home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DP Tool Club 31 / CDASC_31_1996_juillet_aout.iso / vrac / mlfrbase.zip / MLFRBASE.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-05-27  |  5KB  |  103 lines

  1. *************Encounter at Farbase*******************************
  2.                                      by: Matt Lebel             
  3. ================================================================
  4. Title                   : Encounter at Farbase     
  5. Filename                : MLFRBASE.WAD  (consists of frbsmus.wad, skye.wad,
  6.                                           and mlfrbase.wad)
  7. Author                  : Matt Lebel
  8. Email Address           : mldoom@aol.com        
  9. Misc. Author Info       : Matt is also the author of the Compcor2.zip
  10.                           wad series, MLSLAVE.wad, and countless 
  11.                           other as of yet unfinished levels. Look for
  12.                           Techstar.wad for DOOM and MLINHELL.wad, the 
  13.                           sequel to Compcore, for DOOM 2, COMING SOON!!
  14.  
  15. Description             : Farbase is the Uac's latest loss to the forces 
  16.                           of Hell. Deep within the planet, below the base,
  17.                           the UAC has been conducting experiments on 
  18.                           captured demons and imps. They've been trying 
  19.                           to find a way to destroy them as they appear in
  20.                           the gates. They've done it by creating a toxin 
  21.                           that mixes with their DNA as they materialize.
  22.                           Unfortunately, the base was attacked before this
  23.                           new discovery was duplicated or shipped off the 
  24.                           planet. All of the scientists and marines are dead.
  25.                              Now the demons are using Farbase as a base
  26.                           of operations to launch attacks on neighboring  
  27.                           planets. You are being deployed to eradicate the 
  28.                           demon presence from the base. There is plenty of 
  29.                           ammo hidden within for this type of emergency. It 
  30.                           will not be easy. Intelligence reports that there 
  31.                           are Barons in charge of the base. 
  32.                                        Good luck soldier!!
  33.  
  34. Additional Credits to   : Paul Ceasaitis, Andre and Mark Viens for 
  35.                           playtesting. Also Norman Lin, creator of ModEdit,
  36.                           which I used to make the music, and John Krutke
  37.                           for the sky textures that he created (they are 
  38.                           really cool!)
  39. ================================================================
  40.  
  41. * Play Information *
  42.  
  43. Episode and Level #     : E1M6 of Original or Ultimate DOOM 
  44. Single Player           : Yes
  45. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  46. Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  47. Difficulty Settings     : Yes
  48. Band-Aids               : No
  49. New Sounds              : No
  50. New Graphics            : No
  51. New Music               : Yes, a song I wrote called "Breach the Mind"
  52. Demos Replaced          : Nope, kuz I hate those "Demo is different version
  53.                           than game errors" !
  54.  
  55. * Construction *
  56.  
  57. Base                    : New level from scratch in less than 20 hours.
  58. Editor(s) used          : DEU 5.2, BSP, ModEdit to create music, Mod2midi 
  59.                           converter, Midi2mus converter, NWT to import music
  60.                           and to combine the separate wads. (wish i'd known 
  61.                           how to do that when i made Compcore)
  62. Known Bugs              : None that I know of. I thoroughly check and test 
  63.                           the level before i release it, but Email me if you 
  64.                           find anything.
  65.  
  66. * Copyright / Permissions *
  67.  
  68. Authors MAY use this level as a base to build additional
  69. levels. Provided this file is also included, therefore giving me credit. 
  70.  
  71.  
  72. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  73. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  74. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  75. intact. I like to see my name in lights, so I want my due credit!
  76.  
  77.  
  78. * Where to get this WAD *
  79.  
  80. FTP sites: ftp.members.aol.com/mldoom/mydoom
  81.  
  82. BBS numbers: Software Creations (508)-368-7036
  83.  
  84. Other:  America Online: Doom Forum
  85.  
  86.   Thanks for downloading my newest level! Hope you enjoy the carnage!
  87.   -Matt
  88. P.S. I also have a personal recomendation for all of you that love Doom
  89.      as much as I do: I know that I like to imagine that Doom is a virtual
  90.      reality game (that scares alot of people. I mean, who would want Doom 
  91.      to be real?). Well I have found the greatest thing ever! The Cyber Puck!
  92.      It looks like a hockey puck, and when you move your hand, you move in 
  93.      whatever direction you moved your hand. There is no base for it, it has
  94.      a motion tracker, so you aren't held down like with a joystick.It's great! 
  95.      I try to get into Doom as much as possible. I play full screen with no 
  96.      status bar, i turn off the lights, but I hate having to depend on the 
  97.      keyboard or joystick! With the Cyber Puck, you only need the keyboard to 
  98.      change weapons! It also works great with Duke Nukem3d, Mech Warrior2, 
  99.      Tie Fighter, etc.
  100.         In case you're interested, it's made by Forte Technologies, Inc.
  101.    
  102.  
  103.