not in this album):
  609.                On one of those days when I stayed up till about 4:00 A.M.,
  610.                I started mixing the, for the most part, "unacceptable"
  611.                402MUS09.ROL for the fun of it.  When I hit on a pretty good
  612.                sounding remix, I thought that I would save me a lot of time
  613.                if I just included this as one of the songs on this album.
  614.                Originally, the tenth song was supposed to be either a
  615.                completed version of my 8th piece or a completed remake of
  616.                OMD's Enola Gay.  Since I was nowhere near the finish of
  617.                either of these pieces, I thought 402MUS9L.ROL must be used
  618.                instead, and it is.  Oh yeah, this remix also led me to
  619.                completely redo the 402MUS09.ROL, and the result is
  620.                402MUS9C.ROL, which I chose to include in the album instead
  621.                of the originally intended 402MUS09.ROL.
  622.   Playing time: 5:49
  623.   File size: 103935 bytes
  624.   Bytes per second: 297.81
  625.   Beats per minute: 120 / ending - 480
  626.  
  627. *********************************
  628. General comments from the author:
  629.    There is a big gap between this album and the last one.  I think this is
  630. like the first real "album" from me.  Even though there were two so-called
  631. "albums" before this one, I think those two earlier ones were more like
  632. "collections" rather than "albums."  There was only one original piece in
  633. each of the previous two collections (all the other songs were remakes of
  634. other songs).  On the other hand, this third album has 8 original pieces (9
  635. if you count 402T2MIX.ROL as an original piece).  Not only has the number
  636. of original compositions increased, the style of music has changed, I
  637. think.  Before, I was just making .ROLs for fun.  When I found out I had a
  638. lot of music done, I grouped them into two collections.  In the case of
  639. this current album, I actually composed the pieces with the intention of
  640. completing an album.  I think there is a big difference here.  That's all I
  641. have to say.
  642.  
  643. **************************************
  644. The files released so far from me are:
  645. - 402SNG01.ZIP : my first single .ROL release and first ever .ROL release,
  646.                  this song is an attempted remake of "Don't Cry (original)"
  647.                  by Rose/Stradlin.
  648.                  (released 2-22-93)
  649. - 402SNG02.ZIP : my second single .ROL release, this is an original
  650.                  song done by myself.
  651.                  (released 3-06-93)
  652. - 402ALBM1.ZIP : my first .ROL collection.
  653.                  (released 3-14-93)
  654. - 402SONGS.ZIP : my second .ROL collection.
  655.                  (released 4-05-93)
  656. - 402SNG03.ZIP : my third single .ROL release, this is a remix of the theme
  657.                  from the Terminator movies.
  658.                  (released 1-15-94)
  659. - !ALBUM3.ZIP  : my third .ROL album (you have this right now!)
  660.                  (relased 7-12-95, hopefully)
  661.  
  662.  
  663. ----------------
  664. III. Basic Info:
  665.           
  666.  A. *What is .ROL?
  667.    .ROL is the filename extension given to Adlib FM 11 voice music files.
  668.     Even though .ROL may stand for Roland, these files have nothing to do
  669.     with the Roland sound cards and synthesizers.  An .ROL file has a
  670.     maximum of 11 voices at once (6 melodic, 5 percusive) in percusive mode
  671.     or 9 voices at once (9 melodic, 0 percusive) in melodic mode.  Because
  672.     the sound is produced through very primitive synthesis techniques, it
  673.     is hard to get a .ROL file to sound as good as a .MOD or .MID file.
  674.  
  675.   B. *What is STANDARD.BNK?
  676.      For those of you who don't know, an Adlib .ROL file uses instrument
  677.    information that is stored in the STANDARD.BNK file. Because I have
  678.    added many new instruments that I created myself into my own
  679.    STANDARD.BNK file, you must use my STANDARD.BNK to play my songs.
  680.    Otherwise, your .ROL player will say something like "Instrument whatever
  681.    not found," not to mention the music output would be terrible.
  682.      As I said before, this is the file containing all the instruments used
  683.    in the songs.  You can use this bank file to play ALL of my previous
  684.    albums.  I have created many new instruments to use in my songs.  For
  685.    those of you interested, all my instruments start with the letter "n."
  686.    For example: nsnare1, nsyn2, etc.
  687.  
  688.   C. *SOUND.COM and the B3000 and BC800 parameters.
  689.       SOUND.COM is the executable file that MUST be loaded before using any
  690.     .ROL player.  For any relatively fast computer (fast 286s or better),
  691.     use this command line: SOUND B3000.  B3000 increases the buffer size so
  692.     that my complex .ROLs can play correctly.  If you just type SOUND at
  693.     the command line, the buffer size WILL NOT BE ENOUGH for my .ROLs, so
  694.     please use B3000. For slower computers (like XTs or slow 286), you
  695.     might have to use the SOUND BC800 parameter.  The BC800 parameter
  696.     increases the buffer to maximum size to play the .ROLs.  NO MATTER WHAT
  697.     COMPUTER YOU HAVE, the SOUND BC800 command should be the safest option.
  698.       REMEBER, if SOUND.COM loaded without either B3000 or BC800, you MUST
  699.     REBOOT in order to remove it from memory.  Then type in the necessary
  700.     command line after the computer has rebooted.
