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Text File  |  1995-05-23  |  7KB  |  212 lines

  1.  
  2. -SPRIROCOLOR EST UN PROGRAMME DE DESSIN 
  3.  D'ART ABSTRAIT POUR LES ENFANTS.
  4.  
  5. -LE RESULTAT DE SES FONCTIONS DE DESSIN, 
  6.  RESTE DONC TRES ALEATOIRE.  
  7.  
  8. -CEPENDANT, UN BON JUGEMENT ET UN CHOIX 
  9.  JUDICIEUX DES COULEURS, VOUS PERMETTRONT
  10.  DE REALISER DES OEUVRES QUI VOUS            
  11.  SURPRENDRONT.
  12.  
  13. -POUR CELA, VOUS DIPOSEZ D'UNE SERIE DE
  14.  13 BOUTONS POUR DESSINER ET UNE AUTRE
  15.  DE 16 COULEURS.             
  16.  
  17. -POUR SELECTIONNER UNE COULEUR OU UNE 
  18.  FONCTION, IL VOUS SUFFIT DE CLIQUER      
  19.  DESSUS A L'AIDE DU BOUTON GAUCHE DE LA
  20.  SOURIS.  
  21.       
  22. -DANS LE MENU, QUE DECLENCHE LE BOUTON 
  23.  REPRESENTE PAR UNE DISQUETTE, VOUS
  24.  TROUVEZ SEPT BOUTONS : OUVRIR, 
  25.  SAUVEGARDER, EFFACER, AIDE, QUITTER, 
  26.  ANNULER ET EFFETS.  
  27.  
  28. -LORSQUE VOUS CLIQUEZ SUR LE BOUTON       
  29.  OUVRIR, UNE FENETRE APPARAIT POUR CHOISIR
  30.  UN DESSIN QUI SE TROUVE SUR LE DISQUE 
  31.  DUR.
  32.  
  33. -VOUS POUVEZ FAIRE DEFILER LA LISTE, EN 
  34.  CLIQUANT SUR LES FLECHES HAUT ET BAS.
  35.   
  36. -LE FICHIER A SELECTIONNER S'AFFICHE EN
  37.  SURIMPRESSION DANS LA LISTE, AINSI QUE 
  38.  DANS LE CADRE EN HAUT A DROITE DE LA 
  39.  FENETRE.
  40.                       
  41. -LORSQUE VOTRE CHOIX EST FAIT IL VOUS 
  42.  SUFFIT DE CLIQUER SUR LE BOUTON OK POUR 
  43.  FAIRE APPARAITRE L'IMAGE.    
  44.       
  45. -SI VOUS ETES ENTRE DANS LE MENU OUVRIR 
  46.  PAR ERREUR, VOUS POUVEZ EN SORTIR EN 
  47.  CLIQUANT SUR LE BOUTON ANNULER.
  48.      
  49. -LE BOUTON SAUVEGARDER : VOUS PERMET DE 
  50.  DONNER UN NOM A UN DESSIN QUE VOUS VOULEZ
  51.  GARDER SUR LE DISQUE DUR.  
  52.      
  53. -POUR CELA IL VOUS SUFFIT DE TAPER LE NOM 
  54.  AU CLAVIER ET DE VALIDER PAR LA TOUCHE 
  55.  RETOUR POUR QUE LE PROGRAMME PUISSE Y 
  56.  AJOUTER L'EXTENSION DU FICHIER. 
  57.                      
  58. -ENSUITE CLIQUEZ SUR LE BOUTON OK POUR 
  59.  DECLENCHER LA PROCEDURE DE SAUVEGARDE. 
  60.  
  61. -SI VOUS ETES ENTRE DANS LE MENU DE 
  62.  SAUVEGARDE PAR ERREUR, VOUS POUVEZ EN 
  63.  SORTIR EN CLIQUANT SUR LE BOUTON ANNULER,
  64.  SANS DECLENCHER LA PROCEDURE DE 
  65.  SAUVEGARDE DU DESSIN.                                      
  66.     
