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Text File  |  1995-07-23  |  4KB  |  151 lines

  1. BMEDIT.DOC - Documentation Break Machine Editor - English
  2.  
  3. Note : Another piece of art in the French 2 English Translation !!!
  4.        ( Sorry !)
  5.  
  6.  
  7.  
  8.                           IO Design Presente
  9.  
  10.                          BREAK MACHINE EDITOR
  11.  
  12.                               Version 1.0
  13.  
  14.  
  15.  
  16. ATTENTION :
  17.  
  18.   This Software is (C) 1995, IO DESIGN
  19.  
  20.   Don't copy this software without the rest of the bm package
  21.   You're using this Program at your own risk but we inform you that
  22.   some people have a condition that causes them to exeperience an
  23.   epileptic.
  24.  
  25.  
  26.   REMEMBER : Don't Copy this Software alone !
  27.  
  28.  
  29. INTRODUCTION
  30.  
  31.   You want to create you own set of levels for Break Machine.
  32.   Now you can do it with Break Machine Editor provided with the registered
  33.   Version  of Break Machine !
  34.   You'll be able to create sets of 10 levels Max.
  35.  
  36.  
  37. RUN BMEDIT
  38.  
  39.   Type BMEDIT on the Dos command line press Enter (or return or ...)
  40.  
  41.  
  42. WHAT'S ON SCREEN ?
  43.  
  44.   The Main Screen (command screen) is divided in 5 parts:
  45.  
  46.           - Brick Select
  47.           - Level
  48.           - Background
  49.           - Game
  50.           - System
  51.  
  52.   To Select a command, click with the left mouse button on the corresponding
  53. button (not the Mouse Button ! The Screen Button).
  54.  
  55.  
  56.  
  57. USING BMEDIT
  58.  
  59.   I Level Creation
  60.  
  61.   1°) Edit a level
  62.  
  63.     a) Edit Screen
  64.  
  65.        To Edit a Level, click with the right mouse button.
  66.        The Screen now shows the edited level. You can add a brick by
  67.        pressing the left mouse button on an empty zone of the level.
  68.        If you click on a brick, it will be removed (clear function).
  69.  
  70.     b) Choosing a brick type
  71.  
  72.        In the Command screen, click on a brick type in the upper left
  73.        Zone of the Screen (brick select). The active type is surrounded
  74.        by a blue marker.
  75.  
  76.   2°) Save a level
  77.  
  78.     Choose the SAVE Button of the LEVEL zone to save a level.
  79.     Enter the Name of the level (8 first letters of the DOS file name) then
  80.     hit ENTER.
  81.  
  82.     note : This function only saves the types and the positions of the
  83.            bricks, the backround type won't be saved.
  84.  
  85.   3°) Load a level
  86.  
  87.     Chosse the LOAD button then choose a level in the list you can now
  88.     see on screen by clicking on the name of the level you want to load.
  89.     You can scroll the list by using the + and - buttons.
  90.  
  91.   4°) New Level
  92.  
  93.     Chosse the NEW Button (LEVEL Zone) to erase the edited level.
  94.  
  95.  
  96.   II Backroung Choice
  97.  
  98.     Click on the LOAD Button located in the BACKGROUND Zone then choose
  99.     a background among the 12 listed.
  100.  
  101.  
  102.   III Creating a game
  103.  
  104.   1°) Scroll the level List
  105.  
  106.     The + and - buttons of the GAME zone cover the Level List.
  107.  
  108.   2°) Add the edited level to the game
  109.  
  110.     The ADD button (GAME Zone) adds the edited level to the game.
  111.     If you are on the last position of the edited game (Empty Level),
  112.     you will actually add the level to the game (the total number of levels
  113.     will be incremented by one. Otherwise, this will replace the old
  114.     level.
  115.  
  116.   3°) Delete a Level
  117.  
  118.     Select a non-empty level of the game and click the DEL button.
  119.     This will erase the chosen level and the total number of levels will
  120.     be decremented by one.
  121.  
  122.   4°) Select a Monster type
  123.  
  124.     Click the MONSTER Button to choose the monster that will appear in
  125.     the level.
  126.  
  127.   5°) Edit a level from a game
  128.  
  129.     Click on the EDIT LVL button to edit the Game Level selected.
  130.  
  131.   6°) Load a game : LOAD button (GAME Zone)
  132.  
  133.   7°) Save a game : SAVE button (GAME Zone)
  134.  
  135.   8°) Edit a new game : NEW button (GAME Zone)
  136.  
  137.  
  138.   IV System Commands
  139.  
  140.   choose the About button to see some interesting Informations.
  141.   if you want to "BYE ! BYE !" Bm Edit, choose the QUIT button.
  142.  
  143.  
  144. PLAY WITH YOUR OWN GAME
  145.  
  146.   You have to enter the name of the game while loading Break Machine.
  147.  
  148.   For example : you called your game MYGAME
  149.  
  150.   enter BM MYGAME then ENTER ... and that's all !!!
  151.