home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DP Tool Club 31 / CDASC_31_1996_juillet_aout.iso / vrac / yank108.zip / YANKRED.DOC < prev    next >
Text File  |  1996-05-09  |  9KB  |  160 lines

  1. ─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-
  2.            Yankees & Red Necks - Game Documentation - MAY 1996
  3. ─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-
  4.  
  5. Program Info :
  6.  
  7.  Door Name....... Yankees & Red Necks Version 1.08
  8.  Producer........ (C) 1994,95,96 L&K SoftWare, All Rights Reserved
  9.  Written with.... Borland Turbo Pascal 7.0
  10.  Door Interface.. JSDoor 1.40a[modified]
  11.  
  12. ─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-
  13.                        -=] Global Commands [=-
  14. ─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-
  15. These commands are available at almost every prompt.
  16.                                                     
  17.  ! or ALT-W  = Who's online. Will list all active game nodes.
  18.  @ or ALT-C  = Enter Multi-node game chat.                                                                             
  19.  + or ALT-E  = Who's Online with extended Descripitions.
  20.  *           = Send a Telegram to to another player online.
  21.                                                 
  22. ─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-
  23.                            -=] The Game [=- 
  24. ─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-
  25. HINT: SLAUGHTER those stupid Street People!
  26.  
  27. Welcome to Yankees & Red Necks! This is a fantasy game filled with fastpaced 
  28. hack & slash action, violence and instant death. This game has only one 
  29. purpose : for your enjoyment It is possible for you to actually enter the game 
  30. and go berzerk right away. However, you can continue reading and perhaps learn 
  31. some tactics that can keep you alive for awhile. 
  32.  
  33. You will and have already selected your character. You may select to play under
  34. an alais and then select character types. ALL characters have different 
  35. beginning values! Either selection you should always concentrate your efforts 
  36. on the Butcher Shop. It's in this area that your fortune can be made, or your 
  37. life end...There are over thirty-five levels stretching from the top of Yankee
  38. country to the heart of the south. Let it now be said that there are many a 
  39. wild and insane man on the Streets. Some of you will never return! The legends 
  40. say that the guardians of the Streets goes beyond everything your worst night-
  41. mare can bring forth. No one has ever reached beyond the 30th level, you could
  42. be the first. 
  43.  
  44. Be prepared though, dress well, visit the Armor shop and Weapon shop and carry 
  45. the proper equipment.
  46.  
  47. Converse with other players! They can be your best Friend.
  48.  
  49. Completing the final challenge of the Streets of Yankees & Red Necks will 
  50. reward you with immortalization in the chronicles. Your name will live forever.
  51.  
  52. It is very important to note that while on the Streets, many strange humans 
  53. lurk. Some may even approach you and offer different things. Your response will
  54. ultimately lead to either riches or to death. Be warned! Some treasures will 
  55. need a certain ability to be reached. Some treasures may just be traps, waiting
  56. for some Red Neck stumble into.
  57.  
  58. If you don't fancy strolling down the Streets, you can do other things.
  59. Why not visit the Camp Ground, where Red Necks and Yankees as well can camp
  60. over night. You can kick their camper and challenge them. Show 'em the REAL
  61. man(or woman) that you really are. Check into the Sports lounge.... Be care
  62. at those "Yard Sales" and the "lost Brief cases", they can get a bit tricky. 
  63.  
  64. There will always be opponents in this game, not just the humans you challenge 
  65. on the Streets, but also computer controlled characters. These guys are not 
  66. always nice. Some will try to "whip your butt" just for the hell of it! The 
  67. Street people, on the other hand, are always there waiting for you.
  68.  
  69. Becoming "thug of the day" is very rewarding! However there is one trick to
  70. reaping the benefits. In order to become "thug of the day" you must first have
  71. the most experience points over all players. Thats the first requirement. The 
  72. last requirement is that you must be the FIRST player to logon that day to
  73. reap the "bennies". In other words if Joe Blow logs on with less Experience 
  74. points than you, and you're the top dog, if he leaves the game with more 
  75. points than you. Well, shame on ya!