  67. -LORSQUE VOUS CLIQUEZ SUR LE BOUTON 
  68.  EFFACER, VOTRE DESSIN EST ENTIEREMENT
  69.  EFFACE.     
  70.  
  71. -LORSQUE VOUS CLIQUEZ SUR LE BOUTON AIDE, 
  72.  VOUS VOUS RETROUVEZ OU VOUS ETES 
  73.  ACTUELLEMENT, C'EST A DIRE DANS UN 
  74.  EDITEUR DE TEXTE QUI VOUS DONNE TOUT LES 
  75.  DETAILS CONCERNANT LE PROGRAMME.    
  76.  
  77. -COMME VOUS POUVEZ LE CONSTATER, IL VOUS
  78.  SUFFIT DE CLIQUER SUR LES FLECHES HAUT,
  79.  BAS, DROITE OU GAUCHE POUR FAIRE DEFILER
  80.  LE TEXTE A VOTRE CONVENANCE.   
  81.  
  82. -LE CURSEUR QUI SE TROUVE ENTRE LES 
  83.  FLECHES VOUS DONNE UNE IDEE D'OU VOUS 
  84.  VOUS TROUVEZ DANS LE TEXTE.      
  85.                 
  86. -QUAND VOUS AVEZ TERMINE VOTRE 
  87.  CONSULTATION, IL VOUS SUFFIT DE CLIQUER
  88.  SUR LE BOUTON "OK" POUR SORTIR DE 
  89.  L'EDITEUR.                 
  90.                      
  91. -LE BOUTON QUITTER VOUS PERMET DE SORTIR 
  92.  DU PROGRAMME.                  
  93.                     
  94. -CEPENDANT UNE AUTRE BOITE DE DIALOGUE 
  95.  VOUS DEMANDE DE CONFIRMER VOTRE CHOIX,
  96.  AU CAS OU VOUS VOUS SERIEZ TROMPE.                     
  97.                     
  98. -POUR CONFIRMER VOTRE CHOIX CLIQUEZ 
  99.  SIMPLEMENT SUR LE BOUTON "OUI" OU "NON".      
  100.                      
  101. -LE BOUTON ANNULER SERT A SORTIR DU MENU 
  102.  SANS RIEN MODIFIER, AU CAS OU VOUS Y  
  103.  SERIEZ ENTRE PAR ERREUR.    
  104.                      
  105. -LE BOUTON EFFETS, SERT A CREE DIFFERENTS
  106.  EFFETS SUR VOS DESSINS.
  107.  
  108. -IL SUFFIT POUR CELA SIMPLEMENT D'EN 
  109.  SELECTIONNER UN AVEC LA SOURIS.
  110.  
  111. -LES MENUS OU BOITES DE DIALOGUES, 
  112.  POSSEDENT DEUX CARACTERISTIQUES 
  113.  ESSENTIELLES.               
  114.                      
  115. -1:LE PETIT BOUTON QUI SE TROUVE EN HAUT A
  116.  GAUCHE DE CHAQUE FENETRES PROVOQUE    
  117.  L'OUVERTURE D'UN PETIT MENU AVEC 3 
  118.  OPTIONS.        
  119.  
  120. -FERMER, DEPLACER, ANNULER.  
  121.                     
  122. -FERMER : VOUS PERMET DE FERMER LA FENETRE 
  123.  SANS RIEN MODIFIER.                   
  124.                      
  125. -DEPLACER VOUS PERMET DE CHANGER 
  126.  L'EMPLACEMENT DE LA FENETRE POUR VOIR UN 
  127.  DETAIL SE TROUVANT EN DESSOUS PAR 
  128.  EXEMPLE.                    
  129.                     
  130. -ANNULER FERME SIMPLEMENT LE MENU DE LA 
  131.  FENETRE.         
  132.                     