  701.  
  702.  
  703. -------------
  704. IV. Junk Info
  705. (ready on.  the stuff below is FUN to ready)
  706.  
  707.  
  708. More comments from the author:
  709.  
  710. -Some of the songs in my first two collections (402ALBM1.ZIP and
  711.    402SONGS.ZIP) sound inferior when compared to the songs in 402ALBM3.ZIP
  712.    (to me they do).  I realize that I can go back and modify those old
  713.    .ROLs to make them better, but I think that is like cheating.  Some of
  714.    the old stuff definitely isn't THAT good, but I still think they are
  715.    much more superior when compared to OTHER .ROLs I've heard over the
  716.    years.
  717.  
  718. -Why are my .ROLs better than OTHER .ROLs?  No, it's not because I brag.
  719.    Instead, it is because I have seen few other .ROLs composers use the
  720.    Adlib Intrument Maker to their advantage.  The main plus that I think I
  721.    hold over OTHER .ROLs I've heard over the years is that I use better
  722.    drums and string instruments.  You don't have to take my word, go
  723.    compare yourself.  I also do a lot of pitch, volume, and other stuff to
  724.    try to improve sound quality.  Even though my .ROLs are quality-wise
  725.    better than most other .ROLs, you'll have to be the judge as far as
  726.    music composition is concerned.  About the only .ROL songs that sound
  727.    better than mine in quality are those from certain games.
  728.  
  729. -Can .ROLs sound as good as .MODs or .MIDs?  Practically speaking, not a
  730.    chance.  Even though I make a lot of effort to make my stuff sound good,
  731.    I'll never have that real instrument type of a sound.  The reason that I
  732.    don't make .MODs is that...well read on.  Anyway, I still make .ROLs
  733.    because they are relatively easy to make, and even though the sound isn't
  734.    that good, I still get 6 melodic and 5 drum voices to work with.  Of
  735.    course, if I have a MIDI card...
  736.  
  737. -When one tries to remake a real commercial song (by real vocal groups), it
  738.    gets really hard to do the vocal part right because the computer can't
  739.    change pitches nearly as well as a human singer.  My first try at this
  740.    (402CRY1.ROL) was not good at all.  The vocal parts sound too stretched
  741.    at times.  As far as commercial song remakes are concerned, I'm all
  742.    through.  They are just too tough to make.
  743.  
  744. -Why don't I make .MIDs?  Because I don't got a wave table sound card, and
  745. even if I have one, I don't have a composer program.
  746.  
  747. -Why don't I make .MODs?  Because of problems with: a limited number of
  748. voices, sampling instruments, no mod editor that is practically useable (at
  749. least that I have in possession).
  750.  
  751. -Like I said before in the tech section, these .ROLs are not really made
  752. for small 3 inch speakers that a lot of you guys may have.  These are for
  753. 12 inch woofers with power bass capabilities.  They sound much better on
  754. such equipment.  FM synthesis is bad enough, don't let it get worse by
  755. using puny speakers. CRANK IT UP!!!!
  756.  
  757. *********************************************************************
  758. More Junk Info (read on if you are bored and got nothin better to do)
  759.  
  760. What I think about my songs (from all three albums):
  761. -402CRY1.ROL: Beginner's effort.  Warped pitches, inaccurate guitars.  The
  762.               end part and solo are OK and definitely the best part of the
  763.               song.  I got the sheet music right after I made this and I
  764.               was too lazy to go back and change all the musical errors.
  765. -402MUS03.ROL: Oldest full-length original composition.  Dry-sounding
  766.               instruments, which could be both good and bad.  Good chord
  767.               structure.  I still think this is surprisingly good when I
  768.               listen to it now.
  769. -402MUS9L.ROL: The end of this thing is fast...at almost 500 beats per
  770.               minute with four or five parts playing twelve notes a beat.
  771. -402MUS9C.ROL: Like I said before, Madonna-like chorus section.
  772. -402MUS10.ROL: Interlude is wacked-out and took a long time to perfect.
  773. -402COME.ROL: The could be the only time I've used the tom-tom voice purely
  774.               as tom-toms.  The only other time I think I did this is in my
  775.               remake of the music from the computer game "Omnicron
  776.               Conspiracy."  Maybe I'll release that in 402ALBM4.  Yeah
  777.               right...
  778. -402SPACE.ROL: Still the craziest .ROL I have ever heard.
  779. -402MUS04.ROL: The out-of-place chorus always bothers me, but I won't go
  780.               back and change it.
  781.  
  782.  
  783.  *Credits*
  784.  
  785. -All .ROLs were made with the Adlib Visual Composer v1.51
  786. -All new instruments were made with the Adlib Instrument Maker
  787. -All the .ROL players, sound cards, other stuff I've mentioned are
  788.  trademarks of their respective authors/companies.
  789.  
  790. Sources:
  791. -The Terminator movies are very good movies, if not some of the best movies
  792. ever made.
  793.  
  794.  
  795.                                                      402 D.C. Album #3
  796.                                                      Documentation #1
  797.                                                      7-12-95
  798.