  76.  
  77.  
  78. ─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-  
  79.                        Character Creation
  80. ─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-
  81. Upon the creation of a new player you will be given the opportunity to
  82. choose between two different races. This selection is vital to the type of game 
  83. you will be involved in. First of all every race has different abilities 
  84. according to strength and defense, but they also have different values when it 
  85. comes to Charisma an so forth.
  86.  
  87. First of all there is good and evil acts that can give you experience and
  88. money. They can of course give you pain and death to, but most important of
  89. all they will influence your character. Bad acts can cause you grief and weaken
  90. your character. Swinging either side over the limit will give you some 
  91. unpredictable and sometimes fatal consequences. Some races can withstand good
  92. or evil better than others, and can therefore benefit longer. 
  93.  
  94. Yankees & Red Necks is not normal and isn't a restricted Fantasy game. It 
  95. includes some modern features too. Ever heard of drugs? Well, here they are.
  96. There are many different types of drugs in this game. They all have two things
  97. in common though. Firstly, they send you into dreamland where you can recieve 
  98. hallucinated experiences which adds to your earlier experience. 
  99.  
  100. Yankees & Red Necks also has a NICE bank which you can Deposit, withdrawal, 
  101. Invest and even get a loan from. A bit different from OTHER games. And for 
  102. Those REAL "rough types" you can attempt to rob the Bank and make off with 
  103. some "loot". This will also prevent other callers from using the bank that
  104. day. 
  105.  
  106. The Armor Shop is also somewhat different and offers you a chance to "Destroy
  107. the Armor Shop" so that other callers are prevented from using it that day.
  108. The same is true of the Weapon Shop. The opportunity arises to "Fire Bomb" 
  109. the Weapon Shop.
  110.  
  111. It opportunity galore at the Sports Lounge for those long hard days on the 
  112. Streets. How about a Cold beer or maybe a mixed drink. Perhaps then you'll
  113. feel like fighting. Or maybe you'll want to play some Black Jack or even
  114. visit the Under Ground.
  115.  
  116. The Doctors Office provides a place of healing and even a chance to RIP OFF
  117. some drugs.
  118.  
  119. Don't forget to stop by the Training Spa every once in a while.
  120.  
  121. Butcher shop is there for those trying times. BLAST other callers from this
  122. area and fight those mean street people as well. This is the area that you can 
  123. "GET EVEN" in! 
  124.  
  125. The Camp Ground is a great place for camping! You can even hire a guard to 
  126. protect yourself from the mean and dangerous callers. Perhaps you are feeling
  127. a bit on the rough side and want to get even with someone that is hidden in
  128. the Camp Ground. This is also a fine place to do it! Fool the other players
  129. and leave the game thru the campground.
  130. ─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-  
  131. The Author of Yankees & Red Necks would like to wish you well in your travels
  132. within the game.
  133. ─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-  
  134. I can be reached on my BBS at:
  135.                Paul Lewis   The PigPen BBS
  136.                             (210)341-7297
  137.                             1:387/341
  138.                             paul.lewis@f341.n387.z1.fidonet.org
  139.  ────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-─────-  
  140. If this is an EVALATION copy of Yankees & Red Necks we strongly suggest that if
  141. you enjoy the game make a donation to the SYSOP of this BBS so that he or she
  142. may REGISTER it. It will unlock MANY of the features available. This is a once
  143. in a lifetime registration and includes ALL future versions of Yankees & Red
  144. Necks.
  145.  
  146. If you want to REGISTER the game for a SYSOP or a BBS the call us at either of 
  147. the above BBS's and have the SYSOP's full name and BBS NAME ready as well as 
  148. any major credit card. You'll be provided with a registration code that unlock
  149. all features of the game and remove all delays and NAG screens.
  150.  
  151. Registration is just $21.50...                        
  152.  
  153. We want to hear from you! If there is something that you would like to see 
  154. added to this game then write me. I am very flexible....
  155.       
  156.     L&K Software
  157.     c/o Paul Lewis
  158.     12222 Blanco #3005           
  159.     San Antonio, TX 78216-2118
  160.