  133. -LA DEUXIEME CARACTERISTIQUE EST QUE VOUS 
  134.  POUVEZ DEPLACER LES FENETRES DIRECTEMENT 
  135.  EN CLIQUANT AVEC LA SOURIS AU NIVEAU DU 
  136.  TITRE DE CELLE CI ET TOUT EN MAINTENANT
  137.  LE BOUTON ENFONCE, DEPLACEZ AVANT DE 
  138.  RELACHER LE BOUTON.
  139.                     
  140. -LA FENETRE REAPPARAITRA ALORS AU NOUVEL
  141.  EMPLACEMENT.
  142.                      
  143. -AU-DESSUS DE LA RANGEE DE BOUTONS DES 
  144.  COULEURS, SE TROUVENT LES 13 FONCTIONS DE 
  145.  DESSINS. 
  146.              
  147. -LA FONCTION DE DESSIN N°1, PERMET DE 
  148.  FAIRE DES RONDS, MAIS AVEC UN CHANGEMENT
  149.  DE DIAMETRE VARIABLE SELON LES MOUVEMENTS
  150.  DE LA SOURIS.    
  151.                      
  152. -LA FONCTION N°2 EST LA MEME, MAIS PLEIN
  153.  AVEC LA COULEUR EN COURS.                   
  154.                     
  155. -LA FONCTION DE DESSIN N°3, PERMET DE 
  156.  DESSINER DES ELLIPSES AVEC UN CHANGEMENT
  157.  DES 2 RAYONS, SELON LES MOUVEMENTS DE LA 
  158.  SOURIS.    
  159.  
  160. -LA FONCTION N°4 EST LA MEME, MAIS PLEIN 
  161.  AVEC LA COULEUR EN COURS.                   
  162.                       
  163. -LA FONCTION DE DESSIN N°5, PERMET DE
  164.  FAIRE DES CARRES, AVEC UN CHANGEMENT DE 
  165.  LA GRANDEUR DES ARETES DE FACON 
  166.  HOMOTHETIQUE.               
  167.                      
  168. -LA FONCTION N°6 EST LA MEME, MAIS PLEIN 
  169.  AVEC LA COULEUR EN COURS.                   
  170.                       
  171. -LA FONCTION DE DESSIN N°7, PERMET DE 
  172.  FAIRE DES RECTANGLES, AVEC UN CHANGEMENT
  173.  DE LA LONGUEUR ET DE LA LARGEUR DE SES
  174.  COTES, SELON LES MOUVEMENTS DE LA SOURIS.
  175.             
  176. -LA FONCTION N°8 EST LA MEME, MAIS PLEIN
  177.  AVEC LA COULEUR EN COURS.                   
  178.                  
  179. -ELLE PERMET ENTRE AUTRES DE FAIRE DES FONDS 
  180.  EN COULEUR TRES FACILEMENT.            
  181.                       
  182. -LA FONCTION N°9, TRACE DES DROITES DE 
  183.  DIFFERENTES TAILLES SELON LES MOUVEMENTS
  184.  DE LA SOURIS.               
  185.                      
  186. -LA FONCTION N°10 FAIT DE MEME AVEC DES 
  187.  COURBES.      
  188.                       
  189. -LA FONCTION N°11 SIMULE UN JET A LA BOMBE
  190.  DE PEINTURE. 
  191.                      
  192. -LA FONCTION N°12 SIMULE UN TRAIT FAIT AU 
  193.  CRAYON.       
  194.                      
  195. -LA FONCTION N°13, PERMET DE DESSINER AVEC
  196.  DES SPRITES:  RECTANGLES DE COULEURS 
  197.  QU'IL SUFFIT DE CLIQUER A L'AIDE DE LA
  198.  SOURIS DANS LA FENETRE.                 
  199.                       
  200. -VOUS POUVEZ DESSINER AVEC EN CONTINU OU
  201.  DE FACON LOCALISE.                   
  202.                      
  203. -APERDINE VOUS REMERCIE ET VOUS SOUHAITE
  204.  UN BON VOYAGE AU PAYS DE...
  205.            
  206.                    - SPIROCOLOR -
  207.  
  208.  
  209.  
  210.                     
  211.    
  